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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 滑子蘑 于 2024-12-03, 周二 16:15:02

主题: 萌新第一次跑面团,想求点创造诗的扮演意见
作者: 滑子蘑2024-12-03, 周二 16:15:02
萌新终于找到了愿意开5e的面团,非常珍惜这次机会,希望能表现的更好一些,所以请各位大佬给点意见。dm给开全扩除ua,11级4-6人团。

1.人设是雅灵/影灵的纯职11级创造诗,智力9很笨但人很好(lg或ng),婴儿时(可能因为智力低)被遗弃,后被矮人(摩拉丁牧师)抚养长大。自我认知是矮人铁匠,并且坚称是摩拉丁的牧师,因为没有胡子而自卑。基于这个认知把所有创造诗的能力曲解成其他原理,比如搞不清楚奥术和神术区别,自以为自己会魔法是因为被神眷顾,以能放治愈真言救人为傲;把活化表演理解为自己打铁打得好,摩拉丁赐福让物品飞起来了;把吟游诗人激励理解为“俺爹说了,不管是战斗还是打铁都得嚎几嗓子”。选雅灵/影灵主要是为了嫖精灵步当迷踪步用,另外身高特别高又自认矮人比较有戏剧感,更偏向影灵,因为天生种族自带的邪恶倾向因为被矮人教育变得朴实善良很有趣。不过我不确定这样在背景上能不能说得通,比如有没有氏族能接受一个影灵义子,我能不能获得一个氏族姓氏,抚养我长大的矮人父母会不会被歧视,地理位置上哪个氏族更有可能捡到并接纳一个影灵婴儿,还有就是影灵在正常团内会不会受歧视,普通人见到影灵会立刻拔刀吗?希望有大佬能给点参考意见,或者扔本书我去看也行。

2.吟游诗人是通过唱歌来释放魔法的,唱的旋律有没有固定要求,比如我唱的其实是矮人山歌或者歌颂摩拉丁的曲子能不能正常释放魔法,极端点说我使用铁毡和锤子有节奏的敲击能不能当成一种魔力旋律。

3.网上说创造诗的活化表演有很多花活,想了解一下有没有比较具体的例子,在战斗或rp中怎么样使用可以比较有趣或非常实用。
主题: Re: 萌新第一次跑面团,想求点创造诗的扮演意见
作者: Amin2024-12-03, 周二 22:53:32
萌新终于找到了愿意开5e的面团,非常珍惜这次机会,希望能表现的更好一些,所以请各位大佬给点意见。dm给开全扩除ua,11级4-6人团。

1.人设是雅灵/影灵的纯职11级创造诗,智力9很笨但人很好(lg或ng),婴儿时(可能因为智力低)被遗弃,后被矮人(摩拉丁牧师)抚养长大。自我认知是矮人铁匠,并且坚称是摩拉丁的牧师,因为没有胡子而自卑。基于这个认知把所有创造诗的能力曲解成其他原理,比如搞不清楚奥术和神术区别,自以为自己会魔法是因为被神眷顾,以能放治愈真言救人为傲;把活化表演理解为自己打铁打得好,摩拉丁赐福让物品飞起来了;把吟游诗人激励理解为“俺爹说了,不管是战斗还是打铁都得嚎几嗓子”。选雅灵/影灵主要是为了嫖精灵步当迷踪步用,另外身高特别高又自认矮人比较有戏剧感,更偏向影灵,因为天生种族自带的邪恶倾向因为被矮人教育变得朴实善良很有趣。不过我不确定这样在背景上能不能说得通,比如有没有氏族能接受一个影灵义子,我能不能获得一个氏族姓氏,抚养我长大的矮人父母会不会被歧视,地理位置上哪个氏族更有可能捡到并接纳一个影灵婴儿,还有就是影灵在正常团内会不会受歧视,普通人见到影灵会立刻拔刀吗?希望有大佬能给点参考意见,或者扔本书我去看也行。

2.吟游诗人是通过唱歌来释放魔法的,唱的旋律有没有固定要求,比如我唱的其实是矮人山歌或者歌颂摩拉丁的曲子能不能正常释放魔法,极端点说我使用铁毡和锤子有节奏的敲击能不能当成一种魔力旋律。

3.网上说创造诗的活化表演有很多花活,想了解一下有没有比较具体的例子,在战斗或rp中怎么样使用可以比较有趣或非常实用。


很好啊,为什么不行呢?
主题: Re: 萌新第一次跑面团,想求点创造诗的扮演意见
作者: 咸鱼一坨2024-12-04, 周三 05:10:47
萌新终于找到了愿意开5e的面团,非常珍惜这次机会,希望能表现的更好一些,所以请各位大佬给点意见。dm给开全扩除ua,11级4-6人团。

1.人设是雅灵/影灵的纯职11级创造诗,智力9很笨但人很好(lg或ng),婴儿时(可能因为智力低)被遗弃,后被矮人(摩拉丁牧师)抚养长大。自我认知是矮人铁匠,并且坚称是摩拉丁的牧师,因为没有胡子而自卑。基于这个认知把所有创造诗的能力曲解成其他原理,比如搞不清楚奥术和神术区别,自以为自己会魔法是因为被神眷顾,以能放治愈真言救人为傲;把活化表演理解为自己打铁打得好,摩拉丁赐福让物品飞起来了;把吟游诗人激励理解为“俺爹说了,不管是战斗还是打铁都得嚎几嗓子”。选雅灵/影灵主要是为了嫖精灵步当迷踪步用,另外身高特别高又自认矮人比较有戏剧感,更偏向影灵,因为天生种族自带的邪恶倾向因为被矮人教育变得朴实善良很有趣。不过我不确定这样在背景上能不能说得通,比如有没有氏族能接受一个影灵义子,我能不能获得一个氏族姓氏,抚养我长大的矮人父母会不会被歧视,地理位置上哪个氏族更有可能捡到并接纳一个影灵婴儿,还有就是影灵在正常团内会不会受歧视,普通人见到影灵会立刻拔刀吗?希望有大佬能给点参考意见,或者扔本书我去看也行。

2.吟游诗人是通过唱歌来释放魔法的,唱的旋律有没有固定要求,比如我唱的其实是矮人山歌或者歌颂摩拉丁的曲子能不能正常释放魔法,极端点说我使用铁毡和锤子有节奏的敲击能不能当成一种魔力旋律。

3.网上说创造诗的活化表演有很多花活,想了解一下有没有比较具体的例子,在战斗或rp中怎么样使用可以比较有趣或非常实用。

舞空物体最基础的来说可以是一个大型的飞行坐骑,比如飞行魔毯什么的。其次活化一些特定的大型物体比如雕塑然后再用幻术或其他办法配音可能会产生一些比较搞笑的效果(
主题: Re: 萌新第一次跑面团,想求点创造诗的扮演意见
作者: 封死伪骸录2024-12-04, 周三 09:06:54
创造诗是有和幻术法差不多拓展性的妙妙子职,具体玩法只需要发挥你的想象力(海绵宝宝.jpg)
主题: Re: 萌新第一次跑面团,想求点创造诗的扮演意见
作者: 暮雨寒光2024-12-04, 周三 11:23:34
1众所周知影灵是常见种族.jpg,不会吧,影灵还没到人人喊打的程度,即使是提夫林、或者是怪物冒险者,都不至于被人看到就拔剑,当然可能有负面印象就是了,我的上一张影灵卡是不会摘下面具的牛战士所以不太影响。以及,9智力就被嫌智力低疑似有点歧视我们冒险者了。
2规则上来说,诗人法器施法只需要手持法器,不需要吹拉弹唱,画风来说,吹拉弹唱当然都是可以的,3r的诗人特性就叫吟唱嘛,拉拉山歌当然没问题
3团风欢乐的话可以自制非常多舞空妙妙工具产生搞笑效果,比如让黑帮老大被肥皂打败,比如让邪教徒头子被飞行的棒状OO打败什么的(),造物表演最简单就是造个全掩护的掩体让自己可以钻进去保持无敌状态或者卡对面,平常也可以帮团队掏工具啥的,看想象力吧
主题: Re: 萌新第一次跑面团,想求点创造诗的扮演意见
作者: 水月阳炎2024-12-04, 周三 11:26:29
活化尸体
主题: Re: 萌新第一次跑面团,想求点创造诗的扮演意见
作者: polykuma2024-12-04, 周三 13:42:59
看你和你dm的沟通,到底最后想把pc定义成什么样子。
一个非常容易被忽视的事情是,规则书里的职业只是提供了一套职业模板和该职业的扮演建议。
你虽然用了诗人的职业模板,但是自己和角色都认为自己不是诗人,那他完全可以不需要用诗人的画风,而是真的是一名摩拉丁的牧师。什么,你说我不会引导神力?我是变体的铸造领域,一样可以创造物件;为什么我的法术都需要V?祷词自然是引导神术必不可少的,敲击铁砧声响产生的秩序和韵律用以赞美摩拉丁,此事在洪钟与铜器中亦有记载;为什么我是已知法术不是准备施法,而且是魅力施法?我不演了,我其实是天佑者哒。
规则书的职业扮演确实是非常容易轨训玩家的,譬如在塔莎有了奇械师之后,几乎就找不到使用魔导科技画风来扮演法师的pc了,所以说职业越多,职业越少。楼主不如想想自己这张卡到底要不要硬蹭诗人这个画风,毕竟都十一级了,如果还是那种不清楚力量来源的糊涂蛋还是感觉稍微有点尬。希望能给你带来点启发!
主题: Re: 萌新第一次跑面团,想求点创造诗的扮演意见
作者: 滑子蘑2024-12-04, 周三 14:51:22
看你和你dm的沟通,到底最后想把pc定义成什么样子。
一个非常容易被忽视的事情是,规则书里的职业只是提供了一套职业模板和该职业的扮演建议。
你虽然用了诗人的职业模板,但是自己和角色都认为自己不是诗人,那他完全可以不需要用诗人的画风,而是真的是一名摩拉丁的牧师。什么,你说我不会引导神力?我是变体的铸造领域,一样可以创造物件;为什么我的法术都需要V?祷词自然是引导神术必不可少的,敲击铁砧声响产生的秩序和韵律用以赞美摩拉丁,此事在洪钟与铜器中亦有记载;为什么我是已知法术不是准备施法,而且是魅力施法?我不演了,我其实是天佑者哒。
规则书的职业扮演确实是非常容易轨训玩家的,譬如在塔莎有了奇械师之后,几乎就找不到使用魔导科技画风来扮演法师的pc了,所以说职业越多,职业越少。楼主不如想想自己这张卡到底要不要硬蹭诗人这个画风,毕竟都十一级了,如果还是那种不清楚力量来源的糊涂蛋还是感觉稍微有点尬。希望能给你带来点启发!
感谢回复!
我设想的个人背景中主角是一个有点自卑但刚毅的好人,由于是异族没有胡子不擅长饮酒锻造受到一定的排挤,父亲是摩拉丁锻造领域的牧师和知名铁匠享有一定的威望一直在庇佑他,因而产生了一定的daddy issue,希望能成为父亲一样的人。在接触到造物之歌后把学习这种技术当作成为铁匠和牧师的另一种形式,这也会反应在法术选择上,比如更倾向于使用活化物件或神术类的能力,甚至会尽力避免使用一些说不通的法术(在为了救队友时候会用并嘴硬)。虽然心底里知道自己是个创造诗,但会自欺欺人式的嘴硬自己在放神术or打铁。由于造物表演的持续时间和物品价值跟吟游诗人等级相关,所以非常努力的在提升自己的技能,也是出来成为冒险家的原因,最终希望能在外成长后回家得到父亲的认可(which父亲大概早就认可他了但矮人式述情障碍)。
总之,矛盾性和自卑但善良的性格是人物的底色,选择吟游诗人更多的是为了创造更多的交涉类互动来凸显这一特点,比如明明是个精灵却用矮人的审美/品味/脏话来释放恶言相加,穿着改长后略显奇怪的矮人式护甲表演打铁歌等等。甚至在经过一段时间的冒险后,因为长期歌颂摩拉丁真的被赐予了牧师等级也是很有趣的成长(虽然和强度就完全不搭边了)。
主题: Re: 萌新第一次跑面团,想求点创造诗的扮演意见
作者: 滑子蘑2024-12-04, 周三 15:01:37
1众所周知影灵是常见种族.jpg,不会吧,影灵还没到人人喊打的程度,即使是提夫林、或者是怪物冒险者,都不至于被人看到就拔剑,当然可能有负面印象就是了,我的上一张影灵卡是不会摘下面具的牛战士所以不太影响。以及,9智力就被嫌智力低疑似有点歧视我们冒险者了。
2规则上来说,诗人法器施法只需要手持法器,不需要吹拉弹唱,画风来说,吹拉弹唱当然都是可以的,3r的诗人特性就叫吟唱嘛,拉拉山歌当然没问题
3团风欢乐的话可以自制非常多舞空妙妙工具产生搞笑效果,比如让黑帮老大被肥皂打败,比如让邪教徒头子被飞行的棒状OO打败什么的(),造物表演最简单就是造个全掩护的掩体让自己可以钻进去保持无敌状态或者卡对面,平常也可以帮团队掏工具啥的,看想象力吧
所以矮人会给异族养子一个氏族姓氏吗?
主题: Re: 萌新第一次跑面团,想求点创造诗的扮演意见
作者: 暮雨寒光2024-12-04, 周三 17:04:09
1众所周知影灵是常见种族.jpg,不会吧,影灵还没到人人喊打的程度,即使是提夫林、或者是怪物冒险者,都不至于被人看到就拔剑,当然可能有负面印象就是了,我的上一张影灵卡是不会摘下面具的牛战士所以不太影响。以及,9智力就被嫌智力低疑似有点歧视我们冒险者了。
2规则上来说,诗人法器施法只需要手持法器,不需要吹拉弹唱,画风来说,吹拉弹唱当然都是可以的,3r的诗人特性就叫吟唱嘛,拉拉山歌当然没问题
3团风欢乐的话可以自制非常多舞空妙妙工具产生搞笑效果,比如让黑帮老大被肥皂打败,比如让邪教徒头子被飞行的棒状OO打败什么的(),造物表演最简单就是造个全掩护的掩体让自己可以钻进去保持无敌状态或者卡对面,平常也可以帮团队掏工具啥的,看想象力吧
所以矮人会给异族养子一个氏族姓氏吗?

印象里规则书没有说,你可以自己设定,如果你是一个和你的家族和城镇相处融洽的背景的话,你当然可以获得一个氏族姓氏作为你社会交往的基础,如果你是那种从小不被除了你父母或者牧师之外的人认可的那种,那你当然也可以说自己没有氏族的名号,甚至你的动机就是去证明自己,获得氏族的认可,甚至找到一条矮人腰带什么的
主题: Re: 萌新第一次跑面团,想求点创造诗的扮演意见
作者: Guilliman2024-12-04, 周三 17:17:55
1众所周知影灵是常见种族.jpg,不会吧,影灵还没到人人喊打的程度,即使是提夫林、或者是怪物冒险者,都不至于被人看到就拔剑,当然可能有负面印象就是了,我的上一张影灵卡是不会摘下面具的牛战士所以不太影响。以及,9智力就被嫌智力低疑似有点歧视我们冒险者了。
2规则上来说,诗人法器施法只需要手持法器,不需要吹拉弹唱,画风来说,吹拉弹唱当然都是可以的,3r的诗人特性就叫吟唱嘛,拉拉山歌当然没问题
3团风欢乐的话可以自制非常多舞空妙妙工具产生搞笑效果,比如让黑帮老大被肥皂打败,比如让邪教徒头子被飞行的棒状OO打败什么的(),造物表演最简单就是造个全掩护的掩体让自己可以钻进去保持无敌状态或者卡对面,平常也可以帮团队掏工具啥的,看想象力吧
所以矮人会给异族养子一个氏族姓氏吗?

印象里规则书没有说,你可以自己设定,如果你是一个和你的家族和城镇相处融洽的背景的话,你当然可以获得一个氏族姓氏作为你社会交往的基础,如果你是那种从小不被除了你父母或者牧师之外的人认可的那种,那你当然也可以说自己没有氏族的名号,甚至你的动机就是去证明自己,获得氏族的认可,甚至找到一条矮人腰带什么的

一般來說11 级,已經是一方強者,沒太必要去證明自己
LZ 的角色概念很有趣,但感覺不像11級,而是5級以下的感覺
主题: Re: 萌新第一次跑面团,想求点创造诗的扮演意见
作者: littlelick2024-12-24, 周二 20:44:00
说到创造诗就不得不提我最爱的假阳具抽人脸 :em032

11级开卡,至少得有些冒险经历了,当然这玩意可写可不写。
你可以尝试跳脱出“职业能力”而着重扮演你的社会身份,一个自我认知有问题的、被矮人养大的影灵,那ta在矮人社会里扮演了一个什么样的角色?是说书人?神职人员?矿工?酿酒师?铁匠?还是氏族守卫?毕竟规则书里的“职业”本质上是你的能力体系,和你的社会身份关系不大。
其次,你参与冒险的目的是什么?是寻找刺激和故事?寻求财富?还是找自己的身份?或者是获取氏族的认可(虽然11级的诗人应该不需要这个了)?
然后,就是确定你在团队里的位置,你是战术指挥?解密担当?存粹打手?还是后勤保障?你的角色会因为什么理由和一群或认识或不认识的家伙一起出生入死?
最后也是最重要的,你角色的矛盾点在哪里?你是纠结于自己的种族?还是长期被其他矮人歧视厌恶?或者吃着百家饭所以要给氏族做贡献?再或者你的邪恶本质和你所受的教育之间存在挣扎(虽然矮人坏种也不少就是了)?是不是和矮人呆久了导致你作为一个影灵染上了矮人的恶习比如嗜酒如命又财迷,固执得要死。
反正当你思考清楚上面这些问题,这个角色如何扮演你也就知道了。