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译文资料区 => 暗影狂奔 => 主题作者是: 马非鱼 于 2023-01-29, 周日 20:35:34

主题: 【5e】矩阵糊弄指南(献给GM与PC)
作者: 马非鱼2023-01-29, 周日 20:35:34
阅前须知:这篇玩意是为了那些在看完矩阵规则后依然觉得自己无从入手的GM和PC写的,因此会包括面向PC和GM的内容。其次,这篇玩意并非讲解矩阵规则的弯弯绕绕,它更多是关于如何糊弄GM/PC,让对方觉得你掌握了(一些)矩阵的弯弯绕绕。以及,以糊弄的方式,让矩阵发挥出它应有的功能,具备基本的风味。以下内容会包含我的个人理解(大量),因此如果你不喜,可以保留意见。如果你有更好的想法,那很有可能说明矩阵对你来说已经超脱了需要糊弄的程度,因此这篇东西也不是给你看的。

我们先来讲讲这篇糊弄指南讨论内容的基本前提,
引述: 基本前提
1.   矩阵(各种意义上)最重要的功能是信息。
对于PC,这是一个优秀的,现代化的,低风险的,获得信息的途径,
对于GM,这是一个便捷的,无需构思遭遇(除非你想)的,提供信息的方式;
因此,要糊弄,只要想方设法提供信息(GM)/收集信息(PC)即可。

2.   PC的DP越高,极限越多,意味着…
PC行动的容错率越高,因此PC需要想方设法堆矩阵DP(比如说代理的协助;dp堆不高该怎么办之后讨论);
GM预设矩阵安保越无需发挥,因此矩阵安保根本无需刻意准备(设定好主机的四值,随便塞几个IC即可)。

3.   任何矩阵交互的基础都是通讯码,假若没有得到通讯码or没有在矩阵上找到对方的通讯码(下线),那么就无法进行交互;

4. 任何包含信息的“东西”都是文件,因此在矩阵/主机中找特定信息,那么就是在找包含对应信息的文件,而只要是文件,就会有文件名。这个信息,可以是视频,任意图文消息,任意设备的通讯码,任意文件夹的目录,任意数量设备的编码/命名,如此类推。因此,如果(PC)无从下手的时候,可以考虑(提醒PC)先找“目录”/“索引”。

鉴于本篇是糊弄指南,因此我们将首先看看终极糊弄手段,再看没那么糊弄的糊弄手段。

引述: 终极糊弄
对于PC,请问直接问你的GM,“我想要xxx,我要怎么做?”,然后跟着你GM的指示去做。
对于GM,请让你的PC过技能+属性检定,并给他提供相应程度的信息。

终极糊弄对话如下:
引用
PC:我想要黑掉我头顶的那个摄像头,我要怎么做?
GM:(我怎么知道)…嗯,你就过一个骇入+…逻辑检定吧,算你花了一段时间尝试黑入这个摄像头好了。
PC:好,我投…3个成功。
GM:你…成功让他宕机了一段时间(暗骰一个1d6分钟),不过你会感觉也许对方的矩阵安保很快就会让它重新上线了。
PC:我该怎么让它一直宕机呢?
GM:你可以考虑给它来一发子弹,但是如果你想要通过矩阵手段的话,你现在已经没办法了,因为摄像头已经下线了。
PC:好吧。
(在此恭喜双方成功糊弄)

好,接下来是没有那么糊弄的糊弄指南

引用
矩阵三问:我在矩阵的哪?我要做什么?我该怎么做?
·   PC要么在网域,要么在主机里,这个对怎么成功糊弄不重要;
·   矩阵役的PC要做的是收集信息,并尽可能多的收集有用信息(如安保响应模式,地图,某些摄像头的通讯码等);
·   玩家角色该首先进行矩阵搜索与或矩阵侦察动作,一次不行可以再试,每次尝试花30分钟(除非你有别的调整;如果GM不想让PC再试了请直接告诉他你没办法获得更多的信息了),GM要记得让其他玩家在这个时间中介入做些别的行动,玩家要记得提醒GM在差不多的时间过后给自己反馈,然后玩家该运用自己聪明的脑瓜子分析得到的信息,尝试发现后续的方向;

引用
如果我的(矩阵技能),只有12dp怎么办?
·   找准软茄子捏;
·   尽快买个满级代理;
·   先矩阵侦察,仔细收集信息,判断这个是不是个软茄子;
·   盯着设备搞,直连黑,设备的防御dp一般比12dp低,一般都是软茄子;
·   4级以上的主机勿入;

引用
如果我的PC(矩阵技能),只有12dp怎么办?
·   让PC有软茄子捏(比如说扫地阿姨的2级通讯链);
·   不要将影响游戏进度的关键信息塞在一个明知道PC无法黑进去的主机里;
·   创造一个条件让PC可以进入原本无法黑的主机(一个醉酒保安将他的工作通讯链带了出来,而这个通讯链本身有很多关键信息,以及从属于一个高级主机);
·   发现PC居然黑不动某个主机时,还想什么呢,赶紧安排一个峰回路转补救啊(比如说,主机给PC反打了一个mark,PC就重启了,这个时候赶紧想办法让一个醉酒保安出现);
·   记住,矩阵是一个便捷的提供信息的方式,不要给自己制造障碍;
·   以及,矩阵并非唯一手段,有时候PC的矩阵行动失败,不一定会影响那么大;

引用
我头顶有个摄像头,我要怎么黑掉他?
·   找到你头顶摄像头的通讯码,这会需要花时间,所以请提前做;
·   至于怎么找到这个通讯码,我们分三种情况讨论:
引用
1.   容易的。进行矩阵侦察,找出100米内具有特定特征的传感器,找到它们的通讯码,一个个黑确认(这种情况下摄像头一般不会很多);
2.   有难度的。主机里有一个记录了所有摄像头通讯链(和位置)的文件(这个文件的存在目的可以是帮助安保快速确认入侵者的位置,而这同样构成了一个安保漏洞),PC只要找到它,就能找到摄像头的通讯码;
3.   不可能的。GM:“这里有成千上百的传感器,你在短时间内根本无法做到”。

引用
PC头顶有个摄像头,他想要黑掉它,(GM)我该怎么办?
·   首先了解他的目的
·   然后,我们分三种情况讨论:
引用
1.   你不想花太多时间,但是你觉得可以让他黑掉那个摄像头。某个技能的延续检定(去找到那个通讯码);
2.   你不介意花些时间,且你想让他黑掉摄像头。那么设置一个能做到的,能获得摄像头通讯码的方式(记录了通讯码的文件,数量不多的摄像头,社工了某个醉酒保安队长,获得了他的工作通讯链,诸如此类);
3.   你不想花太多时间,且你也不想让他黑掉摄像头(以免毁掉你的遭遇)。“这里有成千上百的传感器,你在短时间内根本无法做到,或者你可以考虑打爆它们”。

引用
如何塑造矩阵?
首先,设置一个矩阵场景(/UI界面),比如说杂货铺。当PC做了一些矩阵行动的时候,给他做一些“肉界”行动的描述,示例如下:
引用
GM:你成功进入了这个杂货铺主机,这个杂货铺就如同真的杂货铺那般…(描述)…接下来你要做什么?
PC:我要进行矩阵侦察,尝试发现肉界杂货铺的摄像头。
GM:你在主机里打量了一下,你发现在几个角落的位置挂着几个特别显眼的摄像头,它们还在闪着红光,当然这只是图标,它们很有可能是什么包含或不包含摄像功能的传感器。
PC:我能知道它们的通讯码吗?
GM:能。
PC:我要尝试打mark。
GM:你的mark的风格是怎样的?
PC:…嗯…(没想过啊)…手里剑吧。
GM:你朝摄像头丢出了你的手里剑,扎中了!这个时候旁边一个售货员的化身从工作区走了出来,他警惕的四处张望,你有开静默运行吗?
PC:(诶,没有诶)…有吧?鉴于我是碟客,我一般都会开。
GM:好吧,算你有吧,不过记得静默运行要吃减值,这次就算了,下次记得算上。
PC:好的。
(在此恭喜双方成功糊弄)

(待续…吧,如果有更多问题的话,如无就是上面这些了。)