☞【诡秘的万古】开团帖 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=104324.0):开团细则及房规补充。
☞【诡秘的万古】探索者们的休闲一刻——玩家战报楼 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=133388.0):留下角色们的冒险回忆与开心一刻吧,至少你们的冒险绝非无人知晓。
☞【PF1】诡秘的万古-特殊资源 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=131346.0):疯狂怪诞的乌斯塔列夫、诡秘而恐怖的旧日诸神、难以捉摸的幻梦位面甚至是英雄们路途中的成长与蜕变,这里写下种种超越原本模组外的额外收益与选择。
☞【PF1】诡秘的万古-loot贴 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=132813.0):团队物资的去向与留存,某位记账人的工作楼层。
☞【PF1】诡秘的万古-旅途中的城镇(商店页面) (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=134910.0):团中小镇详细与当地特色,以及购物限额请查看这里。
☞腐化(Corruption)整合+翻译 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=129495.0):若需查看腐化规则,请查看这里。
剑铳:结合了细剑和枪械,剑铳可以当作两种武器来用。你能通过“武器娴熟”专长在持用一把型号与你体型相符的剑铳时,在攻击检定中以敏捷修正取代力量修正,即便它并不是轻型武器。你无法通过双手持用剑铳的方式来将力量修正的1.5倍加至伤害检定。当这把武器破损时,剑和枪都必须承受破损减值。剑铳的弹药为1颗弹头加1份黑火药,或1发炼金定装弹。这是一件早期火器。
名称 价格 小型伤害 中型伤害 重击 射程 哑火 弹容量 重量 伤害类型特性 武器类型 剑铳 1200gp 1d6 1d8 18-20/X2 - - - 4磅 穿刺混种 单手异种早期火器 1d4 1d6 X4 20尺 1–2, 5尺 1 钝击和穿刺链枪 75gp 1d6 1d8 X3 - - - 14磅 穿刺或挥砍变形,迎击,绊摔 双手异种近战武器 1d4 1d6 19-20/X2 - - - 14磅 钝击变形,长武,卸武,摔绊 破城矛 178gp 1d6 1d8 X3 - 1–2, 5尺 3 10磅 穿刺动能 双手异种近战武器
引述: 法术效果
|
引用
|
引用
|
引用
|
诱因(Catalyst)
在直面那些古老而不可名状的存在后,携带触碰祂们力量沾染的物品达到一个月以上或探寻了过多关于祂们的禁忌学识,就可能会受到古神之触腐化。但只有切实的使用或引导来至于古神们的力量时腐化才会发生。
进程(Progression)
当你再次受到古神力量的影响时,当你尝试学习更多的禁忌学识时腐化就会愈加严重。每当你由于学习禁忌知识、直面古神或他们的眷族或由于来源于古神的力量所造成的理智伤害而疯狂时,你必须成功通过一次意志豁免(DC=15+你的显形等级),否则将尝试杀死并献祭数量等同于你显形等级的智慧生物以呼唤古神或其眷族,亦或者进行类似引来古神力量的行为与仪式。如果盟友能够在24小时内约束你,或以其他方式阻止你,你的腐化就不会发展。然而,防止你腐化的意志豁免的DC会增加2。这些增加会在每次发生时叠加,并且会持续到你的腐化达到下一个腐化阶段。
腐化阶段1(Corruption Stage 1):你第一次豁免失败时,你会尝试主动学习任何禁忌知识并下意识的使用那些禁忌的力量,你必须成功通过一次意志豁免(DC=15+你的显形等级),否则将无法自控的学习并使用那些力量。该豁免失败不会导致你的腐化进一步发展。
腐化阶段2(Corruption Stage 2):第二次失败时,你的阵营偏斜至混乱邪恶,并且你在学习与使用禁忌学识导致理智伤害的豁免检定上受到-2减值。
腐化阶段3(Corruption Stage 3):第三次失败,你将转化为古神子嗣(Spawn of Elder Mythos)并保留你的全部职业特性,成为由GM控制的NPC。
移除腐化(Removing the Corruption)
移除该腐化需要忘记所有导致你腐化发生的知识记忆,并消除你沾染的古神力量,这可能需要通过祈愿术(wish)或神迹术(miracle)。
腐化显形(Manifestations)
后续内容是古神之触腐化的显形。
疯狂智识(Madness Expertise)
你聆听那些疯狂耳语诉说的可怖真实。
赠礼:你在知识技能检定上获得等同于你的显形等级的亵渎加值,并且你能够为任何知识检定取10。显现等级3时,每两显形等级一次,你能够以一个标准动作为任意知识检定取20。
污染:当你处于困惑状态投掷D100以决定随机行动时,将1-25的行为更换为“攻击离自己最近的生物”。此外你对抗困惑相关效果的豁免检定受到-2减值。显现等级5时,你无法从免疫、压制或解除困惑状态的效果中获益,并且豁免减值提升至-4。
仪式通道(Ritual Gate)
你将无辜者的血肉献祭,呼唤群星中的恐怖。
赠礼:你可以通过献祭类人生物呼唤星空中的怪诞存在并为它们打开通路。创造此异界之门至少需要献祭5个生物,异界之门会保持开启1分钟。该仪式仅能呼唤在联系怪诞存在 Contact Entity列表中的生物,并且你依然需要为其准备对应的额外材料成分。用此能力召来怪诞存在时,通过异界之门的生物的每个HD都需要一个祭品。献祭不需持续,只要在持续一小时的仪式中完成所需的献祭人数,就能启动此魔法。
污染:除了该显形外你释放咒法(呼唤)与咒法(召唤)法术与效果时,你必须成功通过一次意志豁免(DC=15+你的显形等级),否则你的召唤物将受到古神力量的影响而脱离你的控制。
引导虚空(Channel Void)
来着虚空的力量充斥着你的身体,你引导古神的触须在现实肆虐。
赠礼:每天一次,你会释放出扭曲虚空的能量波来伤害以你为中心半径30尺的爆发范围内的生物。这将造成{1d6+每个显形等级1d6}的伤害,该效果可如常影响活物(living)、无生命(unliving)、和不死生物(undead creatures)。显形等级3时及此后每2显形等级,你每日可使用本能力的次数加1。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,豁免失败的生物还将承受等同于你显形等级的理智伤害。
污染:你无法准备与释放咒法(医疗)法术,这不影响你使用法术触发型和法术完成型物品。
虚空飞行(Voidflight))
你获得了飞向星空的翅膀,但你的心灵早已疯狂。
先决条件:显形等级6,怪诞形态
赠礼:你长出一对怪异扭曲的翅膀,并拥有了在外层空间的虚空中生存的能力。你获得30尺飞行速度(机动性一般),并且你的翅膀可以在没有空气的宇宙中以正常飞行速度飞翔。
污染:活物在发现你的怪异之处的察觉检定上获得+4加值。
怪诞形态( Entity Anatomy)
腐化在你的身体中发芽,你的内在生理形态向不可知转化。
赠礼:当敌人对你进行重击确认时,他在确认检定上承受-4减值。在显形等级5时,你将免疫变形效果。在显形等级7时,你将免疫重击和偷袭。
污染:动物与类人生物会本能的厌恶你,但无法解释原因。活物对你的初始态度下降一级,并且你对活物进行的交涉、唬骗与驯养动物检定受到-4减值。在显形等级7时,这些惩罚翻倍。
变异再生(Aberrant Regenration)
你的身体彻底扭曲,愈发接近那些伟大的不休者。
先决条件:显形等级3,怪诞形态
赠礼:你获得再生5/魔法。在显形等级7时,该效果提升至再生10/魔法。
污染:除了该显形外,你无法从任何恢复生命值伤害的效果中获益。
真理之眸(Eyes of Truth)
理智的帷幕如同云雾消散,你的双眼丧失了属于人类的色泽。
先决条件:怪诞形态
赠礼:你获得60尺黑暗视觉。在显形等级5时,你获得30尺盲感。在显形等级9时,30尺盲感提升为30尺盲视。
污染:所有生物在你眼中呈现出某种怪诞的形态,你在基于视觉的技能检定中受到-2减值。在显形等级5时,这个减值提升至-4。在显形等级9时,你愈加难以区分敌人与盟友,当你在战斗中时,你的盟友必须成功通过一个近战接触来让一个接触法术影响到你,你也必须对所有施放给你的法术做一个豁免,即使这些法术是由你的盟友施放的。
真实视觉(true seeing)
你的精神愈发敏锐而脆弱,透过理智的薄纱你能看见世界的真相。
先决条件:显形等级5、真理之眸
赠礼:你常驻获得真知术 (true seeing)的影响,若该效果被消解你可以以一个迅捷动作恢复,施法者等级等同于你的角色等级。
污染:你的意志豁免受到-2减值,并且无法从任何免疫、移除与压制心智效果的好处中获益。
永生(Longevity)
你不再老去,以便于侍奉你的永恒之主。
先决条件:显形等级8
赠礼:你不再会因为年迈而死亡。若你由于年龄而受到身体属性减值,获得该显形之后你就不再会受到这些惩罚。你的年龄仍会继续增长,而且你会获得所有年龄增长带来的精神属性加值。
污染:你必须每日献祭HD数量等同于你HD的类人生物,否则该显形的赠礼将会失效,直到你完成献祭。这可能导致你因衰老而死。
诱因(Catalyst)
被幻梦境诸神的伟力所吸引,痴迷于梦境中仿若无所不能的力量,长时间某些梦境生物并被所影响或纠缠时,就可能会受到迷梦人腐化。只有在一个月内至少六次通过梦境之阶进入深层梦境,并与其产生某种联结时,腐化才会发生。
进程(Progression)
当你长时间的陷入梦境,受到梦境效果(如梦境会议、噩梦术等)的影响或者于梦境中接受某种来源非自身的魔法性恩赐(包括治疗、无害法术等)这种腐化联系将愈加紧密。每当你在梦境中停留超过24小时、受到梦境效果影响或接受某种来源非自身的魔法恩赐时,你必须成功通过一次意志豁免(DC=15+你的显形等级),否则你将无法自发的从梦境中苏醒。
腐化阶段1(Corruption Stage 1):你第一次豁免失败时,你对做梦变得无法抗拒,甚至主动坠入梦境。你对抗睡眠效果的豁免检定受到-2减值。
腐化阶段2(Corruption Stage 2):第二次失败时,你的肉体愈加虚弱,你无法自拔的沉溺于幻梦之中。处于梦境位面及幻梦境以外时,你在全部肉体属性上受到-2减值。此外,阶段1所承受的惩罚翻倍。
腐化阶段3(Corruption Stage 3):第三次失败,你的肉体将彻底死亡而灵魂则进入幻梦境化为一种本土生物(这会根据角色的阵营性格等随机而定),成为由GM控制的NPC。
移除腐化(Removing the Corruption)
移除该腐化需要你断开你与梦境的神秘联结,无害的断开这种链接可能需要通过祈愿术(wish)或神迹术(miracle)的帮助。此外,你可以通过在幻梦境中的彻底杀死梦境中的醒梦体(Lucid body)来粗暴的切断这种精神链接,这将导致你永远的失去做梦的能力,从此免疫梦境相关的效果,但这也会使得你的灵魂受到伤害,你的所有心智属性永久性的减少6点,并在意志豁免上承受-4减值。补全梦境中的醒梦体需要至少祈愿术(wish)或神迹术(miracle)的效果影响,在补全醒梦体后,你将恢复做梦的能力与上述所有惩罚,并失去对梦境的免疫。
腐化显形(Manifestations)
后续内容是迷梦人腐化的显形。
幻梦之旅(Dream Jaunt)
通过与梦境的联系,你将这种不可捉摸的力量投射到现实。
赠礼:处于非梦境位面时,你可以通过梦境的裂隙跨越现实的鸿沟,到达一个你能够看见位置。使用此能力是移动动作或撤退动作的一部分,每日你能移动的距离为每显形等级10尺。你每轮仅能使用此能力1次,每次使用至少消耗10尺。使用此能力进行的移动不会引发藉机攻击,但在同一动作中进行的其他移动则会如常引发。
污染:你瞳孔色彩变得斑斓如同梦幻,你总是很容易入睡进入梦乡。你对睡眠效果的豁免会受到-2罚值,并且你会失去你曾有过的对睡眠的任何免疫。任何将你唤醒的行为与效果作用与你时,你必须成功通过一次意志豁免(DC=15+你的显形等级),否则你将无法正常苏醒。在显形等级3级时,罚值变为-4。
幻梦之声(Sound of Dream)
梦境的声音从你的灵魂中溢出,悄然影响着你身周的生物。
赠礼:以一个标准动作,你可以放声歌唱,该效果产生的作用如同吟游表演,你至多可以维持的轮数等于{3+显现等级}轮。在你周围90尺距离内,任何能够听见你的生物将陷入沉眠。每个在作用范围内的生物都需要进行一次意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则该生物在24小时内免疫该效果。该效果影响心灵,依赖声音成份运作。
污染:你的声音变得如同歌唱般空灵,带着婉转的回响。你与身边半径20尺的盟友在对抗影响心灵效果时的豁免检定受到-2罚值。在显形等级5级时,罚值变为-4。
梦之衣(Cloak of Dreams)
幻梦伴随你的左右,但也让你难以掩饰自己的情绪。
赠礼:你在AC上获得一个相当于你显形等级一半的偏斜加值。
污染:梦境在你身边不自觉的显化,伴随着你的情绪而变幻(诸如 喜悦时的花瓣,愤怒时的雷霆),这些幻像不会产生任何其他影响。你在唬骗检定与隐匿检定上受到-8减值。
梦境化身(Aspect of the Dream)
你于沉眠中将梦中的化身投往现世。
先决条件:显形等级4,梦之衣
赠礼:每周一次,当你陷入睡眠中时,你可以将你的梦境活化投影至现实。一团呈现出你理想中最完美的形态的“活化梦境Animated Dream(见怪物图鉴)”出现在你的沉睡的身体临近的区域。你可以通过它的眼睛观察,也可以通过它的耳朵听,就如同你在它所在的地方一样。你必须在陷入睡眠时做出选择。
污染:满溢的幻梦愈发明显,你眼中的景色被幻梦所干扰,你在进行攻击时你的目标视为具有软掩蔽。
聆听梦境(Ears of the Dream)
梦境的声音从你的灵魂中溢出,悄然影响着你身周的生物。
赠礼:每周一次,你可以以类法术的形式释放“触探幻梦境Dreamlands-Quest”,但目标仅可为自身,你无需为其支付任何理智伤害。在显形等级3级时,你每周可使用该能力2次。在显形等级5级时,你每周可使用该能力3次。
污染:你的脑海中总是缭绕着奇异的幻梦,这让你很难专心施法,你的专注检定受到-2罚值。在显形等级3级时,罚值变为-4。
梦境魔法(Dream Magic)
你抽取你的梦境愚弄他人。
先决条件:显形等级3
赠礼:每天一次,你可以以类法术的形式释放“幽影咒法术shadow conjuration”与“幽影塑能术shadow evocation”。在显形等级5级时,你每日可使用该能力2次。在显形等级7级时,你每日可使用该能力3次。
污染:梦境的力量充斥着你的身体,你的头发呈现出梦境般的色彩,使得你无法分清现实与虚幻。你在对抗幽影幻觉与魅影幻觉的豁免检定上承受-2罚值。在显形等级5级时,罚值变为-4。
美梦成真(Dream Come True)
你显化你的梦境,让其与真实无异。
先决条件:显形等级5,梦境魔法
赠礼:你在使用魅影幻术和幽影幻术子学派的的法术或类法术能力时,豁免DC获得+4加值。此外,你释放的幽影幻术子学派的的法术或类法术能力对于不相信的生物产生的影响提高20%。
污染:你对所有幻影深信不疑,你对抗幽影幻觉描述符法术是否相信的豁免自动失败。
造梦人(Dreammer)
梦境是你的天堂,你肆意在梦中创造属于你的奇迹。
先决条件:显形等级5
赠礼:处于梦境位面时,你可以尝试扭曲梦境让其如你所愿。每天一次,你可以尝试模拟一个法术,通过一次成功的魅力属性检定(DC=15+2倍法术环级)法术将被以类法术的形式成功释放,反之机会将被浪费。在显形等级7级时,你每日可使用该能力2次。
污染:梦成为了你生活的一部分,每日你必须至少睡眠12小时才能算作良好休息,以及开始准备法术。你免疫任何缩短或无需睡眠的效果。
造梦大师(Dreammer Master)
对你来说梦境与现实并无区别,真与假的门槛在你看来无足轻重。
先决条件:显形等级7,造梦人(Dreammer)
赠礼:即使你不在梦境位面你也可以使用造梦人(Dreammer)的能力。
污染:你无法抗拒梦境,它让你流连忘返。在对抗梦境效果与睡眠效果的豁免检定中你必须双骰取低。
诱惑·启明
你突然意识到你手里握着前往智慧的钥匙。
花费:2点理智上限,价值200gp的黛丝娜之星草药
效果:除了背景已有的效果外,你的梦有20%出现有效而正确的预言。此外在进行与梦境内容相关的知识技能检定与豁免检定时获得+4洞察加值,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。
诱惑·感官
你能感受到那种几乎无人体会过的强烈冲动。
花费:1点理智上限,价值400gp的夜鼠尾草草药
效果:除了背景已有的效果外,有50%的概率某个未知的存在会在梦中回答你的疑惑。你可以在梦中询问三个问题,答案将会是“是”、“否”、“也许”、“从不”、“无关”或其他一个单词,该答案有50%的可能性是谎言。此外你的肉体与精神愈加敏感而脆弱,你在察觉检定与先攻检定上获得+2加值,但在魅惑或引起情欲效果(如 欲火焚身或魅惑人类)的豁免检定上受到-2减值。
诱惑·神触
你愈加贴近你的神明仿若她触手可及。
花费:4点理智上限,价值2000gp的草药、香油与熏香
效果:除了背景已有的效果外,有每2角色等级1%的概率当梦境中的事件发生时你的神将为你提供帮助(GM根据角色请求酌情扮演,在效果上如同 神迹术)。此外你获得崇神仪典(黛丝娜)作为奖励专长。
金刚一体
你锤炼自己的体魄,使得身躯坚韧刚强,即使身着铁甲亦能身轻如燕。
代价:完成升变试炼,完成试炼时消耗价值500GP的盔甲护理油膏涂抹于体表
升变试炼:在选取该道途时你获得DR 1/-,依靠该伤害减免减少50点伤害。
效果:除了职业特性本身具有的效果外,你在不穿甲时,在自身防御等级上获得等同于魅力加值的护甲加值。你将擅长中甲,并当你穿戴中甲时能够将2圣武士等级1点魅力加值(若有的话)加到自身防御等级的敏捷加值上。若你处于措手不及(flat-footed)或者其他让敏捷加值失效的情况,则同样会失去该能力带来的加值。
独步游龙
腾挪躲闪,进退有度,视眼前的攻击于无物。
代价:完成升变试炼,一对价值200gp的寒铁脚环作为训练器材
升变试炼:在不获得护甲加值与盾牌加值的情况下,成功防御100次来自CR大于等于你角色等级敌人的攻击。
效果:除了职业特性本身具有的效果外,以一个迅捷动作,从气池中花费1点气,当你穿轻甲或者不穿甲,而且没有使用盾牌时,你在自身防御等级上获得魅力加值(若有的话)的闪避加值,持续到你的下回合开始。若你处于措手不及(flat-footed)或者其他让敏捷加值失效的情况,则也会失去该能力带来的加值。
忍道孤狼
比起来着盟友的帮助,你更擅长只身作战。
代价:完成升变试炼
升变试炼:在不受任何盟友帮助的情况下击败或杀死1个CR大于你角色等级2级的敌人。
效果:除了职业特性本身具有的效果外,当敌人仅被你所威胁时,你可以将你的忍者等级加在圣武士等级上计算该职业特性的效果。此外,你对他的伤害检定获得+1加值。
触探理智的边缘
光透过裂缝漏入。你的头脑比任何时候都更清晰。你升得越高,见得越多。
代价:你受到心能代谢腐化Psychometabolic corruption,并获得改善苦痛作为你的第一个显形
效果:你可以在释放一个法术时消耗1点心能代谢池点数,作为施法动作的一部分,应用一个来自异能者的精神增幅效果,使用你的萨满等级取代异能者等级来决定效果,使用理智值伤害取代精神力点的消耗。
深空星海的呢喃
群星在夜空闪耀,它们在呢喃低语,诉说着不可知的真理。
代价:你受到古神之触腐化 Elder Mythos touch corruption,并获得仪式通道(Ritual Gate)作为你的第一个显形
效果:除了选择通常的次级魂域外,你也可以选择联结来自先知暗幕秘示域,这会让你获得一个来自暗幕秘示域的启示,你必须在每天准备法术时做出选择。使用你的萨满等级取代先知等级判断启示效果及是否满足先决条件。
幻梦秘境的诱惑
“看哪,他们站在我门外叩门;若我听见声音,我就开门,要他们进到我这里来,我与他们、他们与我一同坐席。”
代价:你受到迷梦人腐化Onirim corruption,并获得幻梦之声(Sound of Dream)作为你的第一个显形
效果:除了选择通常的次级魂域外,你也可以选择联结你的梦境获取影响现实的力量,这会让你获得一个催眠师诡计(Mesmerist Tricks),你必须在每天准备法术时做出选择。你无法选择大师诡计(Masterful Tricks),使用你的萨满等级取代催眠师等级判断诡计效果。
蝶梦
一只闪耀星光的蝴蝶在你梦中飞舞,你仿佛与蝴蝶合一,飞向远方......
启示:你飞过落入无尽虚空的瀑布,逆流而上看见那海水下的古老城市的残骸——玄武岩柱林立的高塔之都。但旅途并未结束,极光在你的头顶闪耀如同流火般璀璨,你的思绪似乎跨越了某个高耸的山脉并在这稍作停留,在山顶裸露的岩石上你看见一个宽约五十腕尺的巨大刻印,这刻印就像是被硕大的凿子刻在岩石上一样,云端中似乎有人影舞蹈,月光与星光似乎从其裙袖中洒落,于巨大的刻印间形成光芒构成的巨大剑刃,它插在神圣的雪峰之上,但很快你的视野在一次快速的向身后飞掠,跨过无尽的寒冷冰原后在一个河谷停下,在那漆黑刺骨的邪恶湖水下,你看见一个又一个的痛苦的灵魂在湖中沉浮,然而当你试图靠近的那一刹那,梦境戛然而止。
效果:在有星光或月光的夜空下,你在察觉、生存技能检定上获得+2洞察加值,在先攻检定上获得+2洞察加值。
交易
梦中你似乎来到了一个繁华的办公室内,一个人影似乎已经恭候多时......
启示:一个显得精干衣着整洁的男人坐在楠木桌后,室内昏黄的光照只能照亮他光洁的下颚以及精心修剪打理的胡子,他的眼睛藏在黑暗中,反射着烛火的昏黄微光。“我知道你想要什么,而我一向慷慨,尤其是对于你这样富有同情心与正义感的人”,男人用带有红宝石戒指的左手摩挲着自己的下巴,“你希望复活之人的灵魂被囚禁在黑湖之下,将她带回来对我来说并不算什么难事,但我想你付不出人我亲自动手的价码”,男人的手在桌上点了点,“但,我是如此的仁慈,而你也担心新的受难者出现时你无力拯救,所以我将给予你力量,让你足以将你所爱之人夺回的力量,足以杀死你所恨之人的力量”,你感觉那个在黑暗中男人看向了你,“而你只需要支付我一枚硬币”。“啊,我想你应该也需要思考,不过没关系我的承诺永远有效”,男人的声音愈加远去,你的思绪在黑暗中沉沦。
效果:你获得进化模板。
王者
你的思绪走过双子塔的湖畔,湖畔边繁华的宫殿内高坐其上的王者静候你的觐见.....
启示:“你渴求亡者重返世间,我们向你保证她将被释放,重归你的身畔”,王者带着深沉的声音和命令的口吻。他说话时,背景里有三角铁的声音规则恒和地作响。似乎因为你梦中的沉默,王者的声音中带有一丝迟疑,“你所渴望的并非复活?抑或我们误解?”。王者的声音再次传来,“无妨,所有人在我王庭中都能实现他们的渴望,但是最后他们的的一切也不过毫无意义。”,最后的话语落下你的梦境悄声破碎。
效果:一周一次,你可以选择一个生物复活,如同完全复生术,该效果无需支付任何材料,并且该效果总是可以成功即使通常来说难以被复活的生物也是如此。
狂热之心
无名的怒火在你灵魂深处燃烧,你随时准备好将愤怒倾泻向你的敌人......
效果:你对抗怪诞之物(克苏鲁系列生物或来自虚空暗幕的邪祟之物)的攻击检定、伤害检定与豁免检定获得+2士气加值。你可以在生命值降到0以下时仍然维持意识并继续战斗。在0生命值或以下时,你依旧会恍惚,并且每轮正常失去1生命值。
诅咒:赤红的火焰状印记出现在你的面部一侧,当你周围1英里内存在怪诞之物时,无名的怒火会在你内心燃起,这使得你难以专心,你使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了特技、飞行、威吓和骑术)受到-4减值,你无法进行专注。当你发现和怪诞之物相关的教团成员或是怪诞之物时,你必须通过等于DC15的意志豁免否则就会陷入狂怒之中并冲去尝试将他们杀死,该效果持续每角色等级轮或目标生物死亡以先到者为准,你对同一生物24小时内仅需进行一次豁免。
偏执之魂
过度的猜疑与谨慎折磨着你脆弱的内心,除了你自己你对他人毫无信任可言......
效果:在判断是否进入突袭与被动察觉陷阱的察觉检定中你获得+4洞察加值,只要进入陷阱的10尺范围内,就可以立刻进行一个察觉技能检定来试图发现该陷阱(由GM暗骰)。你在AC及豁免检定上获得+2洞察加值。你获得直觉闪避能力。
诅咒:黑色的蛇纹印记出现在你的颈部,当你周围1英里内存在怪诞之物时,印记覆盖的区域将传来轻微的刺痛感。你无法从协助他人中获得好处,也无法自愿成为任何法术的目标,且必须进行豁免检定来对抗任何法术,就算它是由友方所施展的。
残暴之力
血脉中的狂躁几乎让你迷失,只有猎物的鲜血能为你带来片刻宁静......
效果:在狂暴时你的力量与体质获得的加值额外+2。此外,每轮一次以一个迅捷动作花费10轮狂暴次数你可以额外执行一个标准动作,该动作不能用于释放法术。
诅咒:血色的荆棘印记出现在你的手臂之上当你狂暴时它会散发赤红的光芒,当你周围1英里内存在怪诞之物时,一种难以压抑的破坏欲望会在你的心底盘绕。每次狂暴时,你必须杀死HD数目合计大于等于{5+角色HD+消耗的狂暴轮数*2}的生物,否则在狂暴结束时你将陷入一种特殊的狂战状态,并总会以怪诞之物与相关生物为最优先目标,持续的轮数等于你狂暴轮数的2倍。引述: 特殊状态:狂战狂战:狂战状态下的生物由于心智被怒火淹没而极具攻击性。这种状态下该生物无法分辨敌友,将所有人都视为敌人。同伴必须通过成功的近战接触攻击,才能对其施放需要接触的有益法术。若生物引起了狂战状态中的生物借机攻击,那么借机攻击必须被执行。若陷入狂战的生物发动攻击,他必须攻击最近攻击过他的生物,直到该生物死亡或离开他的视线。否则,陷入狂战的生物会攻击距离其最近的生物。
惊奇仆役热狗肠
翠绿的油炸裹面散发着莹莹微光,棕黄色肠衣在炙烤下散发着诡异而迷人的气味......
材料:制作方式:
- 10kg 外神之仆役体表寄生物
- 15kg 外神之仆役触手组织
- 25kg 炽辐晶碎屑覆盖的外神之仆役肉
- 一个 外神之仆役神秘袋(咽囊)
- 1kg 盐与味精1:1混合物
- 一锅 纽梅利亚液体
- 5kg 淀粉
- 番茄酱以及你喜欢的其他调味品
吃下食物后骰掷下表以确定产生的效果,这种改变是立即发生的,只有“祈愿术”与“神迹术”可以扭转这种变异。效果:
- 将各种各样的神之仆从碎块快速放入捣碎工具加工,直到它们形成光滑的糊状,慢慢的加入淀粉避免结块。
- 加入味精和盐的混合物以及其他调料
- 把东西塞进外神之仆役神秘袋。一定要把它包好和紧,避免与空气大面积接触。
- 将制作好的热狗肠放入纽梅利亚液体加热至700℃,煎炸1小时,使其完全熟透。
- 浇上番茄酱以及你喜欢的其他调味品
01-05,你的身体彻底崩溃,扭曲为一只新的外神之仆役
06-20,你获得两项项无法移除的弱效疯狂其豁免DC提升至{10+角色等级+理智阀属性调整值},但你受到的理智伤害将降低1点(至少为0)
21-40,你的HP上限提升40点,但你的理智上限永久减少10点
41-60,你免疫支配或魅惑法术效果,但当你受到这类法术影响时你将在法术持续时间内陷入困惑状态。
61-80,受到古神之触腐化,并额外获得一个腐化显形(GM选择)。
81-95,你的身体结构变得异常混乱,你的体质属性永久减少4点,但你现在有50%概率免疫精准伤害(如 偷袭)与重击。
96-100,你身体的某个部位长出了一条触手,这是一个次要天武,可以造成1d4点伤害,附带攫抓怪物能力。
梦之启示(完成2+目标):随着你对预言的理解愈加深刻你知道如何应对那些危险的预兆。你在使用背景能力骰掷豁免时,你在检定结果上获得【1+1/2x已完成目标】的洞察加值。
万用祝福(完成4+目标):你总能在关键时刻化险为夷。你可以将背景效果应用于任何符合条件的D20检定,并且你可以在结果揭示后选择重骰。
触神者(完成7+目标):神与你的联系愈加紧密,这使得你可以主动寻求神启而非被动接受。你可以在梦中询问一个简短的的问题,答案将以梦境的形式予以反馈,若寻求的问题没有答案则该背景如通常效果生效。以这种方式得到的预言总是正确的。
人间圣徒(完成全部目标):你完成了你的朝圣之路,而神将伴你左右。每周一次,你可以类法术形式释放“神迹术”。
☒☒☑ 发现一个黛丝娜神迹留存处,并在这里举行通神仪式。
☒ 参观了两个相距至少200英里的黛丝娜圣地。
☒☒ 击败一个CR至少等于你的角色等级异界生物,而且它必须具有邪恶子类型,或者梦魇类生物。
☒ 创作一个伟大的足以传世的艺术品(包括不限于歌曲,舞蹈,奏乐,或是画艺)
☒ 拯救一名具有名字的,信仰黛丝娜的神术施法者,或者一位具有善良子类型的具名异界生物。
☑ 处于一个物质位面以外的非善良位面时,激励至少有20人的团体来提倡善行制止恶行,或者成为善良的人。
☒ 在以下技能中任意一个到达你的角色等级(至少为10级):交涉,治疗,知识(宗教),表演(任意)
☒ 完成一场漫长的长途旅行(至少1500英里)。
☒☒☒/☒☒ 让具名的邪恶角色改邪归正,转信黛丝娜。在计算获得奖励时,在三个方格上打勾记为1个完成目标,在全部五个方格上打勾记为2个完成目标。
引用 阿里尔 |
旅梦圣徒(Dreamwalker Saint)
在梦境中探寻未见的风景,追逐信仰中自由而捉摸不定的神明天性,这些梦境中的旅行者开拓着属于自己的旅途。每一个旅梦圣徒都有着截然不同的天性,但有一点相同的是他们对于梦境的塑造无人可以比拟。很少会有旅梦圣徒以团体的形式行动,不过偶尔也会存在旅梦圣徒以伴侣、朋友或是其他亲密关系的形式一同踏上旅途。他们总是穿梭在一个又一个的他者之梦中,亦或者在瑰丽的幻梦境漫游,然后将自己的所见所闻中最为独特之景记录,而其中不少梦境之景在现实中映射,使得他们有时也会被当作先知般的存在。
角色定位:旅梦圣徒是操控梦境的大师,比起在现实位面的生活他们更乐意在幻梦境中旅行,而梦境也成为了他们的第二家园。旅梦圣徒将对神明的信仰融入对幻梦的追求,对他们来说做梦本身就是侍奉神明的方式。
生命骰(Hit Die):d8
进阶条件(Requirements)
为了成为旅梦者,角色必须满足后述所有条件。
阵营:与其选择的神祇相差不超过1阶。
神祇:必须信奉具有梦境神职的神祇或是幻梦境诸神。
技能:知识(位面)5级,知识(宗教)5级。
法术:必须能够释放2级神术。
特殊:“引导能量”职业特性,领域(旅行)职业特性。
本职技能(Class Skills)
旅梦者的本职技能为:交涉(魅力),飞行(敏捷),特技(敏捷),知识(位面,智力),知识(地理,智力),知识(地方,智力),察觉(感知),生存(感知)。
每级技能点数:4+智力调整值引述: 旅梦者
等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊能力 每日法术1级 +0 +1 +0 +1天赐神恩,塑梦者(睡眠术) - 2级 +1 +1 +1 +1梦境之力 神术施法职业等级+1 3级 +2 +2 +1 +2美梦成真(2环),塑梦者(深度睡眠) 神术施法职业等级+1 4级 +3 +2 +1 +2梦境之力,醒梦之身 神术施法职业等级+1 5级 +3 +3 +2 +3塑梦者(托梦术) 神术施法职业等级+1 6级 +4 +3 +2 +3梦境之力,美梦成真(5环) 神术施法职业等级+1 7级 +5 +4 +2 +4塑梦者(窥视梦境) 神术施法职业等级+1 8级 +6 +4 +3 +4梦境之力 神术施法职业等级+1 9级 +6 +5 +3 +5塑梦者(梦境会议),梦中庭院 神术施法职业等级+1 10级 +7 +5 +3 +5梦境之力,美梦成真(8环) 神术施法职业等级+1
职业能力(Class Features)
以下为旅梦者的职业能力。
武器与防具擅长:旅梦圣徒不获得任何武器和防具擅长。
每日法术:旅梦圣徒随等级的提升获得新的每日法术,就像在获得进阶之前的一个神术施法职业获得提升一个等级一样。若人物之前拥有多个神术施法职业,则必须选择要将新等级加在哪一种职业上以决定每日法术。
天赐神恩(Divine grace):旅梦圣徒被神明钟爱,他们展现的神圣力量不输往日。将旅梦圣徒职业等级和牧师职业等级合计来决定引导能量效果和其它牧师职业能力(包括变体能力)的效果、领域能力。
塑梦者(Dream Sculptor,Su):旅梦圣徒获得寻梦师(Lucid Dreamer;OA)作为奖励专长。3级时,她从该专长中获得的奖励加值提高2点。5级时,她在尝试使用魅力检定进行不可思议壮举(impossible feats)时可骰掷两次,并运用较好的结果。10级时,旅梦圣徒每日可尝试不可思议壮举的次数等同于其魅力调整值(最小为1)。并将以下法术加入他的法术书:1级——睡眠术 (Sleep);3级——深度睡眠 (Deep Slumber);5级——托梦术 (Dream);7级——一窥视梦境(Dream Scan);9级——梦境会议(Dream Council);旅梦圣徒可以通过消耗一个环数不低于他所选上述法术的一个已准备法术来自发施放它。
梦境之力(Dream Power):2级起,一个旅梦圣徒可以消耗引导能量的次数来驱使梦境的力量。2级时,旅梦圣徒选择并获得一项梦境之力。4级和之后每2级,她能够额外获得一项梦境之力。如果一项梦境之力具有随等级提升的效能,旅梦圣徒以她的旅梦圣徒等级来计算这些效果。若无特别说明,使用梦境之力是一个不会引发藉机攻击的标准动作。则若无特殊说明梦境之力豁免DC为“10+旅梦圣徒等级+魅力修正”。引述: 梦境之力梦境旅者(Marching Traveler,Ex/Su):你在梦境位面时移动速度获得10尺加值,并且在计算处于梦境位面的大陆移动时该加值翻倍计算。以一个整轮动作花费1次引导能量次数,你可以将这种效果分享给你的盟友,至多为“3+每旅梦圣徒等级1人”。
安眠曲(lullaby,Su):你的歌声让睡梦中的生物免受噩梦的困扰。在休息前你消耗1次引导能量次数,使旅梦圣徒职业等级数的盟友在对抗噩梦或类似的效果上获得+2加值。每额外消耗1次引导能量次数,该加值累计计算,若你至少消耗了5次引导能量次数,盟友将获得对噩梦及类似效果的免疫。
休憩曲(Song of Rest,Su):你可以用轻柔的音乐或话语帮助伙伴们恢复精神或肉体的损伤。在进行休息前你消耗引导能量次数来进行一次特殊的表演,进行一次表演技能检定,目标DC为“20+每需接受治疗的生物5点”,若检定成功则每个盟友从以下效果中选取一项受益:治愈2d4点理智伤害,回复两倍旅梦圣徒等级的生命值,使一个弱效疯狂的DC-4,治愈单项属性伤害2d4点。每额外消耗1次引导能量次数,你在这次检定中获得累计+2加值。每超出目标DC5点则可额外选择一次效果受益。
迷幻面纱(Illusion Veil,Sp):以一个标准动作消耗1次引导能量次数,你可以改变自己的外表,如同易容术(disguise self)一样。这是一个幻觉子学派(glamers)的效果,持续小时数等于旅梦圣徒的职业等级。要识破该幻觉的DC等于“15+旅梦圣徒等级+魅力修正”。7级时,你在展现伪装时可以改变自己在他人感知中的声音(sound)与触感(touch)特征。10级时,你甚至可以欺骗特异感知,比如灵敏嗅觉(scent),盲视(blindsight)或者颤动感知(tremorsense)。处于梦境位面时,这种效果将转变为一种切实的改变,如同变身术 (Alter Self),但持续时间缩短至分钟每等级。7级时,该效果在梦境位面如同变形术 (Polymorph)。10级时,该效果在梦境位面如同高等变形术 (Polymorph, Greater)。若你在从该能力受益时离开或进入梦境位面,该效果立刻结束。要选择此梦境之力你至少要达到4级。
圣愈变奏曲(Healing Variations,Su):你将演奏音律的技巧与治愈之力相结合让其以截然不同的形式呈现。以一个整轮动作进行一次特殊的引导能量,你可以改变引导能量的影响范围,扩展至40尺半径爆发、80尺锥形爆发或120尺线型。若你在表演技能的等级为9或更高,你可以额外花费1次引导次数,将“法术强效”的效果应用在这次导能结果中。要选择此梦境之力你至少要达到4级,且习得休憩曲。
无常命运(Uncertain Fate,Su):梦境总是捉摸不定的,而你将这种无序之相引导至此。以一个标准动作消耗1次引导能量次数,30尺爆发范围内的生物必须通过一次意志豁免,否则将陷入一种无常的混沌状态持续1分钟。受到影响的生物每轮开始时骰掷一次D100;1-10,受到加速术效果影响持续1轮;11-20,受到缓慢术效果影响持续1轮;21-30,所有的D20检定双骰取高持续1轮;31-40,所有的D20检定双骰取低持续1轮;41-50,体型变大1级持续1轮;51-60,体型变小1级持续1轮;61-70,攻击与伤害检定获得+4幸运加值持续1轮;71-80,攻击与伤害检定受到-4减值持续1轮;81-90,受到的元素伤害减半持续1轮;81-90,获得元素伤害易伤持续1轮;要选择此梦境之力你至少要达到6级。
狂野之梦(Wild Dream,Su):以一个标准动作消耗1次引导能量次数,你唤起梦境位面那变化无常的特性,这将引起一次原能魔法事件 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=64676.0),这个原能魔法事件的CR等同于她的旅梦圣徒等级。要选择此梦境之力你至少要达到6级。
愈伤交响诗(Symphonic Healing,Su):你以治愈之力进行一场盛大的演出。在使用“圣愈变奏曲”特性进行特殊引导时,你可以将引导能量区域以10英尺为单位缩小,最小缩小至原本影响范围的一半,每减少10英尺区域为引导能量效果增加1D6。若你在表演技能的等级为11或更高,你可以额外花费2次引导次数,将“法术极效”的效果应用在这次导能结果中。要选择此梦境之力你至少要达到6级,且习得圣愈变奏曲。
飞花之衣(Cloak of windflower,Su):以一个迅捷动作消耗1次引导能量次数,无数梦幻般的飞花与带有催眠作用的花香在你身周环绕持续每旅梦圣徒等级1轮,这使得使箭矢、射线以及其他远程攻击在对你进行攻击时承受50%的失手率。这是一个幻觉子学派(glamers)的效果。此外每一轮,如果一个生物在行动开始或移动结束时位于你的5尺范围内,则必须进行一次豁免检定,否则他将因为困倦而变得恍惚持续1分钟,若该生物已经因该效果恍惚,则会陷入持续1分钟的沉睡 (asleep)。睡眠中的生物被视为无助 (helpless),但是可以被以一个标准动作或一次伤害所唤醒。具有嗅觉敏锐特性的生物在对该效果的豁免检定中有-4罚值。要选择此梦境之力你至少要达到8级。
指引前路(Guide My Steps):你的梦指引你的前路。你花费1分钟进行一次浅梦的冥想,同时花费3次引导能量次数。冥想结束后,你会获得寻找捷径(Find the Path)的效果,施法者等级等同于角色等级。依照你的选择,也可以在心中没有明确的目的地时使用指引前路。依照DM的决定你可能会被引导向一些有趣的事件,比如遇到艳遇、适合观看日落的地点、或者奇特梦境;如果没有的话,你只会在效果结束之前漫无目的地游荡。要选择此梦境之力你至少要达到8级。
梦境寄生(Dream Leech,Su):你可以在消耗3次引导能量次数后,你可以潜入他人的梦境之中甚至操纵目标。这个效果如同占据术(Possession),除了没有距离限制且你需在入梦前持有目标的物件或在施法前默念目标的名字。若你在梦境位面使用该能力,则如同高等占据术(Possession,Greater)取代原本的效果。要选择此梦境之力你至少要达到8级。
协奏大师(Concerto Master,Su):你对操纵治愈之力的手法愈加得心应手。在使用“圣愈变奏曲”特性进行特殊引导时,你可以将引导能量塑形为“释放距离480尺且半径20尺爆发的球体”或“三根远程接触射程120尺的射线”,射线攻击的攻击加值等于{旅梦圣徒等级+牧师等级+感知调整值}。如此塑形时你无法应用愈伤交响诗的压缩效果。若你在表演技能的等级为13或更高,你可以额外花费3次引导次数,将“法术瞬发”的效果应用在这次导能结果中。要选择此梦境之力你至少要达到8级,且习得愈伤交响诗。
梦境之地(Field of Dremornings,Su):以一个标准动作消耗3次引导能量次数,你将梦境引导至现实将脚下之地化作梦境一隅。半径30尺扩散范围内的区域将被梦境覆盖,并持续“1+旅梦圣徒魅力调整值”轮。这道被引导而来的能量会强行复盖在当前的地形上,使其外观变得符合梦境位面的地形特色,这无法隐藏明显的险境,也不会让生物比起在正常地形中躲藏时更加隐密。这是一个幻术(五官幻觉)效果,施法者等级为旅梦圣徒等级。在引导半径内,所有阵营与魔法位面特性皆被压制,并被替换为梦境位面特性。要选择此梦境之力你至少要达到10级。
轮回之梦(Recurring Dream,Su):每周一次,当你在现实世界被杀死时,你的肉体将如同梦幻泡沫般的快速消散仅在原地留下属于你的所有物品,你将在2d4小时后于梦境位面或你的梦境庭院中复活,如同受到一个完全复生术的影响。此外,当你在梦境位面被杀死醒梦体时,你在意识回归现实时不会受到通常的理智值伤害。要选择此梦境之力你至少要达到10级。
梦想成真(Dream Comes True,Sp):3级起,旅梦圣徒可以抽取梦境位面的力量,来施放一个不超过2环的术士/法师的塑能系法术、咒法系 (创造) 或咒法系 (召唤) 法术的幻术系版本,施法者等级等同于她的角色等级。受这种方式塑造出的事物或效应影响的生物,必须通过一次意志豁免,否则会受到完整的影响。豁免成功的生物仅从攻击受到1/5 (20%) 的伤害,若该法术有除了伤害以外的效果或只有效果,则仅有20%的机率发生。在梦境位面时,该能力塑造的事物与效应是真实的,无法通过意志豁免来减少受到的影响。豁免DC为“10+旅梦圣徒等级+魅力修正”。她每天可使用此能力1次,并在6级及之后的每3个等级再增加1次使用次数。6级时,天体颂唱者可模拟的法术环级提升至5环。10级时,天体颂唱者可模拟的法术环级提升至8环。
醒梦之身(Body of Wakingdream,Ex):4级起,旅梦圣徒疫魔法睡眠效果,自动不相信幻术(不需要骰豁免)并在对抗幻术效果上豁免+4。当旅梦圣徒在梦境位面时,获得每角色等级魅力调整值额外生命值。
梦境庭院(Dream Garden,Sp):9级起,旅梦圣徒可以制造一个梦境庭院,她可以将其作为休息或是躲避危险。这个创造出来的庭院像是次级创造半位面(lesser create demiplane),除了这个创造出的半位面是最大单边100尺的立方体且是永久的,这个庭院具有梦境位面特性。当完成庭院的创造以后,除了通常的进入方式,你可以在进行1分钟的冥想后通过手牵手形成一个圆圈,把你自己和其他最多7个生物带到这个位面。
梦境化身(Dream Vessel,Ex/Su/Sp):10级起,旅梦圣徒的身体被梦境力量充盈,成为了梦境位面的一员可随意来往于两个世界。旅梦圣徒的生物类型变为异界生物(本地),并获得120尺黑暗视觉与10尺飞行速度(完美机动性)。此外,她变得免疫恐惧,而且获得快速医疗3。
成为黛丝娜选民,你获得以下特殊能力。黛丝娜选民一个可以附加在任何生物并选择黛丝娜作为信仰神祗的模板。除了以下特别说明的外,一个黛丝娜选民仍然沿用原有的状态和特殊能力。 由于黛丝娜选民的能力是来自黛丝娜的意志,所以如果她决定从角色身上除去黛丝娜选民的资格,那该角色将回复成原本的状态。通常同一时间中只会有一名黛丝娜选民存在。
生物类型:黛丝娜选民的生物类型转变为本地异界生物。但HD,基础攻击加值和豁免不会变化。
感官:黛丝娜选民获得昏暗视觉,60尺黑暗视觉及看破黑暗能力。
特殊防御:黛丝娜选民免疫睡眠、毒素、恐惧与麻痹。免疫寒冷,具有火焰和电击抗力20,以及DR10/邪恶。
速度:黛丝娜选民长出一对蝶翼,除非基础生物拥有更好的飞行速度,否则黛丝娜选民获得相当于基础生物陆地移动速度1.5倍的飞行速度(机动性良好),小数向下取5尺。如果基础生物已经拥有良好的机动性,那么机动性提升到完美。
特殊能力:黛丝娜选民获得以下特殊能力。
不朽(Ex):黛丝娜选民不再会因为年迈而死亡。除非刻意隐藏,否则黛丝娜选民的外貌总是呈现为其最理想的姿态。他的年龄仍会继续增长,而且他会获得所有年龄增长带来的精神属性加值。
天体之衣(Su):带着神圣光辉的繁星在黛丝娜选民身周环绕戒卫,这使他的AC获得等同于魅力调整值的偏斜加值,并在对抗远程攻击时获得20%的失手率。每当一个邪恶生物使用近战攻击对黛丝娜选民造成伤害时,将受到2d6+选民魅力调整值的神圣伤害。
自由灵光(Su):黛丝娜选民的基础移动速度提升10尺,且忽视任何影响他的移动能力或者可能麻痹他的效果。此外,在黛丝娜选民30尺内,且处于某种受束缚状态或麻痹效果下开始回合的盟友,可在回合开始时立即进行一次尝试逃脱的检定或豁免,并在这次检定中获得+4加值。
类法术能力:黛丝娜选民可以将混乱、善良、解放、机运与旅行领域的领域法术作为类法术能力释放,每个领域的每个法术等级每天一次。使用黛丝娜选民的角色等级作为类法术能力的施法者等级,豁免DC基于魅力。
属性调整:黛丝娜选民获得+2力量,+2体质,+4敏捷,+4智力,+6感知,+6魅力。
技能调整:黛丝娜选民获得特技,表演,飞行和交涉技能作为本职技能,且在这些技能上获得+8加值。
第一神恩 开拓者(Sp):梦中飨宴(Dream Feast) 3次/日,群星的引导 (Guiding Star) 2次/日,或幸运灯塔(Beacon of Luck) 1次/日。
第二神恩 星辉先锋(Su):你知晓如何将神圣的力量聚于锋刃,为友伴开拓前路。当你进行一次冲锋时,你可以消耗1次圣疗次数,神圣的薄雾在你脚下涌现,并随着你的冲锋留下星光的尾迹。你的这次冲锋中无视困难地形,并在第一次攻击检定中获得+2神圣加值且不会受到因为冲锋带来的AC减值,若命中则额外造成等同于你圣疗骰数的神圣伤害。星光薄雾会形成10尺宽,最高120尺长的路径,以你开始冲锋的位置为起点,以你移动结束的位置为终点,它总是漂浮在刚好高于地面最高1尺的位置。在此之后,这些光雾存续每个生命骰1轮。盟友可以沿着光雾的上层移动,仿佛它是固体一般,并将光雾覆盖的方格内的困难地形视为正常地形。而敌人会感觉光雾十分厚重,视其覆盖的方格内的正常地形为困难地形。光雾对障碍以及其他无法穿越的地形没有影响,并且不会遮蔽视线或提供隐蔽。
第三神恩 幻梦之乡(Su):你梦中的理想之乡化作现实。你可以每天一次制造一个不可思议的梦幻花园。这个花园如同施法者等级等于你生命骰数的休养仙环一样生效,只不过内部是一片夜空下的梦幻花园,且侍从呈现为一群有着蝴蝶翅膀与超凡美貌的侍从。此外,那些在花园里面休息8小时或以上的人将恢复全部的生命值,并受到一次高等复原术的影响,每个生物在24小时内只能享受一次该效果。
神选血脉
神明的恩赐早于与你血脉交融。当你处于血怒时,战争女神的咒文将在你的体表浮现,使你显得威严而神圣。
奖励专长:战斗反射,强韧加强,精通卸武,精通破武,精通先攻,顺势斩,精通重击
奖励法术:7级-神恩,10级-阵营武器,13级-魔化防具,16级-神能术
狂血之力:在处于血怒时,神力赋予你超脱凡人的强大力量与生命力,以彰显神明的意志。
神性之怒(Su):1级起,每日3次以迅捷动作,你能够向你的近战攻击中灌入神圣能量。在1轮内,你的近战攻击造成1d6点额外神力伤害。8级起,你每日能够使用5次该能力。20级起,你的所有近战攻击都会造成这些伤害,而且不再需要使用迅捷动作激活。此外,在对抗怪诞之物时,该能力造成的伤害翻倍。
神恩眷顾(Su):4级起,神圣力量指引着你的命运。每次血怒仅限1次,你在一次攻击检定或豁免检定中失败时,以一个直觉动作你可以投2d4,并将它加到检定结果上,这可能会改变结果。
旧日之敌(Su):8级起,女神的神力引导你更好的对抗那些古老的邪恶。在对抗来自怪诞之物的法术、类法术或超自然能力时的豁免检定、对抗这些生物的攻击检定及理智检定上获得+4神圣加值。在攻击这些生物时,你的武器无视他们的伤害减免且造成等同于你血脉狂怒者等级的额外伤害,并在计算武器所造成的伤害视同比实际大小增大1级。
神使之貌(Su):12级起,当你进入血怒时,你可以选择呈现出神使的模样,你的眼眸被神力充斥,金色符文在你皮肤上显现,光芒构成的鹰之羽翼从背后长出,这会赋予你60尺飞行速度(机动性一般),60尺黑暗视觉,5点强酸和寒冷抗力与DR5/邪恶,且你的武器在穿透伤害减免时视为善良武器。16级时,强酸和寒冷抗力提升至10点,DR提升至10点。
怒不畏死(Su):16级起,驱使你狂暴的神力允许你忽视致命的打击。当你的生命值为0或更低时,你不会昏迷或陷入恍惚状态,也不会在行动时失去1点生命值。然而,若你因为生命值伤害而即将死去,你拒绝死亡并每轮额外花费4轮血怒次数以维持该状态直到你的血怒结束,如果你那时的HP处于等于或大于其体质属性的负值的话,你仍旧会死亡。
化身成神(Su):20级起,神力充斥着你的身体。你获得,“神话之力(9次/日)”,“神力涌动(1d8)”,“恢复力”及“迅猛一击”神话能力。即便没有处于血怒之时,你也会一直获得这些优势。
死亡呼唤(Su):女巫加速目标步入死亡的厄运。此巫术距离为30尺,目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败,生物在持续轮数为女巫智力修正的时间内无法从再生、快速治疗与任何魔法治疗效果享受好处。
震魂(Su):女巫猛击目标的灵魂为其带来苦难。进行一次成功的近战接触攻击,目标生物可以通过成功的意志豁免令其部分生效。若豁免失败,生物将陷入震慑持续1轮,成功的意志豁免仅受到恍惚的影响。若该目标为虚体或魂肉一体生物,除震慑外还将受到每2个女巫等级1d6点伤害,成功的豁免使受到的伤害减半且仅受到恍惚影响。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
天赐之亡(Su):女巫向目标降下诅咒,让他们的生命力走向既定的衰亡。此巫术距离为30尺,目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败,在持续轮数为女巫智力修正的时间内,目标的生物下一次被你或你的盟友的攻击命中时,它将对那次攻击的所有伤害具有易伤,之后,诅咒终止。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。这是一个〔死亡〕及〔诅咒〕效果。女巫必须有拥有【死亡呼唤】巫术才可以选择此巫术。
离魂(Su):女巫暂时将目标的魂魄躯出体外。进行一次成功的近战接触攻击,目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败,生物的肉体将陷入昏迷,灵魂将出现在与肉体相邻且未被占据的方格内,灵魂获得虚体特性且陷入晕眩状态持续1轮。灵魂将在等同于女巫智力修正的轮数后回到肉体中,主动尝试回到躯体是一个会引起借机的整轮动作。虚体、魂肉一体或没有灵魂的生物免疫该巫术。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。女巫必须有拥有【震魂】巫术才可以选择此巫术。
墓土归途(Su):女巫将目标的死亡之相揭示,赐予其永恒的安宁。此巫术距离为30尺,目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败,则必须尝试一次强韧豁免(若目标剩余的总生命值大于半额则会在此次豁免中得到+4环境加值)。若目标的强韧豁免也失败了,那么它的生命值会降至-1并陷入濒死。若强韧豁免成功,则受到“4d6+女巫等级”的伤害,该伤害无法让目标的生命值降低至-1点以下,而且目标还会陷入力竭持续1轮。若该目标是一个HD小于等于女巫等级的不死生物则该巫术无视它对〔死亡〕效果的免疫,当目标不死生物在强韧豁免失败时将被摧毁,成功则受到“8d6+女巫等级”,并陷入晕眩持续1轮。这是一个〔死亡〕效果。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。女巫必须有拥有【天赐之亡】巫术才可以选择此巫术。
短期休养
放松思维,自我调节,浮躁心绪归于平宁静,让身心的创伤得以愈合。
地点:任意
时间:7天
效果:你可移除一项崩溃并将受到的理智伤害减少5点或减少你的魅力调整值点数,以较高者为准。此外, 你治愈一项你受到的属性吸取及全部的属性伤害。
休养生息
你在更好的环境中调养身心。
地点:任意小城镇或规模更大的城市
花费:100gp
时间:15天
效果:你可移除全部崩溃并将受到的理智伤害完全恢复。此外, 你还将治愈你受到的全部属性吸取及属性伤害。
专业护理
在专业疗养机构的护理下你仿若新生。
地点:任意大城市或都会
花费:1000gp
时间:30天
效果:你可移除全部崩溃与疯狂并将受到的理智伤害完全恢复。此外, 你还将治愈你受到的全部属性吸取、属性伤害与负向等级。
制造物品
即使是休息也要加班,或许这就是打工人的命运?
地点:任意
花费:可变
时间:可变
效果:采用动态造物规则进行造物。
重训
早知道我应该那样做的!师父拜托了,救救我!
地点:任意
花费:可变
时间:可变
效果:采用重训规则进行训练。