純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: AlbertNi 于 2008-03-19, 周三 17:26:50
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好吧,广告贴。周末的早上或者晚上团。预计只有两次,所以 可能 坑 任何 一次的 请 退散。
欢迎纯新猩猩人!热烈欢迎!黄瓜只要漆够绿,想接触maptool这个工具的也欢迎!
(事实上,我个人希望一直用irc的老玩家们都可以来尝试下新的工具,当年fantasy ground不支持中文,又是商业软件,限制颇多。maptool作为免费软件实在值得一试)
大约4pc左右。报名请回帖,人物要求如下:
有卡贴卡(lv1纯核心;禁有奥术cl职业(也就是说,诗人可以),25buy,phb上标准起始装备,如果没有phb的dm会告诉基础装备和资金。请带上人物描述和背景),无卡可以用模组默认人物(请说明人物倾向,方便分配角色)。要求扮演主要人物的请举手(唯一的奥术者,术士。需要一段比较长的rp)
最后么,团的背景。主要人物(术士)要去远方的一个城堡,似乎和他贴身携带的一个护符有关。于是你们,或者是朋友,或者是追求冒险的路人甲,决定陪伴他/她走上这段冒险之旅(护戒使者?!XD)
目前核心的术士已经有人了。再加上本身是超短团,所以dm方不存在坑的问题
Maptool相关地址:
官网: http://rptools.net/doku.php?id=maptool:intro (http://rptools.net/doku.php?id=maptool:intro)
下载: http://rptools.net/dist/zip/maptool-1.3.b24.zip (http://rptools.net/dist/zip/maptool-1.3.b24.zip)
(有很多版本,给的是本次跑团所用版本的下载,为了稳定性考虑采用的不是最新版。)
PS, maptool是一个老外开发的可视化网团软件,基于java,全系统平台可用,unicode支持(也就是用汉字无问题),操作简单,功能全面,华丽的地图和头像(体型调整等功能都有)和很cool的战雾/视野遮罩(见下图),角色移动可以直接用鼠标在地图上拖,也可以很方便地测量距离,画法术范围等等(正方形,六角形两种格子支持)。至少作为玩家来说不需要任何特别的学习即可上手(不懂英文也无所谓)。自带投骰(支持自定义宏命令),自带彩色聊天和/me。 投骰可在聊天界面里直接进行,输入[1d20+10]则显示<<1d20+10=5+10=15>>(无需担心有人直接输入 <<1d20=20>>等等,有作弊判定系统),投骰可夹杂在说话及/me动作中,也可以一句话中多次投骰。总之,远远超越了irc的水准
顺便说一句,这个是自己架设服务器,但是自己的服务器可在官方服务器列表上找到(就是自己开房间但是有房间列表啦),速度也不错(好吧,我是说从美国连中国速度都能保持很不错),是很好用的工具。
PC视角(聊天框被隐藏了)
(http://gallery.rptools.net/d/630-3/FOW+-+player.png)
DM视角(聊天框同样被隐藏了)
(http://gallery.rptools.net/d/660-3/FOW+-+GM.png)
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下载试用,但是使用不能啊~
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开团的时候会在qq上或者其他地方联络,说明使用方法
好歹是英文软件……一点英文都不懂是不太可能自己瞎琢磨出怎么用的……
换言之……先上卡……
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于是占阿伯的坑 :em001,具体情况本周T门团结束后或者开始前讨论吧
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不是我的团。我是拉皮条的
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那就报个名 举个手
无卡 希望肉搏型人物
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不是说不会用的问题
是点完lanch之后一闪即逝
然后就什么反映也没有
进不去程序噢?~
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试试看直接双击那个.jar文件
还有, 你有没有装jre?
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姓名 加纳
年龄 20 体形 中形
性别 男 体重 140磅
种族 半兽人 身高 5.2英尺
身份 无 肤色 黄色
阵营 邪恶中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 (通用语 兽人语)
种族特性:(力量+2 智力-2 魅力-2 黑暗视觉 兽人血统)
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 18 +4(10)
敏捷 13 13 +1(5)
体质 14 14 +2(6)
智力 10 8 -1(2)
感知 8 8 -1
魅力 10 8 -1(2)
总等级 1 职业1(野蛮人) 职业2(职业名称)
经验值 等级 (1) 等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 敏捷加值 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 -- 正常 上限*4
中载 200磅 +3 -3 上限*4
重载 300磅 +1 -6 上限*3
专长与特殊能力:
野蛮人狂暴(每日1次,+4力量+4体质(生命值提升人物等级*2)+2意志鉴定,-2AC,持续时间体质调整值+3轮;狂暴过后力量-2,敏捷-2,无法冲刺和奔跑)
健步如飞(未穿戴或穿戴轻型、中型盔甲的时候,速度比正常人快10英尺)
专攻武器:巨斧(攻击鉴定+1)
职业擅用的武器和防具: (所有简易武器,军用武器,轻型、中型盔甲,盾牌)
当前HP14
最大HP1D12+2=14
生命骰数1D12
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 +0 - +1 - +3
反射 1d20+1 - +0 - +1 - - -
强韧 1d20+4 - +2 - +2 - - -
意志 1d20+2 - +2 - +0 - - -
先攻 1d20 +0
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 装甲加值 最大敏捷加值 防具鉴定减值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻甲 +3 +5 -1 15% 30英尺 20磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 重量
匕首 单 1 19-20 *2 10 穿刺 1磅
巨斧 双 1 20 *3 -- 挥砍 20磅
短弓 双 1 20 ×3 60 穿刺 2磅
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 +0 +4 +1
+6 +0 +4 +1 +1
+3 +1 +1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+4 1D4 +4
1D12+4 1D12 +4
1D6+1 1D6 +1
其他:
名称 价格 重量
口粮3天份 3磅
水袋 4磅
火把3 3磅
腰包 3磅
睡袋 5磅
箭袋(20支)(精制品) 1磅
负重:19磅
技能点数: (4-1)*4=12
技能名称:攀爬 +4 技能调整值:+4 合计:+8
跳跃 +4 +4 +8
游泳 +4 +4 +8
剩余资金:2GP
人物形象: “加纳不知道自己的身世。”加纳说,“自从加纳有记忆开始。加纳就在一个有爵位的人家里做苦力。他们对加纳很不好。很不好!所以加纳就杀了人,跑了出来,
在荒野上流浪了几年。这就是加纳。”
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PS:问联系方式
再PS:那个东东怎么是个诺基亚手机软件……?!?
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DM路过。目前人已基本报满,请各位还没交卡的同学交卡。时间协调方面请加QQ 25978660商议。
关于maptool软件,只需要java runtime environment,任何系统均可使用。楼上指的可能是同名不同软件。下载地址顶楼已给出。
顺便,本团因为短的关系,中途不设购物,因此各位可以考虑用剩余的现金多买些弹药之类备用。此外,口粮不到3天份的免费补足到3天份。
To xooom:附卡,姓名、性别、阵营、人物背景等请自行补上
xooom,男性人类
1级武僧
体型:中型;
生命骰:1d8+4(12HP);
先攻:+5(敏捷+1,feat+4);
速度:30英尺;
防御等级:13(+1敏捷,+2感知),接触13,措手不及12;
基本攻击加值:+0;
攻击:木棍+3或徒手+3(疾风连击+1/+1),投石索+1
伤害:木棍(1d6+4)(疾风时1d6+3)、投石索(1d4+3,射程50ft),徒手(1d6+3);
特殊攻击:疾风连击,震慑拳;
豁免:强韧+3,反射+3,意志+4;
属性:力量16,敏捷12,体质12,智力9,感知14,魅力8;
技能:平衡+5,侦察+5,跳跃+7,滚翻+5;
专长:精通先攻,健壮,徒手攻击,震慑拳。
疾风连击(特异):武僧可以用准确性为代价换取额外的攻击次数。每轮中可以用最高的攻击加值多攻击一次,但所有攻击检定都要-2。这属于全力攻击动作。
震慑拳(超自然):武僧可以用徒手攻击震住生物,此能力目前每日1次。被震慑拳击中的敌人除非通过DC12的强韧豁免,否则会被震慑1轮。
语言:通用语。
物品:木棍,投石索,武僧装,背包,水袋,睡袋,3天份口粮,3个火把,10颗投石索弹丸,燧石和铁片,8个金币。
负重:轻载。
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/me 捏了口耐的dm
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术士名额已经有人了,因此其余报名的同学请一律采用无奥术cl职业。
另外,说软件不能用的,请检查一下有没有装jre,没有或者不知道的话请去http://www.java.com/zh_CN/download/installed.jsp安装,应该就可以了。
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姓名 鲁格·巴伦德
年龄 100 体形 中
性别 男 体重 170磅
种族 矮人 身高 4尺5寸
身份 鐵匠 肤色 深褐色
阵营 LN 发色 鉄灰色
信仰 莫拉丁 眼睛 墨綠色
惯用手 右 基本速度 20
语言 通用 矮人
种族特性:
体质+2,魅力-2。
中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
对毒素的豁免判定有+2种族加值。
对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。
天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 3 - -
敏捷 14 14 2 - -
体质 12 14 2 - -
智力 9 9 -1 - -
感知 10 10 - - -
魅力 10 8 -1 - -
总等级 1 职业1 戰士 职业2(职业名称)
经验值 0 等级 1 等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 等級+職業
坚忍(ENDURANCE)[一般专长]
效果:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
正常:没有该专长的人物在穿着中甲或更重的盔甲睡觉后的第二天会自动疲劳。
特殊:巡林客在3级时自动获得本专长作为奖励专长。他不需要选择它。
专攻武器 矮人重斧
选择一种武器,包括选择徒手或擒抱(如果你是施法者,那么还包括射线)。
先决条件:擅长所选择的武器、基本攻击加值+1。
效果:在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。。
特殊:你可以多次选择此专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。
战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。对某武器而言,战士一定要在拥有专攻武器后,才可以选择专精武器
职业擅用的武器和防具: 战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 D10
生命值 1D10+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - 2 - - 6 -
反射 2 0 - - 2 - - -
强韧 4 2 - - 2 - - -
意志 0 0 - - - - - -
先攻 2 2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中 +4 +3 -4 25% 20 30
重木盾 +2 -2 15% 10
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
矮人重斧 单 1 20 *3 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
5 3 1 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d10+3 1d10 3 8
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
寒鉄釘頭錘 单 1 20 *2 钝击和穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
4 3 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+3 1d8 3 12
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 *3 60 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
3 2 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6 1d6 2
技能点数: 1*4 = 4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
手艺(武器) 本 1 2 -1 智力 不可 -
攀爬 本 5 2 3 力量 可 防具修正 -6
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 矮人重斧 30 8
寒鉄釘頭錘 16 12
远程武器 短弓 30 2
弹药 20 1 3
防具 鳞甲 50 30
重木盾 7 10
背包 2 2
水袋 1 4
——————————————————————————————
背包里:
食物 口粮一天份 1.5 3
杂物 睡袋 0.1 5
麻布袋 0.1 0.5
燧石与铁片 1
钱币 - -
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合计: - 79.5
剩余资金: 0 中
人物形象:巴伦德留着一把鉄灰色的大鬍子,並引以爲傲。作爲矮人,他又結實的身體並因爲長年的打鐵,更鍛煉出了強筋的肌肉和臂力。他的表情總是顯得很堅毅和固執,他不善于隱藏自己的感情,黨他憤怒的時候,甚至可以感覺到怒火從墨綠色的眼中噴出。
人物描述:巴伦德有着矮人天生的頑固,同時也造就了他不畏艱險,勇敢的性格。他喜歡豪飲,愛死了翻湧着泡沫的啤酒,他的朋友們中經常流傳的一句話就是:“黨你找不到巴伦德的時候,那就去酒館吧!”但是他愛金屬卻超過了啤酒,他總是對稀有的金屬有着難以抑制的渴望,這也是他經常旅行的原因
人物简历:鲁格·巴伦德生在了一個以製作武器聞名的鐵匠世家,整個家族都以此為業,他父親是附近最好的武器鍛造師,他們經常能夠接到大筆的訂單,也有很多出手闊氣的人來單獨定制那些精品的武器。巴伦德從小便是在這種環境下成長,並立志要做一個比父親還要好的鉄匠,但是打鐵也是要靠天賦的,然他好像並沒有這方面的天賦,雖然他很努力的工作,但是收效甚微,他的兄弟都超過了他,他的父親看到他的作品也會搖頭。巴伦德卻固執的認爲並不是自己沒有能力,他覺得這是因爲沒有一塊好的金屬,若要打造偉大的作品便需要那些稀有的金屬,自己之所以不被認同,只是因爲材料的劣質,於是他決定外出冒險,去尋找一塊屬於自己偉大作品的金屬。一天,他聽説在遙遠的城堡中藏着一塊神奇的金屬,於是決定動身去看看…………
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寒铁钉头槌……真威……话说貌似应该没有这么华丽的东东……
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俺忽然间想干诗人了 :em001
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寒铁钉头槌……真威……话说貌似应该没有这么华丽的东东……
額,我用了矮人戰士的啓始套,剩餘資金是4D4,取滿是16GP
我便收了這個錘子,到時候問問DM,若不允許便划掉…………
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我打开MAPTOOL,双击JAR文件后闪过LOGO就弹出这个错误信息,现截图让大人们帮解惑……
JRE 我机器上早就装了,MapEidor可以正常使用,这个就........
怎么回事啊?
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话说~
偶装好JRE后可以使用了嗳~
界面很有爱~
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寒铁钉头槌……真威……话说貌似应该没有这么华丽的东东……
我也不明白寒铁钉头槌有什么问题
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在百毒上看到点近来居然是阿尔伯特在拉皮条啊...
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唔……寒铁忘掉了咩……我原来以为很贵。
嘛
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我打开MAPTOOL,双击JAR文件后闪过LOGO就弹出这个错误信息,现截图让大人们帮解惑……
JRE 我机器上早就装了,MapEidor可以正常使用,这个就........
怎么回事啊?
貌似是显卡驱动的问题……
请重装显卡驱动试试
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有预设的卡么?
或者我继续搞巡林的干活....
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重装了驱动,果然好使了。谢谢~
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姓名 塔斯
年龄 21岁 体形 中等
性别 男 体重 127磅
种族 人类 身高 5英尺2英寸
身份 牧师 肤色 白色
阵营 守序中立 发色 金色
信仰 圣·库斯伯特 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
领域 力量/破坏
语言 通用语 精灵语 龙语
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种族特性
· 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
· 人类的基本陆地速度为30英尺。
· 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
· 1级时自动获得一个额外专长。
· 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
· 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
***************************************************************************
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 9 8 -0 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 12 12 +1 - -
***************************************************************************
最大HP 1D8+1=9
当前HP 9
生命骰数 1D8
总等级 1 职业1 牧师
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
***************************************************************************
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 200磅 上限3 -3 上限*3
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
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专长2 (专长1+人类1)
坚忍(ENDURANCE)[一般专长]
效果:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,
屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒
息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
正常:没有该专长的人物在穿着中甲或更重的盔甲睡觉后的第二天会自动疲劳。
顽强(DIEHARD)[一般专长] 先决条件:坚忍。
效果:当生命值降到-1至-9时,你的伤势自动稳定。你不需要掷百分骰来决定是否每轮失去一点生命值。当生命值降到负值,你可以选择有
如陷入瘫痪而不是濒死状态一样行动。生命值一旦降到负值,你就必须立刻对此作出选择(即便那不是你的回合)。如果你不选择如
同瘫痪状态般行动,你立即陷入昏迷。
使用该专长时,你每轮可进行单移动或做一个标准动作,但两者不可并存,且你不可做整轮动作。你可以做一个移动动作,它不会使
你受到进一步伤害,但是如果你做了任何标准动作(或是任何其他视为费力的动作,包括一些即时动作,比如施展一个瞬发法术),
动作完成后,你受到一点伤害。如果生命值达到-10,你立即死亡。
正常:没有该专长的人物在生命值达到-1至-9时会昏迷且进入濒死状态。
驱散或斥喝不死生物(TURN OR REBUKE UNDEAD)
驱散不死生物 3+1(魅力)/日
驱散检定:D20+1(魅力)
驱散伤害 2D6+1+1(HD)
表:驱散不死生物
驱散检定结果
所能影响到的最强大的不死生物(最高HD值)
0或更低 牧师等级-4
1-3 牧师等级-3
4-6 牧师等级-2
7-9 牧师等级-1
10-12 牧师等级
13-15 牧师等级+1
16-18 牧师等级+2
19-21 牧师等级+3
22或更高 牧师等级+4
***************************************************************************
领域:破坏
神赋力量:获得(威力打击)的能力,这是一咱超自然能力,可以在单次近战攻击中获得+4攻击加值。如果命中的话,可获得等同于施法者
等级的伤害加值。在攻击前必须先宣告要进行(威力打击)。每天可使用一次。
领域:力量
神授力量:你可以使用(力量专长),这是一种超自然能力。使用时,你的力量值可以获得等同于职业等级的增强加值。使用此能力属于即时
动作。此能力持续时间为一轮,每天可使用一次。
***************************************************************************
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 17 10 - 1 - - 6
坚韧 3 - 2 1 - - -
反射 1 - - 1 - - -
意志 4 - 2 2 - - -
先攻调整 1 1
接触 11 措手不及 18
基本攻击加值(BAB)+1
***************************************************************************
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 +4 +4 -2 20% 30英尺 25磅
大木盾 +2 -2 15% 10磅
***************************************************************************
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤 单手 1 20 X2 - 钝击和穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 - +2 - - 6磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
标枪 单手 1 19-20 X2 0 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 - +1 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+2 1D6 - +2 - - 2磅
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
镰刀 单手 1 20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+2 1D6 - +2 - - 3磅
装备武器4 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长矛 双手 1 20 X3 10 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 - +2 - - 9磅
装备武器5 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1 19-20 X3 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 - +1 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 - - - - 6磅
***************************************************************************
职业技能:
擅长所有简单武器,盔甲及盾牌(除了塔盾)。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳的检定。
技能: (2-1)*4+4=4+(2+2)
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 5 4 1 体质 可
医疗 本职 6 4 2 感知 可
宗教知识 本职 -1 0 -1 智力 不可
辨识法术 本职 -1 0 -1 智力 不可
察言观色 跨职 2 0 2 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
法术位:(LV1)
0级(3)
1级(3)
领域(1)
0级法术:
造水/侦测魔法/侦测毒性
1级:
祝福术:同伴获得攻击检定+1,抗恐惧豁免检定+1。
防护混乱/邪恶/善良/守序:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
领域法术:
造成轻伤:触碰攻击,造成1D8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。
圣库斯伯(St. Cuthbert)
惩罚之神圣库斯伯是守序中立阵营。他又被称为手持罚棍的圣库斯伯。圣库斯伯对违反秩序者施以报复与惩罚。由于邪恶生物比善良
生物更常明目张胆地破坏秩序,因此圣库斯伯较偏好善良阵营(圣库斯伯的牧师不能是邪恶阵营)。他的相关领域是:(破坏)、
(秩序)、(保护)与(力量),偏好武器是硬头缒。
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這個工具好好用噢...可惜....國內暫時還不流行...