純美蘋果園

跑團活動區 => 探索者协会 => 網團活動區 => 银域 => 主题作者是: 愚 者 于 2015-12-18, 周五 01:41:20

主题: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2 (结团)
作者: 愚 者2015-12-18, 周五 01:41:20
圣火茔冢


故事的开头总荒诞不羁
冒险的经历也不如预期
年轻的英雄还未曾提及
过世的故人是否真死去
光荣的传统已成为典礼
真正的威胁是否被忘记
一切真相还未揭开谜底
见鬼的结局是悲还是喜



11月4日 晨
卡森镇

     卡森镇建立在图伦戴尔的河岸区域,是往来斯凯尔特的人们一个落脚点。镇子不大,总共几百号人,但却有个著名的传统。每年秋天,都会有一批年轻英雄们受镇长委托,前往本镇缔造者的墓冢之中取回一支永燃圣火。
       这一天正是今年任务开始的日子,正值冬日第一阵寒风吹起之时。清晨,镇长的助手分别叫醒了美梦中的几位年轻英雄:“打扰您了,镇长请您正午到镇中央集合,做好接受冒险使命的准备。镇里会统一准备口粮和一般物品,您只需要携带装备轻装出发。”说完这些,助手就离开了。

请各位每人一帖开始回复,描述所处的位置,准备做的事,可以与其他PC互动。同时请贴上记忆法术和团前购物

(http://ww4.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ez36g4leoxj21c00sgaq7.jpg)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-18, 周五 10:02:33
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |(中载)

耗费了极大的精力战胜了懒床的想法。汉克哆哆嗦嗦的爬了起来,小心翼翼的活动着僵硬的肢体。
今天就能见到协会的同僚了,一定要给他们留下一个好印象
穿着整理完毕,他站直身体,比划了一个问候的手势
大家好啊,我的名字叫汉克……太普通了
各位日安,我是协会的新人……有点无聊
幸会,女士们先生们,鄙人是……呃……
……
最后汉克放弃一般的摇了摇头。我果然还是适应不了这种生活,总之还是先去礼堂那边吧。
推门,下楼,他沮丧的走出了“七银币”。
如果因为任务搞砸了而被踢出协会的话……希望大步连队还能接受一个被打回原形的军士
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-18, 周五 10:11:10
团前购物:
墨镜(Smoked goggles)10gp
精制品战锤(warhammer,mwk)312gp
把黑木重盾上安上甲刺(spike,shield)50gp
战斗火球(Battle Poi)5gp
圣化武器膏(Holy weapon balm)3份 30gp×3=90gp
旅行快餐(Wandermeal) 20份 1cp×20=2sp

塔徂受协会不知道哪个老大的指派,来这里协助新加入协会的诺莉莉 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=75260.msg768780#msg768780),来完成卡森镇的传统成年礼。本来外人是不应该参与这个仪式的,但前一阵有一个协会很看重的、被认为前途可观的歌者,在参加这个仪式时不幸牺牲了,所以领导们希望能由一些稍微有经验的探员陪同。至少在遇到最不利的情况时,仍然能保证全身而退。希望如此。

要是个银十字的新人就好了,不过听说是密文会的。塔徂无聊地想着。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-18, 周五 11:41:41
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

小镇的冒险任务吗……既然不急着回艾巴萨罗姆,那就偶尔像入会前那样以冒险者身份活动下也不错。就当是伤愈后的康复训练吧。
送别镇长的使者后,奥兹曼迪亚斯赶忙关上房门回到客栈房间的梳妆台前,掏出梳子、古龙水等等工具捣鼓起来。这名来自奥斯里昂的王庭探员兼古老教派的复兴者在几天前捣毁玛德尼玛地下黑帮时受了重伤,回本部途中为了养伤而在此地滞留了几日。
不把因为一早被“突袭”而匆忙折腾的应急梳妆重新细致打理一遍可不行,高贵且荣光的天国神君侍者必须随时都保持优雅。
片刻过后,这名背着锃亮的华丽盾牌、清秀的脸庞上梳着精致中分短发的青年重新打开房门,捋了捋身上渗着庄严灵光和魅人香气的金色祭袍后向客栈外走去。
感谢神君庇护,又是个阳光明媚的宜人天气。那么,是时候该开始了……
径直走到客栈门外一片小广场中央的奥兹曼迪斯从背包中取出一根折叠起来的奇妙机械棍,扳来折去竟然拧成了一个状似扩音喇叭的器物。将手中这奇怪东西凑到嘴边的奥兹曼迪亚斯稍稍清了清喉咙,便面对熙熙攘攘来往着的村民和旅客们开始了来到这小镇后每天早餐前的日课。
“女士们,先生们!汝等需知,人人生而平等,然而有些人注定更加平等!……”
滔滔不绝地讲述起Ra教义的奥兹曼迪亚斯,毫不忌惮对面的异教神殿开始了传教活动。
购物等见到镇长发了啥再说吧。
法衣效果:对所有处于60尺内的看见我的人都显得更加令人印象深刻和值得尊敬。
万用旅者工具拗成精致乐器(喇叭),荣耀触摸+神导+香水+表演(演说),投掷 : 1d20+4+2+2+1+1 = (8)+4+2+2+1+1 = 18
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-18, 周五 18:40:01
一位年輕的半獸人女性正在一邊遞出糧食給一頭奇怪的四足綠皮生物嚼嚼,這兩位是獵人諾莉莉與動物夥伴劍龍史派克。
上次村裡的半獸人歌者前輩在出發前往成年禮就再也沒回來過...而且她還比我厲害的呀。對於這則故事不禁感到一陣不安,不過咱和史派克肯定能接替那位不知名的歌者前輩替鎮子爭光的呢!況且還有三個大概...也許...可能很給力的夥伴。

"乃們好,咱叫諾莉莉,是個獵人,這位是劍龍史派克,牠不會說話但尾掃特別厲害。話說祕文會是做什麼的嗎...我只是被女巫前輩帶進來然後就回到故鄉參加某種考驗了..."

"擅長的武器的長劍跟戰槌還有飛輪,特長是一次可以吃五人份的口糧,那各位厲害的前輩呢?" 諾莉莉晃晃腦袋看向三個特別給力的來客,特別是正在演說那個貌似是協會都市傳聞裡鼎鼎大名的某個人?
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-18, 周五 19:11:31
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |(中载)受到惊吓

"擅長的武器的長劍跟戰槌還有飛輪,特長是一次可以吃五人份的口糧,那各位厲害的前輩呢?" 諾莉莉晃晃腦袋看向三個特別給力的來客,特別是正在演說那個貌似是協會都市傳聞裡鼎鼎大名的某個人?
身侧突然想起的说话声让汉克把头转了过去,结果就看到一个几乎杵到他鼻子上的蜥蜴脑袋。
这什么鬼玩意?!
他不由得后退了几步,结果撞到了另一个人。
糟糕
下意识的转过身准备道歉——结果却看到了另外一个蜥蜴脑袋。
“妈呀!”
汉克大叫一声跳到了一边
这蜥蜴脑袋居然还穿着盔甲满地跑咧!
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-18, 周五 19:27:12
引用
“妈呀!”
汉克大叫一声跳到了一边

嗯,似乎又是个没见过我族的人类啊。。。
“不必惊慌,人类。在下只是个普通的娜迦裔而已。那边蹲着嚼干粮的也只是只温顺的剑龙。你是新加入协会的吧。在协会里,你还会遇见更多奇怪的生物的,可要做好准备啊,哈哈。”
塔徂毫不在意,用和善的声音解释着。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-18, 周五 19:40:39
"你好,這不位只是蜥蜴,還是蜥蜴聖武士呢!很驚人對吧?"
"總之你看起來特別的...普通呀...難不成也是新來的探索者?" 諾莉莉上下打量這位老兄,怎麼有不靠譜的預感呢?肯定是錯覺。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-18, 周五 20:07:40
“不必惊慌,人类。在下只是个普通的娜迦裔而已。那边蹲着嚼干粮的也只是只温顺的剑龙。你是新加入协会的吧。在协会里,你还会遇见更多奇怪的生物的,可要做好准备啊,哈哈。”
塔徂毫不在意,用和善的声音解释着。
老天,现在的蜥蜴都好厉害……
汉克吞了口吐沫,惊移不定的目光直到看到对方的圣徽才算平静下来。
看样子他应该不会吃掉我。
“您……您好,先生”汉克拘谨的低头示意,然后转过身,也对另一条蜥蜴躬身行礼。
一定要留下个好印象!
他不断给自己鼓劲
“向您致意,‘剑龙’小姐,您的美貌令人印象深刻。”从吟游诗人那里学来的套话流畅的说了出来。
耶斯,满分。
汉克得意的想道,这句话我可练了好久了。
然而一边的半兽人小姐直接被过于紧张的他忽略掉了
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2015-12-18, 周五 21:58:17
"嘎嘎~~" 劍龍用力用尖嘴在某人手指狠勁啄了一下,似乎象徵對方誤會了某些事情。

"早安,看您這樣精神抖擻,肯定不只是來送外賣的,名字還有...呃,專長?" 俗語說不怕神對手,只怕豬隊友,看來前途多災多難呀。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: haviza2015-12-18, 周五 22:06:06
"嘎嘎~~" 劍龍用力用尖嘴在某人手指狠勁啄了一下,似乎象徵對方誤會了某些事情。

"早安,看您這樣精神抖擻,肯定不只是來送外賣的,名字還有...呃,專長?" 俗語說不怕神對手,只怕豬隊友,看來前途多災多難呀。
这时汉克才注意到站立在大蜥蜴——或者说,剑龙——旁边的女性半兽人,他的目光在两者间游移了一阵,瞬间就搞明白了到底怎么回事。
完蛋了……良好的印象……我的人生……
汉克心中发出一声悲鸣。
“呃……这个……呃……”在结巴了一阵以后,汉克终于成功的摆脱了,或者说,抛弃了羞耻。“您好,女士,我是探险者协会的成员,您可以叫我汉克……以前是商盟的雇佣兵来着。”他飞快的瞄了一眼旁边的娜迦圣武士“‘大步’连队。”


主题: GM
作者: 愚 者2015-12-19, 周六 00:34:42
奥兹曼迪亚斯开始了传教活动
      奥兹曼迪亚斯的演讲成功吸引了的人群的注意,不一会就聚集了许多居民,不少人在为卖力演说的牧师喝彩,也有三五人聚集在一起交头接耳地议论。随着人数越来越多,卡森镇中央的广场上也越来越嘈杂。
     “各位,请安静一下。”演讲中的奥兹曼迪亚斯听到身后传来浑厚的嗓音,连自己的喇叭声音都没有盖住,不由地回过头来。身后走来一位衣着华丽、身形富态的中年男子。男子微笑着对奥兹曼迪亚斯点点头,然后转身对人群说,“这位先生的演说是很精彩,但是我们今天还有重要典礼要举办。请各位先回去准备吧,等这位先生完成任务凯旋时,聆听他的冒险故事不是更精彩吗?
     男子声音温和但不失威严,随着他的劝说,围观的人群很快就各自散去。随后中年男子走向奥兹曼迪亚斯,伸出手笑着说:“阁下就是探索者协会的怀言者牧师吧,我是本镇的镇长,约纳克·乌普特尔。不好意思打断你的演说了,你的教义很有意思,或许改日我们能再探讨。不过今天让我们专心准备典礼吧。我本准备等你们汇合后为你们解答一些关于这次冒险的问题,请问你的伙伴们在哪里呢?
(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ez494amoarj20cc0bq74x.jpg)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-19, 周六 10:30:58
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

见到正事儿上门,毫不在意传播神意的美好时光被打断的奥兹曼迪亚斯立刻对来者露出营业式微笑,迎上去握住了对方伸出的那只手,“劳烦您亲自前来汇合了,约纳克阁下。”
“实不相瞒,鄙人一直在这儿忙于讲经说道,还未有见到他们……不过听闻此次接受任务的人员之中,有一名鄙人熟识的娜迦,他是位严守规矩的圣武士,此时应该早在附近等候集合了吧?”,在说着的同时,奥兹曼迪亚斯也已经四处张望起来,寻找那在此地特别显眼的蜥蜴人身影,“哦,果然就在附近……呃……”咦?怎么有俩塔徂?“……这边请,约纳克阁下,他们就在大礼堂前。”
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-19, 周六 10:50:48
虽然被外来的牧师直呼其名,镇长似乎并没有在意,他跟随着牧师来到几位冒险者所在的礼堂门口,“哈哈,看来莉莉你已经见到你未来的队友了。”看到镇里的年轻勇士诺莉莉,镇长的露出了慈爱的眼神,“各位真是英雄出少年,年纪轻轻就已经成为探索者协会的成员。这次我们镇上重要的任务就交给你们了。你们有什么问题需要问我吗?
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-19, 周六 12:55:21
“嗯……首先麻烦镇长您仔细讲讲这个成人礼中,我们所需要完成的任务吧。我们队伍里有三个人都不是出身于卡桑镇,只是听说要取回一支永燃圣火,对详情还不太熟悉。”

塔徂习惯性地先要确认清楚任务目标。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-19, 周六 13:00:49
"那我們再來要去做什麼呢?" 隨手把食物遞給劍龍 不明覺厲的看向鎮長
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-19, 周六 13:35:44
塔徂习惯性地先要确认清楚任务目标。
     “莉莉啊,这是本镇的传统,难道你忘了吗?”镇长对着莉莉苦笑着摇摇头,随后对各位冒险者解释道, “其实这次任务并不复杂,典礼时,我们会交给各位一盏提灯,任务就是请各位到我们镇子的创立者、英雄卡森的墓冢,用墓中的永燃圣火点燃提灯并带回来。这是本镇延续多年的仪式,点燃的提灯整个冬季都会燃烧不息,象征着本镇对于困苦环境的强大适应力。”说着,镇长露出了微笑,“这次去取圣火也许并不会一帆风顺,各位可能会遇到一些挑战,但我相信以你们的实力,一定能克服困难完成任务。只是冒险路上辛苦,本镇的莉莉还拜托各位好好照顾了。”
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-19, 周六 13:40:36
引用
      “任务就是到我们镇子的创立者、英雄卡森的墓冢,用墓中的永燃圣火点燃提灯并带回来。”

“卡森大人的墓冢,在什么地点呢?距离这镇子多少路程?”
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-19, 周六 13:58:17
“卡森大人的墓冢,在什么地点呢?距离这阵子多少路程?”

卡森大人的墓冢大约里我们镇里一天半的路程,你们现在不必过多担心,随后典礼的仪式上,我会将地图交予各位。如果没有其他什么问题的话,我就先行告退,典礼还有不少准备工作。刚刚怀言者牧师似乎吸引了不少本镇居民,各位有其他问题尽管可以询问他们,你们三位是来帮助莉莉的,镇上的居民会像对待本地人一样友善对待你们的。”说完,镇长看向几位冒险者。

和镇长作别后,可以用交涉技能从居民中搜集信息,或者用潜行和察觉技能偷听居民的议论
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-19, 周六 14:19:06
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |(中载)受到惊吓

汉克很拘谨的点头附和圣武士,这时的他已经不敢再多说什么了。
黄金之拳庇佑,但愿一切还能挽回。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-19, 周六 16:47:01
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸3;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

原来如此,会说话的这头……这位才是塔徂吗……,身为异族难以辨析蜥蜴之间差别的奥兹曼迪亚斯暗暗专注于辨认熟识,久久没有插话,转念回来竟发现镇长已要告辞而别,赶忙提出了自己一直在意的问题。
“那么请容许我最后再咨询一件小事,如果我们想拜访之前的仪式执行者的话,我们可以去哪儿找谁呢?”不算挂墙的歌者的话
村长走后去买本蓝皮书(图伦戴尔),之后收集有关仪式、墓冢和卡森的相关信息。
交涉+香水+烟斗+神导+荣耀触摸+蓝皮书,投掷 : 1d20+11+1+1+1+2+2 = (15)+11+1+1+1+2+2 = 33
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-19, 周六 17:21:44
“那么请容许我最后再咨询一件小事,如果我们想拜访之前的仪式执行者的话,我们可以去哪儿找谁呢?”不算挂墙的歌者的话

镇长说:“哈哈,我已经当了十一年镇长了,这些年的仪式都是我亲自举办的,并没有什么深文大义,都是多年的传统。“这时镇长压低了声音,笑着向冒险者们解释, (交涉成功) ”其实各位无需紧张, 这仪式并没有什么可怕之处,说是表演也不为过,以前虽偶有人受伤,但是还从未曾有人因此送命。“面对气质卓越的奥兹曼迪斯,镇长似乎也放低了戒心。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-19, 周六 17:26:42
"卡森創辦人的墳墓看來會是很大的地方囉?我們會遇到啥樣的敵人像是亡魂或幽魂跟陰魂嗎?"
"還有咱們是要馬上出發、可以先買點食物嗎?"

戴著墨鏡的老兄看來倒是很有經驗呢,看來蒐集信息方面不用擔心了;名字記不起來的蜥蜴頭也挺能打;至於協會怎麼會派另一位過來就不知道啦。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-19, 周六 17:37:02
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸3;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

看来只是跑个腿?作为复健运动而言正合适呢……不不不,考虑到幽魂酒馆的经历,还是小心为上吧。
曾经因类似的跑腿而被卷入麻烦事儿的奥兹曼迪亚斯,不厌其烦的试图榨取更多和任务有关的情报,“这么看来还真是个人道的仪式呢。那么不知阁下能否向我们讲述一下这仪式的深意和先贤卡森大人的事迹?作为仪式执行者,我想这类知识应该让莉莉小姐了解一下更好?”
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-19, 周六 17:37:26
"卡森創辦人的墳墓看來會是很大的地方囉?我們會遇到啥樣的敵人像是亡魂或幽魂跟陰魂嗎?"
"還有咱們是要馬上出發、可以先買點食物嗎?"

哈哈,莉莉真是可爱。“镇长被莉莉一连串的问题逗乐了,“亡灵幽魂啊,我也只在故事里听过呢,如我刚才所说,其实这场仪式并不十分危险。不过作为冒险者,任何时候都要做好万全的准备不是吗?你们先别急着出发,典礼仪式正午时才开始,到时候也会给你们一些补给,食物的问题不用担心。至于卡森大人的墓冢,其实是一个古冢,确实不小呢。
“这么看来还真是个人道的仪式呢。那么不知阁下能否向我们讲述一下这仪式的深意和先贤卡森大人的事迹?作为仪式执行者,我想这类知识应该让莉莉小姐了解一下更好?”
在多年以前,有一帮佣兵来袭击我们镇子,当时镇子还叫做卡森营寨。后来作为镇子创建者的卡森大人亲自出马与佣兵决战,当时战况十分惨烈,虽然击败了对方的首领,打散了佣兵队伍,但是不少镇民因此牺牲,卡森大人也身负重伤不治身亡。后来镇民们为了纪念,就在附近的古冢中找了一个吉穴安葬了他,一同下葬的还有战死的镇民和来袭击我们镇子的佣兵。永燃圣火也是这时候安放进去,为了凭吊瞻仰卡森大人而用。每年我们举办这个仪式,就是为了向卡森大人朝圣,也是纪念本镇的坚强精神。虽然墓冢不小,不过你们到达后,一直下到二层的最深处,就能找到永燃圣火和卡森大人的墓穴了,你们不会错过的。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-19, 周六 18:26:55
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |(中载)受到惊吓

在多年以前,有一帮佣兵来袭击我们镇子,当时镇子还叫做卡森营寨。后来作为镇子创建者的卡森大人亲自出马与佣兵决战,当时战况十分惨烈,虽然击败了对方的首领,打散了佣兵队伍,但是不少镇民因此牺牲,卡森大人也身负重伤不治身亡。后来镇民们为了纪念,就在附近的古冢中找了一个吉穴安葬了他,一同下葬的还有战死的镇民和来袭击我们镇子的佣兵。永燃圣火也是这时候安放进去,为了凭吊瞻仰卡森大人而用。每年我们举办这个仪式,就是为了向卡森大人朝圣,也是纪念本镇的坚强精神。虽然墓冢不小,不过你们到达后,一直下到二层的最深处,就能找到永燃圣火和卡森大人的墓穴了,你们不会错过的。
听到这里,汉克在也忍不住了。
“呃……尊敬的镇长先生,您刚才说的‘任务’,实际上就是让我们钻进一个墓穴里然后点个灯回来?”
他瞄了一眼身边依然处于懵懂状态下的半兽人女性。
“如果我没猜错的话,这个‘仪式’其实是你们镇子的一个‘例行’仪式。那么为什么这位女士却毫不知情呢。”
汉克上前一步,目光平视着镇长:
“请问上次一举办仪式是在什么时候?”
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-19, 周六 19:20:26
“请问上次一举办仪式是在什么时候?”

突然被冲撞,镇长有些不悦:“我且告诉你吧,本镇已经4年没有举办过这个仪式了。但是请你放尊重点,战士先生,举办这次的仪式全镇上下花费了很多精力,也是为了莉莉的成人礼。取圣火是本镇重要的传统,并不是寻常的跑腿任务。我想各位的疑惑也解答的差不多了,我还有不少工作要做,就此告辞了。”说完,镇长对着几位冒险者微微颔首,转身离开了礼堂门口。

你们可以选择继续去收集信息、拜访NPC、购物、在礼堂等到正午等等
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: haviza2015-12-19, 周六 19:32:45
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |(中载)受到惊吓

四年前我还在山沟里面种地呢,这么长的时间足够改变很多事情了……
汉克转过身,对自己五颜六色的同僚们做了一个抱歉的表情
“呃……我似乎又搞砸了。”他尴尬的冲队友们摊摊手,“这其实是我第一次的任务,以前我是商盟的雇佣兵来着……”[/b]
之后,他又组织了一下语言
“呃,虽然……唔,希望……我们能一起合作解决这一摊子事情。”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-19, 周六 22:19:25
"那就讓咱們來努力進行探索吧!" 劍龍則是朝地上吐了口水表達了某種意思...

"首先來進行蒐集信息,咱擅長聽取居民的議論~"
投掷 : 1d20+6 = (16)+6 = 22 潛行躲起來偷聽
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-19, 周六 22:49:07
投掷 : 1d20+6 = (12)+6 = 18 潛行躲起來偷聽

诺莉莉想要悄悄接近着正在讨论的镇民,打算偷听一些关于冒险的信息,但是却笨手笨脚地拖动着一身装备发出叮叮当当的响声,轻易地被镇民们发现了。“莉莉,小孩子偷听别人说话可不好哦。”镇民们并没有生气的意思,但是也停止了讨论,“好好去做冒险的准备吧,这次冒险任务大家都等着看你的表现呢!
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-19, 周六 23:51:53
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸3;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

“……当‘保姆’还真是辛苦你了。”,奥兹曼迪亚斯一脸凝重地在远处旁观了两位协会新人的处女秀后,意义深长地拍了拍塔徂的肩膀。
“不过往好了想,至少他们比我们在伊利森遇到的那些小家伙们好带多了,不是吗?”,稍作安慰后,奥兹曼迪亚斯转身离开了刚见面的旧友,摆了摆手说道,“那么我就去按照我的节奏打探下,一个时辰后再来交换情报吧。”,话音刚落,人已隐没到人群之中见不到踪影了。
在成为卡森墓之前就早已存在的无名古冢啊……可疑的气息满溢而出呢……去打听下古冢本身的事儿吧。
交涉收集信息,骰点在#20
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-20, 周日 00:20:33
去打听下古冢本身的事儿吧。
尽管奥兹曼迪亚斯十分努力地搜集了信息,但镇上的居民似乎对古冢并不十分清楚,只知道现在墓冢中埋葬着卡森和当年战役的牺牲者。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-20, 周日 10:18:22
在奥兹曼迪亚斯四处打探情报的时候,塔徂开始把自己的冒险经验分享给两个新队友:
“……协会的任务中有时候会遇到各式各样的情况啦,所以各种小道具都挺重要的,说不定什么时候就能派上用场。像墨镜啦,备用武器啦,波伊火球啦,弹簧腕鞘啦……”
看起来,似乎他一打开话盒子就收不住了,也不知道自己的伙伴听进去多少。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-20, 周日 10:32:43
諾莉莉非常牛逼的翻出一窩戰槌 墨鏡 波伊火球 "準備齊全啦 噹噹!"

劍龍彷彿是附和主人一樣 鳥嘴往貌似裝備不足的漢克手上用力頂了一記
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-20, 周日 12:52:54
11月4日  正午
卡森镇 镇中央



      不知不觉,时间已经临近正午,镇民们也渐渐离开街道上,整个镇子陷入无人般的沉静。即将踏上冒险旅程的几位冒险者汇合在了礼堂门口。
      神殿之顶悬着一口大钟,在太阳移动到正上方的一刻,大钟奏出了正午之歌,宏亮的钟声在静寂无声的卡森镇内扩散、回响。钟声渐渐平息之后,第一批身披黑袍的镇民踏进广场,仿佛是来出席一场葬礼。人群紧接着慢慢涌入,悄无声息地穿行于冰冷、坚硬的地面之上,他们眼神低垂,充满哀伤。过了片刻,人群中传来一阵窃窃私语,同时人墙中分出一条道路,好让乌普特尔镇长通过。他大步向前,手握一盏已然失去光泽的银质提灯。镇长的身后跟着一匹年老的矮种马,拖着一辆满载背包和补给品的双轮马车。
       乌普特尔镇长走到人群中央,停住脚步对镇民们开口说道:“冬日的寒风再度穿过毒牙森林而来,标志着又一个收获季节的终结。林地中的野狼对着我们的城墙狂嚎,而巨蛇游走在阴影之中,伺机而动。一百七十四年前,卡森离开堡垒,踏上保护镇民的征途,而今日的情形亦是如此。英雄们身在何方?将要前往卡森的寝陵,取回永燃火种,让我们小镇安然度过严冬的勇者们身在何方?
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-20, 周日 13:30:58
塔徂用眼神示意诺莉莉领头走上去。

毕竟我们几个外人不是主角,喧宾夺主可就不合适了。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-20, 周日 19:30:21
「諾莉莉!還有嗯...總之還有另外三位夥伴?」高舉右手一馬當先走出人群中,劍龍在後頭一面搖頭晃腦地屁顛屁顛嗅聞圍觀居民身上的食物氣息,話說我的夥伴到底叫啥來著?
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-20, 周日 20:35:41
      镇长看到诺莉莉上前,郑重地将提灯交到了她的手中,“年轻的勇者啊,请你们前往位于蛇喉谷的卡森墓冢,务必带回永燃火种,保护小镇度过严冬。”说着,镇长和几位助手从马车上取下补给,交给了每个人。分发完补给后,镇长又转向村民们:”我向诸位呈上这些勇武的英雄!他们会追寻卡森旧日的足迹!迎回不灭的圣火!或许他们中某些人再也无法归来,但我要告诉你们,他们的牺牲不会被人遗忘。出发吧,勇者们!直到你们寻获那燃烧不息的圣火,再回到我们中间!“言毕,镇长遥指南方,那里是卡森长眠之地。镇民开始挥手作别,大多数人的面容阴郁而严肃。
       每人获得一个背包,背包中有五天份的口粮、一顶小帐篷、一条冬用毛毯、一满袋饮水以及一张标有从卡森镇到圣火茔冢路径的地图碎片。另外马车上还有一条五十尺的麻绳、一个装有火绒和三块打火石的小盒、一小瓶贴有标签的治疗轻伤药剂、三支火炬、一副抓钩以及一小瓶本地出产的白兰地,你们可以自行分配。
(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ez6edu832tj20ja0d441a.jpg)
(http://ww2.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ez6edun7j2j20ka0eu0ut.jpg)
(http://ww4.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ez6edv3p70j20jy0dydi0.jpg)
   
(http://ww2.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ez6edvjxqnj20jz0fr0wa.jpg)
       
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: haviza2015-12-20, 周日 21:07:06
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1

汉克看了看手里的一块地图
这上面到底是什么鬼玩意?不知道能不能交换着看看……
他抬头看了看自己的队友。
说起来刚才还抽空和昨天的几个“牌友”打探了下消息呢。
交涉:
D20+手腕圆滑=投掷 : d20+1 = (18)+1 = 19
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-20, 周日 21:23:51
说起来刚才还抽空和昨天的几个“牌友”打探了下消息呢[/roll]

牌友们无意间提到过,过几个月就是镇子四年一次的镇长大选,也难怪镇长时隔多年举办仪式,这次这么重视。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-20, 周日 21:28:12
塔徂把马车上的东西拿下来扔给汉克,自己帮瘦弱的埃及牧拿起了背包。然后向队友们提议到:
“我们拿到的地图都是碎片,大家拼起来看看吧。”
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-20, 周日 21:53:56
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸3;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

尽管奥兹曼迪亚斯十分努力地搜集了信息,但镇上的居民似乎对古冢并不十分清楚,只知道现在墓冢中埋葬着卡森和当年战役的牺牲者。
明明是个大规模的墓葬建筑,却无人知晓来由……当初那些人还真敢自顾自的拿来用啊。有备无患,还是做些防备吧。
虽然毫无头绪,但谨慎的奥兹曼迪亚斯依旧在中午集合前按照以前的冒险经验稍许准备了一下。
购物:魔化武器卷轴x1,圣水x2,拳套x1

“我们拿到的地图都是碎片,大家拼起来看看吧。”
“恩,拿去吧。集齐后我会用修复术接成原样,现在请稍等一下。”,奥兹曼迪亚斯见镇民们都神情有异,赶忙将碎片递给塔徂后,匆匆快步追上刚离开的镇民打听他们在担心什么。
收集信息,加值同#20,投掷 : 1d20+11+1+1+1+2+2 = (13)+11+1+1+1+2+2 = 31
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2015-12-20, 周日 22:22:53
镇民们专注于仪式,并没有对冒险者的询问做出回应。镇长催促道:“各位冒险者,请尽快踏上冒险的路程吧,出发晚了,就未必能在天黑前赶到休息地了。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: haviza2015-12-20, 周日 22:51:15
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克欣然将地图碎片交给了圣武士,然后接过包裹试了试。
有点分量,但还不至于影响行动。
他干脆将包裹挂上自己的战戟然后抗了起来。
“我们现在出发吗?呃……长官?”汉克用询问的目光看着圣武士
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-21, 周一 10:32:44
"這四個是從上面接起來的,我的是1號、奧茲先生是2號、大蜥蜴是3號、老糙戰士漢克就是4號了。" 雖然頭腦不怎麼靈光,但估計錯不了。劍龍也在主人發表推論同時在地上滾起泥巴表示贊同(?)。

"看來像是要往南走的樣子,墳墓在畫風特別不一樣的那張!"
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-21, 周一 10:40:16
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克点了点地图上湖边的位置,然后向蛇喉谷划了一道线
“一般湖边都会有野兽去饮水,所以路过的时候可能要注意一下野生动物,听镇长刚才的讲话,似乎我们这一路上并不太平。而且蛇喉谷这个名字也总让我有些不好的联想,”
他顿了顿,抬头看看自己的队友
“咱们这里应该没有害怕蛇的人吧?”
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-21, 周一 11:43:52
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸3;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

见镇民们古怪地毫无应答,不安预感越发强烈的奥兹曼迪亚斯只能暂且回到伙伴们所在。
“只是些动物的话倒也罢了,就怕墓中有什么棘手的家伙游荡着,这可比野兽毒蛇难对付多了……”,奥兹曼迪亚斯一边说着,一边从塔徂手上接过碎片,结了几个手印开始释放修复术接回碎片。
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-21, 周一 14:33:45
几位有着很强合作精神的冒险者没有轻易被地图的问题难倒,很快就将碎片拼成了完整的地图,做好了出发冒险的准备。

(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ez79mzcq35j20pk1aik22.jpg)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-21, 周一 19:11:43
"出發路上似乎還會遇到更多野獸和狗頭人呢...總之買好零食就趕緊上路好了!肚子都開始餓啦!"

劍龍不耐的發出咕嚕聲,在泥巴堆裡翻滾一圈。
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-21, 周一 23:58:27
第一部分:前往墓冢之旅

11月4日 下午2时
毒牙森林



做了充分准备后,冒险者一行踏上了挑战的旅程,他们离开了卡森镇,并进入了毒牙森林。狭窄的小径在伸出尖利手爪的林木间蜿蜒伸展,树叶已落尽,枯叶在脚下发出清脆的破裂声,一段倒下的树干(3尺宽)阻挡了前方的去路。突然,三个咆哮着的人影从树后跃出,他们的肤色泛绿,面生獠牙,手持巨斧,骂骂咧咧地朝冒险者们发出挑战。

(http://ww2.sinaimg.cn/mw690/95fb6531gw1ez7nbts5abj20rs0j9wi2.jpg)

此路是我开,此花是我栽,要想从此过,留下买路财!

进入战斗!战场(第一轮) (http://beta.ditzie.com/85578/56781a3db0673)

诺莉莉(位置M13)投掷 : 1d20+3 = (17)+3 = 20
奥兹曼迪亚斯(位置M14)投掷 : 1d20+1 = (12)+1 = 13
塔徂(位置M12)投掷 : 1d20+1 = (8)+1 = 9
汉克(位置N13)投掷 : 1d20+2 = (13)+2 = 15
剑龙(位置L13)投掷 : 1d20+4 = (8)+4 = 12
兽人1(位置N8)投掷 : 1d20+0 = (15)+0 = 15
兽人2(位置L8)投掷 : 1d20+0 = (19)+0 = 19
兽人3(位置P8)投掷 : 1d20+0 = (19)+0 = 19


<= !表示等待PC行动
回合1
    剑龙<= !
    汉克<= !
    塔徂<= !
    诺莉莉<= !
    兽人3<= !
    奥兹曼迪亚斯<= !
    兽人1<= !
    兽人2<= !


(http://ww4.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ez7q2ux9ibj20n50gaq5d.jpg)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-22, 周二 09:40:24
看到這三個發出詭異吼聲的綠皮 肯定是傳說中的獸人戰士! 之前曾和這些遠親有過戰斗經驗呢

"大家速戰速決打爆他們的腦袋了!" 諾絲先行指揮劍龍釘刺尾擊左邊的人

投掷 : 1d20+5 = (9)+5 = 14打打
投掷 : 2d6 = (1,1) = 2丟傷害
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: haviza2015-12-22, 周二 10:13:49
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

嚯,这伙绿皮还挺文艺
汉克冲到了树干边架起战戟(移动至O-10,拔出武器),准备应付兽人的冲击(准备动作)
嘴里用兽人语大声挑衅着
“来啊,地精胚!”
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-22, 周二 11:57:21
兽人啊……
“大家小心,不要大意失手了!”
塔徂一边抽出九环大刀,一边向前和汉克并肩作战,随时准备给接近的兽人当头一击。

剑龙在L9,塔徂走拔到N10,标动准备动作,有敌人进入触及则打。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-22, 周二 12:20:49
諾莉莉移動到N9走拔長劍和盾

用獸人語大喊著: "有種來咬我啊! 綠皮狗!"
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-22, 周二 19:31:13
东边的兽人看到对面的敌人都不敢过来,嘴里骂骂咧咧:“είσαι δειλός, υπάρχουν είδη εδώ.”,一只手倒提着巨斧,绕到侧面,掏出标枪就向还没反应过来的牧师投去。

胆小鬼,有种你过来啊

兽人3移到R8,投掷标枪-射程,对抗措手不及AC16投掷 : 1d20+1-2 = (2)+1-2 = 1
标枪伤害投掷 : 1d6+3 = (5)+3 = 8

然而标枪仅仅从牧师身旁擦过,没有造成任何伤害。

战场 (http://beta.ditzie.com/85578/56791bceb1cc4)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-22, 周二 19:47:46
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸3;导能6|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

“雕虫小技,不足为惧。”,巍然不动的奥兹曼迪亚斯连瞧都没去瞧那柄射向自己的标枪,凛然地踏着稳健的步伐向众人走去,“速速碾碎这些挡车之螳吧,我们还急着赶路呢。”,话语间,只见奥兹曼迪亚斯稍稍抬起手臂啪的一声打了个清脆的响指,刹那间一股阴晦的波动从他的戒指中爆发出来席卷了整片树林。
移动到O11,标动导能
敌全中,友选择不受影响,DC18意志,失败dazed(失去所有动作)一轮,投掷  负能量伤害: 1d6*0.5 = (1)*0.5 = 0.5
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-22, 周二 19:55:35
意志豁免检定结果
兽人1投掷 : 1d20-1 = (5)-1 = 4
兽人2投掷 : 1d20-1 = (8)-1 = 7
兽人3投掷 : 1d20-1 = (10)-1 = 9
瞬间兽人们被这股不详的能量侵蚀,陷入了晕眩之中,满口的脏话也戛然而止。
兽人HP-2,陷入晕眩状态,一轮不能动作,AC没有减值

回合1
    剑龙<= 移动到L10
    汉克<= 移动到O10准备动作迎击
    塔徂<=  移动到N10准备动作迎击
    诺莉莉<= 移动到M10
    兽人3<= 投掷标枪-失手
    奥兹曼迪亚斯<=移动到O11,引导能量
    兽人1<= 晕眩跳过
    兽人2<= 晕眩跳过
回合2
    剑龙<= !
    汉克<= !
    塔徂<= !
    诺莉莉<= !
    兽人3<= !
    奥兹曼迪亚斯<= !
    兽人1<= !
    兽人2<= !

战场(第二轮) (http://beta.ditzie.com/85578/5679536e3e385)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2015-12-23, 周三 10:03:27
傳說中的埃及牧師果然特牛呢! 下次問他要怎麼扔出那堆黑巧克力塊好了?

讓劍龍跳上面前的樹干 尾掃攻擊!

投掷 : 1d20+4 = (5)+4 = 9打打
投掷 : 2d6 = (2,5) = 7傷害喵
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-23, 周三 10:22:44
讓劍龍跳上面前的樹干 尾掃攻擊!

剑龙的尾巴在敌人的身体上砸下深深的伤痕,西侧的兽人瞬间受到了巨大的冲击,脚步不稳,似乎随时都会倒下。

兽人2的HP-12,合计HP-14,进入恍惚状态,每轮失去1点生命

回合2
    剑龙<=跳上L9(==特技骰呢?!),攻击兽人2
    汉克<= !
    塔徂<= !
    诺莉莉<= !
    兽人3<= !
    奥兹曼迪亚斯<= !
    兽人1<= !
    兽人2<= !
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-23, 周三 10:47:44
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

哎呦我的妈也,刚才发生了什么?
汉克瞅了瞅悠然移动到自己身边的牧师,一种敬畏感油然而生。
我最好离他远一点
汉克转身紧跑了两步,从树干断裂的缺口处闯了过去,同时对眼前的兽人吹了一声口哨
话说回来会不会还有埋伏?
双倍移动至R-9(越过树干)

主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-23, 周三 13:01:37
啧,这树干横在地上还真是碍事……
塔徂和汉克一样,绕到战场右侧。
双移动到S8
主题: 諾絲
作者: 諾莉莉2015-12-23, 周三 13:12:57
諾莉莉的小指爪慢慢爬上樹到M9...
投掷 : 1d20+8 = (16)+8 = 24攀爬

集中攻擊被劍龍海扁的那只,砍碎他!
投掷 : 1d20+5 = (15)+5 = 20打打
投掷 : 1d8+4 = (1)+4 = 5傷害

如果沒有爬上去就全回合攀爬
投掷 : 1d20+8 = (8)+8 = 16攀爬
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-23, 周三 13:51:13
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸3;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

奥兹曼迪亚斯愉悦地倚在树干上,一边观赏兽人们痛苦地抽搐着身子一边又打了一发响指。
O10导能,DC18意志,投掷  负能量伤害: 1d6*0.5 = (3)*0.5 = 1.5
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-23, 周三 14:27:18
莉莉和剑龙一起轻易地把西侧的兽人撕成两半,兽人的血液溅得到处都是。
兽人2死亡

奥兹曼迪亚斯再一次散发出那股阴晦的能量,
意志豁免检定结果
兽人1投掷 : 1d20-1 = (17)-1 = 16
兽人3投掷 : 1d20-1 = (7)-1 = 6
剩下的两名兽人刚清醒过来又感到浑身发冷,再次头脑发昏不知该做什么。
兽人HP-1,合计-3,陷入晕眩状态一轮

当自己引导的能量覆盖兽人时,奥兹曼迪亚斯感觉到什么不对,对面的兽人似乎是——幻觉!

回合2
    剑龙<= 到L9,攻击
    汉克<= 到R9
    塔徂<= 到S8
    诺莉莉<= 到M9(持武器持盾不能攀爬,==但是作为GM的我忘了,所以算了),攻击
    兽人3<= 晕眩跳过
    奥兹曼迪亚斯<= !
    兽人1<= 晕眩跳过
    兽人2<= 死亡
回合3
    剑龙<= !
    汉克<= !
    塔徂<= !
    诺莉莉<= !
    兽人3<= 晕眩
    奥兹曼迪亚斯<= !
    兽人1<= !
    兽人2<= 死亡

战场(第三轮) (http://beta.ditzie.com/85578/567a3e80423b6)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2015-12-23, 周三 14:33:57
劍龍跳下M8 對獸人用力的襲擊!

投掷 : 1d20+5 = (8)+5 = 13用力的襲擊
投掷 : 2d6 = (3,1) = 4造成了高額傷害
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-23, 周三 14:35:49
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸3;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

啧……被耍了吗!
“诸位,别陪这些幻象玩儿了。我们的注意力被假货牵制住了,这……很危险。”,突然吐出惊人事实的奥兹曼迪斯,立刻扭头向四周警戒的观察起来。
轮外自由动作说话。
能察觉的话,投掷 : 1d20+2 = (9)+2 = 11
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-23, 周三 14:52:20
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

幻觉是个什么情况?!
汉克整个人都有些懵了,但长年以来的本能还是让他相信了队友的提示,立刻原地蹲下做出防御的姿势,同时警惕的扫视了下周围。
“什么幻觉?到底怎么回事?”
汉克盯着眼前活蹦乱跳的兽人,怎么看都觉得不像有假
原地不动(R-9),察觉检定
察觉投掷 : d20+1 = (19)+1 = 20
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-23, 周三 16:08:21
中间的兽人被剑龙打得皮开肉绽,脚步踉跄似乎已经快支撑不住。
兽人1HP-8,累计HP-11,陷入恍惚,每轮失去1点血

这时奥兹曼迪亚斯才发现,从进入这片区域开始就闻到一股若有若无的烟草味

汉克仔细观察了眼前兽人,觉得怎么看都是真的,有点不相信那个不祥的牧师说的话

回合3
    剑龙<= 移动到M8,攻击兽人1
    汉克<= 保持在R9,察觉
    塔徂<= !
    诺莉莉<= !
    兽人3<= 晕眩
    奥兹曼迪亚斯<= !
    兽人1<= !
    兽人2<= 死亡
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-23, 周三 16:22:04
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸3;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

“嗯?有奇怪的烟味……诸位,我建议立刻屏息,尽快脱离此地。”,刚开始一副无所畏惧姿态的奥兹曼迪亚斯,遇到这种被陷阱坑个正着的情况,也举起盾牌四处张望,露出了些许慌乱。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-24, 周四 08:28:45
“幻觉么……管他那么多先打碎了再说吧。”
塔徂不慌不乱(没反应过来?),仍然按正常的战斗策略行动。


察觉四周。左上5尺到R7与汉克夹击。开猛力,磨刀石效果。
察觉投掷 : 1d20+4 = (1)+4 = 5
攻击投掷 : 1d20+7+2-1 = (6)+7+2-1 = 14
伤害投掷 : 1d8+4+1+2 = (5)+4+1+2 = 12
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2015-12-24, 周四 09:47:38
"咦到底怎麼了? 我要怎麼知道他是真的假的?" 抓抓腦袋還是離不詳的牧師遠點吧
投掷 : 1d20+5 = (16)+5 = 21

移動到O8夾擊
投掷 : 1d20+7 = (8)+7 = 15用力的襲擊
投掷 : 1d8+4 = (5)+4 = 9傷害
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-24, 周四 12:56:46
虽然莉莉不幸失手,但是最后的一只兽人在塔徂和汉克的夹击下也已经被砍伤得站立不稳,区区几只兽人,根本阻拦不住冒险者的脚步!
兽人3的HP-11,累计HP-14,陷入恍惚,每轮失去1点血
兽人3恍惚,失去1点HP,累计HP-15
回合3
    剑龙<= 移动到M8,攻击兽人1
    汉克<= 保持在R9,察觉
    塔徂<= 移动到R7,攻击兽人3
    诺莉莉<= 移动搭配O8,攻击兽人1
    兽人3<= 晕眩跳过
    奥兹曼迪亚斯<= !
    兽人1<= !
    兽人2<= 死亡  


主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-24, 周四 13:51:13
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸3;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

屏息着的奥兹曼迪亚斯见到队友们毫无压力地蹂躏着幻象们,于是将注意力转向确认踏入的这个陷阱有多危险。
对着受人1所在空间侦测毒性,投掷  辨识毒素种类: 1d20+2 = (8)+2 = 10
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-24, 周四 14:57:14
你并没有发现什么毒素
中间的兽人看到败局已定,大吼一声背水一战,手持大斧就向身旁的怪异生物砍去,顺势移动到这个生物的左侧
兽人15尺快步移动到M7,攻击剑龙投掷 : 1d20+5 = (8)+5 = 13
伤害投掷 : 1d12+4 = (7)+4 = 11
剑龙一不小心被兽人击中,顿时痛得哇哇乱叫
剑龙HP=10-9=1
兽人1恍惚,失去1点HP,累计HP-12

回合3
    剑龙<= 移动到M8,攻击兽人1
    汉克<= 保持在R9,察觉
    塔徂<= 移动到R7,攻击兽人3
    诺莉莉<= 移动搭配O8,攻击兽人1
    兽人3<= 晕眩跳过,停留在R8
    奥兹曼迪亚斯<= 停留在O10,侦测毒素
    兽人1<= 移动到M7,攻击剑龙
回合4
    剑龙<= !,剩余HP1
    汉克<= !
    塔徂<= !
    诺莉莉<= !
    兽人3<= !,累计HP-15
    奥兹曼迪亚斯<= !
    兽人1<= !,累计HP-12

战场(第四轮) (http://beta.ditzie.com/85578/567b9a711ab32)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-24, 周四 15:38:41
劍龍嗚啦嗚啦的怒甩尾把剛才砍中牠的獸人打成漿糊

投掷 : 1d20+5 = (17)+5 = 22打打
投掷 : 2d6 = (5,6) = 11高傷害
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-24, 周四 16:10:02
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸3;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

不是致幻烟雾之类的?那么难道是施法材料?但是也没看到施法者的身影……
“莉莉!那东西让那俩大叔照顾吧,麻烦你用侦测魔法四周看看。”,确定了烟味安全、也没找到可疑身影的奥兹曼迪亚斯暂且放下戒备,不等完全收场就着手对这陷阱一探究竟。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: haviza2015-12-24, 周四 16:33:34
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克抽空扫视了一下周围的情况,看到队友正在配合自己攻击,索性放开了手脚。
先干掉这家伙再说
原地不动(R-9)
察觉投掷 : d20+1 = (19)+1 = 20
用战戟攻击
攻击投掷 : d20+4+2 = (10)+4+2 = 16
伤害投掷 : d10+4 = (4)+4 = 8
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-24, 周四 16:45:09
剩下的两只兽人,一只轻易地被剑龙打倒。还剩下一只,幸亏新人汉克一时大意攻击失手,又获得了苟延残喘的机会。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-25, 周五 13:24:02
塔徂继续劈砍眼前的兽人。

原地R7与汉克夹击,不开猛力。
察觉投掷 : 1d20+4 = (15)+4 = 19
攻击投掷 : 1d20+7+2 = (13)+7+2 = 22
伤害投掷 : 1d8+4 = (5)+4 = 9
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-25, 周五 14:56:45
最后一只兽人被塔徂用大刀轻易地劈成两半
你大刀砍上兽人时手感不对,你用你坚定的意志发现这只兽人是幻术所造
随着最后一只兽人的两边身体沿着塔徂的大刀缓缓滑下,几只兽人连同装备忽然都消失不见,甚至刚刚溅了众人满身的鲜血也都似乎从来没有出现过。刚刚受了重伤的剑龙,此刻也如从未受过伤一样又活蹦乱跳起来。剑龙生命回满
众人现在终于确认是中了幻觉,但是四下搜索什么都没有发现,无奈只能继续前进。
诺莉莉投掷 : 1d20+5 = (11)+5 = 16
奥兹曼迪亚斯投掷 : 1d20+2+2 = (7)+2+2 = 11
塔徂投掷 : 1d20+1+2 = (3)+1+2 = 6
汉克投掷 : 1d20+5 = (11)+5 = 16
在诺莉莉和奥兹曼迪亚斯的带领下,几人终于在夕阳落山前赶到了休憩地附近,很快众人就开始着手搭建营地。

诺莉莉投掷 : 1d20+5 = (7)+5 = 12
奥兹曼迪亚斯投掷 : 1d20+2 = (12)+2 = 14
塔徂投掷 : 1d20+1 = (8)+1 = 9
汉克投掷 : 1d20+5 = (9)+5 = 14
很快诺莉莉和塔徂发现了一处低矮灌木环绕的平整空地,周围有足够的干燥木材用于生火,几人搭好帐篷后,围坐于营火,用口粮做成了一锅美味的炖菜。

察觉
诺莉莉投掷 : 1d20+5 = (12)+5 = 17
奥兹曼迪亚斯投掷 : 1d20+2 = (11)+2 = 13
塔徂投掷 : 1d20+4 = (4)+4 = 8
汉克投掷 : 1d20+5 = (19)+5 = 24
天黑后不久,诺莉莉和汉克就听到了远方野兽的嚎叫。前一个小时,嚎叫声似乎渐渐靠近,但随即归于沉寂。

??投掷 : 1d20+6 = (3)+6 = 9
察觉
诺莉莉投掷 : 1d20+5 = (19)+5 = 24
奥兹曼迪亚斯投掷 : 1d20+2 = (4)+2 = 6
塔徂投掷 : 1d20+4 = (4)+4 = 8
汉克投掷 : 1d20+5 = (5)+5 = 10
周围归于安静后不久,你看到火光范围的边缘有一只狼正在悄悄靠近。距你们40尺
周围归于安静后不久,你看到火光范围的边缘模模糊糊有一只狼的影子。距你们40尺

你们要做什么?
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-25, 周五 17:18:41
諾莉莉無所事事的搭建營地 把收集到的柴火熱起

"牧師先生求個治療 還有你的黑球到底是從哪里丟出來的...身上沒看到有放的器具呀?" 不免俗的求給劍龍來發治療應付可能的戰斗
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-25, 周五 18:17:53
“莉莉啊,先不要管你的剑龙宝宝了(何况它没伤啊)……篝火光线边缘似乎有只狼在鬼鬼祟祟地盯着我们呢,你这个猎人一般是怎么应付这种生物的?”

塔徂一边站起戒备,一边向莉莉说。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-25, 周五 22:31:37
"通常都是準備武器,然後在遠距離打飛牠!" 話雖如此,總覺得這位菜鳥獵人也沒想到更好的主意了

投掷 : 1d20+5 = (16)+5 = 21拿出飛輪和重盾察覺怪物,通知其他人準備武器
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-25, 周五 22:38:35
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

看来今晚又会很热闹,不过话说回来不会又是幻觉吧。
汉克起武器向狼消失的方向移动了几步,想要仔细观察一下。
察觉投掷 : d20+1 = (6)+1 = 7
“如果我们想安稳休息的话最好在周围布置一些陷阱,然后安排人守夜”
汉克对队友说道
“但我们必须休息,否则根本应付不来明天的形成,我很怀疑这些狼就是有人放出来干扰我们休息的”
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-26, 周六 10:07:07
(http://ww4.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ezcu15lo2xj205k05kaab.jpg)我是狼,不是哈士奇!

诺莉莉投掷 : 1d20+3 = (16)+3 = 19
剑龙投掷 : 1d20+4 = (13)+4 = 17
奥兹曼迪亚斯投掷 : 1d20+1 = (6)+1 = 7
塔徂投掷 : 1d20+1 = (14)+1 = 15
汉克投掷 : 1d20+2 = (11)+2 = 13
投掷 : 1d20+2 = (11)+2 = 13
(http://ww4.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ezcua5wr8bj207b040aa4.jpg)

首先进入突袭轮

突袭轮
    狼<=起始位置F8,奔跑离开战场(200尺)
    汉克<= !
    塔徂<= !
回合1
    狼<= !   
    剑龙<= !
    诺莉莉<= !
    奥兹曼迪亚斯<= !
    塔徂<= !
    汉克<= !
   
塔徂和汉克刚看到那只偷偷观察众人的狼,狼也发现自己被察觉到了,迅速奔跑脱离了战场。

战场地图(突袭轮) (http://beta.ditzie.com/85578/567df33f65fdd)
(http://ww2.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ezcu1d2o9rj20m10emmyx.jpg)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-26, 周六 10:36:22
塔徂5尺向右一格(M2),挡在埃及牧另一方向。
“狼这种生物……我记得似乎应该是成群出现的?”
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-26, 周六 10:39:34
众人被塔徂和汉克提醒,纷纷拔出武器,准备迎击可能来袭击的狼,但是等了10多分钟,什么也没有出现。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-26, 周六 20:13:44
“嗯……今晚可能是没法安心睡觉了。大家安排守夜吧。大家说说看,怎么个排序?”
塔徂提议道。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-27, 周日 00:15:48
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“我觉得后半夜可能会比较危险。我和圣武士负责后半夜吧,莉莉守前半夜。”
汉克表达着自己的意见
“至于奥……奥迪斯先生……呃,牧师先生就好好休息吧,明天还需要您的法术支援……”
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-27, 周日 06:54:03
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸3;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

在众人因狼影手忙脚乱的时候,奥兹曼迪亚斯默默一人解决掉了大半锅的炖菜,正在强忍不雅的饱嗝之际,见到有人提到自己,于是赶紧趁张嘴发言的机会“一吐为快”。
“不不不,根据协会发行的探索者手册(没错,就是pathfinder core rule book)所列出的冒险守则…*咯*…如果要自然恢复肉体疲劳或损伤的话,最好能保证至少8小时的休息,所以你们守夜组每位只能休息半个夜晚的做法对于长期冒险而言有些……不适于可持续性发展。”,奥兹曼迪亚斯晃着手指开始对新人背书说教起来,“同时,手册上还标注了推荐每天行进的时间最好保障在8小时以内,过量的强行军会引发各种身体不适。所以扣除这16个小时后后我们还有8小时可以自由分配,何不从这里面抽出4小时加入睡眠时间?这样你们3人正好三班倒守夜也可以保证充足休息。”
吧啦吧啦说了一通后,奥兹曼迪亚斯起身钻进自己的小帐篷,身影刚埋进了帐篷就突然想起了什么似得又探出头。
“对了,我预约下守夜第三班在日出前的唤醒服务。那么各位晚安,祝好梦。”
随后利落地拉上幕帘,之后便毫无动静了。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-27, 周日 09:25:20
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

目瞪口呆的看着再无声息的帐篷
“协会……有发那种东西么……”汉克喃喃道
不过这家伙心态真是轻松,连长也总说我拘谨得像个新兵蛋子。看来我要向牧师阁下好好学习才是,恩恩。
“那么,我就守午夜那段时间了。”
汉克冲圣武士和莉莉点点头
“盔甲我就不脱了,这点不便我还能扛得住”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-27, 周日 10:04:03
"話說協會沒有發這種東西吧...而且這樣牧師先生不就賺到了?"

"總之咱先來守第一班好了 晚安~" 雖然協會沒教過這東西 不過聽起來挺厲害 而且也沒啥損失呢

說完就噗通噗通的去守夜了
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-27, 周日 10:14:05
引用
“盔甲我就不脱了,这点不便我还能扛得住”
“穿着盔甲休息可是很难受的,第二天肯定会精神不振的。汉克老弟最好不要尝试啊。”
留下一句告诫,塔徂也就先去休息了,预备在日出前那一段时间守夜。
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 10:52:58
距冒险者们发现狼后半小时左右,此时几人还没有完全睡着
察觉骰
诺莉莉投掷 : 1d20+5 = (9)+5 = 14
剑龙投掷 : 1d20+5 = (5)+5 = 10
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 10:53:33
察觉骰
奥兹曼迪亚斯,分神DC+5投掷 : 1d20+2 = (12)+2 = 14
塔徂,分神DC+5投掷 : 1d20+4 = (6)+4 = 10
汉克,不利环境DC+2投掷 : 1d20+5 = (2)+5 = 7
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 10:54:41
潜行骰
狼1投掷 : 1d20+6 = (10)+6 = 16
狼2投掷 : 1d20+6 = (15)+6 = 21
狼3投掷 : 1d20+6 = (9)+6 = 15
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 10:57:01
汉克正准备休息,突然回头间发现火光边缘又出现了几只狼影,此时剑龙也好像发现了什么,不停地拱着莉莉这个主人。
(http://ww1.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1eze0ia0lacj20go083wgg.jpg)
先攻骰
诺莉莉投掷 : 1d20+3 = (13)+3 = 16
剑龙投掷 : 1d20+4 = (11)+4 = 15
奥兹曼迪亚斯投掷 : 1d20+1 = (5)+1 = 6

跳骰作废
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 10:57:44
先攻骰
塔徂投掷 : 1d20+1 = (5)+1 = 6
汉克投掷 : 1d20+2 = (1)+2 = 3
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 10:58:03
先攻骰
狼1投掷 : 1d20+2 = (8)+2 = 10
狼2投掷 : 1d20+2 = (20)+2 = 22
狼3投掷 : 1d20+2 = (20)+2 = 22
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 11:03:52
先攻17的重投排序
汉克投掷 : 1d20+2 = (6)+2 = 8
狼2投掷 : 1d20+2 = (12)+2 = 14
狼3投掷 : 1d20+2 = (8)+2 = 10
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 11:04:55
跳骰的先攻骰重投
诺莉莉投掷 : 1d20+3 = (11)+3 = 14
剑龙投掷 : 1d20+4 = (16)+4 = 20
奥兹曼迪亚斯投掷 : 1d20+1 = (2)+1 = 3
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 11:08:55

突袭轮
汉克<= !   
狼2<= !,位于E6
狼3<= !,位于F7
剑龙<= !
狼1<= !,位于E5
回合1
汉克<= !
狼2<= !
狼3<= !
剑龙<= !
狼1<= !
塔徂<= !
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !

战场地图(突袭轮) (http://beta.ditzie.com/85578/567f4a8b138b8)
(http://ww4.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1eze0ljec4oj20m00emabu.jpg)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-27, 周日 11:41:34
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“敌袭!敌袭!”
汉克马上坐了起来,一边抄起战戟一边大声警示队友。
“狼群来了,保护侧翼!”
他一边说着一边走到了面前两颗树之间,打算封住狼群正面进攻的路线。
不知道这是不是也是幻觉……
移动至J-4,标准准备动作,察觉
察觉投掷 : d20+1 = (17)+1 = 18
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 15:19:11
狼群发现对面有了动作,迅速展开了攻击行动。狼是很聪明的动物,并没有冲向看上去武装齐全的战士,而是迅速包抄上去,瞄准了对面唯一一只没穿装备,看起来鲜嫩可口的动物。

狼2移动至L5
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 15:27:50
狼群的习性就是群起而攻之,另一只狼趁对面还没反应过来,迅速地绕到对面那只动物的后方
狼3移动至N3
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 15:33:02
跳骰专用层,我看是不是一页只有一层跳骰
投掷 : 1d20 = (12) = 12
投掷 : 1d20 = (13) = 13
投掷 : 1d20 = (9) = 9
投掷 : 1d20 = (13) = 13
投掷 : 1d20 = (7) = 7
投掷 : 1d20 = (14) = 14
投掷 : 1d20 = (8) = 8
投掷 : 1d20 = (2) = 2
投掷 : 1d20 = (12) = 12
投掷 : 1d20 = (19) = 19
投掷 : 1d20 = (11) = 11
投掷 : 1d20 = (6) = 6


突袭轮
汉克<= 移动至J4,准备动作迎击   
狼2<=  移动至L5
狼3<=  移动至N3
剑龙<= !
狼1<=  !,位于E5
回合1
汉克<= !
狼2<= !
狼3<= !
剑龙<= !
狼1<= !
塔徂<= !
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/567f9f2d2408b)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-27, 周日 16:16:17
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克恼火的咒骂了一声
怎么现在的畜生都这么机灵……
移动至L-6,标准动作攻击
战戟攻击(夹击)投掷 : d20+4+2 = (12)+4+2 = 18
战戟伤害(穿刺)投掷 : d10+4 = (9)+4 = 13
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2015-12-27, 周日 16:18:52
見到隊友行動 劍龍也尾擊打了L5那只


投掷 : 1d20+5-4 = (3)+5-4 = 4
投掷 : 2d6 = (3,5) = 8傷害
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 16:29:16
先不管汉克在脑内幻想自己攻击狼的画面,剑龙迅速甩动巨大的尾巴扫向袭击自己狼,重重地击打在狼的身上
狼2的HP-5
最后一只狼也迅速前进,上前掩护自己同伴
狼1移动至K7

突袭轮
汉克<= 移动至J4,准备动作迎击   
狼2<=  移动至L5,HP已-5
狼3<=  移动至N3
剑龙<= 攻击狼2
狼1<=  移动至K7
回合1
汉克<= !
狼2<= !
狼3<= !
剑龙<= !
狼1<= !
塔徂<= !
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !

战场地图(第一轮) (http://beta.ditzie.com/85578/567fa8181ff5b)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: haviza2015-12-27, 周日 17:14:33
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

我刚才……分神了……真该死
汉克自责的摇摇头
就先拿你们这帮四脚畜生出气吧!
移动至L-6,标准动作攻击
战戟攻击(冲锋)投掷 : d20+4+2 = (4)+4+2 = 10
战戟伤害(穿刺)投掷 : d10+4 = (10)+4 = 14
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-27, 周日 17:18:12
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

我刚才……分神了……真该死
汉克自责的摇摇头
就先拿你们这帮四脚畜生出气吧!
移动至L-6,标准动作攻击
战戟攻击(冲锋)投掷 : d20+4+2 = (17)+4+2 = 23
战戟伤害(穿刺)投掷 : d10+4 = (6)+4 = 10
汉克觉得这次攻击非常顺手
重击!(3倍伤害)投掷 : d20+4+2 = (7)+4+2 = 13
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 17:38:21
动物终究是动物,敌不过人类的智慧,盲目上前的狼群瞬间被冒险者们冲击,汉克打下了重重的一击,瞬间刺穿其中一只野狼的身体
狼1的HP-10
围攻剑龙的狼没有多管,选择攻击面前这只看起来鲜嫩可口的目标
狼2攻击剑龙投掷 : 1d20+2+2 = (18)+2+2 = 22
狼2伤害投掷 : 1d6+1 = (1)+1 = 2
然而无论怎么努力,这只狼连对手的外皮都无法咬破,看到对手似乎比自己强大很多,这只狼灵巧地向后闪躲
狼2快步至L6
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-27, 周日 17:44:28
另一只狼看到伙伴退缩,也放弃了看起来强大的对手,反过来咬向散发着香水香气的帐篷
狼3攻击奥兹曼迪亚斯,攻击俯卧,全隐蔽投掷 : 1d20+2+4 = (1)+2+4 = 7
50以下失手投掷 : 1d100 = (81) = 81
狼2伤害投掷 : 1d6+1 = (3)+1 = 4
结果一下子咬了个空。不满地低吼一声,这只狼也闪向了一旁
快步至O2

回合1
汉克<= 冲锋至J6,攻击狼1
狼2<= 攻击剑龙,快步至L6,HP已-5
狼3<= 攻击奥兹曼迪亚斯,快步至O2
剑龙<= !
狼1<= !,HP已-10
塔徂<= !
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/567fb395c484a)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2015-12-27, 周日 21:07:00
劍龍到L5 用力喵飛最近的狼

投掷 : 1d20+5 = (9)+5 = 14
投掷 : 2d6 = (5,1) = 6
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-28, 周一 16:07:50
被汉克攻击的狼没有轻易退缩,闪到敌人侧面展开了攻击
狼1快步到J7,攻击汉克投掷 : 1d20+2 = (13)+2 = 15
伤害投掷 : 1d6+1 = (6)+1 = 7
然而狼的牙齿连敌人的鳞甲都咬不破

回合1
汉克<= 冲锋至J6,攻击狼1
狼2<= 攻击剑龙,快步至L6,HP已-5
狼3<= 攻击奥兹曼迪亚斯,快步至O2
剑龙<= 移动至L5,攻击狼2
狼1<= 快步至J7,攻击汉克,HP已-10
塔徂<= !
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5680edcb285fa)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-28, 周一 21:17:26
塔徂听到汉克的示警,赶紧类移爬起来,标动抄起身旁的盾牌,5尺快步到M2护在埃及牧的帐篷旁边。

“奥兹曼迪亚斯,别窝在帐篷里睡大觉了,不然脸上被咬一口都不知道。”

塔徂此时未着甲,ac为14。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2015-12-28, 周一 23:49:18
莉莉晃動手上長劍 側身邁步到K5用力喵最近的狼

投掷 : 1d20+5 = (13)+5 = 18
投掷 : 1d8+4 = (7)+4 = 11
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-29, 周二 05:12:57
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸3;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

只见从帐篷里慢慢悠悠晃出了一根白皙如瓷的手臂,戴着雕有日轮的戒指的手随意摇了几下打出一波负能量冲击后,又慢慢悠悠缩了回去。
敌全中,投掷 : 1d6*0.5 = (3)*0.5 = 1.5
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-29, 周二 08:36:52
一只狼轻易被诺莉莉击中。
意志豁免
狼1投掷 : 1d20+1 = (8)+1 = 9
狼2投掷 : 1d20+1 = (16)+1 = 17
狼3投掷 : 1d20+1 = (16)+1 = 17
同时几只狼抵抗不住奥兹曼迪亚斯的负能量的侵蚀,瞬间陷入晕眩

回合1
汉克<= 冲锋至J6,攻击狼1
狼2<= 攻击剑龙,快步至L6
狼3<= 攻击奥兹曼迪亚斯,快步至O2
剑龙<= 移动至L5,攻击狼2
狼1<= 快步至J7,攻击汉克
塔徂<= 快步到M2
诺莉莉<= 至M5攻击狼2
奥兹曼迪亚斯<= 引导负能量
回合2
汉克<= !
狼2<= !,HP已-13,瘫痪,晕眩
狼3<= !,HP已-2,晕眩
剑龙<=!
狼1<= !,HP已-12,晕眩
塔徂<= !
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
战场地图(第二轮) (http://beta.ditzie.com/85578/5681d595e5c98)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: haviza2015-12-29, 周二 09:30:23
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

也许这些队友也不算差……
汉克露出了轻松的微笑
虽然只是干掉几只狼并不能说明什么
移动至K-6,标准动作攻击J7的狼
战戟攻击投掷 : d20+4 = (5)+4 = 9
战戟伤害(穿刺)投掷 : d10+4 = (7)+4 = 11
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-29, 周二 20:20:26
20以下失手投掷 : 1d100 = (39) = 39
新人汉克渐渐熟悉了战斗的节奏,找回曾经当佣兵的感觉,轻而易举将面对自己的野狼击杀。

回合2
汉克<= 移动K2,攻击狼1
狼2<= 跳过,HP已-13,瘫痪
狼3<= 跳过,HP已-2
剑龙<=!
狼1<= 濒死/死亡
塔徂<= !
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56827a6a21a65)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2015-12-29, 周二 20:42:21
剛剛咬自己的狼被打暈了,劍龍在K7用力喵前面的狼

投掷 : 1d20+7 = (8)+7 = 15
投掷 : 2d6 = (1,3) = 4
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-29, 周二 21:05:49
塔徂5尺向前,双手先猛力地用盾牌上的尖刺戳了一下眼前的狼,然后抄起了地上的九环刀。

5尺到N5
猛力双手盾击投掷 : 1d20+6-1 = (14)+6-1 = 19
伤害投掷 : 1d6+6+3+1 = (5)+6+3+1 = 15
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-29, 周二 21:17:39
剑龙打死了另外一只狼,最后一只狼也已经被塔徂打至瘫痪,只剩最后一口气

诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5682876a7b772)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2015-12-29, 周二 22:15:05
衝鋒到O3

"傳說中的牧師大人太厲害了,這狼頭我收下來燉湯吧!"

投掷 : 1d20+7 = (12)+7 = 19用力喵
投掷 : 1d8+4 = (7)+4 = 11傷害

投掷 : 1d20+7 = (13)+7 = 20重擊了
投掷 : 1d8+4 = (1)+4 = 5傷害
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-30, 周三 00:33:52
当晚击退了狼群后,冒险者们没有遇到其他的骚扰,平安度过一夜。
角色4人,口粮消耗4,剩余16(另外有PC带38)

11月5日
灰水湖

第二天一早,冒险者们收拾行装继续上路。
渐渐稀疏的树木之后是一片长满了低矮青草的平地。草地通往开阔的湖泊,湖面水波不兴,静静地倒映着上方灰暗的天空。浓重的雾气笼罩在湖面中央,遮住了对岸的景致。靠近湖岸的位置,一团黑乎乎的东西卧在湖水旁。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2015-12-30, 周三 07:58:37
塔徂在休息前先用圣疗治疗了受伤的队友,守夜时把队友的武器都用磨刀石打磨锋利第一击伤害+1,顺便把自己昨天用过的武器也再处理了一下,收拾周全。
有备无患,嗯嗯。
圣疗回复投掷 : 4d6 = (1,1,4,4) = 10

水量不用计算,莉莉有造水术。我除了5份口粮外还有25份旅行快餐,可以在用完模组口粮后优先使用。

塔徂远远地看见湖边的东西,提着盾牌凑上去仔细观察——
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-30, 周三 08:54:56
"唉呀 難道真的遇到幽魂了嗎?"

不知道那團是什麼東西 來進行察覺
投掷 : 1d20+6 = (17)+6 = 23察覺
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2015-12-30, 周三 13:35:31
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

是某种野兽吗?
汉克看到队友接近侦查,自己就把注意力放在了周围的环境上,尤其是那团雾气
察觉投掷 : d20+1 = (4)+1 = 5
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: LYF2015-12-30, 周三 15:08:07

角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

奥兹曼迪亚斯闲庭信步跟在众人之后,背在身后的手暗暗摸上圣戒做着防备。
准备动作,三十尺内出现袭击者则导能。
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-31, 周四 11:17:42
诺莉莉走近后,发现这其实是一名人类的尸骸,身上布满野兽的齿印,但尸体似乎并没有被蚕食的痕迹。认真观察后,诺莉莉觉得这应该不是本地人,死者看装束有点像强盗,但其身上的装备已经腐烂风化,不值一文。
汉克在尸体附件找到了一柄短剑和一个钱袋,钱袋中有几十枚金币,上面印着一名威严男子的头像。
你们获得一柄精制品短剑,87金币

奥兹曼迪亚斯过来看了一眼,发现金币上的头像是森林元帅加弗克,他是涅玛萨斯名义上的统治者。同时他仔细观察了一下尸体,感觉这名死者应该已经过世数月之久。

主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-31, 周四 11:19:31
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

“曝尸野外数个月的本国人……”,鉴定着金币的奥兹曼迪亚斯顺势把钱袋扔进自己的背包,“……看来这就是镇长把我们送来的真意呢。那个设下幻象陷阱的势力应该就在附近了吧,希望没有凑巧正盘踞在某个古冢里。”
主题: GM
作者: 愚 者2015-12-31, 周四 14:05:11
正在某处准备典礼后续的镇长突然打了个喷嚏,“奇怪,难道是谁在说我坏话。 :em024”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2015-12-31, 周四 15:30:19
"這鬼地方居然有人被吃掉啦??"
"嘛有人知道咱們走到哪了嗎?" 晃了晃耳朵看向很有心得的奧茲
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2015-12-31, 周四 22:58:19
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔)

“这儿应该就是灰水湖了吧。”,回忆了一下地图,记得路上应该只有这一潭湖水的奥兹曼迪亚斯回答道,“蛇喉谷近在咫尺了。”
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-02, 周六 10:09:07
冒险者们没有多做停留,继续向目的地前进。这片树林古树林立,盘根错节,茂密的灌木丛、纠缠的树根和崎岖的山道使得此处状如一座遍地覆有荆刺的迷宫。冷雨在半途中从天而降,令旅程更加困顿难熬。

11月5日 下午3点
蛇喉谷


穿过迷宫般的林木和山涧沟壑,林间小道引领众人渐渐深入毒牙森林的腹地。通路跃上一小块高岗,一片宽阔的山谷顿时展现在眼前。山谷对面的峭壁蜿蜒曲折,犹如翻腾的巨蛇。峭壁之间,有一道陡坡斜插进谷内。冷雨当头洒下,使道路变得泥泞湿滑,愈加难以前行。
这里就是蛇喉谷,墓冢位置在山谷谷底,你们可以选择下山坡的方式。
主题: 奥兹曼迪斯
作者: LYF2016-01-04, 周一 09:45:56
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

在大雨中戴起祭袍兜帽试图保住精心打理的发型的奥兹曼迪亚斯,一边向队友们给予神佑一边说着,“各位,还是做些准备后谨慎前进为好,谁也不希望最后自己是滚到谷底的吧。”
一圈儿法术释放完毕,他又从包里掏出曾在镇里用过的金属疙瘩,咔嚓咔嚓地将它拗开掰直并在两端做了些加工。不消一会儿,奥兹曼迪亚斯的手上便多了一根登山杖(附泥托),他挥起登山杖指向山坡一侧,“沿着山壁下去吧,这样至少还可能有些东西扶着。”
每人补个神导术,给自己拍重负术,万用旅者工具掰成登山杖,哪位要脱甲就去协助。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-04, 周一 10:16:30
塔徂一边脱去重甲,一边考虑有什么装备可以派上用场。
“麻绳倒是不缺……咱们有谁带了岩钉之类的东西吗?”
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-04, 周一 10:18:04
奥兹曼迪亚斯视角
准备充分地奥兹曼迪亚斯轻松地走过大半路程,然而在临近谷底的时候,一不留神脚下一滑,滑倒后穿过两丛灌木,重重摔在谷底的山石上。
奥兹曼迪亚斯受到4点伤害
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-01-04, 周一 10:35:05
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“我有岩钉,还有些额外的绳子”
汉克一边说一边解开了自己的背包,从里面取出了绳子钉子等工具,顺手用粉笔在附近做了个记号。
“天色还早,我觉得我们不用太着急,安全第一嘛!”
汉克抓着绳子半速爬下去,在爬到崖底的同时警戒四周
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-04, 周一 10:44:47
塔徂和汉克视角
在麻绳和岩钉的辅助下,汉克和塔徂非常顺利地抵达了谷底。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-04, 周一 12:02:25
莉莉脫甲順著拉好的繩索 用力滑下去了
然后給劍龍放了動物之力 四只笨爪慢慢的攀爬中

投掷 : 1d20+8 = (10)+8 = 18
投掷 : 1d20+4 = (18)+4 = 22動物
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-04, 周一 14:29:01
诺莉莉视角
剑龙依靠着四只脚平稳地爬下了山坡,诺莉莉也轻松地跟在后面,但是在距离谷底还有一点点距离时,莉莉一时得意,一不小心在泥泞的山坡上滑倒,从20尺高的悬崖边摔了下来。通过灵敏的技巧,莉莉成功在空中调整好姿势,减少了摔到地面时的冲击
诺莉莉受到3点非致命伤害

11月5日 下午4:00
圣火茔冢


经历1个小时的跋涉,众人终于先后抵达谷底。深谷中一道石砌的拱门开在山丘的侧边。丛生的苔藓掩盖了拱门上的大多数细节,但是有一处仍然清晰可辨。拱心石被雕琢成火焰的造型,中央还刻有传统样式的符文。穿过拱门,有一条昏暗的通道通向一对巨大的木制门扉。其中一扇门还微微敞开一条缝隙。
两匹马和三匹矮种马的尸身倒在拱门一旁,它们的缰绳依旧栓在附近嵌入地面的木桩上。大群的苍蝇在马尸上方懒洋洋地飞舞。

(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ezng0z1mduj20z20n6n1h.jpg)

主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: LYF2016-01-05, 周二 09:15:54
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 13/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“假借成人礼之名,利用协会探员替小镇清扫附近的危险势力据点吗……这算盘打得还真精呢。”,解明了出发前镇中诡异气氛之谜的奥兹曼迪亚斯握紧盾牌,一边警惕着四周一边靠近拱门,准备先从上一批牺牲者的坐骑尸体上了解敌人的情况。
验尸,医疗+神导,投掷 : 1d20+3 = (19)+3 = 22
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-05, 周二 09:21:24
奥兹曼迪亚斯仔细查验了马匹的尸体,发现这些马大约死于两天前,死因是被粗陋刃器所杀或利爪所杀。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-05, 周二 09:44:47
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 13/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“从腐败程度看,这些和湖边的那位不是同一批,只比我们早了2天而已。”,在拱门旁用登山杖翻弄着尸体的奥兹曼迪亚斯说道,“看来这古冢的门卫里一种会用武器,还有一种有着利爪,也有可能是两者皆有的生物。”
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-01-05, 周二 09:59:11
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

我来看看附近是否有其他人留下的痕迹,没准能发现点什么
查看洞口附近和峡谷两侧地面
追迹投掷 : d20+5 = (13)+5 = 18
辨识脚印投掷 : d20+1 = (6)+1 = 7
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-05, 周二 10:15:13
汉克仔细地沿着地面搜索,想要找出攻击马匹凶手的蛛丝马迹,但是雨水冲刷过的地面异常凌乱,很难发现什么有价值的线索。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-01-05, 周二 19:55:21
"這時候就交給咱來出場了"

啟動了動物之力:獵鷹,讓劍龍使用靈敏嗅覺並進行追跡
投掷 : 1d20+9 = (12)+9 = 21進行了察覺

投掷 : 1d20+5 = (7)+5 = 12跟著用獸人小爪四處探查
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-05, 周二 21:26:02
剑龙四处查探,不停地用鼻子东嗅西嗅,搜索了一圈后在马匹的尸首旁停留了下来,不停地用鼻子拱着其中一个鞍囊。诺莉莉靠近后也发现,虽然大多数鞍囊空空如也,但是其中一个似乎仍旧装有物品。莉莉兴冲冲地打开鞍囊,发现里面放着一些口粮、箭和灯油,还有一对看起来很舒适大枕头。
你们获得2天份口粮(累计18),10支钝头箭(只能造成非致命伤),两品脱灯油,一对大枕头。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-06, 周三 09:15:51
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 13/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

验完尸的奥兹曼迪亚斯在队友们走来走去忙活的时候将登山杖重新折叠起来收回背包。
“看来雨势太大,没法寻到更多线索了?那么准备光源进冢吧,是时候上主菜了。”
奥兹曼迪亚斯一边说着一边从腰包里掏出一颗小石子儿。他嘟哝了一声将其轻轻抛起,本应随即坠落的石子却奇妙地忽然亮了起来,在奥兹曼迪亚斯头顶四周明光闪耀地漂浮着。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-06, 周三 12:44:08
"弄太亮很容易引來怪物的說..." 諾莉莉沒有點起光源,就依靠靈敏的視覺加上埃及牧師的光,進入了洞穴

"話說居然沒有敵人嗎?這次大家把武器準備好,被攻擊可以打得快一些"
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-06, 周三 16:59:49
      莉莉靠近巨大的木制门扉。从缝隙中看过去,墓冢内一片黑暗。凭借敏锐的黑暗视觉,莉莉看出来,墓冢内顶部大约15尺高,四周都是石块砌成的墙壁,其中有的墙壁上似乎还画有壁画。石墓内飘出的空气中弥漫着霉菌和腐坏的味道,挥之不去。
       两扇大门看起来十分沉重,似乎不是能轻易推动的。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-06, 周三 17:13:41
嗅嗅四周 看來只要把門拉開就可以了吧!!

"讓我們把門拉開到裡頭探索吧! 話說好像挺久沒人用了呢..."
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-07, 周四 04:25:25
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 13/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

正在兴致勃勃要闯地城的诺莉莉对着纹丝不动的大门使劲儿的时候,捧着一个有俩把手的粗壮金属柱的奥兹曼迪亚斯悄然来到她的身旁,这由一大堆齿轮和杠杆组成的金属柱很明显又是由那万能的金属疙瘩组装而成,“那么请用这个,勇往直前的莉莉小姐,愿天国神君祝福你的勇气。”他握起金属柱其中一个把手,并将另一个把手伸向诺莉莉,“另外两位绅士应该也不会在女士劳作的时候只会抱着手立在一旁看着吧?”
万用旅者工具组个便携攻城锤并帮助使用(所以莉莉破门鉴定总共可以+4)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-07, 周四 12:30:55
"這又是什麼鬼?我怎麼知道這小鎚子能不能敲門!?"

話雖如此,依然瞄準門板,用力用奇怪的小鎚子給他敲下去呢
投掷 : 1d20+4+4 = (7)+4+4 = 15敲門喵
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-01-07, 周四 13:00:48
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

手在屁股那里抹了一把就变出个东西……他是怎么办到的?
汉克用一种奇怪的眼神看了牧师一阵,之后把目光回到那个已经被莉莉抓在手里的复杂玩意上
“这东西……我总感觉会把门砸坏,而不是打开……”
他抓抓头
“也许我们应该先使用古典一些的办法。”
汉克一边说着,一边走上去帮忙
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-07, 周四 15:08:08
莉莉、怀言者、汉克三个人四处搜索了石块,和万用工具组合很快变成了便携的攻城槌,几人合力想要撞开大门,然而因为配合太不默契,看似声势浩大的一下撞在门上,沉重的大门缺毫发未动。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-07, 周四 15:29:07
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 13/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“你们这姿势不太对,要沉下马步,用上腰部的力量。”
说完,奥兹曼迪亚斯拍了拍莉莉的肩示意再来一次。
摸莉莉秩序之触(出点19)
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-07, 周四 19:03:37
      在四人一龙的共同努力下,巨大的木门逐渐缓缓开启。

墓冢上层  入口大厅
       
      随着沉重的门扉渐渐打开,门外的微光透进了这间狭长的墓室,其两边都有突出的高台。在远端的石墙上,挂着一幅褪色的卡森肖像。房间里看似经历了一场惨烈的战斗,地板中央有两具彼此相叠的尸体,周遭则散落着不少枯骨。从这间晦暗的房间的深处依稀传来某种哭嚎之声的回音。
      随着众人冲撞进墓室扬起的灰尘缓缓落下,大家的眼前显现出一群逐步靠近的白骨的身形。

进入战斗
(http://ww1.sinaimg.cn/mw690/95fb6531gw1ezq07a3hosj205k05kq3b.jpg)骷髅(蓝)(http://ww1.sinaimg.cn/mw690/95fb6531gw1ezq07aioxvj205k05kaa9.jpg)骷髅(绿)(http://ww4.sinaimg.cn/mw690/95fb6531gw1ezq079kbzaj205k05k74d.jpg)骷髅(金)
(http://ww4.sinaimg.cn/mw690/95fb6531gw1ezq0794khoj205k05k0sx.jpg)骷髅(黄)(http://ww3.sinaimg.cn/mw690/95fb6531gw1ezq078mvwvj205i05i3yw.jpg)骷髅(红)(http://ww4.sinaimg.cn/mw690/95fb6531gw1ezq0785ljqj205q05qt8u.jpg)骷髅(黑)
      几只正对着大门的骷髅率先展开了袭击,趁着冒险者们还没反应过来,挥舞着手里破损的弯刀就向着站在前面的汉克及塔徂砍去。然而叮叮当当敲打了一通,根本连两人的盔甲都砍不穿,丝毫没有办法造成伤害。

回合1
骷髅(蓝)<=移动至C2,攻击塔徂
骷髅(绿)<=移动至D2,攻击汉克
骷髅(金)<=移动至B2,攻击塔徂(吃掩蔽)
骷髅(黄)<=移动至E2,攻击汉克(吃掩蔽)
剑龙<=!
塔徂<= !
汉克<= !
骷髅(红)<=!,位于A3
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅(黑)<=!,位于F3
战场地图(第一轮) (http://beta.ditzie.com/85578/568e46c38110c)
(http://ww1.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ezr54wsiemj20ae0gawfc.jpg)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-07, 周四 20:44:23
"發現敵人入侵!大家先用力收拾他們唄!"

劍龍前面站了一堆奇怪的傢伙而沒法上去攻擊,於是讓劍龍延遲到我之後才動作了
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-08, 周五 07:50:56
塔徂抽出精制品战锤,劈头盖脸就向面前的骨头架子砸去。
投掷 : 1d20+7 = (15)+7 = 22攻击,未开猛力
投掷 : 1d8+5 = (5)+5 = 10伤害,记入磨刀石
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-08, 周五 08:28:21
随着战锤重重落地的声音,塔徂轻而易举地就把面前的骨头架子击碎,四射的白骨残渣飞溅得到处都是。
骷髅(蓝)死亡

回合1
骷髅(绿)<=移动至C2,攻击塔徂
骷髅(金)<=移动至B2,攻击塔徂(吃掩蔽)
骷髅(黄)<=移动至E2,攻击汉克(吃掩蔽)
塔徂<= 攻击
汉克<= !
骷髅(红)<=!,位于A3
诺莉莉<= !
剑龙<=!
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅(黑)<=!,位于F3

主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: haviza2016-01-08, 周五 09:24:06
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | 【持盾】AC 19(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

哇啊!!会动的骨头架子!
汉克手忙脚乱的抽出武器和盾牌
我记得教官说过这种时候要用榔头砸,不过话说回来这帮骷髅的关节到底是怎样连接在一起,并且还能自由活动的呢?
攻击(骷髅绿)投掷 : d20+3+1 = (17)+3+1 = 21
伤害(重型硬头锤)投掷 : 1d8+3 = (6)+3 = 9
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-08, 周五 09:37:08
塔徂战锤声音未落,身旁的汉克也灵活使用硬头锤击中了自己面前的骷髅,虽然威力不如塔徂,但击破骷髅已经绰绰有余。
骷髅(绿)死亡
后面的一只骷髅此时也赶上来,胡乱挥舞着弯刀砍向塔徂,但被塔徂用盾牌轻易地格挡开。

回合1
骷髅(金)<=移动至B2,攻击塔徂(吃掩蔽)
骷髅(黄)<=移动至E2,攻击汉克(吃掩蔽)
塔徂<= 攻击
汉克<= 攻击
骷髅(红)<=移动至C2,攻击塔徂
诺莉莉<= !
剑龙<=!
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅(黑)<=!,位于F3
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/568f12a8a1955)
主题:
作者: 諾莉莉2016-01-08, 周五 17:58:28
看到隊友都進攻順利 在D2用力喵左邊的
投掷 : 1d20+5 = (11)+5 = 16看劍!
投掷 : 1d8+5 = (8)+5 = 13傷害
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-08, 周五 18:06:07
因为受到队友的阻挡,莉莉的投掷远远地落在骷髅后方,连边都没有擦着。

回合1
骷髅(金)<=移动至B2,攻击塔徂(吃掩蔽)
骷髅(黄)<=移动至E2,攻击汉克(吃掩蔽)
塔徂<= 攻击
汉克<= 攻击
骷髅(红)<=移动至C2,攻击塔徂
诺莉莉<= 投掷
剑龙<=!
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅(黑)<=!,位于F3
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-01-08, 周五 18:11:30
讓劍龍也走到D2用力喵左邊的 話說前面的大塊頭好擠不過靠他們應該夠了呢

發動劍龍動物之力+2敏捷用力喵
投掷 : 1d20+6 = (3)+6 = 9
投掷 : 2d6 = (5,3) = 8
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-01-08, 周五 19:25:51
剑龙灵活的冲向阵前,躲过两只骷髅的刀锋,尾巴扫向其中一只骷髅,打得骷髅一个踉跄
骷髅(红)HP-2

回合1
骷髅(金)<=移动至B2,攻击塔徂(吃掩蔽)
骷髅(黄)<=移动至E2,攻击汉克(吃掩蔽)
塔徂<= 攻击
汉克<= 攻击
骷髅(红)<=移动至C2,攻击塔徂,HP-2
诺莉莉<= 投掷,3点非致命伤
剑龙<=移动至D2,攻击
奥兹曼迪亚斯<= !,HP=13
骷髅(黑)<=!,位于F3
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/568f9c7e054b4)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-08, 周五 20:54:05
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 13/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“亵渎的拒亡者……在这种地方看到他们真是毫不意外。”,奥兹曼迪亚斯不慌不忙,只是将手按在汉克肩上,“别着急,稳着打,神君会庇护你的。”
拍汉克神导术
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-08, 周五 21:12:06
几只骷髅又张牙舞爪地展开攻击,后面的一只挥舞着弯刀冲上来,另外两只则丢下手中没用的武器,全力用2只爪子对面前的陌生动物展开攻击。然而强壮的剑龙浑然不惧,靠着坚韧的外皮硬顶着敌人的攻击,几只骷髅连抓伤都没办法留下。

回合1
骷髅(金)<=移动至B2,攻击塔徂(吃掩蔽)
骷髅(黄)<=移动至E2,攻击汉克(吃掩蔽)
塔徂<= 攻击
汉克<= 攻击
骷髅(红)<=移动至C2,攻击塔徂,HP-2
诺莉莉<= 投掷,3点非致命伤
剑龙<=移动至D2,攻击
奥兹曼迪亚斯<= 神导汉克,HP=13
骷髅(黑)<=移动至D3,攻击剑龙
回合2
骷髅(金)<=快步至C3,2爪抓攻击剑龙
骷髅(黄)<=2爪抓攻击剑龙
塔徂<= !
汉克<= !
骷髅(红)<= !
诺莉莉<= !
剑龙<=!
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅(黑)<=!
战场地图(第二轮) (http://beta.ditzie.com/85578/568fb5adc0a61)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-08, 周五 21:18:13

塔徂看见剑龙被包围,赶紧试图打垮面前的骷髅,保护剑龙的身后。
投掷 : 1d20+7 = (2)+7 = 9攻击,未开猛力
投掷 : 1d8+4 = (5)+4 = 9伤害

若击倒则上前一步防夹击,否则吃借机后撤让出攻击位
主题: "铁佬"汉克
作者: haviza2016-01-08, 周五 22:08:25
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | 【持盾】AC 19(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

突然摸上肩膀的手让汉克差点尿了裤子,他花费了极大的意志力才控制住自己没有跳起来。
确认了身后站着的是自己队友而不是什么幽灵妖怪以后,汉克才稍稍松了口气,把注意力转回到眼前的敌人身上。
攻击(骷髅E-2)投掷 : d20+3+2 = (16)+3+2 = 21
伤害(重型硬头锤)投掷 : 1d8+3 = (8)+3 = 11
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-08, 周五 22:33:38
经验丰富的探索者塔徂轻而易举地在自己的战绩中又添加了一只骷髅,而汉克似乎被队友吓了一跳,慌里慌张地把硬头锤砸在拐角的墙壁上,没能给敌人造成伤害
骷髅(红)死亡

回合2
骷髅(金)<=快步至C3,2爪抓攻击剑龙
骷髅(黄)<=2爪抓攻击剑龙
塔徂<= 击破骷髅(红),快步至C2
汉克<= 攻击骷髅(黄)
诺莉莉<= !
剑龙<=!
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅(黑)<=!
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/568fc8b748bb9)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-08, 周五 23:39:31
"不愧是前輩,看來不需要咱了呢!" 抖動獸人耳朵,對蜥蜴前面的丟槌子...話說前輩老愛擋著攻擊路線呀!

投掷 : 1d20+3-5 = (1)+3-5 = -1
投掷 : 1d8+4 = (6)+4 = 10

劍龍集中火力攻擊同個骷髏,並且快步到C1
投掷 : 1d20+6 = (8)+6 = 14
投掷 : 2d6 = (6,2) = 8
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-09, 周六 10:17:13
莉莉投出战锤,但因为战锤过于沉重,又不幸失手(-4非投掷武器-4掩蔽-4接战-2射程),剑龙尾巴也扫了个空

回合2
骷髅(金)<=快步至C3,2爪抓攻击剑龙
骷髅(黄)<=2爪抓攻击剑龙
塔徂<= 击破骷髅(红),快步至C2
汉克<= 攻击骷髅(黄)
诺莉莉<= 投掷战锤攻击骷髅(金)
剑龙<= 攻击骷髅(金),快步C1
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅(黑)<=!
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56906dcb774ab)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-09, 周六 12:20:27
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 13/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

见四足塔徂褪下,奥兹曼迪亚斯立刻提盾接替而上守住直立塔徂侧翼。
全防(+4闪避AC)去D2。
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-09, 周六 18:20:51
骷髅们又是一通乱打,依然毫无建树

回合3
骷髅(金)<=2爪抓攻击塔徂
骷髅(黄)<= 2爪抓攻击奥兹曼迪亚斯
塔徂<= !
汉克<= !
诺莉莉<= !
剑龙<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅(黑)<=!
战场地图(第三轮) (http://beta.ditzie.com/85578/5690deb02d9ad)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-09, 周六 18:54:48

塔徂先是迎面一锤砸开身前的骷髅,然后闪身到一旁,给队友们留下进击的空间。
投掷 : 1d20+7 = (9)+7 = 16攻击,未开猛力
投掷 : 1d8+4 = (7)+4 = 11伤害

打完后5尺到B3
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-09, 周六 19:17:38
塔徂成功地又击碎了一只骷髅,看起来敌人很弱,应该很简单,塔徂决定闪到一旁把挑战交给新人。
骷髅(金)死亡

回合2
骷髅(黄)<=2爪抓攻击奥兹曼迪亚斯
塔徂<= 击破骷髅(金),快步至B3
汉克<= !
诺莉莉<= !
剑龙<=!
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅(黑)<=!
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5690ec4b172cb)
主题: "铁佬"汉克
作者: haviza2016-01-11, 周一 09:30:12
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | 【持盾】AC 19(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“瞧我的!”
汉克一个箭步窜到了蜥蜴圣武士避让开的缺口处,抡起榔头就像眼前的骨头架子砸了过去
移动到C-2,攻击D-3的骷髅
攻击(骷髅E-2)投掷 : d20+3+1+1 = (3)+3+1+1 = 8
伤害(重型硬头锤)投掷 : 1d8+3 = (6)+3 = 9
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-11, 周一 10:23:24
然而汉克辜负了塔徂的希望,不幸再次攻击失手

回合2
骷髅(黄)<=2爪抓攻击奥兹曼迪亚斯
塔徂<= 击破骷髅(金),快步至B3
汉克<= 移动至C2,攻击骷髅(黑)
诺莉莉<= !
剑龙<=!
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅(黑)<=!
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56931217296db)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-11, 周一 11:33:58
決定延到傳說中的埃及牧后 等他給出位子 :em003
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-11, 周一 12:37:02
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 13/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

现在的新人素质啊……
见到汉克连续两锤失手,莉莉她们又不知为何慢了一拍没有跟上连携,感到这场战斗对于新人而言可能有些严峻的奥兹曼迪亚斯决定出手协助一下。
“来,我给你们降低下难度。”,只见一直举盾保持防守的牧师突然从两只骷髅中间跨出一步,灵巧地跃到了敌人身后。
五尺到E3。
准备动作:
若,D2存在友方并且此友方对E2或D3发动近战攻击。
则,对此友方援助攻击(AB+2)。投掷  援助: 1d20-1 = (3)-1 = 2
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-01-11, 周一 12:56:36
不明覺厲的讓劍龍到D2用力喵D3的 獲得埃及牧的協助!
投掷 : 1d20+7+2 = (3)+7+2 = 12
投掷 : 2d6 = (1,2) = 3
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-01-11, 周一 12:58:45
人到D3用力喵E2的 看劍!

投掷 : 1d20+5 = (16)+5 = 21
投掷 : 1d8+4 = (3)+4 = 7
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-11, 周一 14:49:59
即便在队友的帮助下,剑龙和莉莉也没有击中敌方的怪物,果然新人看到可怕的骷髅,还是有点靠不住啊。剩下的两只骷髅看到有一只生物敢于冲破自己的防御阵线,出于生前的本能,想要回头展开了防御和夹击。但是汉克知耻后勇,看见骷髅露出破绽,重重的一锤砸在骷髅身上,把骷髅拆了个七零八落。
已经死亡的生物不知恐惧为何物,仅剩的一只骷髅负隅顽抗,徒劳着攻击面前的生物。
骷髅(黑)发动全防御,移动中受汉克借机攻击命中死亡
骷髅(黄)2爪抓攻击奥兹曼迪亚斯,造成3点伤害,奥兹曼迪亚斯HP=10

回合3
骷髅(黄)<= 攻击奥兹曼迪亚斯
塔徂<= !
汉克<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
剑龙<=!
诺莉莉<= !
战场地图(第三轮) (http://beta.ditzie.com/85578/569350596ac13)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-11, 周一 15:15:31

塔徂看最后一只骷髅被队友围在角落里打,也凑过去加一把力。
投掷 : 1d20+7 = (9)+7 = 16攻击,未开猛力
投掷 : 1d8+4 = (3)+4 = 7伤害

向右走2格,平砍
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: haviza2016-01-11, 周一 15:23:29
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | 【持盾】AC 19(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

看到队友已经对最后一一个敌人形成了夹攻的态势,汉克决定给他们把把风。
他取出一支火把握在左手点燃,同时向前走了几步
移动到B-5,取出火把点燃,侦查周围
察觉投掷 : d20+1 = (8)+1 = 9
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-11, 周一 16:23:17
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 13/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

啧!这不是害我这光洁的皮肤被刮伤了吗!回本部了一定要向安姆布鲁斯进言把这俩新人送去寇托斯山好好操练操练!
为了协助剑龙而躲闪不及被挠了一下的奥兹曼迪亚斯愤恨地又勾手绊了骷髅一下。
援助剑龙攻击(AB+2)。投掷  援助: 1d20-1 = (9)-1 = 8
五尺到E4
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-11, 周一 16:28:02
看到只剩最后一只骷髅,塔徂一时放低了戒心,攻击竟然被骷髅躲了过去。
汉克这时没有上前,而是开始注意观察环境,周围似乎没有什么特殊,只是隐隐约约能听见有哭号的声音。

回合3
骷髅<= 攻击奥兹曼迪亚斯
塔徂<= 攻击骷髅
汉克<= 察觉
奥兹曼迪亚斯<= 援助剑龙
剑龙<=!
诺莉莉<= !
战场地图(第三轮) (http://beta.ditzie.com/85578/569367831cb89)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-11, 周一 17:20:24
見到只剩最后的骷髏 動物進D3人進D2包抄用力喵敵人

投掷 : 1d20+7 = (9)+7 = 16
投掷 : 2d6 = (4,2) = 6

投掷 : 1d20+5 = (6)+5 = 11看劍
投掷 : 1d8+4 = (4)+4 = 8用力喵
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-11, 周一 18:53:42
剑龙低吼一声,重重地一甩尾巴扫破了骷髅。
骷髅(黄)死亡
这个房间的敌人已经全部击败,地图上棕色的是门,你们现在要做什么?

地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56938b600474c)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-01-11, 周一 19:03:33
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | 【持盾】AC 19(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克瞟了一眼已经散架的骨头棒子,脸色很难看
“那个……我不知道你们有没有注意到,刚才我们和骷髅较劲的时候,我隐约听到了哭喊声……”
说到这里,他忍不住吞了口吐沫
“这个坟里面不会有什么鬼魂一类的东西吧……”
汉克把火把点燃,同时将其握在了左手
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-11, 周一 19:48:09
引用
“那个……我不知道你们有没有注意到,刚才我们和骷髅较劲的时候,我隐约听到了哭喊声……”
“这个坟里面不会有什么鬼魂一类的东西吧……”
在这个世界里坟里没有鬼魂才是奇怪的事情吧。
“嗯……小镇创始人的坟墓里有了活动着的骷髅,确实是值得注意的一件事。嘛,总之作为协会的成员,遇到奇怪的事情就要调查清楚。一边去找镇长说的火把,一边尽量探索下这里吧。”
塔徂把自己的寻路仪挂在胸前,开启了上面光亮术的效果,打量着这个房间左右的两扇门。
主题: "铁佬"汉克
作者: haviza2016-01-11, 周一 21:38:39
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | 【持盾】AC 19(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克无言的点了点头,然后才发现蜥蜴脑袋根本看不到自己。
他放弃一般的高举火把超前走了几步,来到了左手边的台阶附近(D-5)
刚才的哭声……
察觉投掷 : d20+1 = (3)+1 = 4
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-12, 周二 00:19:10
汉克徒劳地四处走动,但是还是难以发现什么。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-12, 周二 08:02:59
"咱現在只覺得想睡覺~"
晃動耳朵倒也沒聽見任何奇怪的聲音 總之這里是很多骷髏的家呢

不由得開始打哈欠
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-12, 周二 09:13:00
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

激斗结束后也隐约听到了些呜咽之声的奥兹曼迪亚斯吧卷轴匣稍稍打开一条缝确认了下某张卷轴。
鬼魂?这可有些棘手……虽然也有些最低限度的准备,但事态不妙的话还是进行“战略转进”吧。
“可惜这附近都不是什么适宜安眠之地,还是速速解决了此事再说吧。”,奥兹曼迪亚斯一边回应莉莉一边将找到的卷轴放到最上层,“汉克,如果你踱来踱去是想找声音来源的话,不妨分别贴着这两扇门听听?”
主题: "铁佬"汉克
作者: haviza2016-01-12, 周二 10:36:43
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | 【持盾】AC 19(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

如果我够胆的话早就这么做了
汉克在心里抱怨哥不停,不过他还是接受了牧师的建议,走到了台阶上,小心翼翼的凑到门边仔细聆听(移动到F-5)
察觉取10
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-12, 周二 12:28:16
莉莉噗咚的跟到附近偵查周圍的聲響

投掷 : 1d20+6 = (4)+6 = 10神導術察覺
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-01-12, 周二 14:45:41
几人四下摸索,始终找不出声音传来的方位
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-12, 周二 15:25:36
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

看到新人们又一阵瞎忙活的奥兹曼迪亚斯不禁摇了摇头,走上前继续给他们传授老一辈探员的冒险经验,“声音在穿过门的时候会散射衰减,想要听得清楚还是得贴到门上为好。”,随后他把手搭上塔徂的肩,一副请他给新人们做个示范的神情。
给塔徂拍神导
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-12, 周二 15:41:26
“想要听得清楚,最容易的方法,就是多听一会儿。”
塔徂一本正经地说着废话,还顺手抄来了奥兹曼迪亚斯的万用工具,捏出一个集音器的形状,先凑到左边的门上,贴耳去听。

取20,结果得25。隔墙惩罚少5
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-12, 周二 15:47:06
作为经验丰富的冒险者,塔徂凭借耐心和装备,清晰的辨别出哭声并不是从左侧(西侧)传来。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-12, 周二 19:30:45
“嗯,我再去那边试试。”
塔徂要了个神导术,在东侧的门前又趴了半天。
同前,察觉结果25,隔墙DC惩罚少5
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-13, 周三 08:59:28
塔徂认真听了好一会后,确定这一阵一阵的哭号声是从东面发出的
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-13, 周三 11:18:41
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

……
……
……
见塔徂一动不动趴在门上许久,新人们也一声不吭呆立着盯着塔徂。
闲极无聊的奥兹曼迪亚斯默默走到洞口附近掏出干粮,吧唧吧唧地解决掉了晚餐。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-13, 周三 11:22:52
引用
塔徂认真听了好一会后,确定这一阵一阵的哭号声是从东面发出的

“声音倒是从东边传来的……”

塔徂完全确定之后,跟队友说。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-13, 周三 13:00:34
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

奥兹曼迪亚斯掏出手帕抹了抹嘴,随后走向众人说道,“古墓中传来嚎哭之声的地方多半是个危地,正所谓‘君子不近危。’,我建议在确保四周安全之前,将东面房间的勘探延后。”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-13, 周三 15:38:24
"敵人沒有太多能打的呢 就跟前面的那些傢伙一樣~"
"咱建議就先到別的房間去吧 做為墓穴肯定能提升咱的裝備"

噗嚕噗嚕的拔草給食性特殊的劍龍吃光 來等候傳說中的埃及牧帶領大家前進
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-13, 周三 16:44:02
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“既然如此,我们就继续前进吧。”
奥兹曼迪亚斯提盾登上西面台阶,推门而入。
全防开门
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-01-13, 周三 17:08:45
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | 【持盾】AC 19(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克看着几个人就这么优哉游哉的决定了接下来的行动,顿时游些傻眼……
探索者的探员们都是这样工作的么……是不是我也应该放松点……
他蹭了蹭鼻子,往嘴里塞了一块干粮以后,换出战戟紧紧跟了上去。顺手还在附近的墙壁上用粉笔做了记号。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-13, 周三 17:13:21
"喵嗚~" 順腳踢飛地上的碎石子 對自己和劍龍上了神導拔出長劍和盾牌等開門
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-13, 周三 22:25:47
你们进入了入口西侧的房间,在火把的微弱光芒下,你们看到这个房间正中是一大弘清水,墙上有一道喷泉注入其中。喷泉中立着一尊石雕,雕刻的是一名少女怀抱着倒下男子哭泣,但的石雕男子的头颅已被敲落,不止所踪。你们进入后,听见了黑暗中响起一句低语:“魔法乃是钥匙。”而后,声音消散,周遭一片死寂。
(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ezy8dt0h2gj20rg0pa0yj.jpg)

今后每进入一个房间,我会给出房间地图,你们可以自由选择入口处的站位,但无论是否战斗,均需给出起始位置以及目标位置,无特殊说明均视为直线行走
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-13, 周三 22:57:28
塔徂举着盾牌,当先走到房间里,先瞅了瞅正中的喷泉。

从H4走到E4,察觉投掷 : 1d20+4 = (4)+4 = 8
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-14, 周四 00:01:40
喷泉的泉水汩汩流入池中,你观察了一下水池,但因为光线不足,你觉得池子黑乎乎地深不见底
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-14, 周四 00:15:14
嘟嘟搭搭的四處晃街,在劍上施展了光亮術呢!
一手拿著光劍,一手持盾進行察覺

投掷 : 1d20+6 = (18)+6 = 24察覺
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-14, 周四 08:04:38
“那个池子很深,小心不要掉下去了。”
塔徂随口说道。
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-14, 周四 08:33:22
一手拿著光劍,一手持盾進行察覺

莉莉站在门口进行了察觉, 但是除了喷泉、水池、雕像,别无他物
主题: "铁佬"汉克
作者: haviza2016-01-14, 周四 09:25:37
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | 【持盾】AC 19(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

一手抓着战戟,一手抓着火把,小心翼翼的移动到一根柱子旁边,借助掩护端详眼前那道门
移动到E-5,侦查
察觉投掷 : d20+1 = (4)+1 = 5
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-14, 周四 09:30:56
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

魔法?那就来些魔法吧!
“莉莉小姐,请您将能释放的祷念全部释放一遍试试。塔徂阁下,你们圣武士们所擅长的探查邪恶的那招也试试吧。”
一溜说完,奥兹曼迪亚斯也立马站到水池边,叽叽咕咕颂起祷文开始施法。
H4→E4→E2
对自己神导术。
对水池火花术。
对雕像火花术。
对水池侦测毒性。
对雕像侦测毒性。
对雕像修复术。
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-14, 周四 09:44:42
汉克也没发现什么
随着汉克上前,火把的光线照射进水池
借着火光,你隐约看到水池底部有一些圆圆小小的东西

牧师在四处捣鼓,但是除了把水池搅得水花四溅,雕像搞坏一点又修复一点,基本没什么作用
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-01-14, 周四 10:39:30
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | 【持盾】AC 19(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

第一扇门没什么发现的汉克继续小心翼翼的移动,借着火把的光线,他打算仔细查看下另一道门的情况
移动到B-5,侦查
察觉取20+1
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-14, 周四 12:38:47
遵照牧師老大的指示,對雕像跟水池放了造水術!
然後提升抗力雕像!提升抗力水池!
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-01-14, 周四 12:50:18
经过一番仔细观察,你没觉得这道门有什么特殊

莉莉对着水池和雕像施法了几个法术,但是似乎都没什么反应
靠近水池后,你发现水池底部似乎有一些圆圆小小的东西
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-01-14, 周四 16:07:45
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | 【持盾】AC 19(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克突然注意到牧师身上有一个很奇妙的小饰物,他眼睛一亮,马上抽出了一张纸牌对牧师比了比,同时使了个眼色
来玩把大篷车扑克?
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-14, 周四 17:26:30
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

正不折不挠忙着向四周每一块砖石施法的奥兹曼迪亚斯隐约察觉到了一股犹如舔舐般的视线黏在身上。
向旁边一瞥,惊觉汉克正对自己挤眉弄眼,手上还搓♂弄着什么东西。
见此异景,一股寒意爬上奥兹曼迪亚斯的脊背,让他不禁挪了几步远离汉克。
唉……我还真是个罪孽深重的男人呢……
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-01-14, 周四 18:20:58
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | 【持盾】AC 19(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

看到牧师一脸嫌弃的躲开,汉克感到有些莫名其妙。
不就是不想打牌么,那种表情算是怎么回事……
他悻悻的收回扑克,把注意力转到了水池边
“有什么发现吗?伙计们”
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-14, 周四 18:30:57
引用
“有什么发现吗?伙计们”

“池底似乎有些圆圆小小的东西,但是看不太清。有谁会侦测魔法么?”
塔徂不太确定地说。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-15, 周五 00:02:30
莉莉小心翼翼的顛起腳,邁步到水池邊,對裡頭施展偵測魔法,專注維持中
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-15, 周五 08:57:31
你发现,水池底部,似乎有一样东西闪现着魔法灵光
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-15, 周五 13:42:53
"下面有東西呢 來把它撈起來!!" 趴在水池邊 用力看著傳說中的埃及牧來點挖掘工具吧
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-15, 周五 14:33:59
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

听到呼唤的奥兹曼迪亚斯站到莉莉身旁,一边将金属疙瘩拆开尽量接长,一边探出身子往下张望,“……这水池太深,我一眼都看不到底。莉莉小姐眼神好能看见的话,还是劳烦您来捞吧。”,随后用绳子编了个捕网,挂在接起来的金属杆上交给莉莉。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-15, 周五 17:59:16
拿走捕網伸進水池開始四處打撈 希望能找到不錯的寶物呢

"話說是怎麼弄出捕網還有槌子的說...這玩意明明沒有可以變長的把手跟收網子的地方呀?!" 看來得要和傳說中的埃及牧師討教一番來變得更厲害了
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-15, 周五 19:28:00
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“这就是魔法、金币和声望的力量!”,奥兹曼迪亚斯洋洋得意地对莉莉解释道,“你们只要好好完成协会的使命,迟早也能拥有这么一根神奇的棒子。”
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-01-15, 周五 20:14:03
经过一番打捞,几人发现捕网根本够不到池底
主题: "铁佬"汉克
作者: haviza2016-01-15, 周五 22:04:04
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克看到几个人忙活了半天也没什么结果,顿时对池子产生了一丝好奇
他凑过去打量了一下水池底部,就算借助火把的光纤,最后也没发现什么
“我说这玩意是不是什么巫术,我是说幻术一类的……”
汉克比划着,火把随着他的手势左右晃动着
“看起来池子深的没道理,要不然我们往里面扔个石头看看能有多深?我记得牧师先生一般都会那种能让石头亮起来的戏法来着。”
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-16, 周六 07:22:21
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

奥兹曼迪亚斯两手一摊摇了摇头,“不巧我今天没有准备那门术法,倒是刚才有见莉莉小姐使用此术,还请莉莉小姐来试试吧。”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-16, 周六 14:21:25
雖然覺得沒什麼影響,不過這些大佬貌似是視力不夠好的說...
於是拿起小石子,施展光亮術丟下去。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-01-16, 周六 16:16:43
随着石子沉入水底,几人渐渐能够看见水底的东西,虽然水波遮挡了视线,但勉强能看见水池底部有一些金属制品反射着光亮术的光芒,形状上似乎有些像钥匙或硬币
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-16, 周六 16:26:27
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“原来如此,是指带有魔法的钥匙吗……既然没有足够长的捞杆,那么就得下去一人捞了,而我们三人又不知是哪把钥匙放出的灵光,不知莉莉小姐能否代劳?”
看来奥兹曼迪亚斯是想把这新人从头使唤到底了。只见他还拿着绳子准备捆绑到她身上当安全绳用,就等莉莉答应了。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-16, 周六 16:50:10
“等一下!”
塔徂出声打断。
“莉莉下水之前,先把盔甲脱掉,以免受到妨碍。”
他认真地提醒。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-01-16, 周六 21:18:52
“我曾经在一伙东方人的杂技表演中看到过一种绑法,他们说这种绑法的绳结会非常结实,不容易脱落。”
汉克比划了一下,很认真的说道
“我曾经尝试学习,但并没有成功,那种绑法看起来有点像乌龟背壳的花纹,不知道牧师先生知不知道这个……”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-16, 周六 23:04:29
「啊嗚這又是什麼鬼!」凝望著深坑坑底,雖然對於下水的防禦力特別不安,依然迅速脫甲丟給大蜥蜴,背上綁好繩子扣到水邊,開始進行垂降
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-16, 周六 23:58:46
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“虽然我不熟悉此道,但是我有位天州出生的博学密友,想学习那招的话,回总部之后就介绍给你认识吧。”,虽然不知道汉克在说什么,但是奥兹曼迪亚斯相信孙影的知识储备中应该有这个。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-17, 周日 15:28:49
投掷 : 1d20+4 = (5)+4 = 91
投掷 : 1d20+4 = (19)+4 = 232
投掷 : 1d20+4 = (11)+4 = 153

套上繩子,輕鬆一躍鑽入湖底,看來有神奇的棒子這並不困難!
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-01-17, 周日 15:47:59
莉莉轻松游到水池底部
你发现水池大约40尺深,底部散落着大约100把钥匙,外观几乎相同。凭借着侦测魔法,你很轻松地就定位了闪现着魔法灵光的钥匙
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-17, 周日 16:20:57
在水底下撲嚕撲嚕的把鑰匙撈走了!牧師的棒棒好厲害呢!
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-01-17, 周日 16:42:30
取得钥匙后,在绳子的帮助下,莉莉顺利地回到了水面。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-17, 周日 19:02:00
大力晃動腦袋甩掉毛上的一身濕,把鑰匙在手上轉了兩圈扔給埃及牧師
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-17, 周日 21:48:07
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“真是娴熟的泳技,莉莉小姐。”,奥兹曼迪亚斯扬起单手去接钥匙,另一只手则交替般将早已解下的干燥祭袍披肩扔给浑身湿透的莉莉。
“那么……汉克,你所查看过的这两扇门,哪扇是需要这钥匙的被锁上的门呢?”,奥兹曼迪亚斯一边打量着手中的钥匙一边向之前盯着门瞅了老半天的汉克发问。
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-17, 周日 22:50:32
你之前的察觉并没有在门上看出没有明显的陷阱痕迹,但是两扇门需不需要钥匙开启还要实际推动才能知道
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-18, 周一 20:33:05
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

……看来骷髅、墓穴什么的,对于新人而言太过刺激了吧……
见被问到的汉克懵在那儿许久,奥兹曼迪亚斯不禁摇了摇头,上去拍了拍他的肩以示鼓舞,随后自己去试着推动西边的门。
全防开门
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-01-18, 周一 20:54:05
牧师打开了西边的门,门打开后是一道长廊,长廊的两边各有一排人形雕像,安置在每一侧的壁龛之中。雕像的面容看似是入口处画像上的卡森,每人都手握长剑抵向前方。大约有一半的雕像所持的剑刃上都包裹着皮革。
(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f03xsv0rmfj209d0sdwgx.jpg)
地图忘了编序号了,不过反正你们只能直线往下走,从上往下数数格子就好了
主题: "铁佬"汉克
作者: haviza2016-01-19, 周二 09:11:41
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“这个通道总让我觉得瘆的慌……不如我们看看另外一条怎么样?”
回过神来的汉克凑到入口处打量了一阵
“抱歉,刚才我溜号了……在想一些心事……”
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-19, 周二 10:59:16
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 10/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“如果身为探索者还畏首畏尾的话,那我们能探索的就只有自己家后院了。”,奥兹曼迪亚斯一边说着一边将手伸进祭袍,鼓弄了一会儿扯出一件链甲衫扔进背包,“这些雕像都是真刀实剑,踏步于他们之间着实危险,若有陷阱之流,触发器估计也在他们当中。所以……”
只见奥兹曼迪亚斯原地小跳了几步热了热身,随后便冲向小径以几步一跳的诡异步伐跑了起来。
脱甲+神导+全防(AC不变),跳远5尺,跳过偶数格只踩奇数格。
投掷  第一跳: 1d20+2 = (4)+2 = 6
投掷  第二跳: 1d20+2 = (9)+2 = 11
投掷  第三跳: 1d20+2 = (4)+2 = 6
投掷  第四跳: 1d20+2 = (16)+2 = 18
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-19, 周二 11:23:43
牧师小心翼翼地跳过明显看起来有陷阱的地区,然后在做第三次跳跃的时候,因为前冲力度不够,脚下一滑踩了下去。
在牧师踩到第三对雕像之间区域的一瞬间,地板向下一沉,四组雕像瞬间动了起来,骤然向下挥舞了手中的长剑。牧师身旁两把长剑狠狠地砍在其身上,割出长长的伤口
两座雕像攻击,造成8+9=17点伤害,奥兹曼迪亚斯HP=10-17=-7,陷入昏迷
雕像的长剑互相交错,剑锋角度各异,挡住了长廊中间的道路。
北边两对雕像长剑有皮革包裹,视为困难地形;南边两对雕像长剑十分锋利,通过需要使用特技或逃脱技能。拖出站在其中的尸体不需要投技能。
下面请按照回合行动,每轮每人行动一次,埃及牧需要投体质检定稳定伤势。长时间不回复的视为无行动。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-19, 周二 12:38:41
7轮的稳定
投掷  -7: 1d20+5 = (4)+5 = 9
投掷  -8: 1d20+5 = (17)+5 = 22
投掷  -9: 1d20+5 = (4)+5 = 9
投掷  -10: 1d20+5 = (8)+5 = 13
投掷  -11: 1d20+5 = (14)+5 = 19
投掷  -12: 1d20+5 = (18)+5 = 23
投掷  -13: 1d20+5 = (13)+5 = 18
投掷  -14: 1d20+5 = (11)+5 = 16
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-01-19, 周二 12:45:25
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“等等!……该死!?”
汉克看到牧师鲁莽的行为造成了可怕的后果,顿时一脸懵逼

主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-19, 周二 13:04:13
塔徂看着大字型躺在自己的血泊中的埃及牧,摇摇头评价道:
“说得倒是头头是道……”
塔徂稳重地从长剑之间穿过,准备去施展圣疗。

双移动到埃及牧上一格
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-19, 周二 13:18:54
塔徂顺利地移动到了倒下的牧师身边,没有触发别的什么意外
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-19, 周二 18:23:44
"喂喂!" 才剛誇就漏氣 這小子果然說不得好話呀!

和劍龍都雙移動沖到大蜥蜴身邊
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 冬熊夏草2016-01-19, 周二 19:38:13
塔徂随手放下长剑,一发圣疗拍在了埃及牧身上。

投掷 : 1d6 = (2) = 2
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-01-19, 周二 19:41:55
在塔徂的帮助下,牧师总算稳定了伤势
埃及牧HP=-8+2=-6
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-19, 周二 22:16:19
伸手在牧師的包裏面亂翻,尋找治療輕傷的棒棒(如果有的話),把厲害的棒棒塞給大蜥蜴 :em029
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-01-20, 周三 09:20:43
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

看到两个队友已经冲进了过道
汉克只能一边抱怨着队友的鲁莽,一边把守好入口处观察四周的情况。
顺手拿粉笔在附近墙壁上做了记号
察觉(喷泉室内)投掷 : d20+1 = (17)+1 = 18
察觉(通道)投掷 : d20+1 = (19)+1 = 20
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-01-20, 周三 14:13:14
你没有在牧师的背包里找到治疗轻伤魔杖
除了刚才看见的,你没发现有其他什么值得注意的东西了
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-20, 周三 20:32:57
塔徂发现奥兹曼迪亚斯伤得还挺重,又是两发圣疗排上。
投掷 : 2d6 = (4,4) = 8
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-20, 周三 20:34:59
圣疗之后,塔徂直接把埃及牧师拉回到了走廊上半段。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-01-20, 周三 20:45:59
在塔徂的救治下,牧师也从伤势中苏醒过来
HP=1
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-21, 周四 20:22:32
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“看,我就知道雕像之间有陷阱。”,趴在地上的奥兹曼迪亚斯刚醒来一睁眼就是这么一句,然而还没来得及接着往下说就被从刀刃下拖出拉了起来。
“那么现在是……?恩,被刀刃阻住了啊,那么我们只要效仿前两组的处理办法就行了。”,握着塔徂伸过来的棒棒往身上戳了几下的奥兹曼迪亚斯大致望了一眼前路,立刻对现状了然于胸。只见他返回喷泉房找到不知为何身上捆了绳子的汉克,哎?难道是在练习龟甲缚?为何是现在?,他从汉克身上一把扯下绳子带回自己倒下的地方,然后将绳子一圈圈捆上雕像的刀刃,“只要隔离了刀刃,堵在这儿的也不过就是两根木棍罢了。”
捅2发炼狱治疗
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-21, 周四 20:55:32
奥兹曼迪亚斯HP回满
绳子似乎不太容易捆在锋利的剑刃上,如果用力过猛似乎随时会拉断,真的要捆绑的话不是短时间能完成的工作
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-21, 周四 22:34:18
救起了埃及牧的塔徂开始观察如何通过这个走廊。他首先查看了一下长剑和雕像的材质,以及雕像上握住长剑的手的情况。
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-21, 周四 22:37:56
雕像似乎是用普通石材雕刻,但应该中空设置了机关,仅靠肉眼观察很难判断石雕的具体材质。雕像陷阱制作得很精巧,长剑紧紧地握在雕像手中,不是能够轻易取出来的。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-21, 周四 22:48:28
可惜,本来还想看看能不能取出来这些长剑呢……
塔徂排除杂念,收起盾牌,捡起自己的长剑,让大家站开,鼓足力气,把下方两个雕像之间的剑全部砍碎了。
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-21, 周四 22:51:26
塔徂观察了一会,决定采用暴力破解的方法打开一条道路,虽然制造了满地武器的碎渣,但是也清除了前进的障碍,这条走廊看起来已经是畅通无阻了
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-22, 周五 00:34:28
"安全! 可以繼續前進啦!" 擺擺手,抽出長劍和盾牌,拉上劍龍等大家準備好就出發。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-01-22, 周五 09:25:35
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克看到一起身就咋呼个不停的牧师,一脸上都是黑线
默念了好几次“实事求是”后,他的情绪才恢复正常。
收起了绳子的汉克走到了刚才触发陷阱的地方,小心翼翼的一边用战戟试探附近的地砖一边前进。
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-22, 周五 23:20:46
似乎除了之前触发的陷阱外没有其他机关了,你们顺利地来到了走廊南侧的门前
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-23, 周六 03:33:16
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

理所当然般把塔徂的棒棒塞进自己袖口里的奥兹曼迪亚斯随意推开了面前的门。
穿回链甲衫,全防开门
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-23, 周六 10:29:22
这间石室内的屋顶甚高,地面有一般的部分位于更低处。两侧各有一道阶梯,通往下沉的底部。门对面有一尊卡森的木雕巨像,双手各持一面木制大盾。借着魔法和火焰的光芒,你们看到两面盾牌之上,分别刻着“故乡”和“家庭”的字样。
(http://ww1.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f09810yhdkj20dw0egwgz.jpg)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-23, 周六 14:55:38
"這人究竟是怎麼被變成石頭的呢?而且還拿兩面盾牌一定是傳說中的雙盾流派前輩!盾牌上好像還寫著"故鄉"跟"家庭"嗎...?"

擺手在埃及牧頭頂丟出光亮術幫忙照明一下 :em003
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-01-25, 周一 09:28:05
“之前我们进来的通道里,前几个雕像的剑锋都被绑上了皮革,我觉得很可能之前已经有其他人进入这个墓穴了……”
汉克一边抬起火把警惕四周一边说道
“那个什么瓦特镇长不是说这里好几年没人烟了么?”
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-25, 周一 15:50:45
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“没错,那名镇长包括其他来者在内瞒了我们不少事,不过现在可纠结这个的时候。”,奥兹曼迪亚斯一边说着一边扯下刚在头发上凝结就被莉莉附上了光亮术的血痂,把它丢向木像照明。
“而且,这可不是人,莉莉小姐。我们人类的自然体型基本都在占地五平方尺以内,这明显太大了。何况这也不是石像,是木像。”,喋喋不休地对队友挑语病的奥兹曼迪亚斯借助着新光源仔细打量面前的雕像,“说来这具卡森雕像所手持的装备倒是和之前小路上的完全不同呢……刻着字的话或许有某些象征意义?”如果这具也是可动版的话,这体型可有点儿麻烦……“莉莉小姐,麻烦您对那雕像侦测次魔法试试。”
取20察觉(22)。找视野可及范围内是否有机关。
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-25, 周一 15:53:28
这个房间高大空旷得可怕,无论你站在外面观察多久,也难以找出更多有价值的东西
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-25, 周一 16:11:19
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

奥兹曼迪亚斯一边扫视着房内一边前进,刚进屋就立到门边扭过身对众人招了招手,“别畏首畏尾地挤在那小道里了,进来吧。”
B1→B2→A2,全防移动。(GH4那一小段死路楼梯是咋回事?)
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-25, 周一 16:23:28
奥兹曼迪亚斯小心翼翼地进入房间,似乎没看到有什么异常,除了正对面的一道楼梯,东面似乎还有一道楼梯,但明显是死路。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-25, 周一 20:00:25
對木像小心翼翼的偵測魔法,然後跟著牧師跑進來了!
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-26, 周二 07:59:09
塔徂也收拾东西,跟了过来。
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-26, 周二 09:00:46
你没有在魔像身上发现魔法灵光
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-26, 周二 19:45:36
“这个房间似乎只有一个新出口?”

塔徂走到左下角的门口处,回头看了一眼同伴们,示意自己准备要开门了。

A2-A8-B8
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-26, 周二 22:15:53
就在塔徂刚刚走下楼梯的一瞬间(A7),众人感觉到身边的地面都开始发生了颤抖,巨大的雕塑居然动了起来。


回合1
剑龙<=!
汉克<= !
塔徂<= !
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
雕塑<=!
战场地图(第一轮) (http://beta.ditzie.com/85578/56a77ed8cdb94)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-26, 周二 22:28:48
好厲害的雙盾遊俠!這傢伙還上了木化術跟變巨人類一定是高手!

由於敵人有點厲害,讓劍龍延後與主人一起行動
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-01-26, 周二 22:52:51
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |(中载)

看到眼前这个动起来的雕像,汉克顿时有一种崩溃的感觉
这两三天的经历中受到的刺激,对他而言已经远远超过那二十多年的“和平”生活给予他的。
这时汉克才开始怀念起以前在军营的好处
起码那里既不会有骨头架子也不会有会动弹的石雕
移动到B-5背靠墙壁,全防御动作
特技投掷 : d20 = (15) = 15
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-27, 周三 10:47:13
塔徂趁着木傀儡刚刚启动还不灵活,绕到它另一侧猛力砍了一剑。

移动到E6,开猛力,带磨刀石效果

投掷 : 1d20+7-1 = (5)+7-1 = 11
投掷 : 1d8+4+1+2 = (7)+4+1+2 = 14
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-27, 周三 10:59:58
汉克迅速地冲向动起来的魔像,从高台上一跃而下,虽然稳稳落在地面,但是脚底隐隐作痛
汉克受到6点非致命伤害
塔徂趁着敌人没有反应过来,重重地砍下一刀
雕塑受到8点伤害

回合1
汉克<= 移动到B5,全防御,6点非致命
塔徂<= 移动到E6攻击
诺莉莉<= !,3点非致命
剑龙<=!
奥兹曼迪亚斯<= !
雕塑<=!,8点伤害
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56a83258217ca)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-27, 周三 11:23:42
繼續都延遲到埃及牧師后 等待厲害的暈人再上呢! :em003
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-27, 周三 20:39:07
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

奥兹曼迪亚斯目瞪口呆得看着汉克无视楼梯毅然跳入深坑不见了身影,“恩……汉克,或许你以前因为某些机缘巧合没有接触到这些知识,就让我来告诉你吧。你左边的那个工程结构,名唤‘阶梯’,可以从那儿平稳地上行下行。”,最后,他用一个附带着负能量爆发的响指结束了这场快速教学。
投掷  DC18: 1d6*0.5 = (5)*0.5 = 2.5
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-27, 周三 21:08:50
雕像被牧师的负能量席卷,明显行动一缓。
雕塑受到8+1=9点伤害,进入晕眩状态

回合1
汉克<= 移动到B5,全防御,6点非致命
塔徂<= 移动到E6攻击
奥兹曼迪亚斯<= 引导能量
诺莉莉<= !,3点非致命
剑龙<=!
雕塑<=!,9点伤害,晕眩
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56a83258217ca)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-27, 周三 23:09:36
讓劍龍用特技跳到D6,拿長劍用力喵他!不愧是埃及牧師的暈眩呢!

投掷 : 1d20+9 = (1)+9 = 10特技
投掷 : 1d20+6 = (10)+6 = 16用力喵
投掷 : 2d6 = (5,4) = 9傷害
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-27, 周三 23:10:43
劍龍的尾掃貌似打飛了!只能拔長劍自己做出雙移動跑到B7去與隊友夾擊!
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-28, 周四 09:38:51
剑龙灵敏地从高台一跃而下,但是攻击却不幸失手
靠近后,你发现木制雕像背后有一个钥匙插孔

回合1
汉克<= 移动到B5,全防御,6点非致命
塔徂<= 移动到E6攻击
奥兹曼迪亚斯<= 引导能量
剑龙<=移动至D6,攻击
诺莉莉<= 移动至B7,3点非致命
雕塑<=晕眩跳过,9点伤害
回合2
汉克<= !,6点瘀伤
塔徂<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
剑龙<=!
诺莉莉<= !,3点瘀伤
雕塑<=!,9点伤害
战场地图(第二轮) (http://beta.ditzie.com/85578/56a97121508be)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: haviza2016-01-28, 周四 09:59:49
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

如果我刚才来一个跳劈……不,那样的话我会摔个狗啃泥……
汉克甩了甩头,把这些乱七八糟的思绪移出脑海。
移动到B-8,攻击
攻击(木头人)投掷 : d20+3+1 = (19)+3+1 = 23
伤害(戟)投掷 : 1d10+3 = (10)+3 = 13
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-28, 周四 10:07:04
汉克想要去攻击看起刚刚稍微有点动作但是从来没有发动攻击实际上很无辜很无助被冒险者欺负得毫无还手之力在荒无人烟的墓穴里叫天天不应叫地地不灵的雕塑,但是攻击中看见地上好像有枚金币!于是随手打了一下又想去捡金币,不过仔细一看原来是颗小石子,白白浪费了一次攻击机会。

回合2
汉克<= 移动至B8,攻击,6点瘀伤
塔徂<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
剑龙<=!
诺莉莉<= !,3点瘀伤
雕塑<=!,9点伤害
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56a97121508be)
主题: 塔徂
作者: 愚 者2016-01-28, 周四 11:04:27
“咦走位不错啊,难道是在打猎中练出的意识么?”
塔徂看见莉莉展开夹击队形,便配合着到木傀儡身后猛力砍了一剑。

5尺到E7,开猛力,有夹击

投掷 : 1d20+7-1+2 = (4)+7-1+2 = 12
投掷 : 1d8+4+2 = (8)+4+2 = 14
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-01-28, 周四 11:07:43
老练的探索者塔徂找准攻击机会,又是重重一刀砍在雕像身上。

回合2
汉克<= 移动至B8,攻击,6点瘀伤
塔徂<= 快步E7,攻击
奥兹曼迪亚斯<= !
剑龙<=!
诺莉莉<= !,3点瘀伤
雕塑<=!,19点伤害
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56a985dd2a981)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-28, 周四 11:35:23
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“被卡森陷阱和卡森雕像精心守护着的房间吗……看来这儿应该还没被那些盘踞在冢的死灵们亵渎?”,已经靠在墙角歇息的奥兹曼迪亚斯一边开始期待门内被守着的是什么宝贝,一边又漫不经心地打了个响指。
投掷  DC18: 1d6*0.5 = (6)*0.5 = 3
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-28, 周四 11:48:10
似乎雕像适应了对方战斗的节奏,这次的负能量显然对雕像没有造成很大影响。

回合2
汉克<= 移动至B8,攻击,6点瘀伤
塔徂<= 快步E7,攻击
奥兹曼迪亚斯<= 引导能量
剑龙<=!
诺莉莉<= !,3点瘀伤
雕塑<=!,20点伤害
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56a985dd2a981)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-28, 周四 11:52:38
要被傳說中的雙盾游俠敲飛了!!
不管了先用力喵他吧! 劍龍到E6 和人都一起攻擊

投掷 : 1d20+9 = (11)+9 = 20
投掷 : 2d6 = (4,2) = 6汪喵

投掷 : 1d20+7 = (3)+7 = 10
投掷 : 1d8+4 = (5)+4 = 9汪喵
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-28, 周四 11:53:51
貌似發動了重擊!
投掷 : 1d20+7 = (5)+7 = 12確認
投掷 : 1d8+4 = (2)+4 = 6高傷害
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-28, 周四 12:00:48
莉莉和伙伴剑龙看到敌人似乎将要有所行动,立刻加快了攻击节奏尽快打到敌人。莉莉的长剑造成了巨大的伤害,但是剑龙的尾巴扫上去后似乎只砸得木屑乱飞,没有造成多少伤害
看到自己被包围,雕像选择攻击对自己造成伤害最多的家伙,重重地挥舞着两面沉重的盾牌砸向塔徂,但是被有所准备的塔徂灵巧地躲过。

回合2
汉克<= 移动至B8,攻击,6点瘀伤
塔徂<= 快步E7,攻击
奥兹曼迪亚斯<= 引导能量
剑龙<=攻击
诺莉莉<= 攻击,3点瘀伤
雕塑<=攻击,39(?)点伤害
回合3
汉克<= !,6点瘀伤
塔徂<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
剑龙<= !
诺莉莉<= !,3点瘀伤
雕塑<= !,39(?)点伤害
战场地图(第三轮) (http://beta.ditzie.com/85578/56a985dd2a981)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: haviza2016-01-28, 周四 13:44:25
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“啐!”
汉克觉得刚才自己好像又丢人了,顿时恼羞成怒的把盾牌甩到一边,然后狠狠的砍了上去
解下盾牌,攻击
攻击(木头人)投掷 : d20+3+3 = (18)+3+3 = 24
伤害(戟)投掷 : 1d10+3 = (1)+3 = 4
主题: 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-01-28, 周四 19:43:59

“大家节奏还不错,继续保持!”
塔徂选择性地无视了汉克的表现。嗯,新人应该多找闪光点!

开猛力,有夹击

投掷 : 1d20+7-1+2 = (18)+7-1+2 = 26
投掷 : 1d8+4+2 = (1)+4+2 = 7
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-28, 周四 19:56:17
汉克回过头琢磨了一下,感觉似乎又是金币,“万一刚才看错了呢?”于是边挥舞着长戟,边回过头又仔细看了一眼——果然还是石子!
塔徂心里叹息了一声,嘴上还是鼓励了一下,继续保持着狂猛的攻势,雕塑看起来已经摇摇欲坠

回合3
汉克<= 攻击,6点瘀伤
塔徂<= 攻击
剑龙<= !
诺莉莉<= !,3点瘀伤
奥兹曼迪亚斯<= !
雕塑<= !,48(?)点伤害
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56a985dd2a981)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-28, 周四 21:43:12
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

咦?为何汉克老是神情诡异目光飘移,连戟都拿不稳了?莫非他注意到了什么盲点?!还是说正在抵抗暗处的什么法术吗?!
见到汉克举止古怪,奥兹曼迪亚斯也立刻戒备起来。
延迟到莉莉和剑龙后面
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-01-29, 周五 08:45:03
雖然一旁的漢克一直失手 繼續和劍龍保持用力喵!

投掷 : 1d20+7 = (4)+7 = 11
投掷 : 1d8+4 = (7)+4 = 11

投掷 : 1d20+9 = (3)+9 = 12
投掷 : 2d6 = (3,4) = 7
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-29, 周五 12:54:43
莉莉不负众望,灵活地一刀重重砍在雕像上,雕像再也承受不了伤害,渐渐四分五裂,停止了行动,只留下两面巨大的塔盾。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-01-31, 周日 01:15:25
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点)

“塔盾?这是个好东西。特别是在这种狭窄的地道里。”,奥兹曼迪亚斯拾起塔盾端详了下,确认是否和普通塔盾一样可以交给汉克他们来使用。或许至少不用担心新晋探员的存活率了
主题: GM
作者: 愚 者2016-01-31, 周日 11:09:33
塔盾的体积过于巨大,或许能为使用者提供足够的掩蔽,但是显然不适合在战斗中使用
重60磅,效果同正常塔盾,但中体型以下生物使用会陷入措手不及状态
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-01, 周一 09:44:46
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 19(11 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载)

掂了掂塔盾,觉得还算顺手的奥兹曼迪亚斯抄起家庭盾换下手中的重盾,然后将另一块故乡盾塞进汉克怀里,“把你绑手上的那块寒酸杯垫拆下吧,这才叫盾牌。”
“现在,让我们来看看被精心守卫着的到底是什么宝贝。”,奥兹曼迪亚斯将遮住了大半个身子的盾牌顶在门前,随后伸手去推门。
变中载。
标动全掩蔽,选择B8下边,移动开门。
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-01, 周一 14:27:52
牧师推了推门,但是门纹丝不动。靠近了看后,能明显看出门上有一个钥匙孔
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-01, 周一 14:51:41
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 19(11 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载)

还真是防备周到啊……,奥兹曼迪亚斯保持着顶盾的姿势,空着的手从腰包里摸出之前喷泉房间里找到的钥匙,尝试着插进钥匙孔里扭了扭。
试试喷泉房钥匙
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-01, 周一 14:54:43
随着钥匙转动,这扇门被缓缓打开,门后是一间小室,一端有一张桌子,桌面上放了许多物品,每一件上都附有一张小纸条。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-02, 周二 12:43:05
"好多寶物! 牧師先生咱可以拿走了嗎!?"

扭扭腰擠向前准備看桌上的東西...然而還是望了望伙伴 總覺得會有陷阱的預感吶...
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-03, 周三 08:44:49
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 19(11 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载)

“不急,我们先来看看都是些什么东西。”,奥兹曼迪亚斯拍拍莉莉脑袋劝她先安分一些,随后顶着盾来到桌边查看纸条和物品。
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-03, 周三 10:12:25
你们发现,桌子上放着一些装备,根据小纸条,你们认出,这里总共是一根治疗轻伤魔杖(剩余10发),一根燃火术魔杖(剩余10发),一张次级复原术卷轴,一把精制品巨剑,一瓶鹰之威仪药剂,以及3瓶魔化武器油膏。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-02-03, 周三 10:42:08
汉克吹了声口哨
“还真有货……”
他眼馋的看了看双手剑,然后就抓着武器走到了门边警戒起了后路
察觉投掷 : d20+1 = (15)+1 = 16
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-03, 周三 10:47:31
在你看来,雕像倒下后周围应该没有敌人了,现在的环境还算比较安全
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-04, 周四 11:05:38
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 19(11 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载)

奥兹曼迪亚斯一把拉住视奸完光鲜亮丽的精制剑就想走的汉克后颈,趁他不解地转过身时往他怀里塞了瓶魔化武器油,“收好这个,这类有各种特殊效果的小东西总会在某些情况下有秒用。”,奥兹曼迪亚斯一边说着一边将剩下物品中的大部分都一个接一个塞进身上的各个容器里,“比如给你的那罐可以涂在武器上的油膏,它不仅能锋锐刀刃,还能让你直接用物理暴力的方式驱鬼……这功能在这种地方十分受用。”
治轻伤棒子放进空手的迅捷腕鞘,换下的甜言蜜语棒子放进背包。
刺激复原卷放进卷轴匣,换下的魔武卷放进背包。
鹰之威仪药、魔武油x1放进腰包。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-04, 周四 11:39:07
塔徂落在后面思索了半天,才(艰难地)想好了各个物品的处理方法。
“第二面塔盾还是给我背着吧,我看汉克你带着太费劲了。那柄巨剑你倒是可以带着,看起来做工很精细,比你的长戟应该好用些。莉莉可以拿一瓶魔化武器油;燃火术魔杖也归莉莉吧,好像只有你能用?”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-05, 周五 01:11:22
拿走了燃火術魔杖和1個魔化武器油膏呢!

"話說這些是誰放的呢...? 貌似是替過來墓地冒險的人準備的說..."
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-05, 周五 08:42:59
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 19(11 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载)

“想协助探墓者,却把补给品放在层层危险的机关和守卫之后?这未免太过黑色幽默了。”,整理完行装的奥兹曼迪亚斯重新握起塔盾,“或许这些是先人前来祭奠时留下的祭品,或者当年下葬时留下的陪葬品吧。被我们借来平息此地灾祸,也算是物有所值。”
“那么,看来这个房间已是尽头了?我们回到喷泉房间,试试另一个出口去吧?”
主题: GM
作者: 冬熊夏草2016-02-05, 周五 23:01:10
塔徂在这个房间里又找了找,有没有隐藏的物品。

投掷 : 1d20+5+1 = (12)+5+1 = 18察觉

如果没找到新东西,则同意埃及牧的意见,回喷泉房。
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-05, 周五 23:09:17
塔徂在房间找了一会,没有找到其他有价值的东西。几人又小心地回到了喷泉的房间。
(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1ezy8dt0h2gj20rg0pa0yj.jpg)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-06, 周六 19:58:42
我们是从东边这扇门进来的,西南角这边已经探索过了,那就只剩下东南角这扇门。

塔徂一边想着,一边谨慎地走过去,尝试推开那扇门。
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-06, 周六 20:01:05
塔徂尝试打开这扇门,但这扇门似乎也锁住了,能看到门上有个钥匙孔。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-06, 周六 23:18:21
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 19(11 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载)

见塔徂遇阻,奥兹曼迪亚斯再次掏出钥匙尝试。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-07, 周日 13:21:07
见塔徂遇阻,讓劍龍在四周嗅嗅注意有沒有奇怪玩意趁亂攻擊開門中牧師
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-02-10, 周三 12:43:19
之前找到的钥匙并不能打开这扇门
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-02-15, 周一 11:16:08
汉克掂了掂手里的新家伙,感觉非常满意。连眼前的蜥蜴头也变得顺眼了许多。
“或许我们可以尝试下大厅的另一扇门?”
他兴致勃勃的提了个建议
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-15, 周一 19:22:10
"就這麼決定啦! 你趕快去開隔壁的門吧!"
推上漢克到隔壁門前,順手舉起塔盾擋在前面防止陷阱

"用這個試試看就不用擔心被炸了?" 也遞給前面的漢克一個塔盾
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-16, 周二 09:16:01
你们进入了入口大厅右侧的房间,屋内的石柱相互交错,遮住了房间的远端,令整个房间有如迷宫。房门附近丢着一堆空鞍囊和三把扫帚。你们进入房间后,不时能依稀听到南侧传来的哭声。

(http://ww1.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f10wpazs9wj20e00j70vq.jpg)

地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56c2796fb7503)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-17, 周三 13:59:26
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 19(11 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载)

这不祥的鬼魅哭号还真是不会停歇呢……
“好吧,又是这种狭小通道,而且看似还组成了一个结构繁杂的迷宫……看来陷阱或埋伏是难以避免了。”,奥兹曼迪亚斯透过房门向内窥视着说道,“那么,这里就稳妥点用一字长蛇阵将内部都探查一遍吧?前锋就交给塔徂阁下了?”,牧师轻轻叩了叩蜥蜴那充满安全感的木质塔盾,沉闷的敲击声在房间中回响开来,“路线和侦察节奏也麻烦阁下了,我就在你背后辅(hua)助(shui)吧。莉莉小姐的话,能否拜托您拣些石子来附上照明法术布到四周?毕竟我和汉克可没你俩的好眼神。”
“最后,不知汉克先生是否可以背负起守卫女士背后的职责呢?”
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-17, 周三 14:13:35
塔徂环视四周,决定先去看看南边的那扇门。

B9-B10-F10-F11的路线行进。到门附近

察觉投掷 : 1d20+4+1 = (3)+4+1 = 8
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-17, 周三 14:20:17
塔徂举起盾牌小心翼翼地向前走着。途中(D10),塔徂看到在自己右侧的墙上(D11),有一个显眼的开关。塔徂顺手按下了开关,但是似乎并没有发生什么,于是继续向前走。然而刚刚走了一步(E10),脚下突然一松,塔徂整个人向下一沉,掉进了大约10尺深的陷坑,沉重的盔甲使得自己来不及调整姿势,重重地摔倒在坑底。但是令人惊奇的是,陷坑底下居然有一些枕头垫着作为缓冲,所以塔徂并没有受到很大伤害。

塔徂受到5点非致命伤害
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-17, 周三 15:17:19
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 19(11 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载)

“恩……所以说按钮这类机关触发装置,在明了用处之前还是不要碰为好。你们看,这是个经验丰富的老探员也难免会因为好奇心而犯的错。”
奥兹曼迪亚斯一边垂下麻绳一头,一边以此为反面教材向新人们说教。
“不过这至少解明了那些曾在卡森雕像小径的先驱们在皮革耗尽后去了哪里。连这儿的陷阱都有所准备,看来他们对这古冢的了解远胜我们。”
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-17, 周三 21:34:36
塔徂把垂下来的麻绳绑在自己身上,向上面喊道:
“爬上去太费劲了,你们谁帮忙拽一下?”
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-17, 周三 22:07:32
在牧师掏出绳子丢下的时候,之前塔徂按下的开关又回复了原位。
在队友的帮助下,塔徂抓着麻绳从坑底被拉了出来。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-17, 周三 22:21:41
“哎呀哎呀……”
好不容易上来的的塔徂站定身子长呼了一口气。
“果然还是得仔细看看这个房间啊!大家都看看身边有没有类似的陷阱!”
察觉D10-D8-F8-F11这条路上还有没有类似的陷阱投掷 : 1d20+4+1 = (19)+4+1 = 24
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-17, 周三 22:25:53
就在塔徂准备向北走的时候,吃了一次亏的圣武士敏锐地发现这一侧的地面(D9)似乎也有些空隙,仔细观察的话,能看出是和刚才自己掉进去的一样的陷坑陷阱。

地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56c4859d43235)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-18, 周四 08:44:58
"那邊的哭聲會是要和新的骷髏殭屍食屍鬼戰斗的節奏嗎?!"
握著長劍搔了搔頭看看隊友們有沒有比較厲害的戰術
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-18, 周四 09:33:35
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载)

“哈哈~会哭的骷髅、僵尸什么的还真是稀罕之物,若是这次能见识到,倒也不枉此行了。”
奥兹曼迪亚斯一边苦笑回应着一边卸下塔盾,之后又向汉克讨来绳索绑缚上去。
“在此之前,我们还是先想些探查陷阱的办法吧。若是单靠人眼辨识,恐怕难免有所疏漏,所幸我们已知布在此间的陷阱之一是这种落穴,那么我们可以在路面上抛下重物,以此主动触发落穴使其现行?”
刚说完,奥兹曼迪亚斯便拉住绳子,示范一般将塔盾抛向蜥蜴左侧还未踏足过的路面。D9
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-18, 周四 09:46:04
这面大型塔盾几乎有之前使用它的木魔像那么高,被抛出来后,正好搭在了陷坑的两边,并没有掉下去
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-19, 周五 08:34:01
"偵查要怎麼弄呢? 感覺好危險的!"
蹭上一面塔盾在前面偵查結果是15呢
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-19, 周五 09:03:01
经过莉莉一番搜索,你们在这个房间发现了不少陷阱,以及另外两个开关,分别位于房间两端(D1、H6)

地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56c66935a73e9)
叉为陷阱,三角为开关
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-19, 周五 10:26:29
“好厉害,不愧是精通狩猎之术的家伙!”
塔徂看着莉莉东翻西找如履平地,不禁赞叹道。
“接下来就去试试那个门吧。”
塔徂要了个神导,沿着没有陷阱的路线走到南侧的门边,检查了一下——
察觉,如门上无陷阱则尝试开门投掷 : 1d20+4+1 = (15)+4+1 = 20
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-19, 周五 10:28:33
塔徂推了一下门,但是并推不动。你们可以看出来,这扇门被复杂的机关装置锁住,难以用普通办法打开。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-20, 周六 13:57:19
唔,估计是跟房间里的三个开关有联系……
塔徂一边想着,一边查看门旁边以及开关附近有没有什么线索。
察觉投掷 : 1d20+4 = (6)+4 = 10
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-20, 周六 19:31:41
在开关附近,你们并没有看到什么什么有价值的信息
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-20, 周六 23:11:05
没有线索的话,就只能挨个试试了……
塔徂依次尝试几个开关。
察觉可能的异变投掷 : 1d20+4 = (8)+4 = 12
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-20, 周六 23:14:53
每次按下开关周围并没有什么大的变化,但是每次按下后过几秒钟开关就会回复原位,三个开关都是如此
主题: 諾絲
作者: 諾莉莉2016-02-21, 周日 00:35:26
"這玩意是要按照順序的嗎?例如左中右分開按說不定就能打開啦!"
抓抓腦袋,看向有沒有對機關更瞭解的隊友呢...
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-21, 周日 08:10:20
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载)

“然而每个开关按下后都会被迅速复位,如果是顺序型的话那就还有限时特性……不如我们同时按下试试?”
提出建议的奥兹曼迪亚斯理所当然般立到门前负责指挥和结果观测。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-21, 周日 10:54:23
“嗯,我们可以试试看。”
塔徂站在一个开关旁边,点头示意莉莉和汉克去另两个开关附近,准备一同按下去。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-21, 周日 12:52:52
"看來沒什麼特別的地方呢..." 到其中一個準備按下去
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-21, 周日 19:38:27
你们一起按下了3个开关,听到了一阵机关解开的声音。走过去看的话,能看见南侧的房门已经打开,门户是一条长长的甬道,通向三道门。

(http://ww1.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f176u586u6j20sm0o2q7j.jpg)
你们在最上方的门的位置
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-22, 周一 13:04:30
塔徂尝试分辨,之前听到的哭声是从哪扇门后面传来的。
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-22, 周一 13:48:30
哭声是从最下面那扇门传来的。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-22, 周一 13:54:43
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载)

“被关在重重陷阱之后的魔物……就让他再等一会儿吧。我们先从最近的那扇门开始?”
见到房门机关被解除,探索工作顺利再启,于是奥兹曼迪亚斯回到蜥蜴身后重组队形。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-22, 周一 14:58:32
塔徂无可无不可,先依言试了试西(左)侧的门。
察觉取10得15
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-22, 周一 15:13:28
塔徂观察了一下,这扇石门看起来平淡无奇,也没有明显的装置或是钥匙孔,塔徂轻轻推了一下,门纹丝不动
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-02-22, 周一 15:14:31
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克跟在蜥蜴头后面,抽出战戟随时准备战斗,双手剑被他背在了后背上。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-22, 周一 15:37:45
再试试另一扇?
塔徂转到左下侧的门,等队友站好位置后,尝试开门。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-02-22, 周一 15:48:00
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克换上了双手剑,同时另一只手握着魔化武器的瓶子。紧张的站在蜥蜴头身边。
这感觉太糟糕了……
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-22, 周一 16:21:35
塔徂打开了这扇门。门后是一间小室,几乎空无一物,只有一具尸体手脚摊开躺在中央,从衣着上看起来是镇上的居民。一只黄褐相间的大甲虫伏在尸体上,体型几乎与一个成人相当。塔徂打开门时,这只甲虫正在拖动尸体,冒险者的行动明显打扰了这只甲虫。甲虫抬起头警惕地盯着塔徂,似乎随时准备攻击。

回合1
甲虫<= ?
莉莉<= !
汉克<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
塔徂<= !
剑龙<= !
(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f186xmvat6j20hg0ax3z8.jpg)
战场地图(第一轮) (http://beta.ditzie.com/85578/56cac5ccae7a3)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-22, 周一 16:35:08
感覺太糟糕了呢!快燒了牠們!
等會就用長劍把它打碎好了!

(在蜥蜴頭後面行動)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-02-22, 周一 18:21:56
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

说起来,这玩意会不会我一剑砍上去就把烧掉啊,刚拿到手的家伙……或许我该换上战戟?
汉克有点踌躇。
在蜥蜴头之后行动
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-22, 周一 20:00:43
塔徂并没有发觉身后两个后辈有意识地等mai了dui下you,只是正常上前,准备击杀这个正要掠走村民尸体的怪虫子。

D1-D3-C4行进,平砍一剑
攻击投掷 : 1d20+7 = (11)+7 = 18
伤害投掷 : 1d8+4 = (4)+4 = 8
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-22, 周一 20:12:28
塔徂一进入房间,甲虫瞬间展开了攻击,吐出了一团绿色的液体,扇形溅射开来
甲虫酸液伤害投掷 : 2d6 = (4,1) = 5
塔徂反射豁免投掷 : 1d20+4 = (1)+4 = 5
塔徂一下被酸液溅了一身,塔徂受到5点酸液伤害,但是他不为所惧,掏出长剑就砍向甲虫,造成了不小的伤害,甲虫受到6点伤害

回合1
甲虫<= 喷吐塔徂,受到6点伤害
塔徂<= 移动至C4,攻击,HP=20-5=15
莉莉<= !,HP=13,3点瘀伤
汉克<= !,HP=12,6点瘀伤
奥兹曼迪亚斯<= !,HP=17
剑龙<= !,HP=10

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56cafc678889c)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-02-22, 周一 20:56:41
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克哇哇大叫着无意义的话,抡着双手剑就冲了上去
移动到C-2,攻击
攻击投掷 : d20+3+1 = (15)+3+1 = 19
伤害(双手剑)投掷 : 2d6+3 = (1,5)+3 = 9
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-22, 周一 21:00:34
汉克虽然士气很足,但是新到手的双手剑似乎还有些不太熟练,一剑砍到了甲虫身边,并没有攻击到目标

回合1
甲虫<= 喷吐塔徂,受到6点伤害
塔徂<= 移动至C4,攻击,HP=20-5=15
汉克<= 移动至C2,攻击,HP=12,6点瘀伤
莉莉<= !,HP=13,3点瘀伤
奥兹曼迪亚斯<= !,HP=17
剑龙<= !,HP=10

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56cb05fa7bebb)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-22, 周一 21:06:32
大蜥蜴果然被咬了說...! 咱來收拾怪物!

移動到C2用力喵
投掷 : 1d20+6 = (18)+6 = 24
投掷 : 1d8+4 = (6)+4 = 10
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-22, 周一 21:13:30
莉莉似乎被死去镇民的尸体震惊到了,勉力去攻击罪魁祸首,但是也一时失手。

回合1
甲虫<= 喷吐塔徂,受到6点伤害
塔徂<= 移动至C4,攻击,HP=20-5=15
汉克<= 移动至C2,攻击,HP=12,6点瘀伤
莉莉<= 移动至C3,攻击,HP=13,3点瘀伤
奥兹曼迪亚斯<= !,HP=17
剑龙<= !,HP=10

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56cb0975354e2)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-22, 周一 23:15:18
只好讓非常迅速的劍龍到B2用力喵了 希望聚在一圈不要被一個屁轟死!

投掷 : 1d20+8 = (7)+8 = 15
投掷 : 2d6 = (3,4) = 7
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-23, 周二 09:50:45
剑龙也没有打中
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-23, 周二 10:08:33
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载)

“呃……或许你们是时候该说明一下发生什么了?”
走在最后完全不知道咋回事,只闻到了一股有些酸臭的焦味的奥兹曼迪亚斯见到队友们陆陆续续一边哇哇大喊一边挥动武器冲入房间,他也只能一脸黑线地踱步跟入。
“哦?”,刚踏入房门,被团团围住的大虫子和尸体便映入奥兹曼迪亚斯眼帘,只见他不紧不慢地打了发响指,“原来如此,又是一名受害的先驱呢。”
投掷  DC18意志: 1d6*0.5 = (1)*0.5 = 0.5
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-23, 周二 10:12:09
意志豁免投掷 : 1d20 = (12) = 12
受到牧师负能量的攻击,甲虫似乎也陷入了晕眩。

回合2
甲虫<= 晕眩跳过,受到9点伤害
塔徂<= !,HP=20-5=15
汉克<= !,HP=12,6点瘀伤
莉莉<= !,HP=13,3点瘀伤
剑龙<= !,HP=10
奥兹曼迪亚斯<= !,HP=17
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-23, 周二 14:06:05
“嘿,干得好!”
塔徂高声叫好,趁着甲虫晕晕乎乎,向旁边侧跨一步(5尺至B4,与B2恐龙夹击),解下盾牌,双手举剑当头劈去!

夹击双手猛力投掷 : 1d20+7+2-1 = (6)+7+2-1 = 14
双手猛力投掷 : 1d8+6+3 = (7)+6+3 = 16
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-24, 周三 20:10:32
这只甲虫被塔徂重重地砍倒在地,不再动弹。这个房间里似乎没有其他什么有价值的东西了,不过你们看到房间的南侧还有一扇门。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-24, 周三 20:21:16
塔徂长呼一口气,重新佩好丢在地上的盾牌,向埃及牧说:
“奥兹老兄,给我来发治疗吧,这酸液还挺厉害。”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-25, 周四 00:41:46
在埃及牧用棒棒戳蜥蜴的同時,讓劍龍待著陪他們玩耍,到門邊做了偵查呢!
投掷 : 1d20+5 = (17)+5 = 22察覺
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-25, 周四 08:45:38
你隐约能闻到门后有燃烧产生的烟雾的气味
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-25, 周四 09:00:12
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

看着身上被腐蚀得嗞嗞冒着青烟的蜥蜴,奥兹曼迪亚斯稍一扭手弹出收在腕鞘里的棒子走进他,“下次阁下可以试试让那块比阁下还高出半个身子的木疙瘩先行。”
投掷  DC18意志: 1d8+1 = (5)+1 = 6
处理完蜥蜴的伤势后,奥兹曼迪亚斯抄出那块万能的铁疙瘩,一边组装工具一边靠近惨不忍睹的尸首,“那么,我们来看看这位受害者能告诉我们些什么‘遗言’吧。”
全程神导,求协助
投掷  医疗尸检: 1d20+1+2+2 = (16)+1+2+2 = 21
投掷  察觉摸尸: 1d20+2+1 = (17)+2+1 = 20
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-25, 周四 09:03:52
尸体已经被甲虫撕咬得惨不忍睹,只能从未被完全咬破的衣着上勉强辨认出可能是镇上的居民,大约死了几天。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-25, 周四 09:20:09
"後面有煙霧呢! 看來又要找人戰鬥了?" 莉莉這時也跑回正在看屍體的埃及牧附近
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-25, 周四 11:11:03
“门后有烟雾?是有什么东西在燃烧么?看来要进去看看是怎么回事。”
塔徂示意大家做好准备。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-02-25, 周四 11:52:20
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克将武器换成了战戟,并把双手剑背在了背上。面对着烟雾弥漫的方向做好了战斗准备。
一只手紧紧握着腰间的魔化武器油。
这次又会冒出什么幺蛾子……
汉克含住一口口水,随时准备吐出去
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-25, 周四 11:56:05
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

“稍等。”,将工具用死者衣物蹭干净收起来的奥兹曼迪亚斯出声制止队友们的鲁莽举动,“烟雾会阻碍视线。如果太浓的话,还会刺激眼睛和呼吸系统。至少先准备些湿布系在面部护住口鼻吧,布料可以用那些枕头?”
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-25, 周四 13:00:55
“嗯……我还是不用面罩了。”
考虑了一下,塔徂说道。

塔徂趁埃及牧制作简易武器的时候,把自己的长剑磨得锋利了一些。

等大家准备充分之后,塔徂尝试打开眼前的门。
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-25, 周四 13:50:10
你们进入了下一个房间,房间中烟雾弥漫,虽然有几个人有面罩保护,但是还是感觉双眼流泪,呼吸困难。
烟雾导致在这个房间中的生物察觉和攻击检定受到-2减值,停留超过一段时间需要做强韧豁免防止咳嗽
站在最前面的你,看到这个房间中央,有一个小火堆的余烬正在冒着浓浓的黑烟,成堆的装备、残骸和碎骨燃烧着,火光在墙上投下闪烁摇曳的影子。房间一部分被浓烟所遮蔽。
(http://ww4.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f1bjat5cn7j20hl0fiwfi.jpg)
地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56ce9313f2eef)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-25, 周四 14:26:08
引用
这个房间中央,有一个小火堆的余烬正在冒着浓浓的黑烟,成堆的装备、残骸和碎骨燃烧着,火光在墙上投下闪烁摇曳的影子。房间一部分被浓烟所遮蔽。

塔徂回头对大家说:
“房间中央有个火堆余烬,冒出的浓烟搞得一半房间都看不清楚,我往前凑凑,大家小心。”
走到F4,继续观察。
哪部分房间看不清?
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-25, 周四 14:45:23
塔徂一进入房间,火堆的浓烟中突然钻出一个半透明的人影,对塔徂轻轻地伸出了手
人影触碰投掷 : 1d20 = (18) = 18
伤害投掷 : 1d6 = (2) = 2
措手不及的塔徂一下子被人影碰到,瞬间感觉自己身体好像被抽空一样,十分虚弱,塔徂受到4点力量伤害

突袭轮
人影<= 触碰塔徂
莉莉<= !
剑龙<= !
回合1
塔徂<= !,4点力量伤害,剩余力量14
人影<= !
莉莉<= !
汉克<= !
剑龙<= !
奥兹曼迪亚斯<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56cea2edd04dd)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-25, 周四 19:27:37
發現奇怪的怪物!雖然不明覺厲,前輩說遇到這種的要用魔法武器呢!

給劍龍上了魔牙,讓劍龍到E4了!
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-25, 周四 20:46:51
鬼魂么!倒是按照协会的手册,准备了相应的物品,希望能奏效吧……
塔徂后退一步(5尺至E3),(自由动作)松手让长剑落在脚边,(类移)掏出之前准备的圣化武器膏,(标动)把它涂在了自己的盾牌上。
当塔徂做好这些准备之后,他盯着眼前的虚影,默念道:“后继者之光闪耀我心!”随着他的祈祷,一股神圣的力量涌现于体内。
迅捷开破邪指定眼前虚影,AC+3偏斜,目前接触AC为14
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-25, 周四 20:55:08
人影看到又有不明生物进入视线,人影转移了注意力,对新来的目标展开了攻击
人影触碰投掷 : 1d20 = (3) = 3
伤害投掷 : 1d6 = (5) = 5
但是人影的攻击被剑龙灵活地闪过

突袭轮
人影<= 触碰塔徂
莉莉<= 魔牙术
剑龙<= 移动至E4
回合1
塔徂<= 涂油,破邪,4点力量伤害,剩余力量14
人影<= 触碰剑龙,5尺至E5
莉莉<= !
汉克<= !
剑龙<= !
奥兹曼迪亚斯<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56cefaac5714e)
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-26, 周五 09:47:59
依照前輩留下的書信 對付虛体就要使用魔法武器呢!
不過那些魔化武器油到底是誰留下的呢?

移動拿魔化武器油給自己的長劍塗油了呢!

讓劍龍快步到F5用力喵!
投掷 : 1d20+9-2 = (16)+9-2 = 23
投掷 : 2d6+1 = (1,3)+1 = 5魔法武器喵
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-26, 周五 14:03:00
剑龙躲过敌人的攻击后,敏捷地甩动尾巴,一下子抽中了人影
人影受到3点伤害

回合1
塔徂<= 涂油,破邪,4点力量伤害,剩余力量14
人影<= 攻击剑龙,快步E5,受到3点伤害
莉莉<= 涂油
剑龙<= 快步F6,攻击
汉克<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56cff49411e0f)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-02-26, 周五 14:07:54
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克谨慎的观察着战局,并没有贸然加入行动。
行动延迟到牧师之后
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-26, 周五 14:43:48
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

隔着一堵墙的奥兹曼迪亚斯只能看到阵阵浓烟从房间中翻滚而出,然而队友们却不知为何又纷纷沉默着掏出武器冲了进去,甚至还用上了稀少的魔法油膏。
“呃……所以你是缺了那罐油才退回来的?”,虽然为了打破这奇怪的哑剧现状开口询问了声,但奥兹曼迪亚斯自觉猜的八九不离十,未等回答就从腰间掏出罐子向蜥蜴的盾牌上擦了擦。
五尺右移,移动掏东西,标动使用
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-26, 周五 15:23:14
塔徂看经过奥兹老兄点化的盾牌发出银色的光辉,甚至隐隐浮现出艾奥梅黛圣徽的纹路,不禁精神一振:
“很好,让这鬼魂尝尝神圣的力量!”

塔徂向前一步(5尺至F4),双手持盾向鬼魂猛砸过去!

攻击,乏力破邪烟雾魔武投掷 : 1d20+4+3-2+1 = (9)+4+3-2+1 = 15
伤害,乏力双手破邪(首击)魔武圣化膏,全额伤害投掷 : 1d4+3+4+1+2d4 = (2)+3+4+1+(1,3) = 14

“安息吧,悲哀的幽灵!”
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-26, 周五 15:49:32
人影被塔徂的盾牌砸中,顿时四射出几道白光,人影如同融化般,哀鸣着在几人面前渐渐消失。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-02-26, 周五 16:17:07
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

刺耳的哀嚎让汉克吓得一阵哆嗦。
这经历足够回去跟那帮屎蛋吹上一年了。
默默的把魔化武器油膏收到了怀里,两只蜥蜴的表现让他汗颜。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-26, 周五 16:46:23
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

“咳咳……那么,就麻烦莉莉小姐用唤水之术浇湿余烬、灭火,再在房内下几把‘雨’带走点儿烟尘吧。”
踏入房间勉强把握了现状的奥兹曼迪亚斯匆匆放下句话就退回到了之前的房间躲避浓烟。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-26, 周五 19:39:54
雖然覺得這味道實在沒啥打不了,依然閒閒沒事造水術幫忙種花跟消除味道呢
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-27, 周六 17:22:50
莉莉的造水术很快扑灭的火堆的余烬,但是在扑灭火焰的过程中产生了浓浓的烟雾。虽然房间内几人靠着强韧的体质抗住了烟雾的第一波侵袭,但显然久留其中不是明智之举。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-27, 周六 17:51:13
塔徂见浓烟弥漫,也赶紧跟着牧师退出了房间,看看事态会如何发展。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-27, 周六 20:03:33
拉著劍龍的尾巴啪搭啪搭脫離房間了
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-28, 周日 01:33:11
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

“好吧,看来离烟雾离散还需要段时间。”当众人退回之前的房间时,奥兹曼迪亚斯正握着张卷轴等着他们,“那么,我们正好可以去最后的那房间探探哭嚎的真相?”,奥兹曼迪亚斯一边说着一边展开卷轴靠近蜥蜴,将手按在他胸前诵起卷轴内容来。
投掷  力量恢复: 1d4 = (3) = 3
投掷  越级撕卷: 1d20+2 = (20)+2 = 22
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-02-28, 周日 03:07:31
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克一直保持着对那个鬼魂出没的房间的注意力。
察觉投掷 : d20+1 = (9)+1 = 10
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-28, 周日 07:38:58
在次级复原术的法术力量下,塔徂受幽灵所攻击的伤害得到了完全的恢复。刚刚战斗的房间现在浓烟弥漫,似乎一时还不会散去,看不出有什么东西。
汉克强韧投掷 : 1d20+4 = (14)+4 = 18
汉克留恋在房间中不愿离开,还想四处翻找什么,一不留神吸入一口浓烟,顿时喉咙火烧般的疼痛,大声地咳嗽起来。
汉克进入咳嗽状态,视同反胃,每回合只能做一个移动动作
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-02-29, 周一 09:10:07
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

正在收起使用完的纸卷的奥兹曼迪亚斯,听到烟雾室内传来猛烈的咳嗽声才注意到队伍中少掉一人。
“被鬼魂吓的迈不动步子了?真是可怜的孩子。”
屏息进去扯汉克出来
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-29, 周一 10:00:00
牧师闭气,大于50成功投掷 : 1d100 = (82) = 82
牧师拖拽投掷 : 1d20-1 = (16)-1 = 15
奥兹曼迪亚斯看到队友陷入危机,赶紧前去协助,但是汉克人高马大体重太重,牧师一下子竟然没有拖动。
地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56d3a683656bf)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-02-29, 周一 13:59:26
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克注意到了队友的行动,因为房间内浓烟滚滚,因此他只能点了点头。
然后一边咳嗽,一边拖着牧师离开了房间
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-29, 周一 14:21:15
塔徂看大家都退了出来,点点头说道:
“我们先在外面等等看烟会不会散吧。”
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-29, 周一 14:42:14
过了10分钟左右,刚刚燃着火堆的房间里,烟雾渐渐从天花板上的烟道散尽。现在进入这个房间应该已经安全了
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-02-29, 周一 16:58:05
"讓咱們來試試這個磨刀石好了!" 從背包裡弄出一個磨刀石來打磨長劍呢!
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-02-29, 周一 21:37:38
塔徂看烟雾渐渐散去,便戒备地重新进入房间。这次他能好好地看看这屋子里有些什么了。
主题: GM
作者: 愚 者2016-02-29, 周一 21:47:25
房间内一片杂乱,房间中央堆着不少装备,但大部分已经焚毁。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-02-29, 周一 22:40:55
汉克注意到了莉莉在打磨长剑,眼睛一亮
“莉莉女士。”他主动凑了过去,礼貌的微微鞠躬“我能不能借用下您的磨刀石呢?当然是在您使用完之后”
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-01, 周二 00:24:47
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

奥兹曼迪亚斯将万用工具拗成长杆伸进灰烬堆翻弄,“好吧,让我们来找找那些不幸先驱们留了些什么遗产。”
取20察觉,22
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-01, 周二 09:59:03
经过一番翻找,你们在熄灭的火堆中找到一把被烧焦的钥匙,和一柄看起来制作精良匕首
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-01, 周二 14:06:38
"好!" 說完一甩手把石頭扔到漢克腳上!
話說隔壁的埃及牧又拿出一根長長的棒子在做什么呢?
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-01, 周二 15:05:20
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

“一把先驱者们带着的钥匙?希望不是他们家的房门钥匙。”,奥兹曼迪亚斯将找到的东西从灰烬堆中挑出,招呼队友们过来,“如果你们谁想多备把匕首的话就一起收走吧,小心烫。”
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-03-01, 周二 20:09:01
“莉莉拿着吧,这匕首拿来捅东西会很顺手的。”
塔徂看了一眼,说道。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-03-01, 周二 20:09:43
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

道了声谢以后,汉克捡起脚边的石头开始细细打磨手上的两柄武器,直到双手剑和战戟闪闪发光后才算满意。
之后他把磨刀石还给了莉莉。
看来以后自己最好也弄个这玩意
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-02, 周三 16:56:06
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

奥兹曼迪亚斯见队友们都收拾的差不多了,于是发声建议到,“既然得到了把迷之钥匙,那么我们又可以放置下那一股危险气息的哭嚎房间,先去喷泉房间那被锁上的门那儿试试?”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-02, 周三 19:13:36
"就這麼說定啦!" 拿起一塊奇怪的塔盾,同時也遞給新人夥伴漢克另一塊奇怪的塔盾
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-03, 周四 08:48:21
你们来到了喷泉室南侧的小房间,从火堆里发现的钥匙轻易地开启了这扇门。门后是一间满是尘灰的小石室,中央有一条小石凳。远端的石墙上有一副壁画,描绘的是英雄卡森在墓冢入口处击败佣兵的场景,卡森手中宝剑刺穿了佣兵首领的胸膛。这两人的形象位于修罗场的正中,周遭为战死的镇民和佣兵们所环绕。
(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f1jds9q46dj20630dlt9m.jpg)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-03, 周四 09:28:27
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

“……这是建议来访者坐着好好观赏壁画的布置?”,在之前每个房间都得应付各类机关和怪物的经历,使奥兹曼迪亚斯对这房间是否真的如看上去那么无害深表怀疑……于是他一屁股坐上石凳好好赏起画来。
总之四处看看?投掷  察觉: 1d20+3 = (9)+3 = 12
坐凳子前拍个神导检查下,投掷  察觉: 1d20+3 = (15)+3 = 18
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-03, 周四 09:34:01
奥兹曼迪亚斯坐在石凳上观赏起了壁画,一切看起来十分安详。
你发现,壁画中的卡森和佣兵首领都戴有式样简朴的黄金项链,其下挂的是一个造型奇特的圆形浮雕项坠。虽说这两个项坠并非完全一样,但造型十分相似。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-03, 周四 10:16:12
"感覺好厲害的樣子?咱們或許可以把這拿回去看看呢!"
雖不明,還是看有沒有人拿個袋子把東西裝走吧
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-03, 周四 15:21:47
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

“恩……这幅画气势宏大,表现手法极为丰富,笔精而有神韵,实在是上乘之作。特别是主角二人所佩戴的吊坠相似而非,更是象征主义的点睛之笔。”,奥兹曼迪亚斯在石凳上抱着双臂翘起腿,一本正经胡说八道地对这幅壁画评头论足,“如此佳品的确让人忍不住想带回去呢。可惜我们没有拆除壁画的手段,就这么带走对卡森镇也有所不妥。莉莉小姐想留些纪念的话,不如考虑下这石凳吧。”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-03, 周四 15:44:51
看著一臉的胡說八道 只是晃晃腦袋
"還是做個記號等回來的時候再拿好了!" 追隨很厲害的前輩們來出發!
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-03-03, 周四 16:16:14
汉克仔细打量了一下这幅画作
唔,典型的现实主义画作啊……不过却融合了很多印象派的表现手法,画面变得很有张力呢
他摸了摸胡子
光影和透视真是棒,不能临摹一番实在可惜。
“倒是有点马西安画派的风格。”
汉克小声嘟囔了一句。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-03, 周四 23:49:17
"這玩意氣勢特大,而且金光閃閃地展現肌肉線條...應該是,切利亞斯畫派風格?" 其實並不知道隊友說的馬西安是什麼鬼!切利亞斯畫派也不知道!但得要展現自己很懂的樣子!
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-04, 周五 09:16:04
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

“不。无论是古典切利亚斯派还是现代切利亚斯派,他们的彩色和构图上都倾向于肃穆保守。而马西安画派对于卡森镇建立的年代而言又太过现代了。”,奥兹曼迪亚斯见队友们在艺术方面都颇有建树,于是也侃侃而谈起来,“你们看,这幅画的所有阴影处理都没有使用黑色,而是通过冷色调对比表现黑暗,如此极端的处理方式明显是涅玛萨斯的精灵们所推崇的水晶森林画派啊。”
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-03-04, 周五 10:38:47
“如果这么说的话,那么对阴影的处理让我觉得这更接近矮人的新石像画派,你们看。”
汉克指了指画上的一些肌肉纹理和阴影。
“这种风格的阴影明显有着石像画派的风格,新石像画派最早是专注于为小体积的雕塑上色的,因此无法利用自然光线形成舒适的阴影,因此他们发明了一种技巧——通过颜色的明暗变化直接模拟出光影效果,甚至金属效果。”
他用手在油画中的武器上划过。
“与其说他们在画颜色,不如说新石像画派其实是在画光。这也是他们和古典石像画派最大的区别。”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-04, 周五 11:23:01
"倒覺得這還融合了卡蒂亞派的風格呢! 卡蒂亞貌似和隔壁的塔爾多鄰居大打一場搶走好多寶物 所以被稱作黃金之鄉唷 不論是寫實派的黃金飾物和兩人手上的武器展現出卡蒂亞人勇武不屈的精神呢!"

隨意訴說關於卡蒂亞派的奇怪歷史呢!
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-03-04, 周五 11:53:12
没有任何艺术细胞的塔徂心虚地听了半天,终于确认了——
队友和自已一样,都是门外汉。

“好啦好啦,不管这些壁画是什么风格,咱们还是继续前进吧。”
塔徂不动声色地阻止大家继续一本正经地胡说八道。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-07, 周一 09:38:51
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

和队友们尽兴地满口胡诌交流完艺术修为之后,奥兹曼迪亚斯满足地回到任务当中。
从石凳上站起来的奥兹曼迪亚斯来到这房间的另一个出口前,竖起塔盾准备开门。
察觉取个20,没啥异样的话就标动对门的方向全掩蔽,类移开门
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-03-07, 周一 19:44:23
你仔细观察了面前的石门,似乎看上去没有什么特别
经过一番仔细观察,奥兹曼迪亚斯终于下定决心推开面前的石门。门十分沉重,奥兹曼迪亚斯要用尽全力抵着门才能保持其开启,好像一松手门就会回复原位。这时奥兹曼迪亚斯稍微放下塔盾朝里面张望了一下,门后是一个巨大的圆形房间,中央有一根石柱,独力支撑着宽大的穹顶。一道深沟环护着石柱,但南侧有一座石桥跨越其上。布满石柱的箭孔朝着各个方向伸出数百个箭头。
(http://ww2.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f1ojgy3wr2j20io0gg3zo.jpg)
房间地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56dd69892d362)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-03-07, 周一 20:20:34
眼尖的塔徂看见那被箭头几乎装饰成仙人掌的石柱,心生一股寒意,赶紧出声提醒:
“奥兹老兄,快先退回来!”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-07, 周一 20:22:25
"奧茲可以試試用傳說中的超大盾牌呢!" 從后頭扔走一枚塔盾 不過是誰要拿呢?!
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-08, 周二 09:47:03
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

“不必惊慌,在这硕大的木墙之后可是安全的很。”,奥兹曼迪亚斯在4米见方的塔盾之后悠然自得,“塔徂阁下,麻烦你也竖起盾牌护住他们并顶住门,我继续往内探探。”,等到确认后方安全,他便沿着石壁慢慢挪动脚步。
对着石柱方向保持全掩蔽,移到F7看看石柱里面咋回事。
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-08, 周二 11:11:32
在几人还在慢吞吞地传递塔盾的时候,房间中央的石柱突然转动了起来,石柱上的箭孔开始不停地向四周射出钝头箭。站在最前面奥兹曼迪亚斯树立起塔盾,为自己和队友挡住了许多乱射的箭头,但是还是有几只钝头箭从牧师侧面弹跳进了甬道。塔徂一不留神身中2箭;他身后的汉克先是中了1箭,好不容易站住没有倒下,但是随后又是1箭将他一下子打晕了过去,不过不幸中的万幸,倒地的汉克也因此躲过了随后的飞箭。
塔徂受到11点瘀伤;汉克受到9点瘀伤,累计15点,晕倒
此时石柱的转动还没有停止。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-03-08, 周二 18:27:57
塔徂挨了两箭,虽然是钝头,但也疼得直呲牙。
“哎呦呦……汉克好像直接疼晕过去了。”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-08, 周二 18:38:39
我早就知道這樣所以才躲遠遠的呢! 果然太機智
不過人還是得救的 望向兩位前輩問問看有沒有奇怪的棒棒能治療漢克呢?
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-03-08, 周二 19:26:06
“莉莉把汉克拖开,我们先退出这房间再说!”
塔徂叫道。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-09, 周三 01:58:30
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见队友们纷纷中箭,通道中又拥挤不堪难以撤离,奥兹曼迪亚斯立刻松开顶着门的手将其重重合上。
关门+全掩蔽
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-09, 周三 08:28:52
奥兹曼迪亚斯任石门在自己身后关闭,独自支撑着塔盾抵挡汹涌的箭流。石柱中的箭似乎不停地向外散射着钝箭,似乎永远不会停息。
经过了漫长的1分钟,石柱似乎终于射完了储备的箭,空空地转动着,此时整个房间的地面上布满折断的钝头箭,只有牧师凭借塔盾毫发无伤。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-09, 周三 10:59:17
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看似箭塔已经弹尽粮绝,奥兹曼迪亚斯保持着举盾姿态反手摸向房门将其重新拉开。
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-09, 周三 11:43:24
奥兹曼迪亚斯想要拉开石门,但是发现门上并没有什么把手,似乎无从下手。门应该只能从甬道里面打开。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-09, 周三 12:05:02
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奥兹曼迪亚斯摸索一阵开门无果,于是拿下重盾,朝着房门有节奏的敲了几下。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-03-09, 周三 20:07:33
塔徂在门外等了一阵,只听到石门对面的信号,心想:
难道是从那边开不开?
他还剑入鞘,左手盾牌预备好,右手又推开了门。
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-09, 周三 20:11:27
塔徂用力顶住石门,门终于被打开了。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-09, 周三 20:47:24
盾牌好厲害的呢!於是就撲嚕嚕的看看有沒有可以收集的箭呢!努力撿箭
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-03-10, 周四 07:49:27
“奥兹老兄,这石门从那边打不开?如果是这样的话,不如先退出来,大家合计合计。”
塔徂建议到。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-10, 周四 09:26:39
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见众人鱼贯而入,机关也没有再启动的迹象,奥兹曼迪亚斯安心地抛下塔盾甩甩了因为举了一分钟盾牌而酸楚不已的手臂,“好吧,看来今天的探查只能到此为止了。先带汉克去安全场地治疗吧。”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-13, 周日 11:55:26
"啊嗚,看來真是不給力呀"
雖然明顯覺得我們還能繼續走,不過這位新人朋友還真是恰如其分,只好休息吧

奇怪的劍龍露出牙齒趁機往一旁的槍尖上撒了一泡尿
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-13, 周日 12:37:52
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“汉克同事第一次出任务,也别要求太严了。”,奥兹曼迪亚斯招呼塔徂一起将死尸般的汉克和他的装备抬走,“不如去木像房间歇息如何?只要能复位雕像的陷阱,便是一处固守的绝佳要地。即使复位不了,只要一条入口也使其易守难攻。”
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-03-13, 周日 13:14:07
塔徂听了奥兹曼迪亚斯的建议,思考了下,说:
“如果要固守的话,木像房间后面那个有补给品的储藏室可能更好吧?而如果考虑到撤退方便的话,墓穴入口的大厅也不错。总之咱俩先救醒汉克再说。”

圣疗投掷 : 1d6 = (6) = 6
主题: 奥兹玛迪亚斯
作者: LYF2016-03-13, 周日 17:35:57
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

“的确,一方灵活机动,一方稳固安全,实在是难以取舍……那么就交给神君决定吧。”,奥兹曼迪亚斯将万用工具拗了个奇特造型的双面骰,颂了几句祷言后将其投出,顺便又反手拍了躺尸的汉克一掌。
投掷  1大厅,2陷阱走廊深处的房间: 1d2 = (1) = 1
投掷  CLW: 1d8+2 = (7)+2 = 9
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-13, 周日 18:35:37
在两人的治疗下,汉克苏醒了过来。
汉克剩余5点瘀伤,塔徂11点瘀伤,莉莉3点瘀伤
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-03-14, 周一 10:10:38
“嗯……既然汉克醒了,大家就收拾东西回墓穴门口休整吧。我守最后一班夜。”
在守夜空闲时磨刀
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-14, 周一 12:15:04
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸5;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

奥兹曼迪亚斯拍了拍躺在地上刚醒来还懵着的汉克,“走吧,今晚可是难得的借宿古墓呢,对于你们新人而言算是次新鲜又刺激的不错经验吧?”
一觉睡到天亮!
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-03-14, 周一 12:54:17
汉克一脸羞愧,无言的起身开始收拾营地
“我也守后半夜。”
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-14, 周一 16:28:01
你们休息了一整晚,虽然不时还能听到哭声,但是一夜平安无事。

11月6日 上午8点
墓穴入口


所有人的瘀伤得到回复
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-03-14, 周一 20:53:27
“这哭声实在让人心生疑惑,我们还是去看看吧。”
塔徂犹豫了一下,如此建议。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-03-14, 周一 23:03:50
似乎被残酷的现实打击到了,一言不发的准备着自己的装备
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-15, 周二 08:56:11
(http://ww1.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f176u586u6j20sm0o2q7j.jpg)
你们到了最下方的门的位置

你们决定去传来哭声的房间一探究竟。随着你们越来越靠近这个房间,哭声也变得越来越清晰。门口的地面上散落着许多白骨,大多已经被破坏。

主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-15, 周二 12:39:27
"發現幽靈!小心而謹慎的前進呢!" 總之先拿好長劍來察覺附近吧

投掷 : 1d20+5 = (13)+5 = 18察覺
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-15, 周二 14:29:39
你发现通往这个房间的石门上上了锁
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-03-15, 周二 20:51:00
塔徂看大家似乎准备好了,点点头,用未持剑的右手尝试推开门。
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-15, 周二 20:56:51
塔徂试着推了下门,发现门推不开。但是推门的动静明显惊扰了房间内部,从里面传来的哭声曳然而止
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-03-16, 周三 09:37:37
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克换上了双手剑,谨慎的呆在蜥蜴头身后,随时准备冲进去
千万别搞砸千万别搞砸千万别搞砸……
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-16, 周三 12:33:23
"發現敵人,究竟會是什麼"鬼"呢?"
看向一旁特別厲害的蜥蜴和牧師來準備破門呢!
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-16, 周三 16:21:33
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 19(11 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

奥兹曼迪亚斯听到到门内似乎有所察觉,一不做二不休,竖起塔盾(全掩蔽)试探性地敲了敲门。
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-17, 周四 02:02:28
牧师敲了敲门,但是并没有什么回应
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-17, 周四 09:06:42
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 19(11 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

“看来里面的生物不是个能够沟通的家伙……各位请准备好你们的武器和盾牌。”,没有收到回应的奥兹曼迪亚斯又试着用捡到的两把钥匙开门。
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-17, 周四 09:38:15
这两把钥匙都开不了门
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-17, 周四 09:49:49
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

见稳妥的手段全都失效,奥兹曼迪亚斯不得不掏出万用工具拗成撬棍,随后招招手唤塔徂上前后交到他手中。
主题: 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-03-17, 周四 11:17:35
塔徂接过撬棍,总之先试试看。
力量检定投掷 : 1d20+4+2 = (15)+4+2 = 21
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-17, 周四 11:22:56
塔徂尝试了一下,然而石门太过坚固,门纹丝不动。
似乎受到塔徂撬门动静的惊吓,门内传出一个男子的嗓音:“滚开,滚开,你们这群死人骨头!
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-03-17, 周四 11:48:11
“这有活人!?”
汉克惊呼,随后大吼
“你才是死人骨头,你全家都是死人骨头,这里明明都是活人骨头!”
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-17, 周四 14:44:34
你们这些鬼把戏,我是不会相信的,快滚开!
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-17, 周四 15:17:00
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

“神君在上,看来我们遇到了一位幸存者。”
奥兹曼迪亚斯暂时退到在众人之后掏出各种东西往身上戳戳洒洒,又叽叽咕咕念了各种祷词。
等到一切准备完善,他便走到门旁,对着门内像汉克一样被吓坏的幸存者进行安抚。
“难道阁下是从那些亵渎的不死怪物中坚守了数日?真是坚韧顽强,令人敬佩!不过我等已经击退周遭秽物,阁下已经安全了!”
“阁下可知道卡森镇?我等乃是受约纳克镇长委托,前来回收永燃火种。我等虽大多是外地人士,不过有位镇上的诺莉莉小姐,如果阁下居于附近的话不知是否认识?”
秩序触UMD甜言蜜语,荣耀触交涉改善关系(双投取高)
投掷 : 1d20+11+2+1 = (14)+11+2+1 = 28
投掷 : 1d20+11+2+1 = (9)+11+2+1 = 23
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-17, 周四 15:25:24
你们真的是镇上的人?”房间里传出的声音似乎有些动摇,“我刚刚好像是听到了诺莉莉的声音,能让她再说几句话吗?
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-03-17, 周四 16:29:51
“老乡,我们是探索者协会的探员,是不拿老百姓一针一线的!”
汉克对着门那边大吼,同时踹了一脚门
“老乡开门呐!”
辅助交涉:投掷 : d20 = (16) = 16
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-17, 周四 16:32:47
别乱动!我告诉你门已经被我堵上了,别想轻易进来!”里面的人明显被汉克这一下踹门吓到了。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-17, 周四 23:11:18
"我們是探索者協會的探員...所以該怎麼說呢? 不好意思...總之你哪位?" 抓抓腦袋,話說卡森鎮的鎮民有誰我都想不起來了呢

投掷 : 1d20-2 = (18)-2 = 16協助交涉
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-03-17, 周四 23:23:26
“以艾奥梅黛的圣武士之名,”塔徂严肃地说,“我们是来协助诺莉莉取回圣火之人。”
协助交涉投掷 : 1d20+7 = (7)+7 = 14
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-18, 周五 10:42:39
啊,真的是镇上的人!”听到熟悉的声音,门里人听起来似乎终于稍微放松一点。“天啊,太可怕了!我是罗戴尔,我们一行7个人几天前到这里来给你们布置考验的陷阱,但是4天前,我们在雕像通道布置包裹剑刃的时候,被一群会走路的骨头袭击了,我好不容易才逃出来!我可怜的妹妹狄米拉,就这么被他们掳走了!”说着,房间里的人又哭了起来。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-18, 周五 13:16:36
"那咱們當然就要把她帶回來的!現在人在哪裡呢?"
雖然不明白這是誰,總是得要幫忙的說
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-18, 周五 20:52:23
    “真的吗!谢谢你们!我之前看到一个穿着古旧盔甲的骷髅在厅堂间游荡,还能开口说话,就是它抓走了我的妹妹。他们应该到下层去了,请你们务必救救她!我这里还有些东西,应该能帮助到你们,请让我先打开门。”
    话音刚落,你们就听到门后传来搬东西的声音。几分钟后,石门传来一阵机关响声,门缓缓开启 ,门后是一张惊慌失措的脸,看到你们几个确实不是骷髅,明显松了口气。
    “感谢神,真的是你们。请你们务必救出我的妹妹,这些东西送给你们,希望能在随后的战斗中帮上忙。”
   说着,罗戴尔掏出几样东西交给你们。你们获得一把精制品轻弩,两瓶治疗轻伤药剂,两只牛眼提灯,四瓶灯油
    “这里还有几张床铺和一些口粮,你们可以在这里休息,但是拜托你们尽快救出狄米拉,求你们了。”

(http://ww2.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f21ay5ysaej208c09b0tb.jpg)
主题: Re: GM
作者: 冬熊夏草2016-03-18, 周五 21:42:17
引用
    “我之前看到一个穿着古旧盔甲的骷髅在厅堂间游荡,还能开口说话,就是它抓走了我的妹妹。”

“有智力的骷髅么……似乎要谨慎对待了。”
int 5 塔徂闻言大惊,提醒自己的同事们小心.
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-28, 周一 09:22:08
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

奥兹曼迪亚斯谢纳一罐灯油收入囊中,随后又对罗戴尔询问道,“请问布置陷阱是怎么回事?而且看来你们对着古墓了如指掌,能否悉数告知墓中所有机关的奥秘?”
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-28, 周一 09:41:00
这些陷阱,都是为了考验你们而布置的非致命的陷阱。“罗戴尔看了一眼你们背上的塔盾,”我看你们已经拿到了盾牌,这是通过后面陷阱的关键道具。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-03-28, 周一 09:51:42
从这盾牌背在身上开始,自己就不断地倒霉,不会是死魂灵在做崇吧
汉克有些不安的想到
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-28, 周一 10:55:54
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

“莫非您说的是那个虽然都是钝头箭看似毫无危险,但是持续整整一分钟的不断打击却能活生生把人砸死还切断了退路的惨无人道的……‘非致命’……陷阱?多谢提点,我们的确在那儿用盾牌使陷阱非致命了。”,奥兹曼迪亚斯对这小镇的陋习不禁愕然了,“那么请问再往后还有些什么机关吗?被上万磅‘非致命’的羽绒碾压?”
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-28, 周一 11:02:29
我。。。我也记不清了,只记得你们还需要找到钥匙。”罗戴尔被牧师一连串的话问得有点懵逼,似乎答不上来。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-28, 周一 12:32:58
"這玩意實在太危險啦!!" 不禁對小鎮的陋習感到無語
"那就說說看鑰匙在哪裡呢?"
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-29, 周二 09:10:09
我。。。。我确实记不清了,我记不清了,我记不清了。”受到的刺激过大,罗戴尔的精神状态并不是很好,一下子陷入没尽头的回想中。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-03-30, 周三 20:26:17
平民受到如此大的刺激,确实得先修养一阵才能缓过来。愿他能从内心寻回足够的勇气。

“嗯,记不清也不要紧,你先在这里休息,我们这就去寻找你的妹妹。”
塔徂安慰了罗戴尔,缓缓看了自己的同事们:
“看来真正的考验来临了。尽我们所能,去看看这坟墓里到底发生了什么吧。”
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-03-31, 周四 02:33:12
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

“恩……那么罗戴尔先生,我们已经‘清扫’过了这个房间到出口之间的道路,您要是想先行逃脱这里也无妨。”,奥兹曼迪亚斯一边说着一边将用不着的油灯还给罗戴尔,“不过我还是建议至少等候我们这两盏油灯依次燃尽的时间。毕竟路上也不太平,不仅有凶兽猎杀旅人,还有迷之势力四处设下幻象陷阱呢。”
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-31, 周四 08:54:26
我还是在这里等着吧,我的妹妹还没有被救出来。”罗戴尔担心着家人的安全,同意留在这里。”至于幻像,我想应该是镇上的法师霍迦斯特给你们的考验吧。
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-03-31, 周四 13:19:47
"消滅掉所有的敵人然後找到妹妹吧...話說咱們要怎麼找呢?" 抓了抓腦袋
主题: GM
作者: 愚 者2016-03-31, 周四 22:48:08
经过罗戴尔略显混乱的指引,你们终于搞明白通往下一层的入口在千箭之柱的房间的南侧。经过一番准备,你们决定向深处进发。推开了南侧房间的石门后,你们看到的是一个逐渐开阔的房间,两侧的墙面上刻满了哀悼者的形象,石刻一直延伸到房间南侧的阶梯。

房间地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56fd372132cef)

(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f2gfj701yhj20cm0gngmd.jpg)
主题: 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-01, 周五 15:20:34
自从得知这坟墓里有这强大的不死生物,塔徂便格外警惕。他观察了一下房间,谨慎地行进到了向下的楼梯前。
(前行至D9
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-01, 周五 15:23:06
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 16 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW9

鬼知道还有多少“非致命”陷阱遍布在这房内……
警惕着的奥兹曼迪亚斯竖起塔盾护住蜥蜴左侧,并招呼汉克架起塔盾守住另一侧。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-01, 周五 16:13:00
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

注意到了队友的招呼,无声的点点头,然后架起塔盾走到了右侧
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-01, 周五 16:52:46
就在你们小心翼翼前进到房间中央时,你们突然听到四周的石柱后传来杂音。几只血红色的骷髅突然从几个石柱后钻了出来,对你们展开了攻击。
西北角的一只骷髅首先探出了身体,快步靠近剑龙,张开两只爪子抓了上去。其中一只爪子抓透了剑龙坚韧的皮肤,留下一道深深的血痕。
骷髅对剑龙造成4点伤害。
回合1
骷髅1<= 从B6快步至C6,攻击剑龙
汉克<= !,位于E8
骷髅4<= !,位于F9
骷髅3<= !,位于F6
剑龙<=!,位于D6,受到4点伤害
塔徂<= !,位于D8
奥兹曼迪亚斯<= !,位于C8
骷髅2<= !,位于B9
诺莉莉<= !,位于D7

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56fe36562adf0)

(http://ww2.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f2hauqmqc4j20js0f30tx.jpg)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-01, 周五 17:57:19
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“注意后面的那个!”
汉克一边提醒莉莉和圣武士,一边甩开塔盾跳到了近处的骷髅旁边,抡起硬头锤就砸了下去
五尺移动到E-9,攻击F-9的骷髅4
攻击(骷髅4)投掷 : d20+3+1 = (4)+3+1 = 8
伤害(重型硬头锤)投掷 : 1d8+3 = (5)+3 = 8
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-01, 周五 22:30:29
情急之下,汉克并没有击中骷髅,硬头锤险险从血红的骷髅身边划过。被汉克攻击的骷髅“愤怒”地反击了回来,两只爪子深深抓在汉克身上
骷髅4对汉克2爪抓投掷 : 2d20 = (18,10) = 28
2爪抓伤害投掷 : 2d4 = (1,2) = 3
骷髅4对汉克造成8点伤害
回合1
骷髅1<= 从B6快步至C6,攻击剑龙
汉克<=  快步至E9,攻击骷髅4,HP=12-8=4
骷髅4<= 攻击汉克,快步至F8
骷髅3<= !,位于F6
剑龙<=!,位于D6,HP=10-4=6
塔徂<= !,位于D8
奥兹曼迪亚斯<= !,位于C8
骷髅2<= !,位于B9
诺莉莉<= !,位于D7

主题: GM
作者: 愚 者2016-04-01, 周五 22:35:51
另一只骷髅,对面前的敌人:剑龙,全力发动了攻击,又是一爪对剑龙造成了伤害
骷髅3对剑龙2爪抓投掷 : 2d20 = (2,11) = 13
2爪抓伤害投掷 : 2d4 = (2,1) = 3
骷髅3对剑龙造成4点伤害
回合1
骷髅1<= 从B6快步至C6,攻击剑龙
汉克<=  快步至E9,攻击骷髅4,HP=12-8=4
骷髅4<= 攻击汉克,快步至F8
骷髅3<= 快步至E6,攻击剑龙
剑龙<=!,位于D6,HP=6-4=2
塔徂<= !,位于D8
奥兹曼迪亚斯<= !,位于C8
骷髅2<= !,位于B9
诺莉莉<= !,位于D7
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/56fe87e5c6f6d)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-02, 周六 21:45:06
唉呀敵人太厲害了,讓劍龍用力打死3號呢

投掷 : 1d20+6 = (17)+6 = 23
投掷 : 2d6 = (3,3) = 6
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-03, 周日 20:40:33
受伤的剑龙愤怒的反击,一下子打倒了攻击自己的一只骷髅
剑龙击倒骷髅3
回合1
骷髅1<= 从B6快步至C6,攻击剑龙
汉克<=  快步至E9,攻击骷髅4,HP=12-8=4
骷髅4<= 攻击汉克,快步至F8
骷髅3<= 快步至E6,攻击剑龙
剑龙<= 攻击骷髅3 HP=2
塔徂<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅2<= !
诺莉莉<= !
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/57010f3568137)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-03, 周日 22:39:32
“又是骷髅啊……”
塔徂念叨着,随手给了还没来得及行动的敌人一锤.
拔战锤,5尺到C9,打骷髅2
投掷 : 1d20+8 = (20)+8 = 28
投掷 : 1d8+4 = (4)+4 = 8
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-03, 周日 23:06:12
塔徂的攻击不幸失手,老鸟,哦不,老蜥蜴也有打眼的时候啊!
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-03, 周日 23:19:21
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW8

“不过它们这次有了设埋伏的智能……继续深入的话不更加谨慎不行了呢。”,自恃有巨盾庇护,就算被包围了也毫不惊慌的奥兹曼迪亚斯继续向前几步,顺手弹出魔杖捅了下身边血流如注的汉克。
D9
投掷  clw: 1d8+1 = (3)+1 = 4
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-04, 周一 11:18:56
最后一只骷髅对攻击自己的敌人进行了反击,随后向自己的盟友靠近。
骷髅2对塔徂2爪抓投掷 : 2d20 = (15,10) = 25
2爪抓伤害投掷 : 2d4 = (3,4) = 7
骷髅的攻击并不能穿透塔徂坚硬的盔甲。
回合1
骷髅1<= 从B6快步至C6,攻击剑龙
汉克<=  快步至E9,攻击骷髅4,HP=4+2=6
骷髅4<= 攻击汉克,快步至F8
骷髅3<= 快步至E6,攻击剑龙
剑龙<=攻击骷髅3 HP=2
塔徂<= 快步至C9,攻击骷髅2
奥兹曼迪亚斯<= 快步至D9,治疗汉克
骷髅2<= 攻击塔徂,快步至B8
诺莉莉<= !
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5701dc2a36df2)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-04, 周一 12:48:50
發現好多奇怪的骷髏!
用戰槌打死旁邊的

投掷 : 1d20+4 = (18)+4 = 22打打
投掷 : 1d8+4 = (1)+4 = 5
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-04, 周一 23:19:47
莉莉攻击不幸失手。骷髅则对击倒了自己同伴的敌人发动了猛烈的攻击
骷髅1对剑龙2爪抓投掷 : 2d20 = (7,4) = 11
2爪抓伤害投掷 : 2d4 = (2,2) = 4
但是所有攻击都被剑龙灵巧地闪过。
回合1
骷髅1<= 从B6快步至C6,攻击剑龙
汉克<=  快步至E9,攻击骷髅4,HP=4+2=6
骷髅4<= 攻击汉克,快步至F8
骷髅3<= 快步至E6,攻击剑龙
剑龙<=攻击骷髅3,HP=2
塔徂<= 快步至C9,攻击骷髅2
奥兹曼迪亚斯<= 快步至D9,治疗汉克
骷髅2<= 攻击塔徂,快步至B8
诺莉莉<= 攻击骷髅1
回合2
骷髅1<= 攻击剑龙,快步至C7
汉克<=  !,HP=6
骷髅4<= !
剑龙<= !,HP=2
塔徂<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅2<= !
诺莉莉<= !
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-05, 周二 11:52:48
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“呸!”
身上的伤口反而激发了汉克的悍勇,他抡起榔头继续发动攻击
快步到E8,攻击F-8的骷髅4
攻击(骷髅4)投掷 : d20+3+1 = (13)+3+1 = 17
伤害(重型硬头锤)投掷 : 1d8+3 = (6)+3 = 9
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-05, 周二 11:59:29
汉克终于爆发了骨子里斗志,拼尽全力打向面前的骷髅,一下子将对方打散。
汉克击倒骷髅4

回合2
骷髅1<= 攻击剑龙,快步至C7
汉克<=  快步至E8,攻击骷髅4,HP=6
剑龙<= !,HP=2
塔徂<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅2<= !
诺莉莉<= !
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5703382b04116)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-05, 周二 12:50:38
發現好厲害的漢克! 讓劍龍進行攻擊了呢!
投掷 : 1d20+6 = (20)+6 = 26
投掷 : 2d6 = (1,4) = 5
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-04-05, 周二 14:27:20
剑龙乘胜追击,又击败一只骷髅。
剑龙击倒骷髅1

回合2
骷髅1<= 攻击剑龙,快步至C7
汉克<=  快步至E8,攻击骷髅4,HP=6
剑龙<= 攻击骷髅1,HP=2
塔徂<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅2<= !
诺莉莉<= !
战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/57035a8cd3629)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-05, 周二 16:31:19

“一下没打中……就再来一下!”
塔徂毫不沮丧,又来了一锤.
5尺到B9,打骷髅2
投掷 : 1d20+8 = (13)+8 = 21
投掷 : 1d8+4 = (5)+4 = 9
主题: 暴击的布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-05, 周二 16:44:54


“向着胜利,向着心!”
塔徂毫不沮丧,又来了一锤.
重击确认
投掷 : 1d20+8 = (11)+8 = 19
投掷 : 1d8+4 = (2)+4 = 6
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-05, 周二 18:08:58
这群骷髅已经全部被冒险者们剿灭,血红色的骷髅残渣散落一地
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-06, 周三 07:44:21
“感觉这些骷髅比之前遇到的还要强……奥兹老兄,给受伤的同伴治疗一下吧。”
塔徂检视了几处残骸,之后说道。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-06, 周三 09:48:41
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW6

“同样都是一榔头砸碎的还会有区别?”,奥兹曼迪亚斯一边用棒棒戳人一边瞧了瞧满地骨屑,“因为……‘骨’色的不同而区别对待可有些种族歧视呢,塔徂阁下。”
投掷  剑龙: 1d8+1 = (7)+1 = 8
投掷  汉克: 1d8+1 = (8)+1 = 9
投掷  剑龙2: 1d8+1 = (5)+1 = 6
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-06, 周三 20:12:33
“红色的还是要小心,”塔徂喃喃地说,“幸好都没有角。”
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-06, 周三 23:03:16
"紅色的只是活著的時候被火給烤焦了嗎?" 晃晃腦袋看來也不認識這奇怪玩意
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-08, 周五 07:02:30
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW6

“各位,在一坨已经成碎末的东西上再多琢磨也收益甚微。还有位女士在等着我们的营救呢。”,奥兹曼迪亚斯见队友们伤势已愈,于是重新缚好塔盾招呼大家下楼。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-08, 周五 09:42:05
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克默不作声的背上盾牌跟在了后面,并把魔武油放在一个很方便取出的位置。同时换上了双手剑
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-08, 周五 10:07:57
你们顺着房间南端的阶梯走向下一层。阶梯低端是一间圆形的石室,朝不同方向伸出三条通道。房间中央有一座小小的石砌台座。东边通道从远处传来滴水之声,而西边的通路则弥漫着腐臭的气息。以石柱为中心的地板上以通用语螺旋刻着数句文字。全文如下:“南下乃是栖息处,英烈往事供追忆;东行未久巨轮现,钢铁闸门为之启;西去但见英雄冢,林中豪杰埋骨地。”

(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f2p2inaoxcj207209lq3g.jpg)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-08, 周五 10:36:35
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

“栖息处?”,虽然奥兹曼迪亚斯无法理解为什么坟墓里需要建这种房间,不过既然有的话那就好好利用起来吧,“听着像是个好地方。不如再继续深入前先去那儿确保个休整之地?”
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-09, 周六 14:27:15
坟墓里的“栖息所”……到底指的是什么呢?

“嗯,哪边都可以,往南边走走也好。”
塔徂附和道。
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-09, 周六 16:56:31
你们决定先去南侧探索一番。这条短短的走廊折过一个弯,通入一间小室。石室的远端有一座显眼的银色喷泉,汩汩流下清澈的泉水。喷泉上方刻着”卡森之赠 泽被苍生,饮毕此泉 抖擞精神“几个大字。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-09, 周六 17:47:29
“嗯,居然还真有一个供人休息的地方……”

塔徂好奇地端详了一下这个小房间。

察觉投掷 : 1d20+9 = (11)+9 = 20
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-09, 周六 19:42:07
房间内除了泉水,你没有发现有什么特别的地方
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-09, 周六 19:47:17
塔徂什么都没发现,满意地点点头:
“这里看起来是个不错的休整据点。如果今天还不能探索完坟墓,可以退回到这里过夜。”
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-09, 周六 21:01:22
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

“……从墓穴和朽尸之中渗出的泉水?”,奥兹曼迪亚斯挑起一边眉毛,默默对喷泉念起了可以侦测毒性的祷文。
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-10, 周日 01:19:06
你并没有发现毒素
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-10, 周日 01:25:48
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

谨慎地确认了几遍法术结果后,奥兹曼迪亚斯仍怀着不能释怀的口吻向队友们回报,“看来物质上没有掺杂什么有害的东西……但是无法确认是否有被负能量之类的超自然能力侵蚀过的痕迹。”
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-10, 周日 02:08:12
雖然自己的語言學不靠譜,但對於卡森鎮的歷史還是有所了解的

"看來西邊會遇到比較厲害的傢伙,我們就到東邊然後南邊看看好了?"
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-10, 周日 14:23:48
“嗯,好吧。”
塔徂觉得哪边其实都差不多。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-11, 周一 09:20:34
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

奥兹曼迪亚斯点了点头,欣然接受莉莉的提议。
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-11, 周一 09:48:12
向东面进发后,你们发现这里的,天花板有多处渗漏,地下水逐渐灌入通道之中,随着坡道走势往下,地势逐渐下降,积水渐深。你们面前是一个岔道。

你听到东面传来奇特的流水回响之声,声音非常低微,几乎听不见

(http://ww2.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f2sit3qyjbj205509u3yt.jpg)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-11, 周一 10:20:23
“似乎……有流水的声音?”
塔徂不是很确定,屏息细听,想分辨到底是东北方还是东南方传来的声音。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-11, 周一 10:23:54
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“我先试试那道门。”
汉克小心翼翼的走到门前,自信的检查了门的情况。
察觉投掷 : d20+1 = (16)+1 = 17
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-11, 周一 11:25:23
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

奥兹曼迪亚斯在汉克忙活的时候凑到南边通道的转角处向内望了望。
太黑的话就把蜥蜴也拉来
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-11, 周一 11:57:45
随着你靠近房门,通道中的积水逐渐变深,到了门口水深有两尺多。通道末端是一扇膨胀变形的木门,勉勉强强地嵌在腐朽不堪的门框内,门扇看起来已经严重变形难以开启。你在隔着门听到了蛙类微弱的聒噪声。
你看到拐角后是一个通道,似乎不远处变得开阔起来
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-11, 周一 16:26:56
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“我这边门后面似乎有生物。”
汉克哗啦哗啦趟着水走回入口的位置
“好像青蛙一样的叫声,另外那扇门都被水泡涨了,感觉踹一脚就开了。”
汉克仔细描述了那个门的样子。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-11, 周一 16:43:07
“生物?看来奥兹老兄总算有用武之地了?”
塔徂一边开着玩笑,一边走向门边,招呼大家做好准备。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-11, 周一 16:56:48
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

“可惜不死生物也是生物。”,奥兹曼迪亚斯耸耸肩,抄起塔盾到门旁就位,“南边的门估计已经倒下泡进水里了,现在是畅通无阻,得稍微注意下别被敌意生物绕后了。”
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-11, 周一 20:25:11
你们要开门就是做个力量检定吧。”空中传来了谜之音。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-11, 周一 21:29:57
“大家准备好了?那么,看我的!”
塔徂迷之自信,掏出撬棍塞进木门的缝隙里就是一扳。
投掷 : 1d20+4+2 = (3)+4+2 = 9
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-11, 周一 22:37:05
"啊嗚!!" 總覺得事情不妙,趕緊準備好武器讓劍龍戒備!
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-12, 周二 09:24:26
木门变形严重,塔徂一下子竟然没有撬开门
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-12, 周二 09:29:33
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

“……刚才塔徂阁下向你们示范了如果忽略我们探索者宗旨之一‘合作’会有什么不良后果。现在,让我们来示范下正确做法。”,奥兹曼迪亚斯用盾顶上木门,协助塔徂撬门。
投掷 : 1d20-2 = (19)-2 = 17
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-12, 周二 17:44:36
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“这边门后面有青蛙的。”
汉克冲上去帮忙
协助投掷 : d20+3 = (7)+3 = 10
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-12, 周二 20:06:54
仆顛仆巔的用力幫忙撞門啦!

投掷 : 1d20+4 = (13)+4 = 17人協助
投掷 : 1d20 = (20) = 20劍龍協助
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-12, 周二 20:27:03

“……嗯,自傲是不对的。果然还是需要大家的力量啊……”
塔徂这次不敢再说大话了。
投掷 : 1d20+4+2+6 = (16)+4+2+6 = 28三人协助
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-04-13, 周三 09:49:27
你们终于打开了门,门后室内灌满积水,大概和走廊外的深度相当。房间里的物品腐朽得十分严重,天花板上的一道裂隙在不停地渗水。室内安放着三座石棺,从头到脚满满覆盖着厚厚的苔藓和霉菌。室内积水深三尺左右,越往前走越困难。
室内都视为困难地形
你们刚进入房间,突然一只巨蛙跳上了一座石棺,但是还没等你们反应过来,两侧的水中突然射出两只舌头
蓝娃舌击塔徂投掷 : 1d20 = (15) = 15
红娃舌击剑龙投掷 : 1d20 = (14) = 14
然而受到水流的影响,两只舌头都没有击中目标。

突袭轮
蓝蛙<= 舌击塔徂
红蛙<= 舌击剑龙
回合1
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
蓝蛙<= !
绿蛙<= !
汉克<=  !
红蛙<= !
剑龙<= !
塔徂<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/570da127d3b57)
(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f2utkvwb7sj20jr0c0aax.jpg)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-13, 周三 10:21:52
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能6|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

奥兹曼迪亚斯丝毫不把三娃放在眼里,只顾带着不快的神情捋了捋湿透了的祭袍,顺手打了个响指。
投掷  DC18,意志: 1d6*0.5 = (6)*0.5 = 3
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-13, 周三 10:25:11
蓝蛙豁免投掷 : 1d20 = (16) = 16
红蛙豁免投掷 : 1d20 = (1) = 1
绿蛙豁免投掷 : 1d20 = (8) = 8
水里的两只青蛙似乎一下子停止了动静,但是石棺上的青蛙丝毫未受影响,倨傲地看着埃及牧。

回合1
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= 引导能量
蓝蛙<= !,晕眩,1点瘀伤
绿蛙<= !,1点瘀伤
汉克<=  !
红蛙<= !,晕眩,1点瘀伤
剑龙<= !
塔徂<= !

主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-04-14, 周四 12:44:12
敵人看來不是很厲害,往前2步用力喵了綠蛙!

投掷 : 1d20+5 = (7)+5 = 12打打
投掷 : 1d8+4 = (3)+4 = 7
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-14, 周四 14:52:25
莉莉靠近的过程中,绿色的巨蛙弹出舌头,想要对敌人进行阻拦
绿蛙舌击借机投掷 : 1d20 = (2) = 2
舌头虽然击中了莉莉的盔甲,但是似乎完全没有起到作用。莉莉长剑重重砍在绿蛙身上,似乎对对方造成了巨大的伤害。

回合1
奥兹曼迪亚斯<= 引导能量
诺莉莉<= 攻击绿蛙
蓝蛙<= !,晕眩,1点瘀伤
绿蛙<= !,1点瘀伤,12点伤害
汉克<=  !
红蛙<= !,晕眩,1点瘀伤
剑龙<= !
塔徂<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/570f3f3752eb8)
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-14, 周四 15:01:31
绿蛙愤怒地反击,向莉莉咬去
绿蛙啮咬攻击投掷 : 1d20 = (14) = 14
但是似乎因为伤势过重,一下咬了个空。受了惊吓的绿蛙一下子退到身后的水里去了。

回合1
奥兹曼迪亚斯<= 引导能量
诺莉莉<= 攻击绿蛙
蓝蛙<= 晕眩跳过,1点瘀伤
绿蛙<= 攻击失手。5尺至F2,1点瘀伤,12点伤害
汉克<=  !
红蛙<= !,晕眩,1点瘀伤
剑龙<= !
塔徂<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/570f40cc8757d)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-14, 周四 17:12:03
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克尝试爬上棺材
攀爬投掷 : d20+3-4 = (15)+3-4 = 14
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-14, 周四 17:13:46
汉克成功爬上棺材
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-14, 周四 17:22:00
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

爬上棺材后,汉克扫视了下敌人的位置,然后一个箭步跳到了蓝蛙的身前,同时抽出双手剑就是一下
移动到D2,攻击蓝蛙
攻击投掷 : d20+3+1 = (7)+3+1 = 11
伤害投掷 : 2d6+4 = (2,2)+4 = 8
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-14, 周四 17:28:59
重击!我要剖开它的肠子!
攻击投掷 : d20+3+1 = (5)+3+1 = 9
伤害投掷 : 2d6+4 = (1,2)+4 = 7
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-14, 周四 17:30:36
蓝蛙也被汉克砍得重伤

回合1
奥兹曼迪亚斯<= 引导能量
诺莉莉<= 攻击绿蛙
蓝蛙<= 晕眩跳过,1点瘀伤,10点伤害
绿蛙<= 攻击失手。5尺至F2,1点瘀伤,12点伤害
汉克<=  移动至D2,攻击蓝蛙
红蛙<= 晕眩跳过,1点瘀伤
剑龙<= !
塔徂<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/570f62236d3cf)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-14, 周四 19:36:13
“青蛙?说起来你们可能不相信,在天洲那边,是有用它们做出的美味佳肴的。
不过红红蓝蓝的那两只可能不行,看上去有毒的样子。”

塔徂一边说,一边上前(D1)用长剑配合汉克攻击。
投掷 : 1d20+7 = (12)+7 = 19
投掷 : 1d8+4+1 = (4)+4+1 = 9
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-04-14, 周四 19:45:48
雖然對漢克和蜥蜴不明覺厲,讓劍龍用力攻擊主人打過的綠皮青蛙

投掷 : 1d20+6 = (19)+6 = 25
投掷 : 2d6 = (4,4) = 8
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-14, 周四 19:46:08
投掷 : 1d20+6 = (2)+6 = 8重擊了
投掷 : 2d6 = (5,3) = 8汪喵
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-15, 周五 08:27:38
塔徂英(wu)勇(chi)地补刀干掉了蓝色的青蛙,成功抢到一个人头,啊不,蛙头

水里是困难地形,剑龙速度30尺,困难地形斜格15尺,剑龙打不到绿蛙,可以换打红蛙
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-15, 周五 12:32:13
用力揍死GM然後打紅蛙了

投掷 : 1d20+6 = (10)+6 = 16
投掷 : 2d6 = (6,3) = 9
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-15, 周五 14:56:43
红蛙被愤怒的剑龙打了半死,然而被负能量搞得晕头转向动弹不得,连反击都做不到,只能苟延残喘。
GM也被打死了,于是团坑了,结团,撒花~

回合1
奥兹曼迪亚斯<= 引导能量
诺莉莉<= 攻击绿蛙
蓝蛙<= 晕眩跳过,1点瘀伤,10点伤害
绿蛙<= 攻击失手。5尺至F2,1点瘀伤,12点伤害
汉克<=  移动至D2,攻击蓝蛙
红蛙<= 晕眩跳过,1点瘀伤,8点伤害
剑龙<= 攻击红蛙
塔徂<= 攻击蓝蛙
回合2
奥兹曼迪亚斯<= !
诺莉莉<= !
绿蛙<= !,1点瘀伤,12点伤害
汉克<=  !
红蛙<= !,1点瘀伤,8点伤害
剑龙<= !
塔徂<= !


结团是开玩笑的并没有真的结团啊,埃及牧延后了于是莉莉赶快来回帖啊QAQ
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-17, 周日 13:06:01
發現敵人不是很厲害,而且GM沒被打死,斜上用力喵紅蛙

投掷 : 1d20+5 = (11)+5 = 16
投掷 : 1d8+4 = (4)+4 = 8
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-17, 周日 15:36:37
莉莉特技骰投掷 : 1d20+2 = (3)+2 = 5
莉莉跳上了棺材攻击红色的巨蛙,但是并没有打中
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-17, 周日 15:40:30
负能量的影响已经过去,红蛙从晕眩中恢复过来,看到面前的兽耳娘居然无视自己跳上棺材,愤怒地吐出舌头
红蛙舌击借机投掷 : 1d20 = (12) = 12
但是GM的骰子被诅咒了红蛙并没有打中目标

回合2
诺莉莉<= 跳跃至E3,攻击红蛙
奥兹曼迪亚斯<= !
绿蛙<= !,1点瘀伤,12点伤害
汉克<=  !
红蛙<= !,1点瘀伤,8点伤害
剑龙<= !
塔徂<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/57133de4ae0e3)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-17, 周日 18:10:17
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

浑身被队友们的跑动溅起的浪花打湿的奥兹曼迪亚斯,用更加不快的神情绞了绞祭袍。
投掷  DC18,意志: 1d6*0.5 = (6)*0.5 = 3
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-18, 周一 08:47:35
红蛙豁免投掷 : 1d20 = (14) = 14
绿蛙豁免投掷 : 1d20 = (6) = 6
两只巨蛙这次都没有豁免成功,一下子被引导的能量击中陷入了晕眩

回合2
诺莉莉<= 跳跃至E3,攻击红蛙
奥兹曼迪亚斯<= 引导能量
绿蛙<= 晕眩跳过,1点瘀伤,13点伤害
汉克<=  !
红蛙<= !,晕眩,1点瘀伤,9点伤害
剑龙<= !
塔徂<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/57133de4ae0e3)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-18, 周一 09:28:13
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克再一次爬上了棺材,一剑砍向绿蛙
移动到E2,攻击绿蛙
攀爬投掷 : d20+3 = (7)+3 = 10
攻击投掷 : d20+3+1 = (7)+3+1 = 11
伤害投掷 : 2d6+4 = (4,1)+4 = 9
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-18, 周一 10:18:46
攀爬必须空着双手,汉克就视为移动靠近了
汉克绕过了棺材,大剑一挥把巨蛙砍成两半。看起来晚上几位冒险者就要有干锅吃了。

回合2
诺莉莉<= 跳跃至E3,攻击红蛙
奥兹曼迪亚斯<= 引导能量
绿蛙<= 晕眩跳过,1点瘀伤,13点伤害
汉克<=  移动至E1,攻击绿蛙
红蛙<= 晕眩跳过,1点瘀伤,9点伤害
剑龙<= !
塔徂<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5714441a502ed)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-18, 周一 12:37:03
劍龍瞄準剩下的奇怪青蛙,尾巴用力喵

投掷 : 1d20+6 = (16)+6 = 22
投掷 : 2d6 = (1,4) = 5
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-18, 周一 21:28:04
最后一只青蛙也被剑龙打死了
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-20, 周三 07:01:40
塔徂看见几只青蛙都死翘翘了,满意地收起武器,说:
“这些家伙居然还敢主动攻击我们,真是井底之蛙!”

一边嘀咕着,塔徂一边检查了这个房间。
投掷 : 1d20+9 = (1)+9 = 10察觉
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-20, 周三 09:47:23
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

奥兹曼迪亚斯奋力在污浊的浑水中趟来趟去查看棺材,希望里面不会突然窜出什么不死怪物。
取20,22
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-20, 周三 10:41:35
你在房间的角落里发现一具尸体,死者腰间的皮带上挂着一个钱袋,右手则戴着一只通体金色的戒指,戒指上还镶嵌着一只海蓝色的宝石。
棺材中空空如也,或许以前有尸体,但现在都已经不在这里了
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-20, 周三 13:24:39
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克移动到门前,尝试侦查下门后的动静
察觉投掷 : d20+1 = (20)+1 = 21
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-20, 周三 20:04:38
“这边……似乎有具尸体啊。”
塔徂语气沉重,把自己的发现指给同伴看。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-20, 周三 20:52:54
雖不知道怎麼回事,但是居然有屍體!
嚇得我趕緊做察覺

投掷 : 1d20+6 = (14)+6 = 20察覺
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-21, 周四 09:24:54
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

“有趣,在这环境下竟然没有被转化为不死生物的尸体。”,奥兹曼迪亚斯闻讯抄起工具上前尸检。
神导医疗投掷 : 1d20+2+2+1 = (10)+2+2+1 = 15
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-21, 周四 10:04:29
你什么也没听出来
你发现死者腰间的皮带上挂着一个钱袋,右手则戴着一只通体金色的戒指,戒指上还镶嵌着一只海蓝色的宝石。
你发觉这具尸体大约死于3个月前
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-22, 周五 09:53:26
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

“这位过世挺久了呢……大概是之前有巨蛙守着,所以没机会转化为不死生物四处横行吧,不过依旧是个不稳因素……”,奥兹曼迪亚斯四处看了看,随后将尸体拖到一具空棺材旁扔了进去,盖上冠盖后还压上了汉克没咋用过的超大塔盾。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-22, 周五 12:47:45
“等下,我来检查下……”

塔徂把尸体上的戒指接下来递给奥兹老兄:
“这个是什么,能认出来么?”
自己则翻开钱袋,寻找有没有能证明死者身份的物品。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-22, 周五 13:17:41
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

奥兹曼迪亚斯接过戒指仔细瞧了瞧,“如果是玺戒或圣戒的话,应该能知道些什么……”
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-22, 周五 16:55:44
你在钱袋中找出24枚金币,你依稀记得这些金币和你们在灰水湖畔发现尸体所携带的金币造型相同。
你从这么戒指上看不出什么,或许要用其他方法来鉴别。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-22, 周五 19:47:40
塔徂把钱袋里的金币展示给大家看:
“总觉得有点眼熟啊……之前是不是也发现过带着这种金币的尸体?”
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-22, 周五 21:10:26
"咦? 在哪裡呢?"
顯然完全不知道有這回事,話說是什麼金幣? 貌似之前倒是撿到過一個很像的東西?
開始隨意的尋找之前那屍體身上的金幣是不是跟他很像
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-23, 周六 22:04:45
你们发现这些金币和你们在灰水湖畔发现尸体所携带的金币造型相同。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-25, 周一 09:28:47
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

“看来此人和湖边的尸骸是一伙儿的,时间和携带物也都对的上,也许这场异变就是他们造成的。”,奥兹曼迪亚斯查完金币,又将注意力放回到戒指上,“这戒指或许可以揭示他们的身份,可惜戒指上没什么标志……可能有什么魔法?莉莉小姐,麻烦你用侦测法术查看一下。”
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-27, 周三 08:40:14
不知道該做啥! 來放個偵測魔法!
肯定沒有魔法靈光的!
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-27, 周三 12:51:41
你在戒指上发现了微弱的魔法灵光。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-27, 周三 13:06:17
"發現魔法靈光!" 把戒指給大家看看
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-28, 周四 07:00:24
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

“看来得鉴定下了,不过我们可没有这技术啊……”,奥兹曼迪亚斯困扰地挠了挠头,“那就只能先收起来了……我们去汉克勘察的那扇门那儿看看吧。”
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-28, 周四 11:48:06
你们到了房间的东侧,从门这一边似乎看不出什么异常
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-28, 周四 12:07:28
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“赐给我个娃娃吧……荣耀的黄金之拳啊,我想要个软萌甜美的娃娃……”
汉克在小声嘀咕祷告着什么,似乎并没有对门后的情况仔细调查过
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-28, 周四 14:09:31
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

……看来得向协会申请些PTSD援助了……
奥兹曼迪亚斯用可怜的眼神看着汉克并摇了摇头,随后将他轻轻拉开亲自勘察门后的情况。
取20察觉用窃听器,22。没啥动静就全掩拉门。
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-28, 周四 17:15:02
门后是一条通道,其中有一个岔路口,好像通向你们刚才没有去的地方。
(http://ww2.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f3cj7wmil3j203t08z74e.jpg)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-28, 周四 22:48:53
"這又是什麼鬼地方?!?!" 無視於漢克的動作,看向這詭異的路口...要走哪好呢?
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-04-28, 周四 23:40:27
一边是巨蛙,另一边难道是癞蛤蟆么?
塔徂一边发散思维,一边向未知的过道前进。
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-29, 周五 11:23:48
这间宽广的石室大都已遭水淹,南端区域勉强高出污浊的水面。干燥的地面上安放了一个巨大的转轮,与天花板上垂下的许多条铁链钩挂在一起。一层肥厚滑腻的黑色霉菌盖住了室内石墙上的雕刻。
室内水深1尺左右,对你们的移动没有太大影响,但会影响特技等检定。
(http://ww4.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f3deoxr4gdj209j0al759.jpg)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-29, 周五 13:51:39
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

“……敌穴深处的房间却如此寂静,其中必然有诈。”,奥兹曼迪亚斯伸手拦下身后众人,从门口仔细向房内四处探望了半天。
F1察觉取20,22。
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-29, 周五 17:02:39
房间中都是起伏的水流,光线也不十分明亮,你们在门口似乎看不出什么异常。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-29, 周五 17:24:37
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

确认了近处无忧后,奥兹曼迪亚斯领着队友缓缓前进,时不时的停下再勘探许久,再次确认安全后才继续前进。
全防前进10尺。
察觉取20,22。
没问题的话重复上面两步直到上陆地。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-29, 周五 17:41:38
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“兄逮。我看那黑糊黏稠之物似有蹊跷,必须小心谨慎,你且等等,待洒家以飞斧一试。”
汉克拽住了牧师的腰带组织了他的行动,然后抽出斧子对着最近的糊着东西墙壁就甩了过去。
投掷飞斧
命中投掷 : d20+1+2 = (16)+1+2 = 19
伤害投掷 : 1d6 = (4) = 4
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-29, 周五 21:13:24
汉克的飞斧“嘭”地一下砸中了墙上的黑色霉菌,发出沉闷的碰撞声。斧子似乎对墙面没有造成什么伤害,但是几人说话和投掷武器的声音惊扰了这个房间中的敌人。几只骷髅突然从水中窜了出来,对站在门口的汉克发动了袭击。

回合1
骷髅(红)<= !,位于G5
骷髅(黄)<= !,位于E5
汉克<= !
剑龙<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅(黑)<= !,位于F6
骷髅(金)<= !,位于C5
骷髅(蓝)<= !,位于D6
诺莉莉<= !
塔徂<= !
骷髅(绿)<= !,位于E7

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/57235da3a3b3e)
(http://ww4.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f3dvr6jvh0j20aq0g574y.jpg)
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-29, 周五 21:14:49
两只门口的骷髅行动迅速,立即对汉克挥舞了两只利爪。
攻击骰投掷 : 4d20 = (9,5,15,7) = 36
伤害骰投掷 : 4d4 = (1,2,4,4) = 11
其中一爪打在汉克护甲的间隙,在汉克身上抓出了5条重重的血痕。
汉克受到5点伤害
回合1
骷髅(红)<= 2爪抓攻击汉克,位于G5
骷髅(黄)<= 快步至F5,2爪抓攻击汉克
汉克<= !
剑龙<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
骷髅(黑)<= !,位于F6
骷髅(金)<= !,位于C5
骷髅(蓝)<= !,位于D6
诺莉莉<= !
塔徂<= !
骷髅(绿)<= !,位于E7

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/57235f1909093)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-29, 周五 21:57:21
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

顺延到牧师之后行动
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-04-30, 周六 10:19:28
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

“……他们似乎对你砸了他们家装很不爽呢,好好善后吧。”,奥兹曼迪亚斯拍了拍汉克肩膀,转身走开。
给汉克神导,退到莉莉后面
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-30, 周六 10:24:48
回合1
骷髅(红)<= 2爪抓攻击汉克,位于G5
骷髅(黄)<= 快步至F5,2爪抓攻击汉克
奥兹曼迪亚斯<= 移动至F0
汉克<= !
剑龙<= !
骷髅(黑)<= !,位于F6
骷髅(金)<= !,位于C5
骷髅(蓝)<= !,位于D6
诺莉莉<= !
塔徂<= !
骷髅(绿)<= !,位于E7

主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-04-30, 周六 11:01:59
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“我要娃娃!”
汉克高呼一声,然后迅速抽身后退了一步,换上了榔头做出随时可以攻击的姿态。
后退一格,更换武器:硬头锤和小盾,准备动作
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-04-30, 周六 11:07:21
隊友居然弄出好多可怕的怪物!
讓劍龍到G4用力喵下面的敵人 gogo

投掷 : 1d20+6 = (14)+6 = 20
投掷 : 2d6 = (6,1) = 7
主题: GM
作者: 愚 者2016-04-30, 周六 12:55:16
下面的骷髅一下子被剑龙打散。剩余的骷髅看到前面空出了位置,又围了上来,剩下的靠近不了的只能在外围“焦急”地观望。
攻击骰投掷 : 3d20 = (4,13,16) = 33
伤害骰投掷 : 2d4+1d6 = (3,1)+(2) = 6
但是无论是爪子还是弯刀,都被剑龙灵活地一一闪过
回合1
骷髅(红)<= 2爪抓攻击汉克,位于G5
骷髅(黄)<= 快步至F5,2爪抓攻击汉克
奥兹曼迪亚斯<= 移动至F0
汉克<= 快步至F3,准备动作
剑龙<= 移动至F4,攻击骷髅(黄)
骷髅(黑)<= 移动至F5,攻击剑龙
骷髅(金)<= 移动至E5,攻击剑龙
诺莉莉<= !
塔徂<= !
骷髅(蓝)<= !,延后,位于D6
骷髅(绿)<= !,位于E7


战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/57243a305214f)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-05-02, 周一 15:34:21
塔徂被挤在后面无法出手,十分焦急,只能跟队友商量形势:
“现在这个位置对咱们太不妙了。汉克你后退一点给剑龙让开位置,莉莉你指挥剑龙后退到汉克那里,不要被围攻。我没有带长武器,汉克靠你了!”

塔徂后退了一点(E2),腾出一点空间。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-03, 周二 00:10:40
敵人實在太壞啦!只能強行投射飛輪了!
拿起一個飛輪用力丟丟看最前面的敵人

投掷 : 1d20+2-8 = (14)+2-8 = 8
投掷 : 1d8+4 = (2)+4 = 6
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-03, 周二 11:51:49
莉莉的飞轮失手,后面的骷髅看到自己打不到敌人,也有样学样丢出手里的弯刀
攻击骰投掷 : 4d20 = (15,14,5,13) = 47
伤害骰投掷 : 2d6+2d4 = (2,6)+(1,1) = 10
然而孱弱的骷髅所有的攻击全部失手

回合1
骷髅(红)<= 2爪抓攻击汉克,位于G5
骷髅(黄)<= 快步至F5,2爪抓攻击汉克
奥兹曼迪亚斯<= 移动至F0
汉克<= 快步至F3,准备动作
剑龙<= 移动至F4,攻击骷髅(黄)
骷髅(黑)<= 移动至F5,攻击剑龙
骷髅(金)<= 移动至E5,攻击剑龙
诺莉莉<= 投掷飞轮
塔徂<= 移动至E2
骷髅(蓝)<= 移动至E6,投掷弯刀
骷髅(绿)<= 移动至F6,投掷弯刀
回合2
骷髅(红)<= 2爪抓攻击剑龙
奥兹曼迪亚斯<= !
汉克<= !
剑龙<= !
骷髅(黑)<= !
骷髅(金)<= !
诺莉莉<= !
塔徂<= !
骷髅(蓝)<= !
骷髅(绿)<= !


战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5728204ab8d0cf)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-03, 周二 12:25:57
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

奥兹曼迪亚斯靠墙而立打了个哈欠,顺手拍了下莉莉的肩。
拍莉莉神导
主题: "铁佬"汉克
作者: haviza2016-05-03, 周二 22:24:02
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

谨慎的后退了一部,顺手拽了拽剑龙的尾巴
“快回来,小东西”
后退一格,准备动作
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-05, 周四 08:50:44
雖然不明覺厲 讓劍龍用力喵了前面的敵人然后5尺後退一步

投掷 : 1d20+6 = (18)+6 = 24
投掷 : 2d6 = (1,5) = 6
主题: Re: GM
作者: 愚 者2016-05-05, 周四 15:37:42
被剑龙的尾巴击中,面前的骷髅几乎就要散架,看到敌人后腿,骷髅也冲上去,两爪抓向剑龙的眼睛
骷髅对剑龙使用阴招,剑龙是否要借机?

回合2
骷髅(红)<= 2爪抓攻击剑龙
奥兹曼迪亚斯<= 神导莉莉
汉克<= 退至F2
剑龙<= 攻击骷髅,退至F3
骷髅(黑)<= 阴招中……
骷髅(金)<= !
诺莉莉<= !
塔徂<= !
骷髅(蓝)<= !
骷髅(绿)<= !

主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-05, 周四 15:43:10
偷偷藉機喵飛骷髏

投掷 : 1d20+6 = (17)+6 = 23喵1
投掷 : 2d6 = (1,2) = 3喵2
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-05, 周四 15:59:34
大胆的骷髅一下子被剑龙抽得灰飞烟灭,但是后面的还不死心,又冲上来抓向剑龙的眼睛
阴招投掷 : 1d20 = (9) = 9
然而同样的招式对圣斗士剑龙不能使用第二次!剑龙灵活地闪过对方的攻击

回合2
骷髅(红)<= 2爪抓攻击剑龙
奥兹曼迪亚斯<= 神导莉莉
汉克<= 退至F2
剑龙<= 攻击骷髅,退至F3
骷髅(黑)<= 阴招被借机打死
骷髅(金)<= 移动至F4,阴招
诺莉莉<= !
塔徂<= !
骷髅(蓝)<= !
骷髅(绿)<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/572afd4c965e4)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-05, 周四 17:33:15
十分機智的對F6的骷髏丟出飛輪試試!

投掷 : 1d20+2-4 = (18)+2-4 = 16
投掷 : 1d8+4 = (6)+4 = 10
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-06, 周五 09:03:42
飞轮从骷髅身边划过,并没有击中
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-05-06, 周五 23:59:21
塔徂集中精神,随时准备填补战线。

无限准备动作:一旦剑龙离开F3,或剑龙昏迷,则进入F3
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-07, 周六 11:37:20
门外的两只骷髅看到上不去,捡起地上的弯刀又丢向刚刚想打自己的莉莉
攻击(不出20不会中了)投掷 : 3d20 = (7,13,11) = 31

回合3
骷髅(红)<= 投掷弯刀
奥兹曼迪亚斯<= !
汉克<= !
剑龙<= !
骷髅(金)<= !
诺莉莉<= !
塔徂<= !
骷髅(蓝)<= !
骷髅(绿)<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/572d6367c4a6c)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-07, 周六 14:40:19
讓劍龍用力喵死前面的敵人

投掷 : 1d20+6 = (12)+6 = 18
投掷 : 2d6 = (1,5) = 6

發現沒有喵死敵人,劍龍進行特技動作跳離威脅範圍到主人後面
投掷 : 1d20+9 = (17)+9 = 26特技

"再來就交給漢克去處理這些玩意啦!" 看到隊友都沒表現有點不忍心,決定讓新人夥伴漢克去試試身手
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-07, 周六 14:43:18
没打中!剑龙成功脱离骷髅的威胁
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-09, 周一 09:17:32
看到队友后撤,塔徂立即补位了上去

回合3
骷髅(红)<= 投掷弯刀
塔徂<= 准备动作补位
剑龙<= 攻击后撤
奥兹曼迪亚斯<= !
汉克<= !
骷髅(金)<= !
诺莉莉<= !
骷髅(蓝)<= !
骷髅(绿)<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/572fe5282c814)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-09, 周一 09:22:43
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

奥兹曼迪亚斯环抱着双臂靠墙立着,悠闲地旁观这场战斗。
无限延迟
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-05-09, 周一 09:59:00
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克伸手在腰包里捣鼓了一阵,抓出一把纸牌
“我说牧师老爷,要不要来一盘大篷车扑克?”
无限延迟
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-09, 周一 10:32:03
骷髅对塔徂使出了一招跘摔,塔徂见势反击,攻击投掷 : 1d20 = (6) = 6伤害投掷 : 1d8+4 = (4)+4 = 8
嘛骰子这么惨塔徂你想重投一个借机也没关系
但是刚刚到这里脚步不稳一个踉跄没有打中
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-09, 周一 10:34:54
骷髅绊摔投掷 : 1d20 = (13) = 13
遗憾的是骷髅也没有绊摔成功

回合3
骷髅(红)<= 投掷弯刀
塔徂<= 准备动作补位
剑龙<= 攻击后撤
奥兹曼迪亚斯<= 耍酷
汉克<= 打扑克
骷髅(金)<= 绊摔塔徂
诺莉莉<= !
骷髅(蓝)<= !
骷髅(绿)<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/572fe5282c814)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-09, 周一 10:52:50
"有沒有人要打一盤昆特牌呢?" 不知道牧師的奇怪道具可以弄點昆特牌還是大篷車撲克牌呢

隨手往最近的骷髏丟飛輪
投掷 : 1d20+2-8 = (8)+2-8 = 2
投掷 : 1d8+4 = (6)+4 = 10
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-09, 周一 23:25:25
投掷 : 6d20 = (6,1,20,2,5,3) = 37
经过一番搏斗,冒险者们轻易地击败了孱弱的骷髅,只留下星星点点骨头碎渣在浅浅的水面上漂浮。
给你们快进吧,这样下去要打到明年了。。。。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-10, 周二 09:22:47
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

奥兹曼迪亚斯和另外两人牌斗正酣之时,见塔徂不解情趣的迅速清扫干净了骷髅们,只能收起牌组回到房内。
“那么……我们就继续之前的工作吧。鉴于刚才的小插曲,我们这次得更加警惕难以察觉的水下环境。”
全防每10尺取20察觉,长杆探探水下。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-05-10, 周二 10:10:31
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

这牧师今天手气真好……
汉克清点了一下纸牌收进怀里,准备帮忙
协助队友的所有行动投掷 : d20 = (7) = 7
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-10, 周二 10:20:23
众人静静地花好几分钟看着奥兹曼迪亚斯小心翼翼往前走,当牧师进入房间走了10尺左右后(走到F3),突然发现自己面前的水面(F4)看起来很平静,但水底似乎有落差,长杆戳不到底部,似乎一不小心就会掉下去。
(http://ww4.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f3deoxr4gdj209j0al759.jpg)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-10, 周二 10:35:44
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW5

伸手示意背后的队友停下后,奥兹曼迪亚斯用长杆仔细探出落穴的范围,“看来这儿有个被淹没的洞穴呢……不知莉莉小姐能否下水一探?”
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-11, 周三 21:09:57
"我是旱鴨子 還是交給漢克下去看看吧!!"

嗯...這池水這麼詭異,底下一訂有奇怪的鯊魚什麼,看著一身裝備還是讓漢克去試試看吧! 反正他不會死的!
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-05-12, 周四 12:51:24
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

打量了一眼深不可测的水下,汉克吞了口口水。
“好吧,我下去看看”
汉克脱下碍事的盔甲,然后在腰间绑上了绳子。
“拽一下是继续往下放绳子,拽两下是拉我上来。话说谁有能水下呼吸一类的玩意么”
游泳投掷 : d20+3 = (1)+3 = 4
侦查水下投掷 : d20+1 = (14)+1 = 15
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-12, 周四 14:51:15
经过了十几秒(两轮),汉克下潜了大约20尺深,水底光线十分昏暗,只有水面上队友的光亮术隐约照亮一点。就在汉克准备做进一步探索时,突然水底现身两只骷髅,挥舞着弯刀砍向汉克。
攻击投掷 : 2d20 = (10,1) = 11
伤害投掷 : 2d6 = (1,1) = 2


突袭轮
骷髅(红)<= 攻击汉克
骷髅(蓝)<= 攻击汉克
回合1
骷髅(红)<= !
骷髅(蓝)<= !
汉克<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
剑龙<= !
塔徂<= !
诺莉莉<= !

主题: GM
作者: 愚 者2016-05-12, 周四 14:53:14
第一刀重击确认投掷 : 1d20 = (10) = 10重击没有确认
重击伤害投掷 : 1d6 = (5) = 5
汉克措手不及被两只骷髅袭击,一下子被砍懵了。水底挥砍伤害减半,汉克受到4点伤害
视作牧师在岸上戳了一个治疗轻伤吧,过会牧师补投一下
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-12, 周四 15:01:57
骷髅并没有轻易放过敌人,挥舞着弯刀和爪子继续攻击着
攻击投掷 : 4d20 = (3,6,9,3) = 21
伤害投掷 : 2d6+2d4 = (1,2)+(1,1) = 5
汉克又受到7点伤害

突袭轮
骷髅(红)<= 攻击汉克
骷髅(蓝)<= 攻击汉克
回合1
骷髅(红)<= 攻击汉克
骷髅(蓝)<= 攻击汉克
汉克<= !,HP=1
奥兹曼迪亚斯<= !
剑龙<= !
塔徂<= !
诺莉莉<= !

主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: haviza2016-05-12, 周四 15:04:34
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

用力拽了两下绳子,然后谨慎的审视两个骷髅和水下的环境
全防御
游泳投掷 : d20+3 = (11)+3 = 14
察觉投掷 : d20+1 = (7)+1 = 8
以防万一的强韧投掷 : d20+4 = (10)+4 = 14
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-12, 周四 15:12:58
看见汉克想要上去,两只骷髅伸出爪子想要抓住汉克。
借机攻击投掷 : 2d20 = (15,11) = 26
伤害投掷 : 2d4 = (3,4) = 7
但是反应过来的汉克身手矫捷,一下子游了上去,脱离了骷髅的触及

突袭轮
骷髅(红)<= 攻击汉克
骷髅(蓝)<= 攻击汉克
回合1
骷髅(红)<= 攻击汉克
骷髅(蓝)<= 攻击汉克
汉克<= 游上15尺,HP=1
奥兹曼迪亚斯<= !
剑龙<= !
塔徂<= !
诺莉莉<= !

主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-12, 周四 15:17:43
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW4

一手搭着绳子的奥兹曼迪亚斯突然感受到了俩下激烈的震动,“好吧,看来汉克遇到了什么惊喜的样子……塔徂阁下、莉莉小姐,可以开始回收他了。”
入水前补clw,投掷 : 1d8+1 = (6)+1 = 7
协助,投掷 : 1d20-1 = (18)-1 = 17
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-05-12, 周四 15:22:41
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“水下两个排骨精突然冲了过来。”
汉克吐了口水
“被捅了两刀,真特么疼”
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-05-12, 周四 18:58:02
塔徂受到信号之后,全力把绳子往上拉。

大概是力量的判定投掷 : 1d20+4 = (20)+4 = 24
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-12, 周四 22:33:57
"敵人出沒注意!" 我就知道會這樣,不過漢克才不會被一般敵人打死的呢!

投掷 : 1d20+4 = (19)+4 = 23拉拉
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-13, 周五 08:58:22
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

“那么除了两只骷髅之外还有什么呢?”,奥兹曼迪亚斯探出治疗魔杖,往汉克伤口处戳了两下,“如果单纯只是两具摔进水坑的不死生物……放他们烂在那底下就是了。”
1发clw,投掷 : 1d8+1 = (6)+1 = 7
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-13, 周五 09:01:47
汉克在队友的帮助下活着回到了岸上
HP=1+9=10/12
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-05-13, 周五 09:07:26
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“呃……没看到什么其他东西,光应付两个排骨来着”
汉克语塞
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-13, 周五 16:08:54
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

“不必在意,作为新手没有在下面以一坨碎肉块的姿态收场已经很好了,先安心包扎伤口。”,汉克一如既往的表现正在奥兹曼迪亚斯的预料内,“那么或许我们得换位能在黑暗中视物的队员下去,先摸清底下情况再说。”
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-13, 周五 21:13:32
天吶,總覺得十分不妙!
"需要繩子支援,我怎麼知道會不會掉下去!"

小心翼翼的偷偷到底下划水
投掷 : 1d20+2 = (20)+2 = 22游泳
投掷 : 1d20+5 = (14)+5 = 19察覺
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-14, 周六 10:57:23
在你还下降池底前,凭借你黑暗中十分敏锐的视觉,你发现水底还有两只骷髅在虎视眈眈地看着你,其余地方都是些水底杂物,好像发现什么特别值得注意的其他东西
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-15, 周日 22:02:35
"這鬼地方根本沒東西,我要被咬啦,誰放我上去!!" 趕緊在被攻擊前,用力晃動繩子希望有人拉我上去呢
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-16, 周一 08:58:19
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

这次没放到底就遇到激烈信号了……难道是骷髅游上来了?
奥兹曼迪亚斯嘱咐完另外俩人拉绳子,便拿着魔杖来到洞边迎接莉莉。
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-16, 周一 10:40:15
在队友的帮助下,莉莉也回到了岸上
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-16, 周一 12:36:23
"都是些水底杂物,還是換個地方好了! 話說是誰把這些骷髏丟在奇怪的水池的呀..." 拍拍身上的毛掌被拉了上來
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-05-16, 周一 14:31:09
“也可能是跌下去的呢……”
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-17, 周二 09:21:26
你们看到房间最里面还有一个巨大的转轮
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-17, 周二 09:45:12
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

“不论缘由为何,既然毫无威胁,那我们也不必费时费力去打扫了。”
听闻水下毫无一探的价值,瞬间失去兴致的奥兹曼迪亚斯甩甩袍袖,回身查看转轮去了。
察觉取个20,22
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-17, 周二 09:47:57
你看到转轮连接着复杂的机关,看起来十分沉重,并不是能够轻易转动的
要转转轮需要过力量检定
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-17, 周二 14:23:52
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

奥兹曼迪亚斯没有发现什么危险,于是招呼大家一起过来掰转轮试试。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-05-18, 周三 06:49:03
塔徂见到奥兹老兄招呼,于是过来试试这个不明转轮

力量投掷 : 1d20+4 = (5)+4 = 9
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-18, 周三 11:07:56
塔徂自信满满地上前推动转轮,但是发力后脚下一滑一个踉跄,不仅没有推动转轮,反而差点把自己滑到。
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-05-18, 周三 11:11:23
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“小心!”
汉克急忙赶上去帮忙
力量投掷 : d20+3 = (17)+3 = 20
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-18, 周三 22:42:13
汉克成功扳动了一点转轮,转轮后的机关缓缓转动,但是似乎还有继续向前转动的空间。
汉克力量检定投掷 : 2d20 = (2,14) = 16
汉克又尝试了两次,成功和塔徂合力把转轮转到底。似乎随着转轮完成使命,远处有什么沉重的东西打开了。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-19, 周四 17:00:00
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

汉克这小子虽然冒险经验不太足,但是蛮力还是不小嘛……
奥兹曼迪亚斯以赞许的眼光旁观两人掰完轮盘后,拍了下手掌说道,“两位辛苦了,希望我们没放出什么奇怪的东西……既然此地已无其他值得在意的东西,那么我们就回到最初的三岔口吧,这次可以从另一个水道走。”
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-20, 周五 17:34:32
劍龍搖了搖尾巴,似乎覺得這主意挺好...但這鬼地方到處都沒寶藏充滿怪物呀!
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-20, 周五 19:02:44
你们回过头尝试从之前绕过的那条路返回。你们看到,这间遭受了洪涝之灾的石室内,奇异的蓝色菌类在墙壁、天花板和石柱的表面疯长。脆弱的菌株从墙面向外延伸,如同空气中飘荡的细小根须,随着几不可见的微风摇摆轻武。四具腐烂的尸体——三只大老鼠和一只巨蛙,漂浮在水中,全身遍布奇怪的烧灼痕迹。室内的积水堪堪超过一尺,对你们的行动似乎不会造成太大影响。
室内移动不受阻,但特技DC+2,你们在地图右侧
(http://ww2.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f421shg54aj20bc07imy0.jpg)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-05-21, 周六 10:04:28
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“啊哈!又一堆蘑菇,大家先不要进屋,待我用斧头试他一试。”
汉克轻车熟路的抽出斧子对着最近的蘑菇甩了过去。
投掷飞斧
命中投掷 : d20+1+2 = (2)+1+2 = 5
伤害投掷 : 1d6 = (2) = 2
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-21, 周六 10:18:31
汉克的飞斧一下子击中了蓝色的菌类,你们看到被击中的菌株上闪现出蓝色的光芒,还能听到微弱的噼啪声。站在门口的汉克因为脚浸入在水中,突然感觉脚下一麻,似乎被电击一般浑身抽搐了一下。
电击伤害投掷 : 3d6 = (2,1,3) = 6
汉克强韧投掷 : 1d20+4 = (9)+4 = 13
汉克受到2点电击伤害,剩余HP8点
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-05-21, 周六 10:22:40
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“呀哦!这玩意居然会放电!我一定要弄点回去给帕普瞧瞧,这些蘑菇太棒了,一定很好吃。”
汉克激动得跳了起来,他退回过道时身体冒着烟,但还是显得很兴奋
“这里面可能会有陷阱,如果触发的陷阱碰到了可爱的蓝蘑菇,估计我们身上就有烤肉味闻了”
看看有没有陷阱机关,察觉投掷 : d20+1 = (13)+1 = 14
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-21, 周六 10:25:46
除了刚刚看到的环境外,并没发现其他什么值得注意的东西。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-05-22, 周日 11:04:50
塔徂看看自己身上的金属盔甲和地上的积水,十分犯难地说:
“这些会放电的蘑菇不知道怎么处理好啊,比如还是从刚刚那个有怪蛙的房间绕回去?”
主题: 諾莉莉
作者: 諾莉莉2016-05-22, 周日 14:29:24
"貌似還有一個地方呢! 咱們從那應該就能繞到後頭啦"
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-22, 周日 19:29:23
你们绕过会放电的菌类房间,回到了你们刚下楼的十字路口处

(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f2p2inaoxcj207209lq3g.jpg)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-23, 周一 00:22:22
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

“现在我们只有一个选择了。”,奥兹曼迪亚斯竖起塔盾挡到众人面前,走向左侧的通道。
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-23, 周一 10:38:41
长廊通入一间曲折的墓室,有人用精湛的手艺在石墙上挖出了深深的凹穴,这是以前安放遗体之处。但如今穴中只余蛛网、灰尘以及破碎的陈年布片。空气中充斥着浓重的尸臭,但这气味不知来自何方。

(http://ww2.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f454a57zqmj20cr07l3zi.jpg)
主题: Re: GM
作者: 愚 者2016-05-24, 周二 21:28:18
你们进入了这个墓室,在浓浓的恶臭中小心翼翼的向墓室的另一扇门走去,剑龙不安地喘着气。
在你们行进到一半途中,你们突然发现几具靠在棺材上已经腐烂的尸体缓缓向你们靠近。队伍前面的塔徂首先发现了这些敌人,似乎臭味就从这些行走的尸体身上传出来。

回合1
塔徂<= !
僵尸(红)<= !
剑龙<= !
僵尸(蓝)<= !
汉克<= !
僵尸(黄)<= !
僵尸(绿)<= !
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/574451565770b)
(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f46sljfojuj20nn0evdh5.jpg)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-05-25, 周三 16:49:58
“总之先给这个小绿(哪里绿了?!)当头一刀……”
大概是在坟墓里待的时间太久导致有些不正常的塔徂公事公办地开始解决冒出来的麻烦。

投掷 : 1d20+7-1 = (2)+7-1 = 8
投掷 : 1d8+4+3 = (3)+4+3 = 10
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-26, 周四 09:36:11
塔徂一刀将面前的僵尸砍为两半,但是僵尸突然爆炸成一团秽恶的腐肉,沾了塔徂和奥兹曼迪亚斯一身。
塔徂强韧投掷 : 1d20+8 = (6)+8 = 14
奥兹曼迪亚斯强韧投掷 : 1d20+5 = (1)+5 = 6
远处的僵尸先爬了起来,缓缓向敌人靠近。移动至D5

回合1
塔徂<= 攻击僵尸(绿)
僵尸(红)<= 移动至D5
剑龙<= !
僵尸(蓝)<= !
汉克<= !
僵尸(黄)<= !
僵尸(绿)<= !
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5746529d8ecd9)
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-26, 周四 09:43:09
潜伏期投掷 : 1d4 = (4) = 4
奥兹曼迪亚斯感到一阵虚弱,似乎感染了什么疾病
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-26, 周四 10:10:19
雖然不太明白 讓劍龍喵殺最近的傢伙

投掷 : 1d20+6 = (5)+6 = 11
投掷 : 2d6 = (1,6) = 7
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-26, 周四 12:56:56
僵尸被剑龙击中,但是腐烂的尸体十分厚重,并没有被剑龙一下打倒。被打中的僵尸本能向敌人反攻,对着莉莉的剑龙打了一发灰机挥击。
僵尸攻击投掷 : 1d20 = (11) = 11
僵尸伤害投掷 : 1d6 = (1) = 1
然而僵尸动作缓慢,攻击被剑龙灵巧地躲了过去。

回合1
塔徂<= 攻击僵尸(绿)
僵尸(红)<= 移动至D5
剑龙<= 攻击僵尸(蓝)
僵尸(蓝)<= 攻击剑龙
汉克<= !
僵尸(黄)<= !
僵尸(绿)<= !
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5746529d8ecd9)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-05-26, 周四 14:22:52
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克抽出双手剑就向僵尸砍去
砍完以后立刻抽身后退
攻击僵尸黄,然后五尺快步到G4
攻击投掷 : d20+3+1 = (5)+3+1 = 9
伤害投掷 : 2d6+4 = (5,1)+4 = 10
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-26, 周四 14:30:18
汉克也重重砍中了僵尸,似乎差一点就能击倒,但是僵尸顽强地向汉克靠近,两只手挥舞了上来
僵尸攻击投掷 : 1d20 = (4) = 4
僵尸伤害投掷 : 1d6 = (6) = 6
然而似乎被汉克伤害过重,僵尸对身负盔甲的汉克无法造成半点伤害。

回合1
塔徂<= 攻击僵尸(绿)
僵尸(红)<= 移动至D5
剑龙<= 攻击僵尸(蓝)
僵尸(蓝)<= 攻击剑龙
汉克<= 攻击僵尸(黄)
僵尸(黄)<= 5尺H3,攻击汉克
僵尸(绿)<= !
诺莉莉<= !
奥兹曼迪亚斯<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5746983a0d37b)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-26, 周四 18:27:43
新人漢克居然沒有打倒敵人,這實在太不靠譜了,於是長劍對藍色的殭屍用力打

投掷 : 1d20+5 = (2)+5 = 7汪喵
投掷 : 1d8+4 = (1)+4 = 5打打
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-26, 周四 19:37:59
这具僵尸也一下被莉莉打爆,溅了周围人一身
莉莉强韧投掷 : 1d20+6 = (10)+6 = 16
剑龙强韧投掷 : 1d20+3 = (5)+3 = 8

回合1
塔徂<= 攻击僵尸(绿)
僵尸(红)<= 移动至D5
剑龙<= 攻击僵尸(蓝)
僵尸(蓝)<= 攻击剑龙
汉克<= 攻击僵尸(黄)
僵尸(黄)<= 5尺H3,攻击汉克
僵尸(绿)<= !
诺莉莉<= 攻击僵尸(蓝)
奥兹曼迪亚斯<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5746e00b0daff)
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-26, 周四 19:39:09
潜伏期投掷 : 1d4 = (3) = 3
莉莉也感到了严重的不适
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-05-26, 周四 22:39:57
塔徂看见奥兹老兄被红僵尸(到底哪里红了?)逼得进退不得,干脆抢先横劈一刀,看看能不能解决了这个麻烦。

话说这些僵尸被打倒时犹如屎崩,真是让人不爽……
塔徂走神地想。

投掷 : 1d20+7-1 = (12)+7-1 = 18
投掷 : 1d8+4+3 = (5)+4+3 = 12
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-27, 周五 09:07:47
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

“啧……这群污秽的烂肉……”
被喷一身的奥兹曼迪亚斯一脸厌恶的竖起塔盾试图挡下小红的爆炸。开全掩
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-27, 周五 09:54:02
塔徂强韧投掷 : 1d20+8 = (9)+8 = 17

回合1
塔徂<= 攻击僵尸(绿)
僵尸(红)<= 移动至D5
剑龙<= 攻击僵尸(蓝)
僵尸(蓝)<= 攻击剑龙
汉克<= 攻击僵尸(黄)
僵尸(黄)<= 5尺H3,攻击汉克
僵尸(绿)<= !
诺莉莉<= 攻击僵尸(蓝)
奥兹曼迪亚斯<= 全掩蔽
回合2
塔徂<= 攻击僵尸(红)
僵尸(红)<= !
剑龙<= !
僵尸(蓝)<= !
汉克<= !
僵尸(黄)<= !
诺莉莉<=!
奥兹曼迪亚斯<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5747a8a085107)
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-27, 周五 09:54:59
潜伏期投掷 : 1d4 = (4) = 4
塔徂似乎也不慎受到了感染
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-27, 周五 10:33:57
"居然爆炸啦!! 漢克用遠程攻擊射死它們好了!"
發現殭屍爆炸了 讓劍龍躲在D4全防!
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-27, 周五 16:13:51
僵尸攻击投掷 : 1d20 = (9) = 9
伤害投掷 : 1d6 = (5) = 5

回合2
塔徂<= 攻击僵尸(红)
剑龙<= 全防御
僵尸(蓝)<= 攻击汉克
汉克<= !
僵尸(黄)<= !
诺莉莉<=!
奥兹曼迪亚斯<= !

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/57480839a6ded)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-05-27, 周五 16:26:59
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“中!”
汉克一边跳到过道里一边甩出了一把飞斧
投掷飞斧,然后快步到G5
命中投掷 : d20+1+2 = (10)+1+2 = 13
伤害投掷 : 1d6 = (5) = 5
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-05-27, 周五 16:28:29
重击!投掷 : d20+2+1 = (16)+2+1 = 19
伤害投掷 : 1d6 = (2) = 2
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-27, 周五 16:42:24
汉克一记飞斧击倒了最后一只僵尸,这个房间内暂时似乎看不到其他敌人了
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-05-28, 周六 13:50:55
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

汉克看了看插在一堆烂肉中的飞斧,脸上一阵扭曲
“好吧……送给你了,伙计……”
还好之前的两把斧子都捡回来了
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-30, 周一 10:14:07
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

奥兹曼迪亚斯掏出水袋不停冲洗着身上的污秽,确定清理干净后才安下心来环顾四周,正好见到一身干净的汉克。于是奥兹曼迪亚斯“好心”地用做口罩的布料蒙上斧柄一头捏起来,一边小心着不让斧头上沾满的烂肉和脓液沾到自已一边塞进汉克怀里。
“看来激烈战斗的余韵让你忘记回收装备了,这可是重要的资源储备,好好收起来吧。”
“现在,让我们探查下这墓室里有些什么玄妙吧。”
取20察觉搜一遍房间和凹穴。
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-30, 周一 10:30:05
你们在墓室中观察搜索了一下,这些僵尸爆炸后留下的衣服,和你们之前看到的盗贼服饰相近,但是明显身上已经没有什么值钱的东西。不过在墓室的东南角的一个凹穴里,你们看到有一只背包
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-30, 周一 11:29:18
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

奥兹曼迪亚斯谨慎的用长杆捅了捅背包,待到确认没什么危险和机关后将其打开。
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-30, 周一 14:34:30
背包被一大滩血迹染红,你们在背包里发现了一些腐烂的口粮,一张地图,一瓶药剂,一个装有13枚金币的小钱袋,还有一张酒馆的小传单。地图详细描绘了周边的环境,标出了墓穴的入口。传单尽管已经褪色,但上面的字迹仍然清晰可辨,传单上写道,“招募有志之士在‘游侠挽歌’碰面”。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-30, 周一 15:14:10
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

奥兹曼迪亚斯拿出不明作用的药水舔了一口,尝尝有什么作用。
投掷  辨识药水: 1d20+2+1 = (16)+2+1 = 19
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-30, 周一 15:27:26
你感到受到了一些正能量的影响,药水应该有治疗的作用
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-30, 周一 16:41:15
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

“这浓郁的口感……还真是令人安心的味道。”,奥兹曼迪亚斯把药水塞给莉莉,“莉莉小姐,受伤的话就试试这个吧。”
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-05-30, 周一 20:09:18
"發現金幣! 然後再來是要去那酒館的意思嗎?"
開始取20搜索呢
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-30, 周一 21:58:30
你们在墓室内又搜索了一番,似乎没有其他特别有价值的东西了。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-05-31, 周二 10:35:29
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

和队友们晃了几圈依旧毫无收获的奥兹曼迪亚斯只能将众人唤到西边的门前继续探索。
取20查下门,没问题就全蔽开门。
主题: GM
作者: 愚 者2016-05-31, 周二 11:22:01
一泓映着倒影的浅水从石室的一端通往另一端,将这间狭长的房间一分为二。池水脏污,浑浊不堪。两侧墙壁上似乎曾覆有壮美的壁画,但如今已遭焚毁破坏,画中的内容已不可辨。
离开此室的南行通路上有一道沉重的铁闸,但此时看起来似乎已经被打开。
(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f4eecrzd5rj205h0awmxm.jpg)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-06-01, 周三 10:11:28
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),迷之疾病,CLW3

在对侧房间对水池留下了的不良影响的奥兹曼迪亚斯,谨慎的捡了块石头扔进去探探,确认没什么异样后才竖起塔盾慢慢通过这个房间。
取20察觉,10尺一停,全掩前进
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-01, 周三 10:49:07
奥兹曼迪亚斯走进房间,仔细观察了水面
奥兹曼迪亚斯意志豁免投掷 : 1d20+5 = (17)+5 = 22
GM最近手气比较差,你们自己可以重投一次豁免,包括之前的疾病。。。。
主题: 奥兹曼迪亚斯(补投豁免)
作者: LYF2016-06-01, 周三 10:58:21

疾病,投掷 : 1d20+5 = (6)+5 = 11
意志,投掷 : 1d20+5 = (9)+5 = 14
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-01, 周三 11:03:00
你看到水池中出现一道恐怖、腐烂的人影,瞬间将你的队友杀害,但是你在心中反复念诵神的祷言,发现不过是某种邪恶之物的效果,这种东西对你坚定的意志没有造成影响
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-06-01, 周三 13:55:37
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),迷之疾病,CLW3

被吓出一身冷汗的奥兹曼迪亚斯立刻伸手拦下了所有队友,“这池中有诈……大概是幻术一类的东西,切记千万别看向水面……你们就盯着墙面摸过去吧。”
嘱咐完队友后奥兹曼迪亚斯还是不放心,给每人套上了一个神导术,随后作为已经熬过法术的前卫领着队友们通过这个房间。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-06-01, 周三 20:03:08
幻术么……虽然受后继者庇佑的我应该问题不大,但是还是不要大意,听从奥兹老兄的建议吧。

塔徂一边想着,一边跟在牧师后面走过房间。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-06-01, 周三 21:14:00
雖然不知道怎麼回事,還是跟著牧師老爺,晃晃身子拉走劍龍,從牆壁過去吧
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-06-02, 周四 10:04:59
投掷 : 1d20+6 = (6)+6 = 12不明覺厲的對疾病做強韌
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-02, 周四 10:41:04
塔徂意志豁免投掷 : 1d20+11 = (15)+11 = 26
莉莉意志豁免投掷 : 1d20+5 = (19)+5 = 24
剑龙意志豁免投掷 : 1d20+1 = (12)+1 = 13
这是一个恐惧豁免,莉莉的剑龙今天到晚前可以给一个重投,不投就按没过算
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-06-02, 周四 11:03:59
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

会是什么东西呢?
汉克心中蠢蠢欲动,不过长久以来的经验告诉他,专业的领域就应该听专业人士的话。他安耐下自己的好奇心跟上了队友的脚步
意志投掷 : d20+1 = (15)+1 = 16
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-06-02, 周四 20:26:20
投掷 : 1d20+1 = (17)+1 = 18劍龍奇怪意志
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-02, 周四 21:39:24
你们在经过水池时,感受到一股邪恶的力量侵袭,但是你们凭借意志抵抗住了,经过这次“攻击”后,你们小心地睁开眼睛,好像池水对你们应该不会再产生影响了。
(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f4eecrzd5rj205h0awmxm.jpg)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-06-03, 周五 10:43:45
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),迷之疾病,CLW3

奥兹曼迪亚斯领着众人来到铁闸下,朝对面房间内望了望。
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-03, 周五 11:30:22
这间石室的墙上被挖出不少洞穴,天花板上则有一道裂缝。

(http://ww4.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f4hv1qrep5j209n07s0tf.jpg)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-06-03, 周五 14:10:59
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能5|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

根据之前的经验,深知这里绝不会仅仅只是个空房间的奥兹曼迪亚斯捡起几块石头扔向裂缝试探。
扔石头试探的察觉,投掷 : 1d20+3 = (4)+3 = 7
扔完没啥事就取20察觉看看。
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-03, 周五 16:07:08
奥兹曼迪亚斯的石头并没有砸到裂隙,但是石子掉落到地面的声音在空荡的墓穴里回响,这股声音惊扰了裂隙中潜伏的生物。数百只蝙蝠从四周的裂缝中飞出,看到惊扰了自己栖息地的罪魁祸首,呼啸着冲向几名冒险者。
集群的体型是微型

回合1
诺莉莉<= !
剑龙<= !
蝙蝠集群(红)<= !
汉克<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
塔徂<= !
蝙蝠集群(蓝)<= !


(http://ww3.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f4i3hqc95yj20bv0g50th.jpg)

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/575137a06c3b1)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-06-03, 周五 22:17:13
發現一群奇怪的蝙蝠!從身上拿出驅蟲劑給自己塗上,然後讓劍龍上方後退20尺

"有人帶熾火膠跟炸藥的嗎?這玩意用武器打不了呀!"
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-03, 周五 22:50:04
首先其中一群蝙蝠飞到敌人的面前,无数微小的蝙蝠对站在前面的俩人进行了撕咬
蝙蝠集群伤害投掷 : 1d6 = (3) = 3
奥兹曼迪亚斯强韧投掷 : 1d20+5 = (11)+5 = 16
塔徂强韧投掷 : 1d20+8 = (11)+8 = 19
奥兹曼迪亚斯受到5点伤害,HP=17-5=12
塔徂受到5点伤害,HP=20-5=15

回合1
诺莉莉<= 上驱虫剂
剑龙<= 移动至B3
蝙蝠集群(红)<= 攻击奥兹曼迪亚斯和塔徂
汉克<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
塔徂<= !
蝙蝠集群(蓝)<= !


战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/57529b6c1d53d)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-06-03, 周五 23:13:36
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“妈妈的这都是什么玩意?!”
开始掏出火把和火石点火
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-06-04, 周六 22:23:08
“这些东西可不好对付!”
塔徂如临大敌,出声提醒队友小心。自己则稍微离开蝙蝠集群的范围,开始掏出协会前辈们之前安利过的异种武器。

自由动作弃刀,迅捷自拍圣疗投掷 : 1d6 = (3) = 3,移动到C11并走拔出Poi火球,标动取出火柴。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-06-05, 周日 07:42:32
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能4|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

“……别忘了你们的灯油和燃火术魔杖。”,见到两位新人似乎手忙脚乱了起来,奥兹曼迪亚斯不禁皱着眉扶额,顺手打了个响指。
五尺C10,投掷  DC18意志: 1d6*0.5 = (2)*0.5 = 1
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-05, 周日 12:07:15
蝙蝠(红)意志投掷 : 1d20 = (20) = 20
蝙蝠(蓝)意志投掷 : 1d20 = (7) = 7
塔徂HP=15+1=16,话说你不是戴着盾牌么
蝙蝠HP-1


回合1
诺莉莉<= 上驱虫剂
剑龙<= 移动至B3
蝙蝠集群(红)<= 攻击奥兹曼迪亚斯和塔徂
汉克<= 掏出火柴和火把
奥兹曼迪亚斯<= 移动至C10,引导能量
塔徂<= 移动至C11,掏火球和火柴
蝙蝠集群(蓝)<= 晕眩跳过
回合2
诺莉莉<= !
剑龙<= !
蝙蝠集群(红)<= !,晕眩中
汉克<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
塔徂<= !
蝙蝠集群(蓝)<= !


战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5753a5493d665)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-06-05, 周日 15:01:56
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“点火点火……”
开使点火
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-06-06, 周一 22:10:28
(上一轮最后的标动改为退下盾牌)

“先是这样,然后那样……”
塔徂抓紧奥兹老兄为大家争取到的时间,忙而不乱地继续备战。他变戏法一样拽出一根魔杖给自己施加了祝福,随手放开之后又翻出了火柴。

(迅捷从腕鞘中拿出神恩棒,标动自拍,移动拿火柴)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-06-07, 周二 08:15:24
雖然不知道發生什麼事,隊友們看來挺厲害就掏出火球和火柴吧!
讓劍龍準備有敵人打他就跑走(怒
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-06-07, 周二 09:11:08
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 12/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能3|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

见到队友们毫无紧张感的慢慢做着准备,奥兹曼迪亚斯不禁愕然,“……就算宽宏若吾主,赐福也是有限度的哦?再给你们六秒吧。”
投掷  DC18意志: 1d6*0.5 = (1)*0.5 = 0.5
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-07, 周二 12:06:47
蝙蝠(红)意志投掷 : 1d20 = (14) = 14
蝙蝠(蓝)意志投掷 : 1d20 = (7) = 7
其中门口的蝙蝠群虽然受到负能量的攻击,但是明显没有受到影响
蝙蝠HP-3,累计-4


回合2
诺莉莉<= 掏火柴和火球
剑龙<= 准备动作
蝙蝠集群(红)<= 晕眩跳过
汉克<= 点火把
奥兹曼迪亚斯<= 引导能量
塔徂<= 神恩,掏火柴
蝙蝠集群(蓝)<= 晕眩跳过
回合3
诺莉莉<= !
剑龙<= !
蝙蝠集群(红)<= !
汉克<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
塔徂<= !
蝙蝠集群(蓝)<= !


战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5753a5493d665)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-06-07, 周二 16:07:15
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“哈哈哈!我早就想这么干啦!”
汉克将灯油倒入嘴中,然后凑近点燃的火把对着眼前的敌人就喷了过去
拿灯油,喷火
命中投掷 : d20+1+2 = (4)+1+2 = 7
反射(如果需要的话)投掷 : d20+2 = (1)+2 = 3
伤害投掷 : 1d3 = (3) = 3
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-07, 周二 16:12:09
汉克喷出一团烈火,一下子点着了一片蝙蝠,蝠群吱吱叫这躲避汉克的火焰
蝙蝠(红)受到3点伤害,累计HP-7
突然发现行动顺序不对,汉克的行动顺延到蝙蝠后面
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-06-12, 周日 14:51:22
拿著奇怪的火球,點火點火,然後往左邊5尺快步分散一下
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-12, 周日 15:33:05
其中一群蝙蝠抗住了牧师负能量的攻击,转身又对敌人展开了撕咬
蝙蝠集群伤害投掷 : 1d6 = (6) = 6
奥兹曼迪亚斯强韧投掷 : 1d20+5 = (12)+5 = 17
塔徂强韧投掷 : 1d20+8 = (9)+8 = 17
奥兹曼迪亚斯受到6点伤害,HP=12-6=6
塔徂受到6点伤害,HP=16-6=10

回合3
诺莉莉<= 准备火球
剑龙<= 跳过
蝙蝠集群(红)<= 攻击牧师、塔徂,HP-7
汉克<= 喷吐灯油(仅此一次,其实没这种用法)
奥兹曼迪亚斯<= !
塔徂<= !
蝙蝠集群(蓝)<= !,HP-4


战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/575d1007ed232)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-06-12, 周日 20:29:34
“啊呀真是疼……”

塔徂点好火,顺手又给自己拍了个圣疗,然后捡起地上的神恩杖又向旁边避了一步。

投掷 : 1d6 = (4) = 4
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-06-13, 周一 16:12:41
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 12/17 | AC 18(10 tch, 18 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触4;荣耀触摸4;导能2|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

“点上火不是用来照明的,快攻击啊!攻击!”,奥兹曼迪亚斯匆匆打了个响指,随后便挥手驱赶起了围在身边的蝙蝠。
投掷  DC18意志: 1d6*0.5 = (6)*0.5 = 3
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-13, 周一 19:55:53
蝙蝠(红)意志投掷 : 1d20 = (14) = 14
蝙蝠(蓝)意志投掷 : 1d20 = (3) = 3
之前远离众人的蝙蝠群虽然受到负能量的攻击,但是明显没有受到影响
蝙蝠HP-3,蓝累计-7,红累计-10
塔徂HP=10+1


回合3
诺莉莉<= 准备火球
剑龙<= 跳过
蝙蝠集群(红)<= 攻击牧师、塔徂,HP-10
汉克<= 喷吐灯油(仅此一次,其实没这种用法)
奥兹曼迪亚斯<= 引导能力
塔徂<= 圣疗
蝙蝠集群(蓝)<= 攻击牧师、塔徂,HP-7
回合3
诺莉莉<= !
剑龙<= !
蝙蝠集群(红)<= !,晕眩
汉克<= !
奥兹曼迪亚斯<= !
塔徂<= !
蝙蝠集群(蓝)<= !

主题: GM
作者: 愚 者2016-06-13, 周一 20:08:31
这群蝙蝠对这刚刚伤害自己牧师展开攻击
蝙蝠集群伤害投掷 : 1d6 = (3) = 3
奥兹曼迪亚斯强韧投掷 : 1d20+5 = (14)+5 = 19
塔徂强韧投掷 : 1d20+8 = (20)+8 = 28
奥兹曼迪亚斯受到1点伤害,HP=6-1=5.进入反胃状态一轮,只能作移动动作
塔徂受到1点伤害,HP=11-1=10
塔徂和汉克可以用火焰近战武器对蝙蝠(蓝)做一个借机

战场地图 (http://beta.ditzie.com/85578/575ea22158442)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-06-13, 周一 22:04:45
(之前“向旁边避了一步”已经移出集群范围了啊)

塔徂看见奥兹被围攻,连忙抡起火球在空中乱打

投掷 : 1d20+4+2-4+2 = (15)+4+2-4+2 = 19神恩命中
投掷 : 1d4+2 = (3)+2 = 5神恩伤害
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-06-14, 周二 22:53:29
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

谨慎的选择了一个角度,避免友军误伤,汉克再次喷出了火焰
喷火
命中投掷 : d20+1+2 = (13)+1+2 = 16
伤害投掷 : 1d3 = (1) = 1
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-06-15, 周三 09:41:45
在漢克左邊用火球打打看藍色的

投掷 : 1d20 = (7) = 7
投掷 : 1d4 = (3) = 3
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-06-15, 周三 21:31:17


塔徂觉得刚刚几下火球挥舞得手感不错,于是继续追击蓝色蝙蝠群

投掷 : 1d20+4+2-4+2 = (19)+4+2-4+2 = 23神恩命中
投掷 : 1d4+2 = (1)+2 = 3神恩伤害

主题: GM
作者: 愚 者2016-06-16, 周四 11:57:01
在几名冒险者的围殴下,大群大群的蝙蝠被火焰灼伤至死,剩下的似乎知道了这群人不好惹,呼啦啦地全都飞到墙壁的缝隙后躲了起来,不敢出来骚扰众人了。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-06-17, 周五 08:40:51
“呼……总算是击退了这些蝙蝠。”

塔徂把手上的火球熄灭了,之后一边磨刀一边整理思路。

“大家都有一些消耗,我们不如退回到之前那个有银色喷泉的小房间,休整一晚?”
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-06-18, 周六 18:03:40
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“同意!”
汉克把嘴里剩余的油咽了进去。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-06-18, 周六 22:34:23
"肚子餓了!!"一邊說著,跟上大蜥蜴的腳步跑過去
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-06-19, 周日 15:10:15
(目前+过夜将要回复的生命:
汉克8+1/12
塔徂10+2/20
奥兹5+2/17)

塔徂先是使用了今天最后一次圣疗给汉克回复了一点活力
投掷 : 1d6 = (6) = 6

“其他伤势就需要奥兹老兄用治疗魔杖了。”
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-20, 周一 11:11:28
冒险者们休息了一晚,生命和能力都得到了回复,但因为前一天受伤过重,似乎有的伤势还没有完全复原。同时,塔徂感到之前感染的疾病似乎已经开始发作,体能受到了严重的影响
塔徂强韧投掷 : 1d20+8 = (7)+8 = 15
体质伤害投掷 : 1d2 = (1) = 1
但是凭借强韧的体质,塔徂抵抗住了疾病的影响。
汉克HP=12/12
塔徂HP=12/20
奥兹HP=7/17,CLW杖3/10
莉莉HP=13/13
剑龙HP=10/10
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-06-20, 周一 13:31:31
前一天睡前用自己的法术奶两口
投掷  塔徂: 1d8+2 = (8)+2 = 10
投掷  自己: 1d8+2 = (6)+2 = 8
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-21, 周二 08:23:27
汉克HP=12/12
塔徂HP=17/20
奥兹HP=17/17,CLW杖3/10
莉莉HP=13/13
剑龙HP=10/10
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-06-21, 周二 09:12:12
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“玩会牌放松一下吧~”
汉克熟门熟路的邀请自己的队友打牌
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-06-22, 周三 09:47:43
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 17 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

特意跑到墓外向着太阳祷告完毕的奥兹曼迪亚斯一回来就见到汉克往地上发着牌。
“……这次应该能探入墓穴最深处了,大家做好准备就出发吧。”
作为一个饱经世故的成年人,奥兹曼迪亚斯熟练地无视了汉克。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-06-22, 周三 11:39:15
"來一盤昆特牌吧!!" 揉了揉眼睛 心想再等其他隊友起床前來打盤昆特牌吧! 順便讓劍龍跟著埃及牧師走走路
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-22, 周三 13:47:29
    经过了一番休息,你们感觉自己状态得到了一些恢复。穿过刚刚受到蝙蝠袭击的墓穴,你们到达了下一间墓室。
    这是间宽阔的石室,其拱形的天花板上裂痕累累,显然受过很大的破坏。在房间中央,一道十尺宽的石桥飞越于幽深的裂谷之上,桥的另一端,一对石像分立两侧,守在雄伟的黄铜对开大门之前。石像被雕成镇民的形象,持盾握矛。
(http://ww4.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f53y783wnwj20aa0b4t9o.jpg)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: haviza2016-06-22, 周三 15:31:30
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载


汉克换上塔盾双手握持,把魔武油放在趁手的地方
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-06-22, 周三 17:55:08
正準備打昆特牌居然就被隊友叫走了,拿好武器和盾牌跟在一旁!
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 冬熊夏草2016-06-22, 周三 22:16:33
塔徂先给自己再次使用了神恩:
投掷 : 1d6 = (3) = 3

然后在奥兹老兄的魔法帮助下,仔细观察眼前的雕像们。

投掷 : 1d20+4+1 = (16)+4+1 = 21
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-23, 周四 08:49:26
你发现雕像底部似乎有隐藏的滑轮
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-06-23, 周四 13:07:19
塔徂揉揉眼睛,不确定地对同伴说:
“我好像看见那两个石像底部有滑轮啊,不知道是用来干什么的?”
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-06-24, 周五 09:45:27
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 17 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

“可能是某种陷阱机关?比如有人上桥了就滑过去撞人?”,奥兹曼迪亚斯在桥边仔细观摩桥面寻找是否有陷阱的痕迹。
取20,22
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-24, 周五 09:49:40
经过你一番仔细观察,你发现桥面上有一块十尺见方的踏板,只有桥北边的5尺空间似乎是安全的。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-06-24, 周五 09:53:07
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 17 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

发现了某种端倪的奥兹曼迪亚斯借来长武器躲到桥头旁侧,敲击桥上的某一块地面。
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-24, 周五 09:55:19
奥兹曼迪亚斯似乎力量太小,虽然捅了捅踏板但是没有什么反应。
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-06-24, 周五 09:57:25
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 17 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

奥兹曼迪亚斯发现地砖纹丝不动,于是唤来汉克给予武器,指着某块地砖说道,“往那儿砸一下,使劲儿砸。”
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-06-24, 周五 10:04:37
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“好”
汉克冲手心吐了口吐沫,抡圆了家伙砸了下去.然后马上跳到一边
力量投掷 : d20+3 = (15)+3 = 18
反射投掷 : d20+1 = (6)+1 = 7
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-24, 周五 10:15:48
汉克好像也是没休息好,攻击有气无力,连踏板都没打到,武器滑到了一边。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-06-24, 周五 10:19:20
雖然不明覺厲 呀哈的跑了過去用槌子用力打那塊奇怪地板呢

投掷 : 1d20+4 = (10)+4 = 14力量
投掷 : 1d20+6 = (17)+6 = 23反射
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-24, 周五 10:30:57
莉莉站在桥头使劲用手里的战锤砸向桥面的踏板,踏板一下被砸得陷了进去,突然众人听到咔哒咔哒的机关声,两座雕像猛地冲向了桥面。
石像冲撞战技投掷 : 1d20 = (9) = 9
莉莉一下被石像撞退了一步,被逼回了桥头的北端。两座雕像随着机关响动又很快回到原来的位置,好像什么都没发生过。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-06-25, 周六 13:15:45
塔徂收起盾牌、武器,翻出背包里的长绳,一头绑在自己腰间,一头交给汉克:
“拿好了,万一我被那两个雕像撞下去,就靠你了。”
交代明白之后,塔徂小心翼翼地走上桥去。

(全防御,CMD+4,目前为21。如果扛住冲撞,则趁雕像复位时冲过桥去。)
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-26, 周日 17:36:18
塔徂走到桥面中央的时候,踩下了桥面上的踏板,南侧的雕像也冲向了塔徂
石像冲撞战技投掷 : 1d20 = (5) = 5
塔徂虽然集中了精神想要从雕像中间穿过去,但身体太重,一下子被一扇盾牌顶到,又撞回了桥面北侧。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-06-26, 周日 17:52:16
“无所畏惧,百折不挠!”
塔徂给自己鼓劲儿,又一次重复之前的行为。
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-27, 周一 10:23:04
塔徂又一次冲向桥对面
石像冲撞战技投掷 : 1d20 = (15) = 15
这一次塔徂强行冲破两面盾牌的阻拦,从雕像的缝隙中躲了过去,成功到达了桥对岸
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-06-28, 周二 09:31:25
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 17 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

“不愧是塔徂阁下,真是精彩的突破表现。”,一直旁观着的奥兹曼迪亚斯鼓了鼓掌,“那么,接下来只要用这段绳子将我们一个个拉过去就行了。”
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-29, 周三 16:13:36
投掷 : 4d20 = (2,8,7,5) = 22
在塔徂的帮助下,一帮人虽然被石像撞得东倒西歪,好不容易算是过了桥
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-06-29, 周三 19:28:01
“啧啧,总算是都过来了,”塔徂说,“接下来就是这扇黄铜大门里面的东西了。总感觉……像是就要到这墓穴的核心了。”
主题: GM
作者: 愚 者2016-06-30, 周四 10:53:57
      你们到达了桥对岸,抬头看到的是一扇巨大的黄铜门。随着你们到达,铰链无声地转动着,巨大的黄铜门向两侧打开,现出一间极大的石室。仅有的光亮来自安放于墓室高处的一支火炬,暗淡的金色火光闪烁不定。高大的石柱排成两列,一直通到远端的高台之处。台上停着一尊巨大的石制棺柩。
      一个人躺在石棺的一侧,那是位年轻女子,面容姣好但衣不蔽体。她好像睡着了,也可能是昏迷不醒。

(http://ww4.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f5d25iupwgj20sf0efwim.jpg)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-06-30, 周四 12:48:31
“这棺柩……这就是墓穴的最深处么……”
塔徂全神戒备,还刀入鞘,反而从腕鞘中把神恩棒抽了出来。
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-06-30, 周四 13:24:20
感受撲面而來的寒意,雖然一臉矇逼似乎也是意識了什麼。
"老兄們覺得那些骷髏該不會...來咬我們吧!" 拉拉很敏銳的奧茲和塔徂,不太敢靠近石棺。
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-06-30, 周四 19:31:00
塔徂使用圣骑士所具有的侦测邪恶的能力,扫视这个大厅。
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-01, 周五 09:42:26
你感应到房间的阴影中似乎有着邪恶的灵光
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-07-01, 周五 10:04:50
“是什么邪恶之物,潜藏在那阴影中?!”
塔徂高声提醒队友注意。
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-01, 周五 10:56:43
“哈哈哈,渺小的蝼蚁们,"似乎是看到冒险者们发现了自己,阴影中传出一阵阴郁的笑声,从中走出一具相貌恐怖的骷髅。他身披锃亮的锁子甲,双手挥舞着一把可怕的长剑。冰冷的蓝色火焰在他空洞的眼眶里燃烧。”是卡森的手下们又来和我交手了么。正好可以在我麾下的不死军队里充当马前卒。放马过来,迎接你们的命运吧!“
(http://ww1.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f5e7yzr983j20nu0nuady.jpg)
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-01, 周五 11:16:01
回合1
    剑龙<= !
    诺莉莉<= !   
    骷髅(蓝)<= !   
    骷髅(红)<= !
    阿萨尔<= !   
    骷髅(黑)<= !
    奥兹曼迪亚斯<= !
    塔徂<= !
    骷髅(金)<= !
    汉克<= !
   
(http://ww2.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f5e8j5pqlwj20u60g40uv.jpg)
房间地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5775dda46dfb0)
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-01, 周五 11:19:30
回合1
    剑龙<= !
    诺莉莉<= !   
    骷髅(蓝)<= !   
    骷髅(红)<= !
    阿萨尔<= !   
    骷髅(黑)<= !
    奥兹曼迪亚斯<= !
    塔徂<= !
    骷髅(金)<= !
    汉克<= !
   
(http://ww2.sinaimg.cn/large/95fb6531gw1f5e8j5pqlwj20u60g40uv.jpg)
房间地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5775dda46dfb0)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-07-01, 周五 12:34:22
發現好可怕的骷髏! 讓劍龍到N4用力喵旁的骷髏

投掷 : 1d20+6 = (17)+6 = 23
投掷 : 2d6 = (2,1) = 3
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-07-01, 周五 12:38:10
綠皮莉莉一手戰槌一手盾,給自己的戰槌上了重壓之刃,變成比較大的戰槌了!
默默看著前面的塔徂
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-01, 周五 21:28:44
剑龙的尾巴一下子就击倒一只骷髅。骷髅(蓝)被击倒
另一只骷髅对离自己最近的莉莉展开了攻击
骷髅(红)弯刀投掷 : 1d20 = (15) = 15
骷髅(红)伤害投掷 : 1d6 = (4) = 4
莉莉灵活地躲过了针对自己的攻击
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-01, 周五 21:39:12
“哈哈,以为你们这种雕虫小技能起到什么作用吗?”阿萨尔发出古怪的笑声,走到莉莉的身旁,用长剑拨开莉莉的战槌。
阿萨尔卸武战技投掷 : 1d20 = (2) = 2
阴影中另一只小骷髅也随着主人的行动扑向莉莉
骷髅(黑)弯刀投掷 : 1d20 = (20) = 20
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-01, 周五 21:43:22
阿萨尔凭借精巧的战技,熟练的将莉莉的战锤击落在地。
骷髅(黑)重击确认投掷 : 1d20 = (8) = 8
骷髅(黑)伤害投掷 : 2d6 = (1,3) = 4
同时另一只骷髅乘胜追击,在莉莉身上砍下一刀,莉莉受到2点伤害,HP=13-2=11
回合1
    剑龙<= 移动至M5,击倒骷髅(蓝)
    诺莉莉<= 重压战锤,HP=11   
    骷髅(蓝)<= !   
    骷髅(红)<= 移动至J6,攻击莉莉
    阿萨尔<= 移动至J7,卸武莉莉   
    骷髅(黑)<= 移动至J5,攻击莉莉
    奥兹曼迪亚斯<= !
    塔徂<= !
    骷髅(金)<= !
    汉克<= !
   

房间地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5776754c0f901)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-07-01, 周五 22:37:48
引用
“哈哈哈,渺小的蝼蚁们,是卡森的手下们又来和我交手了么。正好可以在我麾下的不死军队里充当马前卒。放马过来,迎接你们的命运吧!“

“我不知道你是什么来头;但我知道,你不是神圣之力的对手!等我清除掉你的爪牙,再让你尝尝正义的惩戒!”
塔徂的话语中凝聚着必胜的信念,转身一盾牌砸向尚未行动的骷髅。
迅捷破邪boss,移动到N7,盾击小金。失去盾牌AC,AC=19,对boss AC=22

投掷 : 1d20+6 = (13)+6 = 19
投掷 : 1d4+4 = (4)+4 = 8
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-07-02, 周六 19:49:55
骷髅(金)被击倒
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: LYF2016-07-03, 周日 15:53:59
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 17 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

奥兹曼迪亚斯低吟了几句祷言便拍了拍汉克的肩膀,“好好顶着,不用怕,神君批护着你。”
虔诚护盾,+2偏斜AC
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-07-03, 周日 17:16:51
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“哼……”
汉克看到骷髅就是一阵不爽,他冷着脸跳到了那个最能咋呼的大个儿骷髅面前,手起一戟就要把它打倒
换出战戟,移动到K7,绊摔
战技投掷 : d20+1+3+2 = (14)+1+3+2 = 20
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-04, 周一 08:17:35
汉克的长戟一钩,正好钩在大骷髅的胫骨上,阿萨尔反应不及一下子被汉克绊倒在地

回合1
    剑龙<= 移动至M5,击倒骷髅(蓝)
    诺莉莉<= 重压战锤,HP=11   
    骷髅(蓝)<= !   
    骷髅(红)<= 移动至J6,攻击莉莉
    阿萨尔<= 移动至J7,卸武莉莉   
    骷髅(黑)<= 移动至J5,攻击莉莉
    奥兹曼迪亚斯<= 给汉克放牵扯护盾
    塔徂<= 移动N7,攻击骷髅(金),破邪阿萨尔
    骷髅(金)<= !
    汉克<= 绊摔阿萨尔
回合1
    剑龙<= !
    诺莉莉<= !,HP=11   
    骷髅(红)<= !
    阿萨尔<= !   
    骷髅(黑)<= !
    奥兹曼迪亚斯<= !
    塔徂<= !
    汉克<= !
   

房间地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5779aaab38b10)
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-07-04, 周一 08:55:59
發現好厲害的漢克! 居然發威打倒大怪物了呢
讓劍龍到K6用力喵大只的

投掷 : 1d20+6+4 = (19)+6+4 = 29
投掷 : 2d6 = (2,2) = 4
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-07-04, 周一 08:57:26
投掷 : 1d20+6+4 = (17)+6+4 = 27重擊
投掷 : 2d6 = (6,5) = 11
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-07-04, 周一 08:58:41
劍龍是在K8!
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-07-04, 周一 09:00:30
莉莉給自己放加力量的公牛動物之力 撿起奇怪的戰槌 遭到藉機之後用力打大只的

投掷 : 1d20+6+4 = (13)+6+4 = 23
投掷 : 2d6+5 = (6,2)+5 = 13
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 愚 者2016-07-04, 周一 09:30:59
阿萨尔受到剑龙攻击的巨大伤害(HP-17),看到莉莉捡起锤子,愤怒地挥舞长剑攻击。
攻击投掷 : 1d20 = (9) = 9
伤害投掷 : 1d8+5 = (6)+5 = 11
然而攻击并没有命中,被莉莉灵活地躲过,但莉莉的锤子也因为闪躲姿势而没有击中阿萨尔
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-04, 周一 09:37:58
阿萨尔口中似乎发出了什么指令,一只骷髅对莉莉“谨慎”地挥舞了一下弯刀,然后向着莉莉身后走去
攻击投掷 : 1d20 = (8) = 8
伤害投掷 : 1d6 = (4) = 4
弯刀的攻击并没有命中

骷髅(红)从J6移动到K5移动到L6,莉莉、汉克、奥兹曼迪亚斯可以借机

回合1
    剑龙<= 移动到K8攻击阿萨尔
    诺莉莉<= 捡起武器攻击阿萨尔,HP=11   
    骷髅(红)<= 移动中
    阿萨尔<= !   
    骷髅(黑)<= !
    奥兹曼迪亚斯<= !
    塔徂<= !
    汉克<= !
   

房间地图 (http://beta.ditzie.com/85578/5779bf4944018)
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-07-04, 周一 11:11:59
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 17 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW3

见敌人露出破绽,奥兹曼迪亚斯毫不客气的伸手一捅。
拳套攻击
投掷  ab: 1d20-1 = (2)-1 = 1
投掷  confirm: 1d20-1 = (5)-1 = 4
投掷  dmg: 1d4-2 = (2)-2 = 0
投掷  ch: 1d4-2 = (4)-2 = 2
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-07-04, 周一 12:36:21
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“倒!”
汉克抓住机会,又是一戟递了过去。
绊摔行动的骷髅
战技投掷 : d20+1+3+2 = (20)+1+3+2 = 26
主题: 莉莉
作者: 諾莉莉2016-07-04, 周一 13:12:34
見敵人露出破綻,看來要被隊友們打死了,於是就不攻擊吧 :em028
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-04, 周一 16:03:09
汉克的绊摔并没有成功。
阿萨尔站了起来,向着能夹击到敌人的位置做了一个快步,对着莉莉全力挥舞下手中的长剑
猛力攻击投掷 : 1d20 = (17) = 17
伤害投掷 : 1d8+5+3 = (2)+5+3 = 10
然而阿萨尔就好像被诅咒一般,手中的长剑完全劈向了错误的方向

阿萨尔爬起动作,莉莉可以借机
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-04, 周一 16:06:23
另一只骷髅也走了上来,对莉莉挥舞着双爪
2爪抓攻击投掷 : 2d20 = (17,15) = 32
伤害投掷 : 2d4 = (1,1) = 2
毫不意外的,攻击也全部失手。


回合1
    剑龙<= 移动到K8攻击阿萨尔
    诺莉莉<= 捡起武器攻击阿萨尔,HP=11   
    骷髅(红)<= 移动中
    阿萨尔<= 爬起,快步J6,猛力攻击莉莉   
    骷髅(黑)<= 快步K5,2爪抓莉莉
    奥兹曼迪亚斯<= !
    塔徂<= !
    汉克<= !
   

房间地图 (http://beta.ditzie.com/85578/577a18f78f9a1)
主题: “铁佬”汉克
作者: haviza2016-07-04, 周一 16:21:00
角色信息: 男性 | LN人类 | 天赋:绊摔CMD+1;卸武CMD+1 | HP 12/12 | AC 18(15 措手不及, 13 接触) | CMD 16 | 先攻+2 | 察觉+1|  攀爬+3,游泳+3,威吓+4,生存+5 | 强韧+4  反射+2  意志+1 |中载

“趴下!”
汉克有点上瘾
绊摔阿萨尔
战技投掷 : d20+1+3+2 = (7)+1+3+2 = 13
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-04, 周一 16:22:31
可怜的阿萨尔,又被汉克推♂倒在地
主题: Re: 【跑团】特许 圣火茔冢 T1-2
作者: 諾莉莉2016-07-04, 周一 16:30:53
投掷 : 1d20+6+4 = (10)+6+4 = 20讓劍龍用力喵他
投掷 : 2d6 = (4,3) = 7

投掷 : 1d20+5+4 = (19)+5+4 = 28戰槌用力喵
投掷 : 2d6+5 = (3,5)+5 = 13喵喵

進行了好多藉機呢
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-07-04, 周一 17:40:32
角色信息:男性| LN人类| 钢铁祭司2 | HP 17/17 | AC 17(11 tch, 17 fl) |  CMD 10 | F5 R1 W5 | 先攻+1 | 觉察+2(20明,40昏) 察言观色+2|0环(4)神导术,修复术,火花术,侦测毒性;1环(4)重负术,【空】,治疗轻伤,虔诚护盾;秩序之触5;荣耀触摸5;导能7|神导术(尽可能维持常驻),威仪法衣(已启用),百衣套袖(典礼护甲-图伦戴尔),重负术(持续到晚上7点,中载),CLW2

“哎……战败的弱者即使是死了也是弱者啊。”,奥兹曼迪亚斯冷眼旁观着这拒亡者的惨状,顺便弹出魔杖点了下隔壁的小黑。
DC11意志减半。(打接触)
投掷  ab: 1d20-1 = (6)-1 = 5
投掷  confirm: 1d20-1 = (16)-1 = 15
投掷  dmg: 1d8+1 = (8)+1 = 9
投掷  ch: 1d8+1 = (8)+1 = 9
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-04, 周一 17:52:57
牧师身边两只骷髅看到有人在身旁取出东西,本能地打过去想要阻止
骷髅(黑)、(红)攻击投掷 : 2d20 = (20,14) = 34
伤害投掷 : 1d4+1d6 = (3)+(4) = 7
然而被有所准备的牧师用盾牌轻松挡下攻击。
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-04, 周一 17:54:24
阿萨尔被剑龙尾巴打中(HP-25),但是躲过了莉莉的战锤攻击
骷髅(黑)意志豁免投掷 : d20 = (14) = 14
骷髅被正能量击中,一下子散落一地。

回合1
    剑龙<= 移动到K8攻击阿萨尔
    诺莉莉<= 捡起武器攻击阿萨尔,HP=11   
    骷髅(红)<= 移动至L6
    阿萨尔<= 爬起,快步J6,猛力攻击莉莉, HP-25
    骷髅(黑)<= 快步K5,2爪抓莉莉
    奥兹曼迪亚斯<= 治疗轻伤魔杖攻击骷髅(黑)
    汉克<= 绊摔阿萨尔   
    塔徂<= !
    回合1
    剑龙<= !
    诺莉莉<= !,HP=11   
    骷髅(红)<=!
    阿萨尔<=!, 摔倒中,HP-25
    奥兹曼迪亚斯<= !
    汉克<= !   
    塔徂<= !
       

房间地图 (http://beta.ditzie.com/85578/577a32304733a)
主题: 布卢格 塔徂
作者: 冬熊夏草2016-07-04, 周一 19:59:36
塔徂见汉克发挥神勇,不禁脱口赞道:
“真是干得漂亮!大家不要浪费汉克创造的机会!”
说着不顾虚张声势的小红,随手抛下神恩棒,边走到K5边抽出九环大刀,向着地上狼狈挣扎的大骷髅猛力砍去!

面对小红借机AC=21,推测小红处于防御式战斗中

投掷 : 1d20+2+4+1+3-1+4 = (10)+2+4+1+3-1+4 = 23破邪猛力打倒地
投掷 : 1d8+4+1+2+4 = (3)+4+1+2+4 = 14破邪无视DR,首击奖励2倍伤害
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-04, 周一 21:30:51
      只听到一声清脆的骨裂声,塔徂的九环大刀一下把大骷髅的头骨劈成两半。阿萨尔发出一声痛苦的吼声,眼中燃烧的火焰瞬间熄灭。仅剩的一只小骷髅被冒险者们三下五除二打倒。
      你们发现打到了敌人后,展开了探索。首先看到的是大开的石棺,棺盖被置于一旁。棺内是卡森的遗骸未遭触动,穿着精美的铠甲,手持散发着红光的长剑。只是他颈上的细链已被扯断——原本挂在上面的项链不知所踪。
      躺在一旁的狄米拉昏迷不醒,你们对她一番救治,她才逐渐醒了过来。经过你们一番盘问,她对其他一些尸体的情况显然一无所知,只是和兄长一起过来,发现了有人早先他们过来的迹象。听说兄长生还,她终于放下心来,催促你们早点与之会合。
      你们用永燃圣火点亮提灯,这时卡森遗骸上升起一个半透明的灵魂。这就是卡森的灵魂,卡森对你们永久地消灭了阿萨尔表示感谢,告诉你们,他们曾经是同袍,在一次获得了大量财富后,两人分道扬镳。卡森建立了卡森镇后,阿萨尔一直觉得自己在财富分配中受到了欺骗,组织了佣兵进攻镇子来报复。卡森组织镇民抵抗,虽然击杀了阿萨尔,但是卡森也重伤不治身亡。后来镇民就把卡森、阿萨尔以及死亡的镇民和佣兵们葬在这里。卡森还注意到,之前有群盗墓贼,取走了他和阿萨尔下葬时的一堆项链,据说项链是某把钥匙的组成部分,可以用来开启他们早年发现的一个巨大藏宝库。卡森已经记不清宝库的具体细节,但是他还是记得三个护符集齐后,拼在一起就可以指出前往藏宝库的路径。要是最后一个部件在精灵女术士伊拉米妮的手中,她也是当年冒险队伍的一员。
      表达谢意后,卡森回到了他的棺柩中,并留下一个次元袋(I型)给你们作谢礼,其中装着一面+1猛击盾、一颗元素宝石(水)。他还给了你们每人一片取自他铠甲上的鳞片,叮嘱你们会在危急关头给予你们护佑。
      你们左右探索了一下,一边是镇民的墓室,一边是佣兵强盗们的墓室。你们在强盗的墓室里发现一个身穿灰色长跑,戴着铁制面具的尸体,浑身散发尸臭,大约死了三个月左右。你们在他身体上找到一张标有墓冢所在的地图(还附有一张便签,写着“项链已随卡森和阿萨尔殉葬”)、一根魔法飞弹魔杖(CL3,22发)、一对+1防御护腕、一支迷雾号角、354枚新铸的金币、一本记录有引发惊恐、变巨他人、脚底抹油、虚假生命、浮空、法师护甲、魔法飞弹、衰弱射线以及所有法师戏法的法术书。

(http://ww3.sinaimg.cn/mw690/95fb6531gw1f5i75wtgrqj20ef0eq750.jpg)
主题: GM
作者: 愚 者2016-07-04, 周一 21:40:20
      你们在一层到二层的入口又碰到了那群红色的骷髅,不知为何复活了又与你们发生了战斗,你们又一次击倒这群骷髅后,与罗戴尔回合,向卡森镇返回。
       返程的气氛沉闷而压抑,所幸一路无事。你们到达卡森镇后,发现镇上正在为你们准备欢庆典礼。乌普特尔镇长在大门外迎接你们,但是得治墓冢内发生的一切之后,欣喜的表情立刻变成了恐惧。消息一传十,十传百,整场收获祭的气氛从欢愉转为沉重。镇民们没有指责你们的行为,事实上大多数人还因为你们消灭了新生的威胁而心怀感激。人们仍旧摆上宴席庆祝你们的荣耀归来,但席间的气氛与往年终究大不相同。许多镇民在今年借酒浇愁,使徒忘记在此劫中失去的好友或挚爱。也有人在拟定各种计划,准备重返墓冢去埋葬那些死去的同胞。
       在庆典中,一位名叫赛加的探索者协会探员与你们接触,表扬了你们的行为,并且说还有些工作希望托付给感兴趣的角色。赛加关注着最近的一系列事件,他说协会很愿意看到那些搅得天下大乱的盗墓贼付出应有的代价。赛加表示会再度和你们接头,之后就隐入了人群之中。

圣火正式结团,有问题可以回帖继续交流
主题: 奥兹曼迪亚斯
作者: LYF2016-07-11, 周一 11:18:05
招募德拉莫特爵士,投掷 : 1d20+11 = (4)+11 = 15
DJ,投掷 : 1d20+11 = (1)+11 = 12