純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: usbaugh-bau 于 2007-01-24, 周三 21:49:44
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姓名:尼博
年龄:121 体形:中等
性别:男 体重:90磅
种族:精灵 身高:4英尺8英寸
身份:远方旅人 肤色:黝黄
阵营:混乱中立 发色:黑色
信仰:无 眼睛:水晶蓝
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语、精灵语
种族特性:
•敏捷+2,体质-2。
•免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
•昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
•擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
•聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
属性 购点属性 最终属性 属性加值 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 16 18 +4 - +2
体质 12 10 +0 - -2
智力 10 10 +0 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 1 职业1:游荡者
经验值 0100 等级:1
升级要求 1000
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
防御 合计 基本值 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - +4 - - +2 -
反射 6 2 - +4 - - -
强韧 0 0 - +0 - -
意志 1 0 - +1 -
先攻 +8 +4 +4
对附魔系意志+2
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1HD+0
专长 等级1
精通先攻 先攻权检定获得+4加值
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 -0 10% 30 15磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 单手 1 18-20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6+2 1D6 - +3 - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 X2 10英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+2 1D4 - +2 - - -
技能点数: (8+0)*4=32
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
躲藏 本职 8 4 4 敏捷 可*
聆听 本职 7 4 1 感知 可 +2
潜行 本职 8 4 4 敏捷 可*
搜索 本职 6 4 0 智力 可 +2
侦察 本职 7 4 1 感知 可 +2
生存 本职 5 4 1 感知 可
唬骗 本职 4 4 0 魅力 可
逃脱 本职 8 4 4 敏捷 可*
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
细剑 20 3
皮甲 10 15
匕首(10把) 20 10
背包 2 2
腰包 1 1/2
水袋(满) 1 8
——————————————————————————————54GP/381/2磅
腰包里:
燧石和铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10根) 1SP -
——————————————————————————————2GP1SP/-
背包里:
食物 5SP 1
钩爪与绳索(丝绳) 11 9
盗贼工具 30 1
照明棒 2 1
钱币 - -
——————————————————————————————43GP5SP/12磅
合计: 99GP6SP 501/2磅
剩余资金: 50GP4SP 轻载
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背景明日再添加,只是第一次做,难免会有些错误,请各位不吝挑错,谢谢!
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身高:4英尺8英寸 体重:90磅
这体重是不是轻了些?
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 16 +2 - -
敏捷 16 21 +3 - +2
体质 12 11 +1 - -2
智力 10 10 - - -
感知 12 13 +1 - -
魅力 10 10 - - -
你好像对属性修正理解有误,属性修正不是用来修正属性的,是修正和属性相关的东西
应该是这样吧:
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 16 18 +4 - +2
体质 12 10 +0 - -2
智力 10 10 +0 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 10 10 +0 - -
按照属性修正来修正诸如hp,豁免之类的数值
AC有3种,正常AC(就是你写出的AC)
还有措手不及,比如第一轮没有发现敌人而被敌人发现的就处于措手不及状态
措手不及AC不能得到敏捷的价值(对你这个人物而言敏捷价值+4)
还有接触AC,有些攻击方式需要直接接触到敌人,这个时候,被攻击的对象不能得到防具的敏捷价值
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恩 我错了
那么华丽地放出水月MM帮助版,请抬头往上看
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技能还有错误,1级角色的最高本职技能等级为4,不能分配5点
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感谢水月和winddog的帮助,现已修改
烦请各位看看装备是否有问题
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装备?缺少闷棍啊~
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装备?缺少闷棍啊~
闷棍?
是说我要买根棍子放在包包里么?……
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放什么地方随你便吧,这个东西使用频率不算很高,但有时候没它不是太方便
你也可以带一根长竿..用来捅陷阱
哎呀~突然发现你技能错了,应该是智力调整+8*4=32...还是一苯贼啊
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负重错了,
力量14 :
轻载 58磅或以下
中载 59-116磅
重载 117-175磅
技能错了,应该是(智力调整+8)*4,32点。
豁免错了,1级游荡的豁免是:强韧+0,反射+2,意志+0
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智力相对低了,贼不能太笨,有好些技能都是要以智力作调整的。
个人建议削两点感知到智力上去,毕竟是靠技能吃饭的工作,况且,技能多有时候蛮好玩的,比如:偷窥……(好吧,我身们也没说)
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修改了,请达人们继续挑错,关键字:装备的武器
关于武器有一些属性我不是很明白,您们看看有没有错误=)