名字 Encinal Jones 职业 游侠变体-伊舒瑞安神射手-紫貂军团兵 所属势力:Liberty's Edge 阵营 NG 信仰 埃拉斯蒂尔(Erastil) 体型 M 性别 男 种族(族群或亚种) 精灵 年龄 100 移动速度 30 先攻+4 察觉+7 语言:通用语;精灵语;龙语 XP 3 Fame 5 Prestige 3 Gold 534 谨记复仇,恍如昨日 生活在丛林边缘的精灵总是更容易受到袭击——不管是野兽还是人类,他们总是寻找这种离群索居的猎物。 恩希诺曾经是一名埃拉斯蒂尔的虔诚信徒,他坚信家庭是人生的支柱,他和他的妻子女儿一起生活在他们称之为“家”的一处小庄园中。 也许是花无百日红,也许是上天的嫉妒,某一天恩希诺回到家时,看到的却是大火焚烧后的庄园。 他追寻着踪迹,追上了一伙捕捉精灵贩卖的奴隶贩子,正好与他同时抵达的是自由尖兵的战士。 虽然一场大战之后,奴隶贩子死光了,但是恩希诺的妻子和女儿连同所有被抓住的精灵都早已被丧心病狂的凶徒杀死。 在悲伤彻底淹没他后,他来到了伊舒瑞安,拜访了某位老友,他需要力量,而这名曾经赫赫有名的神射手也乐于帮助他的朋友。 倾囊相授直至出师,恩希诺完全变了样,他不再是曾经的那个诗人、花匠,不再是为小动物逝去而哀歌的歌者,他已经完全是一名游侠了。 他找到了探索者们,声明他希望加入自由尖兵。 虽然他依然信仰埃拉斯蒂尔,但是他已然失去了家庭,家庭的温暖只在美好的回忆中。 他依然是那个善良的精灵,只是千万别在他面前为恶,他的箭矢不再有仁慈与原谅。 | (http://ww3.sinaimg.cn/mw690/006pGoQWgw1f370g3w42mj30c80c8tab.jpg) |
力量 | 14 | +2 | |
敏捷 | 18 | +4 | 种族+2 |
体质 | 10 | 0 | 种族-2 |
智力 | 13 | +1 | 种族+2 |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 10 | 0 |
BAB+2 | CMB+4 | CMD+18 |
对类人生物(人类)的攻击和伤害检+2
防御 AC 20(10+4护甲+1小圆盾+4敏捷调整),措手不及15,接触14 HP 18(2d10+2*1天赋职业奖励) 强韧+3,反射+7,意志+2 精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。 种族特性和背景特性 昏暗视觉(Low-Light Vision)精灵免疫(Elven Immunities)林生技巧(Woodcraft)敏锐感官(Keen Senses) 武器熟悉:精灵擅长长弓(包括复合长弓)、长剑、细剑以及短弓(包括复合短弓),并且将任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器。 起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的精灵可以选择下列语言作为额外语言:天界语,龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语和木族语。 坚信徒(Indomitable Faith)信念背景:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。 死眼射手(Deadeye Bowman)宗教背景:Source Inner Sea Gods pg. 219 (Amazon) Requirement(s) Erastil :When you are using a longbow, if only a single creature is providing soft cover to your target, your target does not receive the +4 bonus to AC.当你使用一把长弓时,如果你的目标只被单一物体提供的软遮蔽遮挡,当你瞄准时,他不会获取+4AC加值。 伊舒瑞安神射手天赋职业奖励: +1hp*2级 职业特性 武器和防具擅长:游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。 宿敌(Favored Enemy, Ex):1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。【类人生物(人类)】 中的射击 Bulleye Shot(Ex):在1级时,伊舒瑞安神射手获得中的射击ISG专长作为奖励专长,他无需满足先决条件即可获得本专长。本能力取代追踪和野性认同。 【中的射击 Bullseye Shot】 (战斗专长) 你知道如何在射击时调整呼吸,放松身体,以求一击命中 效果:你可以花费一个移动动作校准自己的瞄线,如果你这样做,你将在本轮结束之前的下一次远程攻击投骰时获得+4加值。 弓术 Archery Style(Ex):在2级时,伊舒瑞安神射手必须选择弓术游侠战斗流派。本能力调整了游侠可以选择的战斗流派。 战斗流派专长(Combat Style Feat, Ex):在2级时,游侠必须在两种战斗流派中选择一种进行修习:箭术或双武器格斗。游侠在所选流派上的技巧,以奖励专长的形式在2,6,10,14和18级获得。他可以根据自己的战斗流派选择专长,即使自身没有达到该专长的先决条件。 如果游侠选择了箭术,他在获得战斗流派专长能力时可以从如下专长中选择:远距射击,近距射击,精准射击和快速射击。在6级时,精通精准射击和多重射击加入列表中。10级时,精确瞄准(Pinpoint Targeting)和移动射击加入列表中。 〖战斗流派专长〗带来的收益只有在游侠穿戴轻型,中型盔甲或不穿甲时才有效。在穿戴重甲时,游侠失去所有的战斗流派专长。战斗流派一经选择,便无法改变。 专长 1级 中的射击:你可以花费一个移动动作校准自己的瞄线,如果你这样做,你将在本轮结束之前的下一次远程攻击投骰时获得+4加值。 职业特性 1级 擅长盾牌:当你使用盾牌(塔盾除外)时,盾牌的防具检定减值只用于基于力量和敏捷的技能。 职业特性 1级 近距射击:你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。 1级奖励 2级 精准射击:你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。 流派奖励 技能加点 技能点=7*2级=14 对该类人生物(人类)的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2 知识(自然)检定以及生存检定获得+1种族加值;在森林地形中,这些加值提升至+2 lv.1察觉+7 lv.1法术辨识+5 lv.1生存+6(位于丛林时额外+1) lv.1隐匿+8 lv.1医疗+5 lv.1知识(自然)+6(位于丛林时额外+1) lv.1知识(地城)+5 lv.1知识(地理)+5 lv.1驯养动物 +4 lv.1威吓 +4 lv.1骑术 +8 lv.1游泳 +6 lv.1特技动作 +5 lv.1接触装置 +5 工艺(智力),专业(感知) |
复合长弓(+2力量) | 300GP | 3 | 3号记录单 |
小圆盾(飞盾) | 55GP | 5 | 3号记录单 |
野太刀 | 60GP | 8 | 3号记录单 |
钝箭 | 2GP | 3 | 20支;3号记录单 |
箭矢 | 3GP | 4.5 | 26支普通,其余使用涂层,数量重量如下;3号记录单 |
精金涂层-箭 | 100GP | 2 | 9支;3号记录单 |
银涂层-箭 | 20GP | 2 | 10支;3号记录单 |
寒铁涂层-箭 | 5GP | 2 | 10支;3号记录单 |
迅捷腕鞘 | 5GP | 1 | 3号记录单 |
链甲衫 | 100GP | 25 | 3号记录单 |
浮游明焰 | 75GP | - | 3号记录单 |
寻路仪 | 250GP | 1 | 3号记录单 |
治疗轻伤药剂 | 50GP | - | 3号记录单 |
剩余金币 | 534gp | 轻载 |