純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: hhongren 于 2007-08-03, 周五 15:07:52
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姓名 齐飞格
年龄 110 体形 中等
性别 男性 体重 113磅
种族 精灵 身高 5英尺8英寸
身份 精灵巡逻队的成员 肤色 白色
阵营 混乱善良 发色 黑色
信仰 精灵之神柯瑞隆 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语 外观 非常阳光帅气的大男孩
种族特性 敏捷+2,体质-2
对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果豁免检定+2
昏暗视觉
擅长使用长剑或者细剑,也擅长短弓、长弓、复合短弓、复合长弓
聆听、搜索、侦察具有+2种族加值;自动侦测5英尺以内的密门
天赋职业 法师
属性 属性 修正 装备调整 其他修正
力量 14 +2
敏捷 18 +4
体质 12 +1
智力 12 +1
感知 12 +1
魅力 10 +0
当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 1HD
HP合计 1D10+1
总等级 1 职业 战士
经验值 0 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
专长 初始专长1+战士额外专长1
近程射击 攻击30英尺以内的目标命中和伤害具有+1加值
快速射击 每轮可以用最高攻击加值额外攻击一次,但本轮所有攻击检定-2
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 16 10 0 4 - - 4
强韧 +3 - 2 1 - - -
反射 +4 - 0 4 - - -
意志 +1 - 0 1 - - -
先攻调整 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 4 +4 - 20% - 20磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
长弓 双手 1 20 X3 100英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +5 - - +4 +1 近程+1
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D8 - - - - 近程+1
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 1 19/20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +2 - +2 +1 - -
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 1D6+1 - +1 - - -
职业技能:
擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每携带5磅防具与装备,检定累计-1。
技能: (2+1)*4=12
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
攀爬 本职 6 4 2 力量 可*
跳跃 本职 6 4 2 力量 可*
骑术 本职 6 2 4 敏捷 可
游泳 本职 4 2 2 力量 可**
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-0),带**的重量减值(根据当时携带物品调整)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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长弓 75 3
箭 3 9
链甲衫 100 20
长剑 15 4
背包 2 2
水袋(满) 1 8
普通的冒险服装 - -
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背包里:
燧石与铁片 1 -
睡袋 1Y 5
口粮(2天份) 1 1
——————————————————————————————-----------
合计: 198金币1银币 52磅
剩余: 1金 9银 轻载
32点人物 起始200G
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粗略的看了看,没有发现什么大错误,不过为什么要买复合弓呢?+0的复合弓和一般长弓唯一的区别就是复合弓可以在马背上使用。我想暂时应该是用不到的,如果+1力量的复合长弓,那么要200金币,显然是负担不起的HOHO~ :em001 :em001 就给些建议吧~
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鼓掌~排版很整齐耶!
卡也没有问题,就是复合长弓无益
建议背包中再加上过夜用的睡袋或毛毯之类,冒险团是经常野外过夜的^-^
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个人感觉,即使是作为弓手,这个力量也太低了些。
建议力量和感知交换一下,战士的意志么,+1和+2也没啥区别。
另外如果不是很在意魅力的话,魅力和智力交换一下也不错,将来可以考虑兼职一级法师,有进阶的话可以考虑魔射手,就算没有进阶也可以用在一些特殊情况下用一级奥术辅助一下(秘银衫的话施法失手率10%还可以忍受)克敌机先+多重射击在某些情况下有点用处(如果ts能瞬发就很有用,当然低级这不太现实。)
如上,只是一点点个人建议,仅供参考。:)
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如果只限一级的话,这个力量其实很占便宜的。
因为那时多半没钱买复合弓,因此力量加值在远程攻击中没有半点作用。12的力量也基本可以满足负重需要了。
但是一级毕竟很快就会升级……就算短团都会升,到了二三级有钱买复合的时候,就麻烦了。
总之,看个人取舍吧。:)
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为啥我总觉得这是牧师的配点……
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恩 我也觉得像精灵弓牧的配点 :em013 仔细一看还是有差别的
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只要卡是正确的就可以了,点数随意.
第一张卡最不用在意的就是如何分配属性
因为你日后会自己在意起来
第一次做卡时的自由和快乐会不翼而飞
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只要卡是正确的就可以了,点数随意.
第一张卡最不用在意的就是如何分配属性
因为你日后会自己在意起来
第一次做卡时的自由和快乐会不翼而飞
露姐姐说得是啊
现在做卡的属性分配貌似都是一样的模式了
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谢谢各位领导(大哥大姐)在百忙之中对我的第一张人物卡提出了这么多宝贵的意见.
由于当时做卡时没有想过以后转职(如:魔弓手)的问题,所以在购点上主要向高敏战士,对智力就无所谓了.
感知加的高主要是考虑在搜索和侦察上的加成,不被偷袭和埋伏总是好的.而且我是个远程战士,提前发现敌人的优势还是比较重要的.不过现在看来,团队中用处不大,一般不用我去做斥候吧.
看中复合长弓主要是射程多了10英尺,本人对射程有些变态的看重.不过看大家都说不好,我也觉的25G换10英尺有点亏,所以还是换成长弓.
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我居然连张毛毯都没带,真是汗啊!
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只要卡是正确的就可以了,点数随意.
第一张卡最不用在意的就是如何分配属性
因为你日后会自己在意起来
第一次做卡时的自由和快乐会不翼而飞
同样拜一下露姐姐。。
想当年第一张16/10/12/18/8/8的梦想着双武耍帅的法师