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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: sleepinglord 于 2012-02-04, 周六 22:54:41

主题: 问:巨虫术
作者: sleepinglord2012-02-04, 周六 22:54:41
把蜈蚣吹大以后,除了体型,其他任何参数都不变么?那样这法术也太没意义了。

附中英文:
引用
巨虫术(Giant Vermin)
变化系
等级:牧师 4,德鲁伊 4
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:至多三个虫类,任何两者之间距离不得超过30英尺
持续时间:1分钟/每等级
豁免:无
法术抗力:可
你可以将三只正常大小的蜈蚣,或两只正常大小的蜘蛛,或一只正常大小的蝎子变成更大的形体。只能转变一类虫子(因此单独一次施法不能同时影响一只蜈蚣和一只蜘蛛),而且所有虫子都必须变成同样大小。这些虫子可以变大的尺寸和你的等级有关;见后附表格。
通过这个法术创造的任何巨虫都不会尝试伤害你,但是你只能用有限的简单命令来控制这些生物(“攻击”,“防御”,“停止”,以及类似)。对它们来说,在特定生物出现时攻击它或者防护特定事件等都太过复杂而无法理解。除非另有命令,否则巨虫会攻击任何靠近它们的东西。
施法者等级 虫类体型
9或更低  中型
10–13   大型
14–17  超大型
18–19  巨型
20或更高  超巨型
引用
Giant Vermin
Transmutation
Level: Clr 4, Drd 4
Components: V, S, DF
Casting Time: 1 standard action
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Targets: Up to three vermin, no two of which can be more than 30 ft. apart
Duration: 1 min./level
Saving Throw: None
Spell Resistance: Yes
You turn three normal-sized centipedes, two normal-sized spiders, or a single normal-sized scorpion into larger forms. Only one type of vermin can be transmuted (so a single casting cannot affect both a centipede and a spider), and all must be grown to the same size. The size to which the vermin can be grown depends on your level; see the table below.
Any giant vermin created by this spell do not attempt to harm you, but your control of such creatures is limited to simple commands (“Attack,” “Defend,” “Stop,” and so forth). Orders to attack a certain creature when it appears or guard against a particular occurrence are too complex for the vermin to understand. Unless commanded to do otherwise, the giant vermin attack whoever or whatever is near them.
Caster Level Vermin Size
9th or lower Medium
10th–13th Large
14th–17th Huge
18th–19th Gargantuan
20th or higher Colossal
主题: Re: 問:巨蟲術
作者: 夜歌白憂伶2012-02-05, 周日 22:22:23
變大了自然變強了吧?
主题: Re: 问:巨虫术
作者: 专打小飞机2012-02-06, 周一 00:46:24
我记得不同体型的虫子完全不是一个级别的,属性cr都不一样
mm里边有数据
主题: Re: 问:巨虫术
作者: sleepinglord2012-02-06, 周一 00:59:46
但那是变种蜈蚣,变种蜘蛛什么的。这是普通蜈蚣。
主题: Re: 问:巨虫术
作者: Falengel2012-02-06, 周一 09:49:05
我觉得应该参照MM上的怪物进化规则来处理。
主题: Re: 问:巨虫术
作者: 桑特2012-02-06, 周一 10:11:54
但那是变种蜈蚣,变种蜘蛛什么的。这是普通蜈蚣。
巨虫后数据和MM上那些变异XX一样,由于同体型下CR是Monstrous Scorpion>Monstrous Spider>Monstrous Centipede,所以才设计成一蝎二蛛三蜈蚣
主题: Re: 问:巨虫术
作者: 桑特2012-02-06, 周一 10:16:16
我觉得应该参照MM上的怪物进化规则来处理。
非Monstrous vermin连原数据都没印谈何进化一说...
主题: Re: 问:巨虫术
作者: Sheepy2012-02-06, 周一 10:42:08
同意樓上。根本沒有正常版,直接用適當的巨化版就可以。
主题: Re: 问:巨虫术
作者: zhangyan11002012-02-08, 周三 15:34:15
其实,有一个模板叫变种
可以提供毒素之类的能力
虽然不适合硬套=。=
不过非得纠结普通版本的话,可以把毒素去掉
主题: Re: 问:巨虫术
作者: 桑特2012-02-08, 周三 15:36:33
这是核心法术,哪来那么多梗...
主题: Re: 问:巨虫术
作者: zhangyan11002012-02-08, 周三 16:18:37
这是建立在硬要纠结"变种"这个问题的前提下的
主题: Re: 问:巨虫术
作者: 桑特2012-02-08, 周三 17:10:24
这是建立在硬要纠结"变种"这个问题的前提下的
core的东西core体系内自己就能扯圆
主题: Re: 问:巨虫术
作者: 艾思哲2012-02-09, 周四 11:51:06
Monstous其实不是变异的意思

你是不是望文生义到废土RPG的变异去了
主题: Re: 问:巨虫术
作者: sleepinglord2012-02-09, 周四 14:21:25
但是翻译确实是分成变种xxxx和(没有变种的)xxxx
主题: Re: 问:巨虫术
作者: 桑特2012-02-09, 周四 14:36:25
wotc还没蛋痛到让pc弄个没数据的东西来帮忙打架...