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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 某某 于 2015-03-12, 周四 18:06:00
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超魔专长如果变成需要额外的同级法术位的话,和原本效果的需要更高级的法术位相比,是变得优势还是变得劣势了呢?求原因。
比如:法术极效变为需要两个额外的同级法术位。
此想法本意是想让PC能够在1级就能使用选取的超魔专长,但不知道是好是坏,所以特此咨询咨询。
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感觉正常build代价区别不大
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谢谢。那么就可以放心的作为房规了吧?
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谢谢。那么就可以放心的作为房规了吧?
如此脑洞并不是一个好主意
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谢谢。那么就可以放心的作为房规了吧?
如此脑洞并不是一个好主意
为什么不是呢?逆神猪大大不是说代价区别不大么?
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术士之类法术位多的职业占些便宜。你看核心规则下轰出极效火球至少要术士等级12,现在等级6就行了。
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术士之类法术位多的职业占些便宜。你看核心规则下轰出极效火球至少要术士等级12,现在等级6就行了。
就是这个目的来着,那么对于12级的术士使用这种方法和使用通常方法有没有区别?
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你可以参照多才施法者
而你的这个改动比多才施法者更加强力
对战力增强太大
太容易失衡
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爆发换续航而已,不会比通常灵能更强
这玩意又不像多才施法能出高环法术
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你不如使用MP规则,不要用法术位了。
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听说用MP的话,可以买一大堆1级法力珍珠来获得额外的大量MP。
而且实在不知道多才施法者是什么效果。
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MP规则的话,法力珍珠的规则应该和灵能那玩意的规则一样,珍珠带有1点法力而不是恢复1点法力,使用时只能择一途径使用法力(自身或者从珍珠)
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本来法术打伤害就远不如物理系打伤害,稍微增强点也没啥吧
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极效只是例子,我是打算对所有的超魔专长都使用这个效果。
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最好别这么用,超模可以让低环法在高环继续发挥效用,你这么一改反而会降低pc选择
如果要低级pc用,我觉得可以直接送每天一次免费特定超魔,代价约等于一个专长。在pf里,这是一个pc“快要拿到足以正常超魔的那环法术”时可以得到的能力(魔战士)
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最好别这么用,超模可以让低环法在高环继续发挥效用,你这么一改反而会降低pc选择
如果要低级pc用,我觉得可以直接送每天一次免费特定超魔,代价约等于一个专长。在pf里,这是一个pc“快要拿到足以正常超魔的那环法术”时可以得到的能力(魔战士)
为什么会降低选择呢?如果真的这样,那的确不是一个好办法。
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我依然觉得没什么区别,高级后低环法力量相对变差,消N个同环和消一个高N的法术位在选择上不见得有什么区别
白送一个专长怎么想也不对,你可以让玩家自己去选这个专长,即发系列,不过实际上估计没什么人愿意
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如果你的团仅仅在低等级(没有3环法术)开,那么不用考虑这么多,随便搞,低等级施法者一点都不强。
如果有了3环,我觉得施法者的选择已经足够多,不需要这样一个房规来帮助。
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即发超魔实用性上比一般超魔专长是不差,但次数少,先决也太蛋疼了……
某倒是觉得这种处理方法比起普通的超魔处理方式更有希望在高级团内让低级法术活跃?毕竟高级以后,低环的法术位价值就下跌了,能够N个低环位顶原来要一个高环位做的事情的话估计很多人都很乐意
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我觉得大家说的都有道理。不过既然认为没太大差别的声音比较多,那么我还是尝试一次看看好了。
多谢大家给与我回答。
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没太大差别+1
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感觉差不太多+2
折算成pp,消耗算是上升了不少,但是也让原来不能超魔的法术变得可以超魔……