作者 主题: 【Tech Revolution】纳米行者(Nanocyte)  (阅读 11061 次)

副标题: 拯救dead game()

离线 探花

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 351
  • 苹果币: 2
【Tech Revolution】纳米行者(Nanocyte)
« 于: 2023-06-06, 周二 12:50:10 »
纳米行者(Nanocyte)
        你的身体容纳了难以计数的纳米机械,它们是你屹立不倒的坚实支柱,也是你无坚不摧的强大兵器。只需瞬息,这些纳米机械即可形成任何你需要的武器或者工具。而无论你的力量来自于意外感染、禁忌实验还是自主接纳,随着这些纳米机械的日益壮大,你终将逐步沦为冰冷的机器。

每等级耐力(Stamina):6+体质调整值
每等级生命值(Hit Points):6

关键属性Key Ability Score
你的体质值是你的主要属性,它决定了你掌控纳米机械的规模和强度。同时,你的力量和敏捷影响你的作战能力,而智力则会提升你的技能水平。

本职技能 Class Skill
  每等级技能点:6+智力调整值
  纳米行者的本职技能是:特技(敏捷),运动(力量),计算机(智力),工程学(智力),生命科学(智力),医学(智力),察觉(感知),物理学(智力),驾驶(敏捷),专业(魅力,智力或感知),巧手(敏捷),隐匿(敏捷)

武器与护甲擅长 Proficiencies
护甲擅长:纳米行者擅长轻型护甲
武器擅长:纳米行者擅长基础、进阶近战武器、手枪和步枪

等级基本攻击加值强韧豁免反射豁免意志豁免职业能力
1+1+2+0+0纳米涌动,纳米阵列,首要纳米职能,首要职能特性
2+2+3+0+0消散,纳米诀窍
3+3+3+1+1细胞重组(+1),武器专精
4+4+4+1+1纳米诀窍
5+5+4+1+1首要职能特性
6+6+5+2+2纳米诀窍
7+7+5+2+2复合阵列(2)
8+8+6+2+2纳米诀窍
9+9+6+3+3首要职能特性,次要纳米职能,次要职能特性
10+10+7+3+3细胞重组(+2),纳米诀窍
11+11+7+3+3永续微械
12+12+8+4+4纳米诀窍
13+13+8+4+4首要职能特性,次要职能特性
14+14+9+4+4纳米诀窍
15+15+9+5+5复合阵列(3)
16+16+10+5+5细胞重组(+3),纳米诀窍
17+17+10+5+5首要职能特性,次要职能特性
18+18+11+6+6纳米诀窍
19+19+11+6+6不息军势
20+20+12+6+6无限阵列,纳米诀窍

【1级】纳米涌动 Nanite Surge(Ex)
你可以消耗一次纳米涌动来发动或增强纳米行者的独特能力,每天你纳米涌动的次数为纳米行者等级的一半加上你的体质调整值。
   在达到5级后,在需要消耗纳米涌动次数时,你可以花费1点决心点数获得一次纳米涌动并立刻使用。

【1级】纳米阵列 Nanite Array(Ex)
  你可以控制你体内的纳米机械变化展现成特定的阵列,其可以弥漫成纳米云,可以结合成临时物品,也可以在体内加强你的体能。
   作为一个移动动作,你可以选择如下三种阵列中的一个生效,你同时只能维持一个纳米阵列。如果你选择消耗一次纳米涌动,那么你可以用一个迅捷动作切换纳米阵列。
   纳米机械会维持阵列,直到你启动另一个阵列,或者你失去意识,或者你在阵列10英尺之外的位置结束回合。如果纳米阵列在没有变成另一个阵列的情况下结束,那么组成它的纳米机械会在你下个回合开始时回到你的身体内,等待你的指令。而如果你距离阵列超过了60英尺,或者纳米机械在物理上被阻隔而无法返回你的身体,那么纳米机械会崩溃,你无法重新启动纳米阵列,直到你花费1点决心点数并用一个整轮动作来创建一个新的纳米阵列
   你的纳米机械是科技造物,它们可以被法术(如侦测科技)发现,但不会受到影响科技的效果影响。

护体阵列(Sneath Array)
 当你启动护体阵列时,它会增强你的身体,为你的反射豁免提供+1增强加值,并为以下四个技能之二:特技、运动、巧手、隐匿,提供+1洞察加值。这个加值会在3级和之后的每4级增加1点。
 当启动护体阵列时,你可以消耗一次纳米涌动,获得等同你纳米行者等级的临时生命值,该临时生命值会在护体阵列结束时失去。

云形阵列(Cloud Array)
   当你启动云形阵列时,它会在一定范围内扩散开,这个范围由1+你体质调整值个边长为5英尺的方格组成,并且其中至少一个方格需要与你相邻。云形阵列形成后无法自行移动,除非你用一个移动动作来进行修改,此时你需要确保其覆盖范围中至少有一个方格不变。
   当你进行谨慎移动时,如果起点和终点都在云形阵列中或者附近,那么你可以移动10英尺,而非5英尺。
   在启动云形阵列时,你可以消耗一次纳米涌动来增加其密度,这使得其会为覆盖范围内提供隐蔽,但是这只会导致10%失手率,并且无法满足躲藏的需要。你的攻击不会受到云形阵列的失手率影响。该隐蔽不和其他隐蔽叠加。
   在达到3级后,云形阵列可以额外覆盖一个边长5英尺的方格,并且隐蔽失手概率提升到15%,在达到7级后,会再可以额外覆盖一个边长5英尺的方格,并且隐蔽失手概率提升到20%,同时在15级提升到25%。而在11级和19级,云形阵列覆盖范围会分别应用2倍体质调整值和4倍体质调整值。

武装阵列(Gear Array)
   当你启动武装阵列时,它会形成一件单一的特定装备,包括赛博义体、武器和工具。你可以形成的装备形式有限,分为主要形式和次要形式,你只能形成你掌握的装备。主要形式包括武器和赛博义体,次要形式则包括科技物品(盔甲和武器除外)和个人物品。
   在1级时,你可以掌握两个主要形式和三个次要形式,你在2级和之后的每2级掌握一个新的次要形式,在3级、5级和之后的每4级掌握一个新的主要形式。在升级时,你可以选择一个新的主要形式替换一个旧的,同时可以选择一个新的次要形式替换一个旧的。
   你只能选择等级不超过你纳米行者的装备作为主要形式或者次要形式,并且它必须是赛博义体或者科技物品(而不是魔法或混合物品),并且你不能选择消耗品或者体积超过你体质调整值的物品。
   你用武装阵列形成一件手持武器、科技物品或个人物品时,如果你有足够的空闲手,那么你可以自动将其握住,否则它将在你所在位置漂浮,并在你回合结束时落地。
   你用武装阵列形成一件赛博义体时,如果你的对应位置空缺,那么它会自动安装在合适的位置,否则它将不会显现。如果它有使用次数或者频率限制,那么无论你形成多少次,这个限制都会生效。需要电池或者弹药的装备必须装载才能运作,你在形成这类装备时,可以让它自动吸收并装载一枚合适型号的电池或者一套合适的弹药。任何使用充能少于20发电池的物品都可以使用标准电池。

【1级】首要纳米职能 Primary Nanite Faculity
   无论来自他人的设计抑或是你的创造,你的纳米机械有着它独特的功能。
   在1级时,你需要选择首要职能,选择后无法更改。

【1级】首要职能特性 Primary Faculity Technique
   在1级和之后的每4级,你获得你首要职能为你提供的一项独特能力。

【2级】消散 Defensive Dispersal(Ex)
   你可以令纳米机械化为屏障,或者携带你的某一部位消散来规避攻击。
   当你受到伤害时,你可以用一个反应动作,消耗一次纳米涌动,使此次受到的伤害降低你纳米行者等级加上体质调整值的数额,并且你对此次伤害的来源效果的首次豁免获得+1环境加值(例如为避免毒素生效的最初一次豁免,而不是其生效后的后续豁免)。

【2级】纳米诀窍 Nanocyte Knack
   随着你对纳米机械掌握的逐渐熟练,你能够以某些特殊的技巧来驱使你的纳米机械,这被称为纳米诀窍。
   在2级时,你习得第一个纳米诀窍,在这之后的每2级,你都可以再习得一个新的纳米诀窍。
  如果一个纳米诀窍要求豁免,那么其DC为10+纳米行者等级一半+你的体质调整值,如果迫使敌人进行技能检定,那么DC为10+纳米行者等级的1.5倍+你的体质调整值。
   如果没有另行声明,你不能习得重复的纳米诀窍。

【3级】武器专精 Weapon Specialization(Ex)
   对于每一个你因为本职业而擅长的武器类型(Weapon Type),你都对其获得武器专精专长作为奖励专长。

【3级】细胞重组 Cyto-Conversion(Ex)
   随着你和纳米机械的联系不断加深,它们在不断地分解和重组之间逐渐影响你的身体,让你变得愈发地像是机器而 非凡人。
   你在对抗流血、疾病、毒素、睡眠时,豁免+1环境加值。同时你获得10%的护命效果,在你受到重击时,有10%的概率,此次重击会被视为正常命中,造成正常伤害,并且不触发重击特效,这不和其他护命效果叠加。
   在10级时,豁免的环境加值提升到+2,护命概率提升到20%;在16级时,豁免的环境加值提升到+3,护命概率提升到30%。

【7级】复合阵列 Manifold Array(Ex)
   随着你对纳米机械掌控的加强,你可以可以分别启动多个阵列:一个强力的第一阵列和一个稍弱的第二阵列,第一阵列使用你完整的纳米行者等级,而第二阵列计算有效等级时,需要将纳米行者等级-4。你可以启动并维持多个云形或者武装阵列,但是你同时只能有一个护体阵列。
   在15级时,你可以启动第三个阵列,它在计算有效等级时,需要将纳米行者等级-8。

【9级】次要纳米职能 Secondary Nanite Faculity
   你可以选择一个额外的纳米职能,选择后无法更改。

【9级】次要职能特性 Secondary Faculity Technique
   在9级和之后的每4级,你获得你次要职能为你提供的一项独特能力。在决定这些能力的有效等级时,你的纳米行者等级视为-8.

【11级】永续微械 Eternal Nanites(Ex)
   无论再艰巨、恶劣的环境,你的纳米机械依然可以保持活力。
   当你休息10分钟恢复耐力的时候,你还会恢复一次纳米涌动。达到18级后,变为恢复两次。
   当你花费1点决心点来获得纳米涌动时,你还会恢复一次额外的纳米涌动。

【19级】不息军势 Living Legion(Ex)
   你的纳米机械如同一支永不停歇的军队,你现在能够更好地协调其运转,或者短时间内进行超载来极限复制和扩张。
   你启动多个阵列时,第二阵列的有效等级变为纳米行者等级-2,第三阵列的有效等级变为纳米行者等级-4。
   每天一次,你可以用一个移动动作,在接下来1分钟内,你会获得十次临时的纳米涌动,这些纳米涌动如果未被使用,则会在1分钟后消失。

【20级】无限阵列 Infinite Array(Ex)
   每天一次,当你因巨额伤害死亡或者在生命值为0,且没有足够决心点数以供消耗时,你可以启动紧急维生协议。启动这个效果无需动作,在你下个回合开始时,你的身体和装备将消散为一团纳米云,飞到30英尺高的位置,然后重组以令你重生。你会重新站起,并可以如常使用你的所有装备,你会恢复1点生命,1点决心和所有耐力,那之后,你可以如常进行你本回合的行动。
   特别地,当一个与你相邻的队友在相同条件下死亡时,你可以以一个反应动作,消耗一次纳米涌动,来对他使用这一能力。你可以为此消耗额外的纳米涌动,每额外消耗一次纳米涌动,能力的作用范围就会扩大20英尺。与你类似,目标也将消散,飞起,然后在他下个回合开始时重组。


以下原文
劇透 -   :
Nanocyte
Source Tech Revolution pg. 8
Your body houses an untold number of nanites, tiny machines that can grant you incredible fortitude, transform into tools, and course across the battlefield to decimate your foes. Your total control of these nanites makes you an adept combatant who can manifest the perfect weapon or tool at a moment’s notice. Whether your powers stem from accidental infection, excruciating experiments, or voluntary symbiosis, your nanites grow stronger by the day as you gradually transform into a being more machine than mortal.

Hit Points: 6
Stamina Points: 6
Key Ability Score - Con
Your Constitution augments your nanites and helps you sustain a larger swarm, so Constitution is your key ability score. Strength and Dexterity can boost your combat effectiveness, whereas Intelligence greatly improves your skills.
Class Skills
The Nanocyte's class skills are Acrobatics (Dex), Athletics (Str), Computers (Int), Engineering (Int), Life Science (Int), Medicine (Int), Perception (Wis), Physical Science (Int), Piloting (Dex), Profession (Cha, Int, or Wis), Sleight of Hand (Dex), Stealth (Dex).

Skill Points at each Level: 6 + Int modifier.
Proficiencies
Armor
Light armor
Weapons
Basic and advanced melee weapons, small arms, and longarms
Class Features
Level   Base Attack Bonus   Fort Save   Ref Save   Will Save   Special   Major Forms   Minor Forms
1st   +1   +2   +0   +0   Nanite array, nanite surge, primary nanite faculty, primary faculty technique   2   3
2nd   +2   +3   +0   +0   Defensive dispersal, nanocyte knack   2   4
3rd   +3   +3   +1   +1   Cyto-conversion (+1), weapon specialization   3   4
4th   +4   +4   +1   +1   Nanocyte knack   3   5
5th   +5   +4   +1   +1   Primary faculty technique   4   5
6th   +6   +5   +2   +2   Nanocyte knack   4   6
7th   +7   +5   +2   +2   Manifold array (two arrays)   4   6
8th   +8   +6   +2   +2   Nanocyte knack   4   7
9th   +9   +6   +3   +3   Primary faculty technique, secondary nanite faculty, secondary faculty technique   5   7
10th   +10   +7   +3   +3   Cyto-conversion (+2), nanocyte knack   5   8
11th   +11   +7   +3   +3   Eternal nanites   5   8
12th   +12   +8   +4   +4   Nanocyte knack   5   9
13th   +13   +8   +4   +4   Primary faculty technique, secondary faculty technique   6   9
14th   +14   +9   +4   +4   Nanocyte knack   6   10
15th   +15   +9   +5   +5   Manifold array (three arrays)   6   10
16th   +16   +10   +5   +5   Cyto-conversion (+3), nanocyte knack   6   11
17th   +17   +10   +5   +5   Primary faculty technique, secondary faculty technique   7   11
18th   +18   +11   +6   +6   Nanocyte knack   7   12
19th   +19   +11   +6   +6   Living legion   7   12
20th   +20   +12   +6   +6   Infinite array, nanocyte knack   7   13

Nanite Surge (Ex) - 1st Level
In certain situations, you can use a nanite surge to push your nanites to perform extraordinary feats a number of times per day equal to half your nanocyte level plus your Constitution modifier; the exact benefits vary by circumstance and are explained in the abilities below. At 5th level, you can spend 1 Resolve Point to gain and immediately use an additional nanite surge. You can use this ability multiple times.

Nanite Array (Ex) - 1st Level
Your body hosts a multitude of nanites that you can direct to take one of three forms, called arrays. They can flood out of your body to form a cloud, combine to temporarily create items, or mobilize within you to amplify your physical abilities.
As a move action, you can direct your nanites to adopt an array. You can have only one array active at a time. Alternatively, you can use a nanite surge (above) to form or switch arrays as a swift action. The nanites maintain their array until you direct them into a different array, you fall unconscious, or you end your turn more than 10 feet from the array. If an array ends without being turned into a different array, the nanites disperse and return to your body at the beginning of your next turn and await further instructions. If you aren’t within 60 feet of the array or the array is physically blocked from reaching you, the nanites instead break down, and you can’t use your nanite array again until you spend 1 Resolve Point and take a full action to create a replacement array.
Your nanites are technological in nature and can be detected by spells (such as detect tech), but they aren’t otherwise subject to effects that affect technology.
The three forms of nanite arrays—sheath, cloud, and gear— provide the following benefits only while the specific array is active.
Sheath Array
The nanite array reinforces your body, granting you a +1 enhancement bonus to Reflex saving throws and a +1 insight bonus to checks with two of the following skills: Acrobatics, Athletics, Sleight of Hand, or Stealth, selected when you form this array. At 3rd level and every 4 levels thereafter, these bonuses increase by 1.
When you form a sheath array, you can use a nanite surge to gain a number of temporary Hit Points equal to your nanocyte level; you lose any such remaining temporary Hit Points when the sheath array ends.
Cloud Array
You nanites spread out into a faintly visible cloud that fills a number of contiguous 5-foot squares. The maximum number of squares you can fill this way equals 1 plus your Constitution bonus, and at least one of those squares must be adjacent to you. The cloud is stationary once formed, though you can reconfigure its space as a move action; if you do so, at least one square of the cloud must remain unchanged. When you take a guarded step, you can move 10 feet as long as you begin and end this movement adjacent to or within your cloud array.
When you form a cloud array, you can use a nanite surge to increase the cloud’s density. This causes the array’s space to provide concealment, but it provides only a 10% miss chance. It doesn’t provide enough concealment to hide, and your attacks ignore any miss chance provided by your cloud. This concealment doesn’t stack with existing concealment.
At 3rd level, whenever you form a cloud array, it can fill an additional 5-foot square, and any miss chance the cloud provides increases to 15%. At 7th level, it can fill an additional 5-foot square, and any miss chance the cloud provides increases to 20%. At 11th level, the cloud fills up to a number of contiguous squares equal to 1 plus twice your Constitution modifier. At 15th level, when you use a nanite surge while forming the cloud array, any miss chance the cloud provides increases to 25% (though your attacks still ignore any miss chance). At 19th level, the cloud instead fills up to a number of contiguous squares equal to 1 plus four times your Constitution modifier.
Gear Array
Your nanites shape themselves into a single piece of equipment, such as a weapon, tool, or cybernetic augmentation. You can direct your nanites to create a limited selection of equipment, divided into major forms and minor forms. Major forms include weapons and cybernetic augmentations; minor forms include technological items (excluding armor and weapons) and personal items. At 1st level, you know how to create two major forms and three minor forms. You learn a new minor form at 2nd level and every 2 levels thereafter; you learn a new major form at 3rd level, 5th level, and every 4 levels thereafter. When you gain a nanocyte level, you can replace one of your major forms with a new major form and one of your minor forms with a new minor form.
To select a piece of equipment as one of your gear array’s major or minor forms, its level must be equal to or lower than your nanocyte level. Augmentations must be cybernetic, weapons and items must be technological items (not magic or hybrid), and you can’t select equipment that’s consumed on use (such as grenades) or whose bulk exceeds your Constitution modifier.
When creating a nanocyte character at higher than 1st level, for simplicity, you can choose major forms by choosing one form using your nanocyte level, the next form using your nanocyte level – 1, the next using your nanocyte level – 2, and so on. Any extra forms use a nanocyte level of 1. You can choose minor forms the same way.
When you use your gear array to create a handheld nanite weapon, technological item, or personal item, you can automatically grab and begin wielding it if you have the requisite number of hands free. Otherwise, the item floats in your space until the end of your turn, at which point it drops in your space.
When you use your gear array to create a cybernetic augmentation, it’s automatically installed in the appropriate body slot as long as that slot is empty; otherwise, it fails to manifest. If a given augmentation has a limited number of uses or frequency, that limit applies regardless of how many times you’ve created it with your gear array. Equipment that requires a battery or ammunition to function must be loaded to function. When you create such equipment, you can have it absorb and automatically load one appropriately-sized battery or set of suitable ammunition in your possession. Any item that uses a battery with fewer than 20 charges can instead use a standard battery.

Primary Nanite Faculty - 1st Level
Whether by their design or your innovation, your nanites excel at a specialized task. Choose your primary faculty upon taking your first level in nanocyte—once made, this choice can’t be changed. Descriptions of faculties appear on pages 11–13.

Primary Faculty Techniques - 1st Level
At 1st level and every 4 levels thereafter, you gain a faculty technique unique to your primary nanite faculty.

Defensive Dispersal (Ex) - 2nd Level
By using a nanite surge as a reaction when you take damage, you can protect yourself with your nanites when they create a temporary barrier or cause part of your body to temporarily disperse. You reduce the damage dealt by the triggering effect by an amount equal to your nanocyte level plus your Constitution modifier, and you gain a +1 circumstance bonus to the first saving throw against the effect (such as the initial saving throw to resist a poison, but not subsequent saves against it).

Nanocyte Knack - 2nd Level
As you gain experience, you learn special ways to use your nanites called nanocyte knacks. You learn your first nanocyte knack at 2nd level, and you learn an additional knack every 2 levels thereafter. If a nanocyte knack allows a saving throw to resist its effects, the DC is equal to 10 + half your nanocyte level + your Constitution modifier. If it requires an enemy to attempt a skill check, the DC is equal to 10 + 1-1/2 × your nanocyte level + your Constitution modifier. The descriptions of nanocyte knacks appear on pages 13—16. You can’t learn the same knack more than once unless otherwise stated.

Weapon Specialization (Ex) - 3rd Level
You gain the Weapon Specialization feat as a bonus feat for each weapon type this class grants you proficiency with, including any weapons for which you gained proficiency through a nanocyte knack.

Cyto-Conversion (Ex) - 3rd Level
As your connection to your nanites grows, the swarm’s ability to break down and reassemble your body strengthens, gradually making you more machine than mortal. You receive a +1 circumstance bonus to saving throws against bleed, disease, poison, and sleep effects. In addition, you gain a 10% chance to treat a critical hit against you as a normal hit; it deals normal damage and doesn’t apply any critical hit effect. This percentage doesn’t stack with similar effects.
At 10th level, the circumstance bonus to saving throws increases to +2, and the chance to treat a critical hit against you as a normal hit increases to 20%. At 16th level, the circumstance bonus to saving throws increases to +3, and the fortification percentage increases to 30%.

Manifold Array (Ex) - 7th Level
With your improved command of your nanites, you split them into multiple arrays: a more potent primary array and a weaker secondary array. Your primary array calculates its effects using your full nanocyte level, whereas your secondary array calculates its effects using your nanocyte level – 4. You can create and sustain multiple clouds or pieces of gear simultaneously, though you can sustain only a single sheath array at a time. You must use separate actions to direct your nanites into each array.
At 15th level, you can split your array into three forms simultaneously: a primary form using your full level to calculate its effects, a secondary form using your level – 4, and a tertiary form using your level – 8.

Secondary Nanite Faculty - 9th Level
You choose another nanite faculty. Once you choose this second faculty, it can’t be changed.

Secondary Faculty Techniques - 9th Level
At 9th level and every 4 levels thereafter, you gain a faculty technique unique to your secondary nanite faculty. For the purposes of secondary faculty techniques that you obtain, treat your nanocyte level as equal to your nanocyte level – 8.

Eternal Nanites (Ex) - 11th Level
Your nanites recover quickly even from the most exhausting tasks. When you rest for 10 minutes to regain Stamina Points, you regain a daily use of your nanite surge ability; at 18th level, you regain 2 daily uses instead. When you spend 1 Resolve Point to gain the benefits of a nanite surge, you also regain an additional daily use of your nanite surge.

Living Legion (Ex) - 19th Level
The effective level of your secondary nanite array increases to your level – 2, and the effective level of your tertiary nanite array increases to your level – 4. Once per day as a move action, you can supercharge your nanites, causing them to multiply and expand for 1 minute, granting you 10 temporary nanite surges. Any unused temporary nanite surges disappear at the end of this minute.

Infinite Array (Ex) - 20th Level
Once per day when you die from massive damage or from having 0 Hit Points and insufficient Resolve Points to stay alive, you can activate an emergency healing protocol. Using this ability on yourself takes no action. At the beginning of your next turn, your body and equipment disperse into a nanite mist, fly up to 30 feet, and reform, in the process restoring you to life. You reappear upright and wielding any combination of equipment in your possession, and you regain 1 Hit Point, all your Stamina Points, and 1 Resolve Point. You can then act on your turn as normal.
As a reaction, you can instead use a nanite surge to use this ability on an adjacent ally when they die under the same conditions. If you use a nanite surge when you use this ability, you can instead target an ally up to 20 feet away. You can use additional nanite surges to increase this range by 20 feet for each nanite surge used. The ally disperses, flies, and reforms at the beginning of their next turn.
« 上次编辑: 2023-08-17, 周四 14:47:07 由 前尘如梦新月酱 »
春雨和群星中,隐藏着一座书阁,等待着过客走进。

离线 探花

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 351
  • 苹果币: 2
Re: 【技术革命】纳米行者(Nanocyte)
« 回帖 #1 于: 2023-06-06, 周二 12:51:18 »
纳米职能 Nanite Faculity
  以下列出的是纳米机械通常会具有的特定职能。每一种职能都有一系列能力会在纳米行者达到对应等级时获取。如果有能力要求进行豁免,那么DC为10+纳米行者等级的一半+体质调整值。

吞噬者 Absorption
  纳米机械赋予你的身体吸收攻击的能力,无论是子弹、毒素,甚至魔法,都会被你的纳米机械所吞噬并转换为能量再将其迸发。
来源:银河魔法(Galactic Magic)

【等级1】无底深渊 Vanish into the Depth(Ex)
  你在1级获得消散能力而非2级,并且你在使用消散能力时,额外减少纳米行者等级一半的伤害。
【等级5】源能迸发 Fuel for the Fires(Ex)
  你可以利用被吸收的伤害,来让你的攻击更为致命。
  当你使用消散能力后,直到你下个回合结束前,你下一次使用武装阵列形成的武器的攻击会被加强,如果此次攻击命中,会造成1D6的额外伤害(如果是范围攻击则为1D4),这个额外伤害会在9级,13级,17级时增加1D6(范围攻击则为1D4)。你可以将这个效果改为,直到你下个回合结束前,你有一次机会,在一个位于云形阵列内的生物受到伤害时,你可以令其受到这个额外伤害。无论如何,这个额外伤害的类型和原本攻击的伤害类型保持一致。
【等级9】动力激增 Kinetic Surge(Ex)
  当你使用消散能力后,你可以将部分能量吸收转换用于快速移动,这会为你的任一方式的移动速度提供10英尺增强加值,持续到你下个回合结束。在此期间,你进行跳跃时总是视为你进行了10英尺的助跑来计算运动检定的DC。如果你使用消散能力降低伤害的攻击是一次重击,那么变为为移动速度提供20英尺增强加值,并且还会使你在此期间对抗借机攻击时,AC获得+3加值。
【等级13】奥能奉还 Arcane Turnabout(Ex)
  在对抗法术或类法术能力时,消散能力为你豁免提供的环境加值提升到+2,当你使用消散能力抵抗法术或类法术能力,并成功通过了初次豁免(或者法术未能通过你的法术抗力),你可以偏转一些魔法能量来伤害一个30英尺内的生物,其受到每法术环级1D6的力场伤害(强韧豁免以减半),如果目标是法术的释放者,其对此的豁免需要承受2点减值。
【等级17】天顶壁障 Deflective Dome(Ex)
  你习得纳米诀窍:群体消散,如果你已经习得这一诀窍,那么你可以重新选择一个最高为10级解锁的纳米诀窍习得。
  每分钟一次,当你使用群体消散时,除了与你相邻的队友,现在位于云形阵列内的队友也会获得消散能力的效果。

万变者 Discorporation
  纳米机械快速地分解重组你的身体,赋予了你超乎想象的可塑性,让你可以身化万变,融于无形。

【等级1】飞雾 Reactive Spray(Ex)
  当你受到一名重要敌人的伤害后,你可以用一个反应动作,启动一个临时的云形阵列,其有效等级等同你纳米行者等级,持续到你下个回合结束。它不会计入你可以维持的最大阵列范数量中。如果此次攻击是一次重击,那么作为这次反应动作的一部分,你还可以在启动云形阵列后再使用一次消散能力。
【等级5】涌浪 Slithering Shape(Ex)
  你可以用一个移动动作,令纳米机械重组你的身体和装备,你会融化为流状,保持体型不变。你可以维持此状态的时间为1分钟每纳米行者等级,或者直到你用一个移动动作恢复原状,同时,你也可以消耗一次纳米涌动,使维持时间额外延长1分钟每纳米行者等级。
在此状态下,你的移速为20英尺,获得30英尺黑暗视觉,同时你可以自由穿过等同你通常占据四分之一的空间,在压缩的情况下,你可以穿过最小一英尺宽的路径。你的特技检定,对抗擒抱和压制的KAC,获得等同你体质调整值的环境加值。你还会获得DR5/魔法,这不和其他伤害减免叠加。
你无法在此状态下说话、攻击、施法、使用物品以及执行需要精密操作的行动。
这是一个变形效应。
【等级9】微流 Fluid Form(Ex)
  你的身体组成如同无数微小的流体,让你得以免疫重创和巨创。并且当你使用消散能力时,你可以在同一个反应动作中使用飞雾能力。
【等级13】烟云 Nanosmoke(Ex)
  现在你使用涌浪能力时,你可以改为转变为一团纳米烟雾,除了涌浪的所有效果外,你还会获得20英尺飞行速度,机动性完美,并且你可以无须压缩即可通过最小一英尺宽的路径。
在此状态下,你无法被纠缠、夹击、擒抱、压制,不会措手不及、失衡、失准、俯卧、恍惚,并且你免疫重击。但是你无法通过使用此能力来移除已有的这些状态。除此之外,单体效果只会对你造成一半的伤害。
【等级17】万变之影 Swarm Shadow(Ex)
  每天一次,你可以用一个标准动作使用此能力,你的身体和物品会消散,然后在一个与你相邻的盟友身上重组为一层微不可察的外壳,你会为其提供等同你护体阵列的效果,消耗纳米涌动或者来自纳米诀窍的增强效果同样可以对其生效。
在此状态下,你和盟友共享占据的空间,自动跟随其移动,并且你具有隐蔽,可以在显眼位置躲藏。你可以维持此状态的时间为1小时每纳米行者等级,或者直到你用一个移动动作结束此效果,出现在盟友邻近的空地上。
你通常无法在此状态下使用装备,但是你可以令纳米机械形成两只手,从你盟友身上延伸而出,应用你盟友的触及范围。你可以用这两只手使用一件或者多件由武装阵列形成的装备。
如果你在此状态下使用移动动作、标准动作、整轮动作或者借机攻击,其会变得不稳定,剩余时间缩短到1轮每纳米行者等级。

感染者 Infestation
  纳米机械侵入敌人体内,如同致命的病毒,从内部将敌人瓦解摧毁。

【等级1】疫云 Malignant Mist(Ex)
  当你启动云形阵列或者护体阵列时,你可以消耗一次纳米涌动激活此能力,使你的纳米机械形成一片疫云:云形阵列会对每一个在其范围内开始回合的生物,和所有进入其中的生物造成1D6穿刺伤害(强韧豁免以避免此伤害);护体阵列会对所有使用天生武器、近战武器或者徒手攻击你的生物造成1D6穿刺伤害(强韧豁免以避免此伤害)。无论豁免结果,受到影响的生物在进行豁免后会在一分钟内免疫此能力造成的伤害。你免疫疫云的影响,并且还可以用一个反应动作使一个30英尺内你能看见的生物免疫疫云的影响直到你下一回合开始。
此能力造成的伤害在3级时增加到1D8,在5级时增加到2D6,随后每两个纳米行者等级增加1D6。
此能力对构造体有效。
【等级5】蠹械 Tenacious Swarm(Ex)
  你的纳米机械会如同蠹虫一般持续借由疫云侵入敌人体内。对抗疫云强韧豁免失败的生物会被感染,其在回合结束时会受到疫云最小伤害加上你体质调整值的穿刺伤害,随后其可以再进行一次强韧豁免以结束此效果。此效果最多持续你体质调整值个回合,一个生物无法重复受到此效果影响。
【等级9】剧毒之源 Toxic Host(Ex)
  现在对抗疫云强韧豁免成功使伤害减半而非免除。
【等级13】毒械 Noxious Nanites(Ex)
  受到蠹械影响的生物还会在持续期间内处于恶心状态。你武装阵列形成的武器获得恶心重击特效(出自Starfinder Armory),如果武器已有重击特效,那么你可以选择触发原有的重击特效或者恶心特效。
【等级17】钢铁瘟疫 Engineered Contagion(Ex)
  每分钟一次,你可以启动疫云能力而无须消耗纳米涌动。
你还可以用一个迅捷动作,消耗一次纳米涌动,使60英尺内你能看见且受到蠹械影响的生物相邻的两个生物立即受到疫云的效果,其可以如常进行强韧豁免来对抗。

灭绝者 Obliteration
  纳米机械化身为恐怖的机械天灾,无情地摧毁撕裂任何胆敢阻拦的敌人。

【等级1】灭绝者武装 Unstoppable Nanites(Ex)
  你武装阵列形成的武器获得穿甲和过充能1D4效果,要在没有充能的武器上激活过充能效果时,你需要消耗一次纳米涌动来代替额外的充能消耗。在5级时,过充能效果会增加到1D6,并在9,13,17级时再分别增加1D6。
【等级5】纳米塑能 Energized Swarm(Ex)
  你可以用一个迅捷动作,使你用武装阵列形成的武器造成伤害的全部或者一半改变为寒冷、火焰或者雷电伤害之一。如果已有两种或多钟伤害类型,选择其一更改。这不会使原本攻击KAC的武器改为攻击EAC。
【等级9】纳米扫荡 Spreading Swarm(Ex)
  每个回合,你首次用武装阵列形成的武器攻击命中时,你可以令距离你攻击目标10英尺内的另一个目标受到该武器的最小伤害,其可以尝试反射豁免来减半伤害。例如,1件造成6D8伤害的武器会对扫荡目标造成6点伤害。
【等级13】辉烁武装 Flashing Nanites(Ex)
  当你完全使用武装阵列形成的武器来进行全力攻击时,你的每次攻击骰承受-3不利,而不是通常的-4不利。
【等级17】微械烈轰 Microscopic Bombardment(Ex)
  你纳米扫荡的作用范围扩大到攻击目标周围20英尺。并且,在你进行全力攻击前,你可以消耗一次纳米涌动,使纳米扫荡会对每一次攻击均生效。

追猎者 Redirection
  纳米机械成为了你的额外感官和操纵媒介,它活跃而有力,可以为你引导攻击,移动物品,乃至于为你的武器提供毁灭性的加强。

【等级1】追猎 Seeking Strike(Ex)
  你可以用一个移动动作,指定60英尺内的一个目标,其需要位于你云形阵列内或与云形阵列相邻,直到你下个回合结束前,你对其的下一次攻击获得+1加值,并且无视其所具有的隐蔽。
【等级5】微械潮涌 Particle Push(Ex)
  你可以操纵纳米机械牵扯推动其他目标。当你的云形阵列在你触及范围内时,你可以对云形阵列范围内的目标进行冲撞、移位和拌摔,如同它们在你的近战触及内,此时你使用体质调整值代替力量调整值进行检定。
【等级9】寻踪弹 Bend Bullet(Ex)
  追猎现在还会使你下一次攻击忽视两点来自掩蔽的AC加值,但是这不会让你可以攻击一个具有全掩蔽的目标。
当你使用武装阵列形成的武器进行远程攻击时,你可以消耗纳米涌动来更改其弹道路径,以避开障碍或者盟友。在武器的第一个射程增量内,你可以让其弹道改变为任何每行进5英尺转弯不超过90度的路径,这可能会使攻击避免掩蔽或全掩蔽。你每消耗一次纳米涌动,弹道便可以进行两次转向。
【等级13】以牙还牙 Rebounding Strike(Ex)
  当你使用消散能力降低一名距你30英尺内的敌人近战或远程武器攻击的伤害后,你可以消耗一次额外的纳米涌动,对其造成等同减少的伤害数额的穿刺伤害(强韧豁免以避免此伤害)
【等级17】微械狂潮 Particle Tsunami(Ex)
  你可以用一个整轮动作,对云形阵列内最多三个目标使用微械潮涌能力,你可以分别决定对每个目标使用冲撞、移位或是拌摔。你每次检定都需要受到-4的减值,你可以通过消耗一次纳米涌动来将这个减值降低为-2。

不死者 Regenration
  纳米机械化身为微型手术刀和药物,能够快速修补治疗你的身体,其的重组能力更是让你如同拥有不死之身。

【等级1】应激维护 Reactive Repair(Ex)
  你可以用一个迅捷动作,消耗一次纳米涌动,为你或一个盟友提供治疗。目标必须与你或云形阵列相邻,或者处于云形阵列里,在1分钟内,或者直到目标脱离上述范围,其获得1点快速治疗,特别地,其恢复耐力而非生命,同时每当其因此恢复1点耐力,其还会获得1点临时生命值,该临时生命值与自身叠加,但不和其他临时生命值叠加,获得的临时生命值会在效果结束时消失。在5级,和之后的每4级,快速治疗增加1,临时生命增加2。
【等级5】纳米医学 Nanomedicine(Ex)
  你进行医疗检定时,可以使用体质调整值代替智力调整值进行。你可以对处于云形阵列内或者与之相邻的生物进行医疗,如同你与他们相邻。如果你选择消耗一次纳米涌动,那么对处于云形阵列内的生物,你还可以用迅捷动作来进行急救,或者用整轮动作进行治疗致命伤。
【等级9】生命赠礼 Flesh Donor(Ex)
  当你从应激维护能力中恢复耐力时,你可以用一个反应动作,消耗一次纳米涌动,使此次恢复的耐力变为4倍。当距你30英尺内的盟友从应激维护中恢复耐力时,你可以用一个反应动作,将自己的部分耐力点转移给目标,最多为你等级的三倍。
【等级13】垂死逢生 From the Brink(Ex)
  你可以用一个标准动作使一个生物复活,只要其死于巨额伤害或者生命值为0时缺乏决心点数以供消耗,且死亡时间不超过三轮。目标必须和你相邻,或者你和目标都在云形阵列内或与云形阵列相邻,你需要结束一个纳米阵列,将其中纳米机械引导入目标体内,并为目标死亡的每一轮消耗一次纳米涌动,这之后,你会使目标恢复5D8的生命并复活,由此复活的目标会获得一个负向等级,持续24小时。此能力不会使复活的目标恢复意识。
【等级17】永愈蜂群 Healing Swarm(Ex)
  纳米机械无休止地修补治疗你所受到的任何创伤。每轮你首次消耗纳米涌动时,你可以恢复2D10点生命。


蜕变者 Transmutation
  纳米机械在分子层面上重构你的细胞,让你可以调整身体的材质组成来满足你在任何情况下的需求。
 来源:寻星者增强版(Starfinder Enhanced)

【等级1】械躯阵列 Body Array(Ex)
  钢爪、硬木腿骨、聚碳酸酯躯干……纳米机械将你的身体重构为不同的材质。这意味着你的纳米阵列获得名为械躯阵列的新选项,当你启动械躯阵列时,你可以选择获得等同体质调整值的硬度或者一种能量伤害抗力,这个数额在3级以及之后的每4级会增加1点。
【等级5】分子专家 Molecular Savant(Ex)
  得益于你的纳米机械,你能够在分子尺度上重新认识这个世界的物理学。
  当你可以用体质调整值代替智力调整值进行物理学技能检定。在械躯阵列期间,你可以用一个移动动作对一个目标进行一次物理学技能检定,DC=15+目标CR,若成功,你对目标的下一次徒手攻击视为使用了可以穿透任何DR的特殊材料。
【等级9】骇人致密 Shockingly Dense(Ex)
  你身体极高的分子密度对于敌人的武器是灾难性的。
  在械躯阵列启动期间,当你被近战武器击中时,该武器会受到等同你体质调整值加纳米行者等级的伤害,如常应用武器的硬度。如果一件武器因此受到的伤害超过了其硬度,其会进入破损状态。如果这是天生武器,那么伤害则直接由攻击者承受。这个伤害视为来源于一种可以穿透任何DR的特殊材料。
【等级13】细胞堡垒 Cellular Redoubt(Ex)
  纳米机械将你的身躯打造为了极其致密而稳固的堡垒。
  在械躯阵列启动期间,那么你的EAC和KAC获得+1加值,并且在对抗冲撞和拌摔战技时,你的KAC额外获得+2加值。
  除此之外,在械躯阵列启动期间,你可以纳米行者等级视为+3来计算细胞重组的效果。
【等级17】可塑伟力 Tensile Strength(Ex)
  你的肉身蜕变得更为强大而沉重,让你成为不容忽视的战场暴权。
  在械躯阵列启动期间,你近战攻击伤害的力量加值翻倍,如果有能力允许你用体质调整值代替力量调整值计算近战攻击的伤害,那么你也可以将体质调整值翻倍来计算伤害加值。并且在械躯阵列启动期间,每当你近战攻击成功造成伤害,你可以立即对攻击目标尝试一次冲撞战技(这无须动作,也不会引发借机攻击)。

 
« 上次编辑: 2023-10-27, 周五 00:57:06 由 探花 »
春雨和群星中,隐藏着一座书阁,等待着过客走进。

离线 探花

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 351
  • 苹果币: 2
Re: 【技术革命】纳米行者(Nanocyte)
« 回帖 #2 于: 2023-06-06, 周二 12:51:27 »
纳米诀窍 Nanite Knack
你在2级时习得第一个纳米诀窍,并在之后的每2级习得一个新的纳米诀窍。所有的纳米诀窍都有最低等级要求,以下将按等级排列。部分诀窍还有着其他的前置要求,比如另一个特定的诀窍。如果有效果要求进行豁免,那么DC为10+纳米行者等级一半+体质调整值。

以下除技术革命外的其他书内容会以缩写标注在括号内
GM:Galactic Magic 银河魔法
IS:Instellar Species 星际物种
PoC: Ports of Call 星港呼唤
SFE:Starfinder Enhanced 寻星者增强版

【2级】
充裕微械Abundant Nanites(Ex)
你身体里似乎容纳了无穷无尽的纳米机械。当计算纳米涌动次数和武装阵列形成物品的最大体积时,你的体质视为增加2.

机敏行者Agile Host(Ex)
如果护体阵列启动,你可以将其洞察加值应用于你的先攻检定上。

尖端奥秘Esoteric Edge(Ex)
你获得两种特殊武器擅长,并且你在掌握新的武装阵列主要形式时,可以选择特殊武器。除此之外,你可以立即挑选一个特殊武器作为额外的主要形式掌握。在3级时,你会获得这两种武器的武器专精,如同是你职业的擅长武器。

尖端重装Heavy Armor Edge(Ex)
你获得重型护甲擅长,并且你可以使你穿戴的重型护甲体积视为降低1.

变化无穷Myriad Forms(Ex)
你额外掌握三个武装阵列的次要形式。

拆分组件Split Manifestation(Ex)
当你用武装阵列形成特工武器或者手枪时,你可以额外获得一件复制品。这只计算为一个纳米阵列。

急救行者Surgical Host(Ex)
如果护体阵列启动,你可以对在你触及内生物进行医疗检定;当你在云形阵列范围内或与之相邻时,你可以对在云形阵列内或与之相邻的生物进行医疗检定,在以上情况,你视为使用基础医疗包。在5级时,你可以视为使用高
级医疗包来进行这些医疗检定。在8级时,你可以选择医疗实验室来替换一个你已掌握的武装阵列次要形态。

多功能微械Versatile Nanites(Ex)
你可以让纳米机械辅助你进行更多的复杂任务。从以下技能中选择两项:唬骗、易容、工程学、医疗、察觉、驾驶,将它们添加到你启动护体阵列时可选择的技能选项中。你可以多次习得此诀窍,每次选择不同的技能。

纳米械武Swarm Strike(Ex)
当你启动一个护体阵列时,你可以消耗一次纳米涌动来获得一种特殊的徒手打击:纳米械武。在护体阵列持续期间,你都可以使用纳米械武来进行攻击,其造成致命伤害,不具有古早特性,物品等级视为与你纳米行者等级相等。在此攻击中,你可以使用体质调整值代替力量调整值到攻击和伤害中。要使用纳米械武,你需要至少空一只手,你可以选择造成钝击、穿刺或者挥砍伤害,或者其中的任意两种。在3级时,纳米械武获得特殊的武器专精,其造成的伤害增加你纳米行者等级的1.5倍(而不仅仅是你的角色等级);在7级时,纳米械武获得投掷(20英尺)属性,当你有至少两只手空闲时,其武器专精增加的伤害提升到你纳米行者等级的两倍;在11级时,如果你有至少两只手空闲,那么纳米械武获得长武特性;在15级和19级时,纳米械武的投掷射程分别增加到40英尺和60英尺。

即时庇护Instant Ward(Su;GM)
当你的纳米机械可以制造魔法保护,来创造能够对抗超自然存在的临时庇护所。当你的奥法阵列或者云形阵列处于启动状态下时,你可以用一个标准动作,指示你的纳米机械在一个5英尺方格内创造一个临时庇护所,其必须位于稳定的表面上,例如墙壁或者地板,而且对你清晰可见。如果你启动的是奥法阵列,那么它会出现在你占据的一个方格中,如果启动的是云形阵列,那么它会出现在云形阵列范围内的一个方格中。如果你或者一个盟友站在庇护所所在方格中,那么他在对抗精类生物、异界生物、不死生物的攻击、法术、其他能力的豁免检定和AC获得+1神圣加值。如果一个精类生物、异界生物或不死生物进入了庇护所所在方格,或者在其中结束回合,那么其AC和豁免检定获得-1罚值。无论哪种效果,只要生物位于方格内就会持续生效,如果他离开了方格,那么效果会持续到其下个回合结束。

异世微械Otherworldly Nanites(Su;GM)
你的纳米机械承载着别样的超凡力量。选择一个具有施法能力的职业,你获得受限的该职业施法能力,而非科技法师的。用所选职业的法术列表中的法术替换你奥法微械能力提供的所有科技法师法术。此外,你的奥法微械能力还会额外获得一个0环法术。
要选择此纳米诀窍,你必须应用了奥法微械变体特性。

缓冲形式Cushioning Form(Ex;IS)
你可以操纵纳米机械来延缓你的下落并进行缓冲。如果护体阵列启动,那么你在坠落时,可以使坠落距离视为缩短20英尺,并且你可以用一个反应动作,消耗一次纳米涌动,在一轮内改为使坠落距离视为缩短60英尺。

漂流行者Drifting Host(Ex;IS)
如你习惯了远离你的纳米机械,并能够在更远的距离上控制它们。在你回合结束时可以维持纳米阵列而不会导致它们消散的距离提升到15英尺,在10级时,提升到20英尺,在18级时,提升到25英尺。

微光机械Glimmering Nanites(Ex;IS)
纳米机械散发出彩色的光点。你的云形阵列会在其范围内和相邻区域内产生昏暗光照,你可以用一个移动动作来关闭或者激活光照。特别地,你可以通过这种光照来使用Lumos或者其他基于光线的视觉语言进行交流。

绝热机械Insulating Nanites(Ex;IS)
你的纳米机械可以通过吸收或释放热量来调节你的体温。每当你启动护体阵列时,从寒害和热害中选择一个,你的护体阵列可以保护你免受对应极端温度的危害,但不同兼顾,它会使所选的极端温度环境严重程度视为下降一级,在10级后,会视为下降两级。

缓冲屏障Cushioning Sneath(Ex;PoC)
你可以本能地将纳米机械聚集在身下来为你在坠落时提供缓冲。如果护体阵列启动,那么你在坠落时总是视为坠落到较为柔软的表面上,将最先的1D6转换为非致命伤害。此外,如果护体阵列启动,你在进行特技检定降低坠落伤害时,检定结果每超出5点,就可以多忽视10英尺的坠落伤害。

分裂云形Spilt Cloud(Ex;PoC)
你已经掌握了如何在纳米机械被环境因素隔开的情况下依然让它们正确运转的技巧。现在云形阵列覆盖的范围可以有一个5英尺方格的空隙,在10级时增加到两个5英尺方格,在18级时增加到三个。即便云形阵列被这些空隙隔开成若干块,它们也依然视为同一个纳米阵列。在修改云形阵列覆盖范围时,每一块较小的云都必须保持至少一个方格不变。

防御组件Defensive Manifestation(Ex;SFE)
你可以将纳米机械用于防御。你获得盾牌擅长,并且可以选择一种盾牌,你掌握其作为武装阵列的额外主要形式。当你用武装阵列形成一件单手近战武器或者手枪时,你可以额外形成一件盾牌,这只计算为一个纳米阵列。

启智微械Intelligent Nanites(Ex;SFE)
你的纳米机械可以暂时性的重写你的心智,授予你额外的知识和技艺。你可以用一个迅捷动作,消耗一次纳米涌动,选择一个你没有技能等级的技能,你视为在该技能上获得等于你纳米行者等级的临时技能等级,持续分钟数等于你的体质调整值。

跃进行者Leaping Nanites(Ex;SFE)
在护体阵列启动期间,你在计算跳跃的DC时总是视为已经经过了助跑,并且护体阵列为运动技能提供的洞察加值翻倍。

材质修改Material Alterations(Ex;SFE)
当你用武装阵列形成一件主要形式的时候,作为该动作的一部分,你可以消耗一次纳米涌动,来令你的纳米机械模仿一种特殊材料,你可以这么来形成一件使用了特殊材料的近战武器或者护甲,或者为该物品更换并自动装填使用了特殊材料的合适弹药。特殊材料的价值最高为每纳米行者等级250信用点。特殊材料必须从如下列表中选择:abysium(AR),精金,寒铁,djezet(AR),horacalcum(AR),inubrix(AR),noqual(AR),siccatite(AR)和银。

微械拟物Mimicking Nanites(Ex;SFE)
你可以用纳米机械来形成一些简单的形体或物品,它们可以塑形成任何负载为1或L的固体物品的样貌,这不具有物品的功能、运动组件等。任何生物可以近距离检查这样的物品,并通过一个DC=15+1.5倍纳米行者等级的察觉检定来判断其真实性质。在使用此能力期间,如果一个无生命物品有助于你易容,那么你的易容检定可以获得+2环境加值。

Nanitic Escape(Ex;SFE)
你的纳米机械可以通过自我复制和分化来组建复杂的载具。你可以选择一种大型或小型载具,你掌握其作为武装阵列的额外主要形式,当你使用武装阵列来形成这一载具时,你和与你相邻的盟友都可以自动进入这辆载具,这不被视为移动,不会触发借机攻击或任何准备动作,当你获得纳米行者等级时,你可以如常替换这一主要形式,但你必须仍然选择载具来替换。

纳米统驭Nanitic Interfacing(Ex;SFE)
你可以用纳米机械来控制你驾驶的机甲,将它变成你身体的延伸。你可以将护体阵列的效果应用在你驾驶的任何机甲上,并且每场战斗一次,你可以消耗一次纳米涌动,使你驾驶的机甲获得等于你纳米行者等级的临时生命值,这一临时生命值会在护体阵列结束时消失。

纳米护卫Shielding Nanites(Ex;SFE)
纳米机械可以操控你护甲的分子来保护你的盟友。你获得保镖作为奖励专长,并且如果你可以触及到云形阵列,作为该反应动作的一部分,你可以消耗一次纳米涌动来对任何处于云形阵列其内或者与之相邻的盟友使用这一专长。

微流缓落Splash Down(Ex;SFE)
当你坠落或者因为移动而受到冲击时,例如载具碰撞,纳米机械可以吸收冲击力并保护你免受伤害。当你坠落或者受到类似冲击时,你可以用一个反应动作,消耗一次纳米涌动,使此次伤害的伤害骰数减少等同你体质调整值的数额,如果伤害骰数因此减少到零则你不受伤害,如果还有剩余,那么将剩余的伤害减半。

微械美学Stylish Nanites(Ex;SFE)
让纳米机械形成你独特的衣物和佩饰,来让你保持在时尚前沿。
当你用武装阵列形成一件会为基于魅力的技能提供加值的物品时,使其提供的加值增加1,并且使该物品的硬度增加你体质调整值的数额。

【6级】
精通强韧Enhanced Immunity(Ex)
当你强韧豁免成功以减弱一个效果时,你可以改为完全避免此效果。

面部重构Facial Reconfiguration(Ex)
如果护体阵列启动,你可以用1D3分钟来使用易容技能改变外观,如果消耗一次纳米涌动,那么你还可以将时间缩短到一个整轮动作。并且如果你改变外观的方式为:增加主要特征、伪装成同一生物类型的不同种族、伪装成不同生物类型,那么DC的调整值降低你纳米行者等级的一半(最低为0).
要习得此纳米诀窍,你必须先习得多功能微械,并且选择了易容技能。

尖端重武Heavy Weapon Edge(Ex)
你获得重型武器擅长,和其武器专精,如同其是你职业的擅长武器。你可以选择一个重型武器替代一个你已掌握的武装阵列主要形态。当使用武装阵列形成的重型武器时,你可以将体质调整值加在力量上以满足使用要求。

饥渴蜂群Hungry Swarm(Ex)
你可以命令纳米机械撕咬你的敌人。当一个生物在你的云形阵列中受到伤害,或者你用武装阵列形成的武器对一个30英尺内的生物造成了伤害,你可以用一个反应动作,使其陷入1D6的流血状态(强韧豁免以避免此效果)。在10级时,流血伤害增加到1D10,在14级时增加到2D8,在18级时增加到3D8。处于流血状态的生物,如果其位于你的云形阵列中,那么其尝试止血的医疗检定DC会增加你纳米行者等级的一半加上你的体质调整值。使用此能力后,在休息10分钟以恢复耐力前,你无法再次使用此能力。

纳米速雕Instant Architect(Ex)
你获得路障作为额外专长,并且你可以使用路障在云形阵列范围里创建临时掩蔽而不仅仅在相邻方格。
除此之外,你可以使用一个整轮动作,消耗一次纳米涌动来将你的纳米机械塑造成特定的结构:一个30英尺长的梯子、一扇能够密封10平方英尺开口的门、一个半径5英尺的半球形居所、一座5英尺宽,40英尺长的桥。它会被计算入你启动的纳米阵列数量。无论形式如何,它的生命值等同你的等级,硬度等同你的体质调整值,破坏DC为10.

哨戒微械Sensory Nanites(Ex)
你的纳米机械会成为你的哨卫,为你提供额外的感官,任何触动它们的人都无法逃脱你的感知。你获得周身5英尺范围的盲感(震颤感知),此盲感会延伸到云形阵列覆盖和相邻的范围。

隐匿行者Camouflaging Sheath(Ex;IS)
你的纳米机械可以改变他们的颜色和外观,在你的肌肤上显现出各种图案和颜色,来帮助你在环境中隐藏。如果护体阵列启动,你可以用一个移动动作,使护体阵列为隐匿提供的洞察加值提高2点,并且如果你消耗一次纳米涌动,那么你还可以在显眼位置尝试躲藏。

延展之触Extensive Reach(Ex;IS)
你可以精确地控制你的纳米机械,如同它们是你肢体的衍生。现在护体阵列会使你的天生触及增加5英尺。

中和机械Neutralizing Nanites(Ex;IS)
你的纳米机械可以释放出致密的液体密封剂,能够扑灭火焰并封住开放性伤口。如果护体阵列处于启动状态,你停止流血的医疗检定和移除燃烧的反射豁免获得+2加值,如果你在这两个检定上失败,你可以用一个反应动作,消耗一次纳米涌动,重骰一次检定。

心感云形Telepathic Cloud(Ex;IS)
你的纳米机械包含一个先进的通信阵列,能够将你的想法直接传输到其他人的脑海中,允许你在无法进行视听语言表达的环境下进行心灵感应交流。你可以通过心灵感应,与任何位于你云形阵列范围内,使用和你相同语言的生物进行沟通。

水栖推动Aquatic Propulsion(Ex;PoC)
你的纳米机械赋予你武器在水下自如发挥的推动力。当你用武装阵列形成武器时,你可以赋予其水下特性(在水下使用时,忽略-2罚值并造成完整伤害)。如果你这么做,你使用该武器进行战技检定时,获得+1加值。

纳米牵制Hampering Nanites(Ex;PoC)
你的纳米机械可以抓住并阻碍你的敌人,限制他们的移动。当一个生物在云形阵列范围内受到伤害,或者你用武装阵列形成的武器对一个30英尺内生物造成了伤害,你可以用一个反应动作,使目标陷入纠缠(反射豁免以避免),持续轮数等同你的体质调整值,或者直到目标通过特技或运动检定挣脱。目标可以用一个移动动作来尝试这些检定进行挣脱。你无法再次使用此能力直到休息10分钟以恢复耐力。

载具阵列Hampering Nanites(Ex;PoC)
你已经掌握了如何让纳米机械形成载具,帮助你在不同的地形快速移动的方法。当你用武装阵列形成主要形态时,你可以消耗一次纳米涌动,改为形成一辆只有你能驾驶的标准能源车,这需要照常遵守武装阵列的规则。在10级时,那你可以形成回天鱼雷潜艇,在14级时,你可以形成ultralight turboglider(出自Starfinder Armory寻星者军械库)。无论如何,这些载具不提供任何掩蔽,不能载客,没有硬度,不能造成冲撞伤害,具有1点生命值。

行空Air Walk(Ex;SFE)
你可以让纳米机械形成临时的阶梯来让你步步登高,踏空如履平地。
如果你没有处于重载,那么作为移动的一部分,你可以消耗一次纳米涌动,来让你可以在空气上移动,如同在坚实的平地上一样,即便处于零重力状态。你可以像在斜坡上移动一般走入空中,最多倾斜角度为45°,如果你这么做,你只能以正常陆地速度一半的速度移动,如果你水平移动或者向下不超过45°的角度倾斜移动,那么你可以以全额陆地速度移动。你必须在地面上结束移动,否则会坠落。

惑心微械Befuddling Nanites(Ex;SFE)
你的纳米机械可以蒙蔽心灵,愚弄感官。
你可以消耗一次纳米涌动,对一个与你相邻或者处于云形阵列内的生物施加困惑状态,目标意志豁免以避免此效果,困惑状态会持续你体质调整值的轮数。一旦你对一个生物使用了此能力,在接下来24小时内,你便无法对相同生物再次使用此能力。

浓缩械云Concentrated Cloud(Ex;SFE)
你可以聚集你的纳米机械,让其形成更厚重的云雾,提供更有效的隐蔽。
你可以使云形阵列的覆盖范围减少等同体质调制值的方格数,每减少一格,其提供的隐蔽失手率便增加5%,最大50%。

奥法晋升Eldritch Upgrade(Su;SFE)
你的纳米机械可以在形成武器时为其注入奥法能量。
你可以选择一个等级不高于你纳米行者等级的武器融合,你在用武装阵列形成一件武器时,你可以为该武器应用此武器融合的效果。每当你获得一个纳米行者等级,你可以将选择的武器融合更换为另一个等级不高于你纳米行者等级的武器融合。

环境滤者Environment Scrubbers(Ex;SFE)
你的纳米机械会扫描周围空气中的危害并尝试将其清除。
你在对抗吸入性或摄入性的疾病、毒素、辐射或类似的环境危害时,豁免检定获得+2加值。当你进行一个豁免检定对抗上述效果时,你可以用一个反应动作,为处于你云形阵列内或与之相邻,或者在你触及范围内,数量最多为你体质调整值的生物提供同样的+2加值。

阻滞云形Impeding Cloud(Ex;SFE)
你的纳米机械具有足够的质量来阻碍通过其的移动。
云形阵列覆盖范围对于其他生物视为困难地形。在形成云形阵列时,你可以消耗一次纳米涌动,选择数量等于你体质调整值的生物,对于这些生物,他们可以正常在云形阵列范围内移动,而不视为困难地形。

微械激涌Nanitic Excitement(Ex;SFE)
你的纳米机械可以激发辐射。
你可以用一个标准动作,消耗一次纳米涌动,使处于你和云形阵列周围5尺内的生物视为暴露在低级辐射中,辐射持续1分钟或直到你用一个迅捷动作取消。在12级,范围提升到10尺内,辐射强度提升到中级,在18级,范围提升到15尺内,辐射强度提升到高级。

纳米奇智Nanitic Genius(Ex;SFE)
你的纳米机械可以在大脑中形成一个增强结构,让你的心智得以飞升。
当你使用启智微械纳米诀窍时,你可以将选择的技能视为本职技能,如果它已经是本职技能,你可以使用体质调整值的一半而非其原本的属性调整值进行技能检定。
要习得此诀窍,你必须先习得启智微械。

纳米网络Nanitic Networking(Ex;SFE)
化身微观机器人,让你接触到了计算机的微观运作。
你在计算机检定上获得+1洞察加值,在10级和之后的每4级,此加值都会提升1点。你可以消耗一次来对20尺内或者与云形阵列相邻的目标尝试一次计算机检定。目标或者在观察目标的生物需要通过一次DC为5+1.5倍你纳米行者等级的察觉或察言观色检定来发现来源为你。

惯例更新 Regular Updates(Ex;SFE)
你可以通过纳米机械远距离监测你的盟友。
你可以用一个整轮动作消耗两次纳米涌动,将纳米机械无害地植入四个自愿盟友体内,这些纳米机械会为你发送盟友的生理信息和当前行踪。这如同法术状态一般运作,使用你的纳米行者等级作为施法者等级。

投掷权衡 Weighted For Throwing(Ex;SFE)
你的纳米机械帮助引导你的投掷武器,让其在落空时可以返回你的手上
你用武装阵列形成一件具有投掷特性的武器时,你可以额外赋予其回返(recall)特性。你可以用体质调整值代替力量调整值来计算其造成的伤害。


【10级】
百变武装Adaptable Weaponary(Ex)
你可以令纳米机械赋予其形成的武器全新的能力。你选择以下两种武器词条:格挡、照明、偏斜、虚招、擒抱、干扰穿甲、震晕、破武、拌摔。每当你用武装阵列形成武器,你可以将选择的武器词条之一赋予该武器。你可以多次习得此诀窍,每次额外选择两个武器词条,将其添加到可选项中,但你依然只能为一件武器赋予一个词条。

极速行者Alacritous Form(Ex)
现在护体阵列还会使你的陆地移速增加10英尺,在14级时提升到15英尺,18级时提升到20英尺。
每天一次,在你的回合开始时,你可以消耗一次纳米涌动,获得加速术的效果,直到你下个回合开始。

全视微械All-seeing Nanites(Ex)
你的纳米机械传感器格外敏锐,能够捕捉任何微小的信息。你获得周身5英尺范围的盲视(震颤感知),此盲视会延伸到云形阵列覆盖和相邻的范围。
此外,当你触摸目标,使用武装阵列形成的武器攻击命中目标或者被相邻目标攻击击中时,你可以用一个反应动作,消耗一次纳米涌动,将追踪机械附着在目标身上,目标可以尝试反射豁免来避免此效果。你会可以通过纳米机械的共振来察觉被附着追踪机械目标的位置,如同你具有120英尺范围的盲视(震颤感知),并且无论表面条件如何,你都可以将10作为你追踪目标的基础DC,并且你可以用察觉代替生存来进行检定。追踪机械激活的天数等同你的体质调整值。
要习得此诀窍,必须先习得哨戒微械。

身份窃取Biometric Theft(Ex)
你的纳米机械能够隐匿地调整你的生理特征,让你得以可以用易容代替计算机或者工程学来对抗生物识别锁或者类似的防护措施。
当你触摸目标或者用近战攻击命中,你可以用一个反应动作,消耗一次纳米涌动来存储目标的DNA样本或者其他特质编码,你可以存储的样本数量最多为你的体质调整值,并且样本的有效天数也为你的体质调整值。如果存储时,样本数量超出了最大数量,那么你需要移除一份已有的样本。
在对抗关于你存储了样本的生物的生物识别保护时,你的易容检定获得+5环境加值。
此外如果你习得了面部重构诀窍,你可以用它来将外观改变为任何你存储了样本的生物,这会为你的易容检定提供+10环境加值,并且还会使DC的调整值降低你的纳米行者等级(最低为0),适用于任何DC调整值.

纳米云影Defensive Doppelganger(Ex)
当你启动一个云形阵列时,你可以消耗一次纳米涌动,让纳米云组成一个你的分身,与你一同移动,并且精确地模仿你的移动、声音以及动作,如同镜影术创造的镜影分身。分身会一直存在,直到被摧毁或者你离开云形阵列范围。在14级时,你创建1D2个分身,在18级时,创建1D4个分身。

纳米盛宴Feasting Nanites(Ex)
你的纳米机械会分解吞噬敌人的有机质来供养你。每当你饥渴蜂群的目标受到了来自该能力的流血伤害,且其距你30英尺内时,你会恢复等同伤害数额的耐力。在你休息10分钟以恢复耐力前,你最多通过此能力恢复你纳米行者等级三倍的耐力。
要习得此诀窍,你必须先习得饥渴蜂群。

群体消散Group Dispersal(Ex)
你可以对与你相邻或者在你云形阵列范围内的盟友使用你的消散能力。当你对自己使用消散时,与你相邻的盟友也会获得其效果以对抗此次攻击。但是只有你可以从纳米诀窍或者其他提供额外效果的能力中受益,你的盟友只会获得消散能力本身的效果。

快速塑形Rapid Reshape(Ex)
每1D4回合,你可以无需消耗纳米涌动,用一个迅捷动作启动或者切换一个纳米阵列。

纳米手术Thousand Stitches(Ex)
当你使用急救行者的能力进行医疗时,你可以用一个标准动作进行治疗致命伤,并且如果检定成功,回复目标每个曾经或者CR2点生命值而不是1点,如果你超过DC5或者更多,你除了将智力调整值加入治疗量中,还可以将体质调整值也加入治疗量中。
要习得此诀窍,你必须先习得急救行者。

纳米魔法符文Nanomagical Font(Su;GM)
你每天获得两次额外的纳米涌动,只能用于获取额外的法术位,用来释放奥法微械能力的法术。当你消耗纳米涌动获得额外的法术位时,你获得等于消耗纳米涌动次数两倍的耐力值。
要习得此诀窍,你必须应用了奥法微械变体特性。

九重庇护Ninefold Ward(Su;GM)

当你在奥法阵列激活时使用即时庇护能力时,庇护所会以你所在方格为中心,覆盖15英尺*15英尺的正方形范围;当你在云形阵列激活时使用即时庇护能力时,庇护所会覆盖云形阵列的覆盖的每一个方格。
要习得此诀窍,你必须先习得即时庇护。

锚滞云形Anchored Cloud (Ex;IS)
你的纳米机械会固定在它们的位置上,使形成的纳米云更加致密黏稠。云形阵列范围内视为困难地形。

电震吸收Shock Absorption(Ex;IS)
你的纳米机械可以将电流分散到整个群组上并将其吸收。如果护体阵列处于启动状态,你获得5点电击抗力。当你受到电击伤害时,可以用一个反应动作,使电击抗力增加纳米行者等级加上体质调整值,持续到下个回合结束。

疲乏械流Exhausting Nanites(Ex;IS)
你的纳米机械利用电脉冲引发肌肉痉挛、疲惫,以及干扰生物电信号。你武装阵列形成的武器获得疲乏重击特效。每天一次,当你用武装阵列形成的武器对一个目标造成伤害后,你可以用反应动作,消耗一次纳米涌动,对目标施加缓慢术的效果(强韧豁免以避免),持续轮数等于你体质调整值的一半。对电效果免疫的生物可以免疫此能力的所有影响。

探索行者Exploring Host(Ex;PoC)
你被驱使去探索不同的环境和世界。如果你的护体阵列处于启动状态,你可以消耗一次纳米涌动,获得30英尺攀爬速度或者30英尺游泳速度,如果你已经具有了所选速度,那么可以改为使该速度增加15英尺,持续小时数等于你体质调整值。该能力效果会在护体阵列结束时结束。

自适应扩增Adaptive Augmentation(Ex;PoC)
你可以暂时改变身体系统来适应任何身体扩增。当你用武装阵列形成一个赛博义体时,你可以将它安装在任意部位,无论它通常安装在哪里,如果它需要占用多个部位,那么你必须有足够的空余部位,否则安装将会失败。

燃烧云形 Combusting Cloud(Ex;SFE)
你的纳米机械协作运转来塑造爆炸和能量激波。当你与云形阵列相邻,并使用一件由武装阵列形成的具有喷射特性的武器攻击时,你可以用云形阵列的范围来作为喷射特性的生效范围,这不能大于武器原始的范围,如果大于,在你云形阵列中选取一块与原始范围相同或更小的区域。

控心微械 Commanding Nanties(Ex;SFE)
你的纳米机械可以侵入其他生物的大脑并操控其化学电脉冲。选择一个具有胁迫描述符的惑控系法术,其环级需要不高于你纳米行者等级的1/4,你可以消耗数额等同其环级的纳米涌动来以类法术能力施放该法术,使用你的体质调整值来计算DC。每当你获得一个纳米行者等级,你可以选取一个新的具有胁迫描述符的惑控系法术来替换这一法术。

爆炸增强 Explosive Enhancement(Ex;SFE)
你的纳米机械可以通过聚集压缩甚至复制手榴弹来让爆炸更加致命。当你使用武装阵列形成一件使用手榴弹作为弹药的武器时,你可以赋予其集束(5尺)特性,在15级时,变为集束(10尺)。并且你在使用一件武装阵列形成的武器,用物品等级不超过你等级的非魔法手榴弹进行集束攻击时,你可以消耗一次纳米涌动,来减少一枚手榴弹的消耗。

飞升微械 Lifting Nanties(Ex;SFE)
你的纳米机械可以提供足够的推力让你升入空中。当你形成护体阵列时,你可以消耗一次纳米涌动来获得等同你基础移速的飞行速度,机动性一般,如果你已有飞行速度,则改为使其增加10尺。

武装行者 One with the Weapon(Ex;SFE)
你的纳米机械可以让你的近战武器与护甲融合,形成与你作战风格最贴合的形态。当你用武装阵列形成一件近战武器时,该武器获得集成特征,你可以将其安装入你护甲的一个空置升级槽而非持握它。除此之外,你还可以赋予该武器缴械或触及其中之一的特性。

纳米赋生 Reanimating Nanites(Ex;SFE)
你的纳米机械可以侵入尸体,驱使其行动战斗。你可以用一个标准动作,消耗一次纳米涌动来将一具或多具尸体转变为赛博僵尸(cybernetic zombies 来自Alien Archive 1),它们的CR总计不能超过你纳米行者等级的一半。只有具有物理解剖结构的生物尸体才能被转变为僵尸。它们只能攻击距离最近的敌人而不能进行其他行动,持续轮数等于你的体质调整值。


【14级】
汲能之魔Charge Vampire(Ex)
当你对一个在你云形阵列中的生物造成伤害,或者你用武装阵列形成的武器对一个30英尺内的生物造成了伤害,你可以用一个反应动作,选择目标身上的一件具有充能的物品或者随机挑选一件符合条件的物品,其充能减少1D10+你体质调整值的数额(强韧豁免以减半),而一个你拥有的电池会获得等额的充能。你每天使用此能力的次数最多为你的体质调整值。

解构者Deconstructor(Ex)
你武装阵列形成的武器和你纳米职能特性对科技类型的建筑、物品、生物造成的伤害增加你的体质调整值,并且可以忽略你纳米行者等级的硬度。这不和穿甲武器的硬度忽略叠加,而是改为使武器的物品等级视为增加你的体质调整值以计算忽略的硬度。

绝境云阵Menacing Pall(Ex)
你的云形阵列变成了致命的绝境,陷入其中的敌人随时可能遭受来自四面八方的袭击。当你在你云形阵列里或与之相邻时,你可以从云形阵列覆盖的任一方格,使用武装阵列形成的武器发起近战攻击,这可以让你获得基于位置的优势,包括绕开掩蔽和进行夹击。这不会让你看到你本无法感知的目标,你也无法使用此能力进行借机攻击。

明光机械Luminous Nanites(Ex;IS)
纳米机械明亮地闪烁,如同灯塔。你云形阵列会提供明亮光照而非昏暗。你可以用一个迅捷动作,消耗一次纳米涌动,使你的纳米机械过载,发出刺目的光,所有在云形阵列范围内的生物都必须进行一次强韧豁免,若失败则目盲直到下个回合结束;若成功则改为陷入目眩,持续轮数为你体质调整值。使用过此能力后,你的纳米机械会变暗,无法再发出任何光照,也不能再次使用此能力,直到你休息10分钟以恢复耐力。
要习得此诀窍,你必须先习得微光机械。

猛力驱散Violent Dispersal(Ex;IS)
你可以用纳米机械直接将周围的敌人冲散。如果你的护体阵列处于启动状态,你可以消耗一次纳米涌动,将你身上的纳米机械以极高动能向周围射出。你可以对15英尺内所有生物尝试进行一次冲撞,可以用体质调整值代替力量调整值进行检定,无论冲撞成功与否,你都可以对他们造成等同你体质调整值的力场伤害。使用此能力后,你的纳米机械散开,护体阵列解除,并且你无法再次使用此能力直到休息10分钟以恢复耐力。

暴食微械Gluttonous Nanites(Ex;PoC)
你的纳米机械不放过任何再生资粮。在一场战斗中,你击杀了首要敌人(significant enemy)后,每天一次,你可以命令纳米机械吞噬敌人的尸体,如果你这么做,你会恢复纳米行者等级三倍的耐力。
要习得此诀窍,你必须先习得饥渴蜂群和纳米盛宴。

锐锋Cutting Edge(Ex;SFE)
你可以用纳米机械来塑造锋利的单分子刃。当你用武装阵列形成一件造成挥砍伤害的武器时,你可以消耗一次纳米涌动,来使该武器在骰出19和20时都会造成重击。

能量返还 Energetic Reversal(Ex;SFE)
你的纳米机械可以重新引导能量返还给敌人。当你受到能量伤害,你可以用一个反应动作消耗一次纳米涌动使伤害降低你纳米行者等级的数额,作为替代,你的纳米机械会容纳这些能量。在你下个回合中第一次用攻击EAC的徒手攻击或者武器造成伤害时,你可以使伤害增加此能力减少的数额,类型与减少的伤害类型相同。

节肢鞘阵 Myriapodal Sheath(Ex;SFE)
你可以让护体阵列抽发出若干肢体来保护你或者持用物品。当你形成护体阵列时可以消耗一次纳米涌动,或者在护体阵列激活期间以一个标准动作消耗一次纳米涌动,来创造出若干条半固体形态的手,其数目等同你的体质调整值。你的天生触及会增加5尺,并且你可以在创造手的同时,调整你持用物品的方式。这些手可以进行徒手攻击。它们会持续到你护体阵列结束或者持续1分钟,取较短者。你可以用一个迅捷动作额外消耗一次纳米涌动来使其持续时间延长一分钟。


【18级】

化身械潮Become Legion(Ex)
 当你可以用一个移动动作,消耗一次纳米涌动,变身成为一团纳米云,在此期间,你无法进行除此能力赋予你的动作之外的行动,这是一个变形效果,会计入你启动的纳米阵列数。变形后,你是集群类型的巨型构造体生物,占据20英尺的空间,触及为0英尺,你可以和其他生物共享占据的空间。你可以用一个标准动作发动集群攻击(造成的伤害为1D4每两个纳米行者等级的穿刺伤害),并获得集群防御和集群免疫。当集群攻击造成伤害时,你可以最多选择等同你体质调整值的生物避免受到伤害。
变形持续到你下个回合开始,你需要在回合开始时进行一个DC为30的强韧豁免,若成功,则可以将变形时间再次延续到下个回合开始,并且豁免的DC+2,若失败则变形结束,你会在集群形态下占据的任一位置上重组身体。生命值被削减到零也会结束此效果。
你无法再次使用此能力,直到你通过10分钟的休息以恢复耐力。

附录:
出自异形档案1
集群攻击(Ex)
集群生物在其回合结束时自动对处于其占据空间范围内的所有生物造成伤害,无须攻击检定,不受隐蔽和掩蔽的失手率影响。

集群防御(Ex)
集群生物对针对单个生物或目标的效果免疫,除非该集群生物具有智力属性或者类似蜂群心智的能力,那么针对单个生物或目标的影响心智效果仍然能对该集群生物生效。
集群生物受到来自影响范围内所有目标的效果的伤害增加50%,例如手榴弹。
集群生物正常受到影响多个目标的效果(包括射线和全自动武器)影响。特别地,在成为全自动开火模式的目标时,集群生物需要被视为五个目标计算,如果没有射击五个目标的容弹,那么将无法对集群生物造成伤害。


集群免疫(Ex)
集群生物免疫如下效果,除非它声明对集群生物有效:
——流血、重击、措手不及、失准、压制、俯卧、恍惚、震慑
——战技,集群生物免疫战技且无法发动战技,除非另有说明
——夹击,集群生物无法被夹击
——濒死,集群生物生命值降低到0时会被打散,尽管它可能会存活下来,但是无法再以集群的方式存在。


云中自在Omnipresent Form(Ex)
 当你位于云形阵列内或者与之相邻时,如果你进行谨慎移动,那么只要移动路径和终点都在云形阵列覆盖或者相邻的方格内,那么你总共可以移动5+2.5*你的体质调整值的英尺数。或者你可以选择消耗一次纳米涌动,将谨慎移动改为传送到任一云形阵列覆盖或者相邻的方格,这不会引发借机攻击。

全知微械Omniscient Nanites(Ex)
没有任何动静能够逃脱你纳米机械的感官。你的盲视(震颤感知)范围增加到20英尺,此盲视会延伸到任何你云形阵列有效果线的范围,距离最多为20英尺。并且你获得透感(震颤感知),它只会被特别厚重或者致密的材料阻挡。
最后,当你使用全视微械的能力,将追踪机械附着于目标身上时,你可以感知到目标,如同你具有盲视(震颤感知),范围相当于你体质调整值的英里数。
要习得此诀窍,必须先习得全视微械

瞬息塑形Sudden Transformation(Ex)
你可以用一个反应动作启动一个纳米阵列。每天首次使用此能力后,你需要消耗一次纳米涌动来再次使用此能力。

适应性心感Adaptive Telepathy(Ex;IS)
你的纳米机械可以将你的想法提炼成图像和感受,让你可以和那些语言不通的对象交流。现在你可以通过消耗一次纳米涌动,以心灵感应的方式和任何处于你云形阵列范围内的生物交流简单的想法,这没有办法让你理解在云形阵列范围内所说的你不会的语言。

暗涌之雾Flurrying Fog(Ex;PoC)
你在纳米云中从多个角度发起攻击的能力进一步提升。当你在云形阵列范围内或与之相邻时,你用武装阵列形成的武器的近战触及增加10英尺,并且你可以对云形阵列中任何会引发借机攻击的目标进行借机攻击。
  要习得此诀窍,你必须先习得绝境云阵。

纳米收割者 Harvesting Nanites(Ex;SFE)
你的纳米机械可以让你在微观层面直接触及敌人体内,切除其维生器官,甚至可能一击致命。你可以用一个整轮动作,消耗一次纳米涌动,对一个触及内且CR不高于你等级的敌人进行一次攻击,使用徒手攻击或是武装阵列形成的武器,这会如常造成伤害,并且目标需要通过一次强韧豁免,否则会受到你每个等级1D6的额外伤害,这之后目标需要再进行一次强韧豁免对抗相同的DC,若再次失败,则立即死亡。这是一个死亡效果。如果目标具有护命之类的能力能够将重击变为普通攻击,也可以应用该能力来尝试避免额外伤害和第二次豁免。
« 上次编辑: 2024-02-18, 周日 11:10:51 由 探花 »
春雨和群星中,隐藏着一座书阁,等待着过客走进。

离线 探花

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 351
  • 苹果币: 2
Re: 【技术革命】纳米行者(Nanocyte)
« 回帖 #3 于: 2023-06-06, 周二 12:51:58 »
变体调整
在2,4,6,12,18级,会替换掉本来的纳米诀窍。
在9级,不会获得次要纳米职能,改为在10级获得,同时10级不再获得纳米诀窍。
« 上次编辑: 2023-08-17, 周四 15:05:46 由 前尘如梦新月酱 »
春雨和群星中,隐藏着一座书阁,等待着过客走进。

离线 探花

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 351
  • 苹果币: 2
Re: 【技术革命】纳米行者(Nanocyte)
« 回帖 #4 于: 2023-06-06, 周二 12:52:19 »
奥法微械 Eldritch Nanites

来源:银河魔法(Galactic Magic)
      你的纳米机械拥有古老的魔力,这限制了它们的复制增值,但赋予了它们编织奥法的神奇能力。你的纳米阵列变为超自然能力,并且你无法掌握或者形成武装阵列的主要形态,你能够掌握的武装阵列次要形态数量减半。同时你现在可以启动第四种特殊的阵列:奥法阵列,奥法阵列会为你对抗法术或类法术效果的豁免提供+1增强加值。
      你获得受限的科技法师施法能力,只有在奥法阵列处于启动状态才能使用,在施法时,用体质调整值代替智力调整值,包括计算你最高施法环级、法术的豁免DC。与正常的科技法师不同,你能够习得的法术极其有限,最初时,你习得两个零环法术,你每天能施展零环法术的次数为3+你纳米行者等级的一半;在5级时,你习得一个一环法术,在11级时习得第二个一环法术;你在9级时习得一个二环法术,15级时习得第二个二环法术;在13级时习得第一个三环法术,在18级时习得第二个;在17级时习得一个四环法术。每当你获得一个纳米行者等级,你都可以选择一个习得的法术替换为另一个同环法术。
       5级时,你获得一个一环法术位,这会在9级、13级、17级时分别被替换为二环、三环、四环的法术位,允许你每天施放一次任意一个你习得的法术。你可以用一个迅捷动作,临时获得一个一环或更高的法术位,你需要为此消耗等同法术环级的纳米涌动,如果该法术位没有被使用,那么只会持续到下个回合结束。直到你休息10分钟以恢复耐力,你无法多次这样获得相同环级的临时法术位。你可以用任意环级的法术位施展你已知的可变环级法术。如果你以较低等级的方式创建奥法阵列,例如通过复合阵列,奥法阵列的有效等级每降低4级,你能够施展的最高法术环级降低一级。
       奥法微械调整了纳米阵列能力。
« 上次编辑: 2023-08-17, 周四 15:06:27 由 前尘如梦新月酱 »
春雨和群星中,隐藏着一座书阁,等待着过客走进。

离线 探花

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 351
  • 苹果币: 2
Re: 【技术革命】纳米行者(Nanocyte)
« 回帖 #5 于: 2023-06-06, 周二 12:52:30 »
纳米行者范型:战斗行者 Battle Host
主题:佣兵(Mercenary)

  你是一名战斗专家,你无需依赖外物,因为纳米机械是你最好的装备。

关键属性:高体质给予你更多的决心点数,也会增强你的职业能力,而力量会加强你的近战攻击

首要纳米职能:灭绝者

纳米诀窍:充裕微械(2级)、尖端重装(2级)、百变武装(10级)、群体消散(10级)、快速塑形(10级)

专长:适应战斗(Adaptive Fighting)、增强抗性
(Enhanced Resistance)、精通先攻(Improved Initiative )、开幕射击(Opening Volley)、穿透打击(Penetrating Attack )

技能:特技,运动,威吓,察觉




纳米行者范型:瘟疫化身 Living Plague
主题:死亡邂逅(Death-Touched)

  你的纳米机械是无形的天灾,由内而外地摧毁一切阻碍

关键属性:高体质给予你更多的决心点数,也会增强你的职业能力,而力量会加强你的近战攻击

首要纳米职能:感染者

纳米诀窍:充裕微械(2级)、纳米械武(2级)、饥渴蜂群(6级)、纳米盛宴(10级)、汲能之魔(14级)、绝境云阵(14级)

专长:适应战斗(Adaptive Fighting)、顺势斩(Cleave)、Lung Puncture(出自COM,译名待定)、精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)、Strike Toughness(完全没找到这个专长是啥)

技能:生命科学,巧手,察觉,隐匿

« 上次编辑: 2023-07-11, 周二 14:30:57 由 探花 »
春雨和群星中,隐藏着一座书阁,等待着过客走进。

离线 探花

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 351
  • 苹果币: 2
Re: 【技术革命】纳米行者(Nanocyte)
« 回帖 #6 于: 2023-06-06, 周二 12:54:48 »
稍微翻了点,有的译名可能不太考究 :em001
职业名想了挺久的,直译纳米细胞肯定不适合当职业名,考虑过纳米共生体、纳米机人、纳米驭使、纳米宿主/纳米寄主一系列的,最后参考隔壁正义生气里,虫群行者的名字取了纳米行者  :em006
春雨和群星中,隐藏着一座书阁,等待着过客走进。

线上 Shift_FK

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 491
  • 苹果币: 4
  • 长团症候群
Re: 【Tech Revolution】纳米行者(Nanocyte)
« 回帖 #7 于: 2023-06-10, 周六 02:24:28 »
赞美翻译!
万象回廊 | 房规·开团公告存档·翻译&自设
Starfinder |  游戏掌控    秘术师    先锋

PF1全AP缓慢制霸中

离线 dannywei

  • Peasant
  • 帖子数: 16
  • 苹果币: 0
Re: 【Tech Revolution】納米行者(Nanocyte)
« 回帖 #8 于: 2023-06-17, 周六 16:46:13 »
加油啊,翻譯的大哥哥!

离线

  • 犭良人
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2564
  • 苹果币: 2
  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.
Re: 【Tech Revolution】纳米行者(Nanocyte)
« 回帖 #9 于: 2023-06-17, 周六 22:41:59 »
纳米容器

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due