作者 主题: 【LOWG】黄金之路 Golden Road  (阅读 8358 次)

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离线 原子能青蛙

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【LOWG】黄金之路 Golden Road
« 于: 2023-02-13, 周一 12:15:07 »
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译者@辣味煲仔饭

黄金之路 Golden Road


引用
–4120AR 吉斯特卡帝国建立。
–3502AR 星陨之灾后,老法师贾特比和十魔武首次将魔法重新引入内海。
–3490AR 吉斯特卡帝国利用失落的魔法束缚巨灵,增强帝国的力量。
–3470AR  古奥斯里昂帝国建立。
–3250AR  泰克立坦联盟成立。
–2764AR  奥斯里昂和泰克立坦联盟联手,推翻虚弱的吉斯特卡帝国。
–1498AR  登神四法老联手统治奥斯里昂,开启了帝国的第二时代。
–1452AR  登神四法老的军队征服泰克立坦联盟。
–1431AR  受到魔法束缚的登神四法老同时死去,奥斯里昂开始衰退。
–841AR  奥斯里昂未能替换苏威雅被刺杀的州长,该州由地方力量控制。
–43AR  柯莱士的士兵为帕迪莎王朝征服卡蒂亚。
1140AR  阿托库斯∙基兰制成太阳兰灵药。
1142AR  苏威雅各城邦组成联合国家。
1532AR  卡蒂亚特工推翻了奥斯里昂的法老们,写下柯莱士人漫长殖民地名单中的第一个。
2217AR  塞恩蕾信仰在奥斯里昂中蔓延,但激进成员被驱逐并于卡塔佩什定居。
2253AR  塞恩蕾信徒取代了奥斯里昂对卡蒂亚的统治,建立了一个独立的柯莱士王朝。
2498AR  北加伦德爆发誓言战争。
2555AR  阿齐尔城颁布人之律,宣布宗教违法。
2560AR  人之律在拉哈多姆这个新国家蔓延,誓言战争终结。
4079AR  卡蒂亚入侵塔尔多。
4300AR  五风圣堂囚禁火巨灵领主贾哈尔,结束了巨灵战争。
4603AR  塔尔多和卡蒂亚艰难停战。
4609AR  奥斯里昂推翻了柯莱士的统治者并拥立了一位加伦德法老,亲王柯梅特一世。
4701AR  豺狼人围攻卡塔佩什的索尔库城,但被艾奥梅黛的圣骑士击退。
4709AR  苍白山部分喷发,在山一侧留下巨大的火山口,暴露出滴焰者佐坦尼——洛瓦古格之嗣——的遗骸。
4714AR  哈克泰普一世复活并准备夺回他的帝国,被击败。他的飞空金字塔坠落,残骸遍布奥斯里昂全境。

加伦德(Garund)北部沿岸的浩瀚沙海也许看起来不宜生存,然而就是此处那蜿蜒的海岸与丰沛的河流中人类文明首次从星陨之灾(Earthfall)的毁灭之中恢复元气。

最开始的一个千年,人类们以村落或是团伙的形式散乱地生活在一起,在那风沙遍布的天空之下勉强生存,除了一些当地的交易网络外就没有更多的组织了。然后便是吉斯特卡帝国(Jistka Imperium),一群从现在被称为拉哈多姆(Rahadoum)地区崛起的聪慧奇械师们。帝国征服了附近的人民并迫使加伦德中北部的沙漠居民们形成了一个被称为泰克立坦联盟(Tekritanin League)的防御性同盟,与之相匹敌的是在西部崛起的古奥西里昂(Osirion)人。在这场三个国家间的纷争中,奥西里昂人最终通过精明的政治,魔法,以及残酷的军事力量获得了胜利,奥西里昂的神王们征服了这两个相邻的帝国。但古奥西里昂人最终也迎来了它的终末,最终被自身的狂妄所拖垮。来自卡蒂亚(Qadira)的柯莱士(Keleshite)密探们,来自奥巴里洋(Obari)海对岸柯莱士的帕迪莎王朝(Padishah Empire of Kelesh)的附庸,利用了它的衰落。这些密探干扰这片区域直到卡蒂亚可以扫荡并从灾难中“拯救”奥西里昂人,最终把它转化为柯莱士殖民地。这些外国人统治着奥西里昂超过三千年,直到被称为领路人的柯梅特一世(Khemet I)把柯莱士政府从这片土地驱逐出去并成为一个加伦德法老使得奥西里昂人重获主权。

在混乱席卷整个东方的时候,西方的情况也同样糟糕。随着柯莱士人的迁徙,塞恩蕾(Sarenrae)的信仰如雪崩般闯入了阿齐尔(Azir)城以及其他一些主要居住地,遭遇了当地内西斯(Nethys)与诺格巴(Norgorber)信徒的暴力抵抗。由此造成的誓言战争(Oath Wars)使得这片区域遭受摧毁60多年,直到阿齐尔的民兵摧毁了所有的寺庙并建立了一个极度世俗的国度,他们称之为拉哈多姆(Rahadoum)。

与此同时,奥西里昂南部,塞恩蕾信徒难民与土匪们在荒无人烟的干燥平原上开拓了定居地,被称为五风圣堂(Templars of the Five Winds)的传奇小巨灵(janni)英雄们从四处劫掠的豺狼人(gnoll)手中保护着他们。而只有当那些外来的契主(Pactmaster)们,以及随之而来的不干涉主义与财阀统治制政府才真正让这个卡塔佩什(Katapesh)这个新兴国家成为了全球贸易的中心。

如今,这些组成了黄金之路的国家们内充满了强烈的反差感。在它们那蓬勃发展的国际化大都市内,商场充斥着来自整个世界的奇玩珍品,与此同时学者们在甚至比北部那些国家还要古老的建筑内拓展魔法与科学的前沿。然而与此同时,居住地大多都局限在海岸或是河边,留下了大片未经开发的土地交给了致命的怪物与那些勇敢的冒险者们。在这片阳光普照,被蝎子,巨灵,魔族,以及凤凰和狮身人面像统治的沙丘之下,英雄们寻找或是寻找到了属于他们的财富——或是被永远地吞噬。


屏障山脉(The Barrier Wall)

屏障山脉(The Barrier Wall)如他的名字般横跨北加伦德(Garund),把北部沿岸的沙漠与繁茂的芒吉莽原(Mwangi)隔开。极难接近并几乎不可能穿越,屏障山脉内只有着为数不多的分散定居点。在拉哈多姆(Rahadoum),泥砖要塞哈儿顿(Haldun)内的士兵维持着雨墙(Rainwall),一个由哨兵以及魔法结界组成的网络,旨在防止雨浸湿地(Sodden Land)的腐化掠食者们涌向北部。在奥西里昂(Osirion),山脉修道院塔夸塔(Tar Kuata)居住着信仰义洛里(Irori)的僧侣与学者,以及一群被称为奥托(Ouat)的精英矮人武术家。一派被称为磐石守卫(Stonewardens)的德鲁伊巡视着苏威雅(Thuvia)附近的中央山,守护着隐蔽的圣谷以及通向第一世界的远程传送门,同时,传奇炼金术士阿托库斯∙基兰(Artokus Kirran)在群峰之上修建了他的城堡,并利用群山的陡坡当作他的第一条防线。

绝大部分的山脉无人居住,只有一些在整个大陆都算得上偏僻的探险地点。期中最值得一提的就是镐(Kho)遗迹,第一座硕理(Shory)浮空城。尽管它被邪神洛瓦古格(Rovagug)的子嗣之一泰拉斯奎(Tarrasque)砸入地面,它依旧散发着强大的能量。在它的残骸之中,水巨灵(Marid)以及如怪物版的人形生物争夺者无价的遗址,包括琉璃原野(field of glass),万智穹顶(Domes of the Polymatum),永夜坑底(Pit of Endless Night)。一些没那么出名的遗迹包括,螯爪圣堂(Cathedral of Claws),塔加斯迷宫(Tagas Labyrinth),以及死灵巨龙阿兰托罗斯(Arantaros)的巢穴。在北芒吉(Mwangi)人之中,富有冒险精神的学者们搜寻着山核矛腔(Earthspear),一个位于山体核心的螺旋状仓储空间。据信山核矛腔内保存着老法师贾特比(Old-Mage Jatembe)本人的手稿,以防第二次天灾的降临保存在其中。千万个其他类似的传说埋葬在这片山脉之中,而它们的故事早已被遗忘。


卡塔佩什(Katapesh)

卡塔佩什是一个只专注于商业交易并对其他事物关注甚少的国家。它其中的巴扎不仅只是因为其规模闻名格拉利昂,更是因为他们售卖的货物那令人惊叹(并有时有违道德)得多样。在这个国家商人的帐篷,商店,马车里没有什么商品是太过稀有或是太过禁忌:魔法试剂,禁忌咒文,神圣遗物,以及致死毒药。在卡塔佩什,那些拥有财富的制定规则,并且唯一的问题就只有一个人是否能支付得起满足他渴求的价码。
奇怪的是,卡塔佩什是由一群塞恩蕾(Sarenite)难民所建立的。从奥西里安(Osirion)的大屠杀向南逃去,这些虔诚的定居者创建了两座城市并最终成为了索尔库(Solku)和卡塔佩什(Katapesh).然而,卡塔佩什平原上的生活非常艰难,豺狼人(Gnoll)、土匪和破坏性的沙尘暴不断袭击,导致他们的后代远离了信仰,转而寻求更具体的救赎。

他们在佩什(Pesh):一种在国境内生长的稀有仙人掌上寻找到了这种救赎,其汁液在蒸馏后成为一种强力的极乐药剂。贸易随着追寻这种新药而来的内海地区居民而爆发,但与金钱一同涌入的还有互相交战的帮派以及挤满了无助成瘾者的佩什棚屋。经济腾飞以及对外贸易的涌入入使得当地的商人们可以扩展出其他的商品,这由毒品推动的经济,在由堕落商人以及罪犯们组成的松散财团的控制下保持着根本上的无政府状态。
契主们改变了这一切。契主们身高7尺,宽袍与面具遮掩了他们的身形,来自于未知之地并掌控了卡塔佩什城——并在一场没有记录可以解释的无血政变中扩张了国家的版图。他们不仅并未中止这座城市中的自由贸易,还稳定并正规化了它们。在他们,大多通过像是哈希姆∙伊布∙萨伊德(Hashim ibn Sayyid)这样的契媒(Pactbroker)的人形传话筒,的引领下,整座国家成为了世界上最大的黑市,它的自主独立建立在经济纽带以及被称为阿鲁姆(aluum)的金属构装体之上。

卡塔佩什城与其他定居点相比是如此之大以至于许多旅客都懒得区分它是首都还是整个国家。在它的巨大市集里,无论是合法的巴扎们还是破烂的夜市(Nightstalls),数百种不同种族的商人买家与人类组成的大多数混在一起。豺狼人(Gnoll)奴隶主,游牧的侏儒(Gnome)以及来自青铜峰(Brazen Peak)矿井里的矮人(Drawf)与来自遥远伏陀罗(Vudra)的罗刹(rakshasas)甚至是伟大彼岸(Great beyond)的不朽商人们摩肩接踵。尽管卡塔佩什有奴隶交易十分繁盛,做这行生意的奴隶主们认为管好自己的财产是自己的责任,于是许多逃离奴役的人很容易就能在众多商人,难民,流民之中找到生计。

在城市之外,映入眼帘的尽是分散的牧民,贫瘠的村落以及佩什种植园。狮子,沙蜥兽(bulettes)以及鬣狗(hyenas)这样的自然掠食动物以及更加奸诈的敌人像是鹰身女妖(Harpies),豺狼人(Gnoll),小魔怪(pugwampis),巨灵领主(genie warlords)一同袭扰着这些地方。鉴于契主的警察们对于此事的放任,防守这些地点的责任落在了当地人自己肩上,而佣兵们则受到雇佣来守护这些分散的聚落不被这片土地吞噬。

佩什(Pesh)
被称为佩什的极乐药剂来自同名仙人掌产出的白色汁液,原本只生长在卡塔佩什并且对于当地经济足够重要以至于整个国家都是以它命名。这药剂有多重不同形态但最有价值的是经过的精炼的版本——并也是最常被走私出国的一个版本——通过把仙人掌分泌的白色汁液与树脂以及其他添加物一同炒制形成的粘稠,厚实的黑色膏状物。当被食用或者吸取时,药品给予使用者一种幸福的感觉,有是伴随着幻觉,但最终也会转变为偏执,易怒,力竭。就像它的卖家知道的一样,它也有着极危险的成瘾性。

引用
精炼佩什 REFINED PESH             物品1

炼金 消耗品 药物 摄入 吸入 毒素
价值 2 gp
用法 单手持握;负载 L
启动 [A] 交互

无论服食还是吸食,佩什(仙人掌提取物)都能让使用者飘飘欲仙,有时会伴随幻觉、暴力和疲惫。
豁免 DC 12 强韧;潜伏期 1 分钟;最大持续 6 小时;阶段1 呆滞1,并且对抗恐惧效果的豁免有+2物品加值(1 分钟);阶段2 每等级1点临时生命值 (仅限你第一次达到此阶段时),对抗恐惧效果的豁免有+2物品加值,笨拙1和呆滞1(1 分钟);阶段3 笨拙2和呆滞2(1小时)

欧克诺(Okeno)
黄色之城(Yellow City)原本是一片海盗的飞地,如今已成为内海无可争议的奴隶贸易中心。在无情的总督莫里欧∙米达希(Morio Midasi)的监督下,由一个奴隶联盟经营的欧克诺(Okeno)是石脊岛(Stonespine island)上唯一值得注意的定居点,一个毫不掩饰奢华之下那些苦难的国际化都市。各种各样的奴隶从剥皮码头(Skindock)通过地下血汗通道运来后都被关押在这座城市臭名昭著的肉集市(Fleshfairs)上。
虽然主要人口为人类,但其公民也是多样化的,有相当数量的豺狼人(Gnoll)与鼠族(Ratfolk)。虽然安道尔的废奴主义者鹰骑士 (Eagle Knights)多年来一直试图关闭码头,但他们一直受到奴隶贩子的黄帆船队和那些来此处作乐的国家精英们权力的阻碍。即使有人设法摧毁了港口,也有传言说,真正强大的奴隶贩子统治着岛上无人踪迹的石棘山脉高处的秘密宝库。


奥斯里昂(Osirion)

作为内海地区(Inner Sea)最为古老持久的人类文明之一,奥斯里昂沉浸在它祖辈的遗产之中。尽管古奥斯里昂的时代已经早已结束,曾经那些指挥受缚异界生物军团的魔法法老们已经长眠在他们那遍布整个国家,填满了宝藏的坟墓之中,他们的传说依旧激励并影响着现代奥斯里昂。柯莱士(Keleshite)人近千年的占领也无法摧毁加伦德人(Garundi)的传统与故事。自AR 4609年摆脱殖民枷锁以来,奥斯里昂人充满了爱国自豪感,并在强大的柯梅特(Khemet)王朝的指导下与失落的法老建立了新的联系。

奥斯里昂的居民一直依赖河流每年的洪水为无情的沙漠带来生命与营养。位于斯芬克斯(River Spinx)河河口的该国首都索西斯(Sothis)是该地区的贸易中心。它庞大的城区从黑色圆顶——被这个国家的第一位法老杀死的一只甲虫一样的洛瓦古格之嗣(Spawn of Rovagug)可怕的乌鲁纳特(Ulunat)的外壳——向外延伸。在上游,法莱斯玛信徒们的亡者之城瓦提(Wati)与芦苇民之城泰弗(Tephu)以及三角之城安(An)在克鲁克河和阿斯普河的沼泽交汇。所有人都受到伊佩克(Ipeq)民兵的保护,伊佩克是一个由受奴役的巨灵(djnn)与火巨灵(Efreet)建造的堡垒,装备有一支魔法蝎船组成的舰队。少数几座例如埃托(Eto)以及希曼-塞克(Shiman-Sekh)一样的绿洲城市依托着沙漠中的商路生存下来。即使在这里,古代魔法的踪迹也能在黄金绿洲(Golden Oasis)的莲花状池塘以及最近在希曼-塞克下发现的黑晶迷宫内找到,其中据说有着被数位法老封印,被称为“毁灭天使”(Seraph of Destruction)的物品。

尽管这个国家拥有繁华的工业,强大的魔法以及军事力量,奥西里昂人不断地被提醒着他们生活在那昔日辉煌的阴影之中,这片土地上布满了过去的废墟。这边有着哈克泰普奴隶壕(Slave Trenches of Hakotep),一座最近被发现的元素引擎,在那边有着图门(Tumen)废墟,奥西里昂的昔日都城,在登神四法老(Four Pharaohs of Ascension)死后被沙尘暴所掩 埋。每一个为人所知的传奇地点后面是无数更多不为人知的。在登基之后,红宝石亲王柯梅特三世(the Ruby Prince, Khemet III)短暂地邀请过外国学者以及考古学家来探索这些地点,在提升奥西里安形象的同时获取那些古代奇迹背后的秘密。但在几年前天穹法老(Sky Pharaoh)灾难性的回归以及在附近地区发掘出了暗夜先驱(Night Heralds)的秘密机器后,亲王试图重新限制出入,但这只是成功地把欣欣向荣的盗墓行业推向了地下。其他国家的精英们发展出了一种对于奥西里昂圣物的渴望。对于那些勇敢到面对那些充斥着陷阱的长廊,不死守卫,贪婪怪物的人来说,来自政府的惩罚根本无法阻止他们冒险搜寻那些无价的遗物。如果最后在行动中他们释放出了会威胁到周围城市的危险——那只意味着那些用着剑与魔法的人有更多活计了。

飞空金字塔(Flying Pyramids)
在AR4714,死去多时的天穹法老哈克泰普一世(Sky Pharaoh Hakotep I)于坟墓中复活并尝试利用一只飞空金字塔舰队夺回他的帝国。当一群英雄们打败了法老,那些金字塔从天空坠落,给坠落地附近的定居点带来了灭顶之灾。然而那场硬着陆并没有摧毁金字塔中的居民,如今奥西里昂到处都是这种充斥着怪物的堡垒。被这个麻烦的庞大数量所淹没,红宝石亲王的势力设法封印或是部分清除了在主要城市附近的金字塔并禁止了任何人的进入。然而,守卫们很容易就会被盗墓贼或是那些由于害怕这颗在门前的定时炸弹而被附近居民聘请的佣兵所收买。其中最著名的一些包括伊佩克(Ipeq)附近的破碎大地金字塔(Pyramid of Broken Earth),半淹在托沙(Totra)海岸边的咆哮浪涛金字塔(Pyramid of Crashing Waves);安(An)附近的正义之焰金字塔(the Pyramid of Righteous Fire);以及坠入索西斯(Sothis)内的怒号狂风金字塔(贴合Pyramid of Sounding Gales),它摧毁了大理石宫区(Marblecourt district)的一部分并使得红宝石亲王不得不永远封锁了那片区域。


卡蒂亚(Qadira)

作为内海地区(Inner Sea region)最东部的国家,卡蒂亚(Qadira)不仅是个据点也是一座门户——是横贯广袤卡斯马隆(Casmaron)那利润丰厚的陆路贸易路线的起点或终点。是一个随时准备吞噬内海独立国家们的强大帝国的最遥远的臂膀。

很久以前,卡蒂亚的公漠是那些与巨灵(genie)还有元素生物(elemental)混居的游牧民的家 园,更是导致了大量巨灵子嗣(geniekin)的诞生。即使在今天,生下巨灵子嗣的父母对自己的元素祖先一无所知的情况也并不少见。卡蒂亚的早期居民几乎没有建立永久定居点。当柯莱士的帕迪沙帝国(Padishah Empire of Kelesh)的军队向西进入该地区,寻求沿着内海的贸易港口时,这些分散的部族别无选择,只能融入征服者的社会。到目前为止,入侵者对该地区最大的影响是他们的柯莱士帝国的守护神塞恩蕾(Sarenrae)的引入。随着她的僧侣们挥舞着治愈之光与公正之铁,晨花(Dawnflower)信仰像野火一样在内海蔓延,在加伦德(Grund)北部引发战争的同时,也得到了大量的皈依者。这种治愈与伤害的分歧甚至在卡蒂亚内部也能感受到。在那里塞恩蕾的信仰是国教,而女神对宽恕的强调与柯莱士的扩张主义倾向发生了冲突。 最近,教会推动废除奴隶制——一场胜利唾手可得的圣战——使得教会的牧师们在塞迪克(Sedeq)这样的奴隶港口不受欢迎,在那里,瓶装的风巨灵(djinn)、困在琥珀里的土巨灵(shaitans)、人形囚犯和关在笼子里的怪物都排在奴隶区内。

作为珂莱士的矛尖,卡蒂亚完全没有得到邻国的任何爱戴。在其境内外,没有人会忘记数千年来帝国是如何吞并奥西里昂(Osirion)的,也没有人会忘记它与北方的塔尔多(Taldor)之间数百年的残酷战争。最近,大公主乌托琵娅(Grand Princess Eutropia)在塔尔多的崛起,成为一个

强大的统治者,迫使泽庇斯特二世(Xerbystes II)停止了他的武力恫吓。尽管骄傲的总督可能不希望如此,但整个国家军队的最终指挥权不属于他,而是属于他的维齐尔(Hebizid Vraj)赫比吉德∙瓦拉吉(Hebizid Vraj)。赫比吉德由帕迪莎(Padishah)皇帝亲自任命,如果泽庇斯特做出违背帝国利益的决定,他可以推翻总督。而总督则专注于经济上的繁荣,以及在有争议的边界上保卫一百座石头瞭望塔。总督通过无双英豪(Peerless)来满足自己的军事欲望,无双英豪们是一群精心挑选的英雄,他们为了君主的荣耀和娱乐,在国家的荒野中执行不可能的任务。普通的卡蒂亚人和他们的领袖们一样自豪,而这是有理由的:每天他们都能看到自己的海岸上挤满了游客,他们目瞪口呆地看着柯莱士帝国的奇 迹,从活体工程机和飞毯,到成群的巨灵,以及乘着虚幻之风在沙丘上航行的巨大元素动力沙 船。每天都有大篷车来到卡希尔(Katheer,),展示着在西方看不到的生物和知识,维尼肯(Venicaan)药物与外科学院将魔法和医学融合在了一起,训练出了数千公里内最好的治疗者。大多数卡迪兰人都尖嘴利舌,自信,关心奢华和地位,同时但也很高尚和慷慨。待客之道是神圣而正式的,违反礼仪可能会招致致命的冲突。即使是罪犯也遵守这些行为准则。

在篷车之城外,卡蒂亚人的定居点都很小,也必须保护自己免受野蛮巨人,龙兽,愤怒的元素,和沙漠里的其他生物的侵害。有时,居民能够与这些奇怪的生物和谐相处,比如在古拉特(Gurat)的飞地,一个被一千名聋子士兵守护着,被称为“喉舌”(Mouthpiece)的独眼巨人先知向总督讲述了宝贵的真理。传说中也提到了在佐山(Zho)高处独立定居的巨灵子嗣,他们仍然抵抗着帝国的控制。虽然这些定居点被强大的幻术法术所隐藏,但冒险家偶然也会发现它 们,或者它们可能会在需要的时候向有价值的人暴露自己。然而,对于冒险家来说,更常见的结果是只找到废墟,比如阿尔巴希尔(Al- Bashir),那里居住的鸟身女妖会吞噬粗心大意的商队,或是像失落的萨顿(Shadun),那里的阴影带着燃烧的眼睛在灰色的街道上行走。大多数穿越卡蒂亚沙漠的商队首领都雇佣了大量的护卫,这使得这个国家成为外国雇佣军和当地精英佣兵的热门目的地。


拉哈多姆(Rahadoum)

拉哈都姆(Rahadoum)这个国家建立在一个原则之上:不让任何凡人对受制于神。这一原则由哲学家卡里姆∙奥纳库(Kalim Onaku)作为结束誓言之战(Oath Wars)的一种方式被踢出,并迅速发展成为被称为“人之律”(Laws of Mortality)的执政宣言。在拉哈多姆人看来,宗教是一种奴隶契约——出卖一个人不朽的灵魂。更糟糕的是,信仰鼓励暴力和人类之间的分裂,同时蒙蔽了信徒的理智。尽管经常被贴上无神论者的标签,拉哈多姆人并不怀疑神的存在——相反,他们拒绝崇拜神的观念,认为神是强大而反复无常的上位 者,把凡人当作玩具。在拉哈多姆人的思想中,与其永远被奴役,不如生活在自由中,承受自由带来的所有艰辛。

在拉哈杜姆,任何形式的神明崇拜都是非法的。拥有圣经或圣符可能会导致巨额罚款或流放,而在其境内传教则会受到监禁或更严重的惩罚。然而,除了神职人员和其他能引导神的力量的人之外,信教游客仍然受到欢迎,只要他们不在那里传教或举行宗教仪式,就可以在港口进行贸易或在该国受人尊敬的大学学习。拉哈杜姆也鼓励移民,码头宣传者用歌声欢迎所有愿意“拒绝并欢呼”的人。类似宗教但不崇拜神灵的信仰会被怀疑,但会被容忍——尤其是苍翠誓约(Green Faith),因为政府雇佣的德鲁伊教是对抗这个国家迅速加速的沙漠化的最佳壁垒之一。宗教法律的执行由精纯卫队(Pure Legion)负责,这是一个复杂的军事组织,总部设在纳普苏恩(Napsune)山脉高处一个名为牧羊人之岩的无法攻克的堡垒。
拉哈多姆由各主要定居点和游牧团体的代表i组成的议会统治着,每5年投票任命一名成员为国家元首,称为初律守护者(Keeper of the First Law)。普通的拉哈多姆人往往是独立的、受过教育的,他们对最新的政治问题和哲学论文进行辩论,就像切利亚斯人(chelaxians)对便宜歌剧的热情一样。

拉哈多姆人的经济依赖于创造力,庞大的商人和工匠阶层出口高质量的工艺品和机械创新。没有了神的影响,奥术魔法得以蓬勃发展,雇佣军组织训练出足够强悍的精英战士,让他们放弃了同伴对神力治疗的依赖。

拉哈杜姆的首都阿齐尔(Azir)看起来就像两座不同的城市。在外人看来,这里是熙熙攘攘的河港与该地区的贸易中心,有着色彩鲜艳的市场和巨大的超现代建筑,这些建筑的建筑师使用了最新的工程技术,似乎用它们奇异的形状打破了几何原理。然而,就在这一表象的背后,是一大片贫民窟和垃圾墙围成的廉租房,在这里,来自全国各地的荒漠化难民努力生存,以加入城市的中产阶级。
离海岸50英里的努特岛(Nuat)拥有全国最好的农田,为首都大众提供食物。拉哈杜姆的海军也驻扎在这里。不幸的是,虽然岛上的水手们擅长保护阿齐尔附近的海域不受镣铐群岛的自由船长的侵害,但再多的军事存在也无法驱逐细人(Thin man)——出没在努特岛的甘蔗田的神出鬼没的鬼魂惊吓着周围的居民。

拉哈杜姆政府主要关心的是未来和创新。它很少关心过去的遗物,把研究这些东西的工作留给马纳克特(Manaket’s)那受人尊敬的秘法学院(Occularium)。在纳普苏恩山脉的深处沙漠和偏远地区,传说中的吉斯特克(Jistkan)遗 址,包括失落的耶摩(Lost Yemal)、诸皇之冢(Tomb of Emperors)和悬空城特斯克拉(Hanging City of Teskra),以及神奇繁茂的永恒绿洲,都为冒险家们提供了充分的机会勇敢地面对古老的陷阱和其中居住的怪物。然而,想要到达这样的目的地,就意味着要与凶猛的拉米亚(Lamia)部落、巨大蚁狮的沙坑和传说中的威胁作斗争,比如藏在伽塔金(Ghataking)山穴里的魔龙“岩喉”罕加尔—罕内尔(Khanjar- Khanayr),它等待着时机崛起并摧毁这片地区。

拉哈多姆疗法 Rahadoumi Healing
由于获得神术治疗魔法的途径有限,拉哈多姆人常常熟练使用普通药物来应对危险情况。

引用
无神主义疗法 GODLESS HEALING       专长2

[通用][技能]
先决条件 战地医疗;不能信仰神祇
当每当对你进行的治疗伤口(Treat Wounds)或战地医疗(Battle Medicine)的尝试成功时,你额外恢复5点HP。在你或盟友对你使用战地医疗后,你对该来源战地医疗暂时免疫一小时,而非一天。

苏威雅(Thuvia)

当大多数人想到苏威雅(Thuvia)时,他们会想到太阳灵药(sun orchid elixir):传说中能够逆转衰老的药剂。几千年前,亚托库斯∙基兰 (Artokus Kirran)发现了这种药,它是从一种只生长在苏威雅沙漠最荒凉地带的著名花朵中提取 的,尽管它的确切配方只有这位不朽的炼金术士自己知道。在古奥西里昂崩溃后混乱中诞生的 人,亚托库斯会见了当地领导人并制定了一个计划,利用灵药所产生的巨大财富来帮助他的受压迫的游牧民族同胞。阿托库斯将继续作为一个隐士,隐藏屏障山脉中(Barrier Wall)一个隐藏的、戒备森严的城堡里。每年,他都会派一个盲哑的仆人带着六瓶灵药出去。然后,这些东西将被拍卖——永远不卖给苏威雅人,以免激怒法拉斯玛(Pharasma)——以一价拍卖的方式拍卖,所有收益(包括失败的出价)将归政府所有。

这种灵药的销售权将每年在该地区的五个城邦之间轮换,将它们结合在一起,形成重生的苏威雅。长生不老药是苏威雅国际力量的根源,所以苏威雅整个社会都是围绕它发展起来的。五个主要城市都是为了每十年接待两次大量涌入的游客而建造的,因为商人和演艺人员会涌入这里,为外国竞标者及其随从提供住宿。它还迫使城市加强防 御,无论是魔法还是军事力量,以免外部国家试图吞并它们或用武力夺取长生不老药。外国涌入的资金建造了巨大的宫殿和灌溉工程,大学和剧院。然而,即便如此,大多数苏威雅人从未直接参与长生不老药的贸易,而是以传统的游牧方式放牧羊群,开采矿石和盐,与商队进行贸易,或在沙漠中开垦肥沃的土地。

苏威雅最大的两个城市都是沿海城市,位于被称为盐之路(Path of Salt)的贸易路线上。米拉博(Merab)通常被视为首都,因为它的面积是第二大城市的两倍,尽管它并不比其他城市更强大。这座城市的流动市场(Flowing Market)以炼金术而闻名,这里有各种各样的药剂,从平凡的到人难以想象 的。炼金街灯照亮了夜晚,就像该国最大的萨伦神庙——救赎之阳神庙(Temple of the Redeeming Sun)尖塔上永恒的火焰一样。在东边,阿斯彭萨城(Aspenthar)则更为阴沉,其诡计多端的津洛(Zinlow)亲王要求所有公民加入军事预备队,许多人预计他最终会试图征服其他城市,或者绑架亚托库斯本人。

拉马萨拉(Lamasara)位于与奥西里昂(Osirion)交界的朱尼拉河(Junira River)上。这座城市是一个快乐的港口,致力接纳艺术家和各种享乐主义者,即使在年景不高的时候也很受游客欢迎,这要归功于沙麦尔女王(Queen Zamere)明智的政策。相比之下,与世隔绝的杜沃尔城(Duwwor)对外来者不感兴趣,市民们致力于与这片土地和谐相处。杜沃尔拥有一座通往哥兹莱(Gozreh)的巨大寺庙,与沙漠德鲁伊教有着密切的联系,是全国最好的导游的家园,他们带着学者和冒险家深入沙丘,寻找泰克立坦联盟(Tekritanin League)的废墟。同样著名的还有装饰杜沃尔建筑和田野的风车,它们利用沙漠风巧妙地为的建筑和工业提供动力。

大都市中最小的是帕秀城(Pashow),崇拜内希斯(Nethys),并以围绕着在卷轴尖塔(Scrollspire)学习或教学的奥能师而建,卷轴尖塔是一所魔法大学,建在一个古老的泰克立坦图书馆的入口之上。帕秀的与世隔绝使其很容易遭到水源领主(Water Lords)的袭击。水源领主是居住在这个国家荒无人烟的内陆地区的游牧战士,而卷轴塔经常在城墙内庇护城镇居民。在苏威雅废土中狩猎的众多怪物 中,最令人恐惧的是凶残的妖灵(Div)。很久以前,半神阿里曼(Ahriman)居住在苏威雅的中心地带,它被遗忘瘟疫法老(Pharaoh of Forgotten Plagues)召唤到那里,住在被称为湮灭宫的巨大魔法宫殿里。当阿里曼最终被赶回末日荒原(Abaddon)时,他那凶残的妖灵们依旧潜伏在沙漠中,由被称为厄西杰(Usij)的虚无主义邪教徒们侍奉着。

太阳兰灵药 SUN ORCHID ELIXIR
这种苏维亚灵药能让人返老还童。

引用
太阳兰灵药 SUN ORCHID ELIXIR       物品20

[稀有] [炼金] [消耗品] [灵药] [死灵系]
价格 拍卖价格不同
用法 单手持握;负载 L
启动 [A] (交互)
当你喝下这种灵药,你的身体就会变为你想要的年轻时期的样子。你的身体重回巅峰状态,无论你在那个年龄的实际情况如何。任何身体或精神上的缺陷——包括疤痕、断肢,以及等级不超过20的诅咒、疾病、毒素效果将被移除,你将恢复全部生命值。你将继续开始正常衰老,你的自然寿命被延长,就好像你从未超过你新生之后的年龄一样。你保留之前的所有记忆。和大多数可制造的物品不同,制造太阳兰灵药需要花费1个月时间。虽然太阳兰灵药并非独一份,但配方却是独一无二的,只有苏维亚的阿托库斯·基兰知道。

引用
边栏 :重要人物
契媒哈希姆∙伊本∙赛义德(PACTBROKER HASHIM IBN SAYYID)
尽管契主们(Pactmaster)绝对统治着卡塔佩什(Katapesh),而他们的意愿是由契媒来实现使他成为了卡塔佩什实际的统治者。

红宝石亲王柯梅特三世(the Ruby Prince,Khemet III)
奥西里昂的现任法老专注于确保与元素以及跨位面的契约以加强国家,同时把世俗的统治留给耀昊议会(Council of Sun and Sky)。

初律守护者马尔杜尼(Malduoni, Keeper of the First Law)
马尔杜尼广受欢迎,并史无前例地第四次当选四届,他联合了拉哈杜姆各派系,共同应对不断变化的局势带来的威胁。

泽希斯特二世(SATRAP XERBYSTES II)
卡蒂亚的统治者是出了名的沉郁,总是对帕迪沙皇帝拒绝授权入侵塔多尔(Taldor)感到愤怒。


引用
边栏:经济
尽管这里有丰富的矿产和其他自然资源,但黄金之路(Golden Road)的经济力量主要来自贸易。在卡蒂亚(Qadira)和卡塔佩什(Katapesh),由于地理和政治因素,它们是主要洲际贸易路线的终点。所有这些国家都是木材和制成品的主要进口国,许多国家还出口谷物、啤酒、亚麻、纸莎草和盐。奥西里昂(Osirion)的主要出口是魔法知识和稀有文物,而拉哈杜姆出口灵巧的机器和无与伦比的工程师,但必须进口大量的食物。苏威雅(Thuvia)虽然自给自足,但仍依赖于利润丰厚的太阳灵药,以维持其在世界舞台上的重要地位。


引用
边栏:拉哈多姆合法宗教(LEGAL RAHADOUMI FAITHS)
人之律(Laws of Mortality)禁止服从神——而并非禁止信仰或神圣魔法本身——拉哈杜姆人喜欢研究和辩论不同的哲学和教义。在拉哈杜姆的众多合法信仰中,苍翠誓约(Green Faith)最为突出,德鲁伊教的需求量很大,他们可以帮助治愈被干旱和疾病破坏的市民和农田。神秘学与占星术也是可以被接受的。只要凡人是主人,就允许使用恶魔和精灵。即使是不可知论也可以被容 忍,只要它不包含直接的崇拜,像善解
(Sangpotshi)这样的转世信仰也可以被接受。

引用
边栏:关系
加伦德(Garund)北部海岸沿线的国家在经济上通过盐之路(Path of Salt)相连,这是一条贯穿整个大陆的重要沿海贸易路线。尽管如此,古老纷争依然激烈:拉哈杜姆(Rahadoum)和苏威雅 (Thuvia)由于无神论者与塞恩蕾信徒的缘故互相厌恶,而经常被征服的苏威雅(Thuvia)既不信任邻国,也不信任任何人,因为他们知道有多少外国政府会为了太阳灵药而侵略。就奥西里昂(Osirion)而言,它对这两个国家都是务实友好的,只对卡蒂亚(Qadira)和直到最近还在压迫它的柯莱士人不抱信任。在南部,卡塔佩什(Katapesh)强调要与所有人保持贸易关系——尽管最近国际上反对奴隶制的导向引发了一些问题——卡蒂亚(Qadira)不在乎别人怎么想,只要贸易畅通无阻,塔尔多(Taldor)不挑战它的边界。


引用
边栏 柯莱士(KELESH)
虽然内海地区的许多居民认为卡蒂亚(Qadira)是一个独立的国家,但实际上它只是组成横跨广阔卡斯马隆(Casmaron)的柯莱士帕迪沙帝国(e Padishah Empire of Kelesh)的许多半独立行省之 一。经过数千年的元素之力、被束巨灵的愿望魔法和深奥的数学家的神秘计算,帝国统治着几条主要的贸易路线,尽管它的控制力在北方的风帆废土(Windswept Wastes)的游牧马部落中逐渐减少。虽然帝国的血脉从中断,但现任君主卡利什二十二世(Kalish XXII)已经90多岁了,许多人担心当他最终去世时,他众多的继承人之间会发生内战。
« 上次编辑: 2023-08-23, 周三 22:02:01 由 原子能青蛙 »
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Re: 【LOWG】黄金之路 Golden Road
« 回帖 #1 于: 2023-02-13, 周一 13:32:45 »
背景 Backgrounds
以下背景尤其适合来自黄金之路地区的角色。

黑市走私者 BLACK MARKET SMUGGLER       背景

你知道如何在这个地区的市场上进行非法交易,知道如何在当局眼皮子底下偷运违禁品。
选择两项属性提升。一项必须为感知或魅力,另一项为自选属性提升。
你的隐秘技能和黑街学识(Underworld Lore)受训。你获得偷渡老手(Experienced Smuggler)技能专长。


沙漠追踪者 DESERT TRACKER       背景

你熟悉在灼热的沙海中寻找道路,你靠着在沙漠做向导或追踪生物为生。你可能是当地的游牧民、经验丰富的沙漠向导、博物学家、被法制社会放逐到沙丘中的强盗,或者以上都是。
选择两项属性提升。一项必须为体质或感知,另一项为自选属性提升。
你的生存技能和沙漠学识(Desert Lore)受训。你获得追迹老手(Experienced Tracker)技能专长。


米拉博奇才 MERABITE PRODIGY       背景

即便在一个以炼金术而闻名的城市中,你也能在激烈的竞争中脱颖而出。
选择两项属性提升。一项必须为敏捷或智力,另一项为自选属性提升。
你的手艺技能和炼金术学识(Alchemical Lore)受训。你获得专门制作(Specialty Crafting)技能专长,专攻方向为炼金术。


奥斯里昂专家 OSIRIONOLOGIST       背景

无论你是一个对奥斯里昂着迷的外国人,还是一个为自己国家传奇历史感到自豪的本地人,你潜心研究奥斯里昂的历史。你可能是一位旅行教授,也可能是开拓者协会或圣眼秘修会的成员,甚至可能只是一个利用过去光辉历史赚钱的盗墓贼。
选择两项属性提升。一项必须为体质或智力,另一项为自选属性提升。
你的神秘技能和古奥斯里昂学识(Ancient Osirion Lore)受训。你获得异常察觉(Oddity Identification)技能专长。


古怪供应商 PURVEYOR OF THE BIZARRE       背景

无论在卡塔佩什还是在盐之路的繁华市场,你花了足够多的时间买卖古老或不寻常的物品,这让你获得了能迅速从一堆毫无价值的小玩意中找到真正宝贝的能力。
选择两项属性提升。一项必须为智力或感知,另一项为自选属性提升。
你的奥法技能和商品学识(Mercantile Lore)受训。你的快速辨识(Quick Identification)技能专长。


世俗医生 SECULAR MEDIC       背景

你来自拉哈多姆,在那里人之律(Laws of Mortality)禁止你服从诸神,但你亲眼目睹了没有治疗魔法似乎多么危险。结果你全身心投入到了医学研究中,以此救助生命而不救赎灵魂。(注:“信仰能够救赎你的灵魂”是基督教用来传教时的常见宣传语)
选择两项属性提升。一项必须为感知或敏捷,另一项为自选属性提升。
你的医疗技能和解剖学识(Anatomy Lore)受训。你获得战地医疗(Battle Medicine)技能专长。


苏威雅统一者 THUVIAN UNIFIER       背景

你认为苏维雅的城邦应该在你的家乡(通常是阿斯彭萨)的统治下归为一个统一的国家,你愿意不惜一切代价来实现这一目标。
选择两项属性提升。一项必须为力量或魅力,另一项为自选属性提升。
你的威吓技能和政治学识(Politics Lore)受训。你获得迅速胁迫(Quick Coercion)技能专长。
« 上次编辑: 2023-02-22, 周三 11:26:39 由 原子能青蛙 »
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Re: 【LOWG】黄金之路 Golden Road
« 回帖 #2 于: 2023-02-13, 周一 13:37:35 »
引用
译者@TougouTuyosi

地区变体:活体石像(Living Monolith)
你钻研古老的斯芬克斯魔法将石头的坚韧与力量注入你的身体与灵魂,并将其用作你为完成誓言而创造的特殊魔法魂石。

活体石像入门(Living Monolith Dedication)  专长2

[罕见],[变体],[入门]
先决条件:古奥斯里昂语和斯芬克斯语,手艺受训;使用条件:来自黄金之路区域。

你已经打磨出一枚被称作魂石的特殊魔法石上并且迟早有一天你会将其与灵魂链接。你获知古奥西里昂的知识并与新诞生的魂石相连。即便你在濒死(dying)时未能通过恢复(recovery)检定,你的濒死状态也不会增加;如果你大失败,则濒死状态仅增加1。你在古奥西里昂学识上受训,如果已经受训则提升为专家
特殊:在你从活体石像变体中获得另外两个专长前,你不能选择其他的入门专长。


魂石仪式(Ka Stone Ritual)   专长4

[稀有],[变体]
先决条件:活体石像入门,一位斯芬克斯或者拥有此专长的活体石像与你一起进行仪式。

你与斯芬克斯或一位已经拥有此专长的活体石像一起举行一个特殊的仪式,将真名以及对神和法老的誓言刻印在自己的魂石上并将其镶嵌入前额。魂石是每天你自动绑定的魔法物品。不经过你的允许它无法被移除,同时魂石不能被反制,并且你永远不会失去对魂石的绑定状态。它的负载可以忽略不计。
魂石在你对抗死亡和负能量效果时给予+1物品加值,8级时+2,14级时+3,20级时+4。
启动[[AA]](想象)或另一种启动(如果另有说明);使用次数:每天次数等同于你从活体石像变体中得到的职业专长数目;效果:你对自己释放变巨或者后续活体石像专长赋予的其他启动能力。


石血(Stone Blood)  专长6

[变体]
先决条件:魂石仪式。

你能轻松停下流血。将停止持续流血伤害的纯骰检定DC自15降低到10,以及你不用通过物理方式包扎伤口,只靠一个拥有专注特征的单独动作就能提前进行一次纯骰检定。你在流失(Drained)状态自然恢复的速度是通常情况的两倍。

肉体强化(Fortified Flesh)  专长8

[变体]
先决条件:魂石仪式。

你的肉体如坚石般强硬。你获得对物理伤害(精金以外)的抗性,这等于你从活体石像变体中获得的职业专长数量

石同调(Attunement To Stone)  专长10

[变体]
先决条件:魂石仪式。

你会与周遭的石头融为一体。当你与石头表面接触时,你会获得5英尺的震颤感知(模糊感官),你能启动魂石释放融身入石

石像裁决(Judgment Of The Monolith)  专长12

[变体]
先决条件:魂石仪式。

你可以用刻在魂石的誓言迫使生者或亡灵吐露真相。你可以启动魂石以一个生物为目标制造诚实之域的效果。你可以花费10分钟启动(想象)魂石释放尸体交谈

石融合(Stone Communion)  专长14

[变体]
先决条件:魂石仪式。

你能与大地和石头进行独特的交流。你学会土族语,你可以用10分钟启动魂石释放石言术。
« 上次编辑: 2023-02-13, 周一 13:41:07 由 原子能青蛙 »
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Re: 【LOWG】黄金之路 Golden Road
« 回帖 #3 于: 2023-02-13, 周一 13:40:23 »
如此一来LOWG就翻完了,以后有机会的话出PDF吧。不过这不是优先考虑事项,而且校对和统稿也是需要时间的。
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Re: 【LOWG】黄金之路 Golden Road
« 回帖 #4 于: 2023-02-13, 周一 17:02:11 »
Ratfolk 是鼠族来着
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: 【LOWG】黄金之路 Golden Road
« 回帖 #5 于: 2023-02-14, 周二 13:39:59 »
帮顶,赞美棒棒和蛤蛤 :wub:
译文抄底行动刻不容缓!

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Re: 【LOWG】黄金之路 Golden Road
« 回帖 #6 于: 2023-02-15, 周三 09:43:26 »
两个问题:
1、地图中,苏维亚的核心是“湮灭宫”,但是在文本的最后一段是“”住在被称为遗忘之屋的巨大魔法宫殿里”
2、水之领主,听起来比较像水元素;我认为不如一版的“水源领主”,建议做更改。
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Re: 【LOWG】黄金之路 Golden Road
« 回帖 #7 于: 2023-02-15, 周三 23:21:04 »
补充:年表


   

–4120AR 吉斯特卡帝国建立。
–3502AR 星陨之灾后,老法师贾特比和十魔武首次将魔法重新引入内海。
–3490AR 吉斯特卡帝国利用失落的魔法束缚巨灵,增强帝国的力量。
–3470AR 古奥斯里昂帝国建立。
–3250AR 泰克立坦联盟成立。
–2764AR 奥斯里昂和泰克立坦联盟联手,推翻虚弱的吉斯特卡帝国。
–1498AR 登神四法老联手统治奥斯里昂,开启了帝国的第二时代。
–1452AR 登神四法老的军队征服泰克立坦联盟。
–1431AR 受到魔法束缚的登神四法老同时死去,奥斯里昂开始衰退。
–841AR 奥斯里昂未能替换苏威雅被刺杀的州长,该州由地方力量控制。
–43AR 柯莱士的士兵为帕迪莎王朝征服卡蒂亚。
1140AR 阿托库斯∙基兰制成太阳兰灵药。
1142AR 苏威雅各城邦组成联合国家。
1532AR 卡蒂亚特工推翻了奥斯里昂的法老们,写下柯莱士人漫长殖民地名单中的第一个。
2217AR 塞恩蕾信仰在奥斯里昂中蔓延,但激进成员被驱逐并于卡塔佩什定居。
2253AR 塞恩蕾信徒取代了奥斯里昂对卡蒂亚的统治,建立了一个独立的柯莱士王朝。
2498AR 北加伦德爆发誓言战争。
2555AR 阿齐尔城颁布人之律,宣布宗教违法。
2560AR 人之律在拉哈多姆这个新国家蔓延,誓言战争终结。
4079AR 卡蒂亚入侵塔尔多。
4300AR 五风圣堂囚禁火巨灵领主贾哈尔,结束了巨灵战争。
4603AR 塔尔多和卡蒂亚艰难停战。
4609AR 奥斯里昂推翻了柯莱士的统治者并拥立了一位加伦德法老,亲王柯梅特一世。
4701AR 豺狼人围攻卡塔佩什的索尔库城,但被艾奥梅黛的圣骑士击退。
4709AR 苍白山部分喷发,在山一侧留下巨大的火山口,暴露出滴焰者佐坦尼——洛瓦古格之嗣——的遗骸。
4714AR 哈克泰普一世复活并准备夺回他的帝国,被击败。他的飞空金字塔坠落,残骸遍布奥斯里昂全境。

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Re: 【LOWG】黄金之路 Golden Road
« 回帖 #8 于: 2023-02-25, 周六 12:01:36 »
泽希斯特二世(SATRAP XERBYSTES II)
卡蒂亚的统治者是出了名的沉郁,总是对帕迪沙皇帝拒绝授权入侵塔多尔(Taldor)感到愤怒。

这段话里面应该是“入侵塔尔多”吧

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Re: 【LOWG】黄金之路 Golden Road
« 回帖 #9 于: 2023-02-25, 周六 12:52:53 »
是塔尔多,不知道为什么会打成塔多尔
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