純美蘋果園
跑團活動區 => 放开那个女孩! => 網團活動區 => 绅士淑女的邀请少女的下午茶会 => 主题作者是: RE:从零开始的异世界生活 于 2015-11-08, 周日 17:17:36
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骰点方法:
幸运1D100低于50即过关
灵感1D100低于50即过关
知识1D100低于50即过关,GM有知识不过的权力
理智1D100低于50即过关,高于50包含50则损失最少一点理智,理智算法为意志力X10
一般1D100低于50即过关,一般包括任何不属于任何其骰点属性的其它选项骰点
超能力算法为行动力X20
注意--超能力跟理智用完即无
人物双选:
意志力人物,意志力为3,行动力为2(偏向智慧型角色)
行动力人物,意志力2,行动力为3(偏向力量型角色)
空白角色卡范本:
角色名:
背后灵:
性别:
人物双选择一:
个性:
人物故事背景:
外貌:
理智:
超能力:
超能力:随PC发挥,但是只存在于游戏时间一天内有效果,一天之后全都回归正常
大福币:每次良好扮演都会发一个这个,主要是可以跟GM要求任意条件
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说实话看的不是很懂。。。可否写得详细些?
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说实话看的不是很懂。。。可否写得详细些?
可以说明哪里看不懂吗?请传果园简讯给我!
过了几天后的时间:下面写了详细的介绍,有空童鞋可以去看一下
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详细介绍本少女规则(从某coc chm贴上来的,你们都没玩过coc,我好方):
一起加油。
灵感鉴定Idea Roll:
当没有什么技能鉴定比较合适的时候,可以用这个鉴定来解决问题。例如:pc是否能观察或理解他们所见到的事物?一个普通人是否会感受到一次特殊的召唤或者某个地点?是否有什么东西在山的另一头?
不知道下一步该怎么进行才是你想要的局面时,可以用骰灵感来得到一些情报,在游戏中叫仔细思考或灵机一动
幸运鉴定Luck Roll:
调查员是否带来什么特殊的装备??调查员走上的楼梯是否会突然碎裂,或者是发生地震?幸运鉴定就能快速的得到答案。
幸运便是一项能力能使你在正确的时间呆在正确的地点:往往在紧急时刻使用它,特别是当守秘人希望调查员能有更高的机会通过。
知识鉴定Know Roll:
所有人都了解一些不同方面的知识。这个知识检定表现了调查员大脑中储存的,能够提供各种信息的可能性。
辨认俗语俚语便是知识检定的一个绝佳的应用。
因为没有人可以知道一切,知识检定永远不能到满足。
这边不像coc
带团的GM有任何解释权
甚至不许你用知识检定来获得情报
理智检定:
在一些奇怪特殊得令人发指的情况下,gm将测试玩家角色在精神上的弹性。
这叫理智检定。玩家投d100,如等于或小于现有理智值,则检定成功;理智检定失败会导致角色丧失理智值,
而成功则不丧失理智值或只丧失很少的理智值。短时间失去过多的理智值会导致角色被gm短时间控制,引起暂时的疯狂。
一般检定:
比如说有一定难度的普通行为都算在里面,跑步就不用骰了,有时gm会自动让你采取某些行动
太夸张的行动不行,夸张是指一般你根本办不到的事
超能力:
不需要检定,但是每次发动都要透过gm同意,且会扣超能力数字,扣完也不能补充
至于超能力有什么,请参考很多宅物,比如说漫画或小说之类,gm理解是非现实能做到的技能都是超能力
随PC发挥,但是只存在于游戏时间一天内有效果,一天之后全都回归正常
超能力不用判定直接生效,pc想要有什么效果都可以,但是gm有否决权,不然一开始滥强的,我赢了,否决
人物双选--
意志型人物:pc思考行事(凡事三思而后行,不喜欢当笨蛋,智慧角色)
行动型人物: pc直觉行事(就是冲动,且很有做梦想或勇气,战士力量角色)
其它:
A背后灵的意思就是你的果园论坛名字,背后灵说话也可以叫做超游发言!
B个性,人物故事背景,外貌,这边只要不违反GM的TRPG论坛团的故事背景,都可以随PC写自己扮演的能的
C注意--超能力跟理智用完即无,完全无法补充,理智用完玩家将退出游戏剧本里,等于撕卡,请重写新卡吧?
超能力用完将会变成无法使用超能力的一般人,无法回头,理智跟超能力用完,只能靠消耗大福币来增加
一开始任何PC都没有大福币,每次良好扮演都会发一个这个大福币,主要是可以跟GM要求任意条件
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本少女规则第一个团--
剧本:森林乡下的老师
跑团平台:论坛团
HR:
A超能力你要收集到式神才可以使用,对式神说话(言灵)目前一开始你有个式神都没有,要靠剧情去推移
B你只需要收集式神,当个巫士就好,类似日本那种巫女
不是欧美那种巫女
当然角色女的叫巫女,男的叫巫士
C对PC说的GM言:某日GM看到11区人做的真人电影,对乡下气氛跟小朋友迷路在山里,感觉很萌,所以决定开这团,且刚好也买了本式神跟巫女的日本漫画,我为什么不乾脆去做11区人呢?呵呵 :em017
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感觉很有趣啊,不过我没玩过。。。而且人满了是吗?
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感觉很有趣啊,不过我没玩过。。。而且人满了是吗?
满人
以后有新团会在招人