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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: snowknight 于 2006-02-19, 周日 14:32:05
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假设拌摔都成功的话
可否这样?
在攻击范围内移动,AO绊摔。
起身,AO卸武。
捡武器,AO绊摔。
移动,AO绊摔。
起身,AO绊摔。
……
移动的ao判定是如何的?
他永远被摔倒 和无法移动 更无法去检武器
这样的话 单挑不是必胜的吗?
起身被摔倒 还是要起身 。。可以无限拌摔下去。。
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为什么被绊倒一定要起身? 可以用地堂刀嘛
被卸除武器也可以拔其他的武器,而不一定要去捡嘛.
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关于移动
不是在攻击范围内移动招致ao,而是
离开威胁范围会招致ao。
例外:5尺快步永远不会被ao
例外2:你可以用撤退动作离开,这样第一个格子(最早 的5尺)没ao,以后经过的格子如果有的话,还是会被ao的
关于拌摔
当敌人试图起身的时候,你得到一次ao机会,但你不能用这个机会来拌摔敌人,因为ao发生于招致ao的动作之前,这个时候你的敌人还是爬在地上的呢
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注意:AO在引发AO的动作前发生,因此如果起身引发AO,没法选择摔绊(因为对方目前仍处在倒地状态)。
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明白了,以后不会再出现无限连击了.
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关于移动
不是在攻击范围内移动招致ao,而是
离开威胁范围会招致ao。
例外:5尺快步永远不会被ao
例外2:你可以用撤退动作离开,这样第一个格子(最早 的5尺)没ao,以后经过的格子如果有的话,还是会被ao的
关于拌摔
当敌人试图起身的时候,你得到一次ao机会,但你不能用这个机会来拌摔敌人,因为ao发生于招致ao的动作之前,这个时候你的敌人还是爬在地上的呢
在威胁范围内不使用5尺快步移动(即移动超过5尺)也是会被AOO的……
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确切的说法是,离开处在威胁范围内的格子会被AO
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:ph34r:
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怎么说的话一个修了战斗反射的 如果对方在他的威胁范围内移动了3个格子 那么就可以ao3次?
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同一次移动只引发一次AOO。