純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: dan237 于 2007-04-11, 周三 11:31:13
-
背景:北地之夏,积雪初融,人们向着温暖的太阳伸出双手的时候,一群冒险者却走进积雪的群山,鲜血、背叛、阴谋、报复,阳光融化积雪,露出地面的究竟会是什么?利刃挑开序幕,一切由你揭晓!
类型:战斗+扮演
购点方式:32BUY
参与玩家数:3~5人
使用规则:DND 3R核心
开放种族:核心种族,半兽人不开放
阵营:不限
信仰:详见以后的宗教贴
初始EXP:0
初始资金:骑士、战士、牧师100GP,其他职业75GP,另外法师和术士的魔宠白送
对于玩家们角色的传记有个硬规定,参与本次游戏的角色必须要是曼门郡的人(参照曼门郡地理志),不一定要是原著民但是目前一定要生活在这个郡,为了自己的人物需要在地理志上添加什么的内容的玩家可以和DM联系。另外,建议每个玩家设定的人物都有至少一个在世的,并且在一起生活的或者是曾经在一起生活的亲人,不希望一队都是天煞孤星……太凄惨了……
-
曼门郡地理志
-
曼门领地首府——卡撒布兰托(赛冬菊之城)
大型城市,人口21000,交易上限10000金币
防卫力量1200人
权利中心:那克多·雷·曼门子爵(中立邪恶)
重要地点:政务区,集市,“蛇之牙”魔法商店,“永昌”锻造工坊,“最白之花”酒店,“一大桶”酒店。。。。
简单介绍(可以面向PC):卡撒布兰托是奥丁国最北部的一块领地曼门郡的首府,这里的特产是一种纯白的菊花“赛冬菊”,这种菊花做成的干花、饮品和填充香枕在南方城市里十分受欢迎,因此卡撒布兰托又称“赛冬菊之城”,城里每一片空地和城外麦田间的大片土地都种满了雪白的赛冬菊。毫无疑问这是一个美丽的城市,而且民风淳朴,但是这里依然十分贫穷(相对南方诸郡),整个曼门郡都很贫瘠,这里气候寒冷,农作物很难存活,而且产量稀少(所以麦田间才有大量的空地种菊花。。。)。曼门家族一直是这个郡的所有者,这一辈的领主那克多·雷·曼门子爵是少有的在富饶的南方长大的曼门家人。
赛冬菊之城沿着北部大道向北 1个马车日程,就可以进入盘踞在奥丁国北部绵延3个郡的积雪山脉“银发女神”山脉。
-
小型城镇地理信息:青鱼镇
人口:2000 防卫力量75人 权利中心:镇长
重要地点:“澡盆”酒馆,杂货店,小集市
简介:青鱼镇是银发女神山脉下的一个小城镇,这个小镇得以在寒冷的北地生存的原因有两个,一是它位于交通较为便利的北地大道旁边,而是小镇的旁边有一个渔产丰富的小湖泊——山脚湖,镇民多以打鱼为生。
-
小型城镇设施信息:巴塞里亚矿石交易所
隶属青鱼镇的一个位于银发女神山脉内的矿石交易所,和居住在山里的矮人(天知道他们怎么不怕冷)的矿石交易是其主要业务,这个矿石交易所也是青鱼镇得以比较繁荣的原因。
(注:银发女神山脉中部的矿脉主产的是铁矿和锡矿)
-
小型城镇信息:雷顿驿站镇
人口:1300(另流动人口300) 防卫力量:67人 权利中心:镇长
交易上限:10000GP(贸易类城市)
重要设施:雷顿驿站,雷顿集市,“灰马蹄”酒店
简介:雷顿驿站镇,顾名思义原本是由卡撒布兰托南面的一个驿站发展而来的,本来只是递送官方文件,后来也运送各种物资、货物和每年的救济粮,在慢慢发展中形成了一个独立的小镇,镇里有北地最大的集市,曼门郡的赛冬菊制品,松树原木和银发女神山脉的各种矿石,都这个这里用来和南方来的商人们贸易成钱币和各种物资。
-
小型城镇信息:胡须镇
人口:1200 防卫力量:32人 权利中心:镇长
交易上限:2500GP
重要设施:胡须城堡(胡须堡图书馆和镇长办公室),“老安东的药材和稀奇古怪东西“杂货店,“纸制啤酒杯”酒店,”暖床“旅馆
简介:位于卡撒布兰托西面的小镇,北地的学术中心,镇内的最大的建筑就是由战斗时候的要塞堡垒改建成的胡须堡图书馆,和依堡而建的几个学校和学术机构。时不时的会有些通过雷顿驿站而来到北地的学者来此拜访,一些研究北地生态或是民俗的学者也都是以此为根据点,再出发到曼门郡各个地方探索。虽然胡须堡的藏书量远不如南部的一些大图书馆,不过确实保存有不少存留的古老书籍,也常有些巫师来这里寻找北地特有的药材和卷轴。
-
小型城镇信息:北望镇
人口:3000人 防卫力量:50人 权利中心:镇长
交易上限:9000GP
重要设施:镇长办公室,里根赛冬酒厂,卡斯兄弟赛冬酒厂,”响箭“酒馆,“马夫歇脚地”酒馆
简介:北望镇原本是卡撒布兰托周边三镇中最贫穷冷清的一个小村落,不过由于最近几年,这个镇的特产赛冬菊酒在南方的迅速升温,这个镇子反而变成了整个曼门郡唯一一个不需要救济粮甚至还能够纳全额税金的小镇,利用雪水酿成的赛冬酒的优厚利润让镇子在20年间迅速繁荣了起来,南方的一些财政官员和民俗及经济学者认为,这个镇子是整个曼门郡经济的希望和导向。
不久之前北望镇和雷顿驿站镇直接修建了一条马路,使得北望的酒能够以更快速更平稳的送至雷顿的交易集市。
-
小型城镇设施信息:白鹰堡
人口:3000人 防卫力量:2500人 权利中心:军团长
交易上限:特殊
重要设施:要塞主堡,要塞外墙,训练场,武器装备维护所,了望塔
简介:白鹰堡曾经是战争时期守卫北部大道的重要要塞,在目前阶段依然担负着边防职责、治安职责和征兵以及训练职责。每年对入伍者的军事训练是其最常规化的工作,有时候也会负责雪熊的驱赶和不杀,强盗流寇的围剿等等。
-
关于宗教信仰
由于剧情需要,做了一个原创的信仰,希望团里的PC可以选择这个信仰
信仰资料:银发少女席瑞莎
寒冷的曼门郡特有的信仰,外地也有不少人知道,但是很少有不住在曼门郡的人或者不是曼门郡出身的人去信仰她,这是一个民间信仰,没有真正意义上所谓的教会组织,因此也没有什么宗教权利,但是同时也就不会收缴任何的什一税,因此对于贫穷的北地是十分贴切而温和的信仰。几乎每个曼门的小镇都会有个小小的席瑞莎教堂,供信仰她的人祷告,有些小村庄里会有她的牧师,没有的则周围的村民会主动的维护小教堂,在北地的历史上也曾经出过不少拥有席瑞莎的强大的权能的英雄人物,目前流传的歌谣里也有不少活跃在大陆各处的席瑞莎牧师。
女神的形象是一名双手各反握着一根锐利长冰棱的闭目银发少女,圣徽是“一片击碎战锤的雪花”,所属阵营是中立善良,掌控领域是“治疗”“旅行”“毁灭“。偏好武器是短剑。
-
姓名 Miste Conan
年龄 24 体形 中
性别 男 体重 78KG
种族 人类 身高 180cm
身份 无 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 水蓝色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语 精灵遇
种族特性:多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 - -1 - -
敏捷 12 - +1 +8 -
体质 10 - 0 - -
智力 18 - +4 - -
感知 14 - +2 - -
魅力 12 - +1 - -
总等级 1级巫师
经验值 0
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26 磅 无上限 正常 上限*4
中载 27-53磅 上限3 -3 上限*4
重载 54-80磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 70磅
搬离地面 140磅
推/拉 350磅
专长和能力 等级专长1+法师额外专长1+人类种族奖励专长1
抄录卷轴 你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格 = 所含法术等级 x 施法者等级 x 25金币。
法术静发 搭配本专长时,不需要姿态成分即可施法。
战斗施法 防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加
职业擅用的武器和防具:
法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍. 布衣
当前HP 4
最大HP 4
生命骰数 1D4
生命值 4
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 10 0 +2 +1
反射 +2 0 +2
强韧 0 0 0
意志 +4 +2 +2
先攻 +2 0 +2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
厚布甲 轻型盔甲 +1 +8 0 5% 30 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
木棍 双手 1 1D6 X2 0 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0 +1 0 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4-2 1D4 0 -2 0 0
技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
辨识法术 本职 8 4 +4 智力 不可
交涉 跨职 3 2 +1 魅力 可*
唬骗 跨职 2.5 1.5 +1 魅力 可
炼金术 本职 5 1 +4 智力 不可
手艺(炼金) 本职 5 1 +4 智力 可
探知 本职 8 4 +4 智力 可
专注 本职 4 4 +0 体质 可
专业 本职 3 1 +2 感知 不可
知识(位面) 本职 5 1 +4 智力 可
知识(贵族与皇室) 本职 5 1 +4 智力 可
知识(神秘) 本职 5 1 +4 智力 可
知识(地方) 本职 5 1 +4 智力 可
伪造文书 跨职 5 1 +4 智力 可
语言: 通用语,龙语,精灵语,地底通用语,矮人语,侏儒语
法术: 0级: 侦测毒性,魔法伎俩,冷冻射线 1级:油腻术.
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 木棍 --- 4磅
匕首 2GP
远程
弹药 -
防具 厚布甲 5GP 10磅
背包 背包 2GP 2磅
水袋 - -
——————————————————————————————
背包里:
食物 - -
杂物 法师材料包 5GP 2磅
法师的法术书 15GP 3磅
墨水 8GP
墨水笔 1SP
照明杖 2GP 1磅
钱币
——————————————————————————————
合计: 44GP 1SP 22磅
剩余资金: 35GP 99SP
人物形象:由于长年学习魔法.造成了缺乏锻炼..而显得略有些发胖...看上去就像是一个普通的厨师..............
人物描述:父亲 明兰·柯南 是 奥丁王国的 落寞贵族,虽然有着可以世袭的 男爵头衔 却已经和上流社会完全脱离了。
基本上任何上流社会的交际活动的邀请函都不会寄到这位叫 明兰·柯南 的手里,所以慢慢的 他也就放弃了任何企图
恢复家族兴旺的想法 而出售了自己的领地搬来 卡萨布兰托 居住现在主要是种菊花, 并且在 儿子12岁 时,让他拜入了 一位叫 邓布里多 的大法师门下学习。直到现在导师终于放 他回家,并出来游历磨练。
人物简历:
现年 24..岁 在 12岁时 前往 邓布里多大法师 处学习.如今导师放他回来游历.以增长见识.用魔法的视角 观察.体会世界.
-
很棒!看得出DM是辛勤劳动者……于是先问时间……周五晚/周六晚如何?如果可以的话,我当蛮子了。 :em020
嗯,顺便问一下DM,本团长度几何?
-
素多少级的?大概跑多久
-
姓名 兰斯特比卡多西格娜斯汀薇薇安·萌(化名/简称:Sara)
年龄 17
体形 中型
性别 女
体重 87磅
种族 人类
职业 术士
身高 5英尺2英寸
肤色 健康的小麦色
阵营 隐藏
发色 有点偏紫的红色
信仰 无
眼睛 琥珀色
惯用手 右手
基本速度 30英尺
语言 通用语,龙语
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 8 -1 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 18 19 +4 - -
总等级 1
经验值 0
升级要求 1000XP
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 10 - - +2 - - - -
反射 2 - - - +2 - - -
强韧 2 - - - +2 - - -
意志 -1 - - - -1 - - -
先攻 2 +2
法术抗力 0
基本攻击加值 0
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 D4
生命值 1D4+2
专长
法术穿透(SPELL PENETRATION)[一般专长]
效果:当你施法对抗受术者的法术抗力时,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值。
专攻法术-死灵系(SPELL FOCUS)[一般专长]
效果:所选择学派的法术的豁免检定DC都获得+2加值
职业特性
职业擅用的武器和防具:所有简易武器,不擅长任何盔甲与盾牌
1级术士可知法术数量
0级 4
1级 2
1级术士可施展的法术
0级 5个每日
1级 4个每日(魅力奖励1)
1级术士Sara学会的的法术
0级法术:
光亮术(Light)、打击死灵(Disrupt Undead)、眩晕术(Daze)、开关术(Open/Close)
1级法术:
惊恐术(Cause Fear)、七彩喷射(Color Spray)
DC=10+4(魅力调整值)+法术等级
技能点数: (2+1)x4+4=16
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 6 4 +2 体质 可 -
辨识法术 本职 5 4 +1 智力 不可 -
神秘知识 本职 3 2 +1 智力 不可 -
专业(厨艺) 本职 1 0 -1 感知 不可 +2
探知 本职 1 0 +1 智力 可 -
手艺(烧鱼) 本职 5 0 +1 智力 可 +2
炼金术 本职 3 2 +1 智力 不可 -
————————————————————————————————————————————
交涉 跨职 4 0 +4 魅力 可 -
搜集信息 跨职 4 0 +4 魅力 可 -
估价 跨职 1 0 +1 智力 可 -
平衡 跨职 3 0 +2 敏捷 可* -
唬骗 跨职 6 2 +4 魅力 可 -
察言观色 跨职 0 0 -1 感知 可 -
攀爬 跨职 -1 0 -1 力量 可* -
易容 跨职 4 0 +4 魅力 可 -
逃脱 跨职 2 0 +2 敏捷 可* -
伪造文书 跨职 1 0 +1 智力 可 -
医疗 跨职 0 0 -1 感知 可 -
躲藏 跨职 2 0 +2 敏捷 可* -
威吓 跨职 4 0 +4 魅力 可 -
跳跃 跨职 -1 0 -1 力量 可 -
聆听 跨职 1 0 -1 感知 可 魔宠(警觉)+2
潜行 跨职 2 0 +2 敏捷 可* -
表演 跨职 4 0 +4 魅力 可 -
骑术 跨职 2 0 +2 敏捷 可 -
探索 跨职 1 0 +1 智力 可 -
侦察 跨职 1 0 -1 感知 可 魔宠(警觉)+2
游泳 跨职 -1 0 -1 力量 可 -
野外求生 跨职 0 0 -1 感知 可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-0)
因为要经常照顾爱吃鱼的宠物小猫,所以在厨艺方面(特别是烧鱼方面)有+2加值
因为魔宠的原因,在警觉方面(聆听、侦查)有+2加值
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 基础伤害 重量
木棍 双手 1 20 x2 10英尺 钝击 1d6 3磅
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 30磅 无上限 正常 上限*4
中载 60磅 上限3 -3 上限*4
重载 90磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 90磅
搬离地面 180磅
推/拉 450磅
个人物品:
名称 价格(GP) 重量(磅)
————————————————————————————
轻型十字弓 35 6
矢匣(40支箭矢) 4 4
木棍 - 4
学者服饰 5 6
迷惑之戒 - 1(用来隐藏怔营的- -b)
背包(空) 2 2
————————————————————————————
玺戒(曼门家族) - -
墨水(1盎司小瓶)8 -
墨水笔 0.1 -
纸(10张) 4 -
缝衣针 0.5 -
鱼钩 0.1 -
铜铃 0.1 -
钢面小镜 10 2
肥皂 0.5 1
法术材料包 5 3
现金 3.7 -
合计 75.0 30磅(轻载)
魔宠:猫Jeeshy (超小型动物)
生命骰 HP1/2D8 4HP
先攻权 +2(敏捷)
速度 30英尺
防御等级 14(+2体型、+2敏捷加值)
攻击 2爪抓+4、齿咬-1(都是近战)
伤害 爪抓1d2-4、齿咬1d3-4
面宽/触及 2.5英尺*2.5英尺/0英尺
豁免 强忍+2、反射+2、意志+1
属性 3、15、10、2、12、7
技能 平衡10 攀爬5 躲藏17 聆听4 侦察4 潜行9
专长 武器娴熟(爪抓、齿咬)
阵营 总是中立
个人介绍:
Sara的父母都只是卡撒布兰托种植塞冬菊的普通农民,在Sara7岁那年,她身体里的某些潜在能力就开始表现出来。
先是可以让物体无缘无故的在空中飞翔,然后再是半夜屋子里会闪现一些奇怪的光球,最后甚至是燃烧掉了一整片种满了塞冬菊的土地。
从7岁那年Sara开始不自主地表现出这些“巫术”开始,大部分时间都是被父母关起来,所以小时候她没有什么在一起长大的朋友。
唯一陪伴她的只有家里的一只坏脾气的猫,那只猫也是捡的,为了不让Sara太无聊,她的父母同意收养了她。她喊那只猫叫Jeeshy。
尽管她的父母是出自一片善心,不想Sara被别的农民当怪物打死,或者是别的孩子因此害怕她而诅咒她,但是Sara毕竟是孩子,她终于跑了出来。
于是,那一天,Sara只是想像一下黄色的塞冬菊开出红色的花是什么样,结果就烧掉了那么大的一块好的种植地。
可是曼门家族并没有因此而惩罚他们,而是宽恕了他们并提出要收养Sara的请求。那一年,Sara正好11岁。
“从今天开始,你就叫Sara。这是你的新名字”
“你属于曼门家族,你要为曼门家族的利益而付出全部,包括你的生命”
来拉克多·雷·曼门子爵对Sara说。
从那天起,Sara就一个人生活在了曼门家族里,曼门家族有一支拥有像Sara这样“超能力”的队伍。
他们由很多法师或术士组成,他们的导师叫做来拉克多·曼门,一个强大的术士,一个充满了邪恶力量的领导者。
他似乎很喜欢Sara,虽然她对Sara的要求总是很严格,但是Sara明白他之所以对她残忍实际上却充满了爱意。
一转眼6年多过去了,Sara没有离开过卡撒布兰托,没有离开过来拉克多·曼门以及曼门家族的魔法师队伍。但某一天,拉克多·曼门却提议让Sara跟随一群冒险团出门。
“你该出去长些见识了”来拉克多·曼门对他说,“外面的世界很大,年轻人总是要出门闯荡一番的”。并且来拉克多·曼门还指派了一项秘密计划给Sara。
在Sara临行前,来拉克多·曼门给了Sara一枚从自己的小拇指上摘下的戒指戒指,那是一枚镶嵌着一刻塞冬菊形状宝石的戒指,十分精美。
于是,在某年某一天,一个带着一只黑色猫的女术士,踏出了曼门家族的大门。
她的眼神坚定却充满诱惑,透露着曼门家族固有的严肃表情,也许有那么一些让你感觉害怕,却又十分迷人。
11岁那年她还是个孩子,如今却出落成一个美丽的年轻姑娘,11岁那年她还是一个蓬头垢面被藏起来的怪物,如今却是曼门家族的手下一员。
也许她的父母如今见到她都会认不出来了,更不要说别人了。她也没有见过其他人,周围对她来说全是陌生,而陌生,即是危险。
从此,Sara开始了她的冒险之旅。
:em021 我觉得我的人物卡很华丽。。。恩恩
-
姓名 谜
年龄 19或14
体形 中型
性别 女 体重 50kg
种族 人 身高 175cm
身份 牧师 肤色 白
阵营 混乱中立 发色 银
信仰 无 眼睛 黑
惯用手左 基本速度 30英尺
语言 通用语 中文
种族特性:多才多艺
属性 最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 16 16 3
敏捷 12 12 +1
体质 14 14 2
智力 8 8 -1
感知 14 14 2
魅力 14 14 2
总等级1 职业1 牧师
经验值1000 等级1
升级要求
兼职罚值 ——
专长 3 个
闪避
精通先攻
武器专攻(长剑)
职业能力
破坏领域
驱散
转化治疗
战争领域
职业擅用的武器和防具:
当前HP 10
生命骰 1d8+2
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - +1 +1 +5
强韧 4 2 +2
反射 1 +1
意志 4 2 +2
先攻 3 -1 4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 -1 15% 30英尺 20磅
重木盾 +2 - -2 15% 30英尺 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 左 1 19-20 *2 5尺 挥斩
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +0 +3 +0 +0 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1d6+3 1d6 +0 +3 +0 +0 +0
技能点数: (2)x4=8
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
交涉 +1 +3 1 +2 魅力
专业(科学技术)+1 +3 1 +2 感知
手艺(卡通画) +2 +1 2 -1 智力
专注 +2 +6 4 +2 体质
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
法术:
0级:造水术 阅读魔法 提升抗力 净化食粮
1级:神恩 通晓语言 魔化武器
物品: 价格(GP) 重量(磅)54。5
——————————————————————————————
名称 简单描述
背包
精品卷轴匣 放地图和卷轴的抗魔小匣子,上面有不可见的持有者名字
燧石与铁片 看起来非常精致的器具
镜子
火柴 两盒火柴
口粮 9天份口粮,肉类和蔬菜的大餐,富含营养
水袋 水袋
长剑 简单的武器
重钢盾 沉重的东西
革甲 更重的东西
纸张若干 画地图用
优质铅笔5支 涂鸦的最好工具
——————————————————————————————
合计: 68.1GP
负重能力 轻载 中载 重载
76 153 230
:blink:
-
属性 最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 14 14 2
敏捷 14 14 2
体质 15 15 2
智力 8 8 -1
感知 12 12 1
魅力 14 14 2
:em012 这里貌似少加了1点
貌似可以这样子
属性 最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 14 14 2
敏捷 14 14 2
体质 16 16 3
智力 8 8 -1
感知 12 12 1
魅力 14 14 2
-
各位PC是准备要LOG还是要战报呢?
-
姓名 贾斯汀。赫米达Justin Hermida
自称 尤根。范。雷文霍克Jorgen Von Leeuwenhoek
年龄 22 体形 中等
性别 男 体重 160磅
种族 半精灵 身高 5尺10寸
身份 贵族 肤色 白
阵营 混乱中立 发色 金
信仰 席瑞莎 眼睛 绿
惯用手 左 基本速度 30尺
语言 通用语 精灵语 矮人 兽人 地精
半精灵基本陆地速度为30英尺。
免疫睡眠术或类似效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值。
在交涉和搜集信息技能检定时具有+2种族加值。
精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都视同精灵。
属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 +0 - -
敏捷 12 +1 - -
体质 12 +1 - -
智力 16 +3 - -
感知 10 +0 - -
魅力 16 +3 - -
最大HP 11
当前HP 11
生命骰数 2D6
HP合计 9+2
总等级 1 职业1 盗贼
经验值 1000 等级 2
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*3
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长:基本1
技能专攻:使用魔法装备
防御 合计 基本值 等级加值 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 14 10 1 - - 3
坚韧 1 0 1 - - -
反射 4 3 1 - - -
意志 0 0 0 - - -
先攻调整 1 0 1 - - -
铠甲:
镶嵌皮甲(AC+3 DEX+5 惩罚-1 30尺 20磅 25G)
武器:
细剑(ATK+1 DMG1D6 18-20/*2 穿刺 2磅 20G)
职业技能:
游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
偷袭+1d6,寻找陷阱,反射闪避
技能(8+3)*4=44
游荡者的本职技能(和各技能的关键属性)为:估价(智力),平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),解除装置(智力),易容(魅力),脱逃术(敏捷),伪造(智力),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(地区)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),开锁(敏捷),表演(魅力),专业(感知),搜索(智力),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),侦察(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力),绳技(敏捷)。
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 本 5 2 3 智力 可
平衡 本 3 2 1 敏捷 可
唬骗 本 8 5 3 智力 可
攀爬 本 1 2 0 力量 可 -1
文书解读 本 4 1 3 智力 不可
交涉 本 10 3 3 魅力 可 +4
解除装置 本 7 4 3 智力 不可
易容 本 10 5 3 魅力 可 +2
伪造 本 8 5 3 智力 可
收集信息 本 7 2 3 魅力 可 +2
威吓 本 8 3 3 魅力 可 +2
跳跃 本 0 1 0 力量 可 -1
知识(地区) 本 6 3 3 智力 不可
知识(贵族) 跨 4 1 3 智力 不可
搜索 本 9 5 3 智力 可 +1
察言观色 本 2 2 0 感知 可
翻滚 本 3 2 1 敏捷 不可 -1
使用魔法装置 本 11 5 3 魅力 不可 +3
开锁 本 2 1 1 敏捷 不可
聆听 +1
侦查 +1
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
镶嵌皮甲 25 20
细剑 20 2
腰包 1 3
背包 2 2
——————————————————————48GP/27磅
腰包里:
燧石与铁片 1 -
小玻璃瓶 1 0。1
照明杖 2 1
—————————————————————4GP/1。1磅
背包里:
水袋 1 4
爪钩 1 4
墨水1盎司小瓶装 8 —
麻绳 1 10
墨水笔 1SP —
羊皮纸(10) 2 —
地图或卷轴匣 1 1/2
附盖提灯 7 2
口粮(5天份) 2GP5SP 5
冒险者服饰 — —
睡袋 1SP 5
——————————————————22。7GP/30。5磅
合计:74。7GP/58。6磅 中载
剩余:0。3GP
团队LOOT 900GP/细剑*1
-
姓名 维斯
年龄 26 体形 中
性别 男 体重 80KG
种族 人类 身高 175cm
身份 退伍士兵 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 银发少女席瑞莎 眼睛 水蓝色
惯用手 右手 基本速度 40英尺
语言 通用语
种族特性:多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 18 +4 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 10 10 0 - -
感知 10 10 0 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 1级野蛮人
经验值 0
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100 磅 无上限 正常 上限*4
中载 101-201磅 上限3 -3 上限*4
重载 201-300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长和能力 等级专长1+人类种族奖励专长1
1.武器专攻(巨剑):攻击鉴定+1.
2.猛力攻击:降低命中,增加伤害.但不能超过基本攻击加值,并且效果能持续到下一轮.
野蛮人的职业特性。
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。
文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。
狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。
野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。
当前HP 14
最大HP 14
生命骰数 1
生命值 14
防御 合计 基本值 属性调整 法术 特长 装备 体型
AC 15 10 +2 +3
接触 12 10 +2
措手不及 13 10 +3
强韧 +4 +2 +2
反射 +2 +0 +2
意志 +0 +0 +0
先攻 +2 +2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
革甲 中型盔甲 +3 +4 -3 20% 30 10磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19~20 X2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 特长修正 其他修正
+6 +4 +1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 特长修正 其他修正 重量
2d6+6 2d6 +6 8磅
技能点数: (4+0)X4+4=20
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
聆听 本职 +4 +4 +0 感知 可
跳跃 本职 +8 +4 +4 力量 可
攀爬 本职 +8 +4 +4 力量 可
骑术 本职 +6 +4 +2 敏捷 可
生存 本职 +6 +4 +2 感知 可
语言: 通用语
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器
巨剑 50 8
匕首 2 1
防具
革甲 15 10
水袋 1 4
背包 2 2
——————————————————————————————
背包里:
食物*2 1 2
麻绳(50英尺) 1 10
睡袋 1SP 2
冬用毛毯 5CP 3
腰包 1 1/2
退役士兵证件 - -
——————————————————————————————
腰包里:
燧石和铁片 1 -
火把 1CP 1
磨刀石 2CP -
——————————————————————————————
合计: 74GP8.1CP 43.5磅
剩余资金: 1.9CP 轻载
人物形象:身材中等,略显肥胖,相貌普通,话语不多,但是和他接触多的人都知道他性格暴躁,不喜欢被约束。
人物描述:维斯是道地的曼门郡人,他的父亲在青鱼镇开了一家杂货店,勉强够得上温饱。他还有一个哥哥,一个妹妹。由于不是家中的长子,所以在他刚成年的时候,就被父亲托人送进了军队。服役期间,父亲病故,由长兄继承家业。小妹比他小9岁,尚未出阁。
人物简历:
15岁以前 在青鱼镇过着贫困而又幸福的童年。
15岁到17岁 被父亲送入军队。在白鹰堡完成了新兵训练,获得二等兵军衔,并在这里驻守两年。
18岁到23岁 在卡萨布兰托驻守。转为志愿兵。军衔提升为中士。
23岁到26岁 军衔仍为中士,在胡须镇,北望镇,雷顿驿站镇轮流驻守。担任小队长之类的职务。
在他服役期间,没有经历过大规模的战争,但是在各小镇驻守期间,曾多次与匪徒战斗。
26岁那年,因年龄过大,退役。同时转为预备役。目前,逗留在卡萨布兰托,原因很简单,口袋里只有不足2个银币了,他希望能够接几个任务,获得一笔钱,能够带回去作为小妹的嫁妆。
-
姓名 Cain.Van.Helsing(该隐.范.海辛) 玩家姓名 Cathan.J.hearar
年龄 24岁 体形 中等
性别 男 体重 144磅
种族 人类 身高 5英尺7英寸
身份 牧师 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 席瑞莎 眼睛 黑色
惯用手 右 基本速度 30英尺
领域 治疗、旅行
语言 通用语、矮人语
种族特性 多才多艺:LV1多一个专长,多4点技能,升级时的技能额外多1点。
*****************************************************************************
总等级 1 职业1 牧师
经验值 0XP 等级 1
升级要求 1000XP
兼职罚值 ——
最大HP 10
当前HP 10
生命骰数 1HD,1D8+2
HP合计 8+2;
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 10 10 0 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 10 10 0 - -
负重程度 负重量 最大敏捷加值 检定减值
轻载 58磅 — 正常
中载 116磅 +3 -3
重载 175磅 +1 -6
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
*****************************************************************
专长
精通先攻 先攻调整值+4
抄录卷轴 将法术抄成卷轴使用
武器专攻(短剑)
驱散亡灵 驱散不死生物
医疗领域 施展医疗类法术,施法者等级+1
旅行领域 每天每等级一轮无视使行动迟缓的魔法效果,本职技能“野外求生”
职业技能:
擅长所有简单武器,盔甲及盾牌(除了塔盾)。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳的检定。
技能: (3+2)*4= 20
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 6 4 2 体质 可
医疗 本职 7 4 3 感知 可
神秘知识 本职 6 4 2 智力 不可
宗教知识 本职 6 4 2 智力 不可
辨识法术 本职 6 4 2 智力 不可
野外求生 本职 3 0 3 感知 可
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 装备 其他
AC 12 10 - 0 - 2
坚韧 4 - 2 2 - -
反射 0 - 0 0 - -
意志 5 - 2 3 - -
先攻调整 4 0 4
**********************************************************************************
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量 价格
皮甲 轻型 +2 +6 0 10% 30英尺 15磅 25gp
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 10gp
短剑 右手 1 19-20 *2 — 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 - 2 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+2 1D6 - 2 - - 3磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 50gp
轻型十字弓 双手 1 19-20 *2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0 - 0 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 - - - - 69磅
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————————
皮甲 25 15
背包 2 2
短剑 10 3
轻型十字弓 35 6
十字弓矢(10) *3 3 3
腰包 1 3
背包 2 2
水袋(空) 1 4
木质圣徽 1 -
牧师祭袍 - -
圣典 - -
---------------------------------80GP/38磅
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
缝衣针 0.5 -
蜡烛(10支) 0.1 -
粉笔(10支) 0.1 -
墨水笔 0.1 -
墨水 8 -
地图 1 0.5
卷轴匣(2个) 2 1
匣内装羊皮纸(20张) 4 -
---------------------------------17.8GP/1.5磅
背包里:
食物*2 1 2
睡袋 0.1 5
火把 0.01 1
灯油*2 0.2 2
锯条*3 0.3 -
——————————————————————————————————————1.61GP/10磅
合计: 99.41GP 49.5磅 轻载
剩余: 0.59GP
************************************************************************************
人物形象:
身材中等,幼年的不幸遭遇使他总是沉默寡言,行为略微笨拙。
人物简历:
该隐是Helsing伯爵的长子,幼年散母。由于异于常人的发色和眼睛,被现在的伯爵夫人认为是不祥之人,饱受冷落。当他的弟弟出生后,软弱的Helsing伯爵遵从了夫人的意愿剥夺了该隐的继承权,只留给了他一袋金币、一封信和一把赤铜钥匙:“孩子,到曼门郡的胡须镇去吧,去找那的黎留士修士,在他那里,我把我年轻时最喜欢的东西留给了你。”但是该隐无意千里迢迢的跑去寻找这缥缈的希望,他觉得一切还是靠自己比较好,于是这些年里,他都在王国南部游荡,其间竟然奇迹般的加入了克勒芒修士会,(人们一直对对他的信仰比较感兴趣,比较通行的说法是他实际上没有成为哪位大神的信徒)。在一个炎夏,该隐厌倦了王国南部的生活,“去看看那位黎留士吧”,于是他到了胡须镇。不幸的是黎留士修士也是为爱好旅行修行的牧师——他旅行去了,据说到来年的秋天大概会回来。该隐觉得既然暂时没有什么特别想取得地方,加上他对席瑞莎的信仰和胡须堡图书馆蛮感兴趣的,他打算就住在胡须镇等黎留士。转眼半年过去了,如今的该隐已经是个席瑞莎的信徒。在冬天的某个酒馆里该隐的传奇又开始了。
************************************************************************************
法术能力:
0级3=3个,1级1+1+1=3个
豁免=10+感知调整值3+法术等级
已准备的法术:
0级:提升抗力(Resistance),侦测魔法(Detect Magic),神导术(Guidance),光亮术(Light)
1级:通晓语言(Comprehend Languages),丧志术(Doom),脚底抹油(Expeditious Retreat)*
附*者为领域法术,自发施法:治疗轻伤(Cure Light Wounds)、治疗中度伤(Cure Moderate Wounds)
附:驱散检定过程
每日次数:3+0(魅力调整)=3次
最高驱散HD:1D20+(魅力调整)=1D20
4-6 牧师等级-2
7-9 牧师等级-1
10-12 牧师等级
13-15 牧师等级+1
16-18 牧师等级+2
19-21 牧师等级+3
22或更高 牧师等级+4
驱散伤害:2D6+牧师等级1+魅力调整0=2D6+1
-
那个~~还招新不?
-
我也想问这句话
来晚了 :em031
-
我也想问呢,人物卡都做好了
-
请问人满了吗……?
很想加入,职业是吟游诗人,刚建好卡的新人,
一直都想找到人一起玩、每天八点二十之后至十一点能上线。