作者 主题: 【DA】《黑暗档案》隐藏模组:于黑暗之中  (阅读 3921 次)

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【DA】《黑暗档案》隐藏模组:于黑暗之中
« 于: 2023-01-31, 周二 16:03:48 »
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该模组为Paizo官方组织的《黑暗档案》平行实境游戏(ARG)的谜底。现已在【Paizo官网《黑暗档案》页面】开放免费下载。
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其它网址:
1、Paizo论坛,档案孤员的留言
2、Reddit社区协作,已解决谜题
3、Paizo博客,活动结束

于黑暗之中
IN DARKNESS

第九以及最后的档案
The Ninth and Final Casefile

当我带着那八份档案文件潜逃之时,我就知道一定有什么东西把它们串联了起来——那遗失的最后一块“拼图”。但我万万没有想到,那竟是我自己。我,还有……他。我能感觉到他的存在,他已经夺走了我的一部分。要不了多久,我就什么也不剩下了,而他,将重获自由。

救我,快一点。

—— 基里亚·弘闻 


先别再往下看了,请阅读这则留言
STOP SCROLLING AND READ THIS MESSAGE

如果你正在浏览这份文件,就说明你已经成功追寻着《黑暗档案》(Pathfinder Dark Archive)中的信息,发现了档案孤员(Lone Archivist)对前八份文件之间相关性的怀疑,它们最终把你引向了你正在阅读的这一页。在此过程中,你很可能与他人共享了信息,以此铺出了一条通往这份档案的道路,而这一行为无疑是对秘文会(Dark Archive)合作与探索精神的最好诠释。恭喜你!"。

这最后一份档案文件是为《黑暗档案》战役小队所准备的最后一次冒险,应在“终末一梦”(The Last Dream)冒险完成后进行。这第九份档案为“档案孤员”、“失窃的档案”、还有PC们成为秘文会传承人的旅途故事划上了一个句点。若你正在以PC的身份参与《黑暗档案》系列冒险,亦或者你未来有这样的打算,那么就请不要再继续读下去了——本档案文件的其它部分仅供GM阅览

解开谜底的主要乐趣在于亲自参与到那抽丝剥茧的过程当中,所以为了他人的体验,请不要随意剧透。我们希望你秘而不宣,不要随意透露这最后一份档案文件的存在,直到我们将其正式添加到paizo.com上《黑暗档案》的产品页面为止。如果你真的非常想要与他人讨论这份档案文件,特别是在公共空间还有互联网上,那么我们希望你能小心谨慎地使用诸如警告、标签还有时间码这样的工具提示剧透的风险,以此来保证其他人能有机会亲自体验这一探索与发现的过程。

如果你已经准备好继续看下去,那么请。
« 上次编辑: 2023-02-01, 周三 19:33:44 由 里予 »

离线 里予

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Re: 【DA】《黑暗档案》隐藏模组:于黑暗之中
« 回帖 #1 于: 2023-01-31, 周二 16:04:04 »
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目录 略

于黑暗之中 In Darkness
当我带着那八份档案文件潜逃之时,我就知道一定有什么东西把它们串联了起来——那遗失的最后一块“拼图”。但我万万没有想到,那竟是我自己。我,还有……他。我能感觉到他的存在,他已经夺走了我的一部分。要不了多久,我就什么也不剩下了,而他,将重获自由。救我,快一点。——基里亚·弘闻(Killia Huon-Wynn)

引用
关于本次冒险 ABOUT THIS ADVENTURE
推荐等级:四名13级角色的小队。

《于黑暗之中》发生在建筑物“辅楼”(Annex)里,这是一个由档案孤员所启用的仓库,里面存有各式各样的秘密与神器。而如今,它将属于那些成功调查完八份失窃档案、通过基里亚在其思维空间中所留下的试炼、并最终在黑暗档案系列主冒险中取回宝库钥匙成为其传承人的PC们。但是如果PC们找到了这份最后档案,这很可能意味着他们也找到了基里亚所留下的密码信息,其中提及了一个怪异的超自然存在,看不见摸不着,但始终在阴影中纠缠着他。PC们必须调查这处最后的秘密基地,找到这个超自然存在,并拯救档案员与这间档案馆——倘若他们的调查足够成功,他们甚至有机会一劳永逸地为此存在带去终结。

冒险背景 Adventure Background
当基里亚·弘闻还是个小男孩的时候,就对学习表现出了极大的兴趣。在过峡(Goka)郊区长大的他,白天在父亲的养蚕场里看书,采叶喂蚕的同时,扩展自己对于世界的认知。而到了晚上,他就会去听妈妈讲故事,作为一名瓦瑞西亚(Varisian)商人,基里亚的母亲会给小基里亚讲述她在世界各地旅行时的见闻。

对于学习的渴望很快便驱使着基里亚离开了过峡,游历格拉里昂(Golarion)各地,他也渐渐以商人的身份开始小有名气。但有一天晚上,在月光下的森林里,正位于桥上的基里亚被连片的“烛光”所包围,好在两名调查异常现象的特工在追踪沿途的失踪案件时遇到了他,并将他从那邪恶精魂的围困里解救了出来。而那便是基里亚人生的转折点,在两位特工的引领下,基里亚就此踏上了秘文会之路。数次任务之后,基里亚成为了一名技艺精湛的奇术师(thaumaturge),但对于他来说,真正给他带去成就感、归属感、以及方向感的,是与其它档案员同事们一起工作、奋斗的经历。从神秘生物到古怪神器,再到连魔法都无法解释的奇异之地,在见识了如此之多的“不可能”后,基里亚开始对“世界究竟还有多少可能”充满了好奇。

然而,无论基里亚解开了多少谜团,那八份档案文件总是让他心存疑虑。尽管它们中的每一个都在秘文会身经百战的归类标准中被分入了不同的异常现象主题,尽管它们中的每一个都发生在格拉里昂天南海北的不同地方,但基里亚在面对这些谜团时的无能为力让他相信:一定有着某种原因,或者说联系,某种事物、任何事物,贯穿这八谜团的始终。他就是有这样的感觉,他始终怀疑着……不,

他深信不疑。

没有任何证据,也没有任何已知信息,但基里亚就这样坚信着,而也正是这份坚信,让虚幻成为了现实。尽管基里亚总认为自己不过一介肉眼凡夫:既非来自魔法世家,也从未承蒙神的恩典。但实际上,他拥有着一种最终将被称为“回溯性时间修正”(retroactive timeline revision)的特异能力(deviant ability),这种心灵之力能够修改一个人的时间线以使现实与其潜意识中的愿望相匹配,从而达成某种意义上的“心想事成”。

基里亚的这一特异能力已经在他“过去”的时间线中打开了一个通往“映像边界”(Echoing Pale)镜面次元(mirrored dimension)的细微裂缝,召唤出了一个由业已消亡的异教组织封印起来的诡异存在,而也正是因为他,那八份档案文件在基里亚“现在”的时间线中相互关联在了一起。此存在本是梦境次元(Dimension of Dreams)的生物,以“萌生思绪”的形式在基里亚的“过去”与其纠缠在了一起,并在之后的岁月里,以基里亚小时候最喜欢的蚕的模样,在其体内滋长。此存在已不是第一次这样做了,他会潜入宿主的梦境,慢慢蚕食他们的自我,最终占据他们那空无一物的躯壳,以此行走在格拉里昂的地表上。然而幻梦注定无法在清醒的世界里长久地停留。宿主最终会无可避免地走向消亡,而他也将不得不重新回到梦境次元,开启新的循环。而此存在,名为“梦中织者”(Weaver in Dreams)

在基里亚进行调查的那些日子里,织者在他身上的存在感也愈发显现,他开始不断地对他进行这样那样的暗示,慢慢地蚕食他的自我,留下一个又一个空洞。然而,当织者深入探索了基里亚的特异能力之后,他意识到这或许是一个别无仅有的绝佳机会——倘若他能够彻底控制基里亚的思绪,那么他便能利用基里亚的特异能力扩张出一片梦境空间,创造出一个其宿主永远不会消亡的世界,如此,他便能肆无忌惮地播撒灾厄而不受限制。或许是觉察到了在自己内心中滋长的邪恶力量,基里亚撤回到“辅楼”之中,重新研究起那些档案文件,并希望那些被他分发到世界各地的《秘文簿》(Dark Archive folio)能够吸引到新档案员来援助他。

织者是基里亚那些研究间的联结之物,是他所探究问题的最终答案,是从未有过先例的未知生物。他潜入那调查异常之人的秘密结社,被独特个体的特异能力所释放。他曾被一个业已消亡的异教列为焦点,被其封印在映像边界当中。他扎根在灵魂的深处,他的存在忤逆了时间的涌流。他正试图将世界拖入一片梦境空间,在那里,他将再无桎梏。

将这份档案故事运用进你的战役里 Using this Casefile in your Campaign
与《黑暗档案》主体书籍中的八个迷你冒险一样,这第九份档案文件也同样是一次简短的冒险,允许你的玩家直面异常现象,为“档案孤员”、“失窃的档案”、还有PC们成为“新秘文会”传承人的旅途故事划上句点。遵循前八份档案文件的模式,此次冒险以拥有4名PC的小队作为基础进行了平衡设计,推荐等级向前跃进了一级,来到了13级。

本次冒险发生在建筑物“辅楼”之中,这是一座已经弃用的秘文会派系场所,后被基里亚重启并被用来存放他的调查结果,他希望在时机成熟之际,此地能够成为他所组织的“新秘文会”的总部。辅楼位于艾巴萨罗姆(Absalom)的郊区,PC们能够从上一次冒险的结尾信件以及那把始终指向辅楼的钥匙中得知这一点。在结束了上一次黑暗档案冒险之后,PC们就已经不能够再通过“梦游者之桥”(somnambulist’s bridge)传送穿越格拉里昂了,所以说这一次,他们只好自己想办法回到艾巴萨罗姆了。

你可以依循你之前处理前几份档案文件的方式,来将本次冒险融入到你的团体正在进行的战役当中。如果你已经把黑暗档案系列冒险穿插到你自己创造的大型战役当中,在此处你仍然能够这样做,让玩家在前往辅楼的道路上遇到一些异常现象,以便他们能够获得达到13级所需要的经验(如果说你们的小队已经位于艾巴萨罗姆附近,那么你可以考虑用另一种方式来扩展这个故事,比如说钥匙可能会沿着一条曲折的道路通往辅楼而不是最直接的那一条,亦或者一个敌对派系偷走了你们的档案馆钥匙)。如果你们一直在连续游玩这些迷你冒险,那么你可以在结束“终末一梦”(The Last Dream)后简单地将你们的PC等级提升到13级,这样他们便能够直接投身到这次最后的冒险当中。与之前的黑暗档案迷你冒险一样,“于黑暗之中”应该会在一到两次团内结束,但如果你的玩家们想要翻遍每一个角落,那么它可能会比之前的那些冒险更长一些。如果你想要分两次进行游玩,那么“PC们完成对辅楼的调查并乘坐升降梯下降到地下室”将成为很好的分界点。与之前的八份档案文件一样,“于黑暗之中”并不涵盖通常13级冒险中应有的全部内容,所以PC们并不能够获得13级冒险所对应的完整经验值或者全部宝藏。

引用
基里亚的最终报告 KILLIA’S FINAL REPORT

当PC们调查辅楼的时候,他们将有机会厘清这些奇怪的事情,并弄明白基里亚究竟遭遇了什么。如果他们继续深入研究,他们将能够获知更多有用的信息,揭露织者的强项与弱点,甚至是彻底击败他的方式。然而,他们所花费在研究上的时间越多,也就意味着织者所拥有的时间也越多,他将能够更充分地汲取基里亚躯体内的力量,并在辅楼的地面部分释放出更多的危险事物。而当他最终在地下直面PC们的时候,其力量也将因此得到增强。为了方便起见,下文列出了研究子系统的相关概述,但你同样可以在《游戏主持人指南》(GMG)中了解到完整的规则。

在辅楼的许多房间中,PC们都可以使用研究(Research)动作来收集信息。每次尝试研究(Research)动作都会花费10分种,允许复数PC同时尝试。至于具体检定和所需技能,已罗列于相关板块下方。整个小队最多能从每个房间中合作获得4点研究点(RP)。请跟踪小队在冒险过程中所取得的RP总数。每当PC们到达“基里亚的最终报告”中的RP阈值(threshold)时,将所列的对应信息告知他们。
引用
研究 Research

专注 探索 语言
你彻底疏理资讯,对手边的课题深入领悟。选择你的研究主题、图书馆区域或依据研究形式的其他区分方式,然后进行技能检定。使用什么技能,DC为何,取决于你的决定。

  • 大成功 你获得2RP。
  • 成功 你获得1RP。
  • 大失败 你发现的东西是错的,还失去1RP。

当PC们到达RP阈值并即将获知新信息时,请根据他们方才所进行的研究来为其定制信息的传达方式。举例而言,如果说他们是依靠阅读笔记或文章到达的阈值,那么他们可能会在其中发现基里亚的笔迹。但如果说他们是通过与医务室(infirmary)中的心能真菌(psychic fungus)进行交流到达的阈值,那么他们可能是接收到了来自心能真菌的心灵幻象。

随着PC们花费在探索与研究上的时间越来越多,在辅楼下方洞穴里的织者也变得越来越强大(见侧栏:化身倒计时 Countdown to Incarnation)。除了小队的RP总数之外,还需要跟踪织者苏醒后的时间流逝情况。每当时间到达特定的阈值,请触发所列的对应事件。由于战斗通常会在数个回合内结束,你可以规定时间只会在PC们花费10分钟执行某些行动之后才会推进,比方说战后治疗伤害(Treat Wounds)、再聚能(Refocus)、研究(Research)等,以10分钟为一个增量,向上取整。在辅楼里,PC们没有足够的时间来进行一次完整的过夜休息。哪怕他们尝试入睡,也会因为噩梦侵袭而在10分钟后惊醒——这便是在距离梦中织者如此近的地方尝试睡觉的后果。

引用
化身倒计时 COUNTDOWN TO INCARNATION

随着时间推移,织者对于基里亚力量的汲取也变得愈加深入,使得他能够利用档案孤员那独特的特异能力来将自身“修正”成更强大的形态。每当织者的力量进一步激发,他的心能波动便会震荡在这辅楼之中,并且每一次都比前一次显著地增强,暗示PC们织者的力量正在增长。

10分钟:织者在辅楼下方的洞穴中苏醒。一阵强烈的心能波动铺天盖地地袭来,让人不寒而栗。这触发了此地的防御机制,遏制模式随即启动,所有的进出口皆被封锁了起来,整栋建筑也被隔离在了9环次元锁(9th-level dimensional lock)的法术效果之中。

30分钟:织者的力量开始激发,其释放出的恶意唤醒了A2区域的裂口女(kuchisake-onna)。

40分钟:织者的怒意强烈到足以在现实维度上撼动辅楼,此地的魔法照明因而受到干扰,整栋建筑陷入黑暗(darkness)之中。

50分钟:又一阵强烈的波动使得A8区域的隔离场域崩溃瘫痪,囚禁其中的虐戾怪(nilith)因而重获自由。

70分钟:时间扭曲(temporal distortion)所激起的涟漪唤回了已逝档案员的记忆,在A9区域中召唤出了紊传畸体(amalgamite)。

90分钟:织者开始利用基里亚的特异能力来提高自己的胜率。他与蚕茧(cocoon)在B区域进行先攻掷骰时获得+2环境加值。

110分钟:基里亚的力量让织者更具活力,他与蚕茧在战斗开始时获得20点临时生命值。

130分钟:织者进一步掌握了基里亚所拥有的的特异能力,这让他能够改写现实以规避伤害。当他在B区域第一次被重击时,他将能够修正时间,使其变为一次普通命中。

150分钟:织者将基里亚的力量纳为己有,给予他精英调整(elite adjustment)并将最终遭遇的难度等级上调至极端威胁。

开始冒险 Getting Started

遵循秘文会之钥的指引,PC们在艾巴萨罗姆郊外一条鲜有人烟的乡村道路尽头,找到了一间毫不起眼的仓库建筑。当PC们准备好开始对秘文会的谜团进行最后的探索时,阅读或阐释下述内容。

野蛮生长的仙人掌科植物上盛放着无数白花,它们连片驻扎在这座不起眼建筑的砖墙之上。空气里到处弥漫着馥郁的芬芳,路边的木质竖牌也在吱呀作响,上面隐约可见一行褪色的字迹:“由弘闻所引进”。建筑物的门锁上纠结着厚厚的蛛网,秘文会之钥产生的强大引力正指向那里。

这座建筑的大门紧锁,层层叠叠的魔法结界与防护措施笼罩着每一片砖瓦,将任何不速之客的访问拒之门外(当然也会将那些邪恶的力量封印其中)。成功通过一次DC31察觉或奥法检定,亦或者DC33神秘、自然或宗教检定的PC能够获知上述内容。通常而言,想要强行进入这座建筑可以说是难如登天,但好在PC们有着打开大门的钥匙。当钥匙插入锁孔并开始转动之时,一股预言系的魔法波动旋绕在PC们身旁,将他们认定为已经完全合格的秘文会档案员,允许他们自由地通过安保系统而无需有任何担忧。任何在之前已成功通过检定、识别出安保系统存在的PC能够自动获知上述内容。

一名成功通过DC27自然检定的PC能够辨认出:那些在此建筑物表面盛开的花朵,来自一种被称作“夜女王”的仙人掌科植物(译注:大花蛇鞭柱),它们通常只会在晚上盛开,等到天亮时分便会闭合;而那片覆盖在门上的丝线,其实来自蚕虫而非蜘蛛。

辅楼 The Annex

A1. 入口接待区 ENTRANCE AND RECEPTION

建筑物门槛下的多条平行渠道内,灰、玉、铅、山铜、桃木、银、钛、绿松石、净水、圣水、邪水以及其它多到无法辨识的材料,各自组成了一条又一条稀薄但连绵不断的线状条带。随着大门敞开,建筑物内墙上,明晰通透的魔法光亮从壁挂式烛台内的石英晶体中散发而出,走廊正中的十字交汇区域此刻尽收眼底。在房间正中,一具保存完好的爬行动物骨架正对大门,竖立在展台之上。再往下,房间地板干净得都让人有些害怕,就好像是走进了一间无菌室里一样。

在这条入口处的长廊里轮换展览着秘文会实地考察任务过程中所遇到的独特标本,它们中的每一个都进行了归类编目,而此处设立的目的便在于丰富和开拓那些进出辅楼的档案员的视野。正如一块洁净展牌上所介绍的那样,当前展览中的标本(或者说,辅楼关闭前展览的最后一件标本)乃是档案员凯鲁(Kellu,译注:事故报告《木堆 The Wood Pile》的记录者)在穆拉斯芙(Murraseth)附近的一次任务中所带回的化石。

尽管南北朝向的两条通道畅通无阻,但通往仓库的正门那里,立着一扇紧锁的、厚重的金属防爆门,PC们必须总计成功三次DC32的贼活检定才能够打开它。而在尝试开门的过程当中,任何一次失败的检定都会让A11区域的高基特斯(gogiteth)意识到“入侵者”的来临,这会给他们在先攻检定中提供+2的环境加值。

危害:这座显眼的标本并不是什么陷阱圈套。不过,在这里的地板下确实藏着一个针对不速之客入侵的防御机制,那是一个经过了改良的位面裂隙陷阱,与其它位面裂隙不同的是,此处陷阱并不通往另一个位面,而是通往研发室(research and development,A8区域)内的隔离场域(containment field)。由于PC们在使用钥匙进入这座建筑物时已经被标记为了秘文会档案员,因此他们并不会触发此处的危害。并且危害启动时,哪怕他们位于周边,也不会被吸入裂隙当中。对于其它生物(比如说未来可能被PC们带到这片区域的任何敌人),它照常生效。

引用
位面裂隙 PLANAR RIFT     危害13

核心规则书 CRB
隐秘 DC35(受训)

A2. 办公室 OFFICES     低度威胁13

这些不伦不类的书桌和椅子如果摆放在银行、科室或市政厅里显然会有些格格不入,它们毫无疑问是为不同族裔所准备的,有着不同的尺寸与个性化设计。比如说,其中一把椅子的椅背留了个开口,使用者的尾巴可以从其中穿过。再比如说,窗边的那一对配套的桌椅整体就只有一呎高。在几张办公桌上摆放着的室内植株仍在生长,它们花盆中的泥土都还有些湿润。但这里的日历都停留在了同一年:4719AR。每张桌子上都积着厚厚的一层灰,除了,在角落里的那一张。

这里的办公桌便是包括基里亚在内的大部分普通档案员的工作场所,至少在分会关停之前是这样的,而在那之后许多档案员都选择将他们的办公桌原封不动地留在了这里。尽管在这座设施中还有着其它更好的办公场所,但基里亚在撤回到辅楼之后却一直沿用着自己曾经的旧桌子。此外,他还一直照顾着他的研究员同伴们的盆栽植物,期盼着有一天他们能重新回到这里。

房间最北边的办公桌属于基里亚,名牌上写着“档案员弘闻”。而其它的桌子上则分别标着档案员科兰特(Krant)、档案员劳芬(Laufent,译注:事故报告《空无之谷 The Empty Vale》的记录者)以及其它人的名字——如果你们的团体曾经基于《黑暗档案》中某一节事故报告进行过游戏,你可以考虑将其中的某一张桌子分配给作出该报告的那位档案员,并提供有关该事件报告的细节回顾。

研究:基里亚的笔记 Killia’s Notes 基里亚的日志和独立研究记录散落在他的办公桌之上;最大RP 4;研究检定 DC31社群来解读档案孤员的笔记,DC29学术学识(Academia Lore)来归类信息。

宝藏:在档案员科兰特的椅子底下悬着一瓶非常狂野的烈酒,相当于一瓶高等狂徒醇酿(greater bravo’s brew)。在档案员劳芬办公桌上的一个铁丝篮子里能够找见一把形状类似于松针的古董银质拆信刀,其相当于一把标准纯度的+2高等强击银制匕首(+2 greater striking silver dagger),不过其内暗藏着邪恶的怨念(见下文)。一名成功通过DC31察觉检定的PC能够找到上述两件物品。

生物:档案员劳芬在一家古玩店中发现了这把拆信刀,而它曾有过一段厄运的过往。这把拆信刀曾是艾巴萨罗姆繁花区(Petal District)一起连环杀人案的凶器。一旦30分钟过去,辅楼下方织者那梦魇一般的存在,将唤醒拆信刀中潜藏的恶念,使其以裂口女(kuchisake-onna)的形态而存在。如果裂口女醒来时PC们位于房间中(或者有PC将拆信刀随身携带),那么裂口女便会立即与PC们展开战斗。否则,裂口女就会开始在辅楼之中游荡,在每个房间中花费大概10分钟。你可以逐个房间来追踪裂口女的行踪来判断她将会在哪里与小队相遇,或者,你可以在PC们于某处地点停留太久时安排她接近以塑造额外的压迫感。由于她是织者力量所激发出的现象,而非一个真正的裂口女实体,所以在她被击败之后,拆信刀并不会与她一同消失。

在裂口女被唤醒之前,一名成功通过DC32宗教或神秘秘密检定的PC将会注意到拆信刀上所散发出的强烈恶意,从而PC们能够得知这是一件需要妥善保管的极度危险的神器。如果拆信刀被放入仓储区内某一个空置的高等封印之箱(A11区域)中,那么PC们将会看见裂口女的脸在容器内刀刃的镜面上徒劳地嘶嚎,因为她无法在箱内显形。

引用
裂口女 KUCHISAKE-ONNA     生物14

怪物图鉴3

A3. 储物室 LOCKERS

在这间格局紧凑的储物室的墙壁上摆满了各式装备与补给品。其中的一面墙上密布着制式装备,而在另一面上的那些则显得更为“秘传”一点,就好比说寻龙尺(dowsing rod)、附魔镜片以及寒铁束链。而在进门左手边,摆放着一排坚固的储物柜,它们中的每一个都配有名牌。

这处兼顾军械库与补给室功能的房间里塞满了秘文会实地考察时可能会用上的各式物件,比如说贵金属制成的箭矢以及种种追踪设备。储物柜是用来存放秘文会供给之外的私人武器装备的,大部分柜子都是空的,除了档案员弘闻的那一间——在那里面还放着几件简单的旅行服饰以及一件睡衣。和A2区域一样,你可以考虑将储物柜分配给特定的档案员,以联系上PC们可能曾与之有交集的人员与事件。

宝藏:武器架上放有5把寒铁匕首(cold-iron dagger)以及5把银制匕首(silver dagger),均为低纯度。由于这些匕首的等级有点低,所以在当前强度下恐怕无法成为合格的武器,但如果PC们了解到银将能在与织者的对抗中发挥作用的话,那么这些匕首对于他们来说可能还是很有价值的。

A4. 休息室 LOUNGE

这间休息室里摆满了圆形的桌椅,而其中有一把椅子显然比其它的那些更为破旧。桌子下面堆放着几麻袋糙米、几瓶水果干以及几罐肉干。空气里还弥漫着淡淡的咖啡气味。

这间休息室对于档案员们来说一个非常重要的地方,他们会在会议结束之后来这里放松一下,亦或者重振精神以期找到新的角度来解决那些棘手的难题。在那些深夜的道格(drouge,译注:另有译名德鞠)牌局以及无功而返的慰藉酒局里,许多案件都被寻见了出路。以至于档案员维伊(Vyi,译注:《引言:岁月长河的九曲回肠》中提及的档案员)甚至决定专门在这里进行任务简报,而不是在办公间或是会议室里,她说“休息室精神”将能保证我们的调查员们可以始终滴水不漏。

研究:有关映像边界的小册子 Pamphlet on the Pale 在一杯喝了一半的咖啡旁摆着一本有关于映像边界性质的神秘小册子;最大RP 4;研究检定 DC29神秘来逐行翻阅理解,DC30奥法、宗教或自然来利用其上共享的魔法理论进行推断。

A5. 洗手间 LAVATORY

当洗手间的房门被推开时,其中一扇隔间的门因为气流的变化而开始转动,发出“吱呀——”的声音。石质洗手台坐落在一面朴素的镜子前,台面上还放着一套小巧但整洁的剃须工具。

这间简单朴素的洗手间毫无疑问地恰合了这栋建筑整体的实用美学风格。

研究:神秘生物的民俗传说 Cryptid Folk Tale 在隔间外的一个纸篓里能找见一页皱巴巴的纸团,上面写着一则虫类神秘生物民俗传说的塔尔多-天夏(Taldane-Tien)双语译文;最大RP 4;研究检定  DC31社群来解读这则故事,DC29艺术(Art)、戏剧(Theater)或类似的学识(Lore)检定来理解文字背后的含义。对于那些既会讲通用语又会讲天洲语的角色来说,所有DC下降2点。

A6. 董事会办公室 DIRECTORS’ OFFICE

在这个房间中,两张豪华的雕纹木桌“相对而坐”,每张桌子背后都摆放着一把毛绒座椅。再往后,则分别悬挂着艺术作品,一幅是描绘切利亚斯(Cheliax)奥罗登拱桥(Arch of Aroden)的油画,另一幅则是描绘过峡(Goka)旭鸿湾(Xu Hong Bay)的风景水墨画。至于隔断这个房间的,则是一张低矮的会议圆桌。

这个房间最初是为秘文会高层人员所准备的,甚至还曾短暂地作为过秘文会派系领袖扎塔·德劳尼恩(Zarta Dralneen)的备用办事处,墙上那幅奥罗登拱桥的油画便是来自她的捐赠。然而由于秘文会内部各阶层的频繁洗牌,加之重要任务往往被分配给其它地区的办事处,辅楼分会便日趋式微并最终退居二线,再也没有了正式的董事派驻此地。而在秘文会解散之时,辅楼这块实际上已经形成了一种特殊的无领导组织结构。正因如此,这间办公室几乎一直处于闲置状态,只是偶尔会有档案员借用一下拿来开展私人会面或咨询会议。

研究:领导助理 Executive Assistant 其中一张桌子上坐着一只发条麻雀,在它里面蕴含着一只细小的精魂。作为一名个人助理,它能够回答一些简单的历史问题;最大RP 4;研究检定 DC29交涉或欺骗来让小麻雀相信你的权限等级已经足以获知机密信息,DC31威吓来“说服”小助理“回心转意”,DC30运动来追上并摁住它,迫使其吐出信息。

A7. 会议室 CONFERENCE ROOM

一面长桌以及几张差不多与其边等长的长椅占据了这间会议室的绝大部分空间,各式文件与资料被遗弃其上。而环顾四壁,几乎每一面墙上都贴满了密密麻麻的记录与文章,它们彼此之间以红绳相连,而唯一幸免的只有那面巨大的落地视窗,通过它便能从此地看见主仓储区。在视窗前本应挂着一组栗色的窗帘用来保证房间的隐私,但现在这里只剩下了孤零零的一半,而配套的另一张如今已不见了踪影。

这间会议室是整个辅楼的核心区域,正式的任务汇报、头脑风暴以及其它的一些活动基本上都是在此地进行。而在视窗的一侧挂着一面牌匾,上面记录着在行动中死亡或是失踪的档案员姓名。这份名单很长很长,而最后登记上的姓名是“温杜·克里克利”(Wendur Cricklee,译注:事故报告《旋动之沙 Swirls in the Sand》的记录者)。

研究:红绳线索板 Red String Cork Board 来自开拓者协会的各式文章与报告覆盖(译注:懂得都懂)住了整面墙壁,它们彼此之间以红绳相连;最大RP 4;研究检定 DC31社群来将零星散点连接贯通,DC29开拓者协会学识(Pathfinder Society Lore)来回忆起其过往行动的相关信息。

A8. 研发室 RESEARCH AND DEVELOPMENT     低度威胁13

尽管大楼的其它区域已经非常清洁了,但这个实验室甚至显得还要更加干净无菌一些。房间的一个角落放置着几罐圆柱体容器,生物样本悬浮其中。而在另一边,闪耀的符文正维持着一个魔法封印力场的存在。此外,在离门最远的那面墙边,顺序排列着四片隔间,其内分别维持着不同的环境,既有飞沙走砾,亦有雪虐风饕,魔法屏障在它们的拍击下闪烁不断,同时将颗粒反弹,不予放行。

分析并开发新的实地工具不过是此房间职能的一部分。西墙方向是几个用于测试装备可行性与防护性的魔法环境,魔法力场的存在让这些隔间里的环境效果无法随意穿越,从而保证了研发室剩余部分以及研发室之外的广大场所不受影响,不过这种屏障并不会限制生物的进出。风沙、暴雪以及水下测试室环境尤为恶劣,进入这些区域以及在其中开始回合的任何生物都将根据所处环境遭受2d6火焰、寒冷或钝击伤害(无豁免掷骰),而草场隔间则是一片用来进行对照实验的平原。东北方向上的魔法图案正维持着一堵密封的六边形8环力墙术,除非它被全面突破,否则每分钟都会自动刷新一次。成功通过一次DC31奥法或神秘检定,亦或者DC33宗教、自然或贼活检定的PC能够手动激活或关闭此隔离场域。

研究:记忆驱动器 Memory Drive 在工作台上放着一块由晶体与黄金所制成的装置,那是一个用来写入与读取记忆的试验品;最大RP 4;研究检定 DC28手艺来将装置修理完好,DC30贼活来糊弄一下使装置勉强运转,DC31奥法来直接读取其内部魔力中所存储的信息。

生物:隔离场域内囚禁着三只虐戾怪,它们正利用着自己的内在法术——隐形术,埋伏其中。一旦房间东北角的的隔离场域被打开,虐戾怪便会一跃而出,尝试攫抓(Grab)最近的PC并对其使用心灵崩坏。

引用
虐戾怪 精英模板(3) ELITE NILITHS      生物11

怪物图鉴
先攻 隐秘+21

A9. 医务室 INFIRMARY     中等威胁13

医疗床与手术台占据了这个房间的绝大部分空间。在那些低矮带窗的储物柜中,各式玻璃罐反射着光照,它们中的大部分都空空荡荡。而在其中的一张床上,一块栗色的窗帘横铺其上,似乎是在充当一张临时的毛毯。

受伤,无论是肉体、精神亦或灵魂,在秘文会的实地考察任务中永远是无可避免的常客,这也是为何医务室是如此的重要以至于成为了必需。在这个房间四周,物体排列的巧妙设计能够起到辅助治疗与促进健康的神奇作用,任何在此房间内进行的医学检定都获得+1状态加值。

研究:奇怪样本 Strange Sample 在这里的一块培养皿中生长着一种对心能敏感的真菌,它们能够传递感觉与刺激;最大RP 4;研究检定 DC30医疗来稳定样本状态,DC29位面学识(Planes Lore)来意识到它并不属于此方世界,DC31神秘来与其交流。

血液样本 Blood Samples:在医疗用品柜中还存放着每位常驻档案员的血液试管瓶,它们是用来进行身份验证的,以预防变形怪(doppelganger)、镜像(reflection)、变形者(shapeshifter)等诸如此类的事物。标有“档案员弘闻”字样的小瓶子很容易就能找到,如果PC们已了解到封印织者所需的符文手段,那么它便显然会派上用场。

生物:几年前在“转置山事件”(Transposed Mountain Incident)中,档案员哈拉奇与拉尔特(Harachi,译注:《引言:超自然力量的自行迸发》中调查收集狂的档案员,亦在《引言:思维与想象之地》中被提及;Ralt,译注:《引言:思维与想象之地》中与哈拉奇争论的档案员)被卷入了一道传送魔法之中,他们的身体因此错乱拼接在了一起,变为了紊传畸体。他们被带回到这里接受治疗,但最终还是不幸离世。70分钟后,席卷而来的心能波动引发了一次微小的时间闪回,将紊传畸体死前的回声带回到了这里。如果此情况发生时PC们位于房间中,紊传畸体便会立刻向他们发起攻击。否则,紊传畸体就会开始在辅楼之中游荡,具体模式与A2区域中的裂口女相同。

引用
紊传畸体(2) AMALGAMITES     生物13

怪物图鉴3

A10. 走廊 HALLWAYS     微不足道13

这南北两条略显逼仄的走廊到处是剐蹭与划伤的痕迹,墙壁上的许多凹处都有被泥灰填补过。两条走廊分别在自己的那一侧与仓储区上层连通,它们彼此之间以横跨整个仓储区的金属悬道相连。

这些简陋的走廊连通着主仓储区的高处,能提供不少便利。

生物:北面走廊通往仓储区的入口处有着一堆骨头,它们属于一架在死坟末土(Gravelands)“幽灵獠牙”事件(Spectral Fang Incident)中所发现的不寻常的化石魔像(fossil golem)。骨架中充满着死灵能量,原本存放在仓储区的一个封印之箱中。但在一只高基特斯搞坏了箱子之后,它很快重获自由,并顺着梯子来到了上方的走廊里,它在那里就像一堆散落的骨头。

引用
幽灵獠牙化石魔像 SPECTRAL FANG FOSSIL GOLEM     生物13

怪物图鉴3
残缺不全 Incomplete 幽灵獠牙化石魔像的身躯友索残缺,使其体型缩小为大型(Large)而非原本的超大型(Huge),其颚咬的触及范围减小到10呎。
远程 [A] 鬼火 +24(火焰,魔法,负能量,异能,射程60呎),伤害 3d8+13火焰 外加 1d6负能量 与 化石化(fossilization)
化石化 Fossilization 幽灵獠牙化石魔像的化石化能力适用于它的鬼火攻击而不是通常的颚咬攻击。

A11. 仓储区 WAREHOUSE     低度或中等威胁13

空旷的仓库里,脚步声在墙壁与天花板之间反复回荡。箱子、塑像、装置以及其它各种物品杂乱无章地散落在储物架之上。尽管不是全部,但它们中的许多都被放在用盐、符文、纸质护符以及其它更多秘传之物勾画出的封闭圆环当中。每隔一段距离便会有一组爬梯顺着墙壁向上延伸而去,那俯瞰仓库的金属悬道便可从这里前往。在建筑物的北面,坐落着一台巨大的焚化炉,而南面则堆放着一大批不曾分类的无用杂物。

仓储区中存放着档案员们在实地考察任务中收容并隔离的危险物品,每个物品都被仔细地施加了屏障与结界,以确保它们之间不会互相影响与干扰。尽管在秘文会解散之际,这个仓库已被清空,其中的保管物都被转移到了开拓者协会总部宏文会(Grand Archive)派系的宝库之中。不过基里亚一直有在将自己调查过程中所遇到的那些奇异与危险之物源源不断地输送进来,其中也包括他一生以来所收集的那些个人藏品。

这里的天花板有30呎高,大概相当于三排架子堆在一块的高度。爬梯约有20呎,能够到达A10区域的高架走廊。北面的焚化炉中始终燃烧着无烟但绝对强劲的火焰。由于一种巧妙的防护系法术效果,设备的金属外壳始终保持着低温凉爽,但其内的生物与物体在进入焚化炉以及他们的每个回合开始时会受到2d10+10的火焰伤害(DC33基础强韧豁免)。

南边的那堆废弃物是被害怕的镇民们以及神经过敏的特工所认定的“超自然物品”,但它们在经过进一步检查之后被证实只不过是一些普通的东西——有时,一个扭曲的马蹄铁可能真的只是因为做工太烂了而已。

通常情况下,这些物品会被退回或是焚烧殆尽,但由于秘文会的解散,它们便一直堆积在了这里。废物堆是困难地形(difficult terrain)。

研究:凝望过去的镜头 Lens to the Past 在这里存放有一些不太危险的神器,能够用来窥视这个房间中曾经发生过的事情;最大RP 4;研究检定 DC30奥法或神秘、亦或者DC31宗教或自然来成功辨别并启用一件神器,DC32 贼活来把其中一件糊弄明白。

生物:一对高基特斯穿越了属于织者的“边界”(boundary),来到了这里定居。两只高基特斯会在储物架之间徘徊,并尝试利用自己拖拽猎物的能力,将PC们推入焚化炉之中。如果在开战后A10区域的化石魔像尚未被解决,那么在投掷完先攻1轮以后,它便会注意到PC们,并尝试在上方用鬼火袭击他们。化石魔像的加入让这场遭遇的威胁程度从低度提升到中等。

引用
高基特斯(2) GOGITETHS     生物12

怪物图鉴

宝藏:虽然仓库中放满了神器、圣物以及其它更多的魔法物品,但是这些神器并不是平白无故地像这样被封印于层层结界之下的,它们中的每一个都是受诅咒的、闹鬼的甚至更糟(每件物品都有着明确的标签)。仓储区中的诅咒物品甚至都有被连结到对应的架子上,就好像它们通常情况下与那些倒霉的蠢货相连结一样。要从储物架上拿取神器,就必须先移除其上的诅咒。请向你的PC们传达这么一个信息“仓储区中的物品是不能随意亵玩或挪动的。”倘若他们始终坚持,请给予他们一个诅咒物品(cursed item),就比如说剧毒披风(poisonous cloak )和灾祸镜(calamity glass)。

两只玻璃罐形状的高等封印之箱(greater sealing chests)(见LOPSG)正静静地躺在储物架上,两颗引火弹丸(firestarter pellets)(见SOM)被错误地归类到了废物堆中。成功通过一次DC31的察觉检定便能找到上述物品。

A12. 调度室 OVERSEER’S OFFICE

这间办公室的墙壁中有三面都是一尘不染的玻璃,能够把仓储区和研发室的情况看得一清二楚。房间中央的控制面板是一个由密密麻麻的仪表、操纵杆和按钮所组成的复杂装置。

这间办公室被用来组织调度仓储区与研发室之间的相关活动,此外还管理着辅楼的一些应急系统。但PC们所不知的是,调度室还具备着“升降梯”的功能,它最初其实是为了方便进入辅楼下方的地下洞穴而设计的,在那里人们能够存放更多的不稳定物件。如果A11区域的高基特斯不曾被解决,那么PC们能够透过视窗看见他们在仓库中大步徘徊,但是从这里并不能看见A10区域的化石魔像。

控制面板 Control Panel:一名角色能够激活控制面板来达成下文所陈列的效果。激活控制面板需要使用一个交互动作(Interact),由于系统的反应有些慢,所以该控制面板每回合只能激活一次。有关各种激活行动的操纵杆与按钮组合都已经用多种语言清晰地注明了,只有进入地下室的操作除外。

  • 打开仓储区大门 Open Warehouse Doors:打开从A1区域通往A11区域的大门。
  • 展开/收回悬道 Extend/Retract Catwalks:收回仓储区空中的金属悬道,使其与走廊相平齐(反之恢复原样),这个过程需要整整经过1轮才能完成。
  • 启动抑制波 Activate Suppressants:在仓储区(A11区域)或研发室(A8区域)内释放一阵抑制性的音波脉冲,所选区域内的所有生物陷入震慑1(DC31强韧豁免,大失败则震慑3),在此之后生物对该脉冲临时免疫1分钟,该效果具有听觉(auditory)、魔法(magical)和音波(sonic)特征。
  • 进入地下室 Access the Underground Vault:若PC们已经通过了15研究点的阈值,并因此得知了正确的操纵密码,那么他们可以将其用在控制面板上。在第一次输入完成后,房门会被封锁起来,而在第二次输入后,整个房间便会向墙内凹陷,随后一个复杂的滑轮组将带动整个房间向地下沉降,最终将PC们带到B区。

B. 边界 The Boundary     严重威胁13

在升降梯下沉时,一片片向上划动的岩层占据了窗景,但它们都最终让位于一个巨大的圆顶状的地下洞窟。在洞窟的中央,一片球形空间内包裹着一幅不可能的景象:古老的石质建筑与塔楼自地面蜿蜒而上。其扭曲的构造活似融化的石蜡,而从力学角度上看,这些结构本绝无可能支撑自身的重量。而在这片奇怪城市的中央地带有着一片空地,在那里,仿佛来自另一个世界的光芒正源源不断地自一个球形物体中倾泻而下,在洞穴的石壁上映下一幕橙、紫与无名色调的光景。而这片空间的边界先是向内收缩一呎,随后又向外扩张几呎,如呼吸一般有节奏地律动——城市正在生长。

升降梯与地面碰撞所发出的哐当作响引起了织者的注意,一场贯穿整个洞穴的心能震颤很快席卷而来。边界迅速扩张,将PC们容纳其中,此刻他们正位于扭曲石城内一条街道的中央。尽管他们并未因此受伤,但那本属于升降梯的位置此刻已“生长”着一座扭曲之塔——这意味着他们如今已被困于地下。道路自城市之中蜿蜒而过,最终转变为一条漫长而扭曲的阶梯,其终点是边界中央的一座凸出石台。此区域见地图二。

生物:在阶梯顶端,一名头发蓬乱、蓄着短须的中年男人正将他的注意力从脉动的蚕茧上转移开来,他那浓密眉毛下的双眼流露着严厉而憎恶的神情。当他转身之际,身形都好似有些模糊,就好像那些直视他的人经历了复视一般。而当身影重新聚焦、重叠,他看起来还是原来的模样,不过更加年轻,也与之前有着一些明显的不同:他那狂乱不羁的头发此刻向后梳成了一顶插着双触角的头冠,其衣物似流水一般聚成了两段鳞状的羽翅,而他那双眉之下如今是两只复眼,其上的每一块晶面都闪烁着酷戾的光。站在你们面前的便是梦中织者。在他的计划即将到达高潮的此刻,他并不介意抽出一点点的时间来与你们交谈,以下是PC们可能提出的问题以及织者会给出的回复。

茧里有什么?“基里亚,你们的……档案员。或者说,至少是他的一部分。他的好奇心、合作力、同情心,那些我不需要的部分。不过为了他的力量,躯壳必须保留。”

什么力量?“你们不会觉得他的那些预感总会应验,只是一种单纯的巧合或是由于直觉过于优秀吧?”织者嘲弄地笑道“他以为自己平平无奇,不过一介凡人而已。但其实,他自己就是一桩异常案例——一名心能者,我平生所遇见过的最强大的一位,而他自己甚至一点都没有意识到。正是他的那些‘预感’把我叫来了这里,他坚信在那些谜团背后一定隐藏着什么。他完全没认为过自己可能出错,以至于潜意识强大到扭曲了过去的时间线,把我带到了这里,就为了确保他的那些‘预感’应验。”

你的意图是什么?生物的复眼中流露出一丝怒意“长久以来,我始终被我宿主的梦境所束缚。但如今,有了他,我终于能够将属于我的梦投射到现实。终于,我心所向,我行所往!而你们面前的这一切,甚至都还只是我们力量的冰山一角。是的,哪怕是这里,哪怕是这么一片能够吞噬位面的梦景、一段记录着我过往辉煌的记忆、一块我终于能够随心所欲的乐土!”

织者借助基里亚的双眼经历了他的全部生活,他能轻而易举地回答PC们有关秘文会和基里亚行动的任何问题。但他的不耐烦也是可想而知的,他已经迫不及待地想要继续推进他的计划了,他本身便有些粗暴的回复变得更加尖锐和简短。而当冲突临近之际,阅读或阐释下述内容,开始这场与超自然力量的最后交锋。

巨型蚕茧跳动得越来越快,在它光影的闪烁之间,织者摇了摇头“你们想要阻止我?睁大双眼好好看看吧!你们所站立的废墟,乃是我曾纳入囊中的帝国。我乃梦的具现,冠绝当世的最强心能者亦在我的股掌之中。我已经等待了好几个世纪,现在,为了梦想成真,多牺牲几条性命又算得了什么?”


引用
(划掉),梦中织者 ███, THE WEAVER IN DREAMS     生物15

见后文

引用
醒梦显潜之茧 COCOON OF LUCID POTENTIAL     生物13

见后文

织者是一名残忍的对手,他会用他的星界之丝攻击PC们,并将他们的星界之躯抽离,随后他会牵引并改变星躯所在的位置让敌人们承受痛苦。织者会尽可能多地抽离星界之躯,并在“斩断星线”之前,用他的“步线行躯”能力将敌人们的星躯牵引到一块,来使伤害最大化。如果他需要逃跑,他会试图躲到坍塌的石柱背后或者飞到台阶之下,用他的“潜梦行者”能力消失得无影无踪,好让蚕茧为他提供治疗。蚕茧会为织者提供远程支援,使用“黑暗术”和“隐形帷幕”等法术为织者制造视觉上的掩护,好让他能够传送到有利的位置,它还会对敌人们的星界之躯使用“灵魂冲击”和“神经脉冲”这样的法术,利用心灵伤害来影响在场的星躯。由于蚕茧会为织者牺牲自己的HP,所以它总是会被率先摧毁——当它被摧毁时,基里亚被割离的自我将会回到织者体内,让织者被外来的情绪所淹没,并在接下来的战斗中陷入恶心2。在基里亚的一生中,织者都在潜伏着寻找不朽的机会,他不认为自己会被永远地击败,所以他不会投降。

总结 Conclusion

当最后一击落下,织者如残垣般仰倒在地。他勉强翻过身子,一阵干呕之后,从嘴里慢慢吐出一条蛇一般大小的蠕动蚕虫,自它出现之后,织者的特征便开始从宿主的体表褪去。而当蚕虫完全离开口腔之际,那瘫倒的身躯已完全是人类形态下基里亚·弘闻的模样。梦景破灭,一个普通的地下洞穴重现眼前,而正是在那里,织者正蠕动着逃离。

接下来会发生什么基本上取决于PC们是否发现了织者的真名以及本质。如果他们没能发现真相,请进入“谎言”一节;反之,请进入“启明”一节。

谎言 LIES
若PC们没能发现织者的永生本质,他们很可能会试图在其以蚕虫形态离开时杀死他。哪怕是最轻微的伤害都能轻而易举地夺走它无助的生命。这样一来,织者在物质位面的化身便被彻底地击败了,如今他的本源要素重新散回到了梦境次元之中,用不了多久,他就能卷土重来。而在另一边,基里亚很快也苏醒了过来。

“我的档案员同僚们……感谢你们在我的身体被……侵蚀的时候,把我从梦魇的手中挽救了回来。”基里亚紧张地拨弄着他的胡子,身体还在止不住地颤抖,“我,我看到了你们将织者在此位面上的投影击败,但……也只是投影。假以时日,他一定会卷土重来。如果我们要再次面对他,我想我们会需要更多的盟友。”基里亚疲惫地长叹一声,但很快又重拾坚定。“但你们已经证明了自己,不是吗?如今,你们已经能够解决那些黑暗所抛来的谜团。而现在,是时候让我们建立起一个全新的秘文会了!时不我待,立刻行动起来吧。”

启明 ENLIGHTENMENT
若PC们发现了织者的真名与本质,那么他们便能够意识到:在织者如此脆弱的此刻,他们能够将其封印到一个新的宿主体内,一个能够收容其力量的宿主。当PC们使用“织者名归”行动时,阅读或阐释下述内容。

当织者的真名被大声地念出,这些音节在沉默了数个世纪之后终于又重现人间。它们回响在地下洞穴的石壁之间,像缚网与束链一般死死缠绕着蚕虫,将存在之名归还其存在之身。

此时,“顺-默拉克”这四个字已经可以像其他名字一样被大声念出或被书写下来,PC们可以借此来“封印织者”。如果PC们尚未决定好由谁来作为封印织者的活体容器(living vessel),请给予他们片刻的思考时间,但无论如何,顺-默拉克都会在被归还姓名的一轮之后,将自己吞噬殆尽,以此来逃回梦境次元。如果他成功做到了,那么之后的故事就会如同“谎言”结局所描述的那样发展,其存在因为真名的回归而被削弱,但总有一天他会休养好生息,卷土重来。当被选中的PC封印织者的时候,请阅读或阐释以下内容。

当你封印顺-默拉克时,他的灵魂尖啸有如破碎的玻璃一般冲击着你的心神。银色的丝线从你体内喷涌而出,不断旋绕将织者缠裹。等到再也无法看见他的身影,留在此处的只剩下那团星界之丝编绕起来的球状体。随后,线团开始抽丝解体,起初还算缓慢,但逐渐越来越快,而那些重归自由的丝线正不断地回流进你的体内。当这一过程终于结束之时,顺-默拉克便彻底地消失在了你的眼前……什么,也没有剩下。不,还是有一些证据的,比如说你心口纹身中那多出的一道飞蛾状疤痕、当光线直射你眼球时所看见的那一瞬六边形闪光、以及在你脑海里回荡着的愤怒而徒劳的尖啸,它逐渐变得无力,衰竭直至寂静。

“封印织者”的角色将成为他的容器,获得活体容器(living vessel)变体,顺-默拉克成为角色的受束实体(bound entity)。只要封印尚且存在,顺-默拉克就仍然算是被完全且真正地击败。

片刻之后,基里亚在石板地面上苏醒了过来。“一切,结束了吗……?他……走了?”基里亚无力地站了起来,“但他是不可能被击败的。我在调查的过程中发现了这一点,而当我被束缚在思维当中时,我的亲眼所见更是让猜想得到了证实。就算他的躯体被摧毁,他依旧能够轻而易举将自己重组,而对于我们来说,已经没有多少时间能够浪费了……”说到这里时,PC们很可能会告知基里亚,他们成功地将他最后的研究拼凑了起来,利用其中所了解到的方法妥善地将顺-默拉克封印在了宿主的体内。

当他听到这个消息,以及之后的很长一段时间里,基里亚都始终沉默无语。当他终于开口时,一股欣慰的骄傲感充斥着这位曾经的“档案孤员”的声音“你们是我所能遇到的最优秀的传承者。织者是此间世界最为危险的谜团之一,而你们已经独当一面地解决了它。不过,这个世界依旧充满着可能性,充满着未知——这意味着,我们还有一整个档案馆等待填满!

“现在,”基里亚说话时,兴奋与激情驱走了他脸上疲惫的阴霾,“让我们行动起来!我亲爱的同伴,我的档案员同僚们!”

基里亚的最终报告 KILLIA’S FINAL REPORT

引用
基里亚的最终报告 KILLIA’S FINAL REPORT     图书馆13

独特 异能
研究分区 查看每个房间以确定所需技能、相应检定、以及最大RP。总共有八片主要的研究检定区域——基里亚的笔记、有关映像边界的小册子、神秘生物的民俗传说、领导助理、红绳线索板、记忆驱动器、奇怪样本、凝望过去的镜头。
研究检定 查看每个房间以确定对应研究所需的技能。

5 研究点数 “当这位‘梦中织者’感染了他的宿主之后,他会年复一年地消磨掉他们的自我,最终将宿主扭曲为他的傀儡。而我知道,如今,他的宿主是我。小时候,我对父亲养的蚕虫很感兴趣,而当我后来长大,开始办案之后也总是会留意身边的飞蛾与虫子。织者正以我所喜爱的昆虫的模样存在于我的体内,我能感觉到他正在渐渐地‘浮出水面’。这座辅楼所能提供的保护应当能比我所待的其它地方更持久一些,希望它能够多坚持一会,直到我结束对这头生物的研究,找到阻止他的办法。”

10 研究点数 “终于有线索了。据历史记载,瓦伦港(Port Valen)附近的一个小镇曾深受诡异现象的折磨,他们总能频繁地见到一头背着纺车的白牛。所有的报告都很清晰明确——只要没有人留意这头生物,它便会消失,随后出现在另一个地方。最后,村民们把这头白牛骗进了笼子当中,派了两个人日夜不歇地盯住它,就这样安然无事地将它关了一年零一天,直到它最终死去。毫无疑问的是,无论我们做什么,都不该让他离开我们的视线。”这项研究应该能够给予PC们一些有关织者“梦中行者”能力的暗示。

15 研究点数 “织者是无法被击败的。每当他的凡体宿主被杀死,他就会重新回到梦境次元当中,在一代或两代人之后再次尝试,我不能让他得逞,我不能让我的档案员同僚们暴露在此等邪恶的面前。我必须进入地下洞穴隐居,如果运气好的话,或许能够凭借辅楼中所布设的结界石将织者困在这里。”这项研究提供了以下信息:通过调度室可以进入地下洞穴以及对应所需的密码。这将允许PC们进入到与织者的最终遭遇;如果他们想要的话,他们依旧可以继续调查研究(但与此同时,织者的力量也在强化)。

20 研究点数 “又一块线索碎片。纳吉萨(Nagisa)城外的一个强盗团伙曾被一尊祖母蜘蛛的大理石雕像所吸引。她提议说让她来将强盗们之间的联系变得更为紧密,好让他们彼此之间能够随时知晓对方的感受。可是当强盗们接受提议之后,他们发现自己的灵魂好像被捆出了他们的肉体,而当他们离自己的灵魂越远,他们所承受的痛苦也就越强烈。奇怪的是,有一个人似乎没受影响,但是他所抢来的一面银镜却变得面目全非。而其它强盗因为无法离开他们的灵魂超过30呎,最终在雕像的注视下活活饿死。”这项研究应该能够给予PC们一些有关织者“星躯抽离”能力以及银质物品对其防护能力的暗示。

25 研究点数 “我距离真相只有一步之遥了。世界之冠(Crown of the World)一位孤独的萨满曾试图将织者从他儿子的体内牵引出来,然后将其收容在自己的肉身当中。他借助艾鲁塔基(Erutaki)梦游术得知了此存在的真名。可惜的是,仅凭这位萨满自己的力量还不足以将其收容,织者直接将萨满侵蚀并取代了他。哪怕不是最终答案,至少也是击败这头生物的一个好的开端!”所有PC都获得了“封印织者”动作。

30 研究点数 “成了!基本上大差不差了。在唐马(Dtang Ma)的一个集市里,曾有一群银色织布鸟从一名行商的体内爆发而出,从在场的所有人那里偷走了一小片‘个性’,并试图利用它们编织出一个躯体。此处提及的‘个性’我尚且不太明了。回到唐马,那编织之躯开始施放强大的心灵魔法,好在当地的术士们设计了一种收容符文,利用那位行商的一滴血液(这毫无疑问象征着织布鸟与那可怜宿主之间的联系)在心口处画上那道符文之后,便能够阻断织布鸟的通路并阻止编织之躯施放法术。”这项研究应该能够给予PC们“织者同时存在于基里亚肉身以及施法蚕茧之中”的暗示。此外,他们同时获知了有关收容符文的知识,任何一个人都可以利用A9区域基里亚的血液样本在5分钟内划出这道符文。之后的尝试都只会花费1分钟,这意味着小队基本上只需要不到10分钟便可以将这些符文画到所有成员的身上。启用之后,符文会在心口处形成一道分为九个部分的复杂纹身,给予PC在对织者以及蚕茧意志豁免上的+1环境加值。

35 研究点数 “顺-默拉克。他的真名是顺-默拉克。他曾经做了一些什么,从而抹去了自己的名字。现在,除了他的宿主,也就是我之外,没有人能够说、写或是记录下这个名字。不过,当他的凡体之躯接近死亡之际,他的名字将有机会回归到他的存在当中。”所有PC都获得了“织者名归”动作。然而,只要织者还有哪怕1HP,他的真名都不可能以任何形式在任何地点被说出或被表达出来。类似的声音根本无法响起,书写的墨水会变得模糊不清,等等类似的阻碍产生的同时,试图(哪怕是无意识地)传达真名的人都将受到10点心灵伤害,无视任何抗力或免疫。

引用
引用
封印织者 SEAL THE WEAVER     [AAA]

独特 死亡 语言 异能
需求 你身上画有收容符文,你成功让“织者名归”,织者在你的视线之内。

你自愿作为收容织者这名邪恶存在的活体容器,好让他再也无法卷土重来。在唤回他的真名之后,你念道:“……以汝之真名,束汝就缚。吾身如狱,吾心如牢,吾性如锁,汝户永固。吾宣:永眠此身,与吾同逝,梦终哉!”言罢,织者被立刻杀死,他的本源要素被尽数封印在你的体内。
将织者封印在自己的体内可能还会带来一些别的影响,但迄今为止你都没能从基里亚的研究中收集到相关的信息,从而尚未得知这些影响会是什么。

引用
织者名归 RETURN THE WEAVER’S NAME     [AAA]

独特 语言 异能
需求 织者生命值为0。

当喊出下面这句话之后,你破开了织者最后的防御。“顺-默拉克,汝名吾归之!”顺-默拉克永远地失去了其“无名梦魇”能力所带来的的好处,织者将被禁足(immobilized)并陷入震慑3(stunned),持续1轮。重复使用本动作,可以将该效果延长至最多2轮(不间断)。

引用
(划掉),梦中织者 ███, THE WEAVER IN DREAMS     生物15

独特 CE 中型 异怪 人类 类人
察觉 +33
语言 通用语,天洲语
技能 特技 +30,运动 +29,威吓+33,神秘 +33,隐秘 +31
力量 +4,敏捷 +7,体质 +4,智力 +5,感知 +5,魅力 +8

AC 39;强韧 +28,反射 +29,意志 +32
HP 310;免疫 无名梦魇
骇梦侵袭 Dreams Unraveling(灵光,情绪,恐惧,心灵,视觉)当织者的生命值低于155点时,他的表象会部分瓦解,那斑块空隙中所泄露的乃是纯粹到极致的恐怖,足以影响现实,制造创伤。这将创造一个10呎弥漫范围的灵光,造成3d6心灵伤害和3d6挥砍伤害,DC36基础意志豁免。生物转移目光(Avert Gaze)时,将对该灵光免疫。
无名梦魇 Nameless Nightmare 织者抹去了自己的名字,成为纯粹的恐怖之物。织者免疫所有含有语言(linguistic)特征以及所有会施加惊惧(frightened)状态的效果。作为无名者,他很难被各种现象所影响。在织者的回合结束时,他将从麻痹(paralyzed)、缓慢(slowed)以及震慑(stunned)状态中恢复过来,并且其摆脱持续伤害的纯骰检定DC为5。如果有人试图说出、写下或以任何其它方式描述他的名字,其尝试必定失败,并且该生物将会自动受到10点心灵伤害。
缝身入网 Stitch into the Web [R] 触发 织者非自愿地被移动,或其身边20呎范围内的某一生物通过任何方式(包括传送)尝试离开一个方格;效果 织者用丝网将自己或他人的躯体缝在原地来阻止移动。生物停止移动,其动作被打断。此打断效果不会影响星界之躯(astral Body)。

速度 25呎,飞行25呎;梦中行者
近战 [A] 爪抓 +32(灵巧,娴熟,多用P),伤害 5d6+14挥砍
近战 [A] 星界之丝 +32(缴械,娴熟,魔法,触及20呎,横扫),伤害 5d4+14挥砍 外加 3d6心灵 与 星躯抽离
星躯抽离 Separate Astral Body [A] 织者在目标的心灵中穿针引线,将其星界之躯从体内拉出。除非目标通过一次DC36的意志豁免,否则其星界之躯将被剥离开来,他们的灵魂图景会出现在自身邻近范围内某一处由织者所选的空间。星界之躯免疫物理伤害,但会照常受到心灵、力场以及任何以魂魄作为直接目标的效果影响。目标的星界之躯依旧会通过一条银线与其肉身相连,银线始终可见,使得躲藏(Hide)在大多数情况下成为无稽之谈。与星界之躯的分离将会重创心灵,目标在意志豁免蒙受-1状态减值,并受到1d6持续心灵伤害,若目标与星界之躯之间的距离超过30呎,此伤害增加到3d6。目标可以使用一个具有专注特征的单动作来移动他们的星界之躯,距离与其速度相等。当目标不再受到该能力所造成的持续心灵伤害时,星界之躯便会回到他们的体内,并结束该能力的效果。若目标携带有银器,那么初次对他们使用星躯抽离时,该能力失效,与此同时他们所携带的任何尺寸大于硬币的银器都会失去光泽——尽管这不会直接摧毁诸如武器或奇具之类的物品,但确实会让它们失去对于该能力的防护效果。
斩断星线 Sever Astral Threads [AA] 织者用利爪斩断生物肉体与星界之躯之间的银线。这将对织者10呎范围内所有受到星躯抽离效果影响的目标造成16d6的心灵伤害(DC37基础意志豁免)。受此能力影响后,目标的星界之躯会猛烈地撞回到肉身之中,使得他们眼冒金星、无法视物,除非他们在之前的豁免中大成功,否则直到他们的下一个回合开始,他们都将处于目盲(Blinded)状态。
潜梦行者 Stalker in Dreams [F](传送)触发 织者对其60呎内所有生物处于隐蔽(concealed)或不可见(not observed,unobserved)状态;效果 织者在物质位面(Material Plane)的存与他人的观测密切相关,当观测不再稳定时,织者便能趁机改变自己的所处位置。发动此能力时,织者传送到其60呎范围内其它任意生物都没有视线(line of sight)的一处未占据空间。若织者在某一次移动动作(movement action)中变得隐蔽或不可见,那么他可以在中途传送完成之后继续他的移动动作。当生物从织者的身上转移目光(Averts its Gaze)时,织者对其不可见。
步线行躯 String Astral Body [A] 织者通过将丝线系入一名生物的星躯之中来强迫其移动。他能够强迫其星界之丝触及范围内一副被抽离的星界之躯移动(forcefully move),最远距离为20呎,无豁免。

引用
醒梦显潜之茧 COCOON OF LUCID POTENTIAL     生物13

独特 NE 巨型 异怪
察觉 +26
语言 通用语,天洲语(无法说出任何语言)
技能 特技 +30,运动 +30
力量 +5,敏捷 +1,体质 +5,智力 +1,感知 +1,魅力 +8
不动星丝 Anchored in Silk 蚕茧除了会在原地轻微扭动之外不会作任何位移。它既没有速度也不会移动或被移动,哪怕是传送也无法改变它的位置,这一切都是因为织者的丝线已将它的实体与星躯牢牢地固定在了原地。蚕茧能够通过心灵施放它的所有法术,将其中的语言(Verbal)和姿势(Somatic)成分替换为纯粹且无约束的意志传达,此外,将其施法(Cast a Spell)动作中的操作成分移除。(译注:此句疑为语法错误?Substitute A for B)

AC 33;强韧 +26,反射 +20,意志 +29
HP 290;弱点 在那里的某个地方
在那里的某个地方 In There Somewhere 基里亚的自我依旧还保留在蚕茧之中,他仍在与织者的同化相抗争。当PC成功对蚕茧进行一次DC32的交涉检定之后,蚕茧将会受到5d6心灵伤害,并因为基里亚与织者的意识之争而陷入震慑1。蚕茧每回合最多受此效果影响一次。
舍己为他 Give of Oneself [F] 触发 织者的生命值将要降至0点;效果 蚕茧的生命力与织者紧密相连。它失去30HP,为织者恢复15HP。哪怕蚕茧本无法行动,它也依旧能够使用该能力。

速度 0呎
远程 [A] 心灵尖啸 +27(心灵,异能,射程120呎,音波),伤害 4d6音波 外加 4d6心灵
异能自发法术 DC33,法术攻击+27;7环(3法术位)隐形帷幕 invisibility curtain,灵魂冲击 spirit blast,念动轰炸 telekinetic bombardment(见《黑暗档案》特异法术);6环(4法术位)集体换位 collective transposition,解除魔法 dispel magic,弱智术 feeblemind,安抚术 soothe;5环(4法术位)黑暗术 darkness,灵质刺阵 etheric shards(见《黑暗档案》特异法术),思维之海 sea of thought(见《黑暗档案》特异法术),神经脉冲 synaptic pulse;戏法(7环)晕眩术 daze,法师之手 mage hand,相位矢 phase bolt(见《黑暗档案》特异法术),护盾术 shield,念动射弹 telekinetic projectile
同根同源 Of Same Essence 蚕茧与织者共享着本源要素(essence)。蚕茧所施放的法术永远不会伤害到织者,哪怕它本该如此。只要织者自愿,他可以无视蚕茧的任何法术效果(例如思维之海)。
« 上次编辑: 2023-06-03, 周六 21:52:03 由 里予 »

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Re: 【DA】《黑暗档案》隐藏模组:于黑暗之中
« 回帖 #2 于: 2023-01-31, 周二 16:04:10 »
模组的一些 图片 如下:
劇透 -  地图1 辅楼:
劇透 -  地图2 边界:
劇透 -  辅楼钥匙:
劇透 -  幽灵獠牙化石魔像:
劇透 -  梦中织者:
劇透 -  最后的遭遇:
劇透 -  基里亚·弘闻:
劇透 -  醒梦显潜之茧:
劇透 -  顺-默拉克:
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