純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: windayuan 于 2007-08-14, 周二 15:28:38
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姓名 法米尔
年龄 19 体形 中等
性别 男 体重 100磅
种族 半精灵 身高 6英尺
身份 骗子 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 绿色
惯用手 左手 基本速度 30英尺
语言 通用语、精灵语
种族特性:对催眠与类效果法术免疫
对附魔类与类效果法术豁免鉴定有+2种族加值
昏暗视觉:在昏暗条件下视觉效果是人类的两倍
聆听、搜索、侦察有+1种族加值
精灵血统:在所有特殊能力上视同精灵
属性 天生属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 +0 - -
敏捷 14 +2 - -
体质 12 +1 - -
智力 12 +1 - -
感知 14 +2 - -
魅力 16 +3 - -
总等级 1 职业1游荡者
经验值 0 等级 一级
升级要求 1000
兼职罚值 —
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33 磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 300磅
专长和能力 等级一
警觉 聆听与侦查加2
偷袭 偷袭使额外增加1D6的伤害
职业擅用的武器和防具: 十字弓、匕首、轻型硬头锤等适合潜行和偷袭的武器和轻型盔甲
当前HP 7
最大HP7
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 - - +2 - - 2 -
反射 4 - +2 - +2 - - -
强韧 1 - - - +1 - - -
意志 2 - - - +2 - - -
先攻 2 +2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 -0 10% 30 15磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 双手 1 18-20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 0
技能点数: (技能点数的计算过程) 36
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 本职 1 0 1 智力 可
平衡 本职 2 0 2 敏捷 可*
唬骗 本职 7 4 3 魅力 可
攀爬 本职 0 0 0 力量 可*
专注 跨职 1 0 1 体质 可
交涉 本职 7 4 3 魅力 可
解除装置 本职 1 0 1 智力 不可
易容 本职 6 3 3 魅力 可
脱逃 本职 5 0 2 敏捷 可*
伪造文书 本职 2 2 0 智力 可
搜集信息 本职 3 0 3 魅力 可
医疗 跨职 2 0 2 感知 可
躲藏 本职 2 0 2 敏捷 可*
威吓 本职 6 3 3 魅力 可
跳跃 本职 0 0 0 力量 可*
聆听 本职 5 0 2 感知 可 +3
潜行 本职 8 4 2 敏捷 可* +2
开锁 本职 2 0 2 敏捷 不可
表演 本职 3 0 3 魅力 可
扒窃 本职 6 4 2 敏捷 不可*
骑术 跨职 2 0 2 敏捷 可
搜索 本职 5 4 0 智力 可 +1
察言观色 本职 6 4 2 感知 可
侦察 本职 7 4 2 感知 可 +3
游泳 本职 0 0 0 力量 可**
翻滚 本职 2 0 2 敏捷 不可*
绳技 本职 2 0 2 敏捷 可
野外求生 跨职 2 0 2 感知 可
使用魔法装置 本职 3 0 3 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
细剑 20 3
皮甲 10 15
匕首(5把) 10 5
背包 2 2
腰包 1 1/2
——————————————————————————————43GP/25 1/2磅
背包里:
食物 5SP 1
小偷工具 30 1
照明棒 2 1
钱币 - -
——————————————————————————————32GP5SP/3磅
腰包里
燧石和铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10根) 1SP -
——————————————————————————————2GP1SP
合计: 77GP6SP 28 1/2磅
剩余资金: 47gp 4SP 轻载
生命骰数 1HD
生命值 1D6
人物形象:这个人有一份英俊的外表,他的脸上似乎永远都洋溢着淡淡的笑意,黑色的头发在脑后随意的扎起,显得十分的干练。
因为是第一次做卡,所以很有可能有许多自己都不知道的错误,还恳请各位帮忙指出,因为是个对规则尚不熟练,所以局体的技能物品我都有些懵懵懂懂、不知所以
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个人认为身为肉鸽,魅力太高了……感知也是……
专长为什么选警觉?难道是打算做侦察兵?可你又没在侦察聆听上投点……
技能方面,肉鸽最重要的能力:解除陷阱、开锁和使用魔法装置没点
扒窃?3R没有扒窃,改称为“手上工夫”
技能点似乎超了
打算做嘴贼的话,专长不如换成“说服者”(唬骗和威吓+2)或者“谈判专家”(交涉和察言观色+2)
买照明棒就不如买火把,而且为什么没有准备远程武器?很显然与其上去肉搏还不如射箭……
最后,半精灵不是一个合适的肉鸽种族,最好的肉鸽显然是矮子和人类。
哦,还有,排版的时候请使用全角,不然看起来吃力
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半精灵20岁成年,19岁早熟了点
身高6英尺,体重100磅,有点瘦
半精灵天生会精灵语,所以还可以再学一门语言
细剑不用双手拿,因为没有1.5倍力量加值;建议配备一把远程武器,推荐短弓,带五把匕首有点...而且要扔的时候现掏也很麻烦
技能部分有点乱,建议重新整理一下
推荐全角排版
最后,"身份 骗子"<===这个,寒一下 :em008
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谢谢两位前辈的教导,我是新人,人物卡是从一个高敏的游荡者改过来的,难免会有很多自相矛盾而且鸡肋的地方,我正在努力的改(或者说努力的啃书)
现在还有许多地方不明白,例如物品的选择之类,正在看书……嘴贼需要什么?有能干什么?是不时跑团的时候只能去那种战斗少的团?
(虽然没有贴到释疑区,但是在这里就顺便问了)
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嘴贼就是交涉型的游荡者,因为游荡者的技能点够多而且本职技能可以说是非常完善,这就意味着游荡者可以成为一个不错的外交家——当然,最好的还是诗人。因为是交涉型的,所以魅力最好不要太低,不过16确实高了点……我认为14就够了。技能的话,使用魔法装置、开锁、解除陷阱必修(开锁不需要太高,因为多数锁都是可以砸的……),然后交涉、唬骗、察言观色、搜索最好能满,剩余的点数可以考虑躲藏潜行(可以依靠魔法、药水和装备)或者侦察聆听(靠装备什么的比较困难,不过中高等级法师能做的更好),翻滚只要能过15的DC就没问题,其他技能大都可有可无而且多半可以靠魔法来弥补。这样一个盗贼战斗方面或许不大出色(当然3R游荡者和诗人在战力方面本来就不佳),但是在一个城市团里面,可以说是非常不错的外交人员,如果RP优秀的话,甚至可以兵不血刃的直接过关。
如果需要战力的话,可以考虑兼职野蛮人或者战士,种族也不要选择半精灵(说实话半精灵是个被忽略的种族,个人推荐人类或者矮人,半身人也不错),战斗型的贼不是人类的话,那么多半是半兽人了,而且游荡者等级其实是拿来骗SA和技能点的。另外还有种方法就是烧钱撕卷轴魔杖,只要UMD够高,有钱,什么法术都能用,等于是神奥双修。
再或者,核心的话可以考虑进刺客和影舞者,如果兼职法师那么还可以做诡术师,对战力还是有点帮助的。
记住,游荡者不是战士,D6的生命骰和3/4的BAB注定他不能成为一线战士,DND也没有仇恨系统,所以,保命最重要!不要整天想着靠SA来收拾对方,要知道对方收拾你会更轻松!
最后推荐你去看下老谢的文章
http://www.trpgstar.com/topic.aspx?topicid=94 (http://www.trpgstar.com/topic.aspx?topicid=94)
应该会有所帮助
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游荡者是个相当依赖RP的角色,不然就只能沦为投骰机器。
嘻嘻,赞同露JJ在另篇帖子里的说法,第一次做卡不用管那么多属性分配,自由地发挥最有乐趣了~
不过以后做卡多了后,就会越来越重视属性点分配了。
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咩……偶没当过游荡者……但当过游荡者的队友……
从这个角度,偶只想说……不要因为扮演的是小偷,一开始就去摸队友的包包,最好也不要当着队友的面摸别人的包,特别是发火了会给全队带来麻烦的重要人物的包……
当然,也不是说不能摸包……偶觉得,当跟队友培养起信赖感/好感度后,再开玩笑似的摸摸,会比较好……或者,你扮演的是坎德人,而且非常会耍萌……
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推荐EmEditor全角转换,替代记事本的最佳选择
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游荡者是个相当依赖RP的角色,不然就只能沦为投骰机器。
嘻嘻,赞同露JJ在另篇帖子里的说法,第一次做卡不用管那么多属性分配,自由地发挥最有乐趣了~
不过以后做卡多了后,就会越来越重视属性点分配了。
其实如果真想胡分配……不,我的意思是,按照自己的想法分配点数,去参加个新人团就是…… :em008