:em032 :em032俺!取材完毕! :em032 :em032
1。时间:巨龙历41年
2。地点:北地王国
3。背景:两万年前,大陆尚未裂成四块,由两个对立的国家统治着一切。
其一,是崇拜土著神系的苏帝国,其二,则是科学机械技术高度发达的耶鲁帝国。
双方的斗争持续了数百年,最后以彼此的毁灭作为终结。
经过一番天地异变后,形成了如今的柏北霸世界。
魔网接近破碎,诸神早已远离,曾经无比辉煌的技术也全数失落。
但只要有梦,冒险就不会停止。
一种名为寻宝者的职业代代传承,他们在各处险境中探索,探索,探索!将一件件远超今日水准的珍宝带出,换得金钱与权力的同时,也提醒着世人曾经发生过的故事。
你们,也将加入这个行列.......
4。资源:六级人物,除灵能外全完美,荒野族裔,石之族裔,龙之族裔,龙之魔法,九剑,法术额外开CAD/CC/CW(无鬼击),购物范围:核心和万物,正常职业32购点,三级以上武僧和pal有36购点,起始12000金币
扩展法术不得备卷和药水,撕任何卷都是标准动作或更长,如果这个卷的施法时间超过一个标准动作,pc无法需要特定build(例如天佑的有限许愿术神术卷)才能做出来的东西,准备的卷轴的施法者等级不能超过人物的hd
舞台:欢迎来到永冻之地,全世界最冷的地方!
永冻之地位于北地王国最北端,由连绵不绝的冰川相互连结成型,这里终年飘雪,呵气成冰,再加上让人闻风丧胆的冰风暴和超出想象之外的寒系魔物游荡其中,几乎可以说是一切生命的禁区。
但与这危险相等,出产自永冻之地的皮草和药材,也总能在商会中拍出天价,巨大利益驱动下不乏投机者和亡命客来此进行人生的豪赌,每年,都会有那么几十位傻瓜或者勇士因为各种原因走入其中,但鲜少有人能再次看见他们。
(请根据此处设定自己人物的背景,故事开始时,pc们在本地冒险者公会中接到了一份奇怪的委托,正要与委托人进行会面)
小镇“凡尔西诺”,永冻之地外的最后一个据点,原本只是个无名的村庄,也因为冒险者和商会的频繁出入而逐渐发展起来,当你们推开破旧的橡木门走入镇上酒馆时,不由得微微一愣,今天似乎来了很多客人..............
居然完毕了,占坑等死
顺便,BBB居然也知道写房规
姓名 (杜丽特)
年龄 (150) 体形 (中等)
性别 (女) 体重 (96磅)
种族 (龙种精灵) 身高 (5英尺4英寸)
身份 (精英会) 肤色 (白色)
阵营 (中立善良) 发色 (金色)
信仰 (无) 瞳色 (蓝色)
体型 (中型) 触及 (5尺)
速度 (30英尺,×4)
语言 (通用语,精灵语,龙语)
种族特性
·人形生物(龙血):龙种是带有龙血特性的人形生物,并且他们在重生仪式前的原有特性依旧保存。所有涉及到种族的效果,龙种都被当作龙以及她原
来的种族。
·年龄:当龙种接受了重生仪式后,无论过去的年龄,他将成年。
·在防御值上+2闪避值当面对龙类生物时。龙种有一种内在的感觉让他们知道如何最好的防御他们潜在的敌人。
·免疫龙威效果:龙种免疫龙的气势凶猛效果,就如同他们自己是龙一样。
·龙类特征:飞翼(Ex):一个选择飞翼作为龙类特征的龙种能够长出完整的双翼。龙种可以使用双翼来增进他的跳跃(在跳跃检定上得到+10种族加值
)并且滑翔。那些达到6HD的龙种可以用双翼飞行。
滑翔:龙种可以用双翼滑翔,忽视从任何高度落下造成的伤害,而且每下降5英尺可以前进20英尺。龙种滑翔时速度为30英尺,灵活度一般。即使龙种的
灵活度提高了,她在滑翔时也不能盘旋。龙种在中载或重载情况下不能滑翔。
如果龙种在半空中处于无助或者不清醒状态,她的双翼会自动打开,有力的韧带会支撑着双翼。
龙种会呈螺旋状缓慢下降并且仅受到1d6伤害,无视她落下时的真正高度。
飞行:当选择了飞翼的龙种达到了6HD,她得到飞行速度30英尺,灵活度一般。龙种在中载或重载时不能飞行,也不能在疲劳或疲惫状态下飞行。
龙种能够持续飞行相当于他的体制调整值的轮数(最少1轮)她可以加倍她的飞行时间不过之后会疲劳。因为龙种可以在飞行之前,之后和之中滑翔,她
可以在空中保持更长时间,即使她只能每次飞行1轮而不变的疲劳。龙种每天飞行时间总计超过十分钟就会疲劳。
当她达到12HD,龙种有了足够的耐力和力量能够毫不疲劳地飞行。她能够以30英尺的速度(灵活性一般)飞行并不比走路或奔跑更累。
一个飞行的龙种可以进行俯冲攻击,俯冲攻击就像冲刺,不过龙种必须下降10英尺,飞行30英尺。龙种只有在手持穿刺武器时才可以俯冲攻击。如果击中
了,伤害加倍。
一个飞行的龙种可以在飞行时进行奔跑,必须飞行在一直线。
·自动语言:龙语。龙种在转化中得到说龙语的能力不过不会失去他已经会说的语言。
·天赋职业:战士。并且一个龙种圣骑士可以离开或者回到这个职业而没有任何经验惩罚。
背景特性:禁忌神术[系挂医疗][光甲][补救之道 Panacea]
组织
【精英会:】+6/2等级+4【知识】+0【技能专攻】+1【三个职业知识本职】+1【3级以上预言法术】+1【精英使徒等级】 =10
力量 8 (-1)
敏捷 14 (+2)
体质 14 (+3)
智力 12 (+1)
感知 19 +4 (+6)
魅力 8 (-1)
等级:牧师5 精英使徒1 培罗的光辉侍者 1
职业能力
LV1牧师:医疗领域 太阳领域 驱散6次/日 替换重甲:龙鳞甲(dragonscale husk)
LV2牧师:-
LV3牧师:-
LV4牧师:-
LV5牧师:-
LV6精英使徒:神圣之力,知识就是力量【灵胜于物】,学识
LV7侍者:额外外强力驱散,光辉,驱散不死生物
领域:医疗 太阳
火 冷 酸 电 5抗力
专长
LV1人物 增加医疗
LV3人物 额外驱散
LV6人物 保护虔诚
HD=7
HP=8+4D8+1D4++1D6+2×7=46
战斗数据:
AC=10+7法术+2敏捷+8龙鳞甲+5【塔盾+1】=32 对近战额外4 对远程额外5
接触=10+2敏捷+8龙鳞甲=20 对近战额外4 对远程额外5
措手=10+7法术+8龙鳞甲+5【塔盾+1】=30 对近战额外4 对远程额外5
特殊:
BAB:3
近战AB=3-1=2
特殊:
近战伤害=
特殊:
武器:
先攻=+2敏捷
特殊:
豁免:
强韧=4【牧师】+0【使徒】+2【侍者】+2【属性】=8
反射=1【牧师】+0【使徒】+0【侍者】+2【属性】=3
意志=4【牧师】+2【使徒】+2【侍者】+6【属性】=14
特殊:
施法能力:
牧师法术列表,CL=7 治疗CL+2
DC=16+SL
长效BUFF:【光甲】
0环:【 】【 】【 】【 】【 】
1环:【 】【 】【 】【额外: 】【额外: 】【领域:】
2环:【 】【 】【 】【额外: 】【额外: 】【领域:】
3环:【 】【 】【额外: 】【领域:】
4环:【 】【额外: 】【领域:】
技能点数=8×3+1×5=29
知识【神秘】 = 5+1【属性调整】+ =6
知识【宗教】 = 9+1【属性调整】 +5【精英会】=15
知识【工程】 = 5+1【属性调整】+ =6
知识【位面】 = 5+1【属性调整】+ =6
医疗 = 5+6【属性调整】 =11
法术辨识 = 0+1【属性调整】+ =
专注 = 5+2【属性调整】+ =7
特殊:
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人物物品账单: 价格(GP) 重量(磅)
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+1黑木塔盾
位移脚镯
次级避矢晶体
次级延时魔杖
治疗轻伤魔杖
无尽粮食包
奥兰面具
北地靴
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黑剑的效果是让剑身被暗影笼罩,每日一次,持有者的触及变为10尺,持续1分钟
+4感知护腕
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合计: ( 负载)
【人物背景】
作为北方银龙血统的持有者,杜丽特继承了银龙那爱四处溜达的个性,以及精灵那慢悠悠的性子。还算丰富的知识以及一手不错的治疗法术,则成为了她
四处旅行的资本,现在杜丽特来到了令她感到十分舒适的北方,看看这里有什么新奇的东西。首先,她需要找个小队来获取队【肉】友【盾】还有有趣任
务的线索·····
神庙LOOT:【已分配】
+1白色长剑:每天两次在攻击时会对目标射出一道6d6伤害的闪电,通过dc12的反射伤害减半
+1黑色长剑:每日一次,持有者的触及变为10尺,持续1分钟【杜丽特】
+1精金巨斧:每天狂暴一次,并在狂暴时周围30尺内每有一个HP不满的生物,力量和体质均获得+2无名加值【麟云】
+4体质护腕
+4力量护腕【麟云】
+4敏捷护腕
+4感知护腕【杜丽特】
姓名 塔诺西
年龄 (33) 体形 (中等)
性别 (男) 体重 (142磅)
种族 (银额族) 身高 (5英尺10英寸)
身份 (佣兵) 肤色 (棕黄)
阵营 (绝对中立) 发色 (白色)
信仰 (--) 眼睛 (琥珀色)
惯用手 (右手) 基本速度 (40英尺)
语言 (通用语)
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
基本陆地速度为30英尺。
龙血亚种:银额族属于龙血亚种。
1级时自动获得一个额外专长
羽落术(类法术):银额族每天能使用一次羽落术,每拥有5个生命骰,每天的使用次数额外加一。
无技能点加值:银额族没有正常人类的学习天赋。
伪装天赋:银额族在伪装鉴定上有+2种族加值,而且伪装总是被视为其本职技能。他们的祖先需要对那些害怕或厌恶它们的人隐瞒身份,这已经成为了银额族的第二天性。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
10+6+6+2+6+2
属性 天生属性 最终属性 属性修正 等级
力量 16 16 +3
敏捷 14 14 +2
体质 14 14 +2
智力 10 10 +0
感知 14 14 +2
魅力 10 10 +0
总等级 6
职业 野蛮人1级/贤者之剑3级/军道之剑1级/暴血之刃1级
兼职罚值 0%
专长和能力
职业能力
背景:大地跑者
LV1 野蛮人:狂暴,猛扑
LV2 贤者之剑:流派专攻(钢魂),快速行动
LV3 贤者之剑:AC加值
LV4 贤者之剑:-
LV5 军道之剑:透析战斗,适应武器
LV6 暴血之刃:回力击,随手投掷,适应武器
专长
LV1 近程射击,龙翼
LV2 [贤者之剑]武器专攻
LV3 精准射击
LV6 [暴血之刃]随手投掷,进阶龙翼
职业擅用的武器和防具:
擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(中甲,轻甲)和盾牌(不包括塔盾)
战斗用数据
当前HP 12+6.5×2+4.5×3+2×6
最大HP 50
生命骰数 6HD
地面速度 40ft
飞行速度 30ft
先攻=3=2敏捷+1快速行动
强韧=+ 9=+2体质+2军道之剑+2野蛮人+1贤者之剑+2暴血之刃
反射=+ 5=+2敏捷+0军道之剑+0野蛮人+3贤者之剑+0暴血之刃
意志=+ 5=+2感知+0军道之剑+0野蛮人+3贤者之剑+0暴血之刃
AC=18=10+4护甲+2敏捷+2感知
防具减值:1
飞镖 1d4 20/×2|20ft
AB=9=5BAB+2敏捷+1武器专攻+1近程射击
伤害=4=3力量 +1近程射击
细剑 1d6 18-20/×2
短剑 1d6 19-20/×2
AB=11=6BAB+3力量+1增强+1武器专攻
伤害=4=3力量 +1火焰
特殊:狂暴,血腥狂暴
军道之剑-武术家等级:4
已知招式(3) 钢铁之风,领导攻击,领军冲锋
准备招式(3) 钢铁之风,领导攻击,领军冲锋
已知步法(1) 惩戒之姿
贤者之剑-武术家等级:5
已知招式(8) 红莲之剑,狡诈斗篷,狼咬,猛跃,狼抓,影行,完美精神,日曜剑
准备招式(5) 红莲之剑,狡诈斗篷,完美精神,狼咬,猛跃
已知步法(2) 剑刃外壳,明净体
技能
技能点数:4×6+6×3
技能名称 合计 技能值 能力修正 共效 其他 相关属性 特殊
跳跃 +26 +7 +3 +2 +10 力量 +4
专注 +11 +9 +2 体质
翻滚 +13 +9 +2 +2 敏捷
平衡 +13 +9 +2 +2 敏捷
手上功夫 +6 +4 +2 敏捷
装备与物品
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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精制链甲衫 250 25
平衡护手 8000 2
精制细剑 320 2
-次级能量袭击晶体(火) 600
精制短剑 310 2
-次级能量袭击晶体(火) 600
飞镖(20) 10 10
炼银匕首 4 1
北地鞋 2500
背包 2 2
腰包 1 0.5
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背包内:
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口粮(4) 4 8
水袋 1 4
-麦酒(1加仑) 0.2 8
睡袋 0.1 5
火把(3) 0.03 3
爪钩 1 4
丝绳 10 5
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腰包内:
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磨刀石 0.02 1
燧石与铁片 1
粉笔(10) 0.1
钢面小镜 10 0.5
地图 1 0.5
魔化武器油(2) 100
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战斗负重:
花费:12725.45
共计:13000
剩余:274.55gp
形象与背景
角色形象:银翼的战士
角色背景:出身南大陆的佣兵。曾经银龙一族的末裔,虽然大多数族人已经与一般人类的外貌没有太大差异,然而偶尔也会出现返祖现象。长年以身披暗银色盔甲的武者形象出现在各个战场上,也被人称为银翼的战士。本人看起来不善言辞,虽然有提起过最初出走的原因是想要或得力量,而目的却是闭口不谈,不过大概是因为并不是什么很稀罕的理由所以也并没有被太过深究,至少本人看起来也不像是什么恶棍。
报名~交卡
姓名 阿尔戈
年龄 (--) 体形 (小型)
性别 (--) 体重 (41磅)
种族 (密语侏儒) 身高 (3英尺4英寸)
职业 (斥候4游荡3) 肤色 (白色)
阵营 (中立善良) 发色 (金褐色)
信仰 (欧拜亥) 眼睛 (金褐色)
惯用手 (右手) 基本速度 (40英尺)
语言 (通用语,侏儒语,巨人语)
种族特性
+2敏捷,+2体质,-2力量,-2魅力。
小体型:防护等级上获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,躲藏技能检定具有+4体型加值。使用的武器必须比中型体型人物使用的武器小。举重和负重能力是中型体型人物的3/4。
基本陆地速度为30英尺,即使他们是小体型。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,密语侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
黑暗视觉:密语侏儒在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,密语侏儒仍能使用黑暗视觉。
武器熟悉:密语侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器
对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
对巨人类生物时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去此闪避加值。
躲藏,潜行技能检定有+4种族加值。
聆听,侦察技能检定具有+2种族加值。
类法术能力:1天1次“沉默术”(必须以密语侏儒的身体为中心,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级)。魅力10或以上的密语侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:幻音术,法师之手,传讯术。施法者等级为1,豁免DC=10+密语侏儒的魅力调整值+法术等级。
天赋职业:游荡者。
基本属性
力量:10(种族-2)
敏捷:21(种族+2,升级+1)
体质:18(种族+2)
智力:12
感知:10
魅力: 6(种族-2)
强韧: 7(属性+4,等级+2,职业+1)
反射: 12(属性+5,等级+7)
意志: 2(属性+0,等级+2)
HP: 60(4D8+3D6+28)
AC: 21(敏捷+5,盔甲+5,体型+1;+4巨人、+4散兵、+1法术);接触/措手:16/21
先攻: 6(敏捷+5,表现+1)
命中:12(基础+5,敏捷+5,武器+1,体型+1;+1对狗头人和地精)
伤害:1d4+2+4d6(散兵)+2d6(偷袭)
专长
背景:北风勇者(体质+2,免疫恐惧魅惑,免疫寒冷环境)
职业:反射闪避,寻找陷阱,散兵战术,直觉闪避,偷袭,无踪步,法术感知
升级:动物虔诚,武器娴熟,迅捷伏击者,进阶散兵战术
技能(90)
跳跃(7) (等级+5,属性+0,共效+2)
神秘(2) (等级+1,属性+1)
搜索(10)(等级+9,属性+1)
躲藏(23)(等级+10,属性+5,种族+4,体型+4)
潜行(19)(等级+10,属性+5,种族+4)
翻滚(17)(等级+10,属性+5,共效+2)
平衡(17)(等级+10,属性+5,共效+2)
侦查(12)(等级+10,属性+0,种族+2)
聆听(12)(等级+10,属性+0,种族+2)
逃脱(15)(等级+10,属性+5)
技法:轻松脱身,灵巧起身
物品
散兵靴3200,灵敏护手2200,滑绸腰带2000,银雾衫3400,无尽粮食包350,无尽水杯200,精致寒铁细剑340,奥兰面具60,2X抗毒剂100,4X织火胶80,御寒衣物8,短弓30,炼银匕首22,闷棍1,20X箭1,火柴1;睡袋,哨子,冬用毛毯,麻布袋,缝衣针
剩余:5GP
背景
出身剑楚王国的细剑使,在战争中失去所有的家人,得到大笔抚恤费独自生活着。一心一意磨练剑技,之后变卖了所有家产,凑齐装备,踏上了风餐露宿的旅程。
备注:
散兵靴
斥候们(Cad第10页)很喜欢散兵靴,但任何角色都能用它们来提高自己移动战斗的能力。当你使用散兵战术攻击时,伤害骰获得+2加值。这是一个不需要激活的持续影响。没有散兵战术职业能力的角色无法获得这个好处。
另外你能激活散兵靴获得一个额外的近战或远程攻击,这次攻击使用你完整的基本攻击加值。你只能在移动了、并且离你本轮起始点至少10尺才能激活这个效果。骑乘移动不允许使用这个效果。这个能力不需要散兵战术职业能力,并且每天可以使用两次。
灵敏护手
效果:每天两次,启动后你在使用远程武器和轻武器(包括可以使用武器娴熟的武器,比如细剑)时获得额外的1D6伤害,持续一轮。如果你有类似于斥候的散兵战术的能力,该加值提升为2D6。
滑绸腰带
滑绸腰带不仅是窃贼和杂技师的最爱,也是任何希望不会因为被抓住而陷入困境的人的福音。你能用移动动作(而不是标准动作)来使用逃脱术检定以脱离擒抱。这是一个不需要激活的持续性效果。
另外,每日一次,你能激活滑绸腰带,在你下一轮结束前,接下来的一次逃脱术检定获得+10表现加值。