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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: zero_free 于 2012-02-29, 周三 11:37:08
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骑乘时长兵器(长枪之类)的威胁范围是怎么算的?
是这样吗?
xxxxx
x x
x 马 x
x 马 x
x x
xxxxx
这样是否意味着骑士不能和坐骑一起进行攻击?
如果不行的话,骑士和坐骑一起攻击(过了骑术检定后),又是否能够让马先攻击后,做个5ft移动,骑士再攻击……
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马占据4格吧?
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马匹之前动过的话就不可以的吧?这个不是很确定。
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马是四格。然后骑士可以算在任意一格内,借贵地问问,算在任一一个是谁决定的?骑士?攻击骑士的人?还是dm ? 什么时候决定?骑士的回合?每次需要判定时?
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因为马算4格,骑士可以算任意一格,所以,长枪意味着威胁范围为下图
威威威威威威
威威威威威威
威威马马威威
威威马马威威
威威威威威威
威威威威威威
算在任意一格是规则设定的,无论是作为行动方还是目标,无论任何时候,都判定为“任意一格”
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马不是长型算两格吗?算4格?
不过这样的画骑乘确实很有利。当然算4格的话地形限制更大了。冲锋路线什么的……
另外冲锋路线的话,是不是能从旁边擦过去呢……貌似以前有个帖子讨论过,找不着了,而且似乎也没结论。
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规则中的马不是长形。
按照规则的话冲锋必须是与目标最近的路径,所以擦过去在规则上是不行的,但是考虑到有骑冲系列专长,DM说怎样就怎样吧
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长型是3E名词。3E的马确实是2格的,并且骑手位于马的后半部。
威威威
威威马威威
威 骑 威
威威 威威
威威威
如果不行的话,骑士和坐骑一起攻击(过了骑术检定后),又是否能够让马先攻击后,做个5ft移动,骑士再攻击……
可以的