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跑團活動區 => 探索者协会 => 網團活動區 => PFS(1ed)人物卡存档区 => 主题作者是: 德拉卡 于 2018-05-04, 周五 16:05:07

主题: 哈卡 6级恐龙卫士 17XP
作者: 德拉卡2018-05-04, 周五 16:05:07
      (https://i.imgur.com/5c8nDJ2.png)(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44062;image) 哈卡(Hakak)

6级 恐龙卫士
所属势力:探索者本部
阵营:混乱中立  信仰:古拉姆
体型:中  性别:女  种族:半兽人
年龄:20
移动速度:30尺
先攻+3 察觉+8 120尺黑暗视觉
语言:通用语,兽人语
XP 17 Fame 30 Prestige 30 Gold 4232gp

防御
AC 21(+6护甲+2盾牌+2敏捷+1闪避),措手不及 18,接触 13
HP 52(d10+2x6体质+6x5升级)
强韧+9,反射+6,意志+5
BAB+6/+1 CMB+10 CMD23
攻击
+1精金斩矛+111d8+718-20/x2挥砍长武
精致寒铁战锤+111d8+420/x3钝击
拳套+101d3+419–20/x2钝击/穿刺
寒铁重标枪+101d8+420/x2穿刺20/50尺
人物数据
力量19+4种族特性+24级+1
敏捷14+2
体质14+2
智力8-1
感知12+1
魅力10+0

种族特性
龙类视觉:120尺黑视。
兽人血脉:在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
神圣纹身:所有豁免检定获得+1幸运加值。
背景特性
天佑者(Fate's Favored,信念):天命注视着你。当受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
战术家(Tactician,战斗):你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。

天赋职业:恐龙卫士(坐骑HP+6)

职业特性
恐龙卫士
武器和防具擅长:恐龙卫士不擅长中型或重型铠甲。这调整了骑士的武器和防具擅长。

野蛮斗士(Ex)Savage Combatant (Ex):恐龙卫士不依赖于致命的冲锋或像那些“文明”骑士一样从远处射击,他们宁愿在敌人中横冲直撞。恐龙卫士在持用长枪(或类似武器)时骑冲不会获得2倍伤害。在骑乘时,恐龙卫士也无法使用除了投掷武器外的其他远程武器攻击。

泰坦挑战(Ex)Titanic Challenge (Ex):恐龙卫士只认为面对最大的生物才是真正的挑战。他的泰坦挑战在面对中型或小型生物时,只在伤害骰上增加1/2等级的额外伤害,但是当在挑战至少比他体型大两级的目标时(对于中型恐龙卫士来说为超大型(huge)),他在攻击骰上会获得+1加值,并且在对超巨型(Colossal)目标进行挑战时攻击骰获得+2加值。这一能力调整了挑战。

狂野战士(Ex)Wild Warrior (Ex):恐龙卫士来自文明秩序所触及不到的原始地区。他不会选择骑士团或获得任何与之相关的好处。这一能力取代了骑士团。

恐龙坐骑(Ex)Dinosaur Mount (Ex):恐龙卫士会找一头乐意服务于他的恐龙伙伴成为坐骑。这种坐骑和普通的骑士坐骑一样,不过有以下调整:恐龙卫士的坐骑必须是恐龙 。恐龙卫士可以骑乘和他体型一样或更大的恐龙,而不是必须大1级的。 在考虑其负载能力时,将坐骑的力量视为提高8点。每当一种能力或专长允许恐龙卫士的坐骑进行蹄击时,坐骑可以用爪抓或啮咬攻击替代。这调整了骑士的坐骑,取代了战术,高等战术和战术大师。

灵活骑手(Ex)Nimble Rider (Ex):2级时,恐龙卫士在骑乘时AC获得+1闪避加值。 任何导致恐龙卫士无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。该加值在2级以后每6级再+1(在20级时为最大的+4)。

骑将冲锋(Cavalier's Charge, Ex):3级时,恐龙卫士能够在骑乘中做出更精确的冲锋。在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代一般的+2)。此外,在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。

技能专攻(驯养动物)(Skill Focus(Handle Animal), Ex):4级时,恐龙卫士获得“技能专攻(驯养动物)”作为额外专长。

凶暴忠诚Fierce Devotion (Ex):5级时,恐龙卫士的坐骑获得忠诚(devotion,ex),其效果也适用于情绪和恐惧效果。坐骑不受反自然灵光(Unnatural Aura)的影响(Pathfinder RPG Bestiary 2 303)。这一能力取代了旗帜。

奖励专长:6级时,以及之后每6级,骑将会获得一个奖励专长。此专长必须从战斗专长中进行选择,且骑将必须满足专长的先决条件才能选取。


专长
1级 猛力攻击:攻击-2,伤害+4/+6。
3级 骑乘战斗:每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。
4级 技能专攻(驯养动物):驯养动物技能检定+3(受训10级以上+6)。
5级 及时备战:自由动作拔武器。
6级 猛掷冲锋 (http://www.archivesofnethys.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Flinging%20Charge):冲锋时手中有投掷武器可在冲锋过程中投掷,之后拔出武器在冲锋结束时还可进行一次攻击-5的近战攻击。

技能加点 3x6=18
攀爬+8(1技能+3本职+4力量)
游泳+8(1技能+3本职+4力量)
特技+6(1技能+3本职+2敏捷)
骑术+15(6技能+3本职+2敏捷+2鞍座+2精制龙蹬)
察觉+9(5技能+3本职+1感知)
生存+6(2技能+3本职+1感知)
驯养动物+11(1技能+3本职+4链接+3专长)
威吓+5(1技能+3本职+1古龙水)

拥有物品
装备
长枪10gp10磅创建角色时购买
+1精金斩矛5014gp10磅13号单购买
精制寒铁战锤324gp5磅6号单购买
拳套5gp1磅1号单购买
精灵链甲5150gp20磅8号单购买
御寒衣物免费7磅创建角色获得
重木盾7gp10磅创建角色时购买
爪钩x1(和绳子系好挂在包侧)1gp4磅创建角色时购买
精制坐骑用链甲衫350gp25磅6号单购买
异种军用鞍座60gp40磅1号单购买
弹簧腕鞘x210gp2磅1号单购买
古龙水5gp0磅1号单购买
热能石20gp1磅4号单购买
嗅盐(12)+追迹粉+止血剂80gp0磅4号单购买
重寒铁标枪x880gp32磅4号单购买
投枪索0gp1磅4号单购买
龙蹬(精制品骑具)50gp1磅4号单购买
防水袋0.5gp0.5磅5号单购买
日光杖x3(腕鞘1)6gp3磅5号单购买
发烟棒(腕鞘1)20gp0.5磅5号单购买
火把插槽1gp0.5磅5号单购买
爪钩(和绳子绑好挂包侧)1gp4磅5号单购买
丝绳x220gp10磅5号单购买
旅者万用工具250gp2磅5号单购买
万能钥匙85gp-磅5号单购买
圣水25gp-磅8号单购买
驱虫剂5gp-磅8号单购买
重标枪x630gp20磅13号单购买
方便背包2000gp5磅13号单购买
破损的乳白色艾恩石1500gp-磅13号单购买
骑士工具包23gp112磅创建角色时购买
包括饲料(5天)(放协会)
一个背包
一个睡袋
一个腰包
一套嚼子和缰绳(坐骑身上)
燧石和铁片
铁壶(放协会)
一套餐具(放协会)
麻绳
鞍囊
肥皂,火把(10)(放协会8根)
口粮(5天)
一个水袋


      (https://i.imgur.com/hooLrLm.png)镰刀龙:洛哈(Loha)

中立 中型动物
先攻+4
感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+10
速度:30尺
攻击
2爪抓 +6(1d6+2)
防御
AC:26 (+4护甲+8天生防御+4敏捷) 接触14 措手不及22
HP:33 (6d8+6天赋)
强韧+5 反射+9 意志+4
特殊防御:对抗惑控系法术,情绪和恐惧效果意志豁免有+4加值
属性
力量14(+2),敏捷19(+4),体质10,智力2,感知15(+2),魅力11
技能(6):攀爬+7(2级),游泳+7(2级),特技+9(2级)
BAB+4 CMB+6 CMD20

特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉,冲刺,链接,反射闪避,忠诚
专长(4):擅长轻甲(职业奖励),灵活移动,猛力攻击,武器专攻(爪)
技巧(6个):攻击,夹击,把持,克制,战技(绊摔),工作
额外把戏(3个):捡拾,救援,静观

冲刺 Sprint (Ex) 每小时一次,镰刀龙冲锋或奔跑时,其移动距离能达到自身基础速度的十倍。

特殊福利
适格战地探员(Confirmed Field Agent):在你成功完成并将最初试炼记录在案后,三名大师中的一位正式地承认妳作为战地探员的身份,并且赠与妳刻有妳的名字。缩写与毕业日期的巡路仪如果这次是你首次获得此福利并给予你的任意角色,那么你可以免费获得这个寻路仪;否则你必须花费1点声望购买此外,若你将这张纪录单用于起始XP是0的角色,未来你在购买任何用来调整寻路仪的寻路仪强化功能时,其所需声望点减少1点(最少1点)。
探索,回报,合作(Explore, Report, Cooperate):你拥有模范探索者所需的优秀直觉。你能够以自由或直觉动作,确认你所声明的一个特殊行动(诸如压制但不要杀害某个敌人,善待某位NPC或者回收某件特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标.GM接着告知你此行动的影响是为正面(有助于完成战役场景的次要胜利目标),负面(有害于完成次要胜利目标)或无关紧要(对次要胜利目标既无帮助也无危害)。如果以上三个选项没有一个能够准确地反应行动为次要目标带来的影响,那GM应该以五个字或更少的片语来进行回应。使用过这个福利后,将它从纪录单上划除。
奥罗登的号角(Horn of Aroden):你回收了奥罗登的号角,这个神器曾一度为善良大军提供助力,并击败了德斯卡利(Deskari)的走狗爪牙。如今,虽然其力量已经消失殆尽,但探索者协会相信其也许会于接下来在佐尔穆登(Jormurdun)及蒙蒂维对抗世界之伤的战斗中派上用场。
口口口有鳞的朋友(Scalefriend):你很幸运地遇到并帮助了狗头人夜尾对抗血誓部落。她仍欠你人情,你可以使用她的技能:驯养动物(+7)/生存(+10)/唬骗(+9),进行鉴定。或者,她可以帮你施展抵抗能量(1环)法术,会引起借机攻击。你还可以在战斗开始时召唤夜尾和她的小伙伴,他们将帮助你战斗。
内心争斗(Inner Struggle):你曾暴露在心像结界之中,这使你有一种独特的方法来对抗心灵魔法。当你在对抗影响心灵的胁迫效果上豁免失败时,你可以划掉此boon,来延后这个效果并陷入震慑(Stunned)直到下回合结束,如同你退回到自己的心像结界中竭力摆脱这充满敌意的魔法。在你的回合结束时,你可以尝试一个新的豁免以对抗它的影响。如果你成功了,影响就结束了。如果你失败了,原本的影响会压倒你的精神防御并恢复。
巨龙杀手(Dragonkiller):你击败了被影子会奴役的白龙阿兰特斯,从而对如何杀死她的同类有了特殊的见解。在以后,你对一条真龙的单次伤害可额外增加1d6点。此伤害可与其他额外伤害叠加,例如偷袭,但不会被重击翻倍。用后划掉。
加入雪面(Snowmask Induction):你与雪面氏族结盟,并把约德雷克碎晶还到了它应呆的荣耀之地--雷纳夫的身边。作为感谢,你被授予雪面兄弟/姐妹的称号,并在传统仪式上被接纳为雪面氏族的一员。作为这一神秘仪式的一部分,你得到了永久性的忍受环境效果,但只在寒冷并且0度或以上温度下才生效;在极端高温下不会有任何效果。这是一种超自然能力(Su)。


记录单
01号单(最初试炼) (https://imgur.com/W8bQrBP)|02号单(奥罗登号角) (https://imgur.com/wKTSzWj)|03号单(第一步GM) (https://imgur.com/hjjcadA)|04号单(冰之阴影I) (https://imgur.com/hsHciYu)|
05号单(龙之欲IGM) (https://imgur.com/c5V3JHY)|06号单(意料之外) (https://imgur.com/qZQEG1e)|07号单(冰之阴影II) (https://imgur.com/fbyHVzG)|08号单(光影协定) (https://imgur.com/wMuKfdB)|
09号单(晨光GM) (https://imgur.com/ddiSQMN)|10号单(冰之阴影III) (https://imgur.com/zvxmf69)|11号单(狮子图书馆GM) (https://imgur.com/pUNFnxR)|12号单(天键IGM) (https://imgur.com/sftA4Dk)|
13号单(龙之欲IIGM) (https://imgur.com/waS8gBL)|