純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => BT白菜园 => 主题作者是: congtoulee 于 2005-10-28, 周五 11:40:16
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姓名 易斯特.芒特(East.Mountain;岳东方)
年龄 18 体形 中等
性别 男性 体重 140磅
种族 人类 身高 5英尺11英寸
身份 冒险者 肤色 黄色
阵营 混乱善良 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 40英尺
语言 通用语
种族特性 多才多艺
属性 属性 修正 其他修正
力量 14 +2
敏捷 16 +3
体质 10 +0
智力 12 +1
感知 16 +3
魅力 8 -1
购点 6/10/2/4/10/0
最大HP 17
当前HP 17
生命骰数 3HD
HP合计 3D8
总等级 1 职业 武僧
经验值 3150 等级 3
升级要求 6000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长 等级专长2+武僧职业能力6+种族1
闪避 指定1敌人,AC+1
武器专攻(徒手) 近战+1
精通擒抱 擒抱不受AO,擒抱检定+4
徒手攻击 徒手攻击不被AO,伤害1D6,攻击+2(武僧徒手攻击命中和伤害加值,根据级别而增强)
疾风连击 2次攻击,AB-2
震慑破 击中后需要过强韧,不过则相当于被偷袭,DC=14,2次/天
反射闪避 部分特殊攻击,通过反射,则不会受伤
拨挡飞箭 应该被飞箭击中时,可以通过一次DC20的反射检定,则不受伤害
心如止水 对附魔类法术豁免检定+2
健步如飞 速度提到到40尺
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 17 10 - 3 - +1 +3
强韧 3 - 3 0 - - -
反射 6 - 3 3 - - -
意志 6 - 3 3 - - -
先攻调整 3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
徒手 右手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
简单武器 +7 +2 +2 +2 - +1
轻型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
近战 1D6+2 - +2 - - -
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
木棍 双手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +4 - +2 +2 +0
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
近战 1D6+3 - +3 - -
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射击距离 伤害类型
轻弩 双手 1 19-20 X2 80尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +5 - - +3 +2
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D8 - - - -
职业技能:
使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每带5磅防具与装备,检定累计-1。
技能: (4+1)*4+4+6+6=36
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他调整
知识(神秘) 本职 1 0 1 智力 否
攀爬 本职 10 6 2 力量 可* 攀爬工具+2
跳跃 本职 10 6 2 力量 可* 翻滚5级+2
平衡 本职 10 5 3 敏捷 可* 翻滚5级+2
游泳 本职 2 0 2 力量 可*
翻滚 本职 10 5 3 敏捷 否 跳跃5级+2
聆听 本职 8 5 3 感知 可
侦察 跨职 3 0 3 感知 可
搜索 跨职 1 0 1 智力 可
专注 本职 0 0 0 体质 可
交涉 本职 -1 0 -1 魅力 可
脱逃术 本职 7 4 3 敏捷 可*
医疗 本职 3 0 3 感知 可
躲藏 本职 3 0 3 敏捷 可*
潜行 本职 8 5 3 敏捷 可*
察言观色 跨职 3 0 3 感知 可
生存 跨职 3 0 3 感知 可
绳技 跨职 3 0 3 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-5)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
木棍 4
轻弩 35 6
弩箭(20) 2 2
背包 2 2
腰包 1 1/2
水袋(空) 1 4
探险服套装(带褐色斗篷) - -
——————————————————————————————/18
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴(5) 5 -
蜡烛(5) - -
绊足包 50 4
——————————————————————————————/4
背包里:
攀爬工具 80 5
丝绳(50尺) 10 5
麻袋 1银币 1/2
毛毯 5银币 3
食物(2天份) 1 2
睡袋 5银币 5
——————————————————————————————/11
合计: 190 33
剩余: 60 轻载
人物形象:
黑发黑眼睛的东方男孩,由于没多少冒险经验,所以显得性格有些卤莽;
无论是武技和行事方法都与大部分常见的武僧不同,他对所需要遵循的礼仪和规则都有着自己的理解;
人物简历:
易是个混血儿,他身体里有一半是来自东方的血统;
他的武学并不是来自一般武僧们的修道所,而是家学而成;
他有时更向往一些率性的行为,但从小的教导让他自然地遵循一些规范
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人物姓名 贾玛尔·萨赫尔 性别 男
种族 人类 身高 5.5尺
年龄 16 体重 127磅
职业 法师 瞳色 黑色
阵营 绝对中立 发色 黑色
信仰 博卡布 肤色 黄色
语言:通用语,精灵语,龙语,矮人语
人物外貌描写
年轻瘦弱的他给人看上去十分地老练,虽然长得并不结实可也并不是弱不经风。每天不是一身铁匠打扮就是一身学者打扮,给人感觉反差极大,十分怪异。
人物背景
年纪轻轻的他却给人一种稳重老练的感觉。虽然出身并不能算作贫苦,可以说家里还算是个中产阶级,可是天资过人的他从小便表现出极强的自立能力,除了每天帮助身为铁匠的父亲干活外,下午还会到图书馆去兼差图书管理员。于是年仅14岁的他不仅从父亲那里学来了一身锻造盔甲盾牌的技艺,还借着在图书馆兼职的便利在图书馆中博览群书,对历史、地理、自然、宗教知识均有所涉猎。但是他尤其喜欢关于神秘和界域的各种书籍,这些神秘的东西深深的吸引了他。于是乎,在他14岁的时候,一向独立的他离开了家里,成为了魔法学校中的一名学徒。2年后,他合格的从魔法学校毕业了,从此走上了寻求知识和力量的冒险道路。
冒险动机
他对各种神秘的知识和其中蕴含的力量充满了好奇和渴望,并不断地去寻求着。
_________________________________________
属性 数值 修正值 购买花费
力量 10 0 2
敏捷 14 +2 6
体质 18(16) +4 10
智力 17 +3 10
感知 10 0 2
魅力 10 0 2
______________________________________
生命骰类型 D4
生命值 27(4D4+16)
速度 30 尺
总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值
防御等级 13= + + 2 +1(护身)
奥术失效 0%
防具检定减值 0
总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值 +6= 2 = 4 (精通先攻)
豁免检定 总值 基本值 属性调整值
强韧(体质) 5= 1+ 4
反射(敏捷) 3= 1+ 2
意志(感知) 4= 4+ 0
______________________________________________
近战武器
近战攻击加值 +2=2+0
武器名称 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
+1护身长剑 -2(-1) 1d8 19-20/*2 - 4磅 挥砍 中型
精制匕首 +3 1d4 19-20/*2 10尺 1磅 穿刺 超小
______________________________________________
远程武器
远程攻击加值 +4=2+2
武器名称 攻击加值总计 伤害值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
轻型十字弓 +4 1d8 19-20/*2 80尺 6磅 穿刺 小型
______________________________________________
盔甲
盔甲/防护物品 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
______________________________________________
盾牌
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效 特性
______________________________________________
本职技能最高级数/跨职技能最高级数 __6__/__3__
技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
攀爬 力量 0= 0+ +
跳跃 力量 0= 0+ +
游泳 力量 = 0+ +
骑乘(____) 敏捷 2= 2+ +
脱逃 敏捷 2= 2+ +
平衡感 敏捷 2= 2+ +
躲藏 敏捷 2= 2+ +
潜行 敏捷 2= 2+ +
绳技 敏捷 2= 2+ +
专注 体质 11= 4+ 7+
估价 智力 3= 3+ +
搜索 智力 3= 3+ +
手艺(制造防具) 智力 10= 3+ 7+
伪造文书 智力 3= 3+ +
知识(神秘) 智力 10= 3+ 7+
知识(地下城) 智力 3= 3+ +
知识(地理) 智力 4= 3+ 1+
知识(历史) 智力 4= 3+ 1+
知识(本地) 智力 4= 3+ 1+
知识(自然) 智力 4= 3+ 1+
知识(宗教) 智力 4= 3+ 1+
知识(建筑与工程) 智力 4= 3+ 1+
知识(皇室与贵族) 智力 4= 3+ 1+
知识(界域) 智力 10= 3+ 7+
观察法术 智力 10= 3+ 7+
侦察 感知 2= 0+ +2
听力 感知 2= 0+ +2
医疗 感知 0= 0+ +
察言观色 感知 0= 0+ +
生存 感知 0= 0+ +
唬骗 魅力 0= 0+ +
交涉 魅力 0= 0+ +
易容 魅力 0= 0+ +
搜集信息 魅力 0= 0+ +
威吓 魅力 0= 0+ +
表演(_____) 魅力 0= 0+ +
__________________________________________
战役名称 新手试练团
等级 4
经验值/下一等级所需经验值 7853/10000
物品
名称 重量 价格
+1护身长剑 4磅
精制匕首(毒) 1磅
轻型十字弓 6磅 35 G
十字弓矢(10) 1磅 1 G
法师法术书(50页) 3磅 15 G
法术材料包 3磅 5 G
卷轴匣 1/2磅 1 G
背包 2磅 2 G
睡袋 5磅 0.1 G
粉笔 - 0.01G
燧石与铁片 - 1 G
墨水(1盎司) - 8 G
墨水笔 - 0.1 G
羊皮纸(10) - 2 G
口粮(2) 2磅 1 G
水袋 4磅 1 G
工匠工作服 4磅 1 G
红宝石
魔法物品
名称 重量 价格 来源
贤者之手 - - 矮人地下城
隐型卷轴 - - 抄写
法师护甲卷轴*2 - - 抄写
护盾术卷轴*2
隐雾术卷轴
魔化武器卷轴
总负重 32.5磅
总价值 130.21G
钱币
铜币(cp) 9
银币(sp) 2
金币(gp) 7
白金币(pp) 91
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 - - -
中载 66磅 +3 -3 *4
重载 100磅 +1 -6 *3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长
抄录卷轴,精通先攻,战斗施法,调制药水,(警觉)
职业能力
擅长木棒、匕首、木棍、轻型和重型十字弓,不擅长任何盔甲和盾牌
______________________________________________
法术豁免检定dc 法术等级 每日法术数量 额外法术
13 0 4 0
14 1 3 1
15 2 2 1
______________________________________________
以知法术
0: 所有
1: 法师护甲,睡眠术,魔法飞弹,七彩喷射,油腻术,衰弱射线,护盾术,燃烧之手,隐雾术
2:闪光尘,隐形,目盲/耳聋,蛛网术
______________________________________
以准备法术
0:侦测魔法*2,光亮术*2
1:睡眠术,油腻术*2,七彩喷射
2:闪光尘,目盲/耳聋,蛛网
______________________________________
动物伙伴/魔宠 蟾蜍
生命骰 1
生命值 4
先攻调整
AC 17
攻击形式 无
豁免检定 +4/+2/+2
特殊能力 主人体质+2,警觉,精通反射闪避,法书共享,情感连结,传递接触魔法
技能 躲藏+21,聆听+5,侦察+5
属性 数值 修正值 属性奖励 原始数值
力量 1 -4
敏捷 12 +1
体质 11 0
智力 7 -2
感知 14 +2
魅力 4 -3
-
人物姓名 克鲁德·弗莱(cloud fly飞翔的云) 玩家姓名 光光
等级 1 职业 德鲁伊
年龄 140 体形 中等
性别 男 体重 120磅
种族 精灵 身高 5英尺3英寸
身份 冒险者 肤色 浅黄
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 无 眼睛 暗绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
先天语言:通用语、精灵语
额外语言:木族语、德鲁伊语
种族特性:中型体型,无特别加减值,速度30
天生擅长长剑或细剑,短弓、长弓,以及复合短弓和复合长弓
精灵经过密门或隐藏门自动进行搜索检定
属性:敏捷+2,体质-2
对睡眠法术和类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免检定 +2
昏暗视觉,在星光、月光、火炬等微弱光线下,视觉距离是人类2倍
聆听 +2
搜索 +2
侦察 +2
天赋职业为法师
属性 初始属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 0
敏捷 13 15(+2) +2
体质 13 11(-2) +0
智力 13 13 +1
感知 14 14 +2
魅力 14 14 +2
最大HP 8
当前HP 8
生命骰数 1d8
HP合计 1d8
总等级 1 职业1 德鲁伊
经验值 550 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 无
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅以下 无上限 正常 无上限
中载 34磅~66磅 上限3 -3 上限*4
重载 67磅~100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长 等级专长1
1级:精通先攻
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 职业
AC 17 10 - - +2 +5 -
反射 +2 - - +2 - - - -
强韧 +2 - - - - - - - - +2
意志 +2 - - - +2 - - - -
先攻 +6 - - - +2 - +4 - -
职业擅长的武器和防具:
武器:木棒、木棍、弯刀、镰刀、半身矛、长矛、短矛、匕首、飞镖、投石索
(尊崇誓言,不使用其他武器)
防具:布甲、皮甲、革甲(不可穿戴金属盔甲)
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 防具罚值 施法失败 移动速度 重量
生皮甲+大木盾 5 +6 -5 25% 30 35磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
弯刀 单手 1 d18-20 ×2 - 挥砍
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
简易武器 +1 - - - +1 - -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1d6 - - - - - 4磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
木棒 单手 1 d20 ×2 10英尺 敲击
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
简易武器 +1 - +3/+0 - +1 - -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1d6 - - - - - 3磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
投石索 双手 1 d20 ×2 50英尺 钝击
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型 种族
简易武器 +2 - - +2 - - - -
小型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1d6 - - - - - -
职业技能:
自然智识:可以精确分辨动、植物的特性,以及分辨水源是否安全;
动物伙伴:从1级开始就拥有动物伙伴,总HD不可以超过2
使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能减值:平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。
游泳时每带5磅防具与装备,检定累计-1。
点数:(4+1)*4=20; 每级加5点技能
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
理解动物 本职 6 4 +2 魅力 不可
专注 本职 4 4 +0 体质 可
手艺(制武器) 本职 1 0 +1 智力 可
交涉 本职 2 0 +2 魅力 可
驯养动物 本职 5 3 +2 魅力 不可
医疗 本职 8 4 +2 感知 可 +2(药草师5级)+2药箱
方向感 本职 2 0 +2 感知 不可
自然知识 本职 1 0 +1 智力 不可
聆听 跨职 4 0 +2 感知 可 +2(种族)
搜索 跨职 3 0 +1 智力 可 +2(种族)
侦察 跨职 4 0 +2 感知 可 +2(种族)
探知 本职 2 0 +2 感知 可
专业(药草师) 本职 3 1 +2 感知 不可
辨识法术 本职 1 0 +1 智力 不可
游泳 本职 0 0 0 力量 可
野外求生 本职 6 4 +2 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-)
法术:(每日可施展)
三个零级、两个一级
(1个造水术、1个提升抗力、1个神导术,1个治疗轻伤)
治疗微伤:治疗1点
造水术:造出2加仑水
提升抗力:接触,提升豁免+1,持续时间1分钟(10轮)
神导术:接触,提升攻击、豁免或技能检定+1,持续时间1分钟(10轮)或能量发散(只能使用一次)
治疗轻伤:治疗1d8+2(2级)
安抚动物:安抚生命骰为2d4+1的动物、兽类和魔法兽
侦测陷阱:侦测简单和天然陷阱,60尺范围,持续时间根据专注检定,最高10分钟/级
纠缠术:400+40/级,半径40尺植物纠缠,反射豁免14,效果:攻击-2、敏捷-4,施法专注15,力量/脱逃检定20,挣开后区域内速度减半;每轮植物重新缠绕尝试,做反射检定;
妖火:400+40/级,半径5尺内物体发微光,抵消因黑暗、朦胧术、移位、隐性造成的隐蔽效果。
橡棍术:使木棍或木棒成为+1的武器,伤害为1d10,持续1分钟
召唤自然盟友1级:可召唤以下动物到指定位置内(25尺范围+5尺/2级)全力攻击,持续时间1轮/级
动物名 先攻 AC 攻击命中 伤害 HP 特殊
獾 +3 15 2爪+5/咬+0 1d2-1/1d3-1 1d8+2(6) 狂暴
凶暴鼠 +3 15 咬+4 1d4 1d8+1(5) 疾病
犬 +3 15 咬+2 1d4+1 1d8+2(6) 灵敏嗅觉
猎鹰 +3 17 抓+5 1d4-2 1d8(4)
超小毒蛇 +3 17 咬+5 毒素 1/4d8(1) 毒素/嗅觉灵敏
动物伙伴:
(可拥有HD总数小于2的动物伙伴,智力2的动物可教会其6个把戏和指定的复杂任务(等于动物智力值)
0、自动攻击:动物会攻击明显敌人,或反击攻击人物或自己的敌人,属于本能,无须学习;
1、2、攻击:接受指令攻击人物指定的目标;(攻击所有生物算是两个技巧)
3、跟好:即使动物平常不去的地方,也会跟随人物移动;
4、防守:自动保护人物(无威胁时待命)
5、保护:接受指令,跟随并保护另一个特定人物;
6、退下:指示动物停止战斗或退在一旁;
狼——(中型动物),为身体瘦弱的克鲁德背着背包。
生命骰: 2d8+4 (13HP)
力量13、敏捷15、体质15、智力2、感知12、魅力6
(负重:轻50磅以下,中100磅,重150磅;)
先攻:+2 速度:50尺 AC:14
攻击:咬+3 伤害:1d6+1
特殊攻击:绊摔
特性:嗅觉灵敏
强韧+5、反射+5、意志+1
攀爬+3、聆听+6、潜行+4、侦察+4、野外求生+1(嗅觉+4)
特殊奖励(1-2级):
1个技能(把戏):停留,按照指示停留在某地,不会主动攻击,但可以防御反击。
链接:即时动作指挥动物伙伴,针对动物伙伴的野性认同和驯养动物+4;
法术共享:德鲁伊可以选择给自己施法时同时影响动物伙伴,但伙伴必须在5尺内。
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
弯刀 15 4
木棒 0 3
大木盾 7 10
投石索 0 0
生皮甲 10 15
背包 2 2
腰包 1 1/2
——————————————————————————————
腰包里:
医药箱 50 1
投石索弹丸(10) 1银币 5
燧石和铁片 1
火柴 1 -
蜡烛
冬青和槲寄生
——————————————————————————————
背包里:(狼背上,25.5磅)
弯刀 15 4
大木盾 7 10
投石索 0 0
口粮(3天份) 15银币 3
麻袋 1银币 1/2
水袋 (空) 1 0
毛毯 5银币 3
睡袋 5银币 5
——————————————————————————————
合计: 50 28.5(轻载)
剩余:
3R调整部分:
1、取消了德鲁伊使用金属武器的誓约限制;
2、增加了自发施法,可以将准备好的法术转化成召唤盟友;
3、取消了定义模糊的自然智识,增加了自然感受(Nature Sense,特异能力),德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。
4、野性认同(Wild Empathy,特异能力):德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
人物形象:
总是一副轻松的神态,对大多数事情并不在意,但要是有人触及到了他的底线,就会有激烈的反应。
人物简历:
刚刚成年没多久的他选择了德鲁依这个和精灵有着共同特性的职业,为了探询世界的奥秘,他离开了家园,脑袋里充满了对未知的渴望。
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人物姓名 GHOST 玩家姓名 真红之稻妻
等级 1 职业 吟游诗人
年龄 57 体形 中等
性别 男 体重 111磅
种族 半精灵 身高 5英尺30英寸
身份 反抗者 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 紫色
信仰 渥利达马拉 眼睛 绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
先天语言 通用语,精灵语
额外语言 所有语言
种族特性
半精灵的基本速度为30英尺。
对睡眠法术及类似效果免疫。对附魔系法术极类似效果的豁免检定,具有+2种族加值。
昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。
“聆听”,“搜索”和“侦察”技能检定有+1种族加值。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 +0 - -
敏捷 15 13 +2 - -
体质 10 10 +0 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 16 14 +3 - -
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1D6
生命值 1d6
总等级 1 职业 吟游诗人
经验值 810 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
专长 等级专长1+职业专长1
闪避
寓守于攻
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - (敏捷+2) - - +3 -
反射 4 - +2 - (敏捷+2) - - -
强韧 +0 - - - (体质+0) - - -
意志 3 - +2 - (感知+1) - - -
先攻 2 (敏捷+2)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败
镶嵌皮甲 皮甲 +3 +5 -1 15%
移动速度 重量
20 20磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
半身矛 单手 1 × 3 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
简易武器 1d6+2 - - - - -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1d6 - - - - 4磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
长弓 单手 1 19-20 ×3 100英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
简易武器 1d8+2 - - - -
轻型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1d8 - - +2 - - 3磅
职业特性:
擅长武器与防具:吟游诗人擅长使用所有的简易武器。此外,吟游诗人还擅长以下武器的一种:长弓,复合长弓,长剑,细剑,闷棍,复合短弓,短剑或鞭子。吟游诗人擅长使用轻型盔甲,中型盔甲和盾牌。
法术:吟游诗人可以施展吟游诗人法术列表中的奥术,他不需要法术书,也不需要事先准备。若吟游诗人魅力够高,可以获得额外法术。
吟唱:吟游诗人每日可使用吟唱能力造成魔法效果,使用次数等于职业等级。吟游诗人可以凭借“表演”技能造成许多特殊效果。
1级人物起始技能点数:(4+智力调整值1)*4+=24技能点。
升级可得到的技能点数:4+智力调整值1=6技能点
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
使用魔法装置 本职 4 1 +3 魅力 不可
文书解读 本职 4 2 +2 智力 不可
逃脱 本职 4 2 +2 敏捷 可
躲藏 本职 6 4 +2 敏捷 可
交涉 本职 7 4 +3 魅力 可
搜集信息 本职 5 2 +3 魅力 可
表演 本职 7 4 +3 魅力 不可
探知 本职 3 1 +2 智力 可
辩识法术 本职 3 1 +2 智力 不可
易容 本职 4 1 +3 魅力 不可
察言观色 本职 3 2 +1 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
“可”表示即使人物技能为0未受训时,也仍可正常进行技能检定,“不可”表示技能级数需达到1才能使用此技能。
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
镶嵌皮甲 35 20
半身矛 15 4
长弓 75 3
箭(20支) 1 1
腰包 1 1
背包 2 2
水袋(空) 1 1
——————————————————————————————
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
蜡烛(10支) 1银币 -
不知名的戒指
——————————————————————————————
背包里:
毛毯 5银币 3
食物(3天份) 15银币 3
睡袋 5银币 5
鲁特琴 5 3
法术材料包 5 3
易容工具 50 5
——————————————————————————————
合计: 195 49磅(中载)
剩余: 62G
卖出轻型十字弓(13G),买入长弓(75G),腰包,睡袋,毛毯,易容工具
人物形象:
到处漂泊的流浪诗人,其实本人更想成为作家
人物简介:
继承了父亲的职业,成年后就在各个城镇间漂泊,寻找故事的材料,只要他认为有趣的冒险就会追随到底。
法术能力:
0级4个,
已准备的法术:
0级:侦测魔法,幻音术,光亮术,阅读魔法
-
Alessandro.D.Forest
年龄 124 体形 中等
性别 男性 体重 95磅
种族 精灵 身高 4英尺8英寸
身份 佣兵 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 柯瑞隆 眼睛 深绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语
种族特性 免疫睡眠 昏暗视觉
属性 属性 修正 其他修正
力量 10 +0
敏捷 20 +5 种族+2
体质 14 +2 种族-2
智力 10 +0
感知 10 +0
魅力 8 -1
购点 2/16/10/2/2/0
最大HP 20
当前HP 20
生命骰数 1HD
HP合计 1D10+2+6+2=20
总等级 2 职业 战士
经验值 2170 等级 2
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 无上限
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 1000磅
专长 等级专长1+战士职业能力1
近程射击
快速射击
精准射击
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 19 10 - 5 - - 4
坚韧 4 - 2 2 - - -
反射 5 - - 5 - - -
意志 0 - - 0 - - -
先攻调整 5 1 5
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 中型 +3 +5 -1 15% 30尺 20磅
小圆盾 小型 +1 -1 5% 5磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
复合长弓 右手 1 20 X3 110 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
远程武器 +7 - +5 +2 - -
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
1D8 - +0 - - -
武器2 LONG SWORD 19-20CH X2 +2命中 1D8伤害
领域:善良,战争
职业技能:
擅长武器防具:擅长所有简易、军用武器;擅长所有盔甲及盾牌
技能: 2*4+2=10
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他调整
骑术 本职 5 0 5 敏捷 可
聆听 跨职 6 4 0 感知 可 2
侦察 跨职 4 2 0 感知 可 2
躲藏 跨职 4 0 5 敏捷 可*
潜行 跨职 4 0 5 敏捷 可*
察言观色 跨职 0 0 0 感知 可
生存 跨职 0 0 0 感知 可
绳技 跨职 5 0 5 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-1)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
皮甲 10 15
小圆盾 15 5
复合长弓 100 3
长剑 15 4
箭 1 3
银箭20支 20 20
背包 2 2
水袋(空) 1 -
探险服套装(带灰色披风) - -
——————————————————————————————/27
背包里:
燧石与铁片 1 -
毛毯 5银币 3
食物(2天份) 1 2
麦酒 5银币 1
——————————————————————————————/5
一整块鳄鱼皮 ?? ??
合计: 32
剩余: 中载
673GP
人物形象:
苍白的面庞上有一道深可见骨的伤痕,从额头中间一直拖到左边耳根,仅有的右眼也暗淡无光,
背包里常年带着一个葫芦,里面灌的都是劣质的麦酒,很难想象他曾经是一个高贵的精灵
人物简历:
Alessandro.d.forest一直是银月森林里的守卫,在一次战斗中失去了左眼,从此他离开了军队到查奥斯
城去当一名佣兵,他和团里的关系不是很好,也没什么朋友,一个人经常泡在城里的SEVEN酒吧里
-
姓名 丹齐.辛克斯 Dench.Sinckus
绰号 大嘴者
年龄 20 体形 中等
性别 男性 体重 145磅
种族 半兽人 身高 6英尺2英寸
身份 打杂讨生活者 肤色 褐色
阵营 混乱中立 发色 光头
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 40英尺(蛮战士+10)
语言 通用语,兽人语
种族特性 兽人血统、黑暗视觉
属性 属性 修正 其他修正
力量 19 +4 种族+2
敏捷 14 +2
体质 16 +3
智力 8 -1 种族-2
感知 12 +1
魅力 6 -2 种族-2
购点 10/6/10/2/4/0
最大HP 42
当前HP 42
生命骰数 4HD
HP合计 3D12+1D8+3*4
总等级 4 职业 蛮战士/牧师
经验值 7160 等级 3/1
升级要求 10000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 无上限
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长 等级专长2+职业专长2
专攻武器:巨斧、健步如飞、狂暴:1次/天,直觉闪避,猛力攻击:最多-3
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 16 10 - 2 - - +4
坚韧 9 5 - 3 - - +1
反射 4 1 - 2 - - +1
意志 5 3 - 1 - - +1
先攻调整 2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫(带尖刺*) 轻甲 +4 +4 -2 20% 30尺 25磅
*成功擒抱造成1D6点穿刺伤害,重击*2。
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 伤害距离 伤害类型
巨斧(精制)双手 1 20 *3 无 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
+9 +1 +4 +3 无 +1
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
1D12 无 +6 无
装备武器2
强力复合长弓+1 1D8+1 *3 100英尺 3p 穿刺 命中+6
装备武器3
银匕首 1D4+4 19-20*2 10英尺 1p 穿刺 命中+5
精致匕首1D4+4 19-20*2 10英尺 1p 穿刺 命中+6
铁手套(徒手)1D3+4 普通
基本攻击加值:+3
职业技能:
擅长武器防具:擅长所有简易、军用武器;擅长所有盔甲及盾牌
技能: (4-1)*4+3+3+(2-1)=12+6+1=19
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他调整
攀爬 本职 7 5 4 力量 防具检定 -2
聆听 本职 3 2 1 感知
跳跃 本职 9 5 4 力量
野外求生 本职 5 4 1 感知
游泳 本职 4 0 4 力量 *
骑术 本职 2 0 2 敏捷
威吓 本职 -2 0 -2 魅力
方向感 本职 4 3 1 感知
驯养动物 本职 -2 0 -2 魅力
手艺 本职 -1 0 -1 智力
说明:带*号的技能每负重5p再-1。
驱散不死生物,自发转化医疗
领域:
力量:(超自然,即时)每天一次,+1点力量/等级,持续1轮
旅行:(同上)如同“行动自如”法术,持续1轮/等级,轮数限制,次数不限。
领域法术:脚底抹油:两倍速度以及跳跃距离。
忍受元素伤害:指定类型,每轮5点,24小时。
每日法术:0级:3;1级:2;领域:1(1级)(P168)
豁免DC=10+法术等级+1(感知调整值)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
链甲衫 100 25
巨斧 50 25
长弓 - 3
箭 40 1
背包 2 2
银匕首 10 1
盔用尖刺 10 -
铁蒺藜*2 2 2
丝绳
爪钩
卷轴匣 5
磨刀石 0.02 -
水袋(空) 1 -
探险服套装 - -
燧石与铁片 1 -
毛毯 0.5 3
食物(3天份) 1.5 3
蜡烛(2) 0.02 -
火柴 1 -
睡袋 0.5 5
腰包 1 0.5
抗力斗蓬+1
轻伤药(7):1d8+1
重伤(1):3d8+4
蛛行(2): 10分钟/等级
隐形(2)
减缓毒发(1)
强酸(2) 30 3
炽火胶(3) 60 3
圣水(2)2d4,10尺
银质圣徽
----------------战利品
毒液(1)
精致匕首
铁手套
----------------奇物
透明纺锤形艾恩石:无需水和食物
----------------魔杖
CLW:10次
----------------卷轴
魔武*2
圣域*2
变巨*1
虔诚护盾*2
侦测陷阱*2
---------------------------------------------------------------------------------------------
剩余: 1383.96 轻载
人物形象:
高大、强壮,就是这个光头的半兽人给人留下的第一印象。特别是见到他背后沉重的巨斧,所有人都明白这绝不仅仅是用来炫耀的。
人物简历:
和大多数他的表亲不同,丹齐自幼跟随他好心但是冲动的人类父亲生活在一起,小镇上的人仅仅把他当作一个发育过分的大孩子而以。他的父亲,虽然和一切典型的粗心大意的父亲一样,偶尔会忘记换尿布,手艺也仅限于煮一锅糊糊汤,但与那些遭双亲遗弃的半兽人相比,小家伙的童年算得上幸福,甚至毫不逊色于周围的人类儿童。因而丹齐总是自豪的说他拥有一个伟大的父亲。明显的,丹齐完全继承了他父亲的性格:热情、易激动,和没耐心。
当丹齐成长到足以自立的时候,他告别了父亲,像一个真正的男人一般出外闯荡。他对工作并不挑剔,不过更多的,人们看重的是他强壮的体格和不错的身手,雇佣他参与一些冒险活动。
0:光亮,神导,提升抗力
1:祝福,忍受元素伤害,防护邪恶
-
柳焚余的人物卡-人类牧师
源码:--------------------------------------------------------------------------------
名字 柳道 种族 人类 性别 男性
年龄 26 体重 102 身高 5尺3寸
外貌描述:
肤色 白 发色 黑色 眼睛 深蓝
体形 中型 惯用 左手
阵营 中立善良 信仰 培罗
领域 治疗,力量
牧师 LV1/战士LV3/LV2野蛮人 EXP 16970/31000
属性32BUY
Str =8+9+1=18
Dex =8+2=10
Con =8+8=16
Int =8+6=14
Wis =8+4+4=16
Cha =8
坚韧+10 反射+1 意志 +6
当前HP 59/59
生命骰数1d8+3d10+2D12+18
AC=10+8(护甲)+3(盾)=21
基本攻击加值=5
装备:
仁慈的精金轻型链枷(火头) 命中+10 伤害:1D8+1+1D6火焰+力量修正 重击X2 (可摔绊,卸武+2)(物理伤害只能造成淤伤,每次击中敌人就自动对敌人施展一次治疗轻伤1D8+1)
精致匕首 命中+10 1D4+4
焰击盾 AC+3,60尺白光照明.每天以盾为中心施展一次火球术,5D6伤害,反射DC14减半
精金全身甲 AC+8 伤害减免3/-- 永久油腻效果
神秘头盔 WIS+4 获得制造奇物专长 诅咒:未知
温暖护符
蜥人的黑皮靴(特殊地形移动,水面行走)
火焰夫人的喷壶
CLW棒 13次
秘银打火机 46次 锥状火焰十尺,2D4伤害
火矮人的徽章(抵抗炎热,在佩带者受到火焰攻击的时候,每轮可以吸收8点伤害,如果吸收的伤害累计到80(目前累计-27),水晶破裂,护符将失去作用。)
慈悲链枷
柳牧师由于之前的冒险生涯中太多的杀戮,一直很悔恨自己曾经误杀过
一些不应该杀死的生物,长久以来他一直在善良与邪恶的思想争斗中挣
扎,终于有一天,他性格中善良仁慈的一面果断的脱离出来,依附在他的
武器上.
注意:没有方法改变这件武器仁慈的作用,它总是造成淤伤。而且每次击中敌人就对敌人施展一次治疗轻伤
施法数量:
0级法术:
神导术(Guidance): +1到攻击掷骰、豁免检定或技能检定。
治疗微伤(Cure Minor Wounds): 治疗1点伤害。
光亮术(Light): 使目标物品像火把那样发光。
1级法术:
魔化武器(Magic Weapon): 武器获得+1的加值。
领域法术:
人类变巨术(Enlarge Person): 类人生物的体型变大一倍。
先攻=4
速度 20尺
负重 86/173/260
搬离地面 520
推/拉 1300
语言 通用语、精灵语、龙语、深渊语
特性:
专长+1
技能点每等级+1
神授力量(Granted Power): 你可以使用“力量专长”,这是超自然能力。你会获得等同于你牧师等级的增强加值到力量。使用此能力是一个自由动作,此力量会持续1轮。你每天可以使用一次。
神授力量(Granted Power): 你施放治疗法术时施法者等级+1。
狂暴
快速移动
直觉闪避
专长:
寓守于攻
精通拌摔
猛力攻击
精通先攻
精通卸武
制造奇物
健壮
Skill:LV1[(2+2)*4+4=20 (Rank+属性修正+其他修正)
升级LV3战士,获得15点
合计 20+15=35
升级野蛮人,获得12点
技能 技能/修正 最终值
医疗 8 +1感知+2道具 11
专注 8 +3体质 11
知识(神秘) 8+2智力 10
知识(历史) 8+2智力 10
知识(宗教) 7+2智力 9
生存 8+1感知 9
物品 价格 单位 重量 初始金钱:250GP
腰包 1GP 1磅
探险者服装 0GP 无
燧石与铁片 1GP 无
水袋(满水) 1GP 4磅
冬用毛毯 5SP 3磅
银制圣符 25GP 1磅
法术材料包 5GP 2磅
卷轴匣 1GP 1/2磅
口粮(1天量) 5SP 无
得到物品:
不灭火把
温暖护符
中和毒素药水*1
轻灵药水*1
丝绳一根
自由行动皮靴(蜥人赠送,可在特殊地形任意移动)
皮质的圆牌(联络蜥人的物品)
毒水*1(DC=11,伤害1D4)
购买:
隐身药水*1(300GP,法师帮忙制作)
医药箱 37.5GP
强酸*8 185GP 1磅
火焰夫人的喷壶(内装五瓶强酸)
圣水*1 18.75GP
烟雾棒*2 30GP
爆雷石*2 67.5GP
通晓语言卷*1 18.75GP
虔诚护盾卷*2 37.5GP
熵光护盾卷*2 37.5GP
移除恐惧卷*2 37.5GP
黑暗术卷轴*2
智慧药水*1
圣域术*3 18.5GP
蛮力卷*1(法师赠送)
夸尔的羽符(鞭)
脚底抹油药水*1(法师赠送)
移除恐惧*1 18.5GP
剩余GP:5GP
————————————————
重量总计 81磅 轻载
学徒牧师,经过一段枯燥乏味的学习生活后,决定走出神殿去帮助更多的人们与邪恶力量对抗.
仪式后增加能力:
+4BAB,+2AC,顺势斩,强力顺势斩,精通击破武器
伤害减免5/+1,虚体生物特征.接触每击5点伤害,心灵感应
-
姓名 克劳德·哈蒂莉
年龄 21 体形 中等
性别 男性 体重 125磅
种族 人类 身高 5英尺6英寸
身份 流浪佣兵 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 金色
信仰 无 眼睛 水银色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,龙语,精灵语
外观 如果不是有着强壮的身躯,远看起来还以为是哪个金发美女。雪白的肌肤让女士们羡慕不已,左手某处几近透明的银色鳞片更增添了他的魅力,加上那水银般的眼睛更是让无数无知少女倾心,但同时也引来了不少心怀不轨的家伙——不怎么偷懒的法师学徒就能看出这是银龙特有的特征。
种族特性 多才多艺
属性 点数 修正
力量 16 +3
敏捷 12 +1
体质 14 +2
智力 14 +2
感知 10 +0
魅力 12 +1
10/4/6/6/2/4
最大HP 12
当前HP 12
生命骰数 1HD
HP合计 1D10+2
总等级 1 职业1 战士
经验值 0 等级 1
兼职罚值 —— 升级要求 1000
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长 初始专长1+战士额外专长1+种族1
专攻武器(巨镰) 使用巨镰时基本攻击加值+1
寓守于攻 当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。
精通拌摔 在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击。你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值。你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这次攻击来拌摔一样。
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备
AC 15 10 - 1 - - 4
反射 +1 - 0 1 - - -
坚韧 +4 - 2 2 - - -
意志 +0 - 0 0 - - -
先攻调整 +1 - - 1 - - -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 25% 20尺 30磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨镰 双手 1 20 X4 - 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +5 - +3 +1 - 专攻+1
大型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
近战 2D4+4 - +4 - - -
职业技能:
擅长所有的简单武器、军用武器、所有盔甲及盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每带5磅防具与装备,检定累计-1。
技能: (2+2)*4+4=20
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他调整
攀爬 本职 1 4 3 力量 可*
跳跃 本职 1 4 3 力量 可*
游泳 本职 1 4 3 力量 可*
骑术 本职 2 0 2 敏捷 可
威吓 本职 4 4 0 魅力 可
知识(神秘) 跨职 4 2 2 智力 否
翻滚 跨职 2 0 2 敏捷 否
唬骗 跨职 0 0 0 魅力 可
聆听 跨职 0 0 0 感知 可
搜索 跨职 2 0 2 智力 可
侦察 跨职 0 0 0 感知 可
专注 跨职 2 0 2 体质 可
交涉 跨职 0 0 0 魅力 可
易容 跨职 0 0 0 魅力 可
脱逃术 跨职 -4 0 2 敏捷 可*
伪造文书 跨职 2 0 2 智力 可
收集信息 跨职 0 0 0 魅力 可
医疗 跨职 0 0 0 感知 可
躲藏 跨职 -4 0 2 敏捷 可*
潜行 跨职 -4 0 2 敏捷 可*
察言观色 跨职 0 0 0 感知 可
生存 跨职 0 0 0 感知 可
绳技 跨职 2 0 2 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-6)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
巨镰 18 8
鳞甲 50 30
匕首 2 1
水袋 1 4
背包 2 2
探险服套装 - -
——————————————————————————————73/45
背包里:
燧石与铁片 1 -
食物(3天份) 15银币 3
火把*2 2铜币 2
爪钩 1 4
麻绳(50尺) 1 10
睡袋 1银币 5
缝衣针 5银币 -
哨子 8银币 -
粉笔(8支) 8铜币 -
——————————————————————————————6/24
合计: 79金币 69磅
剩余: 21金币 轻载
人物形象:
人物简历:
资料容我明天再写…… :em004
-
姓名 雪儿/莉雅·耐罗(Lia·Nailo)
等级 2 职业 牧师
年龄 98 体形 中等
性别 女 体重 112磅
种族 精灵 身高 5英尺1英寸
身份 冒险者 肤色 黄色
阵营 混乱善良 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性 多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 14 16(+2) +3 - -
体质 12 10(-2) +0 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 8 8 -1 - -
最大HP 12
当前HP 12
生命骰数 2HD8
生命值 2d8
总等级 2 职业 牧师
经验值 1450 等级 2
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长 等级专长1+领域专长2
1级: 战斗反射 趁人不备进行多次借机攻击,攻击次数1+敏捷调整值3=4次,并在措手不及是也可以进行借机攻击。
战争领域 可自动获得所信仰神祗偏好武器的“擅长军用武器”和专修武器”专长。
善良领域 施展善良领域的法术时,施法者等级视为其牧师等级+1
擅长军用武器(长剑) (信仰柯瑞隆·拉瑞新,战争领域)使用该军用武器,攻击鉴定无减值
专攻武器(长剑) (信仰柯瑞隆·拉瑞新,战争领域)使用该军用武器,攻击鉴定有+1加值
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 16 10 - 3 - - +3
强韧 3 - 3 0 - - -
反射 3 - 0 3 - - -
意志 6 - 3 3 - - -
先攻调整 3
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
长剑 单手 1 19-20 *2 - 挥砍
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
军用武器 1d20+4 - - +2 +1 +1 -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1d8+2 - - +2 - - 4磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
长弓 双手 1 d20 *3 100英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
军用武器 1d20+4 - - +3 +1 - -
大型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1d8 - - - - - 3磅
技能:
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值2)*4=16技能点。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值2=4技能点
现在人物总技能点数:2级人物=20技能点
名称 职业 合计 技能值 属性修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 6 4 0 体质 可
手艺(制弓 本职 2 +2 智力 可
交涉 本职 -1 -1 魅力 可
医疗 本职 8 5 +3 感知 可
神秘知识 本职 4 2 +2 智力 不可
宗教知识 本职 4 2 +2 智力 不可
专业(厨师) 本职 3 +3 感知 可
探知 本职 4 2 +2 智力 不可
辩识法术 本职 7 5 +2 智力 可
估价 跨职 2 0 +2 智利 可
平衡 跨职 3 0 +3 敏捷 可
唬骗 跨职 -1 0 -1 魅力 可
攀爬 跨职 -1 0 -1 魅力 可
易容 跨职 -1 0 -1 魅力 可
脱逃 跨职 3 0 -3 敏捷 可*
伪造文书 跨职 2 0 +2 智力 可
躲藏 跨职 3 0 +3 敏捷 可*
威吓 跨职 -1 0 +1 魅力 可
跳跃 跨职 2 0 +2 力量 可*
聆听 跨职 5 0 +3 感知 可 +2(种族)
潜行 跨职 3 0 +3 敏捷 可*
表演 跨职 -1 0 -1 魅力 可
骑术 跨职 3 0 +3 敏捷 可
搜索 跨职 4 0 +2 智力 可 +2(种族)
察言观色 跨职 3 0 +3 感知 可
语言 2 0 +2 智力 不可
侦察 跨职 5 0 +3 感知 可 +2(种族)
游泳 跨职 2 0 +2 力量 可**
绳技 跨职 3 0 +3 敏捷 可
野外求生 跨职 3 0 +3 感知
可 说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
“可”表示即使人物技能为0未受训时,也仍可正常进行技能检定,“不可”表示技能级数需达到1才能使用此技能。
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
镶嵌皮甲 25 20
长剑 15 4
长弓 75 3
腰包 1 1
背包 2 2
箭(20支) 1 3
旅行者行装 1 5
——————————————————————————————
腰包里:
圣徽(木制) 15
燧石和铁片 1
火柴 1 -
蜡烛(10支) 1银币
粉笔 1铜币
——————————————————————————————
背包里:
毛毯 5银币 3
口粮(1天份) 5银币 1
水袋(空) 1 1
麻袋 1银币 1/2
睡袋 5银币 5
治疗轻伤卷轴 1
——————————————————————————————
合计: 134 48磅(轻载)
剩余: 16
人物形象:
莉雅·耐罗是一位身材娇小,比较沉默的精灵少女。拥有一双漂亮的深绿色的眼眸的她,却经常把那一头深蓝色的长发掩藏在那灰色的斗篷下。仔细观察,在那光洁的左耳边上却有着一道浅浅的伤痕。
人物描述:
沉默寡言的她,总是留意这一些特殊的事情,不只因为自己体内的冒险血统,更希望它会与自己的身世有关。
人物简介:
莉雅·耐罗,女性精灵,未成年。自从几年前一个人在森林中醒来,她就遗失的自己多年前的记忆,摸索着身边的包裹,她只发现一些常用的冒险装备及为数不少的金钱以及一个柯瑞隆?拉瑞的新月圣徽,在她失望之余,去发现了自己身上的一把装饰精美的匕首,匕首的一面刻着一行字“赠予挚爱:依莲尼亚·耐罗”,另一面刻着“祝福女儿:莉雅·耐罗”。轻轻的抚摸着匕首,她默默的背上弓箭,收拾行囊,拿起长剑,开始了她在森林的寻亲之旅。
在森林独自生活了几年的她,一直在孜孜不倦的寻找自己的身世。而唯一的信物就是那把匕首,以及……自己脸上那条久远的伤痕,那还是不经意间发现的,一条应该在她小时候就划到的伤痕,那一定发生了什么,她坚信!
在多次的寻找无果后,她决定踏出森林,穿越人类的社会,到其他森林寻找自己的记忆,自己的家人……为此,她化名雪儿,开始了自己的冒险之旅。历史的河流总在不经意间微微泛起了一朵浪花。
法术能力(等级2调整):
0级法术4个,1级法术2+(领域)1=3个,(感知调整值3)额外1级法术1个(包括领域法术)
豁免=10+感知调整值3+法术等级
每日法术:
0级:侦测魔法*2 侦测60英尺内的法术或魔法物品
提升抗力*2 受术者的豁免检定获得+1加值
1级 祝福术*2 使同伴获得攻击鉴定+1,抗恐惧豁免鉴定+1
一级召唤怪物术 可召唤异界生物为你作战
邻域 魔化武器 将魔力灌入武器,使其获得+1加值(战争领域)
-
姓名: 迪 奥
年龄:17 体形:中等
性别:男性 体重:140磅
种族:人类 身高:5英尺8英寸
身份:冒险者 肤色:黝黑
阵营:中立善良 发色:深褐色
信仰:无 眼睛:红色
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语
种族特性:多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3
敏捷 14 14 +2
体质 14 14 +2
智力 12 12 +1
感知 12 12 +1
魅力 10 10 +0
当前HP:10+2
最大HP:19
生命骰数:1d10
HP合计:1d10+2
总等级: 2 职业1:战士
经验值: 2365 等级:2级
升级要求:3000
兼职罚值:
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅以下 无上限 正常 上限*4
中载 77磅~153磅 上限3 -3 上限*4
重载 154磅~230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长 等级专长1职业专长1种族奖励专长1
精通先攻 先攻权检定获得+4
猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩 当你击倒一个对手时,马上可以对身边的另一个对手发动一次额外攻击,每轮可以用一次。
专攻巨剑 使用专攻的武器时,攻击检定+1加值。
职业擅用的武器和防具:
擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备
AC 16 10 0 - +2 - - +4
反射 +2 - - - +2 - - -
强韧 +4 - +2 - +2 - - -
意志 +1 - - - +1 - - -
先攻 +6 +2 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型盔甲 +4 +3 -3 25% 20 30磅
装备武器1握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19/20 *2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +6 - +3 +2 +1 -
大型 伤害合计 弹药加权 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
近战 2d6+4 - - +4 - - 15磅
装备武器2握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 *3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +4 - +2 +2 - -
中型 伤害合计 弹药加权 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
远程 1d6 - - - - - 2磅
技能点数: (2+1)*4+4=16 (每升1级获得2+1点+1点人类特长)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 7 4 3 力量 可*
手艺(制作武器) 本职 5 4 1 智力 不可
跳跃 本职 7 4 3 力量 可*
野外求生 跨职 2 1 1 感知 可
聆听 跨职 3 2 1 感知 可
交涉 跨职 0 0 0 魅力 可
搜索 跨职 1 0 1 智力 可
侦察 跨职 1 0 1 感知 可
专注 跨职 3 1 2 体质 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量
-
姓名 布卢斯.维博 (Bruse . Web)
年龄 18 体形 中等
性别 男性 体重 136磅
种族 人类 身高 5英尺10英寸
身份 没落骑士后裔 肤色 褐色
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语 种族特性 多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
外观 身材高大健壮,虽然算不上玉树临风,但是整天锻炼,晒出来的健康肤色,配上一双浓眉大眼,也相当吸引人。
属性 属性 修正 装备调整 其他修正
力量 16 +3
敏捷 16 +3
体质 14 +2
智力 12 +1
感知 10 +0
魅力 8 +0
购买点数 10/10/6/4/2/0
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 1HD
HP合计 1D10+2
总等级 1 职业 战士
经验值 250 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长 等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1
战斗反射 乘敌人降低防备的时候快速的作出反映
猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩 当你击倒一个对手时,马上可以对身边的另一个对手发动一次额外攻击,每轮可以用一次。
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 19 10 0 +3 - - 6
强韧 +4 - 2 +2 - - -
反射 +3 - 0 +3 - - -
意志 +1 - 0 +1 - - -
先攻调整 +3 +3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 4 +4 -2 20% - 25磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 1 19/20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +4 - +3 +1 - -
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 1D8+3 - - - +3 -
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +3 - +3 +1 -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D6 - - - - -
装备盾牌
盾牌名称 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
大钢盾 2 - -2 15% - 15磅
职业技能:
擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每携带5磅防具与装备,检定累计-1。
技能: (2+1)*4+4=16
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
攀爬 本职 7 4 3 力量 可*
跳跃 本职 7 4 3 力量 可*
游泳 本职 7 4 3 力量 可**
骑术 本职 7 4 3 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-3),带**的重量减值(根据当时携带物品调整)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
长剑 15 4
短弓 30 2
大钢盾 20 15
箭 1 3
背包 2 2
睡袋 0.1 5
冬用毛毯 0.5 3
链甲衫 100 25
普通的冒险服装 - -
——————————————————————————————268.6/79
背包里:
燧石与铁片 1 -
食物(1天份) 0.6 1
火把(2) 0.02 2
——————————————————————————————1.62/3
合计: 170金币2银币2铜币 62
剩余: 79金币7银币8铜币 轻载
人物简介:维特家族以前是声名显赫的骑士家族,但是在父亲手上因为贵族的权利斗争而没落,现在我--布卢斯.维博--为了恢复家族的名誉而踏上征途。
-0-前面武僧废除,继续研究战士 :em006
-
人物姓名 莱芙·佛蓝德(LIFE·FRIEND) 玩家姓名 银色拷拉
等级 1 职业 牧师
年龄 23 体形 中等
性别 女 体重 110磅
种族 人类 身高 5英尺1英寸
身份 寻觅者 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 红色
信仰 培罗 眼睛 兰色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
先天语言 通用语
额外语言 精灵语、矮人语
另外,对牧师来说,即使无法选择额外语言,他们仍可使用职业相关语言,如:深渊语、天界语、炼狱语。
种族特性
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长;由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得4点技能点数,每升一级亦可获得一点额外技能点数。1级的4点额外技能点数须直接加上,而不乘以4。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 12 +1 - -
敏捷 10 10 +0 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 12 12 +1 - -
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 1HD
生命值 1d8+2
总等级 1 职业 牧师
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
专长 等级专长1+人类额外1+牧师能力2+领域专长2
额外驱散 每日可增加四次驱散不死生物机会,效果可叠加
战斗施法 善于在战斗中施展法术,防御时施法,专注检定+4
灵光 散发着善良的灵光
驱散亡灵 让不死生物畏缩
善良领域 施展善良领域的法术时,施法者等级视为其牧师等级+1
医疗领域 施展医疗法术时视为等级+1
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4
中载 86磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 - - (敏捷+0) - - +4 -
反射 0 - - - (敏捷+0) - - -
强韧 4 - +2 - (体质+2) - - -
意志 5 - +2 - (感知+3) - - -
先攻 0 (敏捷+0)
AC(防御等级)=10+装备加值+敏捷调整值+提醒调整值 盔甲有时会限制敏捷加值
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型盔甲 +4 +3 -4 25% 20 30磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
木棒 单手 1 d20 ×2 10英尺 钝击
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
简易武器 1d20+1 - - +1 -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1d6+1 - - +1 - - 3磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 ×2 10英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
简易武器 1d20+1 - - +1 -
超小型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1d4+1 - - +1 - - 1磅
职业特性:
感知决定牧师法术强度、每日施法数量,以及对方抵抗其法术的难度。要施展某等级法术,牧师的感知值必须达到10+该法术等级。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定,受术者若要对抗牧师法术,其豁免检定的难度等级等于10+该法术等级+牧师的感知调整值,高魅力可以加强牧师驱散不死生物的能力。
擅长使用所有的简易武器、所有盔甲(轻型、中型、重型)及盾牌。当穿戴盾牌或比皮甲重的盔甲时,以下技能会有防具检定减值:“平衡”、“攀爬”、“脱逃”、“躲藏”、“跳跃”、“潜行”、“扒窃”、“翻滚”。此外,“游泳”技能检定时,身上每带有5磅的防具与装备,就会有累计-1减值。
每日利用黎明或正午花一小时进行沉思,不需要每日的休息来保证法术准备。
除了标准法术外,牧师可在每个法术等级上额外获得一个领域法术(从一级法术开始),每天可从自己的两个领域中选择一个。
自发施法长于使用正能力,可以将事先准备好的法术临时转换成医疗法术,即使事先并未准备该法术,不能使用自发施法能力来转换领域法术。
拥有驱散不死生物的超自然能力,可以驱散骷髅、僵尸和吸血鬼等不死生物。
每天可尝试驱散不死生物次数=3+魅力调整值1=4次。
若选择额外驱散作为专长,可增加4次,此专长效果可叠加。
培罗偏好武器硬头锤。
###注:由于专长为额外驱散,每天可尝试驱散不死生物次数为4+4=8次###
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值2)*4+种族奖励4=20技能点。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值2+种族奖励1=5技能点
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 6 4 +2 体质 可
手艺 本职 智力 可
交涉 本职 魅力 可
医疗 本职 7 4 +3 感知 可
神秘知识 本职 智力 不可
宗教知识 本职 6 4 +2 智力 不可
专业 本职 6 4 +2 感知 可
探知 本职 智力 不可
辩识法术 本职 6 4 +2 智力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
“可”表示即使人物技能为0未受训时,也仍可正常进行技能检定,“不可”表示技能级数需达到1才能使用此技能。
###注:专业选择药草师,该技能达到5时,医疗检定+2###
###注:专长为战斗施法,专注检定+4###
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
鳞甲 50 30
木棒 3
匕首 1 1
腰包 1 1
背包 2 2
水袋(空) 1 1
木制圣徽 1 -
牧师祭袍 - -
手抄圣典 - -
——————————————————————————————
腰包里:
墨水笔 1银币 -
墨水 8 -
普通纸(20张) 8 -
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
缝衣针 5银币 -
鱼钩*2 1银币 -
蜡烛(10支) 1银币 -
——————————————————————————————
背包里:
医药箱 50 1
毛毯 5银币 3
精美食物(2天份) 1 1
——————————————————————————————
合计: 130 43磅(轻载)
剩余:
###注:医药箱可让治疗者医疗检定+2###
人物形象:
红发蓝眼,爱心泛滥喋喋不休的人类女牧师,不会放过任何与人交谈的机会,即使对方是敌人。然而在好奇与爱心的背后,那兰色的双眸是否掩藏着来自往昔的哀伤......
人物简介:
莱芙出身贫贱,父母兄弟都在饥荒与疾病中相继离世,在她濒临绝望的时候,被信奉培罗的教会收养。面对陌生的环境与孤独的心灵,她开始喋喋不休地说个不停,希望他人能够注意到自己。为了不再孤独,为了不让自己的朋友同伴如同自己的亲人一样被疾病折磨,她将大量时间投入到了医疗的学习,是当地最年轻最具医疗能力的牧师。她所处教会在城镇中,有许多种族通商杂居,其中精灵、矮人当然也在其中。莱芙闲暇时最大的消遣是去酒店听来自四方的吟游诗人歌唱,只有这个时候,她才能安静下来,因为诗人的歌声让她回想往昔,与亲人相依为命的往昔......直到有一天,她遇见了半身人吟游诗人贝.叶茶,被他的歌声感动,并在不经意间,对他产生了莫名的情愫,于是加入了队伍。
法术能力:
0级3个,1级1+1=2个
豁免=10+感知调整值3+法术等级
已准备的法术:
0级:侦测魔法 侦测60英尺内的法术或魔法物品
提升抗力X2 受术者的豁免检定获得+1加值
1级:丧志术 受术者的攻击检定、伤害色子、豁免检定与技能检定均-2
防护邪恶 AC与豁免检定+2,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近(善良领域)
-
姓名 艾芮克·由希
年龄 23 体形 中等
性别 女 体重 120磅
种族 人类 身高 5英尺4英寸
身份 雇佣兵 肤色 偏白
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 法兰恩 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 20英尺
语言 通用语
领域 机运、旅行
人物形象:绝对不是美女 -。-
黑色长发用发簪束起马尾,同色系的牧师长袍竖领中间配饰着深蓝色的椭圆水晶。
种族特性:多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 +1 - -
敏捷 12 +1 - -
体质 14 +2 - -
智力 10 +0 - -
感知 16 +3 - -
魅力 14 +2 - -
总等级 3 职业 牧师
经验值 3775 等级 3
升级要求 6000
兼职罚值 无
最大HP 24
生命骰数 3HD
生命值 3D8+6
豁免 合计 职业等级 属性 法术 技艺 装备
反射 +4 +1 +1 - +2
强韧 +5 +3 +2 - -
意志 +6 +3 +3 - -
先攻 +5 +1 - +4
专长
战斗施法 防御式施法时,专注检定可获得+4的加值。
精通先攻 先攻权+4
驱散不死生物 每天能使用驱散的次数为3+魅力调整值(2)
闪电反射 反射+2
领域能力: 每天一次要求重新投掷
每天按等级决定轮数能够不受阻碍的行动:2轮
AC:18(敏捷+1盔甲+5盾牌+2),接触:11,措手不及:17
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 奥术失败 移动速度 重量
精致胸甲 轻型盔甲 +5 +3 -3 25% 20英尺 25磅
大木盾 盾牌 +2 -2 15% 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精致钉头锤 单手 1 - X2 - 钝击与穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
+3 +0 +1 +2 +0 +0
伤害合计 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 +0 +1 8磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1 19-20 X2 80英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
+3 +0 +1 +2
伤害合计 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 +0 +0 +0 6磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
银匕首 单手 1 19-20 X2 10英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
+3 +0 +1 +2
伤害合计 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 +0 +0 +0 1磅
-----------
东方玄武灵戒:
属性:感知16, 智力13, 魅力 5
现有功能:
1:无限次侦测魔法,2、造水术,3、游泳
如果佩带者向取下戒指,同样需要意志对抗,如果超过15正常取下,如果低于15,被戒指取代意识
-----------
技能点数:初始12,每级3=18
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
专注 本职 +12 +6 +2 体质 +4专长
交涉 本职 +8 +6 +2 魅力
医疗 本职 +12 +6 +3 感知 +3物品
野外求生 本职
游泳
神术:
0级4个
光亮术 目标物品相当于或把一样明亮,持续时间10分钟/等级
提升抗力 受术者的豁免检定获得+1加值,持续时间1分钟
侦测毒性 可以得知目标物品、生物或5X5X5的区域是否含有毒素,感知DC20可得知准确毒性种类
阅读魔法 阅读卷轴及法术书
戒指神术:
侦测魔法 侦测60英尺内的法术或魔法物品
造水术 每等级可制造出2加仑纯水
1级4个(2+1+1)
防护邪恶 AC与豁免检定+2,反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近,持续时间1分钟/等级
祝福术 同伴获得攻击和抗恐惧检定+1,持续时间1分钟/等级
虔诚护盾 单人获得+2偏斜加值,持续时间1分钟/等级
领域法术
脚底抹油 速度X2,对象:自己;持续时间1分钟/等级
2级3个(1+1+1)
沉默术 消除半径15英尺范围内的声音
移除麻痹 移除人身上的麻痹/定身术或缓慢术
领域法术
援助术 攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加暂时1D8生命值
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4
中载 86磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 720磅
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
精致钉头锤 8
轻型十字弓 35 6
十字弓矢X20 2 2
精致胸甲 25
大木盾 7 10
背包 2 2
水袋 1 4
蜡烛X10 0.1 -
肥皂 0.5 1
牧师祭袍 5 6
医药箱(10次) 50 1
圣水X1 25 1
木制圣符 1 -
灯油X2 0.8 2
火把X2 0.02 2
抗毒剂 50
次级复原术卷轴 150
银匕首 10 1
十字弓矢X100 10 10
绊足包X1 50 4
—————————————————————————————
背包里:
绊足包X1 50 4
铜铃 1
食物(4天份) 2 4
燧石与铁片 1
冬用毛毯 0.5 3
粉笔X10 0.1
火柴X2 2
——————————————————————————————
合计: 356.02 85
剩余资金: 543.98 中载
轻型马 75
马嚼和缰绳 2
鞍座(骑乘用) 10
人物描述:总是喜欢傻傻的微笑,个性单纯却喜欢恶搞,爱好耽美的女生……特别容易相信别人,对背叛可以轻易原谅的无害人类。
人物简历:是团队中最平凡的女生,父母在一个边陲小镇开着一家杂货店,最爱的就是家乡满山遍野盛开的太阳花。在偶然的机会死缠烂打的跟着一个四处游历的学者学习,因为个性善良选择了牧师这个职业。但恶搞的个性使她成为让队友最头疼的人物。
-
姓名 路德维希?灵魂
年龄 22 体形 中等偏瘦
性别 男 体重 115磅
种族 半精灵 身高 5英尺4英寸
身份 逃跑的奴隶 肤色 略白
阵营 中立混沌 发色 黑色
信仰 渥利达马拉 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 精灵语,通用语,龙族语,深渊语,半身人语(种族+智力修正值)
外观 沉默寡言,满怀心事的样子,但是眼神坚毅
种族特性:精灵血统
对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果豁免检定+2
昏暗视觉
聆听,搜索,侦察技能检定+1
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 8 -1 - -
敏捷 8 12 +1 - -
体质 8 14 +2 - +2
智力 8 16 +3 - -
感知 8 9 -1 - -
魅力 8 17 +3 - -
总等级 2 职业 术士2
经验值 1460
升级要求 3000
兼职罚值 --
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 无上限 正常 上限*4
中载 53磅 上限3 -3 上限*4
重载 80磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 80磅
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
专长和能力 初始专长1
法术升阶 法术效果中所有与法术等级有关的变数以升阶后的法术等级计算
职业擅用的武器和防具:
擅长所有简易武器
使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。
游泳时每带5磅防具与装备,检定累计-1。
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 2HD
生命值 2D4+4
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 13 10 - - +1 - - +2 -
反射 +1 - - - +1 - - - -
强韧 +2 - - - +2 - - - -
意志 +2 - +3 - -1 - - - -
先攻 +1 - - - +1 - - - -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 单 1 20 X2 50英尺 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0 0 -1 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4-1 1D4 - -1 - - 0
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短矛 双 1 20 X3 30英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0 0 -1 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8-1 1D8 - -1 - - 2
技能点数: (2+智力调整值)X4+(2+智力调整值)xLV-1=(2+3)X4+(2+3)x1=25
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
辩识法术 本职 7 4 +3 智力 不可
交涉 本职 7 4 +3 魅力 可
知识(自然)本职 7 4 +3 智力 不可
信息搜索 本职 7 4 +3 魅力 可
专注 本职 6 4 +2 体质 可
知识(神秘) 本职 8 5 +3 智力 不可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
--------------------------------------------------------------------
短矛 2 2
投石索 0 0
投石索弹丸(10) 1SP 5
背包 2GP 2
腰包 1GP 3
------------------------------------------------------------------------3GP1SP /12磅
腰包里:
治疗轻伤药水 50gp
法术材料包 5GP 3
燧石与铁片 1GP -
蜡烛10个 1SP -
粉笔20根 2SP -
灯油(1品脱) X5 5SP 5磅
-------------------------------------------------------------------------61GP8SP/8磅
背包里:
丝绳 10GP 5磅
钱币 - -
-------------------------------------------------------------------------10GP /5磅
合计: 74GP9SP 25磅(轻载)
剩余资金: 335GP1SP
人物形象:瘦削,似乎有些弱不经风的样子。沉默寡言,满怀心事,但是目光坚定,对于任何事情都成竹在胸的样子。
人物简历:卑鄙的强盗们时常到人类和精灵的城市交界的地方寻找半精灵的村落来袭击。路德维希的村子在他幼年的时候被一伙强盗袭击
了,他被卖到一个大城市中成为奴隶。由于出众的外表和敏捷的心灵他得到了主人家的好感,因此得以随同主人的儿子一同学习,在几次
不经意的看到魔法老师的教学之后,对于咒法不甚了解的他发现自己能够模仿魔法老师所施展的那些小把戏。
童年的记忆时刻环绕在他的脑海里,他想回到故乡,想见见自己的父母。和老管家的交谈,让他知道自己有自由的权力,他开始崇拜渥利
达马拉。终于在偷得了主人的35个金币之后,他逃了出来,开始一边冒险,一边寻找自己往昔的回忆。
法术:0级-- 6 = 6 =6
1级--4+魅力调整值=4+1=5
已知法术:0级--法师之手mage h :可对5磅的物体进行心灵遥控
阅读魔法read :阅读卷轴及法术书
光亮术LIGHT :使目标如火炬般发光
魔法侦测dete :侦测半径60尺内的魔法物品或法术
眩晕术DAZE :生物失去下一次动作
1级--睡眠术sleep :让敌人陷入睡眠状态 七彩喷射color :威慑1D6个弱小生物使其目盲或昏迷或震慑
动物伙伴/魔宠 蟾蜍
生命骰 2
生命值 5
先攻调整 +1
AC 16
攻击形式 无
豁免检定 +2/+3/+2
特殊能力 主人体质+2,警觉,精通反射闪避,法书共享,情感连结,传递接触魔法
技能 躲藏+21,聆听+5,侦察+5
属性 数值 修正值 属性奖励 原始数值
力量 1 -4
敏捷 12 +1
体质 11 0
智力 7 -2
感知 14 +2
魅力 4 -3
-
今天得到了经验50又250+150
谢谢congtoulee大哥的教导,我修改了,如果大哥有时间,请再次指证
姓名 吟湿
年龄 24 体形 瘦瘦的一个小个子
性别 男 体重 115磅
种族 人类 身高 五英尺一英寸
身份 流浪诗人 肤色 黄色
阵营 善良中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 褐色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,矮人语
----------------------------------
属性 最终属性 修正 初始属性 种族修正 装备调整 其他修正
力量 12 +1
敏捷 14 +2
体质 10 0
智力 12 1
感知 14 +2
魅力 16 +3
----------------------------------
总等级 1 职业1 吟游诗人
经验值 400 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
----------------------------------
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC(普通) 16 10 +2 +4
(措手不及) 13
(接触) 12
强韧 0 - 0 0
反射 +4 - +2 +2
意志 +4 - +2 +2
先攻 +6
---------------------------------
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1HD
基本攻击加值: 0
擒抱检定加值:+1
---------------------------------
装备防具
名称 类型 基本防御 最大敏捷修正 罚值 施法失败 速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 -1 15% 30英尺 20磅
小圆盾 +1 5% 15磅
武器名称 攻击距离 攻击加值 伤害类型 伤害检定 重击
轻型十字弓 80ft +2 穿刺 1d8 19-20*2
长剑 5ft +2 挥砍 1d8 19-20*2
-------------------------------
专长 2(初始专长1+人类1)
精通先攻
闪避
-------------------------------
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
表演 专职 +9 4 +3 魅力 物品+2
翻滚 本职 +5 3 +2 敏捷
平衡 本职 +5 3 +2 敏捷
唬骗 本职 +5 2 +3 魅力
交涉 本职 +7 4 +3 魅力
搜索信息 本职 +5 2 +3 魅力
察言观色 本职 +5 3 +2 感知
文书解读 专职 +3 2 +1 智力
使用魔法装置本职 +4 1 +3 魅力
估价 本职 1 0 1 智力
攀爬 本职 1 0 1 力量
专注 跨职 0 0 0 体质
解除装置 本职 1 0 1 智力
易容 本职 3 0 3 魅力
脱逃 本职 2 0 2 敏捷
伪造文书 本职 1 0 1 智力
医疗 跨职 1 0 1 感知
躲藏 本职 2 0 2 敏捷
威吓 本职 3 0 3 魅力
跳跃 本职 1 0 1 力量
聆听 本职 2 0 2 感知
潜行 本职 2 0 2 敏捷
开锁 本职 2 0 2 敏捷
扒窃 本职 2 0 2 敏捷
骑术 跨职 2 0 2 敏捷
搜索 本职 1 0 1 智力
侦察 本职 2 0 2 感知
游泳 本职 1 0 1 力量
绳技 本职 2 0 2 敏捷
野外求生 跨职 2 0 2 感知
-------------------------------
物品: 价格(GP) 重量(磅)
长剑 15 4
鲁特琴(精制品) 100 3
轻型十字弓 35 6
十字弓矢(10) 1 1
镶嵌皮甲 25 20
小圆盾 15 5
—————————————————————————————————191/250
背包里:
口粮(2) 2 2
水袋(满) 1 4
燧石与铁片 1 0
法术材料包 5 3
———————————————————————————————————9/9
合计: 200 48
剩余: 50 轻载
-------------------------------
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58 无上限 正常 无上限
中载 116 上限3 -3 上限*4
重载 175 上限1 -6 上限*3
负重能力 175
搬离地面 350
推/拉 875
------------------------------
人物简历:
曾做过炼金术士的学徒,偶尔小偷小摸一点老师的东西;跟过一个陪罗的牧师当跟班,喜欢收小费但被良心限制;曾对一个旅店的半兽人大娘大献殷勤,为了住宿费打折,还跑到一个精灵村子里面去做“音乐上的文化交流”,试图用爱好的借口低价买进一些魔法饰品。旁人看来混迹于酒肆当中的一个家伙,其实却是...一个混吃等死的好色小混蛋。
法术能力:
已知0级4个,每天施法能力2个
已准备的法术:
0级:光亮术,幻音术,闪光术,阅读魔法
-
期待初试啼声,错误多多……玩家 :林多格
姓名 巴鲁克Baruk
年龄 60 体形 中等
性别 男性 体重 116磅
种族 矮人 身高 4英尺
身份 矿井里的苦力 肤色 深褐色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 - 眼睛 深灰色
惯用手 右手 基本速度 20 英尺
语言 通用语,矮人语,兽人语
种族特性: +2法术和类法术豁免,
+1攻击检定对兽人和类地精,
+4闪避对巨人,
+2毒素豁免,
60英尺黑暗视觉,
10英尺内石造物(包括并非石造,伪装成石造)相关检定+2。
+2对岩石或金属物品估价,
+2对岩石或金属相关手艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 16 16 +3 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 8 8 -1 - -
购点: 10/6/6/4/4/2
总等级 1 职业 战士
经验值 10 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 ~ 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 ~153磅 上限3 -3 上限*4
重载 ~230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 2 = 等级专长1+战士额外专长1
精通先攻 先攻权检定获得+4
即时备战 基本攻击加值+1
简单及军用武器熟练 使用全部简单及军用武器时没有-4惩罚。
装甲熟练(轻型、中型、重型) 穿戴轻型、中型、重型装甲时只受标准惩罚。
盾牌熟练 使用圆盾、小盾、大盾时只受标准惩罚。
当前HP 13
最大HP 13
生命骰数 1HD
生命值 1D10+3
防御 合计 基本值 职业等级 属性 法术 技艺 装备 体型 种族
AC 16 10 - +2 - - +4 - +4(对巨人)
强韧 +5 - +2 +3 - - - - +2(对毒素)
反射 +2 - - +2 - - - - -
意志 +1 - - +1 - - - - -
先攻 +6 - - +2 - +4 - - -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
革甲 中型铠甲 +3 +4 -3 20% 15英尺 25磅
小木盾 盾牌 +1 - -1 5% 5磅
合计 +4 +4 -4 25% 15英尺 30磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重型十字镐 右手 1 20 X4 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
军用武器 +4 - +3 +1 - +1(对兽人和类地精)
中型 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 其他修正 重量
近战 1D6+3 1D6 - +3 - 6磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
军用武器 +3 - +2 +1 - +1(对兽人和类地精)
中型 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 其他修正 重量
远程 1D6 1D6 - - - 2磅
技能点数: (2+1智力调整值)*4=12
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 +3 4 +3 力量 可* -4
跳跃 本职 +3 4 +3 力量 可* -4
游泳 本职 -9 0 +3 力量 可** -12
聆听 跨职 3 2 +1 感知 可 -
搜索 跨职 1 0 +1 智力 可 -
侦查 跨职 1 0 +1 感知 可 -
躲藏 跨职 -2 0 +2 敏捷 可* -4
潜行 跨职 -2 0 +2 敏捷 可* -4
专注 跨职 3 0 +3 体质 可 -
治疗 跨职 1 0 +1 感知 可 -
察言观色 跨职 1 0 +1 感知 可 -
野外求生 跨职 1 0 +1 感知 可 -
唬骗 跨职 -1 0 -1 魅力 可 -
交涉 跨职 -1 0 -1 魅力 可 -
收集信息 跨职 -1 0 -1 魅力 可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-4),带**的重量减值(-12)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
--------------------------
重型十字镐 8 6
短弓 30 2
箭(20) 1 3
革甲 15 25
小木盾 3 5
背包 2 2
水袋 1 4
探险家服装 10 8
--------------------------55
背包里:
食物(2日份) 1 2
肉(2块) 0.6 1
睡袋 0.1 5
火把 - 1
-------------------------- 9
合计: 71.7 64
剩余资金: 178.3 轻载
人物描述:
由于干活搞得很不整洁,有的胡须和头发粘在了一起,冷漠的眼神让人觉得不大好相处。
人物简历:
他从小由地下城里的家伙当作奴隶抚养长大,早已经忘记了自己的家族,“巴鲁克”他们就是这么叫他的。
刚刚抗得起铁镐就被派去矿上做苦工,在那里他很快学会了怎么样瞒过监工偷懒,怎么样在开饭的时候多得到一点儿食物。
也许是家族遗传,他比一般人更清楚应该怎么挖掘,这么多年来,他挖出过的东西可真不少。
任何人也不会甘于做一辈子的苦力,他私藏了一点儿金子,虽然这要冒一定的风险。
他每时每刻都准备着,只要有一点儿机会就会逃出去。
终于这个机会来了,那个该死的兽人监工头又喝得不省人事,像一滩烂泥倒在角落里,他用改造过的铁镐很容易摆平了。
赶快,把尸体拖到旁边这个废矿道里,扒光身上的东西,他向矿道深处走去……
-
姓名 柯尔
年龄 15 体形 中型
性别 男性 体重 186磅
种族 人类 身高 6英尺4英寸
肤色 黄色
阵营 混乱中立 发色 棕色
信仰 无 眼睛 褐色
惯用手 右手 基本速度 40英尺
语言 通用语
特性 多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 18 +4 -
敏捷 14 14 +2 -
体质 14 14 +2 -
智力 10 10 +0 -
感知 10 10 +0 -
魅力 8 8 -1 - 购点 16/6/6/2/2/0
总等级 1 职业1 野蛮人
经验值 390 等级 1
升级要求 1000
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 16 10 - - +2 - - +4
反射 +2 - 0 - +2 - -
强韧 +4 - 2 - +2 - -
意志 +0 - 0 - +0 - - 狂暴+2
先攻 +2 +2
专长
徒手击打 精通擒抱 狂暴 健步如飞 文盲
装备铠甲
铠甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
带刺链甲衫 中型 +4 +4 -2 20% 30英尺 25磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
徒手 无 1 20 X2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
+4 — +4 +1 - — 狂暴+2
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 近战 1D3+4 — +4 - - -
狂暴+2
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +2 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 - - - - 6磅
当前HP 14
最大HP 14
狂暴 +2
生命骰数 1HD
生命值 1D12+2
技能
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
攀爬 本职 8 4 4 力量 可*
跳跃 本职 8 4 4 力量 可*
聆听 本职 4 4 0 感知 可
野外求生 本职 4 4 0 感知 可
威吓 本职 3 4 -1 魅力
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
大砍刀 8 10
带刺链甲衫 150 15
匕首 2 1
背包 2 2
水袋(满) 1 8
——————————————————————————————
背包内:
美味肉食(2天份) 1 2
毛毯 5SP 3
铁蒺藜(2包) 2 4
燧石与铁片 1 -
火把(3) 3铜币 3
-
姓名 扎啤
年龄 20 体形 中等
性别 男性 体重 130磅
种族 人类 身高 5英尺11英寸
身份 冒险者 肤色 黄色
阵营 混乱善良 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性 多才多艺
属性 点数 修正
力量 12 +1
敏捷 18 +4
体质 12 +1
智力 10 0
感知 14 +2
魅力 8 --1
最大HP 7
当前HP 7
生命骰数 1HD
HP合计 1D6+1
总等级 1 职业1 游荡者
经验值 100 等级 1
兼职罚值 —— 升级要求 1000
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 无上限
中载 86磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 649磅
专长 等级1+职业1+种族1
警觉 侦察和聆听+2
偷袭 偷袭时额外造成1D6伤害。
近程射击 攻击检定和伤害值+1
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备
AC 16 10 - 4 - 0 2
反射 +6 - 2 4 - - -
坚韧 +1 - 0 1 - - -
意志 +2 - 0 2 - - -
先攻调整 +4 4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 -0 10% 30 15磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1 19-20 X2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +4 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8 1D8 - - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 X2 10英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +4 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+1 1D4 - +1 - - -
技能: (8+0)*4+4=36
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
估价 本职 1 0 1 智力 可
平衡 本职 4 0 4 敏捷 可*
唬骗 本职 0 0 0 魅力 可
攀爬 本职 1 0 1 力量 可*
专注 跨职 1 0 1 体质 可
交涉 本职 -1 0 -1 魅力 可
解除装置 本职 4 4 0 智力 不可
脱逃 本职 8 4 4 敏捷 可*
搜集信息 本职 -1 0 -1 魅力 可
躲藏 本职 8 4 4 敏捷 可*
威吓 本职 -1 0 -1 魅力 可
跳跃 本职 5 4 1 力量 可*
聆听 本职 8 4 2 感知 可 +2
潜行 本职 8 4 4 敏捷 可*
开锁 本职 8 4 4 敏捷 不可
搜索 本职 4 4 0 智力 可
察言观色 本职 2 0 2 感知 可
侦察 本职 8 4 2 感知 可 +2
游泳 本职 1 0 1 力量 可**
绳技 本职 4 0 4 敏捷 可
野外求生 跨职 2 0 2 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-*),带**的重量减值
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
轻型十字弓 35 6
十字弓矢(2) 2 2
皮甲 10 15
匕首 2 1
背包 2 2
腰包 1 1/2
水袋(满) 1 4
——————————————————————————————63GP / 29 .5磅
腰包里:
燧石和铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10根) 1SP -
——————————————————————————————2GP1SP/ -
背包里:
食物 5SP 1
钩爪与绳索(丝绳) 11 9
小偷工具 30 1
照明棒 2 1
钱币 - -
——————————————————————————————43GP5SP/12磅
合计: 108GP6SP 41.5磅
剩余资金: 111GP4SP 轻载
人物形象:相貌普通,性情随和,不会轻易发怒
人物简历:来自东方的寻宝人
16日获得 300XP, 30GP
-
姓名 Thamior Nailo (萨米尔·耐罗)
年龄 112 体形 中型
性别 男 体重 95磅
种族 精灵 身高 5英尺
身份 游荡者 肤色 白
阵营 混乱善良 发色 褐色
信仰 无 眼睛 深绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语
种族特性:敏捷+2,体制-2
中型体型
基本速度30英尺
对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免坚定有+2种族加值昏暗视觉,精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉是人类的两倍。这种情况下,他们依然能够辨识色彩和物体的细节。
擅长使用长剑和细剑,也擅长使用短弓、长弓、复合短弓和复合长弓。
“聆听”、“搜索”和“侦察”技能具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐藏门5英尺之内,无须刻意注意就可以自动进行“搜查”检定。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 16 18 +4 - +2
体质 14 12 +1 - -2
智力 10 10 +0 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 1 职业1 游荡者
经验值 500 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 260磅
推/拉 875磅
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)
健壮(TOUGHNESS)你获得3点生命值。
特殊能力:
偷袭:1D6
寻找陷阱:游荡者以搜索技能(search)寻找DC20以上的陷阱
职业擅用的武器和防具:手弩,十字弓,匕首,飞镖,轻型硬头锤,闷棍,短弓,短剑,细剑,长剑,长弓、复合短弓和复合长弓。
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 1HD
生命值 1D6+1+3
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型 其他
AC +16 10 - - +4 - - +2
反射 +6 - 2 - +4 - - -
强韧 +1 - 0 - +1 - - -
意志 +2 - 0 - +2 - - -
先攻 +4 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 - 10% 30英尺 15磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 单手 1 18-20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+2 1D6 - +2 - - 3磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 1 20 X3 60 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +4 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 - - - - 2磅
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
闷棍 单手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+2 1D6 - +2 - - 2磅
技能点数: (8)X4=32
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正
聆听 本职 8 4 Wis+2,Elf+2
滚翻 本职 8 4 Dex+4,
潜行 本职 8 4 Dex+4,
跳跃 本职 8 4 Dex+4,
躲藏 本职 8 4 Dex+4,
侦察 本职 8 4 Wis+2,Elf+2
搜寻 本职 6 4 Int+0,Elf+2
拆除装置 本职 4 4 Int+0,
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
细剑 20.00GP 3
闷棍 1.00GP 2
短弓 30.00GP 2
匕首x2 4.00GP 4
银匕首 10.00GP 2
箭x40 2.00GP 6
皮甲 10.00GP 15
背包 2.00GP 2
腰包 1.00GP 0.5
水袋(满) 1.00GP 6
——————————————————————————————
腰包里:
燧石和铁片 1.00GP -
——————————————————————————————
背包里:
口粮x3 1.50GP 3
照明杖 2.00GP 1
——————————————————————————————
合计: 85.00GP 46.5
剩余资金: 198.00GP 轻载
个人形象:笨笨的盗贼
=====================
简单卡:
HP:10 AC:16
AB:+4/range +2/Melee
DEX MOD:+4
WIS MOD:+2
STR MOD:+2
CON MOD:+1
-
布兰恩
中型人类,一级paladin
身高5尺5,体重127磅
生命骰:12(1d10+2)
先攻权:+1
速度:20尺,基本30尺
AC:18(+1敏捷,+5胸甲,+2大钢盾),接触11,措手不及17
攻击:+3长剑(1d8+2/19-20*2)
面宽/触及:5尺/5尺
特殊攻击:
特质:侦测邪恶,神恩,圣疗(2HP),神佑
豁免:强韧+6(+2),反射+3(+0),意志+4(+0)
属性:力量14,敏捷12,体质14,智力12,感知14,魅力14
技能:骑术+5(4),医疗+6(4),知识(宗教)+5(4),交涉+6(4)
专长:骑乘战斗,快速骑乘攻击
阵营:守序善良
负重量:58-116-175
语言:通用语,天界语
经验:100
装备:
长枪(10G,10磅)*
长剑(15G,4磅)
巨剑(50G,8磅)*
胸甲(200G,30磅)
大钢盾(20G,15磅)
[计235G,49磅]
物品:
腰包(1G,1/2磅)
碎石和铁片(1G)
木制圣徽(1G)
背包(2G,2磅)
睡袋(1S,5磅)
毛毯(5S,3磅)
麻绳50尺(1G,10磅)
水袋(1G,4磅)
口粮2天(1G,2磅)
2火把(2C,2磅)
[计8.62G,30磅]
剩余金钱:6G,3S,8C;负重79磅中载
-
玛格里布
中型人类,一级Barbarian
身高5尺5,体重127磅
生命骰:15(1d12+3)
先攻权:+1
速度:30尺,基本40尺
AC:17(+2敏捷,+5胸甲),接触12,措手不及15
攻击:+6巨斧(1d12+7/*3)
面宽/触及:5尺/5尺
特质:狂暴(+4力量,+4体质,+2意志,-2AC,8轮)
豁免:强韧+5(+2),反射+2(+0),意志-1(+0)
属性:力量20,敏捷14,体质16,智力6,感知8,魅力6
技能:聆听+3(4),野外求生+3(4)
专长:猛力攻击
阵营:混乱邪恶
负重量:133-266-400
语言:通用语
经验:100
装备:
巨斧(20G,12磅)
胸甲(200G,30磅)
[计220G,42磅]
物品:
腰包(1G,1/2磅)
碎石和铁片(1G)
背包(2G,2磅)
睡袋(1S,5磅)
毛毯(5S,3磅)
麻绳50尺(1G,10磅)
水袋(1G,4磅)
口粮2天(1G,2磅)
2火把(2C,2磅)
[计8.62G,30磅]
剩余金钱:21G,3S,8C;72磅轻载
-
姓名:巴铎
性别:男
种族:矮人
年龄:40+17=57岁
身高:3英尺9。5英寸+5英寸=4英尺3。5英寸
体重:130+6=136磅
体型:中型
阵营:绝对中立
信仰:摩拉丁
肤色:白皙略显红色
发色:橙色
眼睛:褐色
语言:通用语 矮人语
特性:黑暗视觉 熟悉岩石 武器熟悉 稳定性 毒素抗性 法术抗性 对抗地精和兽人 闪避巨人
速度:20英尺
属性 最终属性 购点 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 10 3
敏捷 12 4 1
体质 18 10 4 +2(种族)
智力 10 2 0
感知 12 4 1
魅力 8 2 -1 -2(种族)
生命值:1d10(max)+4=14
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅
中载 153磅
重载 230磅
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
总等级 1
经验值 0/1000
职业 Lv.1 战士
盔甲 价格 类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲 150GP 中型 +5 +2 -5 30% 40磅
武器 价格 手持 基本伤害 重击 伤害类型 重量 射程
巨斧 20GP 双手 1d12 x3 挥砍 20磅 --
武器 价格 手持 基本伤害 重击 伤害类型 重量 射程
轻型十字弓 35GP 双手 1d8 19-20/x2 穿刺 6磅 80英尺
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 16 10 0 1 -- -- 5 --
强韧 +6 -- 2 +4 -- -- -- --
反射 +1 -- 0 +1 -- -- -- --
意志 +1 -- 0 +1 -- -- -- --
先攻调整 +1 -- 0 +1 -- -- -- --
专长
专攻武器:巨斧
猛力攻击
武器防具擅长:所有简单武器和军用武器,所有类型盔甲、盾牌
技能:2x4=8
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
聆听 跨职 3 2 1 感知 可
侦察 跨职 3 2 1 感知 可
物品 价格 重量
链甲 150GP 40磅
巨斧 20GP 20磅
轻型十字弓 35GP 6磅
十字弓矢(20) 2GP 2磅
背包 2GP 2磅
睡袋 1SP 5磅
矿工用十字镐 3GP 10磅
麻绳(50英尺) 1GP 10磅
燧石与铁片 1GP 不计
旅行者服装 1GP 5磅
御寒衣物 8GP 7磅
灯油(1品脱) 1SP 1磅
口粮(15日) 7GP 5SP 15磅
水袋 1GP 4磅
水袋 1GP 4磅
水袋 1GP 4磅
水袋 1GP 4磅
-
姓名 家奇
年龄 35 体形 中型
性别 男性 体重 136磅
种族 矮人 身高 4英尺2英寸
身份 地底猎人 肤色 红光满面!
阵营 混乱中立 发色 棕色
信仰 无 眼睛 褐色
惯用手 右手 基本速度 20英尺(野蛮人+10,中型盔甲)
语言 通用语,矮人语
特性 60英尺黑暗视觉,熟悉岩石,毒素抗性,法术抗性,对抗地精和兽人,闪避巨人
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - 狂暴+4
敏捷 12 12 +1 - -
体质 16 18 +4 - 狂暴+4
智力 10 10 +0 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 10 8 -1 - -
总等级 1 职业1 野蛮人
经验值 275 等级 1
升级要求 1000
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 - - +1 - - +6 -
反射 +1 - 0 对法术+2 +1 - - -
强韧 +6 - 2 对法术+2 +4 - - - 对毒+2
意志 +1 - 0 对法术+2 +1 - - -
先攻 +1 +1
专长 等级1+职业1
健壮 生命值+3点。
狂暴 每日1次,力量+4,体质+4,意志+2,AC-2,持续9轮。
健步如飞 移动速度增加10英尺。
职业特性 擅长使用所有简易武器、军用武器,所有轻型、中型盔甲与盾牌。
当前HP 19
最大HP 19
狂暴后 +2
生命骰数 1HD
生命值 1D12+4+3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 25% 20英尺 30磅
大木盾 - +2 - -2 5% - 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
战锤 单手 1 20 X3 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - 狂暴+2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 - +3 - 狂暴+2 8磅
备用武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨斧 双手 1 20 X3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - 狂暴+2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D12+4 1D12 - +4 - 狂暴+3 20磅
技能点数: 4*4=16
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 跨职 0 0 0 智力 可 石头+2
平衡 跨职 1 0 1 敏捷 可* 装甲-4
唬骗 跨职 -1 0 -1 魅力 可
攀爬 本职 7 4 3 力量 可* 装甲-4
专注 跨职 4 0 4 体质 可
交涉 跨职 -1 0 -1 魅力 可
易容 跨职 -1 0 -1 魅力 可
脱逃 跨职 1 0 1 敏捷 可* 装甲-4
伪造文书 跨职 0 0 0 智力 可
搜集信息 跨职 -1 0 -1 魅力 可
驯养动物 本职 - 0 -1 魅力 不可
医疗 跨职 1 0 1 感知 可
躲藏 跨职 1 0 1 敏捷 可* 装甲-4
威吓 本职 -1 0 -1 魅力 可
方向感 本职 - 0 1 感知 不可
跳跃 本职 7 4 3 力量 可* 装甲-4
聆听 本职 5 4 1 感知 可
潜行 跨职 1 0 1 敏捷 可* 装甲-4
表演 跨职 -1 0 -1 魅力 可
骑术 本职 1 0 1 敏捷 可
探知 跨职 0 0 0 智力 可
搜索 跨职 0 0 0 智力 可 石头+2
察言观色 跨职 1 0 1 感知 可
侦察 跨职 1 0 1 感知 可
游泳 本职 3 0 3 力量 可** 装甲-6
绳技 跨职 1 0 1 敏捷 可
野外求生 本职 5 4 1 感知 可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
战锤 12 8
鳞甲 50 30
巨斧 20 20
大木盾 7 10
睡袋(1只) 5 5
匕首 2 1
背包 2 2
水袋(满) 1 —
——————————————————————————————99GP/71磅
背包内:
美味肉食(2天份) 1 2
——————————————————————————————
合计: 100 78磅
剩余资金: 130GP 轻载
-
2级人物,乱入了
角色姓名: 杰克.福斯泰福 扮演者:wingseek
种族 人类 身高 5尺9寸
年龄 21 体重 117磅
性别 男 身份 退伍士兵
出生地 莱丁
阵营 CG 信仰 无
尺寸 中型 速度 30FT
语言 通用语 兽人语 巨人语
第一宿敌:人类
属性 修正 临时属性 临时修正
强壮 14 +2
敏捷 16 +3
体质 14 +2
感知 12 +1
智力 14 +2
魅力 8 -1
等级:游荡者1/游侠1 XP:1000/3000
总计 当前HP
HP 15 15
AC 17 =10+ 4 +3
修正 基础 盔甲 敏捷 体型
接触 13 措手不及 13
先攻 7= 3+ 4
敏捷修正 其他
豁免 总计 基础 属性修正 魔法修正 其他 临时修正
强韧 4= 2 +2
反射 5= 2 +3
意志 1= 0 +1
武器 AB DMG CH 射程 类型 备注
匕首 +3 1d4+2 19-20/*2 穿刺/挥砍
闷棍 +3 1d6+2 *2 钝击 淤伤
短弓 +4 1d6 *3 60 穿刺
2级技能点数 4*(8+2)+4+4+2+1=51
技能:解除装置+9 脱逃+7 隐藏+7 聆听+6
无声移动+7 开锁+9 搜索+7
察言观色+6 侦察+6 翻滚+8 跳跃+8 交涉+1 生存+2
升级购买技能:翻滚1 搜索1 察言观色1 解除装置1 聆听1 侦察1 生存1
装备
盔甲 类型 AC 最大敏捷 罚值 速度 重量
精致链甲衫 轻甲 +4 +4 -1 30 25磅
其它物品
名称 价格(GP) 重量(磅)
装备 精致链甲衫 250 25
短弓 30 2
箭(20支) 1 3
匕首 2 1
长剑 4
精致长矛 9
背包内 睡袋 0.1 5
火把 0.01 1
水袋(满) 1 4
口粮(2日份) 1 2
火柴 1
粉笔(5) 0.05
蜡烛(5) 0.05
盗贼工具 30
------------------------------
合计 56磅(轻载)
资金:随身7SP9CP
职业特性:
*游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩hand crossbow、细剑rapier、闷棍sap、短弓shortbow和短剑short sword。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
*偷袭Sneak Attack
*寻找陷阱Trapfinding
*武器和防具擅长:巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
*宿敌(Favored Enemy,特异能力):1级时,巡林客可以从表:巡林客宿敌中选择一类生物作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+1加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+1加值。
*追踪(Track):巡林客获得追踪(Track)作为奖励专长。
*双巧手|双武器攻击
等级专长:精通先攻 灵巧手指
-
姓名 科斯汀 年龄 22
种族 人类 体型 中型
性别 男性 惯用手 右手
肤色 白皙 发色 淡黑
阵营 混乱善良 瞳色 暗黑
身高 英尺英寸 体重 110磅
速度 30英尺 语言 通用语,龙语,兽人语,矮人语,精灵语
属性 实际 其他 属性修正
力量 8 -1
敏捷 14 +2
体质 16 +2 +3
智力 18 +4
感知 8 -1
魅力 8 -1
总等级 2 职业 法师(精死灵,禁附魔)
经验值 1550 等级 2
兼职罚值 —— 升级要求 2000
基本攻击加值: +1
防御 总值 基本值 盔甲加值 敏捷调整 盾牌加值 体型调整 天生防御 其他调整
AC 12 10 —— +2 —— —— —— ——
豁免 总值 基本值 属性调整 装备调整 其他调整
强韧 3 0 +3 —— ——
反射 2 0 +2 —— ——
意志 2 3 -1 —— ——
生命总值 当前生命 内伤 伤害减免 生命骰类型
12 12 —— —— 1D4
先攻总值 敏捷调整 技能调整 魔法调整
+6 +2 +4 ——
攻击加值 总加值 基本加值 属性调整 魔法调整 其他调整
近战攻击加值 -1 +0 -1 —— ——
远程攻击加值 +2 +0 +2 —— ——
负重能力:
力量 轻度负重 中度负重 重度负重
8 26 53 80
装备武器:
武器名称 攻击加值 武器伤害总值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
轻型十字弓 +3 1D8-1 19-20/*2 80 6 穿刺 小型 ——
装备武器:
武器名称 攻击加值 武器伤害总值 重击 距离 重量 类型 大小 特性
银匕首 +0 1D4-1 19-20/*2 80 1 穿刺 小型 ——
技能:(2+4)*4+4+7=35
名称 职业 合计 技能值 能力修正 特殊 相关属性 未受训
炼金术 本职 9 5 +4 - 智力 不可
估价 跨职 4 0 +4 - 智力 可
平衡 跨职 2 0 +2 - 敏捷 可
唬骗 跨职 -1 -1 - 魅力 可
攀爬 跨职 -1 0 -1 - 力量 可
专注 本职 8 5 +3 - 体质 可
手艺 本职 4 0 +4 - 智力 可
文书解读 跨职 —— - —— - 智力 不可
交涉 跨职 -1 0 -1 - 魅力 可
解除装置 跨职 —— - —— - 智力 不可
易容 跨职 -1 0 -1 - 魅力 可
脱逃 跨职 2 0 +2 - 敏捷 可
伪造文书 跨职 4 0 +4 - 智力 可
搜集信息 跨职 -1 0 -1 - 魅力 可
驯养动物 跨职 —— - —— - 魅力 不可
医疗 跨职 0 0 +0 - 感知 可
躲藏 跨职 +2 0 +2 - 敏捷 可
暗语沟通 跨职 —— - —— - 感知 不可
威吓 跨职 -1 0 -1 - 魅力 可
方向感 跨职 —— - —— - 感知 不可
跳跃 跨职 -1 0 -1 - 力量 可
神秘知识 本职 9 5 +4 - 智力 不可
建筑知识 本职 5 1 +4 - 智力 不可
地理知识 本职 5 1 +4 - 智力 不可
历史知识 本职 5 1 +4 - 智力 不可
地方知识 本职 5 1 +4 - 智力 不可
自然知识 本职 6 2 +4 - 智力 不可
贵族知识 本职 5 1 +4 - 智力 不可
界域知识 本职 8 5 +4 - 智力 不可
宗教知识 本职 5 1 +4 - 智力 不可
聆听 本职 5 4 -1 +2 感知 可
潜行 本职 2 0 +2 - 敏捷 可
开锁 跨职 —— - —— - 敏捷 不可
表演 跨职 -1 0 -1 - 魅力 可
扒窃 跨职 —— - —— - 敏捷 不可
专业 跨职 —— - —— - 感知 不可
骑乘 跨职 2 0 +2 - 敏捷 可
探知 本职 4 0 +4 - 智力 可
搜索 跨职 4 0 +4 - 智力 可
察言观色 跨职 -1 0 -1 - 感知 可
语言 跨职 —— - —— - 无 不可
辨识法术 本职 9 5 +4 - 智力 不可
侦察 跨职 1 0 -1 +2 感知 可
游泳 本职 -1 0 -1 - 力量 可
滚翻 跨职 —— - —— - 敏捷 不可
使用魔法装置 跨职 —— - —— - 魅力 不可
绳技 跨职 2 0 +2 - 敏捷 可
野外求生 跨职 -1 0 -1 - 感知 可
专长:(职业奖励2,种族奖励1,一般等级奖励1)
抄录卷轴
警觉 侦察和聆听+2
精通先攻 先攻权+4
法术专攻(咒法) 该派系法术DC+2
已知法术:
LV0:(5/天)
所有
LV1:(2+2/天)
法师护甲 给接触者以+4AC的力场盔甲,1小时/等级
护盾术 隐形的浮空盾牌造成掩蔽效果(+7),可以完全防御魔法飞弹,10轮/等级
魔法飞弹 力场的飞弹能准确地打击敌人
油腻术 将十尺见方区域或单一目标变得滑腻(DC=17)
蛛行术 获得在墙和天花板上行走的能力
脚底抹油 速度变为两倍
衰弱射线 远程接触,力量下降1D6,每2等级再造成1点力量值伤害
物品: 价格(GP) 效果 重量(磅)
——————————————————————————————————————————————
轻型十字弓 35 6
十字弓矢(50) 5 5
银制匕首 10 1
背包 2 2
——————————————————————————————————————————————
睡袋 0.1 5
水袋 1 4
口粮(3日份) 1.5 3
火把(2支) 0.01 2
法术书(空白) 15 -
法术材料包 5 3
卷轴盒 - -
——————————————————————————————————————————————
忍受元素伤害 25
鉴定术 25
隐形*2 300
魔宠(蟾蜍) 100 体质+2 -
腰包 1 3
——————————————————————————————————————————————
——————————————————————————————————————————————
剩余:374.39GP
人物负重:34(中载)
-
西洱贝特 lv1 人类术士 女性 18
属性:16,16,14,8,10,12
ac:17;hp9,豁免+2,+3,+2
bab/grap:+0/+3
装备长矛,链甲衫,日常杂物
学会法术:
dm,rm,酸弹,Dancing Lights
护盾,变大人类
feat:健壮,战斗反射
每日法术:5/4
技能:专注+6,sc+3,神秘+3,哄骗+5
卷轴:魔法飞弹*3
-
玩家 :Ziegfeld
姓名 战神杰拉德
年龄 24 体形 中等
性别 男性 体重 176磅
种族 人类 身高 6.3英尺
身份 某军队的小队长,修行中 肤色 白色
阵营 绝对中立 发色 黑色
信仰 - 眼睛 深蓝色
惯用手 右手 基本速度 30 英尺
语言 通用语,矮人语,兽人语,地精语,巨人语
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 18 +4 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 8 8 -1 - -
感知 10 10 0 - -
魅力 10 10 0 - -
购点: 16/6/6/0/2/2
总等级 1 职业 战士
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 ~ 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 ~200磅 上限3 -3 上限*4
重载 ~300磅 上限1 -6 上限*3
专长和能力 3 = 等级专长1+战士额外专长1+人类额外专长1
专攻弯刀
猛力攻击
顺势斩
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 1HD
生命值 1D10+2
防御 合计 基本值 职业等级 属性 法术 技艺 装备 体型 种族
AC 18 10 - +2 - - +6 -
强韧 +4 - +2 +2 - - - -
反射 +2 - - +2 - - - - -
意志 0 - - 0 - - - - -
先攻 +2 - - +2 - - - - -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型铠甲 +4 +3 -4 25% 20英尺 30磅
带刺大木盾 盾牌 +2 - -2 10% 10磅
合计 +6 +3 -6 35% 20英尺 40磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
弯刀 右手 1 19-20 X3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
军用武器 +6 - +4 +1 - +1(专长)
中型 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 其他修正 重量
近战 1D6+4 1D6 - +4 - 6磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重十字弓 双手 1 19-20 X2 120英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
简易武器 +3 - +2 +1 - -
中型 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 其他修正 重量
远程 1D10 1D10 - - - 9磅
-
楼上这个卡,能否补齐技能和装备部分。还有,一个智力8的人类,似乎无法掌握那么多的语言。
-
楼上这个卡,能否补齐技能和装备部分。还有,一个智力8的人类,似乎无法掌握那么多的语言。
哦呵呵,我理解他这个卡,是我们翻译团的传统……嗯……
不过连弯刀的重击都搞错了,我看还是不要用弯刀了……
-
终于可以上论坛了,感动……
-
姓名 格斯
年龄 30 体形 中等
性别 男性 体重 187磅
种族 半兽人 身高 7英尺
身份 雇佣兵 肤色 绿色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 - 眼睛 红色
惯用手 右手 基本速度 40 英尺
语言 通用语,兽人语
种族特性: 60英尺黑暗视觉
属性 天生属性 属性修正
力量 20 +5
敏捷 14 +2
体质 16 +3
智力 6 -2
感知 8 -1
魅力 6 -2
总等级 1 职业:野蛮人
经验值 100 等级:1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 ~133磅 无上限 正常 上限*4
中载 ~266磅 上限3 -3 上限*4
重载 ~400磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 400磅
搬离地面 800磅
推/拉 2000磅
专长和能力
擅长军用武器
擅长盔甲(轻型,中型)
猛力攻击
健步如飞
文盲
狂暴
当前HP 15
最大HP 15
生命骰数 1HD
生命值 1D12+3
防御 合计 基本值 职业等级 属性 法术 技艺 装备 体型 种族
AC 16 10 - +2 - - +4 - -
强韧 +5 - +2 +3 - - - - -
反射 +2 - - +2 - - - - -
意志 -1 - - -1 - - - - -
先攻 +2 - - +2 - - - - -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型铠甲 +4 +4 -2 20% 30英尺 25磅
合计 +4 +4 -2 20% 30英尺 25磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19-20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
军用武器 +6 - +5 +1 - -
中型 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 其他修正 重量
近战 2D6+7 2D6 - +7 - 8磅
技能点数: (4-2智力调整值)*4=8
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 +7 4 +5 力量 可* -2
跳跃 本职 +7 4 +5 力量 可* -2
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
--------------------------
链甲衫 100 25
巨剑 50 8
背包 2 2
水袋 1 4
--------------------------39
背包里:
食物(2日份) 1 2
肉(2块) 6银币 1
睡袋 1银币 5
火把 - 1
燧石与铁片 1 -
-------------------------- 9
合计: 154金币7银币 48
剩余资金: 95金币3银币 轻载
人物形象:很普通的半兽人,除了他那瞎了的左眼和铁制的左手
人物简历:战斗中失去了左眼和左手,一个看上去很奇怪的矮人老头救了他,并帮他装上了铁制的假手,当然,是可以活动的假手,复仇成了他活下去的唯一动力,他的余生将在追杀仇人中度过
-
人物姓名 莉塔•梅尔 玩家姓名 超人荻加
年龄 18 体型 中等
性别 女性 体重 130磅
种族 人类 身高 5英尺5英寸
身份 旅人 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 棕红色
信仰 海若尼斯 眼睛 棕红色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语、精灵语、天界语
种族特性:多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
—————————————————————————————————————————
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 12 12 +1 - -
购点:10/4/6/6/2/4
—————————————————————————————————————————
最大HP 12
当前HP 12
生命骰数 1HD
HP合计 1D10+2
总等级 1 职业 1级战士
经验值 100 升级要求 1000
兼职罚值 -
————————————————————————————————————————
负重程度 负重量 敏捷修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限x4
重载 230磅 上限1 -6 上限x3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
————————————————————————————————————————
基本攻击检定加值+1 擒抱检定加值+0
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑(军用) 右手 1 20 x2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - +3 +1 - - 专攻+1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 - +3 - - 4磅
备用武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首(简易) 右手 1 20 x2 10英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+3 1D4 - +3 - - 1磅
——————————————————————————————————————————————
防御/检定 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 专长 护甲 盾牌 体型
AC(普通) 16 10 - - +1 - - +4 +1 -
(措手不及) 10 10 - - - - - - - -
(接触) 10 10 - - - - - - - -
强韧(体质) +4 - +2 - +2 - - - - -
反射(敏捷) +1 - +0 - +1 - - - - -
意志(感知) +0 - +0 - - - - - - -
先攻 +5 +1 +4
——————————————————————————————————————————————
装备护甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 防具检定减值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 25% 20英尺 30磅
小木盾 +1 -1 5% 5磅
——————————————————————————————————————————————
专长: 初始专长1+战士额外专长1+种族1=3
专攻武器(长剑) 使用长剑时基本攻击加值+1
猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
精通先攻 先攻权检定获得+4
——————————————————————————————————————————————
技能点数: (2+2)×4+4=20
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
攀爬 本职 5 4 +3 力量 可*
跳跃 本职 3 4 +1 力量 可*
游泳 本职 5 3 +3 力量 可**
骑术 本职 3 2 +1 敏捷 可
威吓 跨职 5 4 +1 魅力 可
驯养动物 本职 3 2 +1 魅力 否
手艺 本职 3 1 +2 智力 可
(制造防具)
估价 跨职 2 0 +2 智力 可
平衡 跨职 1 0 +1 敏捷 可*
唬骗 跨职 1 0 +1 魅力 可
交涉 跨职 1 0 +1 魅力 可
搜集信息 跨职 1 0 +1 魅力 可
聆听 跨职 0 0 +0 感知 可
搜索 本职 2 0 +2 智力 可
滚翻 跨值 1 0 +1 敏捷 否
绳技 本职 1 0 +1 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值
——————————————————————————————————————————
物品: 价格(金币) 重量(磅)
长剑 15 4
鳞甲 50 30
小木盾 5 5
匕首,银制品 10 1
水袋 1 4
旅行者服装 1 5
背包 2 2
——————————————————————————————————————————83GP/51磅
背包里:
哥哥的信 - -
燧石与铁片 1 -
精致工匠工具 55 5
上等口粮(5日份) 2 4
火把x2 2(铜币) 2
蜡烛x10 0.1 -
粉笔x10 0.1 -
麻绳(50尺) 1 5
睡袋 0.1 5
——————————————————————————————————————————59.3GP/21磅
合计: 142.4金币 负重72磅
剩余: 107.6金币 轻载
——————————————————————————————————————————
人物形象:棕红色的短发以及棕红色的双瞳显示那烈焰似的心。虽然长年的旅行和冒险,莉塔的肤色已由原来的白色变得略显棕色,但是却掩盖不了那美丽的身段。从她的眼睛中已经不再有少女似憧憬未来的目光,只有坚定。和伙伴们相处不错,非常健谈,但是如果有人想打她的坏主意的话,那就要问问她手中的长剑了。
人物背景:父母双亡的莉塔原本和他的哥哥生活在一个宁静安详的小村庄里,作为全村英雄的子女(她的父亲因为抵抗当年入侵村庄的强盗而牺牲,母亲因长年思念丈夫染病而亡)村里的人如同自己亲身子女般的照顾,兄妹俩人一直相依为命,有空哥哥就教妹妹剑法。直到一天早上,莉塔醒来发现桌上一封哥哥的亲笔信:亲爱的妹妹,我去追逐父亲的身影了,自己保重……。从那以后哥哥就再也没有回来,16岁那年莉塔瞒着村长,偷偷溜出了村庄。为了维持生计,她依靠着哥哥所教的剑法加入了某雇佣兵工会。2年以后,身怀绝技的她离开了工会,开始了漫长的旅行(曾经一起旅行的伙伴教了她精灵语和天界语),目的只有一个:找到自己的哥哥。
-
排版请参考
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=4850 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=4850)
-
:em006 邪恶地来E搞一个……………… :em001
姓名 阿修
年龄 21 体形 中型
性别 男 体重 170lbs
种族 人类 身高 5ft10in
身份 农民 /民兵通讯队员 肤色 白
阵营 中立善良 发色 金
信仰 培罗 眼睛 蓝
惯用手 右手 基本速度 30ft
语言 通用语
种族特性:1级时有一个额外专长及4技能点,每个等级获得1的额外技能点
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 12 +1 - -
敏捷 13 13 +1 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 8 8 -1 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 1 职业 平民
经验值 0 等级 1
升级要求 1000 兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4
中载 86磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
专长和能力 初始专长+人类额外专长1
技能专攻:专业(农业)
竞技
职业掌握的武器和防具:短矛
当前HP 5
最大HP 5
生命骰数 1HD
生命值 1D4+1
基本攻击加值:+0
先攻权:+1(敏捷+1)
特殊能力:
无
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 13 10 - - +1 - - +2
反射 +1 - +0 - +1 - - -
强韧 +1 - +0 - +1 - - -
意志 +0 - +0 - +0 - - -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
厚布甲 轻型 +1 +8 -0 5% 30ft 10lbs
轻木盾 盾牌 +1 - -1 5% 30ft 5lbs
装备武器 握持手 攻击次数 重击范围 重击威力 射程距离 伤害类型
短矛 主 1 20 ×2 20 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+0 +0 +1 +0 - +0 盾牌-1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+1 1D6 +0 +1 - - 3lbs
技能点数: (2+1-1)×4=8
技能名称 本职 合计 技能值 属性修正 相关属性 未受训 其他修正
专业(农业) 是 +6 +3 +0 感知 不可 专长+3
驯养动物 是 +3 +3 +0 感知 不可 -
生存 是 +2 +2 +0 感知 可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-6)
游泳和攀爬有+2加值
物品: 重量(磅)
—————————————
厚布甲 10
平民服装 2
轻木盾 5
短矛 3
火把 1
匕首 1
背包 2
睡袋 5
冬用毛毯 3
水袋 4
口粮(7天量) 7
燧石和铁片 -
—————————————
合计: 40(轻载)
简历:杂鱼需要简历么?不需要么?需要么…………?不需要么………………
-
这个平民太强大了,应该再废一点
-
这个平民太强大了,应该再废一点
>_<这可是标准民兵配置口牙.......................
只不过人物是15点的而已..........战力就和地精差不多...............
-
信仰有问题...
-
姓名 斯盖沃卡·里欧
年龄 22 体形 中等
性别 男性 体重 105磅
种族 半精灵 身高 5英尺10英寸
身份 侦察员 肤色 黄色
阵营 混乱中立 发色 白色
信仰 渥利达马拉 眼睛 绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语,兽人语,矮人语
种族特性 对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果豁免检定+2
昏暗视觉
聆听、搜索、侦察具有+1种族加值
精灵血统
属性 属性 修正 其他修正
力量 12 +1
敏捷 16 +3
体质 12 +1
智力 14 +2
感知 14 +2
魅力 10 +0
最大HP 7
当前HP 7
生命骰数 1HD
HP合计 1D6+1
总等级 1 职业1 游荡者
经验值 313 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
专长 等级专长1+盗贼职业能力1
警觉 聆听和侦察技能+2
偷袭 当对手失去AC的敏捷加值或者被夹击时,可以额外造成1D6的伤害,此伤 害不计入重击
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 15 10 - 3 - - 2
坚韧 1 - 0 1 - - -
反射 5 - 2 3 - - -
意志 2 - 0 2 - - - 对附魔+2
先攻调整 3
近战攻击加值:1
远程攻击加值:3
技能: (8+2)*4=40
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
躲藏 7 4 3 敏捷 可
开锁 6 4 +2 敏捷 不可
聆听 9 4 +2 感知 可 +3
扒窃 7 4 +3 敏捷 不可
潜行 7 4 +3 敏捷 可
侦察 9 4 +2 感知 可 +3
解除装置 6 4 +2 智力 不可
绳技 5 2 +3 敏捷 可
搜索 7 4 +2 智力 可 +1
察言观色 6 4 +2 感知 可
翻滚 5 2 +3 敏捷 不可
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 2 +5 - 15% - 15磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 ×3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +3 - +3 -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D6+3 - - 3 -
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 单手 1 18–20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +3 - - 3 - - -
中型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 1D6+1 - 1 - - -
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
闷棍 单手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +3 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+1 1D6 - +1 - - 2磅
匕首* 2gp 1d4 19–20/×2 10呎 1磅 穿刺
细剑* 20gp 1d6 18–20/×2 — 3磅 穿刺
短弓* 30gp 1d6 ×3 60呎 2磅 穿刺
箭(20支)* 1gp — — — 3磅 —
物品: 价格(GP) 重量(磅)物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
短弓 30 2
箭 1 3
匕首 2 1
皮甲 10 15
细剑 20 3
背包 2 2
腰包 1 1/2
水袋(满) 1 4
探险服套装 - -
——————————————————————————————67G 30.5
背包里:
盗贼工具 30 1
燧石与铁片 1 -
钩爪与绳索(丝绳) 11 9
食物(1天份) 5银币 1
火把(2) 1铜币 1
——————————————————————————————42 12
合计: 109金币5银币1铜币 载重: 42.5磅
剩余: 60金币4银币9铜币 轻载
形象: 第一眼看到他也许会因为他右脸上的一个伤疤而觉得他有点邪恶,但他那往脑后梳的白发束成的马尾与清澈的眼珠却给人一种祥和与安宁。
简介: 由人类村中民兵养大的里欧从小就不知道父母是谁,只知道自己跟村里的其他人有那么些的不同。里欧经常悄无声息的走到某人的后面,而让那人不经意间回过头来而吓一大跳,这种能力好象是他与生俱来的。于是,里欧便跟着侦察兵专门学习侦察术,他似乎也是学块侦察的料,技能突飞猛进。直到最近里欧才得知自己是个半精灵,虽然村里的人并没有因为这个身份对他有所排斥,但里欧觉得,应该是自己离开村子寻找一些什么东西的时候了…………
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姓名 利安德尔
年龄 17 体形 中等
性别 男性 体重 185磅
种族 人类 身高 6英尺3英寸
身份 流浪战士 肤色 黄色
阵营 混乱中立 发色 褐色
信仰 海克斯托 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性: 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 18 +4 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 1 职业1 战士
经验值 100 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长和能力 种族1+战士额外专长1+等级1
武器专攻(巨剑)在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。
猛力攻击 可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近
战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和
伤害加值将持续到下轮动作之前。
顺势斩 当你的攻击击倒一个敌人后可以立即对攻击范围内的另一敌人进
行次额外的攻击。本专长每轮只可用一次。
职业擅用的武器和防具:所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲和盾牌。
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 1HD
生命值 1D10+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 - - +2 - - 5 -
反射 2 - 0 - +2 - - -
强韧 4 - 2 - +2 - - -
意志 0 - 0 - +0 - - -
先攻 2 +2 -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲 中型 +5 +2 -5 30% 20英尺 40磅
装备武器
主要武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19-20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 - +4 +1 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+6 2D6 - +6 - - 15磅
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +2 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 - - - - 2磅
技能点数: :2*4+4=12
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 +8 4 +4 力量 可* -
跳跃 本职 +8 4 +4 力量 可* -
骑术 本职 +6 4 +2 敏捷 可 -
游泳 本职 +4 0 +4 力量 可** -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-5),带**号的技能适用负重减值。
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
巨剑 50 15
链甲 150 40
背包 2 2
探险家服装 - -
水袋(满) 1 4
腰包 1 3
麻袋 1银币 1/2
睡袋(麻袋内) 1银币 5
箭(20支箭袋背在背后) 1 3
短弓 30 2
——————————————————————————————
背包里(30+2磅):
麻绳(50英尺) 1 10
爪钩 1 4
口粮(2天份) 1 2
磨刀石 2铜币 1
火把 1铜币 1
匕首(2把) 4 2
燧石与铁片 1 -
巨木棒 5 10
——————————————————————————————
腰包里(2 1/10+3磅):
哨子 8银币 1/10
岩钉(4个) 4银币 2
——————————————————————————————
合计: 249金币5银币3铜币 106磅+10/6
剩余资金: 4银币7铜币 中载
人物形象:恐怕他唯一让人印象深刻的就是那两只异常大的耳朵了。
人物描述:“大耳怪”或“猪耳朵”利安德尔的脾气就和他的耳朵
一样大于常人,但由于受过正规训练战斗时不至于太冲
动。他在作战时更多靠的是蛮力而非技巧,他的老师常
说他更像个蛮战士。
人物简历:利安德尔出生在一个军人世家,从小就接受正规的战士
训练。
-
人物姓名:沙洛克·洛斯
人物简介:曾是家族中的少爷,因不满家族对其婚姻的干涉而被家族驱逐,是个渴望自由的青年,现正在寻找知心朋友的途中。
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年龄:23 体型:中型
性别:男 体重:137磅
种族:人族 身高:5英尺
语言:通用语 肤色:黄偏白
阵营:叛逆中立 发色:黑色
信仰:无 眼睛:棕色
惯用手:右手 基本速度:30尺
外观:不是很帅,大众脸,但由于武器(大砍刀)使人印象深刻。
种族特征:多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
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属性 属性 修正 装备调整 其他修正
力量 16 +3
敏捷 14 +2
体质 14 +2
智力 12 +1
感知 10 +0
魅力 12 +1
当前HP 12
最大HP 12
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总等级 1 职业 战士
经验值 0 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
(注:人物负重超过轻载的时候行动上会有相应处罚,通常只是速度减慢,但是有些特殊技能也有负重限制,背的东西太重就不能用了)
专长 等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1
精通先攻 先攻权检定获得+4
猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩 当你击倒一个对手时,马上可以对身边的另一个对手发动一次额外攻击,每轮可以用一次。
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 16 10 - +2 - - 4 -
强韧 +4 - 2 +2 - - - -
反射 +2 - - +2 - - - -
意志 +0 - - - - - - -
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 4 +3 -4 25% 20 30磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1 20 19-20/X2 80英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
简单武器 +3 - - +2 +1 -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D8 - - - - -
(注:战士LV1的时候有+1的攻击加值,并且可以把敏捷调整值加到远程武器的攻击检定上)
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
大砍刀 双手 1 X2 X3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
军用武器 +4 - +3 +1 - -
长型 伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 1D10+4 - +4 - - -
(注:近战武器可以将力量调整值加到攻击检定上,单手武器将力量调整值的1倍加到伤害值,巨剑由于是双手武器,可以将力量调整值的1.5倍加到伤害值,3*1.5=4.5,小数点后舍去)
****************************************************************************
职业技能:
擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每携带5磅防具与装备,检定累计-1。
技能: (2+1)*4+4=16
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
攀爬 本职 7 4 3 力量 可*
手艺 本职 - 0 1 智力 不可
聆听 跨职 - 1 0 感知 可
跳跃 本职 7 4 3 力量 可*
骑术 本职 4 2 2 敏捷 可
游泳 本职 7 4 3 力量 可**
****************************************************************************
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
轻型十字弓 35 6
十字弓矢(20) 2 -
大砍刀 8 20
鳞甲 50 30
背包 2 2
普通的冒险服装 - -
——————————————————————————————97/58
背包里:
燧石与铁片 1 -
食物(1天份) 5银币 1
火把(2) 2铜币 2
睡袋 1银币 5
——————————————————————————————1.62/8
合计: 98金币6银币2铜币 66
剩余: 151金币3银币8铜币 轻载
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姓名 瑞格纳德
年龄 120 体形 中等
性别 男性 体重 110磅
种族 人类 身高 5英尺2英寸
身份 精灵卫士 肤色 褐色
阵营 无序善良 发色 金色
信仰 无 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语
种族特性 对魔法催眠法术和影响免疫,并在对抗惑控系法术或影响的豁
免判定中得到+2点种族奖励值。
低光视力 精灵在星光、月光及火把光线或类似的光线昏暗条件下的视野
是人类的两倍。在这些条件下他们依然能够辨别颜色及其深度。
+2点听觉、搜寻及察辨检定种族奖励值。
敏捷+2,体质-2
属性 属性 修正 装备调整 其他修正
力量 14 +2
敏捷 18 +4
体质 12 +1
智力 10 +0
感知 14 +2
魅力 10 +0
当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 1HD
HP合计 1D10+1
总等级 1 职业 战士
经验值 100 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长 等级专长1+职业专长1
近程射击 使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害都有+1的加值。
精准射击 当对手身边有自己的队友存在时,命中没有-4的减值。
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 17 10 0 +4 - - 3
强韧 +3 - 2 +1 - - -
反射 +4 - 0 +4 - - -
意志 +2 - 0 +2 - - -
先攻调整 +4 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 3 +5 -1 15% - 20磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 双手 1 19/20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 军用武器
+3 - +2 +1 - - 中型
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
近战 1D8+ 3 +3(双手) - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长弓 双手 1 X3 100 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 军用武器
+4 - +4 - - 30英尺内+1 大型
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正
远程 1D8 - - - 30英尺内+1
职业技能:
擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每携带5磅防具与装备,检定累计-1。
技能: 2*4=8
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
攀爬 本职 6 4 2 力量 可
跳跃 本职 6 4 2 力量 可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
长剑 15 4
长弓 75 3
箭(40) 2 6
镶嵌皮甲 25 20
背包 2 2
普通的冒险服装 - -
——————————————————————————————119/35
背包里:
燧石与铁片 1 -
食物(1天份) 6银币 1
火把(2) 2铜币 2
粉笔(10根) 1银币
鱼钩 1银币
细丝线(10英尺)
铜铃 1
火柴 1
——————————————————————————————3.82/3
合计: 122金币8银币2铜币 37
剩余: 27金币1银币8铜币 轻载
人物简历:
精灵族中普通的一员,从小在叶之森林长大。成年后不愿意始终呆在森林里,便辞别了教授自己武艺的老师,离开了叶之森林,成为了一名冒险者。乐天的他属于精灵族中不常见一类,性格开朗,喜欢与其他种族的人相处在一起的感觉,当然,邪恶的生物除外。
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人物姓名:格雷斯.蝰蛇(Geleis.viper)
外号:小蛇
人物简介:
****************************************************************************
年龄:120 体型:中型
性别:男 体重:137磅
种族:精灵 身高:5英尺
语言:通用语,精灵语 肤色:黄偏白
阵营:混乱善良 发色:银色
信仰:无 眼睛:蓝色
惯用手:右手 基本速度:30尺
外观:
种族特征:敏捷+2,体质-2。中型体型,精灵的基本陆地速度为30英尺。免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉.擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。聆听,搜索,侦
察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
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属性 属性 修正 装备调整 其他修正
力量 14 +2
敏捷 18 +4
体质 12 +1
智力 10 +0
感知 14 +2
魅力 10 +0
当前HP 9
最大HP 9
生命骰 D8+1
****************************************************************************
总等级 1 职业 巡林客
经验值 100 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 ----
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
(注:人物负重超过轻载的时候行动上会有相应处罚,通常只是速度减慢,但是有些特殊技能也有负重限制,背的东西太重就不能用了)
专长
精通先攻 先攻权检定获得+4
追踪
擅长军用武器(细剑)
特异能力:
第一宿敌(类人生物类(兽人)):在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检
定上也有+2加值。
野性认同:巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修
正来决定野性认同的结果。
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 17 10 - +4 - - 3 -
接触 14 10 - +4 - - - -
措手不及 13 10 - - - - 3 -
强韧 +3 - +2 +1 - - - -
反射 +6 - +2 +4 - - - -
意志 +2 - - +2 - - - -
****************************************************************************
装备铠甲
镶嵌皮甲(轻型)3/+5/-1/15%/25gp/20lb
装备武器
+1细剑(主手) 1d6+2 18-20*2 2lb/20gp 穿刺
+1短剑(副手) 1d6+2 19-20*2 2lb/10gp 穿刺
+5长弓 1d8+2 20*3 3lb/75gp 穿刺 射程100尺
****************************************************************************
技能: (6+0)*4=24
名称 职业 合计 技能值 能力修正 其他修正
攀爬(力量) 本职 2 0 2
专注(体质) 本职 1 0 1
手艺(智力) 本职 0 0 0
驯养动物(魅力) 本职 4 4 0
医疗(感知) 本职 6 4 2
躲藏(敏捷) 本职 6 2 4
跳跃(力量) 本职 2 0 2
侦察(感知) 本职 6 2 2 +2
搜索(智力) 本职 6 4 0 +2
聆听(感知) 本职 6 2 2 +2
潜行(敏捷) 本职 6 2 4
专业(感知) 本职 2 0 2
生存(感知) 本职 2 0 2
攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),驯养动物(魅力),医疗(感知),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(地下城)(智力),知识(地理)(智力
),知识(自然)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(感知),骑术(敏捷),搜索(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(力量),绳技(
敏捷)。
****************************************************************************
物品: 价格(gp) 重量(lb)
——————————————————————————————
细剑 20 2
短剑 10 2
长弓 75 3
箭(20) 1 3
镶嵌皮 25 20
腰包 1 0.5
背包 2 2
普通的冒险服装
——————————————————————————————32.5
背包里:
燧石与铁片 1
食物(3天份) 0.3 3
火把(1) 0.02 1
睡袋 0.1 5
——————————————————————————————9
腰包里:
轻伤药水(1) 50
强酸(1) 10 1
炽火胶(1) 20 1
——————————————————————————————2
合计: 215.42 43.5
剩余: 34.58 轻载
-
姓名 泽克(泽斯诺克)
年龄 22 体形 中型
性别 男 体重 130磅
种族 人类 身高 5英尺9英寸
身份 铁匠 肤色 黄色
阵营 绝对中立 发色 黑色
信仰 摩拉丁 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30尺(中甲20尺)
语言 通用语、矮人语、精灵语
种族特性:1级时多一个专长
初始技能多4点,每级多1点技能。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 15 15 +2 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 1 职业1 战士
经验值 250 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 等级1+职业1+人类1
坚忍 在部分检定和豁免中获得+4加值,同时,睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
顽强 当生命值降到-1至-9时,伤势自动稳定。
双武器攻击 用两把武器作战而遭受的减值将减低。主手的减值减少2,而副手的减值减少6。
职业擅用的武器和防具:擅长使用所有的简易武器、军用武器、所有盔甲(轻型、中型、重型)及盾牌。
当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 D10
生命值 1D10+1
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 - - +2 - - +5 -
反射 +2 - - - +2 - - -
强韧 +3 - +2 - +1 - - -
意志 +0 - - - +0 - - -
先攻 +2 +2 -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
胸甲 中型铠甲 +5 +3 -4 20% 20尺 40
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 主手 1 19-20 X2 - 挥砍
军用武器 命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
中型 +0 - +3 +1 - -4
近战 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1D8+3 1D8 - +3 - -
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 副手 1 19-20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
军用武器 +0 - +3 +1 - -4
小型 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
近战 1D8+1 1D8 - +1 - -
备用武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型链枷 单手 1 20 X2 - 钝击
军用武器 命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
中型 +4 - +3 +1 - -
近战 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1D8+3 1D8 - +3 - -
备用武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
长弓 双手 1 20 X3 100英尺 穿刺
军用武器 命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
大型 +3 - +0 +2 +1 -
远程 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
1D8 - - - - -
技能点数: (2+3)*4=20
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 专职 6 2 +4 力量 可*
跳跃 专职 8 4 +4 力量 可*
骑术 专职 2 0 +2 敏捷 可
游泳 专职 4 0 +4 力量 可*
手艺:
打铁 专职 5 1 +2 智力 可 精致工具+2
木工 专职 5 1 +2 智力 可 精致工具+2
制造武器 专职 8 4 +2 智力 可 精致工具+2
制造防具 专职 8 4 +2 智力 可 精致工具+2
制弓 专职 8 4 +2 智力 可 精致工具+2
专注 跨职 1 0 +1 体质 可
平衡 跨职 2 0 +2 敏捷 可*
唬骗 跨职 0 0 +0 魅力 可
交涉 跨职 0 0 +0 魅力 可
易容 跨职 0 0 +0 魅力 可
逃脱 跨职 2 0 +2 敏捷 可*
搜集信息 跨职 0 0 +0 魅力 可
医疗 跨职 0 0 +0 感知 可
躲藏 跨职 2 0 +2 敏捷 可*
威吓 跨职 0 0 +0 魅力 可
聆听 跨职 0 0 +0 感知 可
潜行 跨职 2 0 +2 敏捷 可*
搜索 跨职 2 0 +2 智力 可
察言观色 跨职 0 0 +0 感知 可
侦察 跨职 0 0 +0 感知 可
绳技 跨职 2 0 +2 敏捷 可
野外求生 跨职 0 0 +0 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-4)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
长剑 15 4
长剑 15 4
轻型链枷 8 5
长弓 75 3
箭(19) 1 3
大木盾 7 10
胸甲 200 30
背包 2 2
水袋 1 4
探险家服装 - -
——————————————————————————————324(107.8)/65
背包里:
工匠工具(精致) 55 5
睡袋 1银币 5
治疗轻伤药水 50 -
灯油(1品脱小瓶装)X2 2银币 2
附盖提灯 7 2
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
麻绳(50英尺) 1 10
岩钉 1银币 0.5
麻袋(空) 1银币 0.5
口粮(1日份) 5银币 1
——————————————————————————————116/26
合计: 223.8 91
剩余资金: 26.2GP 中载
人物描述:三年的军旅生涯使他并不特别擅长于人交往,“如何让自己更好的融入其他人群中”也是他冒险中想要学习的东西。在服役时曾经向军队中的矮人铁匠学习过锻造技术,也经常接触精灵弓箭手,因此“顺便”学会了矮人语和精灵语,虽然说的不是很好……
人物简历:来自一个小山村里唯一的铁匠家庭,所以从小就学习了锻造技术,虽然父辈们主要都是为别人打造农具,但是他偏偏对军用品感兴趣。十八岁到军队服役了三年时间,主要就是为士兵打造装备,由于双手灵活,很受同伴的赏识,同时也学习了一些武器的使用技巧。退役后不知道自己能做什么,在家乡闷了一个多月(因为村子里几乎没人需要武器)后,带着自己的全部财产(包括自己制作的装备)开始浪迹天涯。
————————我——是——分——割——线—————————
生产花费:
长剑X2:10GP
轻型链枷:2GP7SP
长弓:25GP
大木盾:2GP4SP
胸甲:66GP7SP
————————我——是——分——割——线—————————
共有物品(未分配):
鳞甲X1
巨斧X1
标枪X1
-
恩,人物卡..
我是人物卡的连接 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=5464)
-
姓名 雷克斯
年龄 122 体形 中型
性别 男 体重 108磅
种族 精灵 身高 4英尺9英寸
身份 盗贼 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 金色
信仰 无 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语、精灵语、兽人语、地精语
种族特性:敏捷+2,体质-2。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 16 18 +4 - -
体质 12 10 +0 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 1 职业1 游荡者
经验值 550 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 等级1+职业2
偷袭 只要对方失去了AC上的敏捷加值或者当被游荡者夹击时,攻击就可以造成1D6额外伤害
寻找陷阱 可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
双武器攻击 用两把武器作战而遭受的减值将减低。主手的减值减少2,而副手的减值减少6。
职业擅用的武器和防具:擅长使用所有的简单武器,再加上长剑、细剑、长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)、手弩、闷棍和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1HD
生命值 1D6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +4 - - +4 -
反射 +6 - +2 - +4 - - -
强韧 +0 - - - +0 - - -
意志 +1 - - - +1 - - -
先攻 +4 +4 -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型铠甲 +4 +4 -2 20% 30尺 25
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 主手 1 18-20 X2 - 穿刺
军用武器 命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
中型 +0 - +2 +0 - -2
近战 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1D6+2 1D6 - +2 - -
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短剑 副手 1 19-20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
军用武器 +0 - +2 +0 - -2
小型 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
近战 1D6+1 1D6 - +1 - -
技能点数: (8+2)*4=40
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
解除装置 专职 6 4 +2 智力 不可
翻滚 专职 8 4 +4 敏捷 不可*
使用魔法装置 专职 4 4 +0 魅力 不可
躲藏 专职 8 4 +4 敏捷 可*
开锁 专职 8 4 +4 敏捷 不可
手上功夫 专职 8 4 +4 敏捷 不可
聆听 专职 7 4 +1 感知 可 种族+2
潜行 专职 8 4 +4 敏捷 可*
搜索 专职 8 4 +2 智力 可 种族+2
察言观色 专职 5 4 +1 感知 可
交涉 专职 0 0 +0 魅力 可
估价 专职 2 0 +2 智力 可
攀爬 专职 2 0 +2 力量 可*
文书解读 专职 2 0 +2 智力 不可
伪造 专职 2 0 +2 智力 可
跳跃 专职 2 0 +2 力量 可*
知识(地区) 专职 2 0 +2 智力 不可
表演 专职 0 0 +0 魅力 可
平衡 专职 4 0 +4 敏捷 可*
游泳 专职 2 0 +2 力量 可*
唬骗 专职 0 0 +0 魅力 可
易容 专职 0 0 +0 魅力 可
逃脱 专职 4 0 +4 敏捷 可*
搜集信息 专职 0 0 +0 魅力 可
威吓 专职 0 0 +0 魅力 可
侦察 专职 3 0 +1 感知 可 种族+2
绳技 专职 4 0 +4 敏捷 可
辩识法术 跨职 2 0 +2 智力 可
野外求生 跨职 1 0 +1 感知 可
医疗 跨职 1 0 +1 感知 可
专注 跨职 0 0 +0 体质 可
骑术 跨职 4 0 +4 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-2)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
细剑 20 2
短剑 10 2
链甲衫 100 25
背包 2 2
水袋 1 4
探险家服装 - -
——————————————————————————————133/35
背包里:
盗贼工具 30 1
睡袋 1银币 5
灯油(1品脱小瓶装)X6 6银币 6
附盖提灯 7 2
羊皮纸 2银币 -
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
口粮(1日份) 5银币 1
——————————————————————————————40.4/15
合计: 173.4GP 50
剩余资金: 26GP 轻载
人物形象:为了不让人识破他的盗贼身份,总是将自己打扮成一个巡林客,并为此特意买了一把长弓背在背上
人物简历:从小就是一个孤儿,为了生存,只好干些偷偷摸摸的勾当,直到一次行窃时被失主当场捉住并带了回去。原来他时运不济,竟然偷到了当地的盗贼团伙头目身上-0-不过那个头目看他身手不错,就把他留下并加以训练,很高的天分和天生的敏捷使他很快就学会了盗贼的许多技巧。如此过了三十多年,他在当地也算得上是一名“资深扒手”了,但是此时,当地换了一位领主,这位领主上任后大肆搜捕盗贼并治以重罪,他所在团伙里的盗贼死的死,逃的逃,被捉的被捉,顿时瓦解。他也只好逃出来,四处流浪。
-
姓名 隐·石 年龄 20
体形 小体形 性别 男性
体重 29磅 种族 半身人
身份 游荡者
身高 2英尺8英寸 阵营 混乱中立
肤色 白色 发色 黑色
信仰 渥利达马拉 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 20 英尺
语言 通用语,半身人语
种族特性 敏捷+2。力量-2。侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,举重和负重限
度是中体型人物的3/4。攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。所有豁免判定都有+1的种族加值。对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加
值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。聆听技能检定有+2种族加值。
属性 属性 修正 装备调整 其他修正 最终属性
力量 8 0 10
敏捷 8 4 18
体质 8 2 14
智力 8 0 10
感知 8 2 14
魅力 8 1 12
外观:比较普通的一个人,放在人群中十分不起眼
人物简历:小时候因长的瘦小经常被人欺负,想变强大起来,来证明自己。
当前HP 8
最大HP 8
生命骰数 1HD
生命值 1d6+2
总等级 1 职业 游荡者
经验值 810 等级 1
升级要求 1000
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 24磅或以下 无上限 无 无上限
中载 25-49磅 上限3 -3 ×4
重载 50~75磅 上限1 -6 ×3
专长 等级专长1+职业专长1
精通先攻 先攻权检定获得+4加值
偷袭 如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害 1D6
寻找陷阱 荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高
防御 合计 基本值 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 18 10 +4 +3 +1
强韧 2 0 2
反射 6 2 4
意志 2 0 2
先攻调整 8
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 -1 15% 20 7 1/2磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 单手 1 18-20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 - — +0 +1 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4 1D4 - — - - -
远程装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 X2 10英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - +4 +0 +1 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D3 1D3 - — - - -
技能点数: (8+0)*4=32
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
平衡 本职 4 0 4 敏捷 可*
唬骗 本职 1 0 1 魅力 可
攀爬 本职 2 0 0 力量 可* +2
专注 跨职 2 0 2 体质 可
交涉 本职 1 0 1 魅力 可
解除装置 本职 4 4 0 智力 不可
易容 本职 1 0 1 魅力 可
脱逃 本职 8 4 4 敏捷 可*
伪造文书 本职 2 2 0 智力 可
搜集信息 本职 1 0 1 魅力 可
医疗 跨职 2 0 2 感知 可
躲藏 本职 8 4 4 敏捷 可*
威吓 本职 1 0 1 魅力 可
跳跃 本职 4 2 0 力量 可* +2
聆听 本职 8 4 2 感知 可 +2
潜行 本职 10 4 4 敏捷 可* +2
开锁 本职 8 4 4 敏捷 不可
表演 本职 1 0 1 魅力 可
扒窃 本职 6 2 4 敏捷 不可*
骑术 跨职 4 0 4 敏捷 可
搜索 本职 4 4 0 智力 可
察言观色 本职 4 2 2 感知 可
侦察 本职 6 4 2 感知 可
游泳 本职 2 2 0 力量 可**
翻滚 本职 4 0 4 敏捷 不可*
绳技 本职 4 0 4 敏捷 可
野外求生 跨职 2 0 2 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
细剑 20 1 1/2
镶嵌皮甲 25 10
匕首(10把) 20 2 1/2
背包 2 1
腰包 1 1/4
水袋(满) 1 4
——————————————————————————————54GP/16 3/4磅
腰包里:
燧石和铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10根) 1SP -
——————————————————————————————2GP1SP/-
背包里:
食物 5SP 1
钩爪与绳索(丝绳) 11 9
小偷工具 30 1
照明棒 2 1
钱币 - -
——————————————————————————————43GP5SP/12磅
合计: 99GP6SP 19 1/4磅
剩余资金: 156GP6SP 轻载
-
姓名 基尼斯-丹图
年龄 18岁 体形 中等
性别 男 体重 142磅
种族 人类 身高 5英尺3英寸
身份 初阶修道士 肤色 棕色
阵营 中立善良 发色 深红色
信仰 培罗 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
领域 太阳,医疗
语言 通用语
种族特性 多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 12 12 +1 - -
购点: 14/12/14/10/16/12
最大HP 10
当前HP 10
生命骰数 1HD
HP合计 1D8+2
总等级 1 职业1 牧师
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*3
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长 等级专长2+牧师能力2+领域专长2
精通驱散 驱散亡灵时视为等级+1
抄写卷轴 可以抄写卷轴
灵光 散发着善良的灵光
驱散亡灵 让不死生物畏缩
太阳领域 可以施展强力超度
医疗领域 施展医疗法术时视为等级+1
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 17 10 - 1 - - 6
坚韧 4 - 2 2 - - -
反射 1 - 0 1 - - -
意志 5 - 2 3 - - -
先攻调整 1 1
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 25% 20英尺 30磅
大木盾 +2 -2 15% 10磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤 右手 1 20 X2 - 钝击和穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 - +2 - - 6磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长矛 双手 1 20 X3 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 - +3 - - 9磅
职业技能:
擅长所有简单武器,盔甲及盾牌(除了塔盾)。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳的检定。
技能: (2+1)*4=12
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 2 0 2 体质 可
交涉 本职 1 0 1 魅力 可
医疗 本职 6 4 2 感知 可
宗教知识 本职 4 4 0 智力 不可
辨识法术 本职 4 4 0 智力 不可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
鳞甲 50 30
大木盾 7 10
钉头锤 8 8
长矛 5 9
银匕首 10 1
带刺铁拳套(单手) 5 2
腰包 1 3
背包 2 2
水袋(空) 1 1
木制圣徽 1 -
牧师祭袍 - -
手抄圣典 - -
——————————————————————————————90/66磅
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
缝衣针 5银币 -
鱼钩*2 1银币 -
蜡烛(10支) 1银币 -
粉笔(10支) 1银币 -
墨水笔 1银币 -
墨水 8 -
卷轴匣(2个) 2 1
匣内装羊皮纸(20张) 4 -
——————————————————————————————6.9/1磅
背包里:
毛毯 5银币 3
精美食物(2天份) 1 1
——————————————————————————————1.5/4磅
合计: 98金币4银币 71磅
剩余: 151金币6银币 中载
人物形象:
一头深红色的头发,宽大的牧师祭袍一尘不染,身材不算高大,但肌肉结实。
人物简介:
乔克出身贫苦,母亲沉疴多年,为了给她治病,全家都被沉重的债务压得喘不过气。
他从小就在修道院打杂,一来赚钱养家,二来跟那些高级牧师们学习一点医护技术。
很可惜,当他略有小成的时候,母亲终于撒手人寰,父亲也积劳成疾,随之而去了。
举目无亲,只有一身债务,穷人不会迁居躲债只会努力挣钱,偶尔旁听一下传道会。
他悟性甚高,虽然只是旁听,理解教义却比一些老修道士还深,有时甚至引人侧目。
而在修道院僵化的阶级系统中,表现突出并不会带来什么额外好处,只会让人妒忌。
终于有那么一天,所有的欠债都还清了,他减短了一直笔直的长发。
简单打点了一下行李,揣上手抄的经书,他毫不犹豫地离开修道院,踏上冒险旅途。
早年困苦生涯,修道院中的排挤,让他对人世间的悲欢总抱着一种讥诮口吻来评判。
法术能力:
0级3个,1级1+1+1=3个
豁免=10+感知调整值3+法术等级
已准备的法术:
0级:造水术,侦测魔法,光亮术
1级:命令术,丧志术,忍受元素伤害(太阳)
附:驱散检定过程
每日次数:3+魅力调整1=4次
最高驱散HD:1D20+魅力调整1=1D20+1
4-6 牧师等级-2
7-9 牧师等级-1
10-12 牧师等级
13-15 牧师等级+1
16-18 牧师等级+2
19-21 牧师等级+3
22或更高 牧师等级+4
驱散伤害:2D6+牧师等级2+魅力调整1=2D6+3
-
————————————————————————————————————————
姓名 笑克
年龄 22 体形 中等
性别 男 体重 155磅
种族 人类 身高 5英尺10英寸
身份 到处流浪,靠冒险吃饭 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 兰色
惯用手 右手 基本速度 40英尺
语言 通用语,精灵语
种族特性:多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 17 17 +3 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 13 13 +1 - -
智力 10 10 0 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 10 10 0 - -
总等级 1 职业1 野蛮人
经验值 449 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 86磅 无上限 正常 无上限
中载 173磅 上限3 -3 上限*4
重载 260磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 260磅
搬离地面 520磅
推/拉 1300磅
专长 等级专长1+人类种族奖励专长1+野蛮人专长2
健步如飞 野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲并且没有重载时他才能获得该加
值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。
狂暴攻击 每日1次。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值+4体质加值意志豁免上获得+2士气加值在防御等级上受到-2减值
体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。
在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用
专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发
型物品,或者储法型物品。
除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。
狂暴持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后进入疲乏状态,力量和敏捷上各
-2减值,无法冲锋或奔跑,直到本次遭遇结束。
蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回
应其他人动作时这么做。
专攻武器(巨剑)使用巨剑时攻击鉴定+1。
精通先攻 先攻权检定获得+4加值。
职业擅用的武器和防具:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
当前HP 2
最大HP 13
狂暴 X2
生命骰数 D12
生命值 1D12+1
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型 其他
AC 17 10 - - +2 - - +5 - 狂暴-2
反射 2 - 0 - +2 - - -
强韧 3 - +2 - +1 - - -
意志 1 - 0 - +1 - - - 狂暴+2
先攻 6 +2 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
胸甲 中型盔甲 +5 +3 -4 25% - 30磅
装备武器1握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19-20 X2 - 挥砍
军用武器 命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
中型 +5 +3 +1 +1
近战 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+4 2D6 +4 8磅
装备武器2握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 轻型 1 19-20 X2 10尺 穿刺或挥砍
简易武器 命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
中型 +4 +3 +1
近战 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+4 1D4 +4 1磅
装备武器3握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 60尺 穿刺
简易武器 命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
中型 +3 +2 +1
远程 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 1磅
技能点数: 4*4+4=20
职业技能:擅长使用所有简易武器、军用武器、轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:平衡
、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每携带5磅防具与装备,检定累计-1。
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 3 4 +3 力量 可* -4
手艺 本职 — 智力 可
威吓 本职 4 4 魅力 可
跳跃 本职 3 4 +3 力量 可* -4
聆听 本职 5 4 +1 感知 可
骑术 本职 2 +2 敏捷 可
生存 本职 5 4 +1 感知 可
游泳 本职 3 +3 力量 可
驯养动物 本职 / 魅力 不可
估价 跨职 - 智力 可
平衡 跨职 -2 +2 敏捷 可* -4
唬骗 跨职 - 魅力 可
专注 跨职 1 +1 体质 可
交涉 跨职 - 魅力 可
易容 跨职 - 魅力 可
脱逃 跨职 -2 +2 敏捷 可* -4
伪造文书 跨职 1 +1 智力 可
搜集信息 跨职 - 魅力 可
医疗 跨职 1 +1 感知 可
躲藏 跨职 -2 +2 敏捷 可* -4
潜行 跨职 2 +2 敏捷 可*
表演 跨职 - 魅力 可
搜索 跨职 - 智力 可
侦察 跨职 1 +1 感知 可
察言观色 跨职 1 +1 感知 可
解除装置 跨职 / 智力 不可
开锁 跨职 / +2 敏捷 不可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
巨剑 50 8
匕首 2 1
短弓 30 2
箭20支 1 3
胸甲 200 30
背包 2 2
探险服套装 - -
——————————————————————————————
背包里:
皮甲 10 15
水袋 1 4
口粮(1天) 5银币 1
燧石与铁片 1 -
睡袋 1银币 5
冬用毛毯 5银币 3
铁蒺藜 1 2
鱼钩 1银币 -
缝衣针 5银币 -
火把(3) 3铜币 3
磨刀石 2铜币 5
火柴 1 -
——————————————————————————————
合计: 300金币7银币5铜币 84
剩余资金: 149金币2银币5铜币 轻载
人物形象:背着一把大剑,看上去很普通的一个小伙子
人物描述:热情、冲动、喜欢帮助别人、有很强的好奇心
人物简历:从小和父母失散,终日打架,现在靠冒险和做点佣兵任务生活下去
————————————————————————————————————————
-
姓名 卡修。穆
年龄 20 体形 中等
性别 男 体重 166磅
种族 人类 身高 6英尺
身份 冒险者 肤色 微黄
阵营 守序中立 发色 赤红
信仰 无 眼睛 海蓝
惯用手 左手 基本速度 30
语言 通用语
种族特性:多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 12 +1 - -
敏捷 8 16 +3 - -
体质 8 10 0 - -
智力 8 8 -1 - -
感知 8 18 +4 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 2 职业 武僧
经验值 15 等级 2级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4
中载 86磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
专长和能力 初始专长1+人类额外专长1+职业专长4
闪避
灵活移动
疾风连击
徒手攻击
震慑攻击
拨挡飞箭
职业擅用的武器和防具: 武僧擅长使用木棒,弩(轻弩或重弩),匕首,手斧,标枪,单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,破魔椎,投石器。
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 1HD
生命值 1D8
攻击 检定 基本 属性 装备 专长 伤害
拳头 +2 1 1 0 0 1D6+1
投石索 +4 1 3 0 0 1D4+1
炼银单镰 +2 1 1 0 0 1D5+1
防御 合计 基本值 职业等级 属性 法术 技艺 装备 体型 其他
AC 17 10 0 3 - 4 - - -
反射 6 - 3 3 - - - -
强韧 3 - 3 0 - - - -
意志 7 - 3 4 - - -
先攻 3 3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
无
装备/携带武器
武器名称 武器类型 伤 害 重击 射程增量 重量 伤害类型
投石索 远程 1D4 X2 50 0 钝击
炼银单镰 近程 1D5 X2 2 挥砍
武僧的本职技能(和各技能的关键属性)为:
平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),脱逃术(敏捷),
躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),聆听(感知),
潜行(敏捷),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),侦察(感知),游泳(力量),
滚翻(敏捷)。
技能点数: (4-1)*4+4=16 以后每级4+1-1=4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性
平衡 本职 5 0 +5(+2)敏捷
聆听 本职 9 5 +4 感知
潜行 本职 3 0 +3 敏捷
翻滚 本职 10 5 +5(+2)敏捷
察言观色 本职 4 0 +4 感知
交涉 本职 0 0 -1 魅力
侦察 本职 9 5 +4 感知
跳跃 本职 8 5 +3(+2)力量
生存 跨职 2 0 +4 感知
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
旅行服装 - 2
腰包 1 3
背包 2 2
水袋(满) 1 1
——————————————————————————————
腰包里:
火柴 1 -
附盖提灯 7 2
灯油(3品脱) 3银币 3
投石弹丸(10) 1银币 5
治疗药剂
——————————————————————————————
背包里:
精美食物(2天份) 1 1
毛毯 5银币 3
睡袋 1银币 5
御寒衣物 8 7
抓钩 1 4
炼银单镰 22 2
投石索 0 0
镣铐
——————————————————————————————
合计: 45金币1银币 40
剩余资金: 54金币9银币 轻载
-
姓名 阿兰
年龄 18 体形 中等
性别 男 体重 128 磅
种族 人类 身高 6英尺
身份 冒险者 肤色 白色
阵营 绝对中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语, 精灵语,龙语
属性 天生 最终 加值 装备调整 其他调整
力量 10 10 +0
敏捷 14 14 +2
体质 14 14 +0
智力 14 14 +2
感知 10 10 +0
魅力 16 16 +3
轻型十字弓 +2 19-20 1D8 80英尺
匕首 +0 19-20 1D4 近战
先攻权 +2
总等级 1 术士
经验值 100 Lv.1
升级要求 1000
兼职罚值 无
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 10 -- +2 -- -- --- ---
措手不及 10 接触12
反射 +2 +0 ---- - +2 -- -- -- --
强韧 +2 +0 -- +2 --- -- ---
意志 +2 +2 -- --- +0 ----
先攻 +2
当前HP 12
最大HP 12
生命值 1d4+5+3
专长
盲斗:在近战时,若你因为对方隐蔽而失手,可以重掷一次失手几率,看是否真的没打中。
隐形者与你近战时不能获得优势。即你不会丧失AC的敏捷加值,对方也不能由于隐形获得通常所具有的+2加值。但隐形者在远程攻击时,仍需计算加值。
在无法看见时你的速度上的减值比通常减值降低一半。黑暗与视线不佳只会使你的速度减慢到3/4,而非1/2。
健壮 : 获得3点生命值
装备铠甲
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离
轻型十字弓 双手 1 19-20 *2 80英尺
匕首 单手 1 19-20 *2 ------
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1D8 1D8 ---- ------- --- -----
1D4 1D4 ---- ---- ----- -----
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
+2 --- ---- +2 --- ----
+0 ---- ---- +0 --- -----
武器和防具擅长:术士擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌
技能点数: (2+2)*4+4=20
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 跨职 0 0 0 力量 可*
手艺 本职 2 0 + 2 智力 可
威吓 跨职 3 0 + 3 魅力 可
跳跃 跨职 0 0 +0 力量 可*
聆听 跨职 0 0 + 0 感知 可
骑术 跨职 2 0 +2 敏捷 可
生存 跨职 0 0 +0 感知 可
游泳 跨职 0 +0 力量 可
驯养动物 跨职 / 魅力 不可
估价 跨职 2 +2 智力 可
平衡 跨职 2 +2 敏捷 可*
唬骗 本职 7 4 +3 魅力 可
专注 本职 6 4 +2 体质 可
交涉 本职 7 4 +3 魅力 可
易容 跨职 3 +3 魅力 可
脱逃 跨职 2 +2 敏捷 可*
伪造文书 跨职 2 +2 智力 可
搜集信息 跨职 3 +3 魅力 可
医疗 跨职 0 +0 感知 可
躲藏 跨职 2 +2 敏捷 可*
潜行 跨职 2 +2 敏捷 可*
表演 跨职 3 魅力 可
搜索 跨职 2 智力 可
侦察 跨职 0 +0 感知 可
察言观色 跨职 0 +0 感知 可
解除装置 跨职 / 智力 不可
开锁 跨职 / +2 敏捷 不可
法书辨识 本职 6 4 +2 智力
知识神秘 本职 6 4 +2 智力
绳技 跨职 2 4 +2 敏捷
1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4
物品: 数量 价格(GP) 重量(磅)
身边:
轻型十字弓 1 35 4
十字弓矢(10)2 2 2
匕首 1 2 1
旅行者服装 1 - -
法术材料包 1 5 2
火柴 1 1 -
粉笔 5 0.05 -
哨子 1 0.8 -
小计: 46.05 9
背包里:
睡袋 1 0.1 5
口粮 2 1 2
水袋 1 1 4
墨水 1 8 -
墨水笔 1 0.1 -
羊皮纸 10 2 -
蜡烛 5 0.05 -
火把 2 0.02 2
钱币 - -
小计: 14.27 13
合计: 60.32
剩余资金: 39.68 (轻载)
法术等级 豁免检定DC 每日施法数量(基本+额外)
0 13 13 5 (5+0)
1 14 14 4 (3+1)
已学习法术:
0级 1级
晕眩术 魔法飞弹
阅读魔法 法师护甲
舞光术
侦测魔法
晕眩术 舞光术
法书成分 语言,姿势,材料 法书成分 语言,姿势,
施法时间 单动作 施法时间 单动作
距离 近距25 距离 中距110
目标 一个人 效果 最多4个幻术光源,位于半径10英尺内
持续时间 1轮 持续时间 1分钟
豁免鉴定 意志,通过则无效
法书抗力 可
魔法飞弹 魅惑人类 法师护甲
距离 中距110 距离 近距25 1小时每级
1d4+1 持续时间 1小时/每等级
魔宠:小兰
召唤花费: 100金币及一整天的时间
颜色:黄蓝相间 体型:微型生物
速度:5 FT 种族:魔法兽
生命值:4(魔宠的生命值为主人的一半,舍去小数。)
先攻权:+1
防御等级16(+4体型,+1敏捷,+1天生)
面宽/触及:1 FT*1 FT/0 FT
豁免:强韧+2 反射+3 意志+2
技能:躲藏+21(身体颜色+4)聆听+5 侦察+5
属性:力量1 敏捷12 体质11 智力6(智力加值) 感知14 魅力4
徒手近战攻击加值:+2=+1(主人近战攻击加值)+1(魔宠力量与敏捷调整中较高加值)
豁免检定加值:强韧+4 反射+3 意志+4(主人调整大于魔宠加值)[原魔宠豁免检定强韧+2 反射+2 意志+0]
生命色:1(视同主人的人物等级(遇到与生命色数相关的效果时)。如果以一般方式计算,该魔宠的生命色数较高,则采用之。)
生命值:4(魔宠的生命值为主人的一半,舍去小数。)
法术抗力:6(主人等级+5)
特殊能力:主人hp+3
警觉,精通反射闪避,法术共享,情感连结
-
CLE_SHEET
NAME:米哈伊尔.亚历山德洛维奇.科尔夫
PLAYER:fish
CLASS/LEVEL:cleric/1
RACE:human
ALIGNMENT:NG
DEITY:
SIZE:M_AGE:25_GENDER:male_HEIGHT:6.2ft_WEIGHT:125p
EYE:blue_HAIR:black_SKIN:white
STR:15+2
DEX:10+0
CON:14+2
INT:10+0
WIS:16+3
CHA:10+0
FEAT:scribe.scroll
_____blind-fight
SKILLS(12):
concentration:+6=4rank+2con
HEAL_________:+6=3rank+3wis
SPELLCARFT___:+4=4rank
KNOWLEDGE(宗):+1=1rank
DOMAIN:travel
_______war(longsword)
装备
ATTACK:longsword____15gp_04p
ATTACK:dagger*1_____02gp_01p
ARMOR_:breastplate_200gp_30p
SHIELD:h,woodshield_07gp_10p
IN_TOTAL:__________224gp_45p
随身装备
traveler's_outfit___01gp_05p
backpack____________02gp_02p
bedroll_____________01sp_05p
torch_______________01cp_01p
waterskin___________01gp_04p
pencil______________05sp_--
parchment羊皮纸*10__02gp_--
flint&steel_________01gp_--
IN_TOTAL:_________7.61gp_17p
IN_TOTAL*:______231.61gp_62p
WEIGHT:light
MONEY:18gp,3sp,9cp
PROPERTIES:250gp
SPELL
SPELLKNOW:
LV0:all
LV1:all
TRAVEL:lonstrider(1)
WAR___:magicweapon(1)
DAYSPELLS:
LV0(3)__:Create Water(1);Detect Magic(1);Cure Minor Wounds(1)
LV1(2+1):magicweapon(1);divine favor;shield of faith(1)
1HD=D8
HP=1HD+2con=10
AC=5armr+2shield+10base=17;touch=10;flat-footed=17
BAB=0
AB:
longsword+3
dagger___+2/+0(l)
shield___-2
DAMAGE:
longsword:1d8+2;C=d19-20*2
dagger___:1d4+2/10ft(l);C=d19-20*2
shield___:1d4+2________;C=d20*2
INIT+0
FOR=+4=2base+2con
REF=+0
WILL=+5=2base+3wis
SPEED=20ft
CP:
breastplate-4
shield-2
SR=--
DR=--
ASF=--%
SPELL_SAVE:
DCLV0=13
DCLV1=14
驱散修正+0
驱散伤害2d6+1lv
LANGUAGE:COMMON
SPECIAL_ABILITIES
human:
skill+4
feat+1
talenaclass:all
common
cleric:
驱散亡灵
旅行能力
武器专攻(长剑)
自发施法
NG灵光1
武器防具擅长
额外语言
ENEG
人物背景:
一个无政府主义者,疾恶如仇的牧师
信仰自己的心灵,四处冒险希望找到自己存在的意义
-
搞错了,删除
-
对照E-tools检查了一下,错误N多啊……
现在这个是修改过的版本
————————————————————————————————————————
姓名 Palan(帕兰)
年龄 22 体形 中等
性别 男性 体重 175磅
种族 人类 身高 6英尺
身份 冒险者 肤色 小麦色
阵营 混乱善良 发色 棕色
信仰 无 眼睛 褐色
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语,兽人语
种族特性:一级的时候获得一个额外专长
等级获得一个额外技能(一级为4个)
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 - +3 - -
敏捷 14 - +2 - -
体质 14 - +2 - -
智力 12 - +1 - -
感知 12 - +1 - -
魅力 10 - +0 - -
总等级 1 职业1(野蛮人) 职业2(--)
经验值 100 等级 ( 1 ) 等级 (--)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 移动 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 减缓 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 减缓 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 (等级专长1+人类种族奖励专长1)
警觉 聆听和侦察获得+2加值
精通先攻 先攻权检定获得+4加值
野蛮人狂暴 每天1次,力量+4、体质+4、AC-2,意志检定+3,持续2+2+3=7轮。
狂暴结束后力量-2,敏捷-2,无法冲刺和奔跑。
健步如飞 不穿或穿轻型、中型盔甲,且没有负重拖累时,移动速度+10英尺
职业擅用的武器和防具: (所有简易武器、军用武器,轻型盔甲、中型盔甲与盾牌)
当前HP 14
最大HP 14
生命骰数 1HD
生命值 1D12+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - +2 - - +4 -
反射 +2 - +0 - +2 - - -
强韧 +4 - +2 - +2 - - -
意志 +1 - +0 - +1 - - -
先攻 +6 +2 +4
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度
链甲衫 轻型 +4 +4 -2 20% 30
装备武器1
弯刃大刀 军用武器 双手 近战
握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
双手 1 18~20 *2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
2D4+4 - +4 - -
装备武器2
短弓 军用武器 双手 远程
握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
双手 1 20 *3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +2 +1 - - -
伤害合计 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1D6+0 - +0 - -
装备武器3
匕首 简易武器 轻型 近战
握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
右手 1 19/20 *2 -/10 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1D4+3 - +3 - -
装备武器4
战锤 军用武器 单手 近战
握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
双手 1 20 *3 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1D8+4 - +4 - -
技能点数: ((4+1+1)*4=24)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
暗语沟通 - - - - 感知 - -
辨识法术 - - - - 智力 - -
表演( ) - 0 - 0 魅力 可 -
察言观色 - - - - 感知 - -
读唇 - - - - 智力 - -
躲藏 - -1 - 2 敏捷 可* 负重-3
翻滚 - - - - 敏捷 -* -
方向感 - - - - 感知 -- -
估价 - 1 - 1 智力 可 -
唬骗 - 0 - 0 魅力 可 -
交涉 - 0 - 0 魅力 可 -
解除装置 - - - - 智力 - -
开锁 - - - - 敏捷 - -
炼金术 - - - - 智力 - -
理解动物 - - - - 魅力 - -
聆听 Y 3 - 1 感知 可 警觉+2
攀爬 Y 4 4 3 力量 可* 负重-3
扒窃 - - - - 敏捷 -* -
平衡感 - -1 - 2 敏捷 可* 负重-3
潜行 - -1 - 2 敏捷 可* 负重-3
骑乘( ) Y 2 - 2 敏捷 可 -
绳技 - 2 - 2 敏捷 可 -
使用魔法装置 - - - - 魅力 - -
手艺(烹饪) Y 5 4 1 智力 可 -
搜集信息 - 0 - 0 魅力 可 -
搜索 - 1 - 1 智力 可 -
探知 - 1 - 1 智力 可 -
跳跃 Y 4 4 3 力量 可* 负重-3
逃脱 - -1 - 2 敏捷 可* 负重-3
威吓 - 4 4 0 魅力 可 -
伪造文书 - 1 - 1 智力 可 -
文件解读 - - - - 智力 - -
驯养动物 Y - - - 魅力 - -
野外求生 Y 5 4 1 感知 可 -
医疗 - 1 - 1 感知 可 -
易容 - 0 - 0 魅力 可 -
游泳 Y 1 4 3 力量 可** 负重-6
侦察 - 3 - 1 感知 可 警觉+2
知识(地方) - - - - 智力 - -
知识(地理) - - - - 智力 - -
知识(皇室贵族)- - - - 智力 - -
知识(建筑工程)- - - - 智力 - -
知识(界域) - - - - 智力 - -
知识(历史) - - - - 智力 - -
知识(神秘) - - - - 智力 - -
知识(自然) - - - - 智力 - -
知识(宗教) - - - - 智力 - -
专业( ) - - - - 感知 - -
专注 - 2 - 2 体质 可 -
- - - - -- - -
- - - - -- - -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-1)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
弯刃大刀 75 8
战锤 12 5
短弓 30 2
箭*20 1 3
匕首(插在靴子里) 2 1
链甲衫 100 25
背包 2 2
水袋(水) 1 4
腰包 1 0.5
普通冒险服装 - -
——————————————————————————————
背包里:
口粮(1日份) 3SP -
睡袋 1SP 5
鱼钩 1SP -
燧石铁片 1 -
火把*2 2CP 2
麻绳(50尺) 1 10
爪钩 1 4
灯油 1SP 1
烹饪调料 2SP 1
平底锅 5SP 4
磨刀石 2CP 1
麻袋 1SP 0.5
一罐普通的酒 2SP 6
——————————————————————————————
腰包里:
钱币: 0.6
GP 21
SP 3
CP 6
——————————————————————————————
合计: 250GP 84.6 (中载)
人物形象:
有点邋遢的大个子,不过并不讨厌。
人物描述:
如果能够仔细打扮一下,这个浓眉大眼的大个子其实还是蛮帅的。可惜他的头发永远是乱蓬蓬的,下巴上总有没刮
干净的胡茬,皱巴巴的衣服上也总残留着油迹和酒渍。他很喜欢帮助身边的人——如果这不费事并且能够显示他的力气
的话。不过不要指望他有耐心去完成一件很复杂的任务,除非他的舌头和胃催促他这么做。
人物简历:
帕兰来自北方冰雪荒原的一个小部落。几年前一次和部落里的人来到附近的城镇出售皮毛。在一个商队的营地里,
帕兰第一次知道加了香料的烤肉可以如此美味。在听说南方还有无数种更美味的佳肴之后,年轻的帕兰决心尝尽天下美
食、吃遍天下可吃之物,于是带着父亲的大刀就上路了。可惜帕兰很快发现吃东西是要付钱的,而越美味的食物越昂贵
。可怜的帕兰只好扛起大刀,希望从冒险中赚取足够的金钱……嗯,也许还有许多美味的食材……
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-
姓名 罗塞
年龄 22 体形 中型
性别 男 体重 118磅
种族 精灵 身高 5英尺4英寸
身份 神官 肤色 黄色
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 培罗 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30尺(中甲20尺)
语言 通用语、精灵语 领域 力量/医疗
种族特性:敏捷+2,体质-2。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 15 15 +2 - -
敏捷 10 12 +1 - -
体质 14 12 +1 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 12 12 +1 - -
总等级 2 职业1 牧师
经验值 1200 等级 2
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 66磅 无上限 正常 上限*4
中载 133磅 上限3 -3 上限*4
重载 200磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 200磅
搬离地面 400磅
推/拉 1000磅
专长和能力 等级1+职业3
灵光 善良灵光
自发施法 可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术
驱散不死生物 每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正
健壮 HP+3
职业擅用的武器和防具:擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌
(除了塔盾)。
当前HP 17
最大HP 17
生命骰数 2HD
生命值 1D8+4+2+3
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 19 10 - - +1 - - +8 -
反射 +1 - - - +1 - - -
强韧 +4 - +3 - +1 - - -
意志 +6 - +3 - +3 - - -
先攻 +1 +1 -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
混织铁甲 重型铠甲 +6 +1 -6 35% 20尺 35
重木盾 盾牌 +2 - -2 15% - 10
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤 主手 1 20 X2 - 钝击和穿刺
简单武器 命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
+3 - +2 +1 - -
近战 伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1D8+2 1D8 - +2 - -
技能点数: 2*4+2=10
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 专职 6 5 +1 体质 可
辨识法术 专职 5 5 +0 智力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-8)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
钉头锤 8 6
大木盾 7 10
混织铁甲 250 35
背包 2 2
腰包 1 0.5
卷轴匣 1 0.5
水袋 1 4
探险家服装 - -
——————————————————————————————270/58
卷轴匣内:
虔诚护盾*4 100
魔化武器*10 250
治疗轻伤*2 50
——————————————————————————————400/-
腰包里:
圣徽(木制品) 1 -
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
——————————————————————————————3/-
背包里:
睡袋 1银币 5
冬用毛毯 5银币 3
灯油(1品脱小瓶装)X4 4银币 4
永燃火把 110 1
——————————————————————————————111/14
合计: 784GP 72
剩余资金: 116GP 中载
记忆法术:零级4+1级4(2等级+1感知+1领域)
零级:神导术*3、侦测魔法
一级:丧志术、虔诚护盾、魔化武器、治疗轻伤(领域)
-
姓名 米那
年龄 18 体形 中
性别 男 体重 130磅
种族 人类 身高 6英尺
身份 魔法学徒 肤色 黄色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,龙语,精灵语,兽人语,地底通用语
种族特性: 多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 8 -1 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 18 18 +4 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 12 12 +1 - -
总等级 1 职业 法师
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26 磅 无上限 正常 上限*4
中载 53 磅 上限3 -3 上限*4
重载 80 磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 80 磅
搬离地面 160 磅
推/拉 400 磅
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)
精通先攻 先攻检定+4
战斗施法 防御施法时,专注检定获得+4加值
法师专长:
抄录卷轴
召唤魔宠
(职业能力) (具体描述)
职业擅用的武器和防具:法师擅长木棒、匕首、木棍、轻型和重型十字弓,不擅长任何盔甲和盾牌。
当前HP 5
最大HP 5
生命骰数
生命值 1d4+1
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 10 - - +2 - - -
反射 2 - - - +2 - - -
强韧 1 - - - +1 - - -
意志 2 - 2 - 0 - - -
先攻 6 +2 +4 (精通先攻)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
无
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短矛 单手 20*2 钝击 (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
(附魔等级) (基本攻击加值)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6/1d6 2磅
技能点数: (2+4)*4+4=28
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
炼金术 本职 8 4 + 4 智力 可
专注 本职 5 4 + 1 体质 可
神秘知识 本职 8 4 + 4 智力 不可
地方知识 本职 8 4 + 4 智力 不可
辩识法术 本职 8 4 + 4 智力 不可
探知 本职 8 4 + 4 智力 可
搜索 跨职 4 0 + 4 智力 可
搜集信息 跨职 3 2 + 1 魅力 可
躲藏 跨职 4 2 + 2 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅) 伤害 距离 重击
——————————————————————————————
短矛 1 2 1d4-1d6 10 *2 钝击
腰包 1 1
背包 2 2
投石索
投石索弹丸,10只装 1银币 5 1d3 50 *2
带斗篷的冒险者套装 - -
——————————————————————————————4.1g 12磅
背包里:
食物(2天) 1 2
睡袋 1银币 5
卷轴匣 1 0.5
法术材料包 5 2
法术书 15 3
——————————————————————————————22.1g 12.5
腰包里:
蜡烛(20支) 2银币
墨水笔 1银币 -
墨水 8 -
羊皮纸(10张) 2 -
粉笔(10支) 1银币 -
缝衣针 5银币
------------------------------------------------------------11
卷轴匣: 卷轴基本价格=魔法等级*施法者等级*25g 时间1/1000价格 花费XP=1/25价格
燃烧之手 25g
油腻术 25g
七彩喷射 25g
法师护甲 25g
------------------------------------------------------------100
合计: 137.2 24.5磅
剩余资金: 12.8g 轻载
人物形象:虽然不算英俊无比的小伙子,但是希罕的黑发黑眼使他无论走到哪里都会被人多看两眼.因此外出时多半会拉下兜帽,以避免不必要的麻烦.但是其独特的冷漠气质却更为突出.
人物描述:性格冷漠的他对大多数事物不关心,除了他喜爱的魔法以及生活所需的东西,这使得他有时看起来太不近人情.
人物简历:黑发黑眼的他从来就是孤儿,不知道自己的父母是怎样的人.在还是婴儿的时候被人放在了精灵的住处,后来由四处游历的中年法师收养,从此跟随自己的老师学习法术.在他的心目中,这位老师是最为可亲的人.由于法师的慈爱使得缺少亲情的他逐渐走出孤独的世界.然而在法师去世的打击下,又使得他重新恢复了冷漠的性情,也因此使得他放弃了所有的信仰.似乎为了体验当年法师走过的里程,米那也开始了游历.
法术书
专精塑能 放弃魔法 附魔 变化
0级法术
提升抗力 冷冻射线 侦测毒性 光亮术 舞光术 闪光术
幻音术 打击死灵 法师之手 修复术 开关术 秘法印记
侦测魔法 魔法伎俩 阅读魔法
1级法术
魔法飞弹 法师护甲 鉴定术 七彩喷射 燃烧之手 封门术
油腻术
当日法术
0级法术
舞光术 冷冻射线 侦测魔法 闪光术
1级法术
法师护甲 七彩喷射 魔法飞弹
-
姓名 雷夫高特.琥
年龄 120 体形 中等
性别 男 体重 90磅
种族 精灵 身高 5英尺5英寸
身份 流浪者 肤色 微黄
阵营 混乱善良 发色 黑
信仰 无 眼睛 红(?)
惯用手 左手 基本速度 30
语言 通用语,精灵语
种族特性:敏捷+2,体质-2。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 18 +4 - -
敏捷 18 18 +4 - -
体质 10 10 0 - -
智力 10 10 0 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 1 职业 战士
经验值 0 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长和能力 初始专长1+职业专长1
双武器进攻
双武器防御
职业擅用的武器和防具:
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 1HD
生命值 1D10
攻击 合计 基本 属性 装备 专长 伤害
短剑 +3(-2) 1 4 0 0 1D6+4
长弓 +5 1 4 0 0 1D8
防御 合计 基本值 职业等级 属性 法术 技艺 装备 体型 其他
AC 19 10 0 4 - 1 4 - -
反射 4 - 0 4 - - - -
强韧 2 - 2 0 - - - -
意志 -1 - 0 -1 - - -
先攻 4 4 0
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 4 4 -2 20% 30 25
装备/携带武器
武器名称 武器类型 伤 害 重击 射程增量 重量 伤害类型
短剑 近程 1D6 19-20/X2 2 穿刺
长弓 远程 1D8 19-20/X2 80 4 穿刺
本职技能(和各技能的关键属性)为:攀爬(力量),手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),骑术(敏捷),游
泳(力量)。
技能点数: (2+0)*4=8 以后每级 2+0=2
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性
攀爬 本职 4 0 +4 力量
手艺 本职 0 0 0 智力
驯养动物 本职 -1 0 -1 魅力
威吓 本职 -1 0 -1 魅力
跳跃 本职 8 4 +4 力量
骑术 本职 4 0 +4 敏捷
游泳 本职 4 0 +4 力量
翻滚 跨职 6 2 +4 敏捷
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
冒险服装 - 2
腰包 1 3
背包 2 2
水袋(满) 1 1
寒铁短剑 20 2
炼银短剑 30 2
链甲衫 100 25
长弓 75 3
箭(20) 1 3
——————————————————————————————
腰包里:
火柴 1 -
附盖提灯 7 2
灯油(3品脱) 3银币 3
——————————————————————————————
背包里:
精美食物(2天份) 1 1
毛毯 5银币 3
睡袋 1银币 5
——————————————————————————————
合计 239金币9银币 57
剩余资金 10金币1银币 轻载
人物描述:自幼在森林中独自长大,过着类似野兽的生活,直到一个偶然的机会才被其他精灵发现,并带回村落。
由于幼时的磨练,他相对于其他精灵显得更强壮,他在村落中学习武艺,但已经不能适应精灵们恬淡
的生活,终于有一天他独自离开了村落除外闯荡.
————————————————————————————————————————
-
姓名 埃博斯特
年龄 115 体形 中等
性别 男性 体重 95磅
种族 精灵 身高 5英尺6英寸
身份 暗影流浪者 肤色 幽绿
阵营 混乱善良 发色 银灰色
信仰 森林女神艾罗娜 眼睛 亮黄色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语
种族特性 敏捷+2,体质-2
对睡眠法术及类似效果免疫,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
擅长使用长剑或者细剑,也擅长短弓、长弓、复合短弓、复合长弓
聆听、搜索、侦察具有+2种族加值;自动侦测5英尺以内的密门
属性 点数 加值
力量 14 +2
敏捷 18 +4
体质 10 +0
智力 10 +0
感知 14 +2
魅力 12 +1
最大HP 8
当前HP 8
生命骰数 1HD
HP合计 D8
总等级 1 职业 巡林者
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
负重程度 负重量 敏捷修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长
近程射击 共计30英尺以内的目标命中和伤害具有+1加值
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备
AC 17 10 - 4 - 0 3
反射 +4 - 0 4 - - -
坚韧 +2 - 2 0 - - -
意志 +2 - 0 2 - - -
先攻调整 +4 4
近战攻击加值+3 1 2
远程攻击加值+5 1 4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度
镶嵌皮甲 轻型 3 +5 -1 15% 20
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型 伤害合计
长弓 双手 1 D20 X3 100英尺 穿刺 1D8+4
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型 伤害合计
长剑 单手 1 19/20 X2 - 挥砍 1D8+2
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型 伤害合计
短剑 单手 1 19/20 X2 - 穿刺 1D6+2
技能: (6+0)*4=24
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他调整
躲藏 本职 8 4 4 敏捷 可
野外生存 本职 6 4 2 感知 可
聆听 本职 8 4 2 感知 可 +2
搜索 本职 6 4 0 智力 可 +2
侦察 本职 8 4 2 感知 可 +2
潜行 本职 8 4 4 敏捷 可
宿敌:动物类
在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及野外生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
长弓 75 3
镶嵌皮甲 10 15
箭(20支) 1 3
短剑 10 2
长剑 15 4
水袋 1 4
背包 2 2
腰包 1 3
——————————————————————————————
腰包里:
燧石与铁片 1 -
——————————————————————————————
背包里:
食物(2天份) 1 -
睡袋 1SP 5
——————————————————————————————
合计: 117.1GP 40磅
轻载
人物简历:
-
姓名 (露琪娅.鲁卡)
年龄 (20) 体形 (中等)
性别 (女 ) 体重 (80 )
种族 (半精灵) 身高 (4.5 )
身份 (施恩者) 肤色 (白色)
阵营 (中立善良) 发色 (蓝色)
信仰 (信仰) 眼睛 (银色)
惯用手 (右手) 基本速度 (30英尺)
语言 (通用语、精灵语)
种族特性: 半精灵基本陆地速度为30英尺。
免疫睡眠术或类似效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时,在 这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值
在交涉和搜集信息技能检定时具有+2种族加值
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 - - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 10 10 - - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 16 16 +3 - -
总等级 1 职业1(吟游诗人)
经验值 0 等级 ( 1 )
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 34-66磅 上限3 -3 上限*4
重载 67-100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长和能力 (等级专长1+职业专长4)
(专长)
闪避
在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
武器和防具擅长
吟游诗人擅长使用所有简单武器,再加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭。吟游诗人擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)。吟游诗人穿着轻甲施展诗人法术时不会受通常奥术失败概率的影响。当然,就像其他奥术施法者一样,在穿着中甲重甲或者拿盾时施展具有姿态成分的法术(大部分法术都有)还是会受到奥术失败概率的影响,兼职的吟游诗人在施展从其他职业获得的奥术时依然会受到奥术失败概率的影响。
法术
吟游诗人施展吟游诗人奥术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术。所有的吟游诗人法术都具有言语成分(唱歌,背诵,或者音乐)。要学习或者施展法术,吟游诗人的魅力必须达到10+法术等级。抵抗吟游诗人法术的豁免难度等级为10+法术等级+吟游诗人魅力修正。
和其他施法者一样,吟游诗人每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:吟游诗人内。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得每日奖励法术。如果表:吟游诗人指出吟游诗人在某法术等级上获得0个法术,那么他只能得到该法术等级上因魅力获得的奖励法术数。
吟游诗人可选择的法术是非常有限的。在起始时吟游诗人可以根据你的选择获知4个0级法术,在获得新的吟游诗人等级时,他会按照表:吟游诗人所知法术获得一个或几个新的法术。(和每日法术不同,吟游诗人所知法术和魅力值无关,表:吟游诗人所知法术中的数字是固定的)
逸闻知识
吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)
成功的逸闻知识检定无法揭示魔法物品的力量,但是也许可以获得关于物品作用的一些提示。吟游诗人不能取10或取20来做此检定,知识的结果是随机的。
吟唱
每天每吟游诗人等级一次,吟游诗人可以用他的歌声或者诗词来在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造各种魔法效果。这些能力都属于吟唱,要通过唱歌或用乐器演奏产生。可以通过诗歌,咏唱,唱歌,哼曲,吹口哨,弹奏乐器,或者边弹边唱来使用这些能力。每项能力都有各自的最低吟游诗人等级和最低表演技能级数限制,如果吟游诗人的表演技能级数没有达到要求,那么他将无法获得该项音乐能力,直到他达到要求为止。
破咒曲(Countersong,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。吟游诗人最多可以连续表演10轮破咒曲。
迷魂(Fascinate,类法术能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。每个要迷住的生物都要在吟游诗人周围90尺距离内,并且能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到吟游诗人。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。每超过1级三个吟游诗人等级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。
要使用此能力,吟游诗人必须做一次表演检定。他的检定结果即为受影响生物的意志豁免检定DC。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来听歌曲,不会做其他动作,只要吟游诗人继续专心表演(最多持续时间为每吟游诗人等级一轮)就可以这样一直持续下去。在迷魂期间,目标生物在对周围反应方面的技能检定上都有-4减值,例如聆听和侦察。任何潜在威胁都要求吟游诗人再做一次表演检定,目标生物可以再做一次豁免检定,DC为新的表演检定结果。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。迷魂是一项惑控系(胁迫)影响心灵的能力。
激发勇气(Inspire Courage,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。
(职业)
1级人物起始技能点数:(6*4=24)
升级可得到的技能点数:6=6技能点
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
表演(唱歌) 本 7 4 3 魅力 N
交涉 本 9 4 3 魅力 N +2(种族)
察言观色 本 6 4 2 感知 N
收集信息 本 10 4 3 魅力 N +2(种族)
翻滚 本 5 4 2 敏捷* Y -1(防具)
使用魔法装置 本 7 4 3 魅力 Y
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
(法术)
0级法术4个(可使用 2 个):晕眩术,侦测魔法,阅读魔法,光亮术
职业擅用的武器和防具:吟游诗人擅长使用所有简单武器,再加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭。吟游诗人擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)
当前HP 8
最大HP 8
生命骰数 d6
生命值 d6+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - (+2) - - +3 -
反射 +4 - +2 - (+2) - - -
强韧 +2 - - - (+2) - - -
意志 +4 - +2 - (+2) - - -
先攻 +2 - - - (+2)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻甲 +3 +5 -1 15% 20
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 远程 1 19–20/x2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 ------- +2 - --------
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 -- 4
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20*2 10FT 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
- ------- -- - --
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 1D4 -- -- -- 1
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
匕首 2 1
轻弩 35 4
弩矢 1 1
镶嵌皮甲 25 20
背包 2 2
水袋 1 4
——————————————————————————————
背包里:
燧石与铁片 1 -
缝衣针 0.5 -
玺戒 5 -
钢面小镜 10 0.5
铜铃 5
玻璃酒瓶 2
乳酪 0.1 0.5
钱币
——————————————————————————————
合计: 89.6 33
剩余资金: 10.4 (轻载)
人物简历:在黑麦芽酒吧的柜台前多了一位来自精灵森林的半精灵吟游诗人,人们纷至沓来。哀怨的歌声轻轻诉说了年少时对血统的苦痛,女诗人的神色随着故事不断变化着:一个人类的勇士瓦伦.鲁卡在靠近精灵森林附近的冒险中重伤,被路过的精灵少女所搭救,而两族深深的隔阂使他们被迫分离,长老和政府亲手拆散了他们,最后只能留下永久的思念和一个女孩子。她长大后自卑地活在精灵中间,但是,精灵的纯真与善良教会她如何面对这个世界,而她也主动愿意承担起消除各族隔阂的重任,在各地不停地穿梭,宣扬善良和美德。歌曲的后半部分激昂而欢快起来,诗人的脸上露出了笑容,讲述着各地千奇百怪的风俗和各族平民的善良淳朴,听者散去,但却在心中留下了深深的烙印。一个月后,女诗人又一次出发,向着下个城镇而去......
-
姓名 阿卡斯特·亡者
年龄 22岁 体形 中等
性别 男 体重 136磅
种族 人类 身高 5英尺8英寸
身份 法师 肤色 苍白
阵营 守序中立 发色 灰白色
信仰 维婕丝 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,龙语
种族特性 多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 12 +1 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 16 16 +3 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 10 10 +0 - -
购点: 4/6/6/10/4/2
最大HP 6
当前HP 6
生命骰数 1HD
HP合计 1D4+2
总等级 1 职业1 法师
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4
中载 83磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
专长 等级专长1+人类种族奖励专长1
魔宠 可以召唤魔宠
抄写卷轴 可以抄写卷轴
专攻法术 死灵系 禁止:附魔系
精通先攻 先攻权检定获得+4加值
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 12 10 - 2 - - -
坚韧 2 - 0 2 - - -
反射 2 - 0 2 - - -
意志 3 - 2 1 - - -
先攻 6 - - 2+4 - - -
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
- - - - - - - -
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 右手 1 19-20 X2 10尺 挥砍和穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
- - - - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+1 1D4 - +1 - - 1磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1 19-20 X2 80英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 - - - - 6磅
职业技能:
擅长所有简单武器,法师擅长木棒、匕首、木棍、轻型和重型十字弓,不擅长任何盔甲和盾牌。
技能: (2+3)*4+4=24
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 6 4 2 体质 可
辨识法术 本职 7 4 3 智力 不可
神秘知识 本职 7 4 3 智力 不可
练金术 本职 7 4 3 智力 可
探知 本职 7 4 3 智力 可
侦察 跨职 3 2 1 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
匕首 2 1
轻型十字弓 34 6
腰包 1 3
背包 2 2
水袋 1 4
法师袍 - -
弩失(20) 1 1
——————————————————————————————41g/17磅
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
蜡烛(10支) 1银币 -
粉笔(10支) 1银币 -
墨水笔 1银币 -
墨水 8 -
卷轴匣(2个) 2 1
匣内装羊皮纸(20张) 4 -
——————————————————————————————14。5g/1磅
背包里:
睡袋 1银币 5
口粮(2天份) 10银币 2
——————————————————————————————1.1g/7磅
合计: 56金币6银币 25磅
剩余: 193金币4银币 轻载
人物形象:
灰色的法袍紧紧裹住瘦弱的身躯,苍白的皮肤警告着想要接近的生物,深邃的眼睛在每个人注释后都有一种莫名的压抑
人物简介:
自从开始认识世界那天,他就被抛弃,没有父母,没有亲人,整天和野狗抢食,被贵族子弟欺负,为了生存,在他偷盗
了一些墓园后,为了复仇,他开始追求力量,开始了漫长的旅途……
法术能力:
0级法术
提升抗力 冷冻射线 侦测毒性 光亮术 舞光术 闪光术
幻音术 打击死灵 法师之手 修复术 开关术 秘法印记
侦测魔法 魔法伎俩 阅读魔法
1级法术
魔法飞弹 法师护甲 油腻术 衰弱射线 惊恐术 冻寒之触 蛛行术
-
人物姓名 泽费尔•梅斯 (Zephyr•Myth) 玩家姓名 mybob
年龄 22岁 体形 中等
性别 男 体重 144磅
种族 人类 身高 5英尺8英寸
身份 法师 肤色 苍白
阵营 绝对中立 发色 黑色
信仰 博卡布(Boccob) 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,龙语,精灵语,深渊语,地精语
种族特性 多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 10 +0 - -
敏捷 8 14 +2 - -
体质 8 14 +2 - -
智力 8 17 +3 - -
感知 8 10 +0 - -
魅力 8 11 +0 - -
购点: 2/6/6/13/4/1
最大HP 6
当前HP 6
生命骰数 1HD
HP合计 1D4 + 2
总等级 1 职业1 法师
经验值 700 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 速度 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 30尺 *4
中载 66磅 +3 -3 20尺 *4
重载 100磅 +1 -6 20尺 *3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长 等级专长1 + 人类种族奖励专长1
魔宠
抄写卷轴
战斗施法 防御施法时,专注检定获得+4加值
精通先攻 先攻权检定获得+4加值
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 12 10 - 2 - - -
坚韧 2 - 0 2 - - -
反射 2 - 0 2 - - -
意志 2 - 2 0 - - -
先攻 6 - - 2+4 - - -
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
- - - - - - - -
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 右手 1 19-20 X2 10尺 挥砍和穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
- - - - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 1D4 - - - - 1磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1 19-20 X2 80英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 - - - - 6磅
职业技能:
擅长所有简单武器,法师擅长木棒、匕首、木棍、轻型和重型十字弓,不擅长任何盔甲和盾牌。
技能: (2+3)*4+4=24
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 6 4 2 体质 可
辨识法术 本职 7 4 3 智力 不可
神秘知识 本职 7 4 3 智力 不可
练金术 本职 7 4 3 智力 可
探知 本职 7 4 3 智力 可
侦察 跨职 2 2 0 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值(-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
匕首 2 1
轻型十字弓 35 6
腰包 1 3
背包 2 2
水袋 1 4
法师袍 - -
弩失(20) 2 2
——————————————————————————————43g/18磅
腰包里:
法术书 15 3
法术材料包 5 3
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
蜡烛(10支) 1银币 -
粉笔(10支) 1银币 -
墨水笔 1银币 -
墨水 8 -
卷轴匣(2个) 2 1
匣内装羊皮纸(20张) 4 -
卷轴:惊恐术 25
卷轴:变巨术 25
卷轴:魔法飞弹 25
卷轴:法师护甲 25
卷轴:魔化武器 20
——————————————————————————————34。5g/7磅
背包里:
睡袋 1银币 5
口粮(2天份) 10银币 2
——————————————————————————————1.1g/7磅
合计: 78金币6银币 32磅
剩余: 51金币4银币 轻载
人物形象:
泽费尔是个高瘦苍白的黑发青年,陌生的人们在略微观察这个平凡的魔法师学徒之后,总是最先注意到他深邃的黑色瞳孔中射出的锐利而略带冷漠的目光,这似乎和他的年龄并不相称。泽费尔总是穿一件宽松缝有多个口袋的黑色法师长袍,并不华丽却结实耐用。他沉默寡言,往往一针见血,然而当他有时觉得需要据理力争时就会变得一反常态,热烈尖刻的发言即使是朋友常常也会受不了。
人物简介:
身为没落贵族的世家子弟,尽管天资聪颖,父母家教良好,泽费尔也尝尽了世态炎凉而早早成熟起来。尽管贵族和教会的实力强大,泽费尔却劝说父母把自己送进了魔法学院,因为他深刻明白这个世界最强大的力量来自魔法之力。在经过了几年严格的巫师训练之后,法师塔的任何一名导师也不得不赞叹他的优秀。在通过了魔法学徒进阶一般低级正式法师的测试之后,泽费尔被要求离开法师塔开始必修的野外实践,他自己的奇妙冒险,带着他的野心……
法术能力:
0级法术
提升抗力 冷冻射线 侦测毒性 眩晕术 光亮术 舞光术 闪光术 幻音术 打击死灵 法师之手 修复术 开关术 秘法印记 侦测魔法 魔法伎俩 阅读魔法
1级法术
魔法飞弹 法师护甲 油腻术 睡眠术 惊恐术 变巨术
已准备法术:0 魔法伎俩*1 光亮术*1 侦测魔法*1 1 睡眠术*1 油腻术*1
-
姓名 那丘尔
年龄 22 体形 中型
性别 男 体重 120磅
种族 人类 身高 6英尺
身份 没落贵族 肤色 黄白
阵营 守序善良 发色 黑色
信仰 培罗 眼睛 金色
惯用手 右 基本速度 30
语言 通用语,龙语
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 购点
力量 12 12 1 - 4
敏捷 10 10 0 - 2
体质 14 14 2 - 6
智力 12 12 1 - 4
感知 11 11 0 - 3
魅力 17 17 3 - 13
总等级 2 圣武士
经验值 1037 2
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4
中载 44-86磅 上限3 -3 上限*4
重载 87-130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 磅
搬离地面 磅
推/拉 磅
专长和能力
(专长名称) (具体描述)
钢铁意志 所有意志鉴定获得+2加值。
专攻武器(长剑) 使用长剑时,攻击鉴定有+1加值。
(职业能力) (具体描述)
1侦察邪恶: 随时可以侦察邪恶,类法术能力。
2神恩:所有豁免鉴定加上魅力调整值作为加值。
3圣疗:触摸进行治疗,每日医疗点数=魅力调整值*职业等级。 3*2=6
4神佑:对所有疾病免疫,包括魔法疾病。
5勇气圣光 :2级开始,圣武士不会感到恐惧(无论源自魔法或其他因素)。圣武士身旁 10 尺内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有 +4 士气
加值。勇气圣光是超自然能力。
6破邪斩:2级开始,圣武士可用普通近战攻击进行破邪斩,每日一次。此时,攻击检定须加上魅力调整值(若为正值),而且额外造成等于圣武士等级的伤害值。举例而言,手持长剑的 13 级圣武士,使用破邪斩可以造成 1d8+13 点伤害,再加上力量加值、魔法效果等额外加值。如果圣武士对非邪恶生物使用了破邪斩,则没有特殊效用,而且仍计入当日使用次数。破邪斩是超自然能力。
7行为守则 :圣武士必须是守序善良阵营,若他蓄意犯恶便失去所有圣武士特殊能力。圣武士尊重法定权威,行为必须符合荣誉(包括:不能说谎、不能作弊、不用毒等),协助任何需要帮助的人(避免这些人依靠邪恶或混乱势力),并惩罚伤害无辜的恶徒。
8伙伴关系 :虽然圣武士可能与善良或中立阵营的伙伴同行,但他绝不会与邪恶人物成为伙伴。如果有同伴不断冒犯道德律令,圣武士不会继续与其合作。圣武士只能雇用守序善良的部下,也只能接受守序善良的追随者。
擅长武器与防具:
1圣武士擅长所有简易武器与军用武器
2所有盔甲(重型、中型和轻型)和盾牌。请注意,当穿戴盾牌或比皮甲重的盔甲时,以下技能会有防具检定减值:平衡感、攀爬、脱逃、躲
藏、跳跃、潜行、扒窃、特技动作。此外,游泳技能检定时,身上每带有 5 磅的防具与装备,就会累计 -1 减值。
当前HP 19
最大HP 19
生命骰数 D10
生命值 D10+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 0 (0) 0 0 7 0
反射 3 - 0 (0) +3
强韧 8 - 3 (2) +3 - - -
意志 5 - 0 (0) +2+3 - -
先攻 - (0)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中 4 3 -4 25 20 30
内衣 轻 1 8 0 0 30 -
大木盾 盾 2 - -2 15 30 10
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单/右 1 19/20 *2 1 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
1D20+3 0 0 2 0 0 1(长剑精通专长)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+1 1D8 0 +1 0 0 4
技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
交涉 8 5 +3 魅力
哄骗 3 0/ +3 魅力
骑术 0 0 0 敏捷
知识(宗教) 6 5 +1 智力
威吓 3 0/ +3 魅力
医疗 6 5 +1 智力
搜集信息 3 0 +3 魅力
易容 3 0/ +3 魅力
专注 2 0 +2 体质
手艺 1 0 +1 智力
驯养动物 3 0 +3 魅力
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
长剑 15 4
鳞甲 50 30
内衣 - -
大木盾 7 10
背包 2 2
水袋 1 4
吹箭筒 - -
吹箭矢*20 - -
绿毒油*2 (DC13,体质-1) - -
——————————————————————————————
背包里:
医疗包 50 1
食物4天 2 -
木制圣徽 1 -
羊皮纸5张 1 -
火柴5根 5 -
——————————————————————————————
合计: - -
剩余资金: 64 中度负重
人物形象:
个子不是很高,但有一种说不出的气质,整体感觉相当不错。
人物描述:
总是微笑着的,特别是对善良的人。对邪恶相当厌恶,不会愿意与恶人为伍。性格善良,喜欢从公理的角度看问题
人物简历:
出生没落贵族家庭,由于父母都是圣武士,所以从小受到很好的礼仪和素质的培养。在12岁那年受到培罗的感召,成为培罗的圣武士。
-
:em001
-
姓名 (露晴.道尔)
年龄 ( 20 ) 体形 (中型)
性别 ( 女 ) 体重 (85)
种族 (人类) 身高 (4.5)
身份 (随军牧师) 肤色 (白色)
阵营 (中立善良) 发色 (银蓝色)
信仰 (太阳神培罗) 眼睛 (褐色)
惯用手 (右手) 基本速度 (30英尺)
语言 (通用语)
种族特性:
人类
• 基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 10 - - -
敏捷 8 14 +2 - -
体质 8 14 +2 - -
智力 8 10 - - -
感知 8 16 +3 - -
魅力 8 14 +2 - -
总等级 1 职业 牧师
经验值 - 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 34-66磅 上限3 -3 上限*4
重载 67-100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长 等级1+种族1
• 自救 在医疗和生存检定上获得+2的加值。
• 闪避
职业能力
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。选择战争域的牧师同时获得他神祗喜好武器的武器专注专长作为奖励专长。如果该武器为军用武器,那么他还可以获得军用武器擅长专长作为奖励专长。
灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。
自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。
驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。
善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以驱散或摧毁不死生物,邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)则可以斥喝或命令这些生物。中立神祗的中立牧师则必须选择按照其中一种方式。一旦做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师自发施法时施展治疗法术还是造成伤害法术上(见之前)。
牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。
职业擅用的武器和防具:所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 D8
生命值 D8+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - (+2) - - +3 -
反射 +2 - - - (+2) - - -
强韧 +4 - +2 - (+2) - - -
意志 +5 - +2 - (+3) - - -
先攻 +2 (+2)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 - 10% 30尺 15磅
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
小圆盾 盾牌 +1 - -1 5% 5
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤 单手 1 *2 钝击和穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 6磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 双手 1 20 *2 50尺 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
+2 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 1D4 -
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
技能点数: 1级人物起始技能点:(2+0)x4+4=12
升级技能点数:2+1=3
牧师的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力)。
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
医疗 本职 9 4 3 感知 可 +2
知识(神秘) 本职 2 2 - 智力
知识(历史) 本职 2 2 - 智力
知识(宗教) 本职 2 2 - 智力
辨识法术 本职 2 2 - 智力
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
钉头锤 8 6
投石索 - -
睡袋 0.1 5
皮甲 10 15
投石索弹丸,5只 0.05 2.5
小圆盾 15 5
背包 2 2
——————————————————————————————
背包里:
口粮(1天) 0.5 1
铜铃 1
玻璃酒瓶 2
粉笔(10) 0.1
燧石与铁片 1
缝衣针 0.5
哨子 0.8
玺戒 5
钢面小镜 10 0.5
钱币 - -
——————————————————————————————
合计: 56.05 32.5
剩余资金: - (轻载)
领域:
医疗领域:
太阳领域:
已知神术:
0级:所有
1级:所有
领域:医疗:治疗轻伤:治疗1D8伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点
太阳:忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。指定元素为火。
已准备的法术:
0级:光亮术、侦测魔法、提升抗力
1级:治疗轻伤、忍受元素伤害(领域)
人物形象:总是遮着面纱的人类女性,但是从发色和瞳色上来看,并不丑。
人物简历:随军牧师,在一次战斗中与队伍失去了联系。
-
姓名 奥立弗·退斯特
年龄 153 体形 中等
性别 男 体重 105磅
种族 精灵 身高 5英尺3英寸
身份 冒险者 肤色 浅黄
阵营 混乱善良 发色 黑色
信仰 无 眼睛 暗绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
先天语言:通用语、精灵语
额外语言:木族语、兽人语
种族特性:中型体型,无特别加减值,速度30
天生擅长长剑或细剑,短弓、长弓,以及复合短弓和复合长弓
精灵经过密门或隐藏门自动进行搜索检定
属性:敏捷 +2,体质 -2
对睡眠法术和类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免检定 +2
昏暗视觉,在星光、月光、火炬等微弱光线下,视觉距离是人类2倍
聆听 +2
搜索 +2
侦察 +2
天赋职业:法师
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 10 10
敏捷 16 18 +4 +2
体质 16 14 +2 -2
智力 14 14 +2
感知 10 10
魅力 10 10
总等级 1 职业 游荡者
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 -
当前HP 8
最大HP 8
生命骰数 1D6
生命值 6+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备
AC 16 10 +4 +2
反射 6 +2 +4
强韧 0
意志 0
先攻 8 +4 +4
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限×4
中载 66磅 上限3 -3 上限×4
重载 100磅 上限1 -6 上限×3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长和能力 (等级1+职业2)
精通先攻 你对战斗反映很快,先攻坚定获得+4加值。
偷袭 偷袭时额外造成1D6伤害
寻找陷阱 游荡者可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。
找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。游荡
者可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等
于25+制造此陷阱法术的法术等级。如果解除装置技能检定结
果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何
运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
职业能力
游荡者擅长使用所有的简单武器,手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型盔甲 +2 +6 10% 30英尺 15磅
武器1
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长弓 双手 1 D20 ×3 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
+4 +4
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 重
1D8+4 +4 3磅
武器2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 D20 ×2 10 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 重
1D4 1磅
技能点数: (8+智力调整值2)×4=40
技能名称 相关属性 职业 合计 技能值 能力修正 未受训 其他修正
翻滚 敏捷 本职 8 4 +4 可*
平衡 敏捷 本职 8 4 +4 可*
潜行 敏捷 本职 8 4 +4 可*
躲藏 敏捷 本职 8 4 +4 可*
逃脱 敏捷 本职 8 4 +4 可*
开锁 敏捷 本职 10 4 +4 可 +2环境
搜索 智力 本职 8 4 +2 可 +2种族
解除装置 智力 本职 8 4 +2 不可 +2环境
侦察 感知 本职 6 4 可 +2种族
聆听 感知 本职 6 4 可 +2种族
说明:带*号的技能适用防具检定减值
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————194GP/31磅
长弓 70 3
箭(20) 1 3
银箭(6) 6 1
皮甲 10 15
背包 2 2
水袋(满) 1 3
小偷工具(精制品) 100 2
匕首×2 4 2
探险服套装
——————————————————————————————2.15GP/2磅
背包里:
口粮(每日份)×2 1 2
粉笔×10 0.1
蜡烛×5 0.05
燧石与铁片 1
——————————————————————————————
合计: 196.15GP 33磅
剩余资金: 53.85GP 轻载
人物形象:
一个冷默的精灵,但和他相处不久后却发现,他冷漠的表情里深藏着的一颗火热的心。
人物简历:
奥立弗53岁的时候在森林中被奴隶贩子俘获,被买到一个遥远的地方.他的主人是一位有名法师,奥立弗每天都在计划这如何逃出主人的城堡,但他的主人似乎非常热衷玩猫捉老鼠的游戏,没多久主人却发现大多数陷阱和锁对奥立弗都不再起作用守卫也成了摆设,几十年后他那老迈的主人终于死了,举行葬礼那天,他终于趁乱溜出城堡,经历了许多的磨难后,奥立弗成为了一名出色的游荡者,奥立弗觉得证明自己真正价值的时候到了.现在他长途跋涉来到了这里.
-
姓名:克莱德·凭·勒顿
年龄:125岁 体形:中型
性别:男 体重:118磅
种族:精灵 身高:4.8尺
身份:游侠 肤色:淡绿偏白
阵营:混乱善良 发色:青绿
信仰:柯瑞隆 眼睛:淡绿
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语、精灵语、木族语、龙语
种族特性:
敏捷+2,体质-2。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节
。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主
动寻找一样。
属性:天生属性 种族调整 最终属性 修正 装备调整 其他调整
力量: 14 14 +2 — —6
敏捷: 16 +2 18 +4 — —10
体质: 14 -2 12 +1 — —6
智力: 10 10 +0 — —2
感知: 14 14 +2 — —6
魅力: 10 10 +0 — —2
总等级:1 职业:巡林客
经验:0 等级:1
升级要求:1000 兼职惩罚:—
负重程度 负重量 敏捷修正 鉴定惩罚 奔跑
轻载 70 无上限 正常 无上限
中载 71-140 上限3 -3 上限*4
重载 141-210 上限1 -6 上限*3
负重能力 210
搬离地面 420
推拉 1050
防御 合计 基本 等级 种族 装备 属性
AC 17 10 — — 3 +4
反射 6 — 2 — — +4
强韧 3 — 2 — — +1
意志 2 — 0 — — +2
先攻 +3
当前HP:9
最大HP:9
生命骰数:1HD+1
生命值:9
专长:近程射击
职业特性:第一宿敌:异怪类、野性认同、追踪
技能点数:(6+0)*4=24
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
驯养动物 本职 1 1 0 魅力
生存 本职 6 4 2 感知
医疗 本职 3 1 2 感知
侦察 本职 7 3 2 感知 2
聆听 本职 6 2 2 感知 2
搜索 本职 6 4 0 智力 2
知识(自然) 本职 2 2 0 智力
知识(地下城)本职 2 2 0 智力
躲藏 本职 6 2 4 敏捷
潜行 本职 5 1 4 敏捷
骑术 本职 6 2 4 敏捷
装备铠甲
名称 类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲惩罚 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 -1 15% 30 20
装备武器
名称 持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 1 19-20 *2 — 挥砍
命中合计 武器修正 属性修正 等级修正 体形修正 技能修正 其他修正
1D20+3 — +2 +1 — — —
伤害合计 基础伤害 武器修正 属性修正 技能修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 — +2 — — 4
匕首 单手 1 19-20 *2 — 穿刺
命中合计 武器修正 属性修正 等级修正 体形修正 技能修正 其他修正
1D20+5 — +4 +1 — — —
伤害合计 基础伤害 武器修正 属性修正 技能修正 其他修正 重量
1D4 1D4 — — — — 1
短弓 双手 1 20 *3 60 穿刺
命中合计 武器修正 属性修正 等级修正 体形修正 技能修正 其他修正
1D20+5 — +4 +1 — —
伤害合计 基础伤害 武器修正 属性修正 技能修正 其他修正 重量
1D6 1D6 — — — 2
物品: 价格 重量
长剑 15 4
匕首*2 4 2
短弓 30 2
弓箭*40 2 6
镶嵌皮甲 25 10
背包 2 0.5
水袋(满) 1 4
背包里:
口粮(5) 0.5 5
燧石与铁片 — —
睡袋 1 —
合计 80.5 33.5 轻载
法术能力:目前无
-
迪克•斯通(Dick•Stone)人物卡:
———————————————————————————————————————
姓名 迪克•斯通(Dick•Stone)
年龄 20 体形 中型
性别 男 体重 135磅
种族 人类 身高 5英尺6英寸
身份 冒险者 肤色 苍白得有点吓人
阵营 混乱中立 发色 灰色
信仰 维克那 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语 半身人语 矮人语
种族特性:LV1多一个专长,多4点技能,升级时的技能额外多1点。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 12 +2 - -
敏捷 16 16 +3 - -
体质 10 10 +0 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 10 12 +0 - -
总等级 1 职业1 游荡者
经验值 0 等级 (职业等级)等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1HD
生命值 1D6+0
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - +3 - - +2 -
反射 +5 - +2 - +3 - - - -
强韧 +0 - - - +0 - - - -
意志 +2 - - - +2 - - - -
先攻 +7 - - - +3 - +4 - -
专长和能力 种族1+等级1+职业1
精通先攻 先攻权检定获得+4加值。
闪避 动作时可指定一名对手,该对手对你攻击时AC有+1的闪避加值
偷袭 偷袭时额外造成1D6伤害。
职业擅用的武器和防具: 擅长适合潜行和偷袭的武器和轻型盔甲。
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 -0 10% 30 15磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 双手 1 18-20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
1D6+3 1D6 - +3 - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重型十字弓 双手 1 19-20 X2 120英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +3 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
1D10+3 1D10 - +3 - - -
技能点数: (8+2)*4+4=44
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 本职 2 0 2 智力 可
平衡 本职 3 0 3 敏捷 可*
唬骗 本职 0 0 0 魅力 可
攀爬 本职 2 0 2 力量 可*
专注 跨职 0 0 0 体质 可
文书解读 本职 6 4 2 智力 不可
交涉 本职 0 0 0 魅力 可
解除装置 本职 6 4 2 智力 不可
易容 本职 0 0 0 魅力 可
脱逃 本职 7 4 3 敏捷 可*
伪造文书 本职 4 2 2 智力 可
搜集信息 本职 0 0 0 魅力 可
医疗 跨职 2 0 2 感知 可
躲藏 本职 3 0 3 敏捷 可*
威吓 本职 0 0 0 魅力 可
跳跃 本职 2 0 2 力量 可*
聆听 本职 6 4 2 感知 可
潜行 本职 7 4 3 敏捷 可*
开锁 本职 7 4 3 敏捷 不可
表演 本职 0 0 0 魅力 可
扒窃 本职 4 1 3 敏捷 不可*
读唇 本职 3 1 2 智力 不可
骑术 跨职 3 0 3 敏捷 可
搜索 本职 6 4 2 智力 可
察言观色 本职 6 4 2 感知 可
侦察 本职 6 4 2 感知 可
游泳 本职 2 0 2 力量 可**
翻滚 本职 7 4 3 敏捷 不可*
绳技 本职 3 0 3 敏捷 可
野外求生 跨职 2 0 2 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
细剑 20 3
重型十字弓 50 9
十字弓矢(10) 1 1
皮甲 10 15
背包 2 2
腰包 1 1/2
水袋(满) 1 4
——————————————————————————————85GP/341/2
腰包里:
燧石和铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10根) 1SP -
——————————————————————————————2GP1SP/-
背包里:
食物 5SP 1
钩爪 1 4
丝绳(50英尺) 10 5
岩钉 1SP 1/2
普通油灯 1SP 1
灯油(1品脱小瓶装) 1SP 1
钱币 - -
——————————————————————————————11GP7SP/12 1/2
合计: 98GP9SP 47
剩余资金: 1GP1SP 轻载
人物形象:
瘦弱的身体和灰色的头发使迪克看起来就像一个长期埋头于魔法研究的魔法师,而深邃的黑色瞳孔则很容易地加深了人们的这种错觉。迪克喜欢像魔法师一样常年穿着一件灰色斗篷,冰冷的面容往往让感到这个家伙的阴沉。
人物简历:
迪克的父亲是公墓的看守,老斯通生平最恨的就是浪费。
“浪费是可耻的!”这是老斯通经常挂在嘴边的话。而富人们贵重的殉葬品在老斯通看来实在是很大的浪费。因此,“可怜的老斯通”兼职盗墓者实在是再正常不过了。
迪克的母亲在他还是婴儿时就死了,在墓园长大的迪克很少跟外人接触。幼时的迪克唯一的娱乐就是一行行地读出墓碑上的名字和墓志铭——由于一个称职的墓园看守起码要看得懂墓碑上的姓名,为了让迪克将来能接替自己的工作,平时无所事事的老斯通很早就教会了迪克认字。
所谓“穷人的孩子早当家”,在老斯通兼职的时候,迪克义不容辞地当担起把风的职责。当然,任何劳动都应该获得报酬,老斯通虽然勤俭但绝对不吝啬,特别是对于自己唯一的儿子。于是,难以出手的各色书籍就成了迪克的收藏,迪克也多了阅读这一业余爱好。
迪克十岁那年,老斯通发现博览群书的迪克对赃物的估价比自己要准确得多,于是销赃的任务自然地落到了迪克身上。经过数年的接触,迪克与一个半身人游荡者建立了稳固的合作关系,除了销赃外,迪克有时也会帮忙充当一下鉴定师或者伪造一些文书。
13岁那年,老斯通的兼职终于被发现,他随之被烧死在市镇的广场上。迪克由于外出而躲过一劫。迪克在老搭档的家里躲了一年,当他重新出现在人们面前时已经长高了不少,一头黑色的头发也变成了灰色。这一年迪克并没有荒废,他的搭档成了他的老师,迪克最终成为了一名游荡者。
———————————————————————————————————————
-
姓名 GHOST.寂静
年龄 113 体形 中等
性别 男性 体重 125磅
种族 精灵 身高 5。3英尺
身份 一般冒险者 肤色 灰黑
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 - 眼睛 蓝色
惯用手 左手 基本速度 30英尺
语言 通用语 精灵语
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2
敏捷 16 14 +4
体质 14 12 +1
智力 10 10 0
感知 14 14 +2
魅力 10 10 0
总等级 LV1 巡林客
经验值 0
升级要求 1000
兼职罚值 -
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 59-116磅 上限3 -3 上限*4
重载 117-175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175 磅
搬离地面 350 磅
推/拉 875 磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC +17 10 - - +4 - - +3 -
反射 +4 - - - +4 - - - -
强韧 +3 - +2 - +1 - - - -
意志 +2 - - - +2 - - - -
先攻 +4 +4
措手不及AC:13 接触AC:13 近战接触:+3 远程接触:+4
专长
武器娴熟:长剑 说明:攻击时+敏捷调整值 而非力量 副手有减值
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 1D10
生命值 10
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 +3 5 -1 15% 30 20
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 左 1 19-20 *2 5 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - +4 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+5 1D8 - +4 - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长弓 双手 1 - *3 100尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - +4 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+5 1D8 - +4 - - -
技能点数: 16点
等级技能点: 4点
技能名称 合计 技能值 能力修正 其他 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 1 0 +2 -1 力量 是
跳跃 1 0 +2 -1 力量 是
游泳 2 0 +2 0 力量 是
躲藏 7 4 +4 -1 敏捷 是
潜行 7 4 +4 -1 敏捷 是
开锁 4 0 +4 0 敏捷
扒窃 4 0 +4 0 敏捷
骑术 4 0 +4 0 敏捷
滚翻 5 2 +4 -1 敏捷 是
绳技 6 2 +4 0 敏捷
手上功夫 3 0 +4 -1 敏捷 是
专注 2 0 +2 0 体质 是
搜索 2 0 +0 2 智力
暗语沟通 2 0 +2 0 感知
医疗 2 0 +2 0 感知 是
方向感 2 0 +2 0 感知
专业(??) 2 0 +2 0 感知 是
聆听 2 0 +2 2 感知 是
侦察 6 2 +2 2 感知 是
野外求生 4 2 +2 0 感知 是
驯养动物 0 0 +0 0 魅力 是
平衡 3 0 +4 -1 敏捷
逃脱 3 0 +4 -1 敏捷
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 15GP 4磅
远程武器 75GP 3磅
弹药 3GP 9磅
防具 25GP 20磅
背包 1GP 1磅
水袋 1GP 1磅
——————————————————————————————
背包里:
食物 - -磅
杂物 - -磅
钱币 - -磅
——————————————————————————————
合计: - -
剩余资金: 18GP - (负重状况)
人物形象:
人物描述:
虽然是精灵但是并没有出众的外表,只有一双大大的眼睛。有轻度的抑郁症,休息时很容易被吵醒,也许是职业的敏感,也许是抑郁症的原因
,没人知道。
人物简历:
从小和外公在森林里长大,认为世间不存在绝对的恶与善,有了恶与善世界才趋于平衡,但是内心还是偏向善良的。从遇到真爱到真爱的神秘
失踪,走出人生的低潮,开始冒险,寻找她。
种族特性:
聆听、搜索、侦察检定获得+2种族加值;免疫催眠法术或类似效果,对抗附魔系法术或类似效果的豁免
天生擅长军用武器中的长剑、细剑、长弓和短弓
-
人物姓名:瑞文。史密斯
人物简介:人类圣武士
***************************************************************************
种族:人类 阵营:守序善良 信仰:培罗
体型:中 年龄:23 性别:男
肤色:白色 发色:灰色 眼睛:黑色
身高:5英尺6 体重:170磅 惯用手:右手
语言:通用语
职业等级:圣武士1级
目前经验:0 升级所需:1000
****************************************************************************
天生属性 最终属性 属性修正
力量:16 16 +3
敏捷:12 12 +1
体质:12 12 +1
智力:10 10 0
感知:14 14 +2
魅力:14 14 +2
****************************************************************************
生命值:11
防御等级:17(+1敏捷,+4链甲衫,+2重木盾),接触11,措手不及16
先攻调整:5(+1敏捷,+4精通先攻)
基本攻击加值:+1
速度:30(基本速度30,负重76/153/230,中甲)
****************************************************************************
强韧豁免:+3 (级别+2,体质+1)
反射豁免:+1 (级别+0,敏捷+1)
意志豁免:+2 (级别+0,感知+2)
****************************************************************************
攻击:
+5近战,长剑 1d8+3 19-20/*2 挥砍
+4近战,银制匕首 1d4+3 19-20/*2 穿刺或挥砍
+2远程, 长弓 1d8 20/*3 穿刺
****************************************************************************
专长 等级专长1,人类一级奖励1
武器专攻(长剑):在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值.
精通先攻: +4到先攻检定.
****************************************************************************
职业能力:
善良灵光(特异能力):圣武士的善良灵光强度等于他的圣武士等级.
侦测邪恶(类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶,效果和同名法术一样.
破邪斩(超自然能力):每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量.
****************************************************************************
技能: 2*4+4=12
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他调整
专注 本职 1 0 1 体质 可
手艺 本职 1 0 1 智力 可
交涉 本职 6 4 2 魅力 可
驯养动物 本职 2 0 2 魅力 否
医疗 本职 2 0 2 感知 可
知识(皇室) 本职 2 2 0 智力 否
知识(宗教) 本职 3 3 0 智力 否
聆听 本职 2 0 2 感知 可
专业 本职 2 0 2 感知 否
骑术 本职 4 3 1 敏捷 可
察言观色 本职 2 0 2 感知 可
生存 跨职 2 0 2 感知 可
辨识法术 跨职 0 0 0 智力 否
侦察 跨职 2 0 2 感知 可
游泳 跨职 3 0 3 力量 可*
躲藏 跨职 1 0 1 敏捷 可*
潜行 跨职 1 0 1 敏捷 可*
绳技 跨职 1 0 1 敏捷 可
表演 跨职 2 0 2 魅力 可
攀爬 跨职 3 0 3 力量 可*
跳跃 跨职 3 0 3 力量 可*
平衡 跨职 1 0 1 敏捷 可*
翻滚 跨职 1 0 1 敏捷 否
搜索 跨职 0 0 0 智力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值()
****************************************************************************
种族特性:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能.
1级时自动获得一个额外专长.
****************************************************************************
随身物品: 重量
——————————————————————————————
长剑 4
匕首 1
链甲衫 25
重木盾 10
长弓 3
箭(20) 3
背包 2
旅行者服装(带黑色斗篷) -
——————————————————————————————/48
背包里:
火把(1) 1
燧石与铁片 -
羊皮纸(5张) -
墨水笔(满) -
木制圣符 -
水袋(满) 4
食物(2天份) 2
睡袋 5
——————————————————————————————/12
共计 60磅
****************************************************************************
原始资金:共250GP
购买长剑 15GP
购买银匕首 10GP
购买重木盾 7GP
购买链甲衫 100GP
购买长弓 75GP
购买箭 3GP
购买背包 2GP
购买火把(1) 1CP
购买燧石和铁片 1GP
羊皮纸(5张) 1GP
墨水笔(满) 1SP
木制圣符 1GP
购买水袋 1GP
购买睡袋 1SP
购买食物(2天份) 1GP
花费: 217GP2SP1CP
剩余: 32GP7SP9CP
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人物简历:出身于低级贵族,连成为侍从都费了不少周折。自己的上司似乎并不赏识自己 ,最近竟然给出了“出去历练一番,给自己的骑士资格多些筹码”这样的指示,但。。。这似乎是个不错的命令。个性似乎有些忧郁,不太爱说话。
-
姓名 赛瑞恩
年龄 19 体形 中等
性别 男 体重 135磅
种族 人类 身高 5英尺9英寸
身份 村里民兵组织成员 肤色 黄色
阵营 中立善良 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性:多一个专长,额外4点技能点,每升一级多一技能点
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 -
敏捷 14 14 +2 -
体质 12 12 +1 -
智力 12 12 +1 -
感知 14 14 +2 -
魅力 10 10 +0 -
总等级 0 职业 战士
经验值 160 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 0
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76 磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限+3 -3 上限*4
重载 230磅 上限+1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 等级专长+战士额外专长1+人类奖励1
精通先攻 先攻权检定获得+4
猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩 当你击倒一个对手时,马上可以对身边的另一个对手发动一次额外攻击,每轮可以用一次。
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 1DH
生命值 1d10+1
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - +2 - - +4
反射 +2 +2
强韧 +3 2 +1
意志 +2 - - - +2- - -
先攻 +6 +2 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型铠甲 +4 +3 -3 25% 20英尺 30磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19-20 *2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2d6+4 +4
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +3 - - +2 +1 -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D6 - - - - -
技能点数: (2+1)*4+4=16
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 4 1 +3 力量 可 防具减值
手艺 本职 0 +1 智力 不可
跳跃 本职 4 1 +3 力量 可 防具减值
自然知识 跨职 3 2 +1 智力 不可
骑术 本职 3 1 +2 敏捷 可
游泳 本职 3 1 +3 力量 可 重量减值
聆听 跨职 4 2 +2 感知 不可
侦察 跨职 4 2 +2 感知 不可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
巨剑 50 8
短弓 30 2
箭 1 3
鳞甲 50 30 -
背包 2 2
水袋 1 4
——————————————————————————————
背包里:
食物2天份 6sp 2
燧石与铁片 1
火把2 2CP 2
——————————————————————————————
合计: 85G6S2C
剩余资金: 115G3S8C 3
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轻载 56
人物形象:个子高大,不算太英俊的赛瑞恩,看上去是个典型的热血青年,黄色的肤色给人不少安全、健康的感觉,但是仔细观察,就能从他那水蓝色的眼睛里发现一丝狡猾。
想蒙骗这个憨直小伙子的家伙,通常最后都躺在路边的水沟里呻吟。贸然闯进村子的怪物,脑袋被挂在他的小屋门前。
人物简历:赛瑞恩最喜欢的是他的叔叔——贝尔蒙,村里唯一一个参加过那次应城堡的贵族请求对付魔兽袭击(也是为了保卫自己的村子)的战士,哦。。。应该是唯一一个活着回来的战士。当叔叔决定把自己的巨剑送给他后,他最大的梦想就是有一天能自己出去看看外面的世界,象叔叔一样。。。。。。
-
姓名 达森
年龄 34 体形 中型
性别 男 体重 108磅
种族 人类 身高 4英尺5英寸
身份 不明 肤色 白色
阵营 绝对中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 红色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性:多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 18 +4 - -
敏捷 8 14 +2 - -
体质 8 14 +2 - -
智力 8 10 +0 - -
感知 8 10 +0 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 1 职业 战士
经验值 300 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 --
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100 磅 无上限 正常 无上限
中载 200 磅 上限3 -3 上限*4
重载 300 磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300 磅
搬离地面 磅
推/拉 磅
专长和能力
精通先攻 先攻权检定获得+4
猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩 当你击倒一个对手时,马上可以对身边的另一个对手发动一次额外攻击,每轮可以用一次。
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 1D10
生命值 1D10+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +2 - - +6 -
反射 +2 - - - +2 - - -
强韧 +4 - +2 - +2 - - -
意志 +0 - - - +0 - - -
先攻 +6 +2 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中甲 +4 +2 -3 25% 20 30
重钢盾 左手 +2 +2 -2 15% 15
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
三叉矛 右手 1 20 x2 10 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 +4 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+4 +4
装备武器 2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重弩 双手 1 19-20 x2 120 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d10
装备武器 3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 伤害类型
盔甲用尖刺 副手 1 20 x2 穿刺
基础伤害 重量
1D6 10
技能点数:
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 3 4 +4 力量 可 防具减值
手艺 本职 0 0 0 智力 不可
驯养动物 本职 3 4 -1 魅力 不可
跳跃 本职 3 4 +4 力量 可 防具减值
骑术 本职 2 0 +2 敏捷 可
游泳 本职 4 0 +4 力量 可 重量减值
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-5)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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三叉矛 15GP
盔甲用尖刺 50GP 10
重弩 50GP 8
鳞甲 30GP 30
重钢盾 20GP 15
背包 2GP 2
水袋 1GP -
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背包里:
食物2天份 6sp 2
燧石与铁片 1GP
火把2 2CP 2
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合计: 171GP6sp2cp
剩余资金: 80GP3SP8CP 轻载
人物形象:苍白的皮肤让人觉得达森跟死人一样,没人靠近他,除了好友,也是恩人之子的罗格,他没有任何朋友.
人物简历:达森从小生活在一个幸福的家庭,后来父母相继去世,达森就在父亲的朋友家生活,但是20岁时因为皮肤苍白,眼睛血红,被家乡的教会认为是魔鬼,
就把他关进密室准备将他烧死,但是在执行的当天村子却被一群强盗洗劫了,被关在密室里的达森逞乱逃了出去,后来在各个大城市流浪,23岁时在达森生存最
艰难时候达森被一个没落贵族收留了,因此对这个贵族无比忠实,并和这个没落贵族的儿子罗格·科玛成为朋友,后来这个贵族去世了,贵族临死时将当初他是
被人陷害而被驱逐的事告诉了罗格,要他帮自己报仇,因为贵族对达森的恩情,达森也决定帮罗格为贵族报仇,并一起踏上了漫长的旅程.
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楼上的好像属性错了,3个18 - -|||
你是购点还是现投的?
如果购点那肯定错了
如果是现投的话,那你的RP好好
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姓名 罗格·科玛
年龄 28 体形 中等
性别 男性 体重 136
种族 人类 身高 5英尺10英寸
身份 没落贵族的后裔 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 金黄色
信仰 无 眼睛 兰色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性: 多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 16 +3 - -
敏捷 8 14 +2 - -
体质 8 14 +2 - -
智力 8 14 +2 - -
感知 8 10 +0 - -
魅力 8 10 +0 - -
总等级 1 职业 战士
经验值 100 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 磅
推/拉 磅
专长和能力
精通先攻 先攻权检定获得+4
猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩 当你击倒一个对手时,马上可以对身边的另一个对手发动一次额外攻击,每轮可以用一次。
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 1D10
生命值 1D10+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC +19 10 - - +2 - - +7 -
反射 +2 - - - +2 - - -
强韧 +5 - +2 - +3 - - -
意志 +0 - - - +0 - - -
先攻 +6 +2 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲 中甲 +5 +2 -5 30% 20尺 40磅
重钢盾 盾牌 +2 — -2 15% — 15磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 1 19–20 X2 — 挥砍伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+3 1d8 +3 4磅
技能点数: (2+2)*4+4=20
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 5 2 +3 力量 可* 防具减值
手艺 本职 5 3 +2 智力 可
驯养动物 本职 0 0 0 魅力 不可
跳跃 本职 10 7 +3 力量 可* 防具减值
骑术 本职 5 3 +2 敏捷 可
游泳 本职 8 5 +3 力量 可** 重量减值
说明:说明:带*号的技能适用防具检定减值(-3),带**的重量减值(根据当时携带物品调整)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
长剑 15GP 4磅
链甲 150GP 40磅
重钢盾 20GP 15磅
背包 2GP 2磅
水袋 1GP -
——————————————————————————————
背包里:
食物2天份 6sp 2磅
火把2 2CP 2磅
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合计: 188GP6SP2CP 65磅
剩余资金: 61GP3SP8CP 轻载
人物形象:一个看似英俊的青年,终日不见笑容,骨子里透露出来的贵族气质,以及一心只想复仇的心态,带给他浓重的杀气,这两者有机的结合在一起给人一种神圣不可侵犯的感觉。但是他也有爱心的一面,他会给那些流浪在外的狗和猫一些食物。
人物简历:罗格·科玛是一个贵族的后裔,由于父亲被当时的国王所驱逐,带着一家人来到了偏远的地方买了一个庄园生活。也就是那个时候罗格出生了,他的童年没有朋友,他保留着贵族那种高傲的气质,在对周围的一些平民的孩子总是带以命令的口吻说话。慢慢的罗格已经成为一个优秀的剑士,在罗格即将要年满18岁的时,罗格的父亲收留了达森,一个看似恶魔的人
,并且安排他与罗格一同学习剑术。10年之后,罗格的父亲因病去世,在去世前他告诉罗格自己是被人陷害而被驱逐的,希望自己的儿子能为他复仇。罗格变卖所有财产,带着10年前被父亲收留的达森踏上了复仇之路。
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姓名 伊莲达/尤娜
年龄 31岁 体形 中型体形
性别 女性 体重 88磅
种族 半精灵 身高 4英尺8英寸
身份 冒险者 肤色 古铜色
阵营 守序中立 发色 黑色
信仰 维婕丝 眼睛 绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语、精灵语、龙语
种族特性:
·免疫睡眠术或类似效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
·昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时
,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
·聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值。
·在交涉和搜集信息技能检定时具有+2种族加值。
·精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都视同精灵。
·天赋职业:任何职业。当计算半精灵兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
……………………………………………………………………………………………………………
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 0 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 18 18 +4 - -
感知 10 10 0 - -
魅力 10 10 0 - -
……………………………………………………………………………………………………………
总等级 1 职业 法师
经验值 290 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
……………………………………………………………………………………………………………
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
……………………………………………………………………………………………………………
专长
魔法天赋:在法术辨识和使用魔法装置检定上获得+2的加值。
抄录卷轴(法师奖励专长):你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格=所含法
术等级*施法者等级*25金币。抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本
价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值
,以及相当于该价格一半的原料费用。
—————————————————————————————————————————
学派专精:塑能系
禁制学派:幻术系、附魔系
—————————————————————————————————————————
职业擅用的武器和防具:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何
盔甲或盾牌。
……………………………………………………………………………………………………………
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1HD
生命值 4+2
……………………………………………………………………………………………………………
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 11 10 - - +1 - - - -
反射 +1 - - - +1 - - -
强韧 +2 - - - +2 - - -
意志 +2 +2 - - - - - -
先攻 +1 +1
……………………………………………………………………………………………………………
装备武器
武器名称 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1次 19-20 *2 10英尺 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
—— —— —— —— —— —— ——
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 1D4 —— —— —— —— 1磅
武器名称 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 双手 1次 19——20 *2 80英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
—— —— —— —— —— —— ——
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 —— —— —— —— 4磅
……………………………………………………………………………………………………………
起始技能点数:(2+4)*4
升级技能点数:2+4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
手艺(解毒剂)本职 8 4 +4 智力 不可 -
专业(药剂师)本职 4 4 0 感知 不可 -
专注 本职 6 4 +2 体质 可 -
文书解读 本职 8 4 +4 智力 不可 -
知识(神秘) 本职 8 4 +4 智力 不可 -
法术辨识 本职 10 4 +4 智力 不可 +2
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
……………………………………………………………………………………………………………
法术书(使用28页,剩余72页)
0 DC 所有戏法(除去幻术系与附魔系共14法术,共14页)
1 DC
咒法-油腻术(将10英尺见方的区域或单一目标物品变得滑腻)
咒法-法师护甲(受术者获得+4盔甲加值)
附魔-睡眠术(使生命骰数总和为2D4的生物群陷入昏睡状态)
塑能-魔法飞弹(造成1D4+1点伤害,1级是可发射一颗,之后每2等级加一颗,最高五颗)
死灵-惊恐术(使一个生物逃窜1D4个回合)
死灵-衰弱射线(发出射线,造成力量值下降1D6,每2等级再下降1点)
变化-燃烧之手(每等级造成1D4点火焰伤害,最大5D4点)
(14页)
……………………………………………………………………………………………………………
物品: 价格(GP) 重量(磅)
—————————————————————————————————————
匕首 2 1
轻弩 30 4
弩矢*10 1 1
背包 2 2
水袋 1 4
旅行者服装 1 5
—————————————————————————————————————
背包里:
口粮(二天份) 1 2
蜡烛*10 0.1 -
燧石与铁片 1 -
地图或卷轴匣 1 1/2
墨水,1盎司小瓶装 8 -
墨水笔 0.1 -
羊皮纸*20 4 -
法术材料包 5 2
法术书 - 3
钢面小镜 10 1/2
抗毒剂,小瓶装 50 -
钱币 132.8 2
—————————————————————————————————————
合计: 117.2 27
剩余资金: 132.8 轻载
……………………………………………………………………………………………………………
魔宠:猫头鹰
属性:力量6,敏捷17,体质10,智力6,感知14,魅力4
最大HP:3
当前HP:3
AC18(+2体型,+3敏捷,+3天生)
强韧+2,反射+8,意志+4,先攻+3
聆听+14,潜行+20,侦察+6
专长:武器娴熟(爪抓),警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接
爪抓:攻击+5,伤害1D2-2
……………………………………………………………………………………………………………
人物简历:
瘦瘦小小的伊莲达是个在人类社会里长大的半精灵,绿色的双瞳能让人一眼就认出她的身份。
刻苦的魔法学习之路是她为自己定下的,虽然做为一个半精灵她很有学习魔法的天赋,但是她
的贪玩却使得她在开始魔法学习之后很久都无法取得太大的进步。于是,她决定离开法师学院
前往外面的世界冒险修行。
-
Name:newbie
Race:Human/Male/NG
Age:25
Height/Weight:5'4"/120lb
Carrying:0-33lb. 34-66lb. 67-100lb.
Language:Common,Celestial
Class:Cleric
Level:1
Religion:Pelor
Domains:Heal, Sun
Xp=0/1000,Hp=8+2*1=10
Str 10 +0
Dex 12 +1 Refl 0+1=1
Con 14 +2 Fort 2+2=4
Int 12 +1
Wis 16 +3 Will 2+3=5
Cha 14 +2
Skill:(2+1)*4+4=16
Concentration (Con) 4+2=6
Knowledge (religion) (Int) 2+1=3
Heal (Wis) 2+3=5
Spellcraft (Int) 4+1=5
Diplomacy (Cha) 4+2=6
Feat:
Scribe Scroll
Improved Initiative
Ac:10+1+3+2=16
Bab:+0
Speed:20ft
Initiative:5
Equipment: gp(per)/ lb(per)/number
Crossbow, light 35gp/ 6lb/ 1
Bolts, crossbow (10) 1gp/ 1lb/ 1
Studded leather 25gp/ 20lb/ 1
Shield, large, wooden 7gp/ 10lb/ 1
Shield spikes 10gp/ 5lb/ *
Backpack 2gp/ 2lb/ 1
Bedroll 0.1gp/ 5lb/ 1
Waterskin 1gp/ 4lb/ 1
Rations, trail 1gp/ 1lb/ 1
Ink 8gp/ */ 1
Inkpen 0.1gp/ */ 1
Parchment 0.2gp/ */ 10
ase, map or scroll 1gp/ 0.5lb/ 1
Pouch, belt 1gp/ 3lb/ 1
Flint and steel 1gp/ */ 1
Holy symbol, wooden 1gp/ */ 1
Total 96.2gp/ 57.5lb/
GP left:3.8GP
lv0 3
lv1 2+1
生在军营里,长在红旗下
活是培罗人,死是培罗鬼
-
姓名 迪斯。伊普吉尔
年龄 130
性别 男 体重 100磅
种族 精灵 身高 5.3英尺
身份 流浪的 肤色 白色
阵营 绝对中立 发色 金色
信仰 欧拜。亥 眼睛 绿色
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语, 精灵语,德鲁伊语
种族特性: 敏捷+2,体质-2。
中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
精灵的基本陆地速度为30英尺。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 14 16 +3 - -
体质 14 12 +1 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 2 职业:德鲁伊2级
经验值 1000
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58 磅 无上限 正常 上限*4
中载 116 磅 上限3 -3 上限*4
重载 175 磅 上限1 -6 上限*3
专长: 精通先攻(先攻权检定获得+4加值)
职业能力:
动物伙伴:德鲁伊可以带着动物伙伴开始游戏。该动物伙伴是德鲁伊的忠诚同伴,在德鲁伊的冒险旅途中会一直将其当作自己的同类。
除了之后指出的部分,一级德鲁伊的动物伙伴和它的同类完全一样。在德鲁伊提升等级时,该伙伴的能力会根据该列表中数据成长。如果德鲁伊遣散了她的伙伴,她可以通过一个仪式来获得新的伙伴,该仪式必须不停地持续24小时。该仪式还可以用来取代一个被摧毁的动物伙伴。
自然感受:德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。
野性认同:德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
穿林:2级起德鲁伊可以以正常速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成的这类地形还是会阻碍她的行动
自发施法:德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友(summon nature’s ally)法术
职业擅用的武器和防具:德鲁伊擅长以下武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。在野性变身时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。
德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲(padded),皮甲(leather)和革甲(hide armor)。德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。
穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的德鲁伊将无法使用德鲁依法术或超自然能力,或职业类法术能力,直到停止使用禁用装备24小时后为止
当前HP14
最大HP14
生命骰数2HD
生命值 8+4.5+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术技艺 装备 体型
AC 17 10 - - +3 - - +4 -
反射 +6 - +3 - +3 - - -
强韧 +1 - +0 - +1 - - -
意志 +6 - +3 - +3 - - -
先攻 +7 +3 +4
装备铠甲
铠甲名称铠甲类型基本防御最大敏捷修正装甲罚值施法失败移动速度重量
皮甲 轻甲 +2 6 0 10% 30 15
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
镰刀 右手 1 20 *2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +0 +2 +1 +0 +0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1d6+2 1d6 +2
本职技能
技能名称 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 5 4 1 体质
交涉 0 0 0 魅力
驯养动物 4 4 0 魅力
手艺 0 0 0 智力
医疗 5 2 3 感知
知识(自然) 5 3 0 智力 +2
骑术 * 3 0 3 敏捷
侦察 7 2 3 感知 +2
聆听 7 2 3 感知 +2
生存 8 3 3 感知 +2
游泳 * 2 0 2 力量
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-2)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 镰刀(6GP) 2
炼银匕首(22GP) 1
木棒 3
远程武器 投石索 0
弹药 投石索弹丸(10只)(1SP) 5
盔甲 皮甲(10GP) 15
盾牌 重木盾(7GP) 10
背包 2GP 2
水袋(满) 1GP 4
冒险者服装
——————————————————————————————
背包里:
食物(一天量) 5SP 1
火把(1) 1CP 1
燧石与铁片 1GP
冬青与槲寄生
卷轴匣 1GP 0.5
匣内装羊皮纸*20 4GP
墨水,1盎司小瓶装 8GP
墨水笔 1SP
蜡烛 1CP
治疗轻伤药水*2 100GP
——————————————————————————————
合计: 158GP6SP2CP 44.5
剩余资金: 91GP3SP8CP 轻载
——————————————————————————————————————
法术DC:10+法术等级+3
已准备法术:
0级:造水术,净化粮食,侦测毒性,阅读魔法
1级: 治疗轻伤,魔牙术,纠缠术
__________________________________________________________________
动物伙伴:
姓名:银眼(狼)
生命:2d8+4(13HP) 先攻:+2(敏捷)
速度:50 防御等级:14 (+2敏捷,+2 天生)
攻击: 啮咬+3近战 伤害1d6+1 啮咬
特殊攻击:绊摔 特性:嗅觉灵敏
豁免: 反射+5 强韧+5 意志+1
属性:力量13 敏捷15 体质15 智力2 感知 12 魅力6
技能:躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,野外求生+1
专长:武器娴熟(啮咬)
技巧:
攻击(所有生物):动物攻击可见敌人。你必须指出你希望动物去攻击的特定生物,如果能做到的话动物会遵从命令。一般来说,动物只攻击类人生物、人形怪物、巨人、或者其他动物。训练动物攻击所有生物(包括非自然生物,例如不死生物和异怪)算作两个技巧
防御:动物会为你防御(或者在当前没有威胁的情况下准备好为你防御),甚至不用下达任何命令。另外,你可以命令动物为特定他人防御。
退让:动物会从战斗或类似情况中脱离。不会这个技巧的动物会一直战斗下去,直到必须逃离(受伤、恐惧效果或者其他类似因素)或者打败对手为止。
跟随:动物会紧紧跟着你,甚至是去那些平时不会去的地方。
搜寻:动物进入一个区域并在周围寻找任何活着的事物
追踪:动物追踪留存的气味。(此技巧要求动物有灵敏嗅觉能力)
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人物简历:许久以来不曾感受到的孤独感再次侵上他的心头,森林似乎也到了秋天般伤感,也许是时候与其他人接触或是看看别的森林了。。。。。。
-
姓名 (露晴.叶茶)
年龄 (14) 体形 (小型体型)
性别 (女) 体重 (25 磅)
种族 (半身人) 身高 (2.6英尺)
身份 (平民) 肤色 (古铜色)
阵营 (中立善良) 发色 (金红色)
信仰 (信仰) 眼睛 (黑色)
惯用手 (右手) 基本速度 (20英尺)
语言 (通用语和半身人语)
种族特性:
半身人
? 敏捷+2。力量-2。
? 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
? 半身人的基本陆地速度为20英尺。
? 攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
? 所有豁免判定都有+1的种族加值。
? 对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
? 使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
? 聆听技能检定有+2种族加值。
? 天生使用语言:通用语和半身人语。额外语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精语和兽人语。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 10 - - -2(种族修正)
敏捷 18 20 +5 - +2(种族修正)
体质 14 14 +2 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 10 10 - - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 1 职业 (游荡者)
经验值 100 等级 (1)
升级要求 1000
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 25磅 无上限 正常 上限*4
中载 26-50磅 上限3 -3 上限*4
重载 51-75磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 75磅
搬离地面 150磅
推/拉 375磅
专长和能力 (等级 1)
闪避:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
偷袭(Sneak Attack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。
游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
寻找陷阱(Trapfinding):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
职业擅用的武器和防具: 所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑/擅长穿着轻甲
当前HP 8
最大HP 8
生命骰数 d6
生命值 d6+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 19 10 - - (+5) - - +3 +1
反射 +7 - +2 - (+5) - - -
强韧 +2 - - - (+2) - - -
意志 +0 - - - (+0) - - -
先攻 +5 (+5)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型盔甲 +3 +5 –1 15% 20尺 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 x3 60尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 - +5 - +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4 1d4 1磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 单手 1 18–20/x2 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 - +5 - +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4 1d4 1磅
技能点数:1级人物起始技能点:(8+智力修正)x4
升级技能点数: 8+智力修正。
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
示例:
躲藏 本职 12 4 +5 敏捷 不可 +4种族加值-1装甲罚值
潜行 本职 10 4 +5 敏捷 不可 +2种族加值-1装甲罚值
翻滚 本职 9 4 +5 敏捷 不可
平衡 本职 9 4 +5 敏捷 不可
脱逃术 本职 9 4 +5 敏捷 可
解除装置 本职 7 4 +1 智力 可 +2装备加值
开锁 本职 11 4 +5 敏捷 可 +2装备加值
手上功夫 本职 9 4 +5 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
细剑 20 1
短弓 30 1
箭,20支 1 1.5
镶嵌皮甲 25 10
背包 2 1
水袋 1 2
——————————————————————————————
背包里:
盗贼工具,精制品 100 2
口粮(1天) 0.5 0.5
钢面小镜 10 0.5
钱币 - -
——————————————————————————————
合计: 190.5 19.5
剩余资金: 59.5 轻载
人物形象:一个神秘小贼
-
姓名 海安•赫里米昂
年龄 116 体形 中等
性别 男 体重 100磅
种族 精灵 身高 5英尺4英寸
身份 漫游者 肤色 白
阵营 守序邪恶 发色 黑
信仰 维婕斯 眼睛 绿
惯用手 左手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语,龙语
种族特性:体质-2,敏捷+2,昏暗视觉,对睡眠免疫,附魔法术抗性+2
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 12 14 +2 - -
体质 14 12 +1 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 12 12 +1 - -
总等级 1 职业 牧师
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*3
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 等级专长+领域专长2
抄写卷轴:可以抄写卷轴
领域:
死亡: 每天施展一次“死神之触”
秩序: 施展守叙类法术时,施法者等级+1
职业擅用的武器和防具: 擅长长剑,擅长所有简易武器、铠甲及盾牌(不包括塔盾)
当前HP 9
最大HP 9
生命骰数 1HD
生命值 1D8+1
防御 合计 基本值 职业等级 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - 1 - - 4
反射 2 - - 2 - - -
强韧 3 - 2 1 - - -
意志 5 - 2 3 - - -
先攻 2 2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
革甲 中型铠甲 3 +4 -3 20% 20 25磅
木盾 1 -1 5% 5 磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 1 19-20 *2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 - 2 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8+2 2 4磅
短弓 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
双手 1 19-20 *3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 2磅
技能点数: (2+2)*4=16 升级后:2+2=4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬* 2 2 力量 可
手艺 本职 0 0 智力 可
驯养动物 1 1 魅力 不可
跳跃* 2 2 力量 可
骑术 2 2 敏捷 可
游泳* 2 2 力量 可
炼金术 2 0 智力 不可
估价 0 0 智力 可
平衡* 2 2 敏捷 可
唬骗 1 1 魅力 可
专注 本职 5 4 1 体质 可
交涉 本职 4 1 1 魅力 可
解除装置 0 0 智力 不可
易容 1 1 魅力 可
逃脱* 2 2 敏捷 可
伪造文书 0 0 智力 可
搜集信息 1 1 魅力 可
医疗 本职 6 4 2 敏捷 可
暗语沟通 3 3 感知 不可
威吓 2 2 魅力 可
方向感 3 3 感知 不可
神秘知识 本职 0 0 智力 不可
宗教知识 本职 4 4 0 智力 不可
自然知识 1 1 0 智力 不可
其他知识 0 0 智力 不可
聆听 5 3 感知 可 2
潜行* 2 2 敏捷 不可
开锁 2 2 敏捷 可
表演 1 1 魅力 可
扒窃* 2 2 敏捷 不可
探知 本职 0 0 智力 可
专业 本职 3 3 感知 不可
搜索 2 0 智力 可 2
察言观色 3 3 感知 可
辨识法术 本职 2 2 0 智力 不可
侦察 5 3 感知 可 2
滚翻* 2 2 敏捷 不可
绳技 2 2 敏捷 可
野外求生 3 3 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 15 4
远程武器 30 2
弹药 1 1
防具 15 25
盾牌 3 5
背包 - 1
水袋 - 1
——————————————————————————————
背包里:
食物(2天) 1 2
睡袋 1S 5
燧石与铁片 1 -
粉笔(10根) 1S -
钱币 - -
木制圣徽 1 -
手抄圣典 -
牧师祭袍 - -
墨水笔 1S -
墨水 8 -
卷轴匣(2个) 2 1
匣内装羊皮纸(20张) 4 -
——————————————————————————————
合计: 86G3S 47磅
剩余资金: 13G7S 轻载
人物形象:躲在宽大的泡子里,淡绿色的眼睛里好象总藏有一些心事,对朋友绝对不会背叛,但条件是不会抵制伟大的维婕斯。
人物简历:被导师告知需要进行一次冒险旅行,于是旅行开始
已准备法术:0级3个,1级1+1+3=5个
0级:造水术,侦测魔法,光亮术
1级:命令术,惊恐术[死亡],祝福术
-
抄来的不算
-
姓名 提拉斯
年龄 22 体形 中型
性别 男 体重 100磅
种族 人类 身高 5尺10寸
身份 魔法学徒 肤色 白皙
阵营 守序善良 发色 黑色
信仰 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语,龙语,精灵语,天界语,矮人语
种族特性:多才多艺
人物形象:眼发双黑的他,喜欢一个人沉思。长期的学徒生涯让他看起来像一个病人多过一个法师。喜欢穿一身红色长袍,身上总有着淡淡的草药味道。
人物描述:他出生在一个小村庄里,因为幼年时在魔法方面的惊人天赋,被他的导师看中,成为了一个魔法学徒。他性格孤僻,总是给人距离感。除了他的蜜雪(魔宠),了解他的可能就只有他的导师了。他不善交友,但是并不妨碍他受到人们的称赞。对待别人的求助,他从不吝啬;对待敌人,特也绝对不会心慈手软,“既然破坏了规则,就应该受到惩罚”。在他的导师的影响下,他信奉“智慧是改变这个世界的唯一手段”,而力量只不过是“将那些无知者送进地狱的门票”。
为此,他游历大陆,寻找志同道合者,一起消灭那些愚昧无知。
人物简历: 6岁开始跟随导师学习魔法以及其他知识,并在绘画方面小有成就。
22岁完成了考核,开始游历大陆
——————————————————————————————————
属性 天生属性 最终属性 属性修正
力量 10 10 0
敏捷 14 14 +2
体质 14 14 +2
智力 18 18 +4
感知 10 10 0
魅力 8 8 -1
总等级 1 职业 法师
经验值 0 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
——————————————————————————————————
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)
抄写卷轴(法师)
健壮 你获得3点生命值。
精通先攻 先攻权检定获得+4加值。
魔宠
——————————————————————————————————
当前HP 9
最大HP 9
生命骰数 1D4
生命值 1D4+5
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC - 12 - - +2 - - - -
反射 2 - - - +2 - - - -
强韧 2 - - - +2 - - ― ―
意志 2 - +2 - — - - ― ―
先攻 +6 ― ― ― +2 ― +4 ― ―
职业技能:
技能:(2+4)*4+4=28
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
辨识法术 本职 8 +4 +4 智力 不可
知识(地理) 本职 8 +4 +4 智力 不可
知识(神秘) 本职 8 +4 +4 智力 不可
知识(宗教) 本职 8 +4 +4 智力 不可
知识(历史) 本职 8 +4 +4 智力 不可
专注 本职 6 +4 +2 体质 可
手艺(绘画) 本职 8 +4 +4 智力 不可
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职业擅长用的武器和防具:木棒,匕首,木棍,轻型和重型十字弓。
武器 距离 伤害 重击 类型
近战匕首+0, 1D4伤害, 19-20/X2 穿刺或挥砍
远程匕首+2, 10尺, 1D4伤害, 19-20/X2 穿刺
远程轻弩+2, 80尺, 1D8伤害, 19-20/X2 穿刺
——————————————————————————————————
法术能力:
豁免:14+法术等级
动物伙伴/魔宠 猫头鹰(蜜雪)
生命骰 1HD(HP3)
先攻权 +3(敏捷)
速度 10英尺,飞行40英尺(普通)
防御等级 17(+2体型,+3敏捷,+2天生)
攻击爪抓 +5近战
伤害爪抓 1D2-2
面宽/触及 2.5英尺X2.5英尺/0英尺
特殊攻击-
特性-
豁免检定 强韧+2,反射+5,意志+2
特殊能力 昏暗视觉,警觉,精通反射闪避,法术共享,情感连结
已会法术:0级:全部,1级:等级3+智力调整4=7
0级:
防护 提升抗力
咒法 冷冻射线
预言 侦测毒性
塑能 舞光术 闪光术 光亮术
幻术 幻音术
死灵 打击死灵
变化 法师之手 修复术 开关术
共通 密法印记 侦测魔法 魔法伎俩 阅读魔法
一级:
防护 魔法警报 护盾术
咒法 法师护甲 油腻术
预言
塑能 魔法飞弹
幻术
变化 脚底抹油
死灵
附魔 睡眠术
共通
以准备法术
0级:3个
光亮术 法师之手 阅读魔法
1级:1+1(智力调整)
睡眠术 油腻术
物品: 价格(GP) 重量(磅)
———————————————————————————————————
匕首 2 1磅
轻型十字弓 35 6磅
失匣(10支) 1 1磅
腰包 1 0.5磅
背包 2 2磅
卷轴匣 1 0.5磅
学者服装 5 6磅
——————————————————————————————— 47GP 18磅
腰包里:
缝衣针 5 银币 -
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
蜡烛(10支) 1银币 -
粉笔(10支) 1银币 -
墨水笔 1银币 -
墨水 8 -
匣内装羊皮纸(20张) 4 -
茶杯(精致) 5 —
——————————————————————————————19.8P 0磅
背包里:
睡袋 1 5磅
法术材料包 5 2磅
法术书 15 3磅
毛毯 5 银币 3磅
食物(2天份) 1 1磅
————————————————————————————22.5GP 14磅
匣内卷轴:
魔法飞弹X2 50
法师护甲X2 50
护盾术X2 50
————————————————————————————150GP 0磅
合计: 89.3GP 32磅
剩余资金: 10.7GP 轻载
消费记录
-
姓名 修.卡达
年龄 22 体形 中等
性别 男 体重 172磅
种族 人类 身高 6英尺
身份 冒险者 肤色 黄
阵营 守序中立 发色 黑色
信仰 库斯伯特 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语
种族特性:多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 14 +2 - -
敏捷 8 16 +3 - -
体质 8 12 +1 - -
智力 8 10 +0 - -
感知 8 15 +2 - -
魅力 8 10 +0 - -
总等级 1 职业 武僧
经验值 0 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58 磅 无上限 正常 上限*4
中载 166 磅 上限3 -3 上限*4
重载 175 磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175 磅
搬离地面 350 磅
推/拉 875 磅
专长和能力 初始专长1+人类额外专长1+职业专长3
闪避
疾风连击
精通徒手击打
精通擒抱
专攻武器:徒手攻击
职业擅用的武器和防具: 武僧擅长使用木棒,弩(轻弩或重弩),匕首,手斧,标枪,单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,破魔椎,投石
器。
当前HP 9
最大HP 9
生命骰数 1HD
生命值 1D8
攻击 检定 基本 属性 装备 专长 伤害
拳头 +3 0 2 0 1 1d6
轻弩 +3 0 3 0 0 1d8
单镰 +2 0 2 0 0 1d6
防御 合计 基本值 职业等级 属性 法术 技艺 装备 体型 其他
AC 15 10 0 3 - 2 - - -
反射 5 - 2 3 - - - -
强韧 3 - 2 1 - - - -
意志 4 - 2 2 - - -
先攻 3 - 0 3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
无
装备/携带武器
武器名称 武器类型 伤 害 重击 射程增量 重量 伤害类型
轻弩 远程 1D8 X2 80 0 穿刺
单镰 近程 1D6 X2 2 挥砍
武僧的本职技能(和各技能的关键属性)为:
平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),脱逃术(敏捷),
躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),聆听(感知),
潜行(敏捷),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),侦察(感知),游泳(力量),
滚翻(敏捷)。
技能点数: 4*4+4=20 以后每级4+1=5
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性
平衡 本职 5 2 +3 敏捷
聆听 本职 6 4 +2 感知
潜行 本职 7 4 +3 敏捷
翻滚 本职 3 0 +3 敏捷
察言观色 本职 4 2 +2 感知
交涉 本职 0 0 0 魅力
躲藏 本职 7 4 +3 敏捷
跳跃 本职 6 4 +2 力量
侦察 跨职 1 0 +2 感知
生存 跨职 1 0 +2 感知
治疗 跨职 2 0 +4(修正+2)感知
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
武僧服装 5 2
腰包 1 0.5
背包 2 2
水袋(满) 1 4
——————————————————————————————
腰包里:
火柴 1 -
牛眼提灯 12 3
灯油(3品脱) 3银币 3
矢(10) 1金币 1
——————————————————————————————
背包里:
精美食物(2天份) 1 1
毛毯 5银币 3
睡袋 1银币 5
御寒衣物 8 7
抓钩 1 4
麻绳(50尺) 1 10
单镰 2 2
轻弩 35 4
镣铐 15 2
医药箱 50 1
治疗轻伤药水(*2) 100 0
——————————————————————————————
合计: 236.9金币 54.5
剩余资金: 13.1金币 轻载
-
姓名 布里托班
年龄 22 体形 中
性别 男 体重 200磅
种族 人类 身高 6英尺
身份 民兵 肤色 古铜
阵营 中立善良 发色 褐色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语
种族特性:1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。1级时自动获得一个额外专长
。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 16 +3 - -
敏捷 8 14 +2 - -
体质 8 14 +2 - -
智力 8 10 - - -
感知 8 14 +2 - -
魅力 8 10 - - -
总等级 1 职业1 战士
经验值 100 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 等级1+种族1+职业1
猛力攻击 当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值
加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之
前。
精通冲撞 当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。同时在你撞开防御者的力量对抗检定中获
得+4加值
。
精通先攻 先攻权检定获得+4加值。
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲
)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励
专长之外的奖励专长。战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励
专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。战士必须达到所有奖励专长的要求
,包括属性值和最低基本攻击加值。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当战士选择角色升
级专长时,他不受战士奖励专长表的限制。
职业擅用的武器和防具: 战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中
甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 D10
生命值 D10+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - +2 - - +4 -
反射 2 - - - +2 - - -
强韧 2 - - - +2 - - -
意志 2 - - - +2 - - -
先攻 6 +2 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 +4 +4 -2 20% 30尺 25磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19-20 X2 近程 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2d6+3 2d6 +3 8磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长弓 双手 1 D20 X3 100尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +2 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+3 1d8 +3 3磅
技能点数: 2
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
跳跃 本职 5 2 +3 力量 可*
医疗 跨职 2 0 +2 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
巨剑 50 8磅
长弓 75 3磅
箭20支 1 3磅
链甲衫 100 25磅
背包 2 2磅
水袋 1 4磅
——————————————————————————————
背包里:
口粮(5天) 2.5 5磅
睡袋 0.1 5磅
燧石与铁片 1
火把(10支) 0.1 10磅
磨刀石 0.02 1磅
哨子 0.8
钱币 17.58 -
——————————————————————————————
合计: 232.42 66磅
剩余资金: 17.58 轻载
-
姓名 伟特.托伦 (许愿的萤火虫)
等级 1 职业 牧师
年龄 42 体形 中等
性别 男 体重 135磅
种族 矮人 身高 4英尺1英寸
身份 冒险者 肤色 灰黑色
阵营 守序邪恶 发色 灰白色
信仰 海克斯托 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 20英尺
语言 通用语 矮人语 兽人语
种族特性 黑暗视觉 毒素抗力(+2) 法术抗力(+2)
对抗兽人和类地精生物(+1AP) 对抗巨人(+4闪避) 岩石,金属估计+2,加工+2
稳定性:对抗冲撞或者是摔绊+4
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 16 +3 - -
敏捷 8 14 +2 - -
体质 8 16(+2) +3 - -
智力 8 12 +1 - -
感知 8 12 +1 - -
魅力 8 8(-2) -1 - -
最大HP 11
当前HP 11
生命骰数 1HD8
生命值 1d8
总等级 1 职业 牧师
经验值 94 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长 等级专长1+职业专长+领域专长2
1级: 抄录卷轴 你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格 = 所含法术等级 x 施法者等级 x 25金币。抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费。
斥喝不死生物:牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。
战争领域 可自动获得所信仰神祗偏好武器的“擅长军用武器”和专修武器”专长。
破坏领域 获得“威力打击”能力。可使得单次近战+4攻击加值。如果命中的话,还可获得 施法者等级伤害加值。使用前应该事先声明。每天可以使用一次。
擅长军用武器(链枷) (信仰海克斯托,战争领域)使用该军用武器,攻击鉴定无减值
专攻武器(链枷) (信仰海克斯托,战争领域)使用该军用武器,攻击鉴定有+1加值
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 18 10 - 2 - - +6
强韧 5 - 2 3 - - -
反射 2 - 0 2 - - -
意志 3 - 2 1 - - -
先攻调整 2
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
轻型链枷 单手 1 *2 - 钝击
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
军用武器 1D20+4 - - +3 0 +1 -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1D8+3 - - +3 - - 5磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
轻弩 双手 1 19/20 *2 80英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 体型修正
简易武器 1D20+2 - - +2 +0 - -
大型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 重量
1D8 - - - - - 4磅
技能:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力)
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值0)*4=8技能点。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值0=2技能点
现在人物总技能点数:1级人物=10技能点
名称 职业 合计 技能值 属性修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 3 0 3 体质 可
交涉 本职 -1 0 -1 魅力 可
医疗 本职 5 4 +1 感知 可
神秘知识 本职 3 2 +1 智力 不可
宗教知识 本职 5 4 +1 智力 不可
专业(厨师) 本职 1 0 +1 感知 可
辩识法术 本职 1 0 +1 智力 可
估价 跨职 1 0 +1 智利 可
平衡 跨职 2 0 +2 敏捷 可
唬骗 跨职 -1 0 -1 魅力 可
攀爬 跨职 -1 0 -1 魅力 可
易容 跨职 -1 0 -1 魅力 可
脱逃 跨职 2 0 +2 敏捷 可*
伪造文书 跨职 1 0 +1 智力 可
躲藏 跨职 2 0 +2 敏捷 可*
威吓 跨职 -1 0 -1 魅力 可
跳跃 跨职 3 0 +3 力量 可*
聆听 跨职 1 0 +1 感知 可
潜行 跨职 2 0 +2 敏捷 可*
表演 跨职 -1 0 -1 魅力 可
骑术 跨职 2 0 +2 敏捷 可
搜索 跨职 1 0 +1 智力 可
察言观色 跨职 1 0 +1 感知 可
语言 1 0 +1 智力 不可
侦察 跨职 1 0 +1 感知 可
游泳 跨职 3 0 +3 力量 可**
绳技 跨职 3 0 +3 敏捷 可
野外求生 跨职 3 0 +3 感知
可 说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
“可”表示即使人物技能为0未受训时,也仍可正常进行技能检定,“不可”表示技能级数需达到1才能使用此技能。
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
鳞甲 50 30
轻型链枷 8 5
轻弩 35 4
重木盾 7 10
腰包 1 1
背包 2 2
弩矢(10支) 1 1
旅行者行装 0 5
——————————————————————————————
腰包里:
圣徽(木制) 1
燧石和铁片 1
火柴 1 -
——————————————————————————————
背包里:
毛毯 5银币 3
口粮(1天份) 5银币 1
一罐普通的酒 2银币 6
麻袋 1银币 1/2
睡袋 5银币 5
水袋(空) 1 1
墨水,1盎司小瓶装 8 -
墨水笔 1银币
纸5张 2
医药箱 50 1
治疗轻伤卷轴4 50
虔诚护盾 2 25
——————————————————————————————
合计: 244.9 75.5磅(轻载)
剩余: 5.1
法术能力(等级2调整):
0级法术3个,1级法术1+(领域)1=2个,(感知调整值3)额外1级法术1个(包括领域法术)
豁免=10+感知调整值3+法术等级
每日法术:
0级:侦测魔法*2 侦测60英尺内的法术或魔法物品
做水术*1 知道2加仑/级的水
1级 迷雾术 1
治疗轻伤 1
领域:魔化武器 1
-
人物姓名:菲
年龄:23 体型:中型
性别:男 体重:120磅
种族:人类 身高:6英尺
身份:山区平民 肤色:白色
阵营:绝对中立 发色:金黄色
信仰:欧拜·亥 眼睛:蓝色
惯用手:右手 基本速度:20尺
语言:通用语
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 购点
力量 14 14 +2 6
敏捷 14 14 +2 6
体质 14 14 +2 6
智力 10 10 +0 2
感知 16 16 +3 10
魅力 10 10 +0 2
总等级:1 职业:牧师
经验值:0 等级:1
升级要求:1000
兼职罚值:--
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 59-116磅 上限3 -3 上限*4
重载 117-175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力:175磅
搬离地面:350磅
推/拉:950磅
专长和能力:
抄录卷轴、闪避
职业擅用的武器和防具:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
选择战争域的牧师同时获得他神祗喜好武器的武器专注专长作为奖励专长。如果该武器为军用武器,那么他还可以获得军用武器擅长专长作为奖励专长。
灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。
自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。
驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。
牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。
当前HP:10
生命值:10
生命骰数:D8
生命合计:D8+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备
AC 20 10 2 1 7
反射 2 2
强韧 4 2 2
意志 5 2 3
先攻 2 2
装备铠甲
铠甲名称1 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装备罚值 施法失败 移动速度 重量
胸甲 中型 +5 +3 -4 25% 20尺 30磅
铠甲名称2 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装备罚值 施法失败 移动速度 重量
大木盾 +2 -2 15% 10磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤 单手 1 20 *2 钝击和穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
+2 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 +2 6磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 双手 1 20 *2 50尺 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
+2 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+2 1D4 +2 -
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
技能点数:
技能数量为:2+智力调整值0
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 跨职 0 0 智力 可
平衡* 跨职 2 2 敏捷 可
唬骗 跨职 0 0 魅力 可
攀爬* 跨职 2 2 力量 可
专注 本职 6 4 2 体质 可
手艺(制造防具) 本职 0 0 智力 不可
交涉 本职 0 0 魅力 可
解除装置 跨职 0 0 智力 不可
易容 跨职 0 0 魅力 可
脱逃术* 跨职 2 2 敏捷 可
伪造文书 跨职 0 0 智力 可
收集信息 跨职 0 0 魅力 可
驯养动物 跨职 0 0 魅力 不可
医疗 本职 7 4 3 感知 可
躲藏* 跨职 2 2 敏捷 可
威吓 跨职 0 0 魅力 可
跳跃* 跨职 2 2 力量 可
知识(宗教) 本职 2 2 0 智力 不可
知识(神秘) 本职 2 2 0 智力 不可
知识(位面) 本职 0 0 智力 不可
知识(历史) 本职 0 0 智力 不可
知识(地理) 跨职 0 0 智力 不可
知识(建筑与工程)跨职 0 0 智力 不可
知识(地方) 跨职 0 0 智力 不可
知识(自然) 本职 0 0 智力 不可
知识(贵族与皇室)跨职 0 0 智力 不可
知识(地下城) 跨职 0 0 智力 不可
聆听 跨职 3 3 感知 可
潜行* 跨职 2 2 敏捷 可
开锁 跨职 2 2 敏捷 不可
表演 跨职 0 0 魅力 可
专业( ) 本职 3 3 感知 不可
骑术 跨职 2 2 敏捷 可
搜索 跨职 0 0 智力 可
察言观色 跨职 3 3 感知 可
手上功夫* 跨职 2 2 敏捷 不可
语言 - 无 不可
辨识法术 本职 0 0 智力 不可
侦察 跨职 3 3 感知 可
野外生存 跨职 3 3 感知 可
游泳** 跨职 2 2 力量 可
翻滚* 跨职 2 2 敏捷 不可
使用魔法装置 跨职 0 0 魅力 不可
绳技 跨职 2 2 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前)
物品: 价格:(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————————————
背包 2 2
胸甲 200 30
重木盾 7 10
钉头锤 8 6
火把 0。03 3
睡袋 0。1 5
投石索弹丸*10 0。1 5
——————————————————————————————————————
背包
——————————————————————————————————————
燧石与铁片 1 -
口粮(2天) 1 2
水袋 1 4
法术材料包 5 2
木制圣符 1 -
墨水(1盎司) 8 -
墨水笔 0。1 -
羊皮纸(10张) 2 -
卷轴匣 1 0。5
——————————————————————————————————————
卷轴匣
——————————————————————————————————————
——————————————————————————————————————
合计: 237。33 69。5
剩余资金: 13。67
每天驱散和斥喝次数:3+4
驱散和数:3+魅力调整值+0
驱散水系生物:3+魅力调整值+0
最高驱散HD:1D20+魅力调整0
驱散伤害:2D6+等级+魅力值=2D6+1+0
领域:
火领域:可驱散或摧毁水系生物、如同善良阵营牧师驱散不死生物一样:或者命令或斥喝。
植物领域:同上
已知神术:
0级:所有
1级:所有
领域:火:燃烧之手
植物:纠缠术
已准备的法术:
0级:光亮术、侦测魔法、提升抗力
1级:治疗轻伤、治疗轻伤、燃烧之手(领域)
-
姓名 凯拉*伊斯特
年龄 17 体形 中等
性别 女 体重 体重
种族 人类 身高 5英尺9英寸
身份 修行中的战士 肤色 苍白
阵营 中立邪恶 发色 黑色
信仰 道路之神法兰恩 眼睛 暗红色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性: 多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 16 16 +3 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 1 职业1(战士)职业2(职业名称)
经验值 0 等级 (1级) 等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 77-153磅 上限3 -3 上限*4
重载 154-230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 (等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1)
闪避 在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。
猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩 当你击倒一个对手时,马上可以对身边的另一个对手发动一次额外攻击,每轮可以用一次。
职业擅用的武器和防具:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲
)和盾牌(包括塔盾)。
当前HP 13
最大HP 13
生命骰数 1HD
生命值 1D10+3
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - (+2) - - +6 -
反射 +2 - - - (+2) - - -
强韧 +5 - - - (+3) - - -
意志 +1 - - - (+1) - - -
先攻 +2 (+2) (精通先攻)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 +4 +4 -2 20% 30FT 25磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 (右手) 1 19-20 x2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 - +3 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 - +3 - - 5磅
技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 4 3 +3 力量 可* -2
手艺 本职 - - 智力 不可
驯养动物 本职 4 4 0 魅力 不可
跳跃 本职 3 - +3 力量 可* -2
骑术 本职 2 - +2 敏捷 可
游泳 本职 - 1 +3 力量 可** -4
威吓 本职 -1 - -1 魅力 可
易容 跨职 1 4 -1 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
长剑 15 5
匕首 2 1
大砍刀 8 10
轻弩 35 4
弩矢*2 2 2
链甲衫 100 25
重木盾 7 10
背包 2 2
水袋(满) 1 4
探险家服装 - -
——————————————————————————————
背包里:
口粮(两天) 1 1
睡袋 0.1 5
普通油灯 0.1 1
灯油,1品脱 0.1 1
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔*3 0.03 -
鱼钩 0.1 -
磨刀石 0.02 1
钱币 - -
——————————————————————————————
合计: 175金币4银币 72
剩余资金: 74金币6银币 轻载
人物形象:
人物描述:喜欢捉弄人的少女,时常想着如何对他人进行恶作剧而露出小小邪恶的笑容,喜欢身着黑色的服饰,
非常喜欢(逗弄?)小动物.
人物简历:出生于商人家庭,对金钱有着特有的执着,为了节省家里做买卖雇佣保镖的的费用所以志愿成为一名
战士,很喜欢对别人做一些小的恶作剧,不过在战斗的时候还是相当认真.(至少自己这么认为= =)
-
32点的人物看起来舒服的多了呀 :em009 尝试扮演一个Zealot,应该满有趣的
姓名 托德
年龄 46 体形 中等
性别 男 体重 142磅
种族 矮人 身高 4呎1吋
身份 游荡的传道者 肤色 浅褐色
阵营 守序中立 发色 黑色
信仰 圣库斯伯特 眼睛 褐色
惯用手 右手 基本速度 20呎
语言 通用语,矮人语,兽人语
领域: 破坏,保护
种族特性:
1.黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与
白,其他与正常视觉一样。在完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉;
2.熟悉岩石:进行特殊石造物的相关检定时,矮人有+2种族加值。只要进
入特殊石造物10英尺内,矮人便可进行鉴定,效果和使用“搜索”技能
相同。除此之外,矮人也可像游荡者般使用“搜索”技能寻找石制陷阱。
在地底时,矮人能够感觉目前所在位置的大致深度;
3.对毒素的豁免检定,矮人具有+2种族加值;
4.对法术和类法术效果的豁免检定,具有+2种族加值;
5.对兽人和类地精生物(地精、大地精、熊地精)的攻击检定,具有+1种
族加值;
6.对巨人AC有+4闪避加值;
7.矮人在对抗冲撞(bull-rush)和拌摔(trip)的时候有
+4稳定加值;
8.矮人在穿中甲或重甲,以及中载或重载的时候还将保留他们的完整移动速
度(20呎);
9.对岩石或金属相关物品进行估价检定时,具有+2种族加值;
10.进行岩石或金属相关的“手艺”技能检定时,具有+2种族加值;
11.天赋职业为战士。计算兼职经验惩罚时,战士等级不计算在内。
属性 天生属性 装备调整 其他调整 最终属性 属性修正
力量 16 - - 16 +3
敏捷 10 - - 10 -
体质 16 - - 16 +3
智力 12 - - 12 +1
感知 16 - - 16 +3
魅力 6 - - 6 -2
总等级 1 职业1 牧师
经验值 90 等级 1
升级要求 1000 生命骰 D8
跨职罚值 无
生命骰数 1HD 生命值 1D8+3
当前HP 11 最大HP 11
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - - - - +6 -
强韧 +5 +2 - - +3 - - -
反射 +0 +0 - - - - - -
意志 +5 +2 - - +3 - - -
先攻 +0
职业专长:
擅长盔甲:轻型
擅长盔甲:中型
擅长盔甲:重型
擅长盾牌
擅长简单武器
武器熟悉:矮人重斧 矮人可以把此种族武器视作军用武器,而不是原来的异种武器。
武器熟悉:矮人矛斧 矮人可以把此种族武器视作军用武器,而不是原来的异种武器。
特殊能力:
驱散亡灵(每日1次):驱散鉴定1D20-2,驱散伤害2D6-1
威力打击(每日1次):额外的命中+4,伤害+1
保护结界(每日1次):持续1小时,接触到的生物下一次豁免鉴定获得+1抗力加值
专长: (等级1)
抄录卷轴:卷轴基本费用为法术等级x施法者等级x25GP。抄录消耗基本费用一半的金钱,
以及基本费用1/25的经验值
装备防具
防具名称 防具类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 奥术失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 25% 20呎 30磅
轻型木盾 中型 +1 - -1 5% 4磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
寒铁重型硬头锤 单手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 基础命中 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +0 +3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+3 1D8 +3
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
炼银轻型硬头锤 单手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 基础命中 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +0 +3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6+2 1D6 -1 +3
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19~20 X2 - 穿刺或挥砍
命中合计 基础命中 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +0 +3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+3 1D4 +3
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首(投掷) 单手 1 19~20 X2 10呎 穿刺
命中合计 基础命中 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+0 +0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+3 1D4 +3
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 单手 1 20 X2 50呎 钝击
命中合计 基础命中 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+0 +0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+3 1D4 +3
技能点数: 12(3x4)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 其他修正 相关属性 未受训
估价 跨职 1 0 1 智力 可
平衡 跨职 -6 0 - -6 敏捷 可*
攀爬 跨职 -3 0 3 -6 力量 可*
专注 本职 7 4 3 体质 可
手艺 本职 1 0 1 智力 可
交涉 本职 -2 0 -2 魅力 可
脱逃 跨职 -6 0 - -6 敏捷 可*
搜集信息 跨职 -2 0 -2 魅力 可
医疗 本职 7 4 3 感知 不可
跳跃 跨职 -3 0 3 -6 力量 可*
知识(奥术) 本职 1 0 1 智力 不可
知识(历史) 本职 1 0 1 智力 不可
知识(宗教) 本职 5 4 1 智力 不可
知识(位面) 本职 1 0 1 智力 不可
聆听 跨职 3 0 3 感知 可
专业 本职 3 0 3 感知 不可
法术辩识 本职 1 0 1 智力 不可
搜索 跨职 1 0 1 智力 可
侦察 跨职 3 0 3 感知 可
游泳 跨职 -9 0 3 -12 力量 可**
绳技 跨职 0 0 - 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值
带**号的技能适用防具检定减值x2
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限x4
重载 230磅 上限1 -6 上限x3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
随身物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————
寒铁重型硬头锤 24 8
炼银轻型硬头锤 25 4
匕首 2 1
投石索 - -
弹丸(10枚) 1 5
鳞甲 50 30
轻型木盾(刻有圣徽) 3 5
木制圣·库斯伯特圣徽 1 -
——————————————————————————106GP/53磅
腰包:
——————————————————————————
腰包 1 0.5
燧石和铁片 1 -
粉笔(10根) 0.1 -
哨子x2 1.6 -
——————————————————————————3GP7SP/0.5磅
卷轴匣:
——————————————————————————
卷轴匣 1 0.5
羊皮纸x10 2 -
——————————————————————————3GP/0.5磅
背包:
——————————————————————————
背包 2 2
铺盖卷 0.1 5
口粮(5天份) 2.5 5
水袋(满) 1 4
蜡烛x10 0.1 1
墨水(1盎司小瓶装) 8 -
墨水笔 0.1 -
小钢镜 10 0.5
铃铛x4 4 -
细线团(50尺) - -
麻袋 0.1 0.5
麻绳(50尺) 1 10
——————————————————————————28GP8SP/28磅
抄录卷轴: 消耗金钱(GP)消耗经验(XP)
——————————————————————————
侦测毒性x1 6.25 1
神导术x2 12.5 2
提升抗力x1 6.25 1
祝福术x1 12.5 1
隐雾术x1 12.5 1
通晓语言x1 12.5 1
侦测邪恶x1 12.5 1
防护邪恶x1 12.5 1
虔诚护盾x1 12.5 1
——————————————————————————100GP/10XP
合计: 241GP5SP
剩余资金: 8GP5SP
随身重量:54磅/轻载 总负重:82磅/中载
准备法术:
0级(3):造水术(最多2加仑,约16磅),侦测魔法,神导术
1级(2+1):魔化武器,防护邪恶,造成轻伤*
带*的为领域神术
人物外观:托德看起来非常强壮,结实的肌肉和魁梧的体格都在展示着他旺盛的生命力,而在
他褐色的眼睛中则闪烁一种令人畏惧的狂热。作为虔诚的圣库斯伯特信徒,持罚棍
者的圣徽在他身上随处可见:衣袖、盾牌、铠甲,甚至额头上也描绘着圣徽纹身。
人物简历:托德的父母在一次大地精的突袭中双双战死,年幼的他是仅有的几个幸存者之一。
由于这段经历,在被圣库斯伯特教会收养以后,托德成为最虔诚,或者说最狂热的
年轻信徒。他深信一切罪恶都必将受到制裁,而遵纪守法者则会受到圣库斯伯特的
保佑。因此,破坏与守护,严厉与和蔼,残忍与仁慈,这些截然相反的性格并存在
托德的身上,让人觉得他有些难以琢磨。
在多年的潜心修行之后,托德决定到外面游历,既能检验自己的修为,又可以向世
人宣扬持罚棍者的教诲。
-
姓名 莫岩
年龄 23 体形 中等
性别 男 体重 136磅
种族 人类 身高 5英尺10英寸
身份 冒险者 肤色 黄
阵营 守序善良 发色 黑色
信仰 英勇之神海若尼斯 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语
种族特性:多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 16 +3 - -
敏捷 8 14 +2 - -
体质 8 12 +1 - -
智力 8 12 +1 - -
感知 8 14 +2 - -
魅力 8 10 +0 - -
购点:10+6+4+4+6+2
总等级 1 职业 战士
经验值 100 等级 1级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76 磅 无上限 正常 无上限
中载 153 磅 上限3 -3 上限*4
重载 230 磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230 磅
搬离地面 460 磅
推/拉 1150 磅
专长 等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1
专攻武器(长剑) 在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。
猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩 当你击倒一个对手时,马上可以对身边的另一个对手发动一次额外攻击,每轮可以用一次。
职业擅用的武器和防具: 战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 1HD
生命值 1D10
防御 合计 基本值 职业等级 属性 法术 技艺 装备 体型 其他
AC 18 10 0 +2 - - 6 - -
强韧 +3 - 2 +1 - - - -
反射 +2 - 0 +2 - - - -
意志 +2 - 0 +2 - - -
先攻 +2 - 0 +2 -
装备铠甲
铠甲名 类型 基防 最大敏捷 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 +4 +4 -2 20% - 25磅
重钢盾 - +2 - -2 15% - 15磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 60 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他
+3 - +2 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 - - - - 2
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 1 19/20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他
+5 - +3 +1 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 - +3 - - 4
技能点数: (2+1)*4+4=16 以后每级2+1=3
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
攀爬 本职 7 4 3 力量 可*
手艺 本职 - 0 1 智力 不可
驯养动物 本职 - 2 0 魅力 不可
跳跃 本职 7 4 3 力量 可*
骑术 本职 4 2 2 敏捷 可
游泳 本职 7 4 3 力量 可**
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-3),带**的重量减值(根据当时携带物品调整)
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
短弓 30 2
箭 1 3
长剑 15 4
重钢盾 20 15
链甲衫 100 25
背包 2 2
腰包 1 0.5
水袋(满) 1 4
——————————————————————————————170/55.5
腰包里:
火柴 1 -
火把(2) 2 铜币 2
粉笔(8) 8 铜币
——————————————————————————————
背包里:
精美食物(2天份) 1 1
毛毯 5银币 3
睡袋 1银币 5
御寒衣物 8 7
医药箱 50 1
——————————————————————————————
合计: 231金币 74.5
剩余资金: 19金币 轻载
人物形象:还算俊朗的外表,眼中却有一丝阴郁。
人物描述:家里的生活不好,人强体壮的我出外寻找着机遇
人物简历:幼年被父亲灌输,信奉着英勇之神海若尼斯。父亲也是一名战士,是他教会了我用长剑。但现在他老了,他让我出来冒险,寻找机
遇。