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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 封死伪骸录 于 2022-08-16, 周二 16:42:57

主题: 问一下跳跃相关的规则
作者: 封死伪骸录2022-08-16, 周二 16:42:57
在跳跃的时候还能进行动作吗,比如敌人在我的头顶,我跳上去给它一刀这样的操作什么的()
主题: Re: 問一下跳躍相關的規則
作者: RabbitKnight2022-08-16, 周二 17:31:25
唉呀,是一隻兔子!還是會變成巨大機器人的那種兔子!

把跳躍理解為一種移動手段即可,理論上是可以的。
主题: Re: 问一下跳跃相关的规则
作者: 萌镜2022-08-16, 周二 19:51:26
应该是能,只要在跳跃距离或高度内就没问题。
不过如果跳太高了好像自己还得坠落吃伤害。(存疑)
主题: Re: 问一下跳跃相关的规则
作者: Brume晓雾2022-08-17, 周三 10:24:46
跳跃
跳跃Jumping
你力量值决定你能跳多远。
跳远Long Jump。进行跳远时,如果你先进行至少10尺远的助跑再立即起跳,则你可以跨越等同于你力量值尺数的距离。而进行立定跳远时,跨越的距离相对减半。不论何种跳远方式,你每跨越一尺距离依然要花费一尺的移动力。
本规则并未计入跳跃高度对距离的影响,比如,跨过一条河或是一道裂沟并不会因跳跃高度影响跳远的距离。此外,你跳远需要跨过障碍物,而其高度值不高于跳远距离四分一时,DM可以要求你进行一次DC10的力量(运动)检定,检定成功则成功越过障碍;检定失败则你将撞向该障碍。
如果跳远时降落在困难地形上,则你需要进行一次DC10的敏捷(体操)检定,检定成功者才能在落地时站稳,检定失败则失足倒地。
跳高High Jump。进行跳高时,如果你先进行至少10尺远的徒步助跑再立即起跳,则你可跃起的尺数等于3+你的力量调整值(至少为0尺)。而进行立定跳高时,跃起的距离相对减半。不论何种跳高方式,你每跨越一尺距离依然要花费一尺的移动力。某些情况下,DM可能会让你通过一次成功的力量(运动)检定来跃起更高的高度。
你可以在跳跃时伸高手臂,而手臂的长度则约为你身高的一半。也就是说,你可触及高度的距离等于跳跃高度加1?倍身高。

私以为跳跃属于移动的一部分…而移动是可以拆分的?
主题: Re: 问一下跳跃相关的规则
作者: 封死伪骸录2022-08-17, 周三 15:23:51
问题是在空中挥出两刀乃至动作如潮挥出更多刀的画风好奇怪啊 :em032
跳跃结束之后应该处于坠落状态吧,坠落状态下能进行动作的吗()
另外如果敌人必须在你跳跃的最高点才能碰到那可以通过跳跃来攻击乃至攻击多次吗。
主题: Re: 問一下跳躍相關的規則
作者: RabbitKnight2022-08-17, 周三 15:34:23
問題是在空中揮出兩刀乃至動作如潮揮出更多刀的畫風好奇怪啊 :em032
跳躍結束之後應該處於墜落狀態吧,墜落狀態下能進行動作的嗎()
另外如果敵人必須在你跳躍的最高點才能碰到那可以通過跳躍來攻擊乃至攻擊多次嗎。

規則沒有明定,我會建議你跟玩家(或DM)談談找出兩邊都能接受的點。
你覺得怪可以不要這樣做,而如果你是DM你可以說服你的玩家,否則規則上沒有禁止這點。

事實上規則中一直對高低差規定的很鬆散,甚至DND常見的距離計算也沒什麼在考慮三角函數這回事,所以別太拘泥在這了。
主题: Re: 问一下跳跃相关的规则
作者: Juiblex2022-08-17, 周三 16:40:37
问题是在空中挥出两刀乃至动作如潮挥出更多刀的画风好奇怪啊 :em032
跳跃结束之后应该处于坠落状态吧,坠落状态下能进行动作的吗()
另外如果敌人必须在你跳跃的最高点才能碰到那可以通过跳跃来攻击乃至攻击多次吗。

跳跃中连招可以延长滞空时间(

其实怎么判要看DM,但两边都有合理的画风解释。半空攻击一次比较符合直觉,奋力一跳,全力灌注一击,砍完这一刀就往下落了

多次攻击其实也不一定就要有出招,收招蓄力,再出招的过程。快速回旋一圈砍两下也可以,一次弧形斩击起点与终点都在敌人身上也可以算,双武器双刀齐出也不是不行

不能滞空主要是因为无处借力,如果攻击命中了敌人或是命中敌人的鳞片但没造成伤害,玩家有了支撑多支撑半秒也不算太离谱

车一个下半身卡在壶里的大叔,装备着锤子,攻击命中后甚至可以再进行一次跳跃,比敌人还高