純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: jyfnoflower 于 2009-01-25, 周日 04:41:21
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背景什么的再说。。点数是自己扔出来的。。貌似还不错。。4d6居然扔出一次6+6+6+6……我是神人啊。。
昨天刚上的irc,获得烧烤前辈带我玩了个一小时的1v1,有趣有趣,然后就完善了下卡片。。估计还是有点错误的地方。
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姓名 Emil
年龄 26 体形 中等
性别 男 体重 130磅
种族 人类 身高 5.8尺
身份 见习法师 肤色 淡黄
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 博尔布,魔法之神 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语、精灵语、龙语、地精语、兽人语
种族特性:
·中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
·人类的基本陆地速度为30英尺。
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
·1级时自动获得一个额外专长。
·天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
·天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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属性 最终属性 属性修正 天生属性 装备调整 其他调整
力量 8 (-1) = 8 + +
敏捷 14 (+2) = 14 + +
体质 14 (+2) = 12 + +
智力 18 (+4) = 18 + +
感知 1 0 (0) = 12 + +
魅力 10 (0) = 10 + +
总等级 1 职业1 法师 职业2(职业名称)
经验值 0 等级 1 等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 27磅 无上限 正常 上限*4
中载 54磅 上限3 -3 上限*4
重载 81磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 81磅
搬离地面 162磅
推/拉 405磅
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专长: (人物1级专长+1,人类种族+1专长和职业能力的总数量与来历)
战斗施法: 防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加
值。
精通先攻: 先攻权检定获得+4加值。
职业能力:
擅长武器: 法师擅长木棒、匕首、木棍、轻型和重型十字弓。
擅长防具: 法师不擅长任何盔甲和盾牌。任何盾牌和盔甲都会影响法师的动作,并或能导致法术失效(如果该法术有姿势成
份)。
法术: 受术者若要对抗法师的法术,其豁免检定的难度等级 =10+ 该法术等级 + 法师的智力调整值。
额外语言: 法师可以将其任一种族额外语言换成龙语。因为古老的魔法典籍大多是以龙语所写,所以法师学徒在学习过程中
也会顺便学习。
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技能点数: (2+4智力修正+1人类种族修正)*(4+等级-1)=28
升级技能点数:牧师、战士、圣武士、术士、法师每级+2
野蛮人、诗人、德鲁伊、僧侣、游侠每级+4
游荡者每级+8
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 相关属性 其他修正
估价 跨职 +5 +1 +4 智力
医疗 跨职 +2 +1 +1 感知
专注 本职 +6 +4 +2 体质
解读文书 本职 +6 +2 +4 智力
知识(地方) 本职 +5 +3 +4 智力
知识(神秘) 本职 +5 +3 +4 智力
知识(奥法) 本职 +8 +4 +4 智力
知识(历史) 本职 +8 +2 +4 智力
知识(位面) 本职 +8 +2 +4 智力
法术辨识 本职 +8 +4 +4 智力
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当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 D4
生命值 1D4+2
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防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 =10 + + +2敏捷加值+ + + +
强韧 2 = + + +2体质加值+ + +
反射 2 = + + +2敏捷加值+ + +
意志 2 = + 2 + +0 感知加值+ + +
先攻 6 = 2敏捷加值+ 4精通先攻
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
无
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 主手 5 19-20 X2 120 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 +2敏捷加值
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8
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装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 主手 1 19-20 X2 10 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 +2敏捷加值
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 1D4
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装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
徒手 主手 1 20 X2 0
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
-1 -1力量加值
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D3-1 1D3 -1力量加值
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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矢(20) 2 2
轻型十字弓 35 4
匕首 2 1
学者服装 NA NA
法术材料袋 5 3
法术书 15 3
卷轴盒 1 0.5
背包 2 2
水袋 1 4
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卷轴盒里:
羊皮纸(10) 2 0
魅惑人类卷轴 25 0
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背包里:
睡袋 0.1 5
蜡烛(10) 0.1 0
燧石 1 0
墨水 8 0
墨水笔(2) 0.2 0
口粮(1天) 0.5 1
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合计: 99.9 25.5
剩余资金: 19.9 轻载
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法术:
专精:塑能
放弃:幻术,死灵
合计 关键属性 专精学派 专攻法术 其他调整
法术检定调整值 4 智力 - - -
法术等级: 0级 1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级
已知法术: 所有 3+4 - - - - - -
每日法术: 3 1+1 - - - - - -
(法师1级时的法术书记载着所有0级法术,和(3+4)数量的1级法术)
法术书(使用47页,共100页):
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0级:(使用19页,每个法术1页)
酸液溅射、秘法印记、舞光术、晕眩术、侦测魔法、侦测毒性、打击死灵、闪光术、X幻音术;
光亮术、法师之手、修复术、传讯术、开关术、魔法伎俩、霜冻射线、阅读魔法、提升抗力、疲乏之触;
1级:(使用14页,每个法术2页)
燃烧之手(Burning Hands):每等级造成1d4点火伤害(最高 5d4)
电爪(Shocking Grasp):触碰可以传递每等级1d6点电伤害(最多5d6)
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)
一级怪物召唤术
睡眠术(Sleep):使4HD的生物陷入魔法睡眠。
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4的盔甲加值。
油腻术(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。
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已准备法术:(豁免DC=10+法术检定调整值+法术等级)
0级:晕眩术、酸液溅射、霜冻射线; *霜冻射线
1级:魔法飞弹、法师护甲 *燃烧之手
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(过路人
扔出了一个和32BUY一样的点数~~膜拜
由于在跑四版,看三版不太有感觉了,所以没有帮忙仔细看一遍,见谅~
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最终属性和天生属性不对等
技能点多了2点,某些技能总和不对
轻十字弓的攻击次数是1……
匕首近战用的是力量加值,攻击和伤害有-1
法术书中幻术和死灵派系的法术应该去掉
恩,总体没什么大问题
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多谢楼上指正~~完善中~