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龙杂拾遗系列 DM#322 可疑的角色——阴影主题模板职业

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蜜丝特拉入信者:
可疑的角色 shady characters
阴影主题模板等级系列Level progressions for Shadow-Themed Templates

在篝火旁讲述的鬼故事中,涉及各种可怕和令人难以置信的生物。其中最令人恐惧的也许是那些看不见的生物,那些由动态黑暗构成的可怕、难以理解的形态。这些传说利用了凡人天生对黑暗、未知和无法理解的恐惧。
不幸的是,对于所有生物来说,这些恐惧是有根据的。作为阴影位面的神秘原住民,被同样黑暗的领域污染的阴影和吸取生命力的深黯之影构成了统治永夜的黑暗军队。不仅这些致命的生物肯定存在,而且它们中的许多还保持着一个邪恶的秘密:它们也曾经是凡人。

幽影生物SHADOW、阴影SHADE和深黯之影UMBRAL职业
幽影生物、阴影和深黯之影不知何故融入了纯粹黑暗的本质。无论是通过黑暗的血统,过度暴露于阴影位面,还是受到死灵能量的污染,这些生物都充满了黑夜的力量。
生物如何融入阴影决定了它们的力量何时显现,而幽影生物和阴影则与阴影位面有着联系。深黯之影则是从曾经的生物中创造出来的不死生物,这并不意味着角色不能逐渐成为幽影生物或阴影,或者以深黯之影开始游戏—如果他们满足了进入这些职业的要求,则可以在任何级别上进行转变-只是取决于DM确定具体的转变方式。

一旦选择了,每个幽影生物、阴影和深黯之影的等级就像一个进阶职业一样进行,只是角色在获得这些级别时不会增加HD、基础攻击加值、基础豁免加值或技能点数,也不会像《玩家手册》表3-2中描述的那样获得专长或属性值增加。每个级别增加的基础生物等级(ECL)+1,但幽影生物、阴影和深黯之影的等级不计入用于确定角色等级(种族HD和职业级别之和)的职业等级。

幽影生物
阴影位面是一个扭曲而模糊的领域,与物质位面同时存在的黑暗映象。凡人进入这里自担风险,因为愚蠢和意志薄弱者很容易被困在其中。任何原生于阴影位面的生物都被其污染的本质所融合,变得不那么实质而更多地是无形的影子。
任何有实体的生物都可以变成幽影生物。幽影生物模板的等级调整为+2。(译者注:这个模板貌似在异怪之书有,数据基本符合下面的职业特性)

幽影生物职业特性
以下所有内容都是幽影生物怪物职业的职业特性。
寒冷抗力:1级时,角色获得与其HD相当的寒冷抗力加值。随着角色获得HD的增加,这种抗力也会增加(最大寒冷抗力为20)。
昏暗视觉:具有幽影生物等级的角色在星光、月光、火炬光等光线条件较差的环境中能见度是人类的两倍。他在这些条件下保留区分颜色和细节的能力。
悄无声息:1级时,角色天生善于潜行,在潜行检定中获得+2的种族加值。2级时,这个加值增加到+6。
融入阴影(Su):1级时,角色获得融入阴影能力,可以隐匿于阴影之中。该能力使他在不是完全白昼的任何光线条件下都具有隐蔽状态。人工照明,甚至是光亮术或不灭明焰也不会影响这种能力,但昼明术或黑暗视觉会取消这种隐蔽状态。隐蔽状态允许角色进行躲藏检定,而且对他进行的所有攻击有20%的失手率。
2级时,角色的融入阴影能力变得更加强大,提升为全隐蔽状态。针对它的所有攻击有50%的失手率(而不是之前的20%),对手不能对角色进行借机攻击。完全白昼Full daylight、昼明术或黑暗视觉会取消这种全隐蔽状态。
黑暗视觉:2级时,角色获得60尺的黑暗视觉。黑暗视觉与正常视觉类似,只是角色不需要光线就能看清事物,并且只能看到黑白颜色。
速度增加:2级时,角色的基础陆地移动速度增加50%。(译者注:原文详述这里写的是2级获得,但是表里是1级获得,如何判定请咨询你的dm或参考faq)
超自然能力(Su):2级时,角色从下面的列表中获得一个或多个额外的超自然能力加成。角色可以选择一个能力,再加上每4个HD获得一个额外能力。如果获得足够的HD,他还可以随后选择更多的能力。
●在所有豁免检定上获得+2的幸运加值。
●每日一次施展惊恐术,如同5级施法者一般。
●DR/5魔法。
●反射闪避(与游荡者职业特性相同)。
●每日一次施展镜像术,如同5级施法者一般。
●快速医疗2
跨位面亚种:2级时,角色获得跨位面亚种。该角色现在被认为是阴影位面的原生角色。

幽影生物
等级   CR   Special
1   +0   寒冷抗力、昏暗视觉、潜行+2、融入阴影(隐蔽)、速度增加
2   +1   黑暗视觉60尺、潜行+6、融入阴影(全隐蔽)、超自然能力、跨位面亚种


阴影
不要将阴影与不死生物混淆,阴影是一种灵魂被阴影本质污染的类人生物。这样的转变可能发生在物质位面的生物长时间暴露于阴影位面的奇异能量中时,这个过程通常需要几个世纪。然而,整座城市和种族实体移居到阴影位面后都受到了其黑暗污染的大规模影响,导致整个族群都变成了阴影。任何类人生物都可以成为阴影。阴影模板(在《被遗忘的国度》战役设定集中找到)的等级调整为+4。

阴影职业特性
以下所有内容都是阴影怪物职业的职业特性。但是,在明亮的光线下,如完全白昼、明亮的房间或昼明术所在的地方,阴影怪物职业的所有能力都无效。在明亮的区域中,阴影保留异界类型。
阴影视觉(Su):1级时,角色获得60尺的黑暗视觉。黑暗视觉与正常视觉类似,只是它不需要光线就能运作,而且只能看到黑白颜色。2级时,角色的阴影视觉能力提高,允许她的黑暗视觉穿透魔法黑暗等效果。
速度增加:角色的基础速度增加20尺。
隐形术(sp):1级时,角色每天可以使用一次隐形术,施法等级等于她的角色等级。3级时,她每轮可以使用此能力一次。阴影只能将此能力用于自己。
操纵光线(sp):阴影可以使自己周围100尺范围内的光照水平减少10% × 角色等级。这会使依赖于光线的角色和生物的整体视野范围按同样的百分比减少。例如,一个人通常可以在火炬的光线下看到20尺。如果阴影将光线减少50%,那个人只能看到10尺。
阴影本能:1级时,阴影获得+1幸运豁免加值、+1偏斜AC加值、+1种族聆听和侦查检定加值,以及+2种族躲藏和潜行检定加值。在每个后续的阴影级别中,她再次获得这些能力,叠加在之前的加值上,所以4级的阴影在豁免、AC、聆听和侦查检定上获得了+4的加值,并在躲藏和潜行检定上获得了+8的加值。而且,从1级开始,阴影不会因为黑暗而受到技能检定惩罚。
异界生物:1级时,角色的类型变为异界生物(本地)。在物质位面上,不像真正的异界生物,可以正常被复生raised和复活resurrected。当这个职业的等级提升时,已经是异界生物的生物在接受这个职业的等级时不改变它们的类型。
属性变化:这些变化应用为人物属性值的种族加值。这些加值与任何现有的种族加值叠加。
攻击/伤害加值:2级时,角色学会利用黑暗在战斗中获得优势,攻击和伤害骰获得+2的表现加值。
阴影镜像(sp):每天可使用3次的能力,其效果类似于以角色等级施放的镜像术。这创造出阴影的1d4个幻象,每3级再加1个。
快速治疗(Ex):3级时,角色获得快速治疗,每回合恢复2点生命值。快速治疗与正常治疗相同,但不会恢复因饥饿、口渴或窒息而失去的生命值,也不能让生物再生或重新连接失去的身体部分。
阴影步伐(sp):拥有8个HD以上的阴影可以从当前位置消失,并作为移动动作出现在300尺内的任何阴影区域中。这个能力每2轮可使用一次。
阴影旅行(sp):每天一次,拥有12个HD以上的阴影可以远距离传送到同一个世界上的一个阴影地点,或者异界传送到阴影位面。这些能力类似于以角色等级施放的法术。
法术抗力:4级时,角色获得角色等级+11的法术抗力。

阴影
等级   CR   Special
1   +0   阴影视觉、速度增加、隐形术1/天、操纵光线、阴影本能、异界生物(本地)
2   +1   体质+2、攻击/伤害加值、阴影镜像
3   +1   快速治疗2、阴影步伐、隐形术1/轮
4   +2   魅力-2、阴影旅行、法术抗力


深黯之影
作为纯粹黑暗的无声生物,不死生物阴影受到普通人的恐惧,也受到创造它们的黑暗死灵法师的青睐。传说整个国家都被这些生物消灭,因为他们的受害者迅速变成了阴影本身。
任何异怪、动物、龙、巨人、类人生物、魔法兽或人形怪物中具有至少8魅力的生物都可以成为深黯之影。深黯之影模板的等级调整为+5。

深黯之影职业特性
以下所有内容都是深黯之影职业的职业特性。
黑暗视觉:1级时,角色获得60尺范围的黑暗视觉。黑暗视觉与正常视觉类似,只是不需要光线就能运作,而且只以黑白颜色显示。
次级护命(EX):1级时,角色自然地获得次级护命属性的益处。当对角色进行重击或偷袭时,有25%的几率使额外伤害无效,伤害改为正常掷骰。无论是否穿戴护甲,角色始终受益于此能力。
潜行:1级时,角色变得更加擅长潜行,潜行检定获得+5的种族加值。2级时,这个加值增加到+10。
属性变化:这些变化作为对人物属性值的种族调整应用,并与任何现有的种族加值或减值叠加。在应用对属性值的减值时,这是一种永久性的变化,不能被任何法术或效果解除。
中级护命(EX):2级时,角色自然地获得中级护命属性的益处。当对角色进行重击或偷袭时,有75%的几率使额外伤害无效,伤害改为正常掷骰。无论是否穿戴护甲,角色始终受益于此能力。
飞行:3级时,角色获得40尺的飞行速度和完美的机动性。
高级护命(EX):3级时,角色自然地获得高级护命属性的益处。当对角色进行重击或偷袭时,额外伤害有100%的几率被无效化,伤害改为正常掷骰。无论是否穿戴护甲,角色始终受益于此能力。
不死生物类型:4级时,角色的类型变为不死生物。前面等级的HD被更改为d12,并重新掷骰。从此时起获得的所有HD也变成d12。不需要重新计算基础攻击加值、豁免加值或技能点数。角色也不再具有体质属性,因此不再获得生命值加值、专注技能检定加值或强韧豁免加值。他现在对所有需要进行强韧豁免的效果不再受影响(除非该效果也适用于物品或是无害的)。作为不死生物,角色不再需要呼吸、进食或睡眠。
驱散抗力(EX):4级时,角色被视为具有额外2个HD,用于被驱散或斥喝。
创造衍体(SU):5级时,角色获得将击倒的敌人复活为处于他控制之下的深黯之影的能力。任何被角色的虚体接触攻击降至0力量的异怪、动物、龙、巨人、人形生物、魔法兽或人形怪物将在1d4回合内作为深黯之影复活。衍体受到创建它们的角色的控制,直到其主人被摧毁。角色可以控制的衍体数量等于他的HD的两倍。如果角色创造了一个新的深黯之影,导致超过这个限制,受其控制的最长时间的衍体将被释放。
虚体亚种:5级时,角色成为完全虚体的生物,获得所有虚体亚种的特质。最值得注意的是,包括穿越物体的能力、与角色魅力调整值相等的偏斜AC加值,以及始终能够潜行Move Silently。从此时起,角色只能被其他虚体生物、类法术能力、超自然能力和魔法或魔法武器伤害。即使被来自实体的魔法或魔法武器击中,角色仍有50%的几率忽略伤害-除了力场效果(如魔法飞弹)或幽冥武器。
然而,由于角色不再对实体物体产生影响或受其影响,他们也不能再持有或操作任何武器、护甲或可能拥有的物品。唯一的例外是具有幽冥属性的武器或护甲。此外,深黯之影人物失去了来自种族和职业的所有特殊攻击,包括施法能力。
角色还获得虚体接触攻击。这是一次天生攻击,忽略物质护甲,甚至是魔法盔甲,除非它是由力场(如法师护甲或防御护腕)构成的,或具有幽冥属性。角色不会因为高基础攻击加值而获得多次天武攻击。这次攻击不会对目标的生命值造成伤害,而是造成由角色的体型决定的力量伤害。
被角色的虚体接触攻击杀死的生物将作为他控制的深黯之影复活(见创造衍体能力)。
请参阅《DMG》第294页,了解虚体亚种的全面描述。

深黯之影
等级   CR   Special
1   +0   黑暗视觉、次级护命、潜行+5、智力-4、感知+2、魅力+2
2   +1   中级护命、潜行+10、敏捷+2
3   +2   飞行40尺、高级护命
4   +2   不死生物类型、驱散抗力+2
5   +3   创造衍体、虚体亚种、无止饥饿inescapable craving
(译者注:无止饥饿inescapable craving这个特性,原文漏了没写,可以参考死灵之书的第一章死灵生理学的“不死生物的新陈代谢”)

表:虚体接触攻击力量伤害
体型              力量伤害
超微型               1
微型                1d2
超小型              1d3
小型                1d4
中型                1d6
大型                1d8
超大型              2d6
巨型                2d8
超巨型              4d6

οὐροβόρος:
一旦选择了,每个幽影生物、阴影和深黯之影的等级就像一个进阶职业一样进行,只是角色在获得这些级别时不会增加HD、基础攻击加值、基础豁免加值或技能点数,也不会像《玩家手册》表3-2中描述的那样获得专长或属性值增加。每个级别增加的基础生物等级(ECL)+1,但幽影生物、阴影和深黯之影的等级不计入用于确定角色等级(种族命中骰和职业级别之和)的职业等级。

这是生命骰吧

黑火:
幽影生物来自于异怪书

阴影就是FR的阴魂(Shade)

深黯之影应该是死人书的暗影生物(Umbral Creature) ,但属性(智力)调整有参考了同书的深暗(Murk) ,还少加了2点敏捷。

P44~48

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