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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: psp991 于 2022-06-28, 周二 13:00:08

主题: pf的多种移动速度混合移动是咋判的呀大佬们
作者: psp9912022-06-28, 周二 13:00:08
rt,就比如我有60飞行,30步行,那我先走了20尺,还能飞几尺呢
主题: Re: pf的多种移动速度混合移动是咋判的呀大佬们
作者: realthrall2022-06-28, 周二 13:30:38
要不你试试掉链/PF2的三动作机制?
主题: Re: pf的多种移动速度混合移动是咋判的呀大佬们
作者: longman1232022-06-29, 周三 16:23:20
老问题了,个人建议单次移动中取最低值
主题: Re: pf的多种移动速度混合移动是咋判的呀大佬们
作者: 夜梦云2022-06-29, 周三 16:37:25
你先移动了20尺,还能飞0尺。
你先飞了20尺,还是只能移动0尺。
一个移动动作会消耗所有的移动力。没有走完的视为浪费。
主题: Re: pf的多种移动速度混合移动是咋判的呀大佬们
作者: 祝孤生2022-06-30, 周四 00:27:01
如果你觉得不合理,可以试试按比例计算 :em024
走20尺消耗20/30=2/3的移动力,接下来可以飞行的距离是1/3×60=20尺
没有规则支持,随口一说
主题: Re: pf的多种移动速度混合移动是咋判的呀大佬们
作者: 思维熵化2022-06-30, 周四 06:38:53
上述就也是我能想到的所有可能了,尽管都没规则支持:
pf2的切类型即断移动(应该没理解错?)、取低好算(对1/4游泳和前者没区别,主要是拖累一下飞行)、比例折算(向下取整到5的倍数)
主题: Re: pf的多种移动速度混合移动是咋判的呀大佬们
作者: Azathoth2022-07-02, 周六 21:03:57
我个人是比较认可比例折算的。
主题: Re: pf的多种移动速度混合移动是咋判的呀大佬们
作者: Julien2022-07-05, 周二 16:43:57
我通常是按百分比折算的,移动距离出现不足则取低。