--温托斯 VENTUS--
徘徊者温托斯
今日风又将会把你带往何方
今日风也在催促你踏上旅程
职业
吟游诗人
意义
正位置:解放
逆位置:束缚
能力值
体格3 反射5 共感5 知性2 希望4
奇迹:神移( Whirlwind)
获得风行之速、以及绝伦幸运的奇迹。使徒温托斯所拥有的力量,可以保护你免于一切的灾难。
●剧情效果
时机:随时
对象:范围(选择) 射程:最近
效果:如风般快速移动。成为风的你可以无视一切妨碍进行移动。因此你可以立即退场,或是在场景中登场。本奇迹的力量不仅作用于你,你的周围也会受到效果。
你可以从场景中退场,或是前往场景中任意地方。物理或魔法障碍无法阻止此移动,且就算你受到束缚也可以进行移动。
你也可在没有登场的场景中登场,此时你可以在任意地方登场。
●战斗效果
时机:参照效果
对象:自己 射程:无
效果:一件极其微小的事情召唤了幸运,打消对你进行的攻击和奇迹。
本奇迹需要在对你进行的攻击、特技、道具、奇迹等效果产生作用前使用,并打消该效果。但是当伤害判定时,必须在伤害判定之前使用本奇迹。
比如说对《爆破》使用《神移》时,你不受该伤害(你以为的角色受伤害),但是已经骰完伤害判定以后使用《神移》也不能打消《爆破》的伤害。
当宣言使用本奇迹时,需要在目标效果造成之前使用,如果已经决定了结果,便不能往前追溯打消效果。
阿卡娜解说:
温托斯的人们多是流浪者,或是失去了故乡。
他们旅行,在各种地方使用自己的本领获得当天的粮食。他们多被称为旅行艺人或吟游诗人,他们唱歌、演奏、跳舞,度过着不受拘束的日子。
这个世界上大多数的人们都被束缚在自己生长的大地上,他们大多被认为是那片土地的封建领主的个人物品,对周围的村子或者是领主的城堡以外的世界一无所知,就这样生存、生子、最后归于土壤。
对于他们来说,干完农活去酒馆喝一杯,然后听着酒馆里弹唱的吟游诗人讲述的故事,是他们周而复始的日子里,唯一也是最大的娱乐活动。
他们听着受到温托斯加护的人们讲述的英雄们的故事、宫廷的故事,借此获得外界的情报。
●过去的温托斯
你曾经是旅行艺人中的一员或是从小被培养为吟游诗人(当然你自己并不一定是旅行艺人、吟游诗人)。
或者,你是因为年龄之类的理由,已经从吟游诗人生涯隐退了。
●现在的温托斯
你是一名流浪者,居无定所,游荡各地。
你通过吟游诗人或旅行艺人的身份,获得每日的食量,辗转世界。
●未来的温托斯
你将要流浪。
现在的你游离在周围的人群间。你现在拥有的“某物”终将消散,命运注定,那时的你将作为漂泊之人巡游世界。
●纯血温托斯
你是真正自由的人类。你无法待在一个地方,或者你完全没有想过要停留。
契约、规则、地位、责任、期待、爱情……你不期望任何东西束缚你,你的灵魂是自由的。
--恩菲库托司Effectus--
构成世界本源的力量
在你的血液中
脉脉相传
职业
元素魔术师
意义
正位置:丰收
逆位置:灾祸
能力值
体格2 反射5 共感3 知性5 希望4
奇迹:大破坏(Ravage)
你掌控的元力爆发,引起大规模破坏,召唤出使徒恩菲库托司的原初能量。
●剧情效果
时机:随时
对象:参照效果 射程:场景
效果:展开元力,产生广范围的破坏。比如<元力:雷>的话,会有强大的雷电落下,<元力:虚>的话,建筑物会想被削掉一样消失。
破坏场景中一个建筑物,或是使一个集团无法战斗(或是死亡)。集团由GM决定。
位于搜损坏建筑物内部的角色基本不受到伤害,但是如果GM希望的话,也可以让他们受到伤害。
●战斗效果
时机:随时
对象:单体※ 射程:场景
效果:精密的操纵元力,用其进行攻击。
目标进行主过程(不可以在行动结束时),在其主动作时必须进行一次魔法攻击。
无视该主过程中使用的特技[代价](使用回数会被消费),但是使用后失去DP[1D10]点。
攻击目标是“单体※”,且不进行命中判定,绝对成功。但是使本攻击的命中判定判定值为0的组合、或是多次主动作效果无法使用。
且本攻击不会引发反射动作,也不用掷骰。
阿卡娜解说
使徒恩菲库托司是22使徒中最初被创造的使徒之一。使徒恩菲库托司是世界的始源,成为了那之后神圣的造物主创造一切的材料。
因此受到了使徒恩菲库托司的加护的魔法使“元力使”,可以召唤世界原初的能量,也可以说是使徒恩菲库托司本身。能量通过元力使的掌控,变成了炎、水还有暗等形态,该形态代表着他们的血统。
“元力使”相信自己的血统里继承着力量,所以组建起只有血族和“元力使”的小群体,在其中生活。他们无一例外的自豪于自己的血统,极其封闭。同时他们拥有按照血统起的称号,在他们的小群体里使用。
●过去的恩菲库托司
你出生于正当的元力使血统之家,或者是你儿提的时候遭到了诱拐。
●现在的恩菲库托司
你是一名元力使,并可以使用元力的力量。
以后你也要自豪于祖辈传下来的血脉,继续生存下去。
●现在的恩菲库托司
你的血液里还储存着没有觉醒的力量。
●纯血的恩菲库托司
你耀祖扬宗,人们期待着你身体里流淌着的使徒恩菲库托司的力量获得解放的那一天。
■自动获得
恩菲库托司可以从恩菲库托司特技里,获得阿卡娜等级个<元力:~~>。
也就是说恩菲库托司的阿卡娜等级为1角色可以获得1个<元力:~~>,阿卡娜等级2的角色拥有2个<元力:~~>,阿卡娜等级3的角色拥有3个<元力:~~>。
-库雷艾塔 Creata--
被创造之人
肉体未承受原罪之人
拥有纯粹而不完全的力量之人
职业
人造生命体
意义
正位置:创造
逆位置:放弃
能力值
体格4 反射5 共感2 知性5 希望3
奇迹:战鬼 (Acceleration )
再现曾见过的奇迹的奇迹。你是半成品的人造生命体,你潜在有变成任何人的可能性。
●剧情效果
时机:参照效果
目标:参照效果 射程:参照效果
效果:你可以在身体里复原使用过的奇迹和其机能,并再现。
选择一个在本次游戏中使用过的一个奇迹(谁使用的都可以),然后你可以将《战鬼》作为该奇迹使用。时机、对象、射程等数据都跟选择的该奇迹相同。你可以决定本奇迹对什么目标产生效果。《战鬼》也可以选择只是宣言但没有发挥效果、或是被打消没有发挥效果的奇迹。选择作为战斗效果使用的奇迹时,使用该奇迹的剧情效果。
●战斗效果
时机:参照效果
目标:参照效果
射程:参照效果
效果:选择一个在本次游戏中使用过的一个奇迹(谁使用的都可以),然后你可以将《战鬼》作为该奇迹使用。时机、对象、射程等数据都跟选择的该奇迹相同。你可以决定本奇迹对什么目标产生效果。《战鬼》也可以选择只是宣言但没有发挥效果、或是被打消没有发挥效果的奇迹。选择作为剧情效果使用的奇迹时,使用该奇迹的战斗效果。
阿卡娜解说
使徒库雷艾塔是未完成的使徒。创造万物的神明在完成使徒库雷艾塔之前,“暗锁”打碎了使徒,坠落在了大地上。
库雷艾塔是炼金术师创造的人造生命体。多半情况下,它们被制作成了人类的模样,但他们共通的特征是看上去不食人间烟火,没有感情的流露。
构成他们的身体的,多为金属、矿石等无生命物质,但也有精炼过的有机物。
库雷艾塔也和人类一样,吃饭睡觉,人造生命体为了维持活动也需要进行生命体必须进行的行为。
库雷艾塔并没有在世界上被广泛认知,如你这般能够跟人类一样行动的库雷艾塔本身就是十分稀有之物。不管是平民还是贵族,多数都不知道库雷艾塔的存在。
在真教,《真书》关于库雷艾塔的记述并没有积极地排除库雷艾塔。
●过去的库雷艾塔
你在某处的研究室或工坊里获得了生命,你是何时得知自己与他人的不同的啊。
●现在的库雷艾塔
你不想隐藏自己是人造生命体的事情,你对自己的身份感到自豪,或是不愿服输。
●未来的库雷艾塔
就连你自己也不知道你出生的秘密,你是被什么人制造的人偶。当你知道这个秘密时,你会怎么做呢。
●纯粹库雷艾塔
自己活在世上到底有什么价值呢?你不断的问自己。
■自动获得
可以从库雷艾塔中获得一个<形态:~~>,等级与库雷艾塔的阿卡娜等级一致。比如库雷艾塔的等级为2的角色获得<形态:自动人偶>时,特技等级为2。
--玛特鲁 Mater--
为了神圣的三位一体
神圣的圣女
降下慈悲
职业:
圣职者:
意义:
正位置:恩宠
逆位置:赎罪
能力值:
体格:3 反射:3 共感:5 知性:4 希望:4
奇迹:再生(Rebirth)
唤起生命的奇迹。使徒玛特鲁的治愈之力可以解救深陷死亡命运之人。
●剧情效果
时机:随时
目标:单体 射程:场景
效果:玛特鲁引发的奇迹可以完全治愈伤势、疾病、毒等。
使目标的状态全恢复,HP也回复到最大值,伤势、疾病、死亡等状态,全部回复。而且也会解除对目标造成不利效果的特技等效果等。但是用《再生》回复死亡的只有该场景中死亡的角色。
●战斗效果
时机:随时
目标:单体 射程:场景
效果:使目标复活,只要没有经过过久的时间,连灵魂也可以唤回。
可以回复目标的异常状态、战斗不能、死亡,再回复HP5D点。且可以解除对目标造成不利效果的特技等效果。但是用《再生》回复死亡的只有该场景中死亡的角色。
对战斗不能或未死亡的目标使用《再生》时,回复异常状态和HP5D点。可以解除对目标造成不利效果的特技等效果。
阿卡娜解说
使徒玛特鲁是最年轻的使徒,她为了将人们从“暗”中救出,降临到了这个世界。使徒玛特鲁是万物的救世主,是母亲,是女儿,是神圣的治愈者。受到使徒玛特鲁加护之人可以引发治疗的奇迹。
●真教
居住在海德鲁大陆的人们几乎都信奉“真教”,使徒玛特鲁代表着救世主和造物主,她的教导引导着“真教”。
拥有玛特鲁的阿卡娜者,基本上都是属于(属于过)真教教会的圣职者。就算没有从教会获得正式的认定,他们也一定对主玛特鲁有着坚定的信奉心。
真教教会大致分为两个宗派,遵守向来的传统的“旧派”和更加尊重原理教旨、信徒也更加广泛的新兴宗派“新派”。制作角色时可以决定自己属于(属于过)哪个宗派。但是选择哪边能力都没有变化,关于宗派详情请参考“海德鲁王国的复活”。
如果GM认为玩家还不熟悉《BAR》、且跟剧本没有关系的时候,可以不用决定宗派。但如果需要特定派阀的宗教者时,需要和玩家商量选择宗派。
●过去的玛特鲁
你过去生活在教会里,也许你从懂事起就在那里,也许是作为圣职者侍奉神明。不管怎样之后为什么离开了教会。
●现在的玛特鲁
你是唯一神的奴仆。你自恃清高,丝毫不减。
●未来的玛特鲁
你同神明前行,神明永远注视这你,赐予你祝福。
●纯血玛特鲁
你就是神明的代言,被尊为圣者,今天你也对神明起誓着不变的爱与忠诚。
--克罗拿 Corona--
头戴神明所赐之冠
以高洁的威严
指引人民
职业
贵族
意义
正位置:支配
逆位置:从属
能力值:
体格:3 反射:4 共感:4 知性:4 希望:4
奇迹:纹章(Emblem)
彰显威严,使他人屈膝臣服,或是带来力量的奇迹。引导人们的力量爆发,将会为你和伙伴带来奇迹。
●剧情效果
时机:随时
目标:场景(选择) 射程:最近
效果:你彰显王者的威严,使他人臣服。目标会不惜生命听从你的命令。
目标为在场景中登场的,圣职者以外的全员。他们直到游戏结束都会听从你的指令。
●战斗效果
时机:随时
目标:范围(选择) 射程:最近
效果:王者的威严,使他人受到鼓舞。
对象进行的所有伤害判定+3D10,本效果持续到该轮结束。
阿卡娜解说
为了成为所有使徒的引领者,克罗拿是最初被创造的使徒之一。
万物之主赋予了使徒克罗拿引导人们的力量,和威风堂堂的外表,令人们尊敬的魅力。
使徒克罗拿拥有绝对的领导性,受到克罗拿加护的人们也拥有这份力量。
●尊贵的血脉
使徒克罗拿是神明钦定的指挥者,也是牧童,也就是说他是神明钦定的支配者。因此世间的权贵、以贸易或放牧为生的人们有很多都宣称自己继承着使徒克罗拿之血。
如果要制作拥有克罗拿的阿卡娜的角色,你或者你的一族需要拥有一块领地,或是因为什么理由没落的前贵族。
●过去的克罗拿
你出生在掌权者家庭,也许你的家庭已经被毁灭,也许你已经离家出走。
不管怎样,你的家系不再对你造成束缚。
●现在的克罗拿
不知为何你流浪至今,但你应该统治这个世界。为何你离开了那个世界,只有你知道其中缘由。
●未来的克罗拿
你身怀成为玉座之主的命运降生在这世上。
总有一天你会到达为你准备的地方,等待你的人已经到达那里。
●纯正克罗拿
世界上存在着两种人,支配者与被支配者。
而你作为纯粹的支配者降生于世间,命运指引着你支配人类,然后在王座上死亡。
你不后悔拥有这样的人生……
--斐尼斯 Finis--
监视时间长河之人
其瞳浮现着前进的时间
永远流逝的时间……
职业:
永生者
意义:
正位置:探索
逆位置:失策
能力值:
体格:3 反射:3 共感:4 知性:5 希望:4
奇迹:永远
使气的奇迹之力显现的奇迹。世界的观察者使徒斐尼斯知晓至今看到的任何东西,奥路朵鲁的战技、欧比斯的秘术等等,能够再现其效果。
●剧情效果
时机:参照效果
目标:参照效果 射程:参照效果
效果:你活过了几乎可以成为永远的岁月,你可以用自己的知识,引发奇迹。
从玩家列表中选择一个奇迹,你将《永远》作为该奇迹使用。时机、对象、射程等数据跟选择的奇迹相同。
在角色卡和战报卡上按照《永远:绝对攻击》这样记述选择的奇迹。
当用《战鬼》复制了《永远》时,《战鬼》与《永远》发动时的奇迹效果相同。比如说用《战鬼》复制《永远:天真》时,《战鬼》的效果视同天真。
●战斗效果
时机:参照效果
目标:参照效果 射程:参照效果
效果:《永远》的战斗效果,和剧情效果中选择奇迹拥有同样效果。时机、对象、射程等数据跟剧情效果中选择的奇迹效果相同。
阿卡娜解说
“观察者”使徒斐尼斯是所有使徒中最特别的存在。使徒斐尼斯被放置于这个世界遵守的因果循环之外。神圣的造物主只给予了他一个使命,那么就是见证造物主创造的世界,直到终焉,因此主赐予了使徒斐尼斯不老不死的属性。
受到使徒斐尼斯加护者,同使徒斐尼斯一样,命运使其完全远离了时间的因果变化,超脱于轮回转生之外。
他们不死,也不老,他们不会因为疾病或剧毒等死亡,就连事故和暴力可以杀死他们,他们也不会因为衰老等原因死亡。但是当他们死亡,就会过于虚无,无法往生轮回,也就是说当他们的肉体因为什么理由灭亡时,他们的灵魂无法在新的身体上获得转生。
●过去的斐尼斯
你作为不老不死者诞生,不管周围怎么变化,你都不会有任何改变。
你一旦在一个地方住下10年、20年,周围的人们一旦传起关于你的流言蜚语,你就得离开那片土地。
●现在的斐尼斯
你是不老不死者。死神面前诸生平等,但它却无视你离开,今天你也呆立原地。
你遇到了多少重要的人,又失去了多少?但是只有你的容貌完全没有改变。
●未来的斐尼斯
你自己并不知道,但其实你是不老不死者,总有一天你会悲惨的现实打击。
●纯正斐尼斯
你是永远的监视者。你比时间任何人都了解世界变化的无常和残忍。
在一切的终结,你会看到什么呢。
■特殊注意
拥有斐尼斯的阿卡娜的角色,不适用于轮回转生。
--爱璐思Erus--
那是不得不分离的另一半
身体有二、灵魂为一
他们遇见另一半格外幸福
职业:
盟友使
意义:
正位置:友爱
逆位置:别离
能力值:
体格:3 反射:4 共感:5 知性:3 希望:4
奇迹:心友(Familiar)
释放盟友潜在的力量的奇迹。发挥了原本力量的盟友会保护主人和同伴们,给予濒死者以生命。
●剧情效果
时机:随时
目标:单体 射程:场景
效果:将盟友的生命力分给目标,使其治愈。
使目标的状态全恢复。HP回复到最大值,伤势、疾病、死亡的状态也全部恢复,也可以解除对目标造成不利效果的特技等效果。但是能够经《心友》从死亡中回复的,只有在场景中死亡的角色。
●战斗效果
时机:参照效果
目标:范围(选择) 射程:至近
效果:盟友的力量会保护你和你周围之人。
在对目标的攻击产生效果之前使用,则打消该效果。但是必须要在伤害判定之前宣言本奇迹,不可以对已经产生效果的攻击使用本奇迹。
阿卡娜解说
使徒爱璐思是用两具身体创造的使徒,她拥有两具身体,但灵魂却只有一个。爱璐思一直是自己的另一半、与另一位使徒爱璐思即自己同在。
受到爱璐思祝福者,将与自己拥有同一灵魂的“盟友”。
盟友就是另一个你,你甚至认为她是你的另一半,这与拥有未拥有圣痕无关。只要拥有爱璐思的阿卡娜,就必定有盟友的存在,盟友绝对不会背叛你。
●过去的爱璐思
自你诞生伊始,你就有在一起的重要的朋友
●现在的爱璐思
你和自己的另一半生活在一起,你可以和你发自内心爱恋的她一起生存下去。
●未来的爱璐思
你虽然还没有意识到,但是和你一起共步的朋友,是人生与共的永恒伴侣。直到你获得力量位置,你的朋友都不会离开你。
●纯粹爱璐思
你和你的心友之间有着无法被任何人切断的羁绊。你作为人类诞生这件事本身就一定是有一些误会。
■自动取得
选择爱璐思的阿卡娜便会自动获得一名《盟友》,并不需要花费经验点。爱璐思阿卡娜等级为2或2以上时,“盟友”可以获得和爱璐思的阿卡娜等级相同的LV。
盟友的数据基本作为道具使用,如果除了战斗需要进行判定等场合,作为临时角色使用。
无论因任何原因,失去爱璐思,下一场游戏时她将再次复活。也许是转生,也许是拥有同样能力的其他盟友。
关于盟友的详细使用方法,见“战斗特殊规则”。