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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: laions 于 2007-09-01, 周六 16:47:06

主题: 某废柴团保姆……
作者: laions2007-09-01, 周六 16:47:06
某废柴团,除了我以外的人都跑去搞战力了,害得我一个人侦察又要拆陷阱什么的……反正我估计这次跑团第一个挂的人是我……
10级人物卡,有没有人更好的侦察/拆陷阱向的build?

姓名   蓝洛斯·番迪莱建·哈斯特
年龄   21        体形    中型
性别   男         体重    120磅
种族   人类        身高    5英尺9英寸
身份   前军队斥候     肤色    黄色
阵营   中立善良      发色    黑色
信仰   埃达丝       眼睛    褐色
惯用手  右手        基本速度  50英尺
语言   通用语、精灵语、矮人语
种族特性:LV1多一个专长,多4点技能,升级时的技能额外多1点

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    12     12     +1      -      -
敏捷    16+2   18     +4      -      -
体质    12     12     +1      -      -
智力    14     14     +2      -      -
感知    14     14     +2      -      -
魅力    10     10      -      -      -

总等级   10     职业1 斥候   职业2 巡林客  职业3 地城探险者
经验值   45000  等级  8    等级  1    等级  1
升级要求  10000
兼职罚值  无

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     43磅  无上限   正常   上限*4
 中载     86磅  上限3   -3   上限*4
 重载    130磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   130磅
搬离地面   260磅
推/拉    650磅

专长和能力  人类1+等级4+斥候2
静谧速度   蓝洛斯能够在使用隐藏或无声移动技能的时候毫无罚值的以正常速度移动。
传承遗物   继承无形之寒
快速勘查   蓝洛斯每轮都可以以自由动作进行一次“侦察”检定和一次“聆听”检定。他在先攻权检定上获得+2加值。   
盲斗     在近战时,若蓝洛斯因为对方隐蔽而失手,可以重掷一次失手几率,看是否真的没打中。隐形者与蓝洛斯近战时不能获得优势,即他不会丧失AC的敏捷加值,对方也不能由于隐形获得通常所具有的+2加值。但隐形者在远程攻击时,仍需计算加值。在无法看见时蓝洛斯的速度上的减值比通常减值降低一半。黑暗与视线不佳只会使他的速度减慢到3/4,而非1/2。
警觉     蓝洛斯在聆听和侦察检定上获得+2的加值。
飞跑     当蓝洛斯穿着轻型盔甲或无甲时(并且非重载)速度获得+10尺增强加值。在穿着中型和重型盔甲时获得+5增加加值。
精通先攻   先攻权检定获得+4加值。

斥候技能
散兵战术   当蓝洛斯移动至少10英尺远离那一轮的起始点,在这轮里他的所有攻击都将造成额外的2D6点伤害。该额外伤害只能应用在具有明显身体结构的活物身上。不死生物,构造生物,泥状生物,植物类生物,虚体生物以及任何免疫重击造成的额外伤害的生物也不会受到该额外伤害。蓝洛斯必须能够仔细观察目标找到要害部位,并且必须能接触到该部位。他也可将散兵战术的额外伤害应用到远程攻击上,但目标必须在30英尺内。同时该轮内他在防御等级上就获得+2表现加值,他移动10英尺后该加值立刻生效,并持续到他下一个行动轮的开始。
寻找陷阱   蓝洛斯可以使用搜索技能找出DC高于20的陷阱,他也可以使用解除装置技能拆卸一般陷阱和魔法陷阱。
战斗强韧   蓝洛斯在强韧豁免和先攻检定上获得+1表现加值。当他穿着中甲或重甲,或者中载或重载时将失去该能力。
直觉闪避   蓝洛斯不会陷入措手不及,并且可以在尚未意识到危险前便对其做出反应。
快速移动   蓝洛斯的基本陆上速度获得10英尺的增强加值
无踪步    蓝洛斯在自然环境下不会被追踪。
反射闪避   蓝洛斯成功通过反射豁免的他可以避开特定攻击。
健步如飞   蓝洛斯可以用正常速度通过任何会限制移动的地形(例如矮树丛、碎石堆等类似地形)而不会受到伤害或其他损伤。该能力不能让她快速通过要求攀爬或游泳检定的地形,她也不能快速通过用魔法生成的会阻碍行动的地形或矮树丛。
伪装     蓝洛斯可以可以在任何自然地形下使用躲藏技能。当他穿着中甲或重甲,或者中载或重载时她将失去该奖励。

巡林客技能
宿敌     蓝洛斯在对不死生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时有+2加值。同时在对不死生物的伤害检定上也有+2加值。
追踪     蓝洛斯获得追踪作为奖励专长
野性认同   蓝洛斯可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。他投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
追踪     蓝洛斯要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存检定。他的速度减为原来一半(或用原本的速度,但检定受-5减值;或最高用两倍于原来的速度,检定受-20减值)。难度等级依地表的主要形态而定。

地城探险者技能
黑暗视力   蓝洛斯由于长期处于黑暗的环境,使得他拥有60英尺的黑暗视力。
地牢生存   蓝洛斯的经验在于深的、黑暗的地方,这使得他熟悉这样的环境。他在进行地底环境的生存鉴定时将他的职业等级加到鉴定结果上。
陷阱闪避   蓝洛斯擅长于躲避陷阱的种种效果。 对于陷阱获得+1的闪避加值

职业擅用的武器和防具:擅长所有简单武器,和军用武器。擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。

当前HP   45
最大HP   45
生命骰数   9D6+1D6
生命值    9D6+1D6+10

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    19  10   -   -   +4  -   -   +5  -
反射    14  -   +10  -   +4  -   -   -
强韧     7  -    +6  -   +1  -   -   -
意志     4  -    +2  -   +2  -   -   -
先攻    10               +4     +6

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
暗夜之慰   轻甲   +5    +6     -   10%  30   13

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
无形之寒    双手    1次   19-20  *2   5英尺    挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +9     +1    +1    +7
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D8+2  1D8    +1    +1

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 隼弓     双手    1次    20    *3   110英尺  穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +12    +1    +4    +7
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D8+2  1D8    +1    +1

技能点数: (8+2)X4+4+(8+2+1)X8+(6+1)=139
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
估价     本职  +2   -    +2    智力
估价     本职  +2   -    +2    智力
平衡     本职  +9   3    +4    敏捷*        共效+2
唬骗     跨职  +2   5     -    魅力
攀爬     本职 +13  10    +1    力量*        攀爬工具+2
专注     本职  +1   -    +1    体质
手艺     本职  +2   -    +2    智力         工匠工具+2
手艺(石匠) 本职  +9   5    +2    智力         工匠工具+2
手艺(陷阱) 本职  +9   5    +2    智力         工匠工具+2
文书解读   跨职  +7   5    +2    智力   不可
交涉     跨职  +3   2     -    魅力         共效+2
解除装置   本职 +12  10    +2    智力   不可
易容     跨职   -   -     -    魅力
逃脱     本职  +9   5    +4    敏捷*
伪造文书   跨职  +2   -    +2    智力
收集信息   跨职   -   -     -    魅力
驯养动物   本职  +2   2     -    魅力   不可
医疗     本职  +2   -    +2    感知
躲藏     本职 +24  10    +4    敏捷*        装备+10
威吓     跨职  +2   -     -    魅力         共效+2
跳跃     本职  +8   5    +1    力量*        共效+2
知识     跨职  +2   -    +2    智力   不可
知识(地下城)本职  +7   5    +2    智力   不可
知识(地理) 本职  +3   1    +2    智力   不可
知识(自然) 本职  +4   2    +2    智力   不可
聆听     本职 +10   6    +2    感知         专长+2
潜行     本职 +19   5    +4    敏捷*        装备+10
开锁     本职 +16  10    +4    敏捷   不可    盗贼工具+2
表演     跨职   -   -     -    魅力
专业     本职  +2   -    +2    感知*
专业(厨师) 本职  +4   2    +2    感知*
骑术     本职  +4   -    +4    敏捷
搜索     本职 +12  10    +2    智力
察言观色   本职  +7   5    +2    感知
手上功夫   跨职  +6   -    +4    敏捷*        共效+2
语言     本职   -   -     -    无    不可
辨识法术   跨职  +4   4    +2    智力   不可
侦察     本职 +10   6    +2    感知         专长+2
生存     本职  +7   5    +2    感知
游泳     本职  +2   1    +1    力量*
翻滚     本职 +11   5    +4    敏捷*  不可    共效+2
使用魔法装置 本职  +4   4     -    魅力   不可
绳技     本职  +5   1    +4    敏捷

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
无形之寒       11315           4
隼弓          2500           3
暗夜之慰       10250          13
视物项链        5900           -
导向戒指        5650           -
维生戒指        2500           -
霍华的便利袋      2000           5
腰包             1           0.5
艾罗娜德箭袋      1800           1
——————————————————————————————41917GP/30.5磅
霍华的便利袋里:
口粮(1日份)        5SP         1
丝绳(50尺)       10           5
灯油(1品脱)        1SP         1
睡袋             1SP         5
铁蒺藜            1           2
水袋(4品脱)        1           4
钱币             -           -
——————————————————————————————11GP7SP15磅
霍华的便利袋左:
磨刀石            2CP         1
地图或卷轴匣         1           0.5
墨水笔            1SP         -
墨水(1盎司)        8           -
治疗中度伤药水      300           -
治疗轻伤药水(4瓶)   200
——————————————————————————————509GP1SP2CP/1.5磅
霍华的便利袋右:
工匠工具(精制品)     55           5
盗贼工具(精制品)    100           1
攀爬工具          80           8
——————————————————————————————235GP/14磅
腰包里:
燧石与铁片          1           -
牛眼提灯          12           3
钢面小镜          12           0.5
火柴             1           -
——————————————————————————————26GP/3.5磅
地图或卷轴匣里:
纸(20张)        80SP         -
——————————————————————————————80SP
箭袋里:
箭(60只)         3           9
+1箭(20只)     940           3
油腻箭(5只)     1035           -
导向箭(5只)     1105           -
视物箭(4只)     1100           -
导向视物箭(2只)    658           -
——————————————————————————————6253GP/12磅
合计:        48951GP88SP2CP 43磅
剩余资金:         48GP11SP92CP 轻载
——————————————————————————————
无形之寒:+1无形精金长剑
暗夜之慰:+1暗影蹑行密银衫
隼弓:+1强力复合强弓
主题: 某废柴团保姆……
作者: Alanryan2007-09-01, 周六 16:54:16
不如减少两点感知加到体质上,减少两点魅力加到力量上……

另外,我看到了西疯狂柿曲……
主题: 某废柴团保姆……
作者: laions2007-09-01, 周六 17:04:02
战力我目前不考虑,RP第一……
减感知的话我目前很多技能都要扣点,减魅力的话又感觉不太爽。。。
力量的话可以靠技能点撑一下,而且还有便利袋,至于体质,基本上就是多挨一刀……我也不指望了=v=……反正我跟DM说了,我挂了我就换和尚拼战力……
主题: 某废柴团保姆……
作者: laions2007-09-01, 周六 17:09:21
晕,才发现卡有些小地方还有问题。。。修改去。。。
主题: 某废柴团保姆……
作者: mistmoore2007-09-01, 周六 17:17:32
有时候一刀很重要。。。

唔唔,坚韧+顽强
主题: 某废柴团保姆……
作者: laions2007-09-01, 周六 17:27:38
看来得把静谧速度和飞跑改成坚韧和顽强。。。
不然实在是容易挂……
魅力扣两点到体质上。。。但是这样一来很多技能更吐血了。。。
主题: 某废柴团保姆……
作者: Bright·H·Est2007-09-01, 周六 17:29:57
恩,我一直认为堆敏捷的贼再怎么喊自己不是战力派的,多少还是有追求战力的意思……真正的RP贼应该是堆智力的……好吧,你这个是斥候……那多少还是的有点战力……所以就不要说自己没战力了……



比如我的贼……15级的时候一遭遇就要MS和HIDE全开然后窝到战斗结束……不过回报是,我有2次精通反射闪避,这样要是都能被陷阱炸死……那我就可以去买福利彩票了……


 
主题: 某废柴团保姆……
作者: laions2007-09-01, 周六 17:41:20
看到一群人在拼战力,我肯定也会想要点战力,总不可能开战就躲藏+潜行吧……所以才选的斥候,本来想走移动射击专长线的,但是专长不够用,所以还是放弃……走敏捷主要还是因为爱=v=我就是那敏捷控…………

另外,Rogue的特殊能力可以选同一个?
主题: 某废柴团保姆……
作者: 馒头好可怕2007-09-01, 周六 19:24:21
建议游射贼,进一级HW

不过其实一看楼主的卡,最好还是不要为难DM很明显地放水了……
主题: 某废柴团保姆……
作者: Bright·H·Est2007-09-01, 周六 20:20:53
引用
另外,Rogue的特殊能力可以选同一个?
只是利用了一个专长和一个职业特性而已……


我觉得既然同伴们战力很够班的话,自然不需要我出手了。反倒是搞好自己的本职更重要……
主题: 某废柴团保姆……
作者: laions2007-09-01, 周六 20:41:55
引用
引用
另外,Rogue的特殊能力可以选同一个?
只是利用了一个专长和一个职业特性而已……


我觉得既然同伴们战力很够班的话,自然不需要我出手了。反倒是搞好自己的本职更重要……
同伴才是最大的问题……
至少3个圣武士,还有1个兽战,1个精灵游侠,还有一个还在考虑是真死灵还是黑卫还是牧师。。。

问题是大部分人都是新手,而且那个新手精灵游侠现在就在盘算用追命箭在混战/拆陷阱的时候朝我身上招呼……
主题: 某废柴团保姆……
作者: mistmoore2007-09-01, 周六 21:13:56
3个pal....是骑士团么...
主题: 某废柴团保姆……
作者: Alanryan2007-09-01, 周六 21:20:57
至少3个圣武士,还有一个还在考虑是真死灵还是黑卫


我不信他们碰面不会打起来……
主题: 某废柴团保姆……
作者: 黑色的石头2007-09-01, 周六 21:23:57
引用
同伴才是最大的问题……
至少3个圣武士,还有1个兽战,1个精灵游侠,还有一个还在考虑是真死灵还是黑卫还是牧师。。。

问题是大部分人都是新手,而且那个新手精灵游侠现在就在盘算用追命箭在混战/拆陷阱的时候朝我身上招呼……

你们的DM素谁?好象很少有DM跑高级团的时候会招新人哦
主题: 某废柴团保姆……
作者: laions2007-09-01, 周六 21:28:26
我也是前Pal……精灵游侠是前黑卫,那个还在犹豫的也是前黑卫,兽人(中立善良- -|||)是前黑卫仆人……
以前就是我们4个圣武士与2个黑卫1个兽人斗智斗勇……都想着堕落对方或者救赎对方……DM和其他队伍都说我们是神棍队……

不过现在全体善良了……

DM是个长期潜水的柴……本来我们都一致决定跑1级团,结果丫一句:等级太低了不好玩。所以就跑团的时候让他慢慢抓狂去吧。。。
主题: 某废柴团保姆……
作者: Scrooge2007-09-20, 周四 19:25:43
你们的DM好强大,膜拜膜拜
主题: 某废柴团保姆……
作者: 小呆2007-09-21, 周五 15:51:25
10级了搜索和解除陷阱才+12。。这个不叫移动拆陷阱机,这个叫移动踩陷阱机=。=