应该是chm未收录。
【变化】染血之金(Blood Money)
等级:术士/法师/奥能师 1、魔战士 1、红螳螂杀手 1、女巫 1
施放时间:迅捷动作
成分:语言、姿势
范围:0呎
效果:1个材料成分
持续:立即
你在施展另一个法术之前,先施放了染血之金。作为施放此法术的一部分,你必须割开你的手,让鲜血流淌,此举会对你造成1d6点伤害。在你在同一轮施放另一个法术时,你流出的鲜血可以转变成你所施放的第二个法术要求的其中一项材料成分,由你所指定。就算是价值超过1gp的成分也可以被创造,但创造这种材料成分需要额外的1点力量伤害,再加上每满500gp价值的材料会逐步增加的伤害(所以一件价值500-999gp的成分总共要花费2点,1000-1500要花费3点,以此类推。)。你不能用染血之金来创造魔法物品,
举例来说,一个准备施展石肤术(stoneskin)的术士,可以施放染血之金创造此法术需要的价值250gp的钻石尘,在此过程中受到1d6点伤害与1点力量属性伤害。
染血之金创造的材料成分,如果在回合结束前都没有被以材料成分使用的话,会在回合结束时变回血液。没有鲜血的施法者不能施展染血之金,并且那些免疫属性伤害的(例如不死生物施法者)不能施展染血之金来创造有价值的材料成分。
应该是chm未收录。
【变化】染血之金(Blood Money)
等级:术士/法师/奥能师 1、魔战士 1、红螳螂杀手 1、女巫 1
施放时间:迅捷动作
成分:语言、姿势
范围:0呎
效果:1个材料成分
持续:立即
你在施展另一个法术之前,先施放了染血之金。作为施放此法术的一部分,你必须割开你的手,让鲜血流淌,此举会对你造成1d6点伤害。在你在同一轮施放另一个法术时,你流出的鲜血可以转变成你所施放的第二个法术要求的其中一项材料成分,由你所指定。就算是价值超过1gp的成分也可以被创造,但创造这种材料成分需要额外的1点力量伤害,再加上每满500gp价值的材料会逐步增加的伤害(所以一件价值500-999gp的成分总共要花费2点,1000-1500要花费3点,以此类推。)。你不能用染血之金来创造魔法物品,
举例来说,一个准备施展石肤术(stoneskin)的术士,可以施放染血之金创造此法术需要的价值250gp的钻石尘,在此过程中受到1d6点伤害与1点力量属性伤害。
染血之金创造的材料成分,如果在回合结束前都没有被以材料成分使用的话,会在回合结束时变回血液。没有鲜血的施法者不能施展染血之金,并且那些免疫属性伤害的(例如不死生物施法者)不能施展染血之金来创造有价值的材料成分。
就是这个!谢谢大佬的解答!