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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: FISH.250 于 2006-08-10, 周四 11:09:40
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如何才能让一个pc被npc胁迫在手中,就是刀子架在脖子上那种(反之亦然)?
现在我唯一想到方法就是刺客的特殊偷袭技能(让对手麻痹)
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奥法能力一堆一堆的……
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我是说肉搏状态
就像现实世界中一样
我们都知道只要刀子指着要害部位,就算是身经百战的强盗也可能被小孩击败,所以如何才能出现这种状况?
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下毒。。
不过拿pc做人质绝对不是好主意。
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CDG……勉强算是吧。不过被刀架脖子上也算不上CDG,顶多给个必然CH吧……规则里没有很好的挟持相关规则……擒抱拖走勉强算是吧-_-b 那比较像抢人……
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熊地精的擒拿... :em003
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算处于擒抱被压制状态好了
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我同意, 最近是在被 pin 的敵人身上 Ready 的攻擊. 如果對方不反抗, 乖乖站定, 可以升級為 coup de grace 就更像了... 以一般人被打一下就會倒的情況來說, 大部份人都會乘乘聽話, 就可以模擬此情況.
想像一下被刀架著頸的英雄等候著機會, 在迅間撥開對方的手把他摔倒在地, 用對手手中的刀解決對方, 就可以發現要拹持標準的 PC (而不是待救的手無摶雞之力的公主或王子) 不是容易的事...
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算处于擒抱被压制状态好了
擒抱压制状态pc(npc)不是比较容易反抗么?
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现在的问题不是pc(npc)被另一个pc(npc)挟持委任制以后怎么处理,而是怎么才能让另一个pc(npc)胁迫一个pc(npc)作为人质?
那个pc(npc)的状态是清醒健康有威胁性的
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规则上无论如何都有反抗的余地,除了无助。实际上也是,即使架着刀,一个武术高手也未必就被制服了,依然有反抗的余地。被架着刀是“不敢”反抗而不是“不能”反抗,如何让PC和NPC“不敢”做事很多时候就不是规则规定的范围了。
实在不行你可以自己HR……
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喊話呀, 在擒抱壓制兩三輪 (高級時縮為一兩輪) 後, PC 明顯扭不過的時候丟出一句 "再掙扎就打死你!" 為了自身安全, 大部份 PC 相信會聽話.
如果是專精擒抱的武僧那就無話可說, 只能說 NPC 挑錯對像了...
補充: 我是殘酷無情派的 DM, 對玩家犯的錯誤不會心軟留情, 全滅了大不了從頭來過或劇情復活, 所以最少此招在我的遊戲中是真正有效的.
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由于DND是个数字化游戏……PC十分清楚自己的HP情况,在遭受攻击一两次之后也大体能估计出敌人的伤害能力,所以不到最后关头威胁一般没用……而最后关头的威胁往往是DM放水,也变味了-_-b
这种情况下,我建议用剧情解决而非战斗规则。比如PC没有察觉敌人被突袭,DM直接描述两句,敌人把刀架在谁谁谁脖子上了……反抗可以,作XX对抗失败算CDG云云…………毕竟这种手段用得不多,也没必要去搞很严谨的规则了,太多规则反而没有了气氛。