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跑團活動區 => 思考的地方 => 網團活動區 => PF冬临天下 => 主题作者是: phb1989 于 2018-05-10, 周四 13:28:23

主题: 卡楼by口德
作者: phb19892018-05-10, 周四 13:28:23
10级
人物姓名: 薇拉
人物简介: 瘦削精悍的 Iomedae的圣武士 从某种程度上有点呆

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种族:阿斯莫(天使裔)
阵营:守序善良
信仰:Iomedae
体型:中
性别:女
语言:通用语 天界语
职业等级:职业1 圣武士10
经验点数:
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力量 16+2种族调整+2体能腰带
敏捷 14   
体质 13+1升级+2体能腰带   
智力 8
感知 10
魅力 15+1升级+2种族调整+4魅力头带

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生命值10+6x9+3x9=91
防御等级 24(措手不及26 接触12)
先攻调整+2
基本攻击加值 +10
cmb 17
cmd 27
速度 20(基本速度 30负重133/266/400,重甲)
对强酸、寒冷和电击具有7点抗力
察觉+1 感官 60尺 黑暗视觉
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强韧豁免 +7+3+6+2+3 21
反射豁免 +3+2+6+2+3 16
意志豁免 +7+6+2+3   18
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+1长剑 +16/+11近战 1d8+6或 +1长剑 +13/+8 近战 1d8(2d6)+14
标枪 +12远程 1d6+5 x2
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背景元素
背景元素:无伤者(Unscathed):由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天祐者(Fate's Favored)【UCa】:天命注視著你。當你受益於幸運加值或類似狀況時,該加值提高1。
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人物等级1:精类遗孤
人物等级3:高等恩惠
人物等级5:嘲讽
人物等级7:猛力攻击
人物等级9:领导力
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技能:(2+1)x10 防具减值-4
交涉: 10技能+3本职+6魅力+3头饰=+22
使用魔法装置:10技能+6魅力+3头饰=19
威吓 :10技能+6魅力+3头饰=19

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职业能力:
职业1:圣武士
武器和防具擅长:圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。

善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):
圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

神善堡垒(Bastion of Good, Su):1级时,圣盾使可以呼唤纯洁之力保护他与他的盟友以对抗邪秽。此能力运作类似制裁邪恶,不过圣盾使并不会得到伤害与命中加值,
取而代之的是,该目标攻击他十尺之内所有盟友的攻击都只会造成一半的伤害,对圣盾使的攻击依然造成正常伤害;
不过圣盾使可以像对该目标使用制裁邪恶一样,得到相当于自身魅力修正值的AC加值——此AC奖励会再之后的每4级上升1点,最高达到20级的+6。
如同制裁邪恶,如果圣盾使的目标为非邪恶阵营,那么神善堡垒就会被浪费掉,不产生效果。可以增加制裁邪恶使用次数的专长或能力对神善堡垒同样有效。此能力取代制裁邪恶

神恩(Divine Grace,超自然能力):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,超自然能力):
从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):
3级起,圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(Divine Health,特异能力):
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。
恩惠(Mercy,超自然能力):
在第三级和之后每三个等级,圣武士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为圣疗带来额外的好处。当圣武士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣武士所拥有全部恩惠的额外好处。
圣洁之盾(Holy Shield, Su):4级时,圣盾使可以将导引能量到他的盾牌上,保护附近的盟友。所有邻接他的盟友都会得到圣盾使手中盾牌的AC加值,包括增强加值,此加值不会和他们自己的盾牌加值叠加。
使用此能力时,圣盾使的盾牌会发出等同于光亮术的光芒。11级,此能力可以影响10尺内的盟友,同时发出如同昼明术的强光。20级时,所有20尺内的盟友都会受到保护。使用此能力必须消耗两次圣疗的使用次数,圣洁之盾持续轮数为「3+魅力修正值」。此能力取代导引正能量。
从4级开始,圣武士可以施展少量神术,见圣武士法术列表。圣武士必须提前选择并准备法术。
要准备施展某个法术,圣武士的魅力值必须达到10+法术等级。对抗圣武士法术的难度等级等于10+法术等级+圣武士魅力调整值。
和其他施法者一样,圣武士每天可以使用的法术有限。他的基本每日法术分配可见表:圣武士。另外,如果有较高的魅力值,他还可以获得额外奖励每日法术。如果表:圣武士中指出圣武士在给定的法术等级上有0个法术,那么他只能获得高魅力值提供的额外法术。
每个圣武士每天内都必须花费一个小时来安静的祈祷或者冥想从而获得她的每日法术。只要达到了施法要求,圣武士可以准备和施展任何圣武士法术列表上的法术,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。
直到3级为止,圣武士都没有施法者等级。在4级或者更高等级时,他的施法者等级视为他圣武士等级-3。
神契(Divine Bond, Su):5级时,取代和坐骑或武器订下神契,圣盾使和自己的盾牌产生连结。以一个标准动作,圣盾使可以让神圣之魂进入到他的盾牌中,此效果持续每圣骑士等级一分钟的时间。
呼唤时,盾牌会发出如同火把一样的光芒。5级时,神契可以提供盾牌1点增强加值,之后的每3级,此加值会再上升1点,直到20级的+6。这些加值可以和盾牌的增强加值叠加到+5,
或将以下能力附加到盾上:避矢、猛击、目盲、护命(各级)、镜反、抗法(各级)。若附魔镜反能力,每次他和盾牌连结的时候都可以生效一次。添加这些能力到盾牌上所需消耗的加值和在盾上附魔相同,
这些加值和盾牌上原本就有的能力一同生效但不叠加。如果他的盾牌是非魔法物品,他必须至少附加+1增强加值才有办法添加这些特性到盾牌上。
这些加值一但决定就无法更改,除非他再度呼唤神圣之魂。非圣盾使本人持有此盾牌不会获得任何契约带来的好处,但神圣之魂依旧存在于盾牌里,且强化会在盾牌回到归属者手中后重新生效。5级的圣盾使每天可以使用1次此能力。5级之后的每4级,圣盾使都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日4次。
一旦附着着神圣之魂的盾牌被破坏,在之后30天内或者直到圣盾升级,他将无法使用此能力。在此30天期间内,圣盾使的AC和豁免都要受到-1减值。
虔诚灵光(Aura of Resolve,超自然能力):
8级起,圣武士免疫魅惑法书和类法术能力。10尺以内的盟友在对抗魅惑效果的豁免上获得+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,当他失去知觉或者死亡时将失去作用
果持续1分钟。使用此能力是一个自由动作。邪恶盟友并不会受到此能力的好处
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神善堡垒 4次/天
圣疗 11次/天 圣疗恩惠:移除恶心 移除恍惚 移除反胃   每次5d6治疗
变身术 cl 10 1次/天
神契 2次/天
任意施展侦测邪恶
每日法术数量1环 4个 2环 3个 三环 1个 施法者等级7 豁免dc 10+环数+6
1环 英雄不屈 英雄不屈 幸运数字 优雅步伐
2环 正义祷言 正义祷言 后继者的神击术
3环 高等护命屏障
 
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天使血脉(天使裔)
Angel-Blooded (Angelkin)
天使是凡人心目中美丽和善良的代名词,他们会为了传播善良和光明而不惜余力。
·属性种族加值:他们获得+2力量,+2魅力。
·生物类型:神裔属于异界生物,本地子类。
·体型:神裔属于中型生物,不从体型上获得任何加值和减值。
·基础速度:神裔的基础速度为30英尺。
·语言:神裔的起始语言为通用语和天界语。拥有较高智力的神裔可以选择一下的额外语言:龙语,矮人语,精灵语,地侏语,半身人语和木族语。查看语言学技能的说明以获得关于这些语言的更多信息。
防御性种族特性:
·天界抗力:神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力
专长和技能种族特性:
·技能:神裔在医疗和知识(位面)检定上拥有+2种族加值
法术型种族特性:
·类法术能力:每天一次,天使裔能以类法术能力来施展变身术(施法者等级等于其人物职业等级)
视觉种族特性:
·黑暗视觉:神裔拥有60尺黑暗视觉。(他们在黑暗中至多能看到60英尺远)
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装备
斜线体部分为制造奇物专长制造 然后专长进行了重训
体能腰带+2 10000GP
魅力头带+4 16000GP
抗力斗篷+2 4000GP

造物消耗 10000GP
命运血继护符 10000GP
+1储发全身甲   5650GP
+1带刺活钢轻形快扣盾   1189GP
+1长剑     2315GP
劝诱头饰   4500GP
灭群扣环   3000GP
精制塔盾 180GP
长枪 10GP
寒铁战锤  24GP
标枪3只  3GP
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艾恩石
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消耗品
重压之剑魔杖 750GP
治疗轻伤魔杖 750 GP
地狱治疗魔杖魔杖 750GP
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杂物
圣武士工具组 11
探险者服装 免费
精制品背包       50

重训费450
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剩余 105GP

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备查
高等恩惠(Greater Mercy)
你的恩惠中伴隨著不可思議的恢復能力。
先決條件:魅力13,聖療職業特性,恩惠職業特性
当你使用圣疗时,如果目标身上没有任何一个你可以使用恩惠移除的状态,那么你可以用治疗1d6点生命代替恩惠的原本效果。
盾牌辟矢(Missile Shield)[战斗]
你擅长使用盾牌偏斜远程攻击。
先决条件:敏捷13,盾牌专攻。
专长效果:你必须使用轻型盾牌,重型盾牌或者塔盾才能使用该专长。每轮1次,当你将要被远程武器做出的一次攻击命中时(不包括法术效果,天生武器或者巨大的远程武器),可以使其偏斜,让自身避免该次伤害,就如同你拥有「拨挡飞箭」专长一般。你必须察觉到攻击,并且不处于措手不及状态。
嘲諷(Antagonize)

使用污辱或是傷人的詞彙,你可以輕易的讓對方對你發火。

  專長效果:你可以使用交涉或是威嚇檢定,讓生物對你產生敵意。無論你選擇哪種檢定,使用此專長都必須消耗一個不引發藉機攻擊的標準動作,並通過DC為「10+目標HD+感知修正」的技能檢定。你不能使用此專長影響無法理解你或是智力小於3的生物。在使用此專長前,你可以用迅捷動作做一個DC為20的察言觀色檢定,以在交涉或威嚇上額外得到相當於你魅力修正的洞察加值,此加值將會持續到你下一輪開始為止。此專長的效果取決於你使用哪一種技能。此為〔影響心靈〕效果。

  交涉:你讓你的目標慌亂。在之後的1分鐘之內,該生物攻擊你之外的生物都必須在攻擊檢定上承受-2的懲罰,且任何沒有以你為目標或包括你的法術必須承受10%的法術失敗機率。

威嚇:你讓目標徹底的抓狂。他的下一輪目標必須對你發動近戰攻擊,對你發動遠程攻擊,以你為法術目標,或者施放一個包含你的範圍法術。如果該生物無法攻擊你或是如此做會讓他受到傷害(例如你的週遭被火牆環繞)則此效果終止。如果他沒有辦法在他的行動回合中攻擊到你,你可以用一個直覺動作再進行一次檢定,讓此效果額外維持一輪(但是延長之後就沒辦法繼續延長了),此效果會在該生物對你進行攻擊之後立刻結束。只要你針對一個目標使用過此專長,那麼你在1天之內無法再對他使用此專長第二次。
铁甲护体Resilient Armor
   神力强化的装甲与盾牌在混战中为你吸收伤害。
先决条件:圣武士神契(护甲或盾牌)或战斗祭司神圣护甲职业能力
专长效果:当你激活神契或神圣护甲能力时,你获得相当于你的护甲或盾牌增强加值(包括神契与神圣护甲能力赋予的增强加值)的伤害减免,但只对你每轮受到的第一次攻击生效。这个伤害减免可以被精金武器击破,但是击破你的伤害减免并不影响你使用神契或神圣护甲的时间。

命运(Destined):护符的样子是一块未经雕琢的石英悬挂在白金链子上。佩戴者在突袭轮期间或者任何佩戴者未能察觉到攻击时,AC及所有豁免获得+2幸运加值、。每日1次,佩戴者能够重掷一次攻击检定、重击确认检定、或者用于克服法术抗力的施法者等级检定。他必须接受第二次的结果,即便比之前更低也是如此。中等附魔系;施法者等级7级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),援助术(Aid)。
天界治疗(CELESTIAL HEALING)出自《奥术选集》(Arcane Anthology)
学派:咒法(医疗)[善良]
等级:血脉狂怒者1,牧师/先知 1,魔战士 1,术士/法师 1,召唤师 1,女巫 1
施法时间:1轮
成分:语言,姿势,材料(一滴善良异界生物的血或一份圣水)
射程:接触
目标:接触到的生物
持续:1轮/2等级
豁免:意志无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你以一滴具有善良子类的异界生物(比如天使)的血或一份圣水涂抹受伤生物,使其获得1快速治疗。在法术持续时间内,目标散发善良生物的灵光,并能检测到该魔法的正义力量,不过这并不会对目标的阵营带来任何的长期效果。目标自身具有的邪恶灵光,不会被天界治疗压制,能同样被正常侦测。
幸运数字(Lucky Number)出自《秘学之谜》(Occult Mysteries)
学派:变化系
等级:奥能师1,诗人1,牧师/先知1,德鲁伊1,审判官1,圣武士1,红螳螂杀手1,歌者1,术士/法师1,召唤师1,战斗祭司1,女巫1
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势
射程:接触
目标:一个自愿生物
持续:24小时或直到发散
豁免:无
法术抗力:否
你可以对一个生物短期内的未来施以微调,让它在恰当时机获得好运。投掷一个d20。在法术的持续时间内,只要目标生物掷骰结果为该数字(不论他丢的是多少面骰),这个生物就可以选择重投检定或在该检定结果上获得+2幸运加值。该生物必须在知晓初始掷骰成功与否前选择使用本能力。一个生物同时只能拥有一个幸运数字的法术效果。若一个具有此法术效果的生物再次被施展幸运数字,新的幸运数字法术将取代旧的
后继者神击术宗教Inheritor's SmiteR  出自《内海诸神》(Inner Sea Gods)
学派:变化系
等级:牧师/先知 2,审判者 2,圣骑士 2,战争祭司 2(信仰艾奥梅黛)
施法时间:迅捷动作
成分:语言,姿势,法器
射程:个人
目标:自己
持续:见下文

你将正能量引导到你的武器中,使你的进攻充满力量。你的下一次近战攻击(如果在你的下一轮结束前做出)将获得+5的神圣加值。如果攻击命中,你可以立即尝试对目标进行一次冲撞战技(同样在战技检定上有+5的神圣加值),此次战技攻击将不引发借机攻击。如果你的战技检定高于目标的战技防御5点以上,你将不需要随目标一起移动超过5尺距离。
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坐骑
这匹高贵骏马闪亮的大理石色皮毛下满是强健的肌肉,而它的四蹄闪烁着苍蓝的能量
龙马  CR 9
XP 1200
中立善良 大型魔法兽(气系)
INIT +7; 感官 黑暗视觉 120尺,知晓阵营,低光视觉;洞察+17
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防御
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AC 23,接触13,措手不及19(+3敏捷,+1闪避,+10天生,-1体型)
HP 105(10D10 +50)
强韧+12,反射+10,意志+9
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进攻
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速度 60尺, 120尺飞行(良好机动性)
近战 2蹄击 +16(2d6+7附加1d6闪电)
特殊攻击 喷吐武器,飞行冲锋
占据:10尺 触及:10尺
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属性
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力量 24捷17体质 21力16感知18魅力21
BAB+10 CMB+18 CMD 32(对抗摔绊 36)
专长 闪避,飞掠攻击,精通先攻,钢铁意志,灵活机动
技能: 飞行+18,知识(位面)+13,洞察+17,察言观色+14,生存+14
语言:气族语,通用语,龙语,心电感应100尺
SQ:位面传送
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生态
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环境 任意
组织 单独
宝物 无
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特殊能力
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喷吐武器(SU)以一个标准动作,龙马可以喷出30尺圆锥的雾气。雾气可以造成10d6寒冷伤害(反射DC 20减半),
在区域内造成浓雾1分钟(如同云雾术fog cloud),或是区域内的一阵强风(severe wind)。龙马每遭遇使用该能力一次,豁免DC基于体质
飞行冲锋(flying charge)(EX)龙马在飞行时冲锋会在伤害上获得+4加值。
侦测阵营(SU)龙马可以侦测所有它看见生物的阵营,如同侦测阵营
位面传送(shift planes)(SU)每天一次以一个标准动作,龙马可以进入以太界,星界,空气位面,或主物质界面。
这如同位面传送法术(plane shift),但龙马只能携带骑在它背上的一名自愿生物
主题: Re: 卡楼by口德
作者: phb19892018-06-01, 周五 14:24:20
13级卡
人物姓名:萨拉米斯
人物简介: 瘦削精悍的 Iomedae的圣武士 从某种程度上有点呆

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种族:阿斯莫(天使裔)
阵营:守序善良
信仰:Iomedae
体型:中
性别:男
语言:通用语 天界语
职业等级:职业1 圣武士13
经验点数:
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力量 16+2种族调整+2体能腰带+1升级
敏捷 14   
体质 13+1升级+2体能腰带   
智力 8
感知 10
魅力 15+1升级+2种族调整+4魅力头带

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生命值10+6x12+3x13=121
防御等级 26(措手不及28 接触12)
先攻调整+2
基本攻击加值 +13
cmb 18
cmd 30
速度 20(基本速度 30负重133/266/400,重甲)
对强酸、寒冷和电击具有7点抗力
察觉+1 感官 60尺 黑暗视觉
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强韧豁免 +8+3+6+2+3 22
反射豁免 +4+2+6+2+3 17
意志豁免 +8+6+2+3   19
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+3冻寒武训弯刀 +21/+16/+11 近战 1d8+10+1d6 15-20 x2 或+3冻寒武训弯刀 +17/+12/+7 近战 1d8(2d6)+17+1d6 15-20x2 或 +16/+11/+6 接触 18(2d6)+4d6+11
标枪 +13远程 1d6+5 x2
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常见的约定好的buff

重压之剑 自己UMD启动魔杖
高等护命屏障 自己每天准备储进储法盔甲里
cl11的高等魔化武器 由法师准备
+5的树皮 由萨满准备 给本体和坐骑释放
+4的魔化盔甲 由萨满准备给本体释放
法师护甲 由法师准备 给坐骑释放
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背景元素
背景元素:无伤者(Unscathed):由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天祐者(Fate's Favored)【UCa】:天命注視著你。當你受益於幸運加值或類似狀況時,該加值提高1。
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人物等级1:精类遗孤
人物等级3:高等恩惠
人物等级5:嘲讽
人物等级7:猛力攻击
人物等级9:领导力
人物等级11:盾牌专攻
人物等级13:盾牌支撑
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技能:(2+1)x13 防具减值-4
交涉: 11技能+3本职+6魅力+3头饰=+23
使用魔法装置:10技能+6魅力+3头饰=19
威吓 :11技能+6魅力+3头饰=20
医疗: 1技能+3本职+2种族=+6
骑术:6+3本职+2敏捷=11

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职业能力:
职业1:圣武士
武器和防具擅长:圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。

善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):
圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

神善堡垒(Bastion of Good, Su):1级时,圣盾使可以呼唤纯洁之力保护他与他的盟友以对抗邪秽。此能力运作类似制裁邪恶,不过圣盾使并不会得到伤害与命中加值,
取而代之的是,该目标攻击他十尺之内所有盟友的攻击都只会造成一半的伤害,对圣盾使的攻击依然造成正常伤害;
不过圣盾使可以像对该目标使用制裁邪恶一样,得到相当于自身魅力修正值的AC加值——此AC奖励会再之后的每4级上升1点,最高达到20级的+6。
如同制裁邪恶,如果圣盾使的目标为非邪恶阵营,那么神善堡垒就会被浪费掉,不产生效果。可以增加制裁邪恶使用次数的专长或能力对神善堡垒同样有效。此能力取代制裁邪恶

神恩(Divine Grace,超自然能力):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,超自然能力):
从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):
3级起,圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(Divine Health,特异能力):
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。
恩惠(Mercy,超自然能力):
在第三级和之后每三个等级,圣武士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为圣疗带来额外的好处。当圣武士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣武士所拥有全部恩惠的额外好处。
圣洁之盾(Holy Shield, Su):4级时,圣盾使可以将导引能量到他的盾牌上,保护附近的盟友。所有邻接他的盟友都会得到圣盾使手中盾牌的AC加值,包括增强加值,此加值不会和他们自己的盾牌加值叠加。
使用此能力时,圣盾使的盾牌会发出等同于光亮术的光芒。11级,此能力可以影响10尺内的盟友,同时发出如同昼明术的强光。20级时,所有20尺内的盟友都会受到保护。使用此能力必须消耗两次圣疗的使用次数,圣洁之盾持续轮数为「3+魅力修正值」。此能力取代导引正能量。
从4级开始,圣武士可以施展少量神术,见圣武士法术列表。圣武士必须提前选择并准备法术。
要准备施展某个法术,圣武士的魅力值必须达到10+法术等级。对抗圣武士法术的难度等级等于10+法术等级+圣武士魅力调整值。
和其他施法者一样,圣武士每天可以使用的法术有限。他的基本每日法术分配可见表:圣武士。另外,如果有较高的魅力值,他还可以获得额外奖励每日法术。如果表:圣武士中指出圣武士在给定的法术等级上有0个法术,那么他只能获得高魅力值提供的额外法术。
每个圣武士每天内都必须花费一个小时来安静的祈祷或者冥想从而获得她的每日法术。只要达到了施法要求,圣武士可以准备和施展任何圣武士法术列表上的法术,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。
直到3级为止,圣武士都没有施法者等级。在4级或者更高等级时,他的施法者等级视为他圣武士等级-3。
神契(Divine Bond, Su):5级时,取代和坐骑或武器订下神契,圣盾使和自己的盾牌产生连结。以一个标准动作,圣盾使可以让神圣之魂进入到他的盾牌中,此效果持续每圣骑士等级一分钟的时间。
呼唤时,盾牌会发出如同火把一样的光芒。5级时,神契可以提供盾牌1点增强加值,之后的每3级,此加值会再上升1点,直到20级的+6。这些加值可以和盾牌的增强加值叠加到+5,
或将以下能力附加到盾上:避矢、猛击、目盲、护命(各级)、镜反、抗法(各级)。若附魔镜反能力,每次他和盾牌连结的时候都可以生效一次。添加这些能力到盾牌上所需消耗的加值和在盾上附魔相同,
这些加值和盾牌上原本就有的能力一同生效但不叠加。如果他的盾牌是非魔法物品,他必须至少附加+1增强加值才有办法添加这些特性到盾牌上。
这些加值一但决定就无法更改,除非他再度呼唤神圣之魂。非圣盾使本人持有此盾牌不会获得任何契约带来的好处,但神圣之魂依旧存在于盾牌里,且强化会在盾牌回到归属者手中后重新生效。5级的圣盾使每天可以使用1次此能力。5级之后的每4级,圣盾使都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日4次。
一旦附着着神圣之魂的盾牌被破坏,在之后30天内或者直到圣盾升级,他将无法使用此能力。在此30天期间内,圣盾使的AC和豁免都要受到-1减值。
虔诚灵光(Aura of Resolve,超自然能力):
8级起,圣武士免疫魅惑法书和类法术能力。10尺以内的盟友在对抗魅惑效果的豁免上获得+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,当他失去知觉或者死亡时将失去作用
强化神善堡垒(Improved Bastion):11级时,神善堡垒的影响范围增加到20尺。此能力取代审判灵光。
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神善堡垒 5次/天
圣疗 11次/天 圣疗恩惠:移除恶心 移除恍惚 移除反胃  移除目盲  每次6d6治疗
变身术 cl 12 1次/天
神契 2次/天
任意施展侦测邪恶
每日法术数量1环 4个 2环 4个 三环 2个 4换 1个 施法者等级8 豁免dc 10+环数+6
1环 英雄不屈 英雄不屈 优雅步伐 逃脱指令
2环 正义祷言 后继者神击术 后继者神击术 后继者神击术
3环 高等护命屏障 逃脱祷言
4环 圣剑术
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天使血脉(天使裔)
Angel-Blooded (Angelkin)
天使是凡人心目中美丽和善良的代名词,他们会为了传播善良和光明而不惜余力。
·属性种族加值:他们获得+2力量,+2魅力。
·生物类型:神裔属于异界生物,本地子类。
·体型:神裔属于中型生物,不从体型上获得任何加值和减值。
·基础速度:神裔的基础速度为30英尺。
·语言:神裔的起始语言为通用语和天界语。拥有较高智力的神裔可以选择一下的额外语言:龙语,矮人语,精灵语,地侏语,半身人语和木族语。查看语言学技能的说明以获得关于这些语言的更多信息。
防御性种族特性:
·天界抗力:神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力
专长和技能种族特性:
·技能:神裔在医疗和知识(位面)检定上拥有+2种族加值
法术型种族特性:
·类法术能力:每天一次,天使裔能以类法术能力来施展变身术(施法者等级等于其人物职业等级)
视觉种族特性:
·黑暗视觉:神裔拥有60尺黑暗视觉。(他们在黑暗中至多能看到60英尺远)
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装备
斜线体部分为制造奇物专长制造 然后专长进行了重训
体能腰带+2 10000GP
魅力头带+4 16000GP
抗力斗篷+2 4000GP

造物消耗 10000GP
命运血继护符 10000GP
+1储发全身甲   5650GP=>+1储发决心全身甲
+1活钢轻形快扣盾 1179GP=〉+1活钢轻形快扣盾/+1护体盾刺
+1长剑(sold out)
+1坚冰弯刀
光辉战袍
劝诱头饰   4500GP
灭群扣环   3000GP
精制塔盾 180GP
长枪 10GP
寒铁战锤  24GP
标枪3只  3GP
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艾恩石
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消耗品
重压之剑魔杖 750GP  43/50
治疗轻伤魔杖 750 GP
地狱治疗魔杖魔杖 750GP 46/50
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杂物
圣武士工具组 11
探险者服装 免费
精制品背包       50

重训费450
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剩余 115GP

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8000GPincome
分配战利品
精金战锤
霜雷锤
+1坚冰弯刀
队友制造物品
3级法力回复珍珠
盾牌+1升级到+3
决心附魔(铠甲)(萨拉米斯)
+1护体甲刺(甲刺)(萨拉米斯)
光辉战袍3250GP购买
4865GP剩余
反射闪避戒指
LOOT 位面之剑
8315GP income
移位术药水 飞行术药水 幽冥武器油 income
+1辟失塔盾4000
+1长枪 2310
圣剑术卷轴 700


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备查
高等恩惠(Greater Mercy)
你的恩惠中伴隨著不可思議的恢復能力。
先決條件:魅力13,聖療職業特性,恩惠職業特性
当你使用圣疗时,如果目标身上没有任何一个你可以使用恩惠移除的状态,那么你可以用治疗1d6点生命代替恩惠的原本效果。
盾牌辟矢(Missile Shield)[战斗]
你擅长使用盾牌偏斜远程攻击。
先决条件:敏捷13,盾牌专攻。
专长效果:你必须使用轻型盾牌,重型盾牌或者塔盾才能使用该专长。每轮1次,当你将要被远程武器做出的一次攻击命中时(不包括法术效果,天生武器或者巨大的远程武器),可以使其偏斜,让自身避免该次伤害,就如同你拥有「拨挡飞箭」专长一般。你必须察觉到攻击,并且不处于措手不及状态。
嘲諷(Antagonize)

使用污辱或是傷人的詞彙,你可以輕易的讓對方對你發火。

  專長效果:你可以使用交涉或是威嚇檢定,讓生物對你產生敵意。無論你選擇哪種檢定,使用此專長都必須消耗一個不引發藉機攻擊的標準動作,並通過DC為「10+目標HD+感知修正」的技能檢定。你不能使用此專長影響無法理解你或是智力小於3的生物。在使用此專長前,你可以用迅捷動作做一個DC為20的察言觀色檢定,以在交涉或威嚇上額外得到相當於你魅力修正的洞察加值,此加值將會持續到你下一輪開始為止。此專長的效果取決於你使用哪一種技能。此為〔影響心靈〕效果。

  交涉:你讓你的目標慌亂。在之後的1分鐘之內,該生物攻擊你之外的生物都必須在攻擊檢定上承受-2的懲罰,且任何沒有以你為目標或包括你的法術必須承受10%的法術失敗機率。

威嚇:你讓目標徹底的抓狂。他的下一輪目標必須對你發動近戰攻擊,對你發動遠程攻擊,以你為法術目標,或者施放一個包含你的範圍法術。如果該生物無法攻擊你或是如此做會讓他受到傷害(例如你的週遭被火牆環繞)則此效果終止。如果他沒有辦法在他的行動回合中攻擊到你,你可以用一個直覺動作再進行一次檢定,讓此效果額外維持一輪(但是延長之後就沒辦法繼續延長了),此效果會在該生物對你進行攻擊之後立刻結束。只要你針對一個目標使用過此專長,那麼你在1天之內無法再對他使用此專長第二次。
铁甲护体Resilient Armor
   神力强化的装甲与盾牌在混战中为你吸收伤害。
先决条件:圣武士神契(护甲或盾牌)或战斗祭司神圣护甲职业能力
专长效果:当你激活神契或神圣护甲能力时,你获得相当于你的护甲或盾牌增强加值(包括神契与神圣护甲能力赋予的增强加值)的伤害减免,但只对你每轮受到的第一次攻击生效。这个伤害减免可以被精金武器击破,但是击破你的伤害减免并不影响你使用神契或神圣护甲的时间。

命运(Destined):护符的样子是一块未经雕琢的石英悬挂在白金链子上。佩戴者在突袭轮期间或者任何佩戴者未能察觉到攻击时,AC及所有豁免获得+2幸运加值、。每日1次,佩戴者能够重掷一次攻击检定、重击确认检定、或者用于克服法术抗力的施法者等级检定。他必须接受第二次的结果,即便比之前更低也是如此。中等附魔系;施法者等级7级;制造要求制造奇物(Craft Wondrous Item),援助术(Aid)。
天界治疗(CELESTIAL HEALING)出自《奥术选集》(Arcane Anthology)
学派:咒法(医疗)[善良]
等级:血脉狂怒者1,牧师/先知 1,魔战士 1,术士/法师 1,召唤师 1,女巫 1
施法时间:1轮
成分:语言,姿势,材料(一滴善良异界生物的血或一份圣水)
射程:接触
目标:接触到的生物
持续:1轮/2等级
豁免:意志无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你以一滴具有善良子类的异界生物(比如天使)的血或一份圣水涂抹受伤生物,使其获得1快速治疗。在法术持续时间内,目标散发善良生物的灵光,并能检测到该魔法的正义力量,不过这并不会对目标的阵营带来任何的长期效果。目标自身具有的邪恶灵光,不会被天界治疗压制,能同样被正常侦测。
彪勇骑冲 (Saddle Surge)
学派              变化系
环位              圣骑士 2
施法时间       标准动作
成分              语言, 姿势, 法器
范围              个人
目标              你与你的坐骑
持续时间       1轮/等级 (可解消);见下文
你与你的坐骑间形成了完美的协同作用,依照你每轮移动的距离使你们同时获得增强。你的坐骑在当前回合每移动5尺,你的骑术检定获得+1表现加值,
并且你和你的坐骑在使用武器或天生武器进行的伤害检定获得+1士气加值,持续1轮。比如:如果你的坐骑在1轮内移动40尺,你的骑术检定会获得+8加值,你与你的坐骑的伤害检定同时获得+8加值,持续1轮,最高加值等同于你的施法者等级。你必须在骑乘的状态下才能享受该法术的好处。如果你下马,被击落或者进行其他会使你与坐骑分开的动作的话,该法术立刻结束。
盾牌支撑 Shield Brace(盾牌掌握)
你擅长平衡长柄武器的重量和盾牌的稳定性。
先决条件:盾牌专攻,BAB+3或者战士1级,擅长轻盾,重盾或者塔盾。
专长效果:在使用轻盾,重盾或者塔盾时,你能够使用符合体型的,选自长柄或矛武器组中的你擅长的双手武器。盾牌的护甲检定减值(若有)会应用到你使用该武器的攻击检定上。
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坐骑
这匹高贵骏马闪亮的大理石色皮毛下满是强健的肌肉,而它的四蹄闪烁着苍蓝的能量
龙马  CR 9
XP 1200
中立善良 大型魔法兽(气系)
INIT +7; 感官 黑暗视觉 120尺,知晓阵营,低光视觉;洞察+17
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防御
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AC 23,接触13,措手不及19(+3敏捷,+1闪避,+10天生,-1体型)
HP 105(10D10 +50)
强韧+12,反射+10,意志+9
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进攻
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速度 60尺, 120尺飞行(良好机动性)
近战 2蹄击 +16(2d6+7附加1d6闪电)
特殊攻击 喷吐武器,飞行冲锋
占据:10尺 触及:10尺
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属性
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力量 24捷17体质 21力16感知18魅力21
BAB+10 CMB+18 CMD 32(对抗摔绊 36)
专长 闪避,飞掠攻击,精通先攻,钢铁意志,灵活机动
技能: 飞行+18,知识(位面)+13,洞察+17,察言观色+14,生存+14
语言:气族语,通用语,龙语,心电感应100尺
SQ:位面传送
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生态
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环境 任意
组织 单独
宝物 无
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特殊能力
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喷吐武器(SU)以一个标准动作,龙马可以喷出30尺圆锥的雾气。雾气可以造成10d6寒冷伤害(反射DC 20减半),
在区域内造成浓雾1分钟(如同云雾术fog cloud),或是区域内的一阵强风(severe wind)。龙马每遭遇使用该能力一次,豁免DC基于体质
飞行冲锋(flying charge)(EX)龙马在飞行时冲锋会在伤害上获得+4加值。
侦测阵营(SU)龙马可以侦测所有它看见生物的阵营,如同侦测阵营
位面传送(shift planes)(SU)每天一次以一个标准动作,龙马可以进入以太界,星界,空气位面,或主物质界面。
这如同位面传送法术(plane shift),但龙马只能携带骑在它背上的一名自愿生物
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