尖钉骑士团
“野蛮须当摈于乡土,斥于家国,净于心智。”
| | 徽记:茂密尖钉构成的日轮图案 总部:临近科瓦萨(Korvosa)的维拉德堡(Citadel Vraid) 领袖:执棒官“骨爪”赛佛斯‧狄维里(Severs “Boneclaw” DiViri,守序邪恶 男性 4级战士/2级盗贼/4级地狱骑士ISWG) 成员:拓荒者、殖民者、蛮族袭击或怪物袭击的受害者 战甲特征:饰有魔族面孔的胸甲,角盔 偏好武器:长枪(Lance)或戟(Halberd) 清算:用尖锐金属刺穿肉体。在知识(地理)检定中获得+4加值。此外,若你地理(知识)受训,你在使用该技能辨识生物民族或口音时自动成功,就如同你熟知它的民族或口音一般。
恩典
1:蛮族主宰(Domination,Ex):从游侠的宿敌列表中选择一个生物类型,如同游侠职业能力一般将其视作宿敌。若你选择类人生物(人类),你可以选择下列民族之一:卡利德人(Kellid)、莽吉人(Mwangi)、休盎提人(Shoanti)、乌尔芬人(Ulfen)或由GM决定的其他氏族或部落。如果你选择了一个民族,则对抗该民族时技能检定、武器攻击和武器伤害上的加值增至+4,但对抗其他民族时不会获得加值。该加值可与从其他职业获得的宿敌加值叠加。 2:辨识族裔(Identification,Su):每日3次,你可以迅捷动作选择视野内的活物,了解其生物类型、民族(若有)和阵营。此外,该生物视为受到由你释放的法术关照术(Status)的效果,持续“你的角色等级”小时。即使并未意识到你的侦测,目标仍可尝试意志豁免(DC=10+1/2你的生命骰+你的魅力调整值)抵抗该能力。类似隐匿阵营(Undetectable)的法术可以阻止部分信息的揭示,而类似回避侦测(Nondetection)的法术可以完全阻止该效果。该效果属于预言(divination)效果。 3:破除迷信(End Superstition,Sp):每日1次,你可以施放法师裂解术(Mage's Disjunction),施法者等级等于你的角色等级。 |
在某些古板顽固之人看来,文明确似遭受围困。在城市与国家的边疆壁垒之外是无边无际的荒野,其中满是逃避既定守序社会规则、屈从本能自行其是的蛮族。在尖钉骑士团看来,这些人怀着嫉恨劫掠秩序之民,企图将文明拖入倒退的泥潭。尖钉骑士团坚决反对为其认定野蛮之行。
大多数地狱骑士团旨在维护文明社会的规则,而尖钉骑士团则着眼于文明社会之外的威胁和可能性。尖钉骑士团将游荡怪物和迷信视作必须根除的威胁。确有无数怪物倒在地狱骑士的戟阵之下,但他们的兵刃并不仅仅加于狂暴野兽之身。他们自瓦瑞西亚(Varisia)边疆的领地放眼,制裁这片土地的原住民、休盎提人、乃至任何否认地狱骑士和平愿景之人。
尖钉骑士团于AR4682应科瓦萨女王多米娜(Queen Domina of Korvosa)之请自切利亚斯(Cheliax)迁至瓦瑞西亚。这个城邦非常慷慨,欢迎地狱骑士进驻城市,并出资在附近的旋心山脉(Mindspin Mountains)修建了维拉德堡(Citadel Vraid)。骑士团抵达后不久,多米娜请求他们协助对抗敌对城邦玛格尼玛(Magnimar)。令女王愤怒的是,地狱骑士一口回绝。他们并无兴趣投身一场徒劳无益的领土纷争,尤其是在各式威胁近在咫尺的情况下。地狱骑士在瓦瑞西亚发现了挑战:沼蜍人(Boggard)、巨人(Giant)、地精(Goblin)、诺兰(Noland)劫掠者,以及整个野蛮民族——休盎提人(Shoanti)都在抵抗南方殖民者的到来。尖钉骑士团致力于成为进步的先锋,保护他们宣称保护的一切,驱除被其认定的各种桀骜不驯的野蛮行径。
不似其他大多地狱骑士总在对抗亡命之徒,尖钉骑士团的理想使其成员常与各式各样的族群与文化发生冲突。这通常意味着丑陋的类人种族,例如兽人(Orc)、蜥蜴人(Lizardfolk)、人马(Centaur)等,但它也可能包括任何生活在荒野之中乃至侵袭聚居地的智能生物。地狱骑士更进一步、极具偏见地认定部落制社会及其他近似文化是原始而落后的。尖钉骑士团的成员敌视所有被他们认定拒绝加入“理智”文明之人:地狱骑士既不接受任何抗议,也毫不尊重这些群体的传统或信仰。此外,他们还认定捍卫此类文化之人与这些危险族群本身同等。
不过,尖钉骑士团知晓它不可能对它厌憎的国家发动战争。地狱骑士愿意战斗,但没有足以致胜的兵力。因此他们往往袭击蛮族聚居地、进攻小型怪物社群、或是进行报复打击。尖钉骑士团的地狱骑士还会指导建造防御设施和训练民众令其自保。这使得很多骑士团成员成为强盗猎人、警探和巡回法官,前往需要他们的地方,不过他们更倾向于资产和位置有利于骑士团展开更大规模活动的社群。
执棒官“骨爪”赛佛斯‧狄维里(Severs “Boneclaw” DiViri)是尖钉骑士团目前的领袖。热切无比、全身心投入地狱骑士事业的狄维里既是精练的士兵也是精明的战术家,也具备谈判以及搜寻骑士团赞助人的天赋。尽管不曾流于言表,但他憎恨瓦瑞西亚,知晓自己永无可能重回切利亚斯故土。他的大部分痛苦源自对休盎提人的仇恨,尤其是斯寇昂部族(Skoan-Quah)——尤以用诅咒将他的右手变为骨爪的斯寇昂部族萨满为最。在过去的40年中,狄维里亲自策划了许多针对休盎提人极具破坏性的袭击和屠杀。他既不关心那些在休盎提人的报复性袭击中遇害的无辜者,也不在意他和他的骑士团正是斯托瓦尔高原(Storval Plateau)与南方殖民者间关系日益紧张的主要推手。除了这一遗泽,执棒官狄维里的三个女儿都成为了地狱骑士,但她们分属其他不同骑士团。
尖钉骑士团在瓦瑞西亚最为活跃,但在任何与部落文化或迷信不断冲突的地方都有其成员足迹,例如林诺姆诸王国(Lands of the Linnorm Kings)、猛犸象大王之国(Realm of the Mammoth Lords)、乃至动荡的河域诸国(River Kingdoms)亦或伽伦德(Garund)远国。
组织
尖钉骑士团遵循与位于切利亚斯的大多兄弟骑士团相同的军事等级制度。然而,远居瓦瑞西亚的骑士团敌手众多,而来自当地政府的支持即使用溢美之言形容也只能算是“指望不上”。因此,尖钉骑士团的地狱骑士与其他大型骑士团的成员不同,更倾向于单独行动或与非地狱骑士合作。
这些地狱骑士独行其道,自主或受命以法律与进步之名行事。他们可能追捕袭击商人的强盗、可能击退骚扰城镇的劫匪、可能在新生社群中担任公正法官、也可能追杀为祸四方的怪物。如果地狱骑士无法独力完成任务,他不会觉得与他人结盟联手或强迫意志薄弱之人为他效命有任何不光彩之处。
哲学
尖钉骑士团认为和平乃是文明繁荣的必备条件。他们试图保护安宁的社群免受混乱蹂躏,同时预备新的土地以满足文明所需。尖钉骑士团认为,或许正义之敌猖獗于国家的秩序与坚壁之内,然而真正的大敌永远位于其外。正因如此,尖钉骑士团力争对抗大敌,在他们真正危害社群、侵占土地掠夺财富之前将他们击垮。在最无争议的层面上,尖钉骑士团试图消灭怪物、暴力的类人生物和不法之徒,但其中一部分对骑士信条的理解进一步深化,将部落文化、德鲁伊教传统乃至热爱自由的流浪者视为秩序之敌。虽然尖钉骑士团并不依附于切利亚斯民族,但它将切利亚斯人的成就理想化,将其视作视作阿维斯坦文明之巅。源自于此,任何反对南阿维斯坦文化进步与扩张的生物或族群皆为尖钉骑士团的仇敌。
清算
尖钉骑士团的地狱骑士通常会随身携带一些锐利钢钉。其中一部分是精巧的外科工具,另外一些则是从敌人据点废墟中摘取的钉子。在清算时,这些严酷的地狱骑士会冥思献身之由、哲学原理以及世界大同文明统一的可能性。与此同时,他们会用收集到的尖钉慢慢贯穿身体再逐一抽除。这导致许多尖钉骑士团的地狱骑士四肢上留有一丝不苟、状似纹身的穿刺留迹。
除了清算,部分尖钉骑士团地狱骑士还会在战甲内安装锋利的倒刺。这项改动无需任何费用,通常也只会使穿戴者感到不适,不过当地狱骑士受到重击时,她会额外受到1点来自倒刺的伤害。这项伤害视为由自身造成的伤害,不需要花费动作和时间,可能会激活62页详细描述的地狱骑士狂热(Hellknight Obsession)专长。
堡垒
维拉德堡于科瓦萨西南约50里的旋心山脉高处,复盖三座危险的山峰。令人目眩的大桥连接三座堡垒,在尖钉骑士团的官方文件中,它们分别被称作多米娜堡(Bastion Domina)、菲洛尔堡(Bastion Feroll)和泰拉兰纳堡(Bastion Tyrallanan),分别源自科瓦萨女王、阿巴达尔牧师和建筑师的名字,他们都是与堡垒修建密切相关的人物。而为了保持骑士团的威严,许多科瓦萨人(以及部分试图恐吓陌生人的地狱骑士)为三座堡垒起了更为不详的别名——主宰堡(Bastion Dominus)、狞恶堡(Bastion Ferox)与残虐堡(Bastion Tyrannous)——这些堡垒就以这些凶名广为人知。三座姐妹堡拥有相似的爪形塔顶和延入下方岩石峡谷之中的黑色城墙。
多米娜堡不仅承担着戍卫整个堡垒的重任,也是尖钉骑士团大部分领导层的居所。其中最重要的即是执棒官主塔(Lictor’s Keep)。这个粗糙而以旗帜装饰的建筑底层是谕令大厅(Hall of Edicts),一个主要用于军事审判的凶名昭著之处,执棒官狄维里即在此向前途远大的地狱骑士下达危险的任务。大厅上层则是狄维里的私人房间。
泰拉兰纳堡是维拉德堡的驻军地。尖钉骑士团的大多数地狱骑士就在此处宽敞的军营中休息并训练以备即将到来的远行。虽然相当数量的地狱骑士坚守于此守卫堡垒,但大多数地狱骑士都在远离总部之地践行理想。而堡垒的隐蔽性使它成为可用的集结地却很难成为地狱骑士战斗的前线。大多数地狱骑士并不会在泰拉兰纳堡拥有私人房间,他们只是在下一个任务到来之前于此暂作休憩。
菲洛尔堡用于存放尖钉骑士团认为值得留存的物件。独特的塔楼不仅可以监视接近要塞之人,为常驻的持节士提供居所,还可以保护图书馆和骑士团的历史。下方则是蜂房(Hives),复盖厚厚栅格的牢房阵列。常有整群的囚犯——例如整个匪盗团伙或部落的非战斗人员——被投入其中,等待地狱骑士决定如何处置。
在《Pathfinder战役设定:内海城堡Castles of the Inner Sea》24至44页和《Pathfinder协会模组#4-13:尖钉要塞》中对维拉德堡有更详细的描述。
虽然尖钉骑士团围绕维拉德堡运营,但它在阿维斯坦各地皆有驻军,这包括玛格尼玛的尖钉堡(Bastion of the Nail),河域诸国的锁钥关(Fort Inevitable),瑞麦西纳附近被夸称为德莱斯堡(Citadel Draythe)的码头工事,以及它的旧总部——位于依斯嘉(Isger)的阿尔塔雷因堡(Citadel Altaerein)。
卓著成员
熟练的骑手、追踪者和战术家常从尖钉骑士团中脱颖而出。此外,尖钉骑士团的地狱骑士达尔嘉德(Dalghad)与拉沃尔(Lavaul)也出现在漫画《Pathfinder:Origins #4》之中。
吉拉罗·沃甘(Gillaro Vaugan,守序中立 男性人类 5级战士/1级地狱骑士ISWG):尽管科瓦萨城邦与尖钉骑士团在保持着冷淡的官方关系——因为骑士团拒绝提供军事援助对抗玛格尼玛——但仍有一些地狱骑士认为这座城市随时需要他们服务。沃根既是一名侦探也是一名赏金猎人,他服务于城市中受到犯罪分子威胁且付得起钱之人。沃根在老科瓦萨(Old Korvosa)岛上找到了大部分工作,那里永远渴求他的特殊才能。
掌剑女官梅德雷恩·蹄音(Maidrayne Vox,守序善良 女性人马 3级战士/3级游侠/2级地狱骑士ISWG):蹄音本不太可能成为尖钉骑士团的一员,因为她的族人和她的袍泽总是冲突不断。然而她是自愿加入地狱骑士的。她厌烦了族人对传统的执迷和延绵反复的部落争端,在目睹西冠城(Westcrown)之壮美后不久,她就离开了切利亚斯的艾格巴利乌斯平原(Egobarius Plain)。加入尖钉骑士团的志愿将她带至瓦瑞西亚,她如今在此尝试支援南部低地聚居地指引从中窥见的潜能。身为掌剑女官,蹄音需要管理骑士团的大部分军阶,但她仍亲自领导一支唤作“夜雷(Night Thunder)”的小队。这支迅捷的地狱骑士骑队以追逐匪盗、在沼蜍人、巨人、休盎提人或其他什么伤及平民之前将其驱逐著称。掌剑女官性格务实,她尊重光荣行动远胜谗言媚语。
副执书官阿西尔玛(Acillmar,守序中立 男性人类 6级术士/3级地狱骑士持节士POP):尖钉骑士团的持节士首领对瓦瑞西亚的魔法状况忧心忡忡。科瓦萨的魔学院(Acadamae)、玛格尼玛的先知石(Stone of the Seers)、迦杜利亚(Galduria)的暮光院(Twilight Academy)、瓦瑞西亚的语命师(Fortune-Teller)、休盎提的萨满,以及无数其他力量都在训练新的施法者——每一位施法者都有可能引爆瓦瑞西亚历史悠久深不可测的奥术遗产。阿西尔玛暗中命令手下的持节士回收他们遭遇的任何瑟西隆(Thassilon)神器以便将其送往南方的地狱骑士团保管。严守法规和礼仪的副执书官格外庄重,对待下属与他人毫无二致。他将来自低阶地狱骑士的任何不敬或失礼视作是对他职位的侮辱。
角色与NPC
尖钉骑士团的地狱骑士大多是战士,但骑将、审判者、游侠和战斗祭司也很常见。57页记述有尖钉骑士团审判者的建议审判。野蛮人、德鲁伊、猎人和歌者很少出现在骑士团序列之中。持节士通常是奥能师、牧师、魔战士和法师,而先知、萨满和女巫则有遵守异教徒传统的嫌疑。术士可否接受仍有争议,但随着一位术士成为持节士的首领,这个话题日益热烈。
尖钉骑士团的骑将各式各样,通常倾向于信使(Emissary)变体或饵骑兵(Luring Cavalier)变体(见《Pathfinder RPG 极限战斗Ultimate Combat》36页与38页)。对骑士团的建议参见57页,以及58页的九刃星骑士团(Order of the Ennead Star)。胁迫者(Enforcer,《Pathfinder RPG 进阶玩家手册Advanced Player's Guide》159页)、骑乘战斗(Mounted Combat)专长以及骑兵列队(Cavalry Formation,《极限战斗Ultimate Combat》91页)、协同冲锋(Coordinated Charge,《极限战斗Ultimate Combat》93页)和干扰冲锋(Distracting Charge,《Pathfinder RPG 进阶职业手册Advanced Class Guide》144页)团队专长是尖钉骑士团的常见专长。
巡回法官(Circuit Judge)[骑将变体]
巡回法官负责特定地区,成为当地律法的专家,有时也兼任可怖的刽子手。
巡回执法(Circuit,Ex):1级时,巡回法官选定一个社区。在该社区及25里之内,她的威吓、知识(本地)、察言观色以及由GM判断任何其他与法律相关的技能检定获得“1/2骑将等级”的加值。每当等级提升,该加值的范围扩大25里——2级为50里,3级为75里,以此类推。当她踏入该范围内至少一周不曾到访的社区时,她的威吓检定加值再提升2点。
在9级与17级,巡回法官可在获得加值的范围内选择一个新社区。她可以新社区(以及此前的社区)为源点计算加值范围。
该能力取代战术(Tactician)、高等战术(Greater Tactician)和战术大师(Master Tactician)。 定罪(Sentence,Ex):巡回法官可以迅捷行动对视线范围内的目标进行定罪,获得针对目标的各种加值。巡回法官可从下列审判中选择定罪的效果:毁灭(Destruction)、正义(Justice)、保护(Protection)、纯洁(Purity)或惩戒(Smiting)。
与审判者不同,这些加值只适用于巡回法官与目标——例如,保护审判的防御等级加值只适用于定罪目标的攻击(而非定罪生效期间所有对巡回法官发起的攻击)。在决定审判效果时将巡回法官的等级视作审判者等级。巡回法官1级时每日可以使用该能力2次,此后每3级获得2次每日可用次数,19级时达到每日14次。她可以迅捷动作改变定罪,但这需要消耗每日可用次数。
定罪敌人需要巡回法官集中注意。巡回法官在受到来自定罪目标之外的敌人攻击时防御等级承受-2减值。
定罪持续至目标死亡、昏迷或战斗结束。在确定巡回法官的骑士团授予挑战能力的益处时,定罪可以视为挑战获得这些益处。
该能力取代挑战(Challenge)。 二罪并罚(Double Jeopardy,Ex):12级时,当巡回法官定罪时,她可以获得两种审判的益处而非一种。该能力并不额外消耗定罪次数。
该能力取代威迫挑战(Demanding Challenge)。烙印
地狱骑士审判者与持节士制作了各种各样的烙铁以帮助人们戒除骑士团认定的野蛮行为。关于烙印、
服从烙印(Brand of Conformity)、
蹒跚烙印(Brand of Hobbling)、
追踪烙印(Brand of Tracking)的更多细节请参见60页。
征服烙印(CONQUERING BRAND)价格:服从420gp,指使26420gp,蹒跚2820gp,审判18020gp,次等指使10020gp,镇压14420gp,追踪14420gp
栏位:无
重量:5磅
灵光:各异
施法者等级:各异
这些长约三尺的烙铁末端都有独特且残忍的符号。每日一次,征服烙印的持有者可使烙铁末端红热1小时,在此期间可用于烙印一个生物。接受烙印者如同普通烙铁一般受到烧伤(参见60页),同时受到烙印术(Brand
APG)或征服烙印携带的其他法术的效果,由征服烙印的持有者决定。一件征服烙印每日只能造成一个魔法烙印。
服从(Conformity):服从之征服烙印可以施加
服从烙印(Brand of Conformity)。微弱变化系;CL 1;制造奇物(Craft Wondrous Item)、
烙印术(BrandAPG)、
服从烙印(Brand of Conformity)。
指使(Geas):指使之征服烙印可以施加
指使术/请求术(Geas/Quest),如此使用时它的末端需要加热10分钟。若烙印不用于施加烙印术,则留下的印记是非魔法的,与法术效果无关,将其移除也不会移除法术效果。中等惑控系;CL 11;制造奇物(Craft Wondrous Item)、
烙印术(BrandAPG)、
指使术/请求术(Geas/Quest)。
蹒跚(Hobbling):蹒跚之征服烙印可以施加
蹒跚烙印(Brand of Hobbling)。微弱变化系;CL 4;制造奇物(Craft Wondrous Item)、
烙印术(BrandAPG)、
蹒跚烙印(Brand of Hobbling)。
审判(Justice):正义之征服烙印可以施加
审判烙印(Mark of Justice),如此使用时它的末端需要加热10分钟。若烙印不用于施加烙印术,则留下的印记是非魔法的,与法术效果无关,将其移除也不会移除法术效果。微弱死灵系;CL 9;
烙印术(BrandAPG)、
审判烙印(Mark of Justice)。
次等指使(Lesser Geas):此等指使之征服烙印可以施加
次等指使术(Lesser Geas),如此使用时它的末端需要加热1轮。微弱惑控系;CL 7;
烙印术(BrandAPG)、
次等指使术(Lesser Geas)。
镇压(Subjugation):镇压之征服烙印可以施加
高等烙印术(Greater Brand),除了该烙印会在尖钉徽记30尺内燃亮。中等变化系;CL 10;制造奇物(Craft Wondrous Item)、
烙印术(BrandAPG)、
高等烙印术(Greater BrandAPG)。
追踪(Tracking):追踪之征服烙印可以施加
追踪烙印(Brand of Tracking)。中等变化系;CL 9;制造奇物(Craft Wondrous Item)、
烙印术(BrandAPG)、
追踪烙印(Brand of Tracking)。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item)、
烙印术(BrandAPG)、详见描述的额外法术。
制造成本:服从2200gp,指使13220gp,蹒跚1420gp,审判9020gp,次等指使5020gp,镇压7220gp,追踪7220gp。
尖钉信条
尖钉骑士团将南阿维斯坦的文明社会理想化,寻求团结所有人推进这一文化基准。事实上,尖钉骑士团的成员宣称任何不接受切利亚斯文化之人都是应当消灭的罪犯和异教徒。该骑士团的成员将居于边境者的生活方式和面临的挑战理想化,不去考虑他们可能会导致此地居民流离失所、怀恨在心。
尖钉骑士团的地狱骑士坚持下列信条。
●我将打击文明之敌,勇于面对艰险黑暗。
●我将消除威胁文明的一切,改造世界使其适应秩序之繁荣。
●我将无惧任何生物,纵使秩序之敌可怖如斯。
●我将无悯,只因秩序之敌可能伪装成我熟知乃至亲爱之人。
●我将寻求盟友,利用优势,视幸运同智慧。
●我将成为怪物之惧:凶狠、尖锐、永不退缩。