作者 主题: 【Outlaws of Alkenstar】《霾都狂徒》1/3《一触即爆》附录3:怪物图鉴和人物志  (阅读 7391 次)

副标题: AP#178 更多发条生物,龙兽,还有泥怪

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剧透警告

阿肯斯塔发条生物 Alkenstar Clockwork
发条生物在阿肯斯塔就像车和马在内海大多数地区一样常见。在霾都,发条装置从事着许多对工人来说非常无聊的机械性、重复性工作,同时也从事私人安保或反恐防暴等危险的工作。

有关发条生物的完整规则,请详阅《怪物图鉴3》第48页。

发条猎犬 CLOCKWORK HUNTER
在下水道里寻找害兽这样普通的任务对于发条猎犬来说是完美的。它猎犬般的外表模仿了人类最信赖的狩猎伙伴之一,当然部分有选择性的修改。例如,少部分猎犬会使用坚固的金属镀层或集成的弩箭发射器。随着时间推移,发条制造商们约定俗成地为发条猎犬选择了差不多的外形,以便能让它更容易找到备用零件或可替换的附加模块。

阿肯斯塔拥有几十只这样的发条猎犬,它们的任务是防止下水道里的害兽泛滥。盾勋执法官有时会把额外的弩矢从下水道入口扔下去,以便发条猎犬可以在需要的时候找到补给。

其他倾向于购买发条猎犬的企业包括仓库、屠宰房和面包房——基本上就是老鼠和其他害虫容易滋生的地方。虽然发条猎犬速度很快,但身体强度并不高,在受到粗暴对待之后就会四分五裂。精英版本的发条猎犬配备了特殊装甲,让他们拥有2点物理抗力(除了精金或山铜)。

引用
拆解发条的狗头人 CLOCK-CATCHER KOBOLDS
阿肯斯塔下水道的一群狗头人创造了一条完整的产业链,它们捕获巡逻的发条猎犬,拆解它们,然后把零件卖给地面上的修理店。虽然下水道维修团队还没整明白是怎么回事,但他们已经有所怀疑了,他们打算向女大公借一个发条士兵,消灭那些在下水道里猎杀发条猎犬的凶手。

发条猎犬 CLOCKWORK HUNTER                      生物0

[罕见] [绝对中立] [小型] [发条] [构装体] [无心智]
察觉 +7;黑暗视觉
技能 运动 +4 (攀爬 +8),隐秘 +8
力量 +0,敏捷 +4,体质 +0,智力 –5,感知 +3,魅力 –5
物品 10根弩矢
上发条(Wind-Up) 48 小时,DC 14,待机

AC 18;强韧 +2,反射 +8,意志 +5
HP 12;免疫 死亡效果,疾病,毁灭,流失,疲乏,治疗,心灵,死灵系,非致命攻击,麻痹,毒素,恶心,失去意识;弱点 电击2,山铜2

速度 25尺,攀爬25尺
近战 [A] 机械腿 +8(灵巧,娴熟)伤害 1d4 钝击
远程 [A] 弩矢发射器 +8 (射程60尺,装填1)伤害 1d6 穿刺
捡拾弹药(Salvage Ammunition)[AA] 发条猎犬收集触及范围内无主的弩矢并将其装填进发射器中。发条猎犬补充其弩矢的库存,最多10根。
快速战斗(Skirmish Strike)[A] 发条猎犬在灵活地变换位置,同时攻击。它能以任意顺序进行一次快步和一次打击。
目标弱点(Target Weakness)[AA] 发条猎犬观察对手片刻然后扫描目标弱点,然后进行打击,该次攻击骰有+1环境加值。发条猎犬该次攻击还获得致命1d4特征。

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发条杂役 CLOCKWORK HANDLER
在某地做看守最常由发条构装体最常见的职责。发条士兵(Clockwork soldiers《怪物图鉴3》49页)通常成本太高而无法大规模租用,因此民间机构设计并采用一种便宜得多的发条杂役,这是一种成本低廉的发条构装体,足以胜任捕鼠、守门和基本的巡逻工作。

发条杂役通常被编程为针对某种特定情况作出有效反应,例如发现入侵者或攻击者时。为此,所有发条杂役都配备了一个永燃火把,固定在他们带兜帽的灯笼状的头上。此外,大部分在公共场所使用的发条杂役的拳头都被填充材料包裹,这能确保它们不会直接击毙嫌疑犯,但是这样的改装是可以被移除的(从拳头打击中移除非致命特征)。非致命化处理被认为是最保险的,因为发条生物并不能总是准确区分罪犯和顾客。充足的绳索库存能让发条杂役迅速将不守规矩的街溜子绳之以法。

引用
定制发条杂役 CUSTOMIZED HANDLERS
许多组织会定制他们的发条杂役,安装不同设备、不寻常的武器、或者只是善良的涂装,以公开展示发条杂役所属的机构。盾勋执法官的发条杂役采用深蓝色珐琅镀层,带有喷涂的警徽。而为布莱大教堂服务的发条杂役则采用珠光白饰面和镀金花纹的设计。

发条杂役 CLOCKWORK HANDLER                   生物1

[罕见] [绝对中立] [中型] [发条] [构装体] [无心智]
察觉 +8;黑暗视觉
技能 运动 +7 (缴械、擒拿、或对抗缴械+9)
力量 +4,敏捷 +2,体质 +3,智力 –5,感知 +3,魅力 –5
聚光灯(Spotlight)发条杂役能操作其头盔中内置的永燃火把照亮它检查的区域。当它搜索(Seeks)30尺锥形范围时,如果在察觉检定中掷出成功,则得到大成功的结果。
物品 永燃火把,标枪(4),绳索(100尺)
上发条(Wind-Up) 24小时,DC 15,待机

AC 16;强韧 +10,反射 +7,意志 +6
HP 16;免疫 死亡效果,疾病,毁灭,流失,疲乏,治疗,心灵,死灵系,非致命攻击,麻痹,毒素,恶心,失去意识;弱点 电击2,山铜2;抗力 物理2 (除了精金或山铜)
借机攻击 [R]

速度 25尺
近战 [A] 拳头 +7 (灵巧,非致命,非武装)伤害 1d4+4 钝击外加攫抓
远程 [A] 标枪 +5 (投掷30尺)伤害 1d6+4 穿刺
捆绳(Hog-tie)[AA] 需求 发条杂役正束缚一个生物;效果 发条杂役切断其库存中的一段绳子,将被束缚生物的绳子捆起来。该生物会一直被束缚,直到它成功脱逃(Escape)或破拆(Forces Open)绳索,DC 15。一般来说,可以通过一次攻击骰,或贼活检定脱逃,或运动检定破拆;被束缚的生物在此检定中不会因为未使用撬棍而承受-2减值。绳索有2点硬度和8点生命值(BT 4)。
警笛(Siren)[AA] 发条杂役持续发出响亮的噪声(类似警铃或尖锐的机械尖啸声),这可以让500尺内的任何人轻松听见。100尺内的生物,在基于听觉的察觉检定上有-2环境减值。30内的生物,如果未能通过DC 14强韧豁免,则听不见警笛以外的任何声音,基于听觉的察觉检定自动大失败,并且免疫听觉效果。此效果持续到生物离开范围再加1轮之后。

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发条酿造师 CLOCKWORK BREWER
随着阿肯斯塔自动化劳工的兴起,出现了“专业”的发条工作者,它们能执行更复杂的任务,甚至和公众互动。这些发条生物被安装了包含有专精从事特定职业的信息和程序的模块。发条酿造师就是这样一个例子,它能提取麦汁,搅拌发酵罐,或者监测沸点温度。和职业一样,不同行业催生出各种各样的发条专员;这些发条装置被设定用来重新整理图书馆的书架、擦洗轮船甲板、填补交通拥挤的道路上的坑洼。

有信誉良好的制造商所生产的发条专员通常被认为安全系数更高,可以和公众互动。然而事故还是发生了,尤其是当粗心的工程师没有定期维护检查,或者操作人员编写的程序不够具体的情况下。被迫和发条专员一起工作的活人们往往都会刻意和其保持一定距离。

引用
啤酒和麦酒 BEER AND ALE
在阿肯斯塔的各式发条酿造师的储液槽中,啤酒、麦酒和其他各种酒类都很常见。
下面这种酒类在阿肯斯塔工业区的工人中很流行,不过在内海大部分地区的酒馆里也能找到。

雾霾城酸酒(Smokeside Sour)(摄入,毒素)豁免骰 DC 12 强韧;最大持续 1小时;阶段1 笨拙1 (10 分钟);阶段2 笨拙1和呆滞1(10 分钟);阶段2 笨拙2,呆滞2,和恶心(40 分钟)


发条酿造师 CLOCKWORK BREWER

[罕见] [绝对中立] [中型] [发条] [构装体] [无心智]
察觉 +8;黑暗视觉
技能 运动 +9,酿造学识 +8
力量 +4,敏捷 +3,体质 +1,智力 –5,感知 +3,魅力 +1
迷你酒桶(Mini-Keg)发条酿造师内置的酒桶里能装载在5加仑的液体。默认情况下这里面会存着酿造师的啤酒。
标准问候(Standard Greeting) 发条酿造师有一套预先录制好的语音,他们可以根据客户的指示,用来与客户互动。语音被记录在一个价值5 gp的嵌入式宝石上。在发条酿造师身上移除或安装宝石需要成功通过DC 18贼活检定来解除装置(Disable a Device);如果失败,宝石不受伤害,但里面存储的声音都会被抹去。
物品 工匠工具(酿造)
上发条(Wind-Up) 24 小时,DC 18,待机

AC 18;强韧 +8,反射 +10,意志 +8
HP 40;免疫 死亡效果,疾病,毁灭,流失,疲乏,治疗,心灵,死灵系,非致命攻击,麻痹,毒素,恶心,失去意识;弱点 电击3,山铜3;抗力 物理3(除了精金或山铜)

速度 25尺
近战 [A] 机械腿 +9 (灵巧,非武装)伤害 2d4+4钝击外加攫抓
干杯(Bottoms Up)[A] 需求 发条酿造师正擒抱一个生物;效果 发条酿造师强迫被擒抱的生物喝下内置酒桶里的液体,通常是像雾霾城酸酒这样的啤酒;详见边栏)。该生物会暴露在这种液体的影响下,并且直到它的回合开始时才能呼吸或说话。
预设问候(Pre-Programmed Greeting)[A] (听觉,心灵)发条酿造师清晰地向30尺内的生物发动一段让人消除敌意的友好语音。该生物尝试一次DC 17意志检定,如果失败,在酿造师的下个回合结束前,生物对酿造师的下一次攻击措手不及。然后目标会在1日内免疫发条酿造师的预设问候。

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发条技工 CLOCKWORK FABRICATOR
在阿肯斯塔的工人、施工队和矿工中,发条技工是一种通用型的建造助手。这种发条装置可以被设置成执行两种重复且简单的任务,例如搬运设备、砍树或碾碎大块矿石。这些模块化的特性使得他们更加精贵——在完成一天的砍树任务之后,同一台机器可以松开发条,然后装上一个或两个新模块化机械臂,然后重新上发条后就可以执行新的指令。虽然发条技工在运行中也可以移除或更换机械臂,但这样做是危险的,可能会导致制造商的保修合同作废,更不要说对更换机械臂的工程师可能造成的危险了。

引用
反自动化工人抗议 ANTI-AUTOMATED LABOR PROTESTS
最近,贫困的工人们一直在抗议日常生活中过度滥用发条装置。他们声称,那些能够找到工作的人工伤率在上升,而更多人的职位则完全被自动化工人取代。虽然抗议者仍然是非暴力的,但紧张局势正在加剧,盾勋执法官正在考虑对抗议者进行严厉镇压。

发条技工 CLOCKWORK FABRICATOR                         生物4

[罕见] [绝对中立] [中型] [发条] [构装体] [无心智]
察觉 +8;黑暗视觉
技能 运动 +12,手艺 +9
力量 +6,敏捷 +3,体质 +2,智力 –5,感知 +3,魅力 –5
物品 工匠工具
上发条(Wind-Up) 24 小时,DC 19,待机

AC 19;强韧 +10,反射 +11,意志 +9
HP 50;免疫 死亡效果,疾病,毁灭,流失,疲乏,治疗,心灵,死灵系,非致命攻击,麻痹,毒素,恶心,失去意识;弱点 电击4,山铜4;抗力 物理4(除了精金或山铜)

速度 25尺
近战 [A] 机械臂 +14 (灵巧,非武装)伤害 2d4+6 钝击外加擒抱
紧勒(Constrict)[A] 需求 发条技工正擒抱或束缚者一个生物;效果 2d4+4 钝击,DC 21
模块化机械臂(Modular Arms)发条技工为了重复执行特定类型的任务,它内置了工匠工具和两个可更换的机械臂。相邻生物可以通过DC 18成功的贼活检定进行解除装置(Disable a Device)行动来卸除一条机械臂。生物能通过成功的DC 18工程学识(Engineering Lore)检定,花费一个交互动作为它安装一条新的机械臂。发条技工默认安装有以下各类机械臂中的两条。
近战 [A] 圆锯机 +16 (叠劲,回摆),伤害 1d4+6 挥砍外加1d6 流血
近战 [A] 压力钳 +14 (擒抱),伤害 2d6+6 钝击外加攫抓
近战 [A] 长柄锤 +12,伤害 2d10+6 钝击
远程 [A] 射钉枪 +11 (灵巧,射程10尺),伤害 2d8穿刺
近战 [A] 气动凿 +14,伤害 2d8+6 穿刺
远程 [A] 拖曳锚 +11 (投掷 30尺),伤害 1d4+6 穿刺
拖拽(Pull)[A] 需求 发条技工的上一个动作是一次成功的拖曳锚打击;效果 发条技工收紧锚钩上的缆绳,尝试一次运动检定对抗目标的强韧DC。如果成功个,发条技工将目标拉进一个相邻的未被占据的方格。此移动属于强迫移动。

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« 上次编辑: 2022-06-29, 周三 19:27:59 由 原子能青蛙 »
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草原龙兽 Drake,Prairie

这些矮胖的泥褐色龙兽看起来就像长着鳞片的斗牛犬,带獠牙的嘴部向前突出。已知沙漠龙兽是草原龙兽最为接近的亲族,因为他们都对泥土有很强的亲和力,可以在土壤中挖洞,还能吐出土球砸向敌人。但是沙漠龙兽造型优美,体态灵活,能轻松在风暴和热带气旋中飞行。而草原龙兽则具备一只鸡所具备的所有优雅,甚至几乎无法笨拙地在低矮的山丘或巨石之间扑腾。由于它们的翅膀基本退化完了,所以草原龙兽更喜欢打洞而不是翱翔也就不足为奇了。

草原龙兽的性情类似于以折磨别人为乐的坏孩子。它们躲在土里埋伏小动物,经常在进食之前反复玩弄它们的食物。为了确保自己对其他灌木丛掠食者的霸权,草原龙兽在攻击竞争者时是毫不留情的。它们经常用敌人的尸体做成可怕的图腾,以恐吓其他潜在的竞争者。

草原龙兽生活在领地地下复杂的洞穴内。它们会挖掘较浅的洞穴来寻找大型痋、啮齿动物和地面蛇类。草原龙兽的存在有助于翻土,促进植物生长,从而支撑其他物种的生存环境,让它们成为了生态中的关键物种。即便是它们的吐息也会留下肥沃的“龙兽泥球”,农民和园丁都对这种能显著促进植物生长的肥沃土壤趋之若鹜。被当做“有益生物”或“有用物种”的事实激怒了大部分草原龙兽,它们认为这种名声让它们看起来弱爆了,和它们“顶级捕食者”的神秘感完全不匹配。当它们得到太多的正面关注之后,草原龙兽很可能愤而杀死农场里的动物或毁坏农田,只是为了证明自己并不“无害”。

引用
龙兽泥球 DRAKE SOIL
这种营养丰富的泥土是草原龙兽使用吐息时的副产物。当它们在饱餐一顿之后第一次使用吐息能力时,它们会喷出特别肥沃的土壤。这些土壤足足能装满一麻袋,对农民和园丁来说价值1 gp。植物类生物可以通过在一袋营养土中休息10分钟,恢复1d8生命值,并消耗掉土壤中的所有额外养分。

草原龙兽 PRAIRIE DRAKE             生物2

[罕见] [中立邪恶] [小型] [龙] [土]
察觉 +6;颤动感知30尺 (模糊感官)
语言 龙语
技能 特技 +6,运动 +9,威吓 +5,生存 +6
力量 +3,敏捷 +2,体质 +4,智力 –2,感知 +2,魅力 +1

AC 18;强韧 +10,反射 +6,意志 +6
HP 36;免疫 麻痹,睡眠;抗力 电击4

速度 25尺,掘进20尺,飞行10尺
近战 [A] 啃咬 +9,伤害 1d6+6 穿刺外加攫抓
近战 [A] 翼拍 +9 (灵巧,娴熟),伤害 1d6+3 挥砍
泥球吐息(Dirt Breath)[AA] (奥法,土,塑能系) 草原龙兽吐出一个泥球,然后爆炸成岩石和泥浆雨。此攻击射程30尺,爆炸为5尺爆发范围。爆发范围内的生物受到3d6钝击伤害(DC 16基础反射豁免)。区域内的植物类生物如果成功豁免则不受伤害;无论豁免结果如何,每日1次,植物类生物可以在区域内花10分钟时间吸收泥土里的养分,恢复1d8生命值。草原龙兽在1d6轮内无法再次使用泥球吐息。
龙之狂怒(Draconic Frenzy)[AA] 草原龙兽以任意顺序进行一次啃咬打击和两次翼拍打击。
速度激增(Speed Surge)[A] 频率 每日3次;效果 草原龙兽行走或掘进两次。

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泥怪 Ooze

城市污染孕育了各种新奇有趣的泥怪。

引用
锈蚀泥怪和锈蚀怪 RUST OOZES AND RUSTMONSTERS
虽然没人知道第一只锈蚀泥怪是哪儿来的,但有人推测布莱瑟学院的泥怪研究院休伯特·布朗特(Hubert Brunt)将一些原始泥怪撒在了一位同事正在研究的一根锈蚀怪触角上。根据都市传说,它吞噬了触角,吸收了锈蚀怪的能力,然后吃掉了实验室里所有金属仪器,最后一个惊恐的工作人员匆忙地将这些活化污泥冲进了下水道中。

酵母泥怪 YEAST OOZE
野生酵母和炼金术结合在一起形成了这种可怕的泛着泡沫的泥怪。

酵母泥怪 YEAST OOZE                      生物2

[稀有] [绝对中立] [大型] [无心智] [泥怪]
察觉 +6;动态感知 60尺,无视觉
技能 运动 +7
力量 +3,敏捷 –2,体质 +2,智力 –5,感知 –1,魅力 –5
动态感知(Motion Sense)酵母泥怪可以通过振动和空气水的扰动感知附近的生物。

AC 12;强韧 +10,反射 +3,意志 +6
HP 60;免疫 酸液,重击,心灵,精准,失去意识,视觉;弱点 钝击5,寒冷5;抗力 挥砍5,穿刺5

速度 20尺,游泳20尺
近战 [A] 伪足 +9,伤害 1d8+3 钝击外加可怕酵母
可怕酵母(Monstrous Yeast)(接触,疾病) 当一个感染可怕酵母的生物受到寒冷伤害时,它可以立即尝试一次新的豁免,并且该次豁免有+2环境加值。该次豁免失败不会推进疾病的阶段;
    豁免骰 DC 16 强韧;潜伏期 1轮;阶段1 措手不及 (1小时);阶段2 力竭1和措手不及 (1小时);阶段3 力竭2和措手不及 (1日)

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锈蚀泥怪 RUST OOZE
这些红棕色的球体在下水道和其他水道中蠕动,寻找铁管、金属垃圾和其他会生锈的物体。

锈蚀泥怪 RUST OOZE                      生物3

[稀有] [绝对中立] [中型] [无心智] [泥怪]
察觉 +6;动态感知 60尺,无视觉
技能 运动 +9,隐秘 +5 (在锈蚀物品区域内+7)
力量 +4,敏捷 –4,体质 +3,智力 –5,感知 +1,魅力 –5
动态感知(Motion Sense)锈蚀泥怪可以通过振动和空气水的扰动感知附近的生物。

AC 11;强韧 +10,反射 +3,意志 +6
HP 80;免疫 重击,心灵,精准,失去意识,视觉;弱点 电击5;抗力 金属5
侵蚀武器(Corrode Weapon) [R] 触发 锈蚀泥怪被一把近战武器命中;效果 锈蚀泥怪对该物品造成2d6酸液伤害,无视其硬度
金属抗力(Metal Resistance)锈蚀泥怪对金属武器有5点抗力。

速度 15尺,游泳30尺
近战 [A] 伪足 +11,伤害 1d6+5 钝击外加锈蚀和破伤风 (《游戏主持人指南》118页)
锈蚀(Rust)当锈蚀泥怪的伪足打击造成重击时,它能对目标持握或穿戴的一件金属物品造成2d6酸液伤害,无视其硬度。如果一个生物使用一面金属盾牌对锈蚀泥怪的伪足攻击进行盾牌格挡(Shield Block)反应动作,该盾牌自动破损,但其他物品不会被锈蚀。

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“拆墙佬”格莱兹·尼克斯布里克斯
Glaz “Brick Blaster” Nixbrix

爆桶朋克的爆炸犯头目


大约十年前,格莱兹·尼克斯布里克斯乘船离开扎摩诔前往阿肯斯塔,准备开始他的新生活。他在扎摩诔与世隔绝的树屋里和自己的家庭一起成长,并被当做女孩子养大,他已经厌倦了自己被当成另一个人来对待。他再也不会按家人定下的规矩生活;从此以后只有他自己能决定自己以后要走的路。

带着只为自己而活的目的,尼克斯布里克斯乘船来到了加仑德大陆。阿肯斯塔听起来像是个完美的地方——拥有新技术和光明的未来。此外,该地区频繁的法力风暴能阻止他的家人用预言系法术来追踪他的位置。他觉得自己找到了人生的金矿,金属的塔楼、赤褐色的天空和新家里闪闪发光的黄铜发条让他更加笃定这一点。但在霾都呆了几天之后,尼克斯布里克斯发现阿肯斯塔和他的猴地精部落一样有很多规矩,只是他不知道这些规矩是什么。尽管如此,移民对当地法律的无知并不能成为执法官法外开恩的理由。在尼克斯布里克斯搞清楚这一切之前,他已经过上了疲于逃命,到处乞食的亡命生活。

他遇到了一些小偷小摸的罪犯、扒手、骗子和纵火犯。这些人成为他在世界上最好的朋友。他们一起在城里流窜,抢夺任何想要的东西,逃离盾勋执法官的追捕,只为自己而活。这就是尼克斯布里克斯所追求的自由:不管别人怎么想,他都要按自己的规矩来。

这帮人确实干出了点成绩。他们从一个侏儒发明家里偷了一件奇特的可穿戴式原型发条护甲,尽管只有尼克斯布里克斯小到可以塞进这套盔甲里。这伙人靠着这件铠甲四处招摇,当他们入侵敌对帮派的地盘时,就用肩部的超大口径武器炸开门窗。尼克斯布里克斯从来就不是个足智多谋的角色,所以他喜欢直接在建筑物的墙壁上炸开大洞,这为他赢得了“亚铁区拆墙佬”的诨号。

随着时间的推移,尼克斯布里克斯和他的老伙计们逐渐失去了联系,他们大部分是由于被捕或和盾勋执法官的火拼中丧生了,但他总能遇到新的朋友。他也开始熟悉这件新盔甲的里里外外,甚至在原来的基础上还做了一些改装,比如新安装的腕部圆锯。

有一天,当尼克斯布里克斯盯着一场似乎不知道从哪儿蔓延开来的工厂大火时,他看见火场里冲出来一堆人,而盾勋执法官在他们屁股后面紧追不舍。尼克斯布里克斯决定帮助这些犯罪同道,顺便狠狠地敲那些盾勋执法官的脑袋,也许还能交到一些新朋友。在击败执法官之后,他和那些被追击的人找到一处安全屋,询问他们纵火的理由。“为了找乐子。”事实证明,这就是尼克斯布里克斯梦寐以求的回答。他们很快就打成一片。没过多久,有人提出要给这个小团伙起一个正式点的名字,以引起阿肯斯塔其他帮派的恐惧。尼克斯布里克斯提议叫“爆桶朋克”,大家都很喜欢你这个建议,于是他们就把尼克斯布里克斯推举为帮派老大。

他觉得这个帮派名字很好听。

战役角色 CAMPAIGN ROLE
作为被雇用来绑架盖特比的犯罪团伙“爆桶朋克”的头目,格莱兹·尼克斯布里克斯是角色们在这次冒险中需要面对和击败的主要敌人之一。然而,尼克斯布里克斯的个人动机和态度让他不仅仅只是作为一个需要击败的罪犯登场。帮派头目和玩家角色没有什么个人恩怨——他只是想按自己的意愿在这个世界上生存下去。如果玩家人物能帮助他维持原本的生存方式,那他们在这本书中是可以和平共处的。

当利泽留斯(Lyzerius)雇佣爆桶朋克去绑架盖特比时,尼克斯布里克斯把这份工作看成是在阿肯斯塔的黑道势力中崭露头角的机会。长期以来,混混们一直以制造混乱而出名——这很大程度上要归功于他们多年来从利泽留斯那里购买的爆炸物——但有组织的绑架犯罪则是一片全新的领域,而尼克斯布里克斯认为这可以将帮派的犯罪事业推向全新的高度。

利泽留斯总是穿着华丽的西装和名贵的皮鞋。尼克斯布里克斯决定,自己也要过上这样奢华上流的生活,至少暂时如此。他想体验自己在大街上被人高看一眼的感觉。但当玩家角色出场并破坏了他的计划时,这一切都破灭了。在冒险第二章的拙劣绑架之后,在第三章玩家角色再次和他交手之前,尼克斯布里克斯更近距离地仔细观察了利泽留斯,他发现利泽留斯也只不过是个无名之辈——实际上,他只是个喜欢空想的肄业生而已。

尼克斯布里克斯意识到追随利泽留斯不可能让他走上人生巅峰,于是将目光投向了在酵母啤酒厂里火力比自己手下混混更强的法外狂徒们。当玩家角色在爆桶朋克的老巢和他对决时,尼克斯布里克斯决定让他们和自己的宠物大蛇对抗,看看他们是否真的够强大,能拿捏住自己。如果他们确实如此,那么尼克斯布里克斯会想和他们交个朋友。即便玩家角色曾经和尼克斯布里克斯进行过枪战,但帮派头目依然会对他们表现出高度尊敬。如果他们和尼克斯布里克斯建立了良好的关系,尼克斯布里克斯就很容易在未来的冒险中成为一个反复出场的黑道盟友。


格莱兹·尼克斯布里克斯 GLAZ NIXBRIX                生物4

[独特] [混乱中立] [小型] [地精] [类人生物]
男性猴地精帮派头目 Male monkey goblin gang leader
察觉 +9;昏暗视觉
语言 通用语,地精语
技能 特技 +14,运动 +11(攀爬+15),手艺 +9,威吓 +10,隐秘 +14,黑街学识 +9
力量 +3,敏捷 +6,体质 +4,智力 +3,感知 +1,魅力 +2
物品 中等战争之血突变药剂(moderate war blood mutagen,详见冒险工具箱)

AC 24 (改装护甲破损时20);强韧 +10,反射 +14,意志 +9
HP 60;弱点 电击 5;抗力 物理5 (除了精金或山铜)
改装护甲(Custom Armor)尼克斯布里克斯穿着只有他自己知道如何操作的改装护甲,这套护甲能赋予它物理抗力。一旦尼克斯布里克斯的生命值减少至一半以下,或在遭受重击伤害之后,它的改装护甲会破损,导致如下效果:它的AC减少至20,他失去物理抗力,他无法再使用大大枪,并且他的圆锯指虎不再能造成流血伤害。
飞跃(Leap Away)[R] (移动) 触发 尼克斯布里克斯被远程攻击作为目标;效果 尼克斯布里克斯跳跃(Leaps),垂直移动最多10尺并且水平移动最多30尺,并且他对触发的攻击在AC上有+2环境加值。

速度 20尺 攀爬30尺
近战 [A] 圆锯指虎 +14 (娴熟,不占手),伤害 2d6+5 挥砍 外加1d6持续性流血
远程 [AA] 大大枪 +12 (致命d12,不占手,射程60尺 装填 特殊[见下],远射30尺),伤害 2d12 穿刺
圆锯指虎(Buzz-Saw Knuckles)尼克斯布里克斯有一对量身定做的圆锯指虎。只有他本人知道如何操作。
逃生路线(Escape Route)[AAA] 尼克斯布里克斯脚底抹油。他移动四次,每次使用下列动作之一:攀爬、跳跃、站立、快步或行走。
大大枪(Really Big Gun)尼克斯布里克斯有一把改装的超级大枪,安装在改装护甲的肩部。只有他知道如何操作,这把枪在其他人手里是无法理解的。当尼克斯布里克斯发射大大枪时,装甲会自动对武器进行装填,但直到它的下个回合结束才能装填完毕。他最多只能每隔一轮发射一次。在所有弹药耗尽之前,他能使用此武器开火6次。
指虎爆轰(Knuckle Knock)[AA] 尼克斯布里克斯行走、攀爬或跳跃1次,然后用圆锯指虎进行1次打击。只要打击成功命中,他会施放具有破坏力的黑火药爆炸,在打击完成后对目标和自身同时造成1d6火焰伤害。然后他借着爆炸的推力,行走或跳跃1次。
« 上次编辑: 2022-07-18, 周一 09:05:09 由 原子能青蛙 »
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邵马·利泽留斯
Shoma Lyzerius

满怀怨恨的纵火犯竞争者

辍学。失败。平庸。

别人用这些词来描述他的一生。在他还是个小男孩时,他曾被视为神童,并预言他将永远改变炼金术这个行业的面貌。但他的仅有的一点天赋后来也被证明是他最大的缺陷。利泽留斯进入布莱瑟学院读书的时候,比班上大多数同学整整小了两岁。从身体上来说,利泽留斯是个发育较晚的人,因为他矮小的身材和孩子气特征让他的外表看起来更加稚嫩。这样巨大的年龄差距让他在社交中感到尴尬。尽管他觉得他比同龄人加起来还要聪明,但他们总把他当小孩子看待。就连老师也对他不屑一顾,认为这么年轻的人一定是通过走后门才进去这所名牌学院的。

为了向所有人证明他配得上布莱瑟学院的位置,利泽留斯深夜溜进学校的实验室进行大胆的实验,以证明自己的天才。其中一次实验中,他创造出了一种新型的炽火胶,能燃烧得更旺更热,然而最后导致了灾难性的失败(或者说成功,取决于站在谁的视角去看待),将整个炼金术实验室烧了个干净。他想向持怀疑态度的围观者证明他的宏大设想,然而结果却只不过是他毁掉了价值不菲的设备。

在布莱瑟学院的管理人员将他赶出去之前,利泽留斯自觉从学院退学了。事实证明,之所以会酿成这种后果其实是因为他体内火元素裔的血脉开始显现。突然间,他的眼睛变成了明亮的金色,他的身材变得很高大,皮肤变得更深,呈现出一种温暖的棕色,就像焖烧的泥土的颜色。他苍白的头发被活体火焰烧光并取代。

起初,利泽留斯对自己的火元素裔血统颇为怨恨,并寻求很多方法来去除这些“诅咒”。他花了很多年时间来研究,试图摆脱自己的天赋,直到他最终接受了事实。他意识到,至少,再也不会有人说认为他渺小或弱鸡了;在阿肯斯塔,很少有人会有勇气对一个沐浴在永恒火焰中的人表示轻蔑。

重振旗鼓之后,利泽留斯致力于炼金术研究,他全凭一己之力研究这门学科,并完善了一种被他称之为“利泽火”的炼金术配方。他搬进了一间废弃公寓,在那里他发现了诺格巴教徒的遗骸,如今已经被清理干净。从那时候开始,他开始在阿肯斯塔的黑市上售卖自己的作品,很快就在其他炼金术犯罪者和爆炸犯中赢得了巨大的声望。

最近一段时间,利泽留斯闯入布莱瑟学院取回他留在学院里旧笔记。他发现,在他离开后的几年里,其他研究者曾经在学院的档案馆里查阅过他未完成的宏大设想。在研究人员的名单中,有一个名字特别引人注目:著名的炼金术师兼发明家瓦申·盖特比,据传言他即将发布一个具有爆炸性的大发现。

当利泽留斯要求盖特比解释查看他笔记的事情时,盖特比直截了当地说,他几乎记不得那些笔记了。据他回忆,这些笔记毫无用处。利泽留斯对盖特比的轻蔑非常生气,他怀着满腔怒火离开了,但对盖特比回答感到满意。他继续研究自己的配方,直到有一天他听说盖特比发明了一种新型炸药:炽焰石。

利泽留斯参加了盖特比在布莱瑟学院举行的公开发布会,亲眼目睹了炽焰石的威力。利泽留斯被这个天才发明家的超级炸药激怒了,他给盖特比写了信,但信件被原封不动地退回了。他试图在盖特比的小屋里质问他,但没得到正面的回应。盖特比的每次拒绝都让利泽留斯确信,盖特比不仅欺骗了自己,而且直接剽窃了自己的研究资料。如果没有他的初步研究,任何人都不可能制造出如此强大的炸药。为了得到盖特比的秘密配方,同时也为了得到他应得的荣誉,愤怒和嫉妒的烈焰在他心中熊熊燃烧,利泽留斯发誓要从盖特比那里挖出秘密,并让这个发明家承认自己剽窃了他一生的成就。

战役角色 CAMPAIGN ROLE
在本次冒险的第三章中,菲比·邓史密斯付钱给玩家角色,让他们找出是谁雇佣爆桶朋克袭击队伍并绑架瓦申·盖特比的。队伍的调查最终将他们引向了充满怨念的邵马·利泽留斯,他居住在地狱绝壁上摇摇欲坠的棚户区里。为了找到惹麻烦的炼术士,角色必须搜查他的秘密藏身处,那是一座被他改造为废弃实验室的诺格巴神殿。

一旦队伍打败了他的手下并抓住了他,利泽留斯被迫承认自己的失败,但他那时已经生无可恋;他接受了自己永远无法和盖特比相提并论的事实。此外,坊间传言,另一位发明家——利泽留斯并不知道具体是谁——已经对炽焰石(pyronite)的配方进行了逆向工程。既然配方已经在阿肯斯塔的其他工匠中传播,现在让盖特比承认他剽窃了自己的专利又有什么意义呢?利泽留斯的眼中饱含沮丧的泪水,向玩家们说明了当前事态的发展。这一事实可能意味着利泽留斯不会再策划爆炸案,但对于队伍的赞助者来说,这是一个令人震惊的消息。在冒险的最后,邓史密斯告诉角色们,如果炽焰石的配方确实已经流落民间,那么法外狂徒们要为女大公干的活才刚刚开始。

邵马·利泽留斯 SHOMA LYZERIUS                   生物3

[独特] [混乱中立] [中型] [人类] [类人生物] [火元素裔]
男性火元素裔炼金师 Male ifrit alchemist
察觉 +9;昏暗视觉
语言 通用语,矮人语,精灵语,豺狼人语,侏儒语,火族语,珂莱士语,奥斯里昂语
技能 特技 +8,奥法 +9,手艺 +12,欺骗 +9,交涉 +9,社群 +9,隐秘 +10,贼活 +10,黑街学识 +9
力量 +1,敏捷 +3,体质 +1,智力 +4,感知 +1,魅力 +4
物品 工匠目镜(crafter’s eyepiece),公式簿,华丽服饰,中等认知突变药剂(moderate cognitive mutagen),中等水银突变药剂(moderate quicksilver mutagen)
灌注物品 利泽留斯携带2瓶中等强酸瓶、2瓶中等瓶装闪电、2瓶次等生命灵药、6瓶中等利泽火(lyzerium,详见63页【】的利泽火边栏),和2个次等绊足包。这些物品持续24小时,或直到他下次进行日常准备。他能花费1个动作创造额外的这些炼金物品,或任何他炼金公式簿中所列出的物品。

AC 18;强韧 +6,反射 +10,意志 +8
HP 44;抗力 火焰3

速度 25尺
近战 [A] 拳击 +8 (灵巧,娴熟,非致命,非武装),伤害 1d4+1 外加1d6 火焰
远程 [A] 炸弹 +10 (投掷30尺),伤害 可变
远投手(Far Lob)利泽留斯的炸弹射程增量为30尺(代替原本的20尺).
纵火狂(Firebug)利泽留斯的炼金物品在打击成功命中后造成额外1点火焰伤害。
天生纵火犯(Natural-Born Burner)利泽留斯所使用的任何近战武器造成额外1d6火焰伤害。
快速投弹者(Quick Bomber)[A] 利泽留斯能以交互动作拿出炸弹,然后立即用它进行打击。
« 上次编辑: 2022-06-29, 周三 19:28:56 由 原子能青蛙 »
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猴地精的设计还挺有意思的,我脑子里已经有他上蹿下跳,然后战士在屁股后面追都追不上的画面了。
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线上 璀璨星炬

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反派居然没有邪恶阵营!
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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反派居然没有邪恶阵营!

一个是无拘无束街溜子,一个是偏执自大复仇鬼,确实都不是什么怀人。但是离奇的是,盖特比居然没有专篇人物志和人物卡。
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