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跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: uhc 于 2009-09-07, 周一 16:44:34
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这是俺的第一张卡,请大家指正 :em004
人物姓名:柯森娜·柯蒂
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职业:巡林客
种族:人类
体型:中等类人生物
年龄:24
性别:女性
身高:5尺7寸
阵营:混乱善良
等级:1
经验点数:0/1000
信仰:艾罗娜
体重:130磅
瞳色:黑瞳
发色:红褐
肤色:苍白
语言:通用语。额外语言:矮人语。
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属性 数值 调整 暂时数值 暂时调整
力量 15 +2
敏捷 16 +3
体质 10
智力 10
感知 14 +2
魅力 12 +1
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生命值:HP=10
生命骰:d10
防御等级:16(+3敏捷调整,+3镶嵌皮甲),接触13,措手不及13
先攻调整:7(+3敏捷调整,+4精通先攻)
基本攻击加值:+1,擒抱:+3
速度:30尺
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强韧豁免:+2
反射豁免:+5
意志豁免:+2
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武器:
近战,短剑1D6,19-20/×2,3磅
近战,手斧1D6,x3,5磅
近战,飞斧1D6,x2,10尺,4磅
远程,短弓1D6,×3,60尺,2磅
盔甲:
镶嵌皮甲,+3防御等级,20尺,20磅
弹药:
箭/20,3磅
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技能点:(4+智力修正)x4+4=20
技能 关键属性 属性调整值 技能等级数 技能调整值
攀爬 力量 +2 +1 +3
理解动物 魅力 +1 +1 +2
饲养动物 魅力 +1 +1 +2
搜集资讯 魅力 +1 +1 +2
医疗 感知 +2 +1 +3
躲藏 敏捷 +3 +1 +4
跳跃 力量 +2 +1 +3
专业 感知 +2 +1 +3
侦察 感知 +2 +1 +3
野外求生 感知 +2 +1 +3
特技动作 敏捷 +3 +1 +4
游泳 力量 +2 +1 +3
骑术 敏捷 +3 +1 +4
自然知识 智力 +0 +1 +1
聆听 感知 +2 +1 +3
渑技 敏捷 +3 +1 +4
方向感 感知 +2 +1 +3
专注 体质 +0 +0 +0
手艺 智力 +0 +0 +0
潜行 敏捷 +3 +1 +4
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特殊能力/专长
精通先攻:先攻权鉴定获得+4加值
宿敌(职业专长):第一宿敌:地精
追迹(职业专长)
双手巧(职业专长):轻甲状态下拥有技能
双武器攻击(职业专长):轻甲状态下拥有技能
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随身物品:
短剑(5磅) 10金币
手斧(5磅) 6金币
飞斧(4磅) 8金币
短弓(2磅) 30金币
箭20支(3镑) 1金币
镶嵌皮甲(20磅) 25金币
背包(2磅) 3金币
镣铐(2磅) 15金币
铜铃 1金币
丝绳(5磅) 10金币
水袋(4磅) 10金币
鱼钩 1银币
口粮(1磅) 5银币
火把 1铜币
共计:51磅 119金币6银币1铜币
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 66磅或以下 无上限 正常 上限x4
中载 67 -133磅 上限3 -3 上限x4
重载 134-200磅 上限3 -6 上限x3
负重能力 200磅
搬离地面 400磅
推/拉 1000磅
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种族特性:
人类的基本陆地速度为30英尺。
额外专长+1
多才多艺技能点+4
天生使用语言:通用语。额外语言:除神秘语外
天赋职业:所有职业。
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人物简介:拥有一头红发的柯森娜·柯蒂,生长于蛮荒北地,一个与矮人混居的偏远部族。是家中姐弟四人的长姐。据说,其父年轻时是名震一方的
战士,如今已做隐居。长年的荒野游猎让她拥有了熟练生存技巧的同时也滋长了她那颗叛逆的心。直到有一天,她遇到了一个同样叛逆的游侠,开
启了她的游侠之心。于是她毅然的离开了自己成长之地,开始自己的冒险……
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好吧,咱对3E不熟,于是就按照记忆和3R随便说两句好了
1、豁免错误,巡林客的基本豁免应该是强韧2、反射2、意志0,你的敏捷是16(+3),体质是10(+0),感知是14(+2),并且没有选择增加豁免的专长,因此你的豁免应该是强韧2、反射5、意志2才对。
2、人类在一级是有两个专长的,你少了一个
3、『使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。』和『聆听技能检定有+2种族加值。』并非人类的种族特性。
4、你的智力是10(+0),因此你没有额外语言,除非你投入技能点去学习。
5、你的擒抱加值应该是+3而非+4,因为你的力量只有15(+2)。
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谢谢``` :em004 ```语言有用2点技能
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3r
姓名 (姓名)柯森娜·柯蒂
年龄 (年龄)24 体形 (体型)中等类人生物
性别 (性别)女性 体重 (体重)130磅
种族 (种族)人类 身高 (身高)5尺7寸
身份 (身份)刚出道的冒险家肤色 (肤色)苍白
阵营 (阵营)混乱善良 发色 (发色)红褐
信仰 (信仰)艾罗娜 眼睛 (眼睛颜色)黑瞳
惯用手 (惯用手)右手 基本速度 (移动速度)
语言 (所掌握的语言)通用语。额外语言:矮人语。
种族特性:(该种族特有的能力)
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 15 15 - - +2
敏捷 16 16 - - +3
体质 10 10 - - -
智力 10 10 - - -
感知 14 14 - - +2
魅力 12 12 - - +1
总等级 1 职业1(巡林客)职业2(职业名称)
经验值 0/1000 等级 (1)等级 (职业等级)
升级要求 0/1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 66磅 无上限 正常 上限*4
中载 67 -133磅 上限3 -3 上限*4
重载 134-200磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 200磅
搬离地面 400磅
推/拉 1000磅
专长和能力 第一宿敌(地精),追踪,野性认同,精通先攻,
(专长名称)
精通先攻 先攻权检定获得+4加值.
猛力攻击 当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.
先决条件 力量13+
特 殊 战士可以选本专长作为其战士奖励专长.
如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值.在使用轻型武器时不能将“猛
力攻击”中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效.(通常双头武器
视为一把单手武器加一把轻型武器.如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武
器.)
(职业能力)
宿敌(Favored Enemy,特异能力):1级时,巡林客可以从表:巡林客宿敌中选择一类生物作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值
追踪(Track):巡林客获得追踪(Track)作为奖励专长。要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存技能检定.每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存技能检定。
野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。
巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
职业擅用的武器和防具: 巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
当前HP8
最大HP8
生命骰数8
生命值 8
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - (+3) - - +3 -
反射 5 2 - - (+3) - -
强韧 2 2 - - (+0) - -
意志 2 - - - (+2) - -
先攻 7 (+3) (精通先攻)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型铠甲 +3防御等级 +5 -1 15% 30尺 20磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 19–20 x2 挥砍
命 中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
d20+3 (附魔等级) +2 (基本攻击加值+1)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8 +2 1d8 +2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
飞斧 单手 x2 近战/10尺 挥砍
命 中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
d20+3 (附魔等级) +2 (基本攻击加值+1)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6 1d6
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 x3 60尺 穿刺
命 中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
d20+4 (附魔等级) +3 (基本攻击加值+1)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6-2 1d6 -2
技能点数: (6+智力修正)x4+4=28
技能 关键属性 属性调整值 技能等级数 技能调整值
攀爬 力量 +2 +1 +3
理解动物 魅力 +1 +1 +2
饲养动物 魅力 +1 +1 +2
搜集资讯 魅力 +1 +1 +2
医疗 感知 +2 +1 +3
躲藏 敏捷 +3 +1 +4
跳跃 力量 +2 +1 +3
专业 感知 +2 +1 +3
侦察 感知 +2 +1 +3
野外求生 感知 +2 +1 +3
特技动作 敏捷 +3 +1 +4
游泳 力量 +2 +1 +3
骑术 敏捷 +3 +1 +4
自然知识 智力 +0 +4 +4
聆听 感知 +2 +1 +3
渑技 敏捷 +3 +1 +4
方向感 感知 +2 +1 +3
专注 体质 +0 +4 +4
手艺 智力 +0 +1 +1
潜行 敏捷 +3 +1 +4
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 短剑 15 2
飞斧 8 4
远程武器 短弓 30 2
弹药 箭20支 1 3
防具 镶嵌皮甲 25 20
背包 3 2
水袋 10 4
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背包里:
食物 X1 5银币 1
杂物 镣铐 15 2
铜铃 1
丝绳 10 5
鱼钩 1银币
火把 1铜币
钱币 - -
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合计: 118金币6银币1铜币 47
剩余资金: 231金币3银币9铜币 (负重状况)
人物形象:
人物描述:拥有一头红发的柯森娜·柯蒂,生长于蛮荒北地,一个与矮人混居的偏远部族。是家中姐弟四人的长姐。据说,其父年轻时是名震一方的战士,如今已做隐居。长年的荒野游猎让她拥有了熟练生存技巧的同时也滋长了她那颗叛逆的心。直到有一天,她遇到了一个同样叛逆的游侠,开启了她的游侠之心。于是她毅然的离开了自己成长之地,开始自己的冒险……
人物简历: