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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 往昔的微光 于 2019-08-16, 周五 15:20:58
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特化跳跃攻击的变体好几个 :em032但是感觉跳跃攻击的专长链是真没啥用,比起要害差远了
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跳跃攻击本意应该是利用敌我机动能力不对称来白嫖打一下。不过实际情况是……跑得了自己跑不了队友,结果团队贡献来看就比较差,而且跳跃攻击还限定对近身敌人不能启动随时可能一身专长都浪费了,另一方面pf模组的地图普遍都是人挤人,这种情况下机动就更难了……
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我喜欢用类跳跃攻击的能力,蛮子的兽性飞跃者这类
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你如果对前置专长不太感兴趣的话,可以考虑6游侠/杀手/杀手变体德来拿流派专长,有个流派可以无视前置蹭到跳跃攻击;
然后另外的想法就是在这次攻击中附加各种新的多打套路,比如弄个可以咬带摔的天武,点个摔追徒手攻击的专长……不过很显然,这样的强化也很有限。
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跳跃攻击是不是应该配散兵战术?
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同樣類型的東西,更時髦或實用的上位版有太多了。
例如無限閃現的次元亂舞