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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: orifua 于 2006-03-15, 周三 16:32:29

主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: orifua2006-03-15, 周三 16:32:29
最近一個法師同袍變成魔人 ( npc 化 )
在團隊中又少了一個 caster (團隊中只有1法師和1牧師 是CASTER)
正在想如果我的角色陣亡
會玩一隻術士
因為術士可知道的法術太少了
想問一下一個戰力向的七級術士怎樣開始比較好
包括 P class, 專長, 學什麼法術, 戰術 ....等等
P.S. 不用靈能
謝謝各位意見!
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 猪奔2006-03-15, 周三 17:07:45
fireball! Another fireball! Stil more fireballs!
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: aland2006-03-15, 周三 17:33:43
Glitterdust!Another Glitterdust!!!One more Glitterdust!!!
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: rebelfish2006-03-15, 周三 18:15:38
Magic missile!Another magic missile!More magic missiles!
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 馒头好可怕2006-03-15, 周三 18:32:58
不外乎上面那几个或学精准射击用RoE和SR之类吧
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Ellesime2006-03-15, 周三 19:40:04
油腻油腻光尘光尘加速加速~

其实专攻变化的话缓慢也不错……
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: brainfish2006-03-15, 周三 19:44:52
呜呜呜,台词被抢了
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 馒头好可怕2006-03-15, 周三 21:08:21
引用
呜呜呜,台词被抢了
报告苹果姐姐,发现有人蓄意灌水 :em012  
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Merlin2006-03-15, 周三 23:15:13
呜呜,好想跑团……
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Focuslight2006-03-16, 周四 00:11:33
法师护甲?衰弱射线?强酸箭?
石/沙/风/火墙。。。黑触手。。。变形。。。
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Parifindo2006-03-16, 周四 11:56:02
光尘术很好用吗?似乎作用时间太短了啊。
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Ellesime2006-03-16, 周四 12:07:59
引用
光尘术很好用吗?似乎作用时间太短了啊。
无差别反隐……几乎无差别致盲…………还无视SR……

当你做dm的时候会发现僵尸吸血鬼火元素铁魔像他就都吃光尘哑!

真是不合理……>_<
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 猪奔2006-03-16, 周四 12:15:58
目盲这一效果在初期很强

而且3轮足够解决大多数低级遭遇了
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Gassnake2006-03-16, 周四 12:27:04
但是坏人的怪不是有盲视就是有颤动感知。。
恩。我举证这个坏人就是DYA :em003  
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 猪奔2006-03-16, 周四 12:32:14
颤动感知和盲感也只能pinpoint,攻击还是有那50%失手。而有盲视的实在少之又少。
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Ellesime2006-03-16, 周四 12:34:19
说明某坏人被光尘打怕了……TvT
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 树林熊2006-03-23, 周四 02:20:14
作为DM,只需要给
Darkvision
Transmutation
Level: Rgr 3, Sor/Wiz 2
Components: V, S, M
Casting Time: 1 standard action
Range: Touch
Target: Creature touched
Duration: 1 hour/level
Saving Throw: Will negates (harmless)
Spell Resistance: Yes (harmless)
The subject gains the ability to see 60 feet even in total darkness. Darkvision is black and white only but otherwise like normal sight. Darkvision does not grant one the ability to see in magical darkness.
Darkvision can be made permanent with a permanency spell.
Material Component: Either a pinch of dried carrot or an agate.

后面加上一条
Darkvision counters and dispels Glitterdust.

然后放出很多很多身上恒定了3583684068个Darkvision的怪物即可!
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Merlin2006-03-23, 周四 02:49:17
不用阿,怪物食了光尘就跑,回到怪物池,下次以概率p跟下一波出来。。
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: maxwellsmart2006-03-23, 周四 03:43:35
都7级了耶,马上8级就能用艾伐黑嘿嘿嘿嘿黑触手啦…… :em001  
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Focuslight2006-03-23, 周四 08:21:55
就术士来说,火球什么的反而应该靠wand吧?
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Gassnake2006-03-23, 周四 09:11:40
依靠DC的法术自己会的最可靠...不会的才用滚动条和WAND.
恩.其实WAND是贼的基本用品 :em001  
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Ellesime2006-03-23, 周四 09:22:07
DarkVision要是能抵消光尘。。。。这法术就弱了3/4以上。。
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Risa2006-03-23, 周四 10:04:04
GD现在就不是一个2级法术应有的水平……2级法术做到范围反隐形正合适,然而范围Blind就很BT。倘若这第二个作用改成Mass Dazzle的话,就平衡多了。
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: brainfish2006-03-23, 周四 12:26:06
我的建议是
改为持续1d4+1 turn or/and living creature only
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Leaf2006-03-23, 周四 19:58:53
引用
不用阿,怪物食了光尘就跑,回到怪物池,下次以概率p跟下一波出来。。
单PULL怪是艺术..
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 蒼月溟2006-06-18, 周日 11:58:07
七級術士

一級

魔法飛?楅_始有?用性可以考慮

護盾術即使在3.5一樣很好用

衰弱射線士攻擊?的,3版缺點是過?婍g,3.5無豁免,除非有防死結界擋

七彩噴射出初皆的暴力狀態法術,可以秒殺小怪,即使高等戰戰鬥被震懾到一?也是很兇殘的,不過這是個心靈幻術,免疫影響心靈的怪一概無效

油?數雖然無攻擊力卻可以有效癱瘓敵人,而且必要時可以用火焰?法術點燃造成一輪的火燒,算是小組合技

克敵機先,這招預言魔法可以讓你的射線射的準準的

二級

閃光塵是多功能的一個法術,他可以在破隱效果外追加目盲作用,而且是意志檢定,大部分?娏Φ娜獠怪跟近戰人形角色意志普遍較低

鏡影一個有效的護身幻術,無視破隱,不過如果你天生帶衰還是小心點好

粉碎音波,特效魔法,對人形怪物而言他可以把對方身上的藥水碎光光,構裝跟晶體生物多半會有額外的特殊效果,最後他也是初期破壞物體的好招,不過牧師也會這招,所以最好先商量一下
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Ellesime2006-06-18, 周日 19:32:59
油腻能点燃这个太想当然了……

至于粉碎音波打药瓶……除了最后让敌我双方都用铁罐装药之外也没什么其他用处了……
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: erwin2006-06-18, 周日 19:40:33
粉碎音波好在无差别区域1d8伤害,豁免后还可以将人打到震撼,掉武器,至于碎瓶子,这便是顺便所为。
这是适合术士和诗人的好法术。

油腻的话,让别人扑街,或者让其武器脱手都是很棒的,至于拿来烧,就没有依据可查。除非灯油,否则非燃烧用油就很难点火。
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 胡子2006-06-18, 周日 20:16:02
引用
粉碎音波好在无差别区域1d8伤害,豁免后还可以将人打到震撼,掉武器,至于碎瓶子,这便是顺便所为。
这是适合术士和诗人的好法术。

油腻的话,让别人扑街,或者让其武器脱手都是很棒的,至于拿来烧,就没有依据可查。除非灯油,否则非燃烧用油就很难点火。
音鸣爆?粉碎音波? :wacko:  
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: donkey2006-06-18, 周日 20:47:15
shatter不能碎魔法物品。
不过不知道瓶子算不算药剂的一部分。
如果不算的话,那么似乎也可以打破其他魔法物品非魔法的部分。
建议还是将瓶子和水算作一体吧。
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: erwin2006-06-18, 周日 20:53:58
en,前面是饭前迷糊……
前面说到音鸣暴去了
粉碎音波,用来震碎对方的武器不错,震碎药水稍微浪费了点
不过如果是拿在手上的依然要过豁免吧
 
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 最终地狱2006-06-18, 周日 20:58:20
引用
shatter不能碎魔法物品。
不过不知道瓶子算不算药剂的一部分。
如果不算的话,那么似乎也可以打破其他魔法物品非魔法的部分。
建议还是将瓶子和水算作一体吧。
= =汗…………那ROY的剑是怎么碎掉的…………难道他拿普通剑去砍LICH么…………
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: donkey2006-06-18, 周日 21:01:15
引用
引用
shatter不能碎魔法物品。
不过不知道瓶子算不算药剂的一部分。
如果不算的话,那么似乎也可以打破其他魔法物品非魔法的部分。
建议还是将瓶子和水算作一体吧。
= =汗…………那ROY的剑是怎么碎掉的…………难道他拿普通剑去砍LICH么…………
所以精金剑就要败啊,一定要+1精金剑!
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 黑猎犬2006-06-22, 周四 17:54:04
引用
至于粉碎音波打药瓶……除了最后让敌我双方都用铁罐装药之外也没什么其他用处了……
为什么?铁不是照样被碎吗?
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Old_Type2006-06-22, 周四 20:24:17
引用
引用
至于粉碎音波打药瓶……除了最后让敌我双方都用铁罐装药之外也没什么其他用处了……
为什么?铁不是照样被碎吗?
因为Shatter有两种碎东西的方式:

一个是范围碎,要碎别人放在腰包背包口袋里的药水瓶就得用这种方式,而这种方式只能碎玻璃水晶陶瓷这类易碎品,因此用铁罐装药水就碎不掉。

另一个是碎单个的非魔法固体物件,必须target要碎的目标,因此碎不掉别人包包里的东西,这种碎法无视目标的质材,因此可以碎铁。

 
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 蒼月溟2006-07-06, 周四 13:29:43
以下專長跟法術選擇僅供參考,不過可以是玩到目前為止玩術士的心得了吧....

零環戲法... 7級時,可選7個依?用度排列
幻音術-對不會魔法的戰士而言保證被這招唬的一愣一愣的,還能引開敵人
舞光術-裝神弄鬼外加夜間擾敵戰術,還可充作照明
法師幫手-隔空取物就靠這招
偵測魔法-應該沒人不學吧
閱讀魔法-鑑定捲軸用,必修
魔法技倆-能點火,能染色,能幫造糧術的厚紙片糊調味,清??污垢也靠他
修?托g-就是修?陀玫膰D
冷凍射線-請叫他小型滅火器
光亮術-如果你有黑暗視覺那就算了..

一環魔法...7級時,可選7個依?用度排列

油?術-武器太重,幫你脫一下;腳步不太穩,幫你滑一下;還能當一輪的燃料喔
七彩噴射-初等必殺絕技,即使在高等,一輪的震懾依舊能創造優勢,特別是在有?#092;時
護盾術-即使在3.5被大幅修弱的他依舊十分好用,光能擋MM就讓他無可取代
魔法飛?-如果說到20級還有哪個一環魔法用的到那絕對是他,5D4+5絕對好用
克敵機先-射線?法術必備,+20洞察攻擊加值就不信處碰攻擊打不中

備選
隱形僕役-拿帶拖土可做掃雷機,戰鬥時讓他擋在你面前,卡位外加完全掩蔽
衰弱射線-3版要過?婍g不過一掉就掉很兇,3.5版中了就是1d6無豁免
凍寒之觸-雖然只有1d6不過可以多次攻擊?省魔力,?婍g沒過附帶1點力量損傷,無法傷害亡靈不過可以驅使不死逃跑,缺點是觸碰魔法,解決方式是用「法術遠發」的超魔昇兩階
變?術-如果你是個不方便露臉的人這個東西可以考慮一下

二環魔法...
閃光塵-標示隱身外加意志目盲,範圍雖小卻絕對好用,看不到的近戰士啥都不是
鏡影術-如果說看的到摸不著那絕對是他了,搭配上移位或者朦朧沒有特殊破幻技巧絕對很難打到

備選
隱身-落跑偵查兩相宜,時間持久
朦朧-移位術的替代品
變身術-偽裝用
蛛網-地城戰的良伴
目盲/耳聾術-打法師的
塔莎狂笑-兼具?用與笑果的法術,特別是在3.5時
馬友夫?娝峒-能給予敵人持續傷害,初期好用的攻擊魔法
粉碎音波-特效法術,除了打特殊怪物外還能讓敵人身上的藥水爆光
晝明術-特效法術,專殺某些怪物(3.5為3環法)
識破隱形-可搭配閃光塵使用

3.5新增
白痴之觸-凶殘的附魔技巧,摸到就是後三項新制屬性全部掉個1d6

擴充
空氣濾清(T&B)-可用?韺Ω冻綦,搭配戰技
陰影面具(FRCS)-遮面+迴避凝視
魔法刺青-能夠常駐的初級魔法
涅斯圖黑塵爆-三版某個能做到解離效果的2環攻擊魔法,自爆可能有,不死專用

三級魔法
飛行-必修魔法

輔助系
加速-三版神技,帝國法師標準動作加速隱形(或Fly)3.5雖然被改弱依舊很有?用性
解除魔法-有高解就?G到垃圾堆裡吧
?速-當一個人被?時很難最啥事,狀態攻擊首推
李歐蒙小屋-平時是舒適的帳棚,戰時是臨時的堡壘,戰略用途
風?-一擋箭,二擋雲,三擋噴吐我最行,四擋氣化形體,急急如律令
防護元素-除了時間短以外,它可是很好用的,3.5時間似乎變長了

攻擊系
火球-作為初中期攻擊主力絕對是他
閃電束-能與火球爭鋒只捨他期誰?
吸血鬼之觸-能抽血回補暫時生命值,無豁免的觸碰魔法

輔助備選
移位術-加上鏡影敵人應該很難打到你了
閃現-康法師推薦
魅影駒-旅團很好用的喔
銳耳/鷹眼-偵查用法術,不過初學者大概不太會用吧
臭雲-法師壓制技,鎮暴&撤退用,組合攻擊技

輔助擴充
祕法視覺-偵測魔法加?姲

攻擊擴充
帕林的火葬柴堆(DLCS)-既然是火葬柴堆當然是用?頍?U柴的...XD
粉碎地面-討人厭的音系攻擊法術

專長
精通先攻
趁手武器
近程射擊
精準射擊

擴充
準備祕術
法術遠發
能量轉化

總體而言,術士因缺乏法術,因此選擇方向是以多功能,泛用高,能靈活搭配組合作為選擇目標,因此能夠在某種程度上複製低階法術的幽影幻術自然而然成為了術式的寵兒,幻術多變化加上3.5修改後更將術士往此方向推動....

相比之下如果有幽影咒法跟塑能兩個系列的法術,部分一些咒法跟塑能法術就可以不必去學了,用複製的就好(不過像魔法飛?椷@些還是建議用正版的)

術士基本上以輔助為佳,因為如果說沒有準備祕術這個專長,在無法應用超魔專長的前提下,瞬間的傷害力輸出絕對比不上超魔的法師,因此不如搭配組合技與輔助技使用,招不在多重點是如何將每個法術都用到極至在場上能發揮最有用的戰力...

以上列出的是我比較推的法術,如何搭配跟學習使用除了看個人領悟外還要依照所有團員的組成與跑團?型的需要而定,例如一個DM偏好使用不死時弱能術就顯得沒有必要,而?鄯艈我?姽值模模蛨龊辖怆x可能比連環閃電好用,對於?塾萌獠的DM而言,幻術的威力絕對物超所值,而?塾檬┓ㄏ档模模驼好被康術士剋死,雖然DM應該每種怪都會放,不過多半都還是會有「本命」存在,多跑幾次稍加注意應該不難發現....

以上...
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 猪奔2006-07-06, 周四 15:19:10
我和楼上想法正相反。
首先,术士相较法师,超魔比较灵活。虽然术士超魔必须使用一个整轮动作,不过考虑到移动动作未必需要,所以也并非那么难以接受。这时,由于不用事先准备,灵活的搭配极效,强效,扩展等超魔,术士的伤害输出力确要胜过法师一筹。对于术士来说,arcane preparation最大的意义是瞬发,这是术士在超魔方面唯一不如法师的地方。
另一方面,虽然由于不像法师有奖励专长选择法术专攻,导致术士的dc普遍不如法师。但是术士的特性(掌握法术少,但是使用灵活),使得术士反而更适合轰杀。原因很简单,辅助需要针对不同的情况使用不同的法术,而术士根本没位置去掌握那么多种,而轰杀就不同,只要不断使用同一种法术就好了。通常来讲,法师为了应付不同的情况,同一级别需要准备的法术颇多,往往一种法术(即使是主力轰杀法术,譬如光尘,死亡一指,恶意变形之类)只有1,2个,被对方豁免硬抗了就没有什么太多办法了。此时就是可以不断重复放的术士上场的时机了,敌人一个豁免过了不要紧,多扔几次法术,对方的骰运总不能一直旺下去。
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 晨星2006-07-06, 周四 15:44:32
SOR就是用法术位砸死人的…… :em001  所以最好当第二施法者。
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: xiezhenggang2006-07-06, 周四 17:53:57
我自己用过的法术列表:
0级:侦测魔法,阅读魔法,舞光术,秘法印,魔法伎俩,幻音术,传讯术;
1级:魔法飞弹,魅惑人类,法师护甲,护盾术,油腻术;
2级:光尘,狂笑术,隐形;
3级:臭云,暗示;
专长:精通先攻,法术专攻附魔和咒法。
杀伤力近乎0,中了就web无解。
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 蒼月溟2006-08-08, 周二 23:40:12
引用
我和楼上想法正相反。
首先,术士相较法师,超魔比较灵活。虽然术士超魔必须使用一个整轮动作,不过考虑到移动动作未必需要,所以也并非那么难以接受。这时,由于不用事先准备,灵活的搭配极效,强效,扩展等超魔,术士的伤害输出力确要胜过法师一筹。对于术士来说,arcane preparation最大的意义是瞬发,这是术士在超魔方面唯一不如法师的地方。
另一方面,虽然由于不像法师有奖励专长选择法术专攻,导致术士的dc普遍不如法师。但是术士的特性(掌握法术少,但是使用灵活),使得术士反而更适合轰杀。原因很简单,辅助需要针对不同的情况使用不同的法术,而术士根本没位置去掌握那么多种,而轰杀就不同,只要不断使用同一种法术就好了。通常来讲,法师为了应付不同的情况,同一级别需要准备的法术颇多,往往一种法术(即使是主力轰杀法术,譬如光尘,死亡一指,恶意变形之类)只有1,2个,被对方豁免硬抗了就没有什么太多办法了。此时就是可以不断重复放的术士上场的时机了,敌人一个豁免过了不要紧,多扔几次法术,对方的骰运总不能一直旺下去。
整輪動作的法術是在你下一輪輪到你開始前生效.....
下一輪你開始敵人搞不好都散開或者進入混戰了...
而且如果是極?娦Хㄐg是兩輪時間....足以讓你身中三四刀....
再?砭退汶[形當在同一個位置也難保不會沒事...

整輪施法較保證中間不會被衝過?砘蛘哌h程攻擊的敵人打斷....
如果說還要放護身法術時間?在有點浪費...
再?碛龅匠高機動打代跑的反應較遲...

至於瞬發....祕法術施法者最大的敵人就是時間
差個一兩個法術就能扭轉戰局...
一次不成再接再厲就是有人能閃、能躲、能抗、能免疫
印象中一次戰鬥幾乎很少打超過一分鐘(10輪)的,
一個術者能有幾次失誤...

個人所謂術士的輔助是以削弱為主(負狀態....衰弱、?速...),?娀癁檩o(比如加速)的打法...外加場效果控制(李歐蒙庇護所、解除魔法拆狀態...)
畢竟以攻擊魔法而言很多?V域性的法術在混戰中不容易用到
(除非怪物太大...)

而且說?在除了向解離之?的法術,一個真正的戰士貼近整輪傷害基本上比你的法術只高不低(除非是純烏龜)

相比之下幽影複製系法術意志過了話效果會虛很多....不過只要意志沒過...這法術就跟眞的沒有兩樣而且DC是看幽影幻術的DC....算是變相昇階...

而且假如我方事先知道底細會有+4豁免...萬一掃到傷害多少可減輕一些

另外如能是先準備了話,再開戰前先灑個「心靈迷霧」這招看似垃圾的法術,不過對方一旦中招接下?硭有幻術應該都很難分辨吧...

最後別太指望骰子...你永遠不知道太摩拉是在向誰微笑....
DM的?耗骰永遠是?耗骰....
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 猪奔2006-08-09, 周三 01:55:18
整轮动作和整轮施法时间的法术是两回事……术士超魔是整轮动作,而非整轮施法时间。至于使用复数超魔专长的时间,faq明确说明,术士使用复数超魔专长不额外增加施法时间。这是用术士的基本知识吧……
引用
Therefore, such a character must also take more time to cast a metamagic spell (one enhanced by a metamagic feat) than he does to cast a regular spell. If the spell’s normal casting time is 1 action, casting a metamagic version is a full-round action for a sorcerer or bard. (This isn’t the same as a 1-round casting time.)
引用
A sorcerer needs at least a full-round action to cast anyspell modified by a metamagic feat. Does this means thespell takes effect in the following round, or does it go off atthe end of the round in which it is cast?
Despite the similarity in wording, a spell that requires a“full-round action” to cast (such as that required by ametamagic-affected sorcerer spell) isn’t the same as a spell with a “1-round casting time” (such as that of a summon monster spell). The former takes your entire turn to complete, while the latter takes your entire turn as well as the time between the end of your turn and the start of your next turn.
A full-round action, such as the run action or the withdraw action, requires an entire round to complete but ends on the same turn that it began (although you can split it between two consecutive turns, as described under the “Start/Complete Full-Round Action” entry on page 142 in the Player’s Handbook).
Thus, a spell that requires a full-round action to cast is completed at the end of the caster’s turn.
If a spontaneous spellcaster applies two metamagic feats to a spell does the casting time increase to 2 rounds?
Applying additional metamagic feats to a spell does not further increase the casting time of the spell. A sorcerer casting a still, silent fireball requires only a single full-round action to cast the spell.
术士超魔既然如此灵活,arcane preparation反而限制了这种灵活性。其主要意义还是让术士可以瞬发——这是本来术士超魔最逊色于法师的一点。我又没否定瞬发的意义……我只是说你搞错了arcane preparation的意义而已……
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Arshiss2006-08-09, 周三 03:00:15
借地方问一下

Sorcerer有什么值得进的PrC么?如果有的话,帮忙推荐下吧=,=
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 猪奔2006-08-09, 周三 05:45:15
核心也就大法师了吧……虽然术士进这个feat很吃紧……
非核心的话,天运和超魔是最强的
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Arshiss2006-08-09, 周三 06:57:35
Incantatrix……FR的妖孽就要华丽地无视 :em006

Fatespinner……人家不要当赌徒么 :em030

还是老老实实地想着Archmage好了 :em007

PS:开PHB2的GM最好了,Sorcerer终于可以瞬了 :em003  
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Focuslight2006-08-09, 周三 09:29:10
术士要到17+才能进阶大法吧?
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Sheepy2006-08-09, 周三 09:40:17
志向遠大的目標是不能受等級限制的. :em018
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 密银马甲2006-08-09, 周三 10:21:55
引用
借地方问一下

Sorcerer有什么值得进的PrC么?如果有的话,帮忙推荐下吧=,=
狂野怎么样?超强的大火球~~
当然,RP要好 :em001  
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Arshiss2006-08-09, 周三 20:36:55
引用
术士要到17+才能进阶大法吧?
14就可以了呀
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 蒼月溟2006-08-15, 周二 12:46:35
引用
整轮动作和整轮施法时间的法术是两回事……术士超魔是整轮动作,而非整轮施法时间。至于使用复数超魔专长的时间,faq明确说明,术士使用复数超魔专长不额外增加施法时间。这是用术士的基本知识吧……
引用
Therefore, such a character must also take more time to cast a metamagic spell (one enhanced by a metamagic feat) than he does to cast a regular spell. If the spell’s normal casting time is 1 action, casting a metamagic version is a full-round action for a sorcerer or bard. (This isn’t the same as a 1-round casting time.)
引用
A sorcerer needs at least a full-round action to cast anyspell modified by a metamagic feat. Does this means thespell takes effect in the following round, or does it go off atthe end of the round in which it is cast?
Despite the similarity in wording, a spell that requires a“full-round action” to cast (such as that required by ametamagic-affected sorcerer spell) isn’t the same as a spell with a “1-round casting time” (such as that of a summon monster spell). The former takes your entire turn to complete, while the latter takes your entire turn as well as the time between the end of your turn and the start of your next turn.
A full-round action, such as the run action or the withdraw action, requires an entire round to complete but ends on the same turn that it began (although you can split it between two consecutive turns, as described under the “Start/Complete Full-Round Action” entry on page 142 in the Player’s Handbook).
Thus, a spell that requires a full-round action to cast is completed at the end of the caster’s turn.
If a spontaneous spellcaster applies two metamagic feats to a spell does the casting time increase to 2 rounds?
Applying additional metamagic feats to a spell does not further increase the casting time of the spell. A sorcerer casting a still, silent fireball requires only a single full-round action to cast the spell.
术士超魔既然如此灵活,arcane preparation反而限制了这种灵活性。其主要意义还是让术士可以瞬发——这是本来术士超魔最逊色于法师的一点。我又没否定瞬发的意义……我只是说你搞错了arcane preparation的意义而已……
反正PHBII有了超魔大師.....這些似乎都不重要了....
(雖然個人是機動至上主義....)

不過相比起超魔個人對血脈系的專長還比較看好...

或許是個性所致,個人一向認為與其造成傷害不如直接癱瘓或者防止我方受傷害或狀態魔法影響才是比較正確的....
被癱掉的獅子永遠比受傷反咬的獅子要?淼陌踩...
而兵法有云:全軍破敵

記得自己第一次在跑團時一法一術
我術士走防護幻象的場控康法進行癱瘓輔助
而我們法師則是無敵DC一擊斃殺

結果一次遇到法師帶鐵魔像....
法師豪氣的一招「死亡一指」點過去....
結果被法術反轉?椈?泶┻^自己的大法師之袍,然後自己過不了自己法術?婍g被自己法術點死....
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 猪奔2006-08-15, 周二 13:38:29
血脉又不是核心……
的确,奥术系职业直接造成伤害的能力不如肉搏,然则直接瘫痪莫非不是轰杀……我这里的轰杀定义包括但不局限于造成伤害。何况有一点很重要的,就是奥术职业的爆发性伤害能力其实胜过肉搏(肉搏的高伤害建立在全会合基础上),这在有些遭遇中是非常重要的棋子。
至于“防止我方受傷害或狀態魔法影響”,那是牧师的活……无论职业特性还是法术列表,牧师都比术士适合这个活计百倍……
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 蒼月溟2006-08-15, 周二 18:22:36
引用
血脉又不是核心……
的确,奥术系职业直接造成伤害的能力不如肉搏,然则直接瘫痪莫非不是轰杀……我这里的轰杀定义包括但不局限于造成伤害。何况有一点很重要的,就是奥术职业的爆发性伤害能力其实胜过肉搏(肉搏的高伤害建立在全会合基础上),这在有些遭遇中是非常重要的棋子。
至于“防止我方受傷害或狀態魔法影響”,那是牧师的活……无论职业特性还是法术列表,牧师都比术士适合这个活计百倍……
術士的便宜在於可以依靠以高壓低的方式直接壓制....
精通反制是核心
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: krw2006-08-15, 周二 18:47:20
Back in Dragon Magazine #308 you suggested that a
sorcerer could make use of the Heighten Spell and
Improved Counterspell feats to counter just about any
spell. A sorcerer couldn’t use any spell modified by
metamagic as a counterspell, could he? A sorcerer needs a
full-round action to cast such a spell, and you couldn’t
prepare such an action, could you?
The Sage didn’t do his homework on that question and you
caught him. A sorcerer needs at least a full-round action to cast
any spell modified with a metamagic feat, and that makes the
spell useless for counterspelling. As you point out, you can’t
ready a full-round action and you must ready a counterspell
ahead of time.
A sorcerer can work around this problem in a couple of
ways. The Spell Preparation feat from the FORGOTTEN REALMS&reg;
Campaign Setting and the old Tome and Blood book let
sorcerers and bards prepare spells and cast them with their
normal casting time, even with metamagic feats applied. The
Reactive Counterspell feat from Magic of Faer&ucirc;n allows you to
counter a spell without preparing an action. A sorcerer or bard
using this feat can use Improved Counterspell and Heighten
Spell to counter a spell, but need a full-round action to do so.

用升阶法术高压低必须靠预先的准备,这就和法师没区别了
如果不准备,SOR每级会的那几个法术根本没法实现高压低……
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: 蒼月溟2006-08-17, 周四 07:47:54
PHB2應該算是核心吧?!

放棄魔寵換超魔大師
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Sigel2006-08-17, 周四 07:55:18
一般而言不算。
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Gassnake2006-08-17, 周四 08:02:22
metamagic specialist有每天使用次数的...而且SOR一共才会那么点法术.获得高级法术的速度还比WIZ低一级.法术位再多压不住有什么用.
主题: 戰力向的七級術士要怎樣開始?
作者: Sigel2006-08-17, 周四 08:06:03
罩全派系基本还是不成问题的,特别是专长都这么修的话,光用0级法术都可以罩全。