拍卖
调查员已被邀请到奥地利的维也纳。
在着名的奥斯伯格公司«(原文Ausperg,应该是影射Auersperg)»里参加一场关于神秘收藏的专业拍卖。
【简介】
基于对老主顾的好感,无畏的调查员们被邀请到位于奥地利维也纳,由著名的奥斯伯格公司举办的神秘物品拍卖会上。如果调查员并非老主顾,他们之中也没有人足够富有到能被邀请,从马丁·默里(Martin Murray)与乔治·沃克(George Walker)选一个人作为调查员进入奥斯伯格公司并让调查员开始工作的赞助人。马丁爵士希望他在得到16号拍卖品=所罗门的指环后能立刻得到小心的保护,因为他担心一旦他控制了这个神器之后就会招来恶魔的觊觎(实际上这个戒指没有魔力)。乔治·沃克希望在竞拍第6、7、12、15号拍卖品时获得帮忙;如果可能的话,设法透过在前五项拍卖品里哄抬价格,让其他潜在的出价者在他们有机会竞标乔治想要的东西前先耗光他们的现金。在这两种案例里,顾客都会希望在拍卖结束前避免与调查员被联想在一起。
在这个模组里,调查员在实际的冒险开始前会先行经欧洲并与上流社会交流。这个阴谋始于在拍卖过程中发生的一起可怕谋杀案,以及拍卖项目之一被偷窃。尽所有的努力说服调查员拍卖只是一场插曲、一个接触的机会、也许是为了获得某些有趣的物体或信息。介绍谋杀及其随之而来的活动以获得最大的效果。一个被遗忘的神的牧师使用在他控制下的食尸鬼设计出一场谋杀与偷窃。
【历史记载】
一战结束后,奥地利的人民遭受了极大的苦难。在奥匈帝国(Austro-Hungarian Empire)分裂成了几个独立的国家后,这个一度伟大的国家陷入了贫困之中,奥地利在1930年代中期才开始复苏。直到经济复苏之前,这些城市都在做着为了生存而需要的事情。黑市兴旺、政治地位被买卖、贿赂公务员与警察是家常便饭、而普通人则以任何他们能忍受的办法活下去。
这些不幸的岁月甚至影响到那些自以为能逃过一劫的欧洲贵族,许多贵族的财产都因为债务而被充公;更多曾一度伟大的被迫出售财产、珍藏的艺术品与古物以避免在公众场合困窘或破产。而私人拍卖行就在向其他国家的富人出售不幸国民的财产中变得有用并重要。
【调查员信息】
目录
邀请函中包括了拍卖品的简短目录,其中一份的副本就包含在玩家资料中。它们与下例的KP信息有着同样的信息(描述)。
调查员可以对某件或所有拍卖品进行研究;PC必须针对每件拍卖品来通过½成功率的【图书馆使用】技能,除非他们是在米斯卡塔尼克大学图书馆或纽约公共图书馆这种允许充分利用技能的地方进行研究。成功的研究将揭示在KP版拍卖目录中的"历史"部份。
奥斯伯格公司
在调查员去欧洲度假前,他们可能会希望研究一下奥斯伯格公司。以下信息可以通过在任何大型图书馆使用【图书馆使用】检定,或与任何有着正面声望的艺术品拍卖行的代表交谈而得知。
奥斯伯格公司是奥地利最古老与最受尊敬的拍卖公司之一。这间公司自1847年开始连行。自从一战以来,这间公司已经得体并可靠的拍卖了一些来自欧洲最伟大的家族的物品和财产。完全正当,他们的交易是最顶级的水准。几乎没有拍卖行有比它更好的名声或更多的财富。现任老板弗雷德里克·阿尔伯特·奥斯伯格(Frederick Albert Ausperg)代表了第四代奥斯伯格。
如果PC能通过一个成功的【神秘学】或½成功率的【知识】,那么调查员就会知道奥斯伯格将在一个足够大的私人收藏被带到奥斯伯格公司,或是在获得足够的单一项目时,为精选的收藏家们举办一场与神秘物品有关的特别拍卖。只有被邀请的人才能参加这些特殊的神秘拍卖,事实上比起大多数的普通拍卖更加不同 - 不允许有围观或说闲话的人。调查员应该明白他们将与上层阶级打交道 - 那些有足够的金钱和时间,能够欣赏稀有和不寻常的物品的人。
旅行和旅馆
要前往欧洲可以乘坐任何一种的越洋班机。从纽约到汉堡的次等舱大约210美元。头等舱大约600美元。调查员可以从汉堡坐火车到达维也纳,大约要12美元,路程约600英里长。拍卖会的邀请函将在拍卖前两个月到达,有充裕的时间来安排旅行。
到达维也纳后,调查员必须找个地方住。他们能找到各种各样的旅馆,从丑恶的到奢华的。房间的分类:顶级-每晚5英镑、高级-每晚2英镑、舒适-每晚1英镑、肮脏-每晚10先令与令人作呕的-每晚1先令。
调查员的住宿可能会影响他们稍后在模组里遇到的人。例如,如果调查员将一个有着高级的出生与社会地位的人带到肮脏的房间,那么访问者不太可能会留下深刻的印象,也不容易听进调查员所说的话。如果在这里模组里会碰到的有钱人知道调查员调查员所住的房间等级的话,将照以下的百分比来修改所有的交涉类技能:顶级+10%、高级不变、舒适-10%、肮脏-20%、令人作呕的-40%。
收到邀请的调查员将会被要求打一通付费电话到奥斯伯格公司以确定他们参加的人数、安排任何必要的财务交易、给出确切到场的时间和日期、并且(纯属偶然)为顾客安排一位有礼貌的杂役。
奥地利的语言是德语。如果与当地人打交道,试图发言的调查员将他的【德语】技能降低10%,除非他能在抵达时进行成功的【语言学】检定或除非他是奥地利人。
金融危机
在冒险的时候,奥地利的旧货币体系已经被战争与巨额的通货膨胀所摧毁。一种新的货币体系,基于黄金的先令即将被建立起来,但此刻所有的重大交易都将使用英镑,兑换1英镑的价格略低于5美元。维也纳美元对英镑汇率为4.5美元+1d100/2«(比如出71就是4.5+0.71/2=4.855)»,但会不断的有本地的奥地利人试图以天文数字般的利率,用克朗(奥地利本土克朗)«(照这样看来基本是废纸)»来兑换美元,特别是针对那些因为低【议价】与【快速交谈】而容易被攻击的PC。
弗雷德里克·阿尔伯特·奥斯伯格
当调查员前往奥斯伯格公司时,他们会在门口被一位总管迎接,他会将他们交给助手,而助手将会处理任何必要的细节,例如确定信用凭证。当细节完成后,他们将被带去与奥斯伯格公司的首脑会面。
奥斯伯格先生是一个典型的五十岁完美奥地利绅士。他举止优雅,并肯定会亲吻任何在场女士的手。他的英语当然也说的很完美,有着一口纯正的英国口音。
他将会感谢调查员的到来,并与他们进行了有礼的交谈、寻问他们的旅行与等等的情况,如果有人问起奥地利目前的情况,他将会详细的解释一遍。调查员及时赶到,因为当拍卖已经重新安排在明晚11点的香槟晚宴后在奥斯伯格公司举行。
奥斯伯格先生会解释,出于隐私考量,拍卖将会在正常的营业时间后举行。一些参与者不想让它看起来像是他们可能在奥斯伯格公司销售(而不是购买)什么东西。(A few of the participants do not want it to seem as if they might be selling at Ausperghaus.)
弗雷德里克本人对神秘学毫无兴趣。他为了事业和公司的荣誉而监督着所有在公司里举行的特别拍卖会。如果任何一位调查员问他为什么要打算举行一次有关神秘学的拍卖会,他会指出贩卖这些东西是为了服务那些熟识并且有价值的客户,而如果他没有试图培育他们对于每件事的兴趣的话,那他便有着明显的失职。
【许多拍卖品】
以下列出了拍卖品。对于每件物品都有简短的说明。调查员同样有着这方面的信息。
再以下是该项目的简短历史,包括它在任何传闻中可能拥有的特殊能力。调查员可能已经知道特定拍卖品的历史。如果他们打算在拍卖会举行之前去维也纳图书馆,他们将不得不检定一个【德语】与【图书馆使用】来找到能涵盖所需项目的书本,然后再投另一个【德语】来阅读书本本身。调查员想要«(临时抱佛脚)»的每个研究都必须遵循这点进行。由于在奥地利只有一天的时间能查询图书馆信息,所以调查员只能尝试一次【图书馆使用】。
最后还有一个专门给KP的段落,它描述了这件物品实际上可以做什么,如果有的话。调查员只能通过实验来发现这些信息。
拍卖品01:埃及安卡
描述:约公元前550年制造,高23公分(9英寸);横臂宽10公分(4英寸)。由某种铜与银的合金组成,在前方带有未翻译的僧侣标记。也被称为"血安卡",最低出价100英镑。
历史:第一个已知的持有者是14世纪的巫师提欧索波斯.马格努斯(Theosophus Magnus),据传这个人使用这件物品作为召唤恶魔的辅助。在他于1371年被绑在火刑柱上烧死时失踪了,下一次被纪录则是于马德里的玛丽亚·斯潘多娜(Maria Spendoza)夫人的手中。据说她杀害了孩子们并以他们的血液来洗涤安卡,这赋予了它超自然的特质,这就是它的常见称谓,即为"血安卡"。在审讯纪录中,安卡于1595年多娜·玛丽亚被捕时被没收,随后她在监狱中自杀身亡。从那时起,安卡就在几个不同收藏家的手里来来去去。
KP信息:如果在施法过程中伴随手势一起使用的话,安卡能如同《维瑞之印》那样的生效。同时也能与普通的一个《维瑞之印》叠加。«(也就是两个加起来变成咒文成功率+10%)»使用安卡不需要【POW】或SAN值。安卡的能力可以透过仔细检查它并成功的通过一个【CM】来发现。除了它的年代外它没有其他的价值了。
拍卖品02:「贝丝.埃洛姆(Beth Eloim)的手稿」
描述:以希伯来语写成,大约写于公元1580年。书页以金叶子装饰。皮革装订、八开本、426页。最低出价60英镑。
历史:不起眼。
KP信息:这本书是神秘学的着作,内容关于天使、魔鬼、与人类灵魂,它们如何并为何存在的,以及它们彼此之间有什么关系。读这本书并彻底研究它可以让使用者+5%【神秘学】。它与克苏鲁神话无关。
拍卖品03:多重展示品
描述:19世纪的仪式用品 - 魔术师长袍,绣有各种仪式魔法的标志、胡桃木魔杖,刻有占星术标志、Athame«(一种仪式用刀)»,青铜刀身镶嵌银制图案,长高30公分(12英寸),双刃。最低出价40英镑。
历史:这三件物品都好像有被暴露在高温下般的焦痕。每一种都是现代仪式魔法的基础(这并不意味着具有神话的魔力)。长袍、魔杖与Athame都是都是精心制作的;它们不可能是舞台道具。
KP信息:所有的物品都是一个于19世纪晚期时热情的赶上了仪式魔术的复兴的人所使用的,装备本身没有魔力。
拍卖品04:光荣之手(Hand of Glory)
描述:美国制,约1900年。一只防腐的人类左手,整只手刻满了神秘的图案。每个手指都支撑着一只蜡烛,据说这是蜡烛是由人体脂肪所制造的。最低出价20英镑。
历史:光荣之手在几个世纪以来一直是黑魔法的主要部份。一只保存完好的人手(来自被绞死的罪犯的是最理想的)覆盖着五根蜡烛,每根手指一根。每根蜡烛都是用谋杀者身上的脂肪制成的。据说,当适当的法术被执行时,烛火将指向宝藏的位置。手也同样可以用来召唤死者。最后,当闯入民宅时,里头的人会睡着,让手的持有者可以抢劫房屋。
KP信息:虽然真的是人制品,但这个物品并没有魔力。
拍卖品05:多重展示品
描述:大约于公元1800年,以柚木与须状植物的制造的非洲偶像。高约18公分(7英寸),有着非洲西部的海尔希(Hausi)部落风格;同样于1800年以柚木与皮质制成的非洲鼓,有着不规则的形状,高约41公分(16英寸)。两者上都刻有同一工匠的标志。最低出价30英镑。
历史:这两件东西都是由最近去世的英国著名探险家温斯顿·里斯.史密斯(Winston Rhys Smith)带回来的。鼓和偶像都是由海尔希的巫医制作的。
KP信息:在调查员观看物品时,一个成功的【CM】检定会让他们知道偶像的头发与鼓上的皮肤都来自于某种小型的神话生物(a minor Mythos creature)。一个成功的【动物学】检定会研调查员看出皮肤和头发是来自于某种未知的生物。在偶像的内侧雕刻了一个旧印。如果调查员打算打开偶像来看看里头有什么东西,那么他们必须进行一个【机械修理】检定,否则将会在过程中意外的破坏旧印。旧印只有在偶像完整的情况下才能生效。偶像能被放置在一条通道或入口处以阻挡通行,就像一个普通的旧印一样。鼓没有神话方面的意义。
拍卖品06:「魔法师(The Magus)」
描述:于1801年由弗朗西斯·巴雷特(Francis Barret)所着的初版。莱金顿.艾伦&寇出版社。最低出价50英镑。
历史:这本书帮助开启了19世纪的神秘复兴。弗朗西斯·巴雷特某些人认为是有学问的人,而其他人则视他为骗子。他的书已经成为现代神秘学研究炼金术、占星术、仪式魔法与魔鬼学的的支柱之一。这本书的初版副本毫无疑问的会被视为珍藏品。
KP信息:这算的上是一本神话书籍,尽管书里的大部分信息与克苏鲁神话无关。 它会增加10%的【神秘学】技能与2%的【CM】,并在阅读中消耗1d4的SAN。它没有法术乘数。
拍卖品07:剑
描述:约于公元1350年于德国制造。最初应属于炼金术士与魔法师帕拉塞尔苏斯(Paracelsus),长约108公分(42英寸),有一个刻有"AZOTH"字样的水晶剑柄。最低出价250英镑。
历史:帕拉塞尔苏斯是一位德国的哲学家,也是一名以广博学识着称的炼金术士。据说他召唤了一个恶魔,并将它关在剑的剑柄里去做他吩咐的事。现代的神秘学家与炼金术学者认为,雕刻在剑柄上的"AZOTH"并非恶魔的名字,而是某种极为重要,能让生命变成可能的炼金术原理。
KP信息:神秘学的观点是正确的。剑唯一的魔力就是能做为附魔武器用来伤害那些只能被附魔武器伤害的神话存在,比如廷达洛斯猎犬。即使从收藏家的观点来看它也很有价值,因为很少有中世纪欧洲的剑能幸存下来。
拍卖品08:人类颅骨
描述:大约在1500年的黑弥撒中使用。颅骨的顶部已被删除,内部被镶上银并形成一个杯子。边缘点缀着13个石榴石。最低出价100英镑。
历史:在中世纪时,人类的颅骨经常被用于黑弥撒。而这一个特别华丽;它也许属于一个贵族,或者是为了某个特定的目的而制造的,例如献给一个新女巫领袖。
KP信息:这个古物确实被用于黑弥撒中,但没有其他的异能。石榴石是代表土星的宝石,在占星术的行星里代表支配邪恶的行为。银则是月亮的金属,代表被隐藏或具有神秘的东西。
拍卖品09:铆接铜首
描述:大约于13世纪的德国制造,工匠未知。类似"哲学家的头",最低出价130英镑。
历史:这个物品谣传是由一名仿制罗杰·培根(Roger Bacon)而制造的,据说它有能力回答涉及形而上学与深层哲学的问题。一个不知人知的仪式能唤醒它。
KP信息:这是一件强大的神话神器,食尸鬼会偷走它。铜头是以铆接的黄铜拼制成类似于人头的形状。带有铰链的眼睑和下巴将被证明是无法被调查员撬开的。
铜头本身似于是死物,但如果有至少一夸脱的燃烧血液被淋在上面,同时执行正确的仪式,那么铜头的眼脸就会打开,并露出铜头那活生生的眼晴。任何发现这点的人都必须SC 0/1d6。(燃烧的血液最好是通过将血液与某些易燃物质混合,然后将其点燃并将其倒在头上来办到)铜头将会回答一个与神话有关的问题并有着75%的精确度。如果调查员借由与铜头对话与增加他的【CM】技能,那么他每次为了这个目的而激活铜头时他将可以增加1点技能值(在过程中会失去1d3点的SAN值)。这样的激活可以被重复许多次。如果要求铜头教导咒语,它会回复说它只知道一个能从虚空召唤出一个有力的,能够教导很多东西的存在的咒语。学习这个咒语的人可以尝试通过一个【CM】,如果成功,他会意识到这个咒语有一些模糊的错误。虽然它听起来不对,但铜头会坚持它是正确的。在结束对话或回答问题后,铜头会闭上眼睛并且不会在没有新的牺牲和仪式的情况下继续说话。
被囚禁在铜头里的是外神之仆役,这也是铜头的力量来源。一个人类巫师将它囚禁起来,并且它只能透过它教的法术被释放。这个法术将会让外神之仆役从铜头里被释放并且使铜头炸开。这个存在将从破裂的铜头处移动到施法者的身边,一但仆役到达,它会试图杀死施法者与所有和他一起的人。它将在附近的地区继续躲藏,并且在暗中杀人,只有在杀死了600人的时候才会停止 - 大约它每被囚禁一年就会杀死一个人。咒语的施法者只有在该生物如果可以被束缚或驱逐的情况下才是安全的。
首之仆役
STR:14 CON:15 SIZ:13 INT:10 POW:15 DEX:16 HP:15 Mov7
武器:触手45%,伤害2d6(每轮2d3次)
护甲:常规武器无法伤害这个生物,附魔武器(如帕拉塞尔苏斯之剑)只能造成最低的伤害。它每轮会再生3点HP。
注:它每1d3+1回合就能召唤一只拜亚基、星之精、或恐怖猎手。每召唤一只生物就会消耗仆役的1点【POW】,并且每再多花1点【POW】就能让召唤物多停留五轮的时间«(本来的召唤是还要束缚的,这个可能是指没有多附一点的话就只会叫出来然后跑去别的地方这样。)»。它的【POW】会正常的再生«(不太懂,可能和MP一样吧。)»。当它被囚禁在铜头里时它不能召唤这些生物,它只有在濒死的时候才会召唤它们。目击这个生物要SC 0/1d10。
拍卖品10:易经棒(I-Ching Sticks)
描述:中国的明朝,倒数第二个朝代的产物。用象牙雕刻的六根用于在施放易经时使用的棒子,每一根长15公分(6英寸),拼起来能组成一个40mm平方的正方形,最低出价70英镑。«(这玩意其实就是易经里说的蓍草(Yarrow stalks)的象牙版)»
历史:平凡
KP信息:收藏用的珍品,但没有更多的价值。
拍卖品11:「法之书(Book of Law)」
描述:于1904年出版,作者为阿莱斯特·克劳利(Aleister Crowley)。最低出价10英镑。
历史:阿莱斯特·克劳利,生于1875,是一名神秘学者也是自已创独特风格的黑魔法实践者。他开创了一个祭拜撒旦的小型邪教组织或组织;他也喜欢自称为野兽,法之书,他的第一部着作,阐述了他的人生准则和他的魔法哲学的基本教条。
KP信息:作为第一本书,它稍微有些价值。阅读这本书将增加读者5%的【神秘学】。
拍卖品12:《在新英格兰乐土上发生的奇事异迹》
描述:与在18世纪初的殖民地美国有关的小册子。作者是瓦德‧菲利浦斯牧师(Rev. Ward Phillips)。最低出价55英镑。
历史:一本极为罕见的小册子,描绘魔鬼对新英格兰某一地区的攻击。与柯顿·马彻(Cotton Mather)的「惊奇的无形世界(Wonders of the Invisible World)」类似,但菲利浦斯牧师的故事自有其真实性,他的事件将描述并揭露出更加不祥的内含。
KP信息:一本真正的神话书籍。+4%【CM】,没有咒文,消耗1d6点SAN值。
拍卖品13:多重展示品
描述:大约于16世纪的法国制造的四枚奖章,两金一铜一锡。巫师会用来在施展各种魔法时佩带的保护标志。最低出价45英镑。
历史:许多保护标志与装饰是在文艺复兴时期被巫师们所使用的,每一种都是设计于保护穿戴者免受邪恶的影响,或给予穿戴者某些能力或力量。对每个奖章的单独【神秘学】会得到下列信息。一枚金制的大勋章是用来将佩戴者从束缚中解放出来、另一枚则是使灵魂变得可见。铜奖章能用于爱情魔法、而锡奖章则能给佩戴者带来金钱和权力。
KP信息:这是没有任何力量的金属装饰品。
拍卖品14:「地狱辞典(Dictionairre Infernal)」
描述:作者杰基·科林斯(Jacque Collin)«(WIKI上的作者是科兰·戴·布兰西(Collin de Plancy),全名为杰克·奥古斯特·西门·柯林(Jacques Auguste Simon Collin))»于1863的法国出板,有着最低限度的插画,最低出价18英镑。
历史:这本书列出并描述了地狱的主要恶魔。
KP信息:本书能增加5%的【神秘学】技能
拍卖品15:萨满的急救包
描述:现代的爱斯基摩人以皮革制成。最低出价5英镑。
历史:一个爱斯基摩萨满按照他的灵魂向导的指示来收集某些物品。这些东西只有几盎司重,通过一个特殊的仪式密封在袋子里,并成为萨满力量的核心。打开一个萨满的急救包的下场应该会死亡。«(一把用来指了人后他一百年之内会死掉的魔杖的即视感。)»
KP信息:只用于收藏的物品。如果调查员坚持向内看,他们将看到的是棕色的尘土、破碎的树叶、海豹的牙齿和一块干的动物脂肪。
拍卖品16:金戒指
描述:约于19世纪的阿拉伯。戒指上有一个图案:缠结在一起的蛇环绕着一个魔法符号,象征着所罗门的印记。
历史:所罗门印记是所罗门的魔法符号,在犹太和阿拉伯传说里,据说它能用来指挥和监禁恶魔。绝对确定当然是不可能的。
KP信息:这是一个没有特别能力的指环。
【拍卖】
在拍卖当晚的晚上九点,客人陆续抵达,被带到一间供应香槟的自助晚餐的绿色房间里。一组有着霍夫曼(Hoffman )和斯特拉斯(Strauss)风格的四重弦乐演奏中混入了舒伯特(Schubert )作为节奏上的变化。在晚餐和拍卖开始之间的时间点,调查员将有机会与其他投标人谈话,并且彬彬有礼的走动。今晚的礼服是正式的。与其他投标人打交道时,如果穿着比白色或黑色的带领带西装还糟的话,在【演讲】、【议价】、【信誉】、【辩论】与【快速交谈】方面都会受到-15%的技能惩罚。租用的燕尾服会得到-5%惩罚。而携带武器(除了军官的礼仪用剑外)将会暗示粗鲁的教养与成为被驱逐出场的理由。
调查员可能犯下社交失态的风险,如用沙拉叉吃肉或用饮酒用的杯子喝水。每个调查员的都必须尝试通过【知识】定来防止这种情况。如果成功,那就没有问题。如果失败了,那么调查员将会做出一些错误的事情,并且他将会的毫无顾虑的在房间里到处打转以表现出他缺乏社交风度,这将他在与任何NPC的对话时受到上述技能减少10%的技能惩罚。另一位调查员可能会纠正这个问题,但那些已经作出的形象是无法改变的。
拍卖的客人
以下列出了来到公司的客人,他们的背景和主要兴趣。只有前两个人,玛格丽特女士(Lady Margaret)与米歇尔.德.博萨文(Michel de Borsavin)会愿意协助调查员。尼古拉·泰切夫斯基(Nicoli Tychevski)愿意向调查员出售情报,但不会进行实质上的帮助。
玛格丽特·詹姆森女士(Lady Margaret Jameson),24岁英国女性
STR:07 CON:09 SIZ:08 INT:13 POW:09
DEX:14 APP:18 EDU:13 SAN:30 HP:09
技能:神秘学65%、演讲70%
美丽的玛格丽特女士,钢铁大亨的女儿,被教育出具有普通维多利亚时代末期的贵族特征。一个势利的小人,她不会与任何非衣着华丽或犯了礼仪错误的人说话。她也不会与任何她认为社会阶层在她之下的人交换几句客套话。如果调查员能说服她他们是美国商人的话,她会被这个想法逗乐;或许她能与这些流氓和庸夫俗子们交谈并随随便便的应付他们,希望能得到某些珍贵的不当举止作为她后来与朋友聚会的谈资。
作为一个厌倦时代的产物,玛格丽特女士她以寻找不同或不凡事物的方式来度过她短暂的一生。最近她一直在研究阿莱斯特·克劳利的作品,并与他通信。她在拍卖会上的目的是获得克劳利的出版「法之书」。但是,(从她与克劳利的交流中)她也知道了铜头的传说,并决心将其送给他。因此,如果稍后在模组里要求协助,她会答应,用这个请求作为机会要求为了克劳利去窃取那个头。
她不了解铜头如何运作,也不知道启动的仪式,但在她偷走后的每周有10%的机会让她发现它的功能,并且将会在1d10天后释放头里的仆役,这将造成她自已、她所在的建筑与里头所有人的毁灭。
米歇尔·德·博萨文(Michel de Borsavin),39岁法国人
STR:11 CON:09 SIZ:08 INT:14 POW:12
DEX:11 APP:08 EDU:19 SAN:17 HP:09
技能:神秘学40%、演讲65%
米歇尔是某些致力于与死者沟通的法国通灵学者的首脑。他在研究中发现了铜头,并相信能透过铜头与灵魂世界交流。他希望得到它作为一个特别的通灵会桌上的中心装饰品,使他能更加轻易的联系到灵魂世界。他会同意帮助调查员,以换取一个能够在这样的情况下使用铜头的承诺。米歇尔是一个正牌的灵媒,有5%的机会能接触到某种鬼魂、获得杂讯的机率有50%、并且有10%的机率,如果投出91-100的话会接触铜头内的精神,如果他用它进行仪式的话。如果是这样,他必须与它进行【POW】对抗,或是被铜头里的精神接管,并且被迫释放法术来让它自由。
马丁·默里爵士(Sir Martin Murray),43岁英国人
马丁爵士是神秘学的著名收藏家。当他在一战期间驻扎在印度时,他在那里见到了一些苦行僧与奇迹创造者。马丁爵士遇到的不仅仅是苦行僧,而且他现在有着10%的【克苏鲁神话(CM)】知识。这个消息让他极度惊慌,如果有人想和他谈谈,他便会离开。除此之外,马丁爵士是一个经典的英国烦人鬼,他会喋喋不休的说着有关马、猎犬、枪支和股票的事。
尼古拉·泰切夫斯基伯爵(Count Nicolai Tychevski),36岁俄国人
他的打扮与举止都很优雅,他自称在最近的革命前成为了全俄沙皇的侍臣。他声称在希腊经营一家出口公司。如果任何一个调查员通过了一个成功的【知识】检定,他就会想起泰切夫斯基这个名字与欧洲最大的黑市之一有关。
他实际上是沙皇的私人仆从。在革命期间,他带着他能抢到的黄金和珠宝逃走了。他先是通过与拉斯普丁的支持者接触而开始对神秘学感兴趣的。
如果调查员要求他的帮助,他将以100美元的费用,用他的维也纳联系人来获取某个人的信息。这个信息有70%的机会是正确的。这将只是普通信息,如收入来源、与罪犯联系、犯罪记录、丑闻、情妇与类似的东西。不会退款。如果调查员提出威胁,他们很可能会被受雇的暴徒殴打。
拉夏.札尔宁(Lesek Czernin),30岁匈牙利人
这个神秘的家伙在拍卖前或后都不会跟任何人谈话。他是某个匈牙利古老家庭的家臣,他们派他作为代理人为他们买东西。他不会透露他赞助者的名字。
乔治·沃克(George Walker),41岁美国人
乔治是史密斯森协会机构(Smithsonian Institution)的代理人,并在这里为史密斯森博物馆收藏了几件物品。他把自已冒充为私人收藏家,因为他担心如果史密斯森的名字被扯进来,投标可能会变得更加困难和昂贵,因为机构往往以私人收藏家不喜欢的方式来保留收藏品。尽管如此,他仍有足够的信用贷款来支持他的工作。
克劳斯.汉德普瑞斯(Klaus Hunderprest),57岁奥地利人
克劳斯暗地里是一名旧日支配者的牧师。他会在稍后详述。他假装是一个古板的奥地利绅士,也是外行的神秘学爱好者。他将试图逃避任何«(当地人应该知道的)»关于最近发生在巴伐利亚和布尔什维克的暴行与可怕的共产主义者一类的问题。有关他的更多信息稍后会提到。
多诺.科尔森(Darnel Kolson),25岁瑞典人。
科尔森最近继承了一笔巨大的家庭财富。他对炼金术有特殊的兴趣,并为某些著名的学术刊物撰写了几篇关于炼金术的重要论文。他最大的乐趣是赛狗(greyhound racing),他喜欢长篇大论这项运动、训练技术和它的历史。
拍卖出价格表
下表旨在重现现实的投标气氛。每个客人的名字后面是他们愿意花费的总金额,然后是除了标有匕首(✝)外的任何物品的投标限额。例如,玛格丽特·詹姆森女士:1600英镑-500英镑。这代表,玛格丽特·詹姆森女士能使用的总价格是1600英镑,除了标有匕首的物品之外,其他物品的最高出价则是500英镑,而对于有匕首的物品她会尽全力将其买下来。
交叉比对出价者与拍卖编号,以确定该人对该拍卖品的投标意愿。图表的图例如下:
破折号【-】代表这个人不会对该拍卖品出价,除非KP决定借由强迫他这么做来炒热气氛。
星号【*】意味着这个人肯定会出价,但在每轮的竞标中他有40%的机会退出。为了确定他每轮愿意抬价多少,投一个1d6然后将其*10英镑。没有客人会愿意为了标有星号的拍卖品而出到超过他投标限额的价格。
匕首【✝】表示客人将无视投标限额对该拍卖品出价。他将每轮上调1d6*20英镑的价格。即使是在这类的拍卖品上,他每轮也有20%的机会可能决定弃标。
当然,KP能自由的修改他为了投标而投出的结果,以让PL们保持高度紧张的情绪。
出价人 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
玛格丽特·詹姆森女士 1600英镑-500英镑 | - | - | * | * | - | * | - | * | ✝ | * | * | - | * | - | - | - |
米歇尔·德·博萨文 600英镑-200英镑 | - | * | - | - | - | * | - | * | ✝ | * | - | - | - | * | * | * |
马丁·默里爵士 2500英镑-600英镑 | ✝ | - | - | - | * | * | - | - | - | * | - | * | - | * | * | * |
尼古拉·泰切夫斯基 3600英镑-800英镑 | * | * | - | - | - | * | - | * | * | * | * | - | ✝ | * | - | * |
拉夏.札尔宁 1000英镑-300英镑 | - | - | * | - | - | - | ✝ | - | * | - | - | - | * | - | - | * |
乔治·沃克 4000英镑-1000英镑 | * | - | * | * | * | - | * | * | * | * | - | ✝ | * | - | * | * |
克劳斯.汉德普瑞斯 300英镑-100英镑 | ✝ | - | - | - | * | - | * | - | - | - | - | * | - | - | - | - |
多诺.科尔森 500英镑-200英镑 | - | * | * | * | - | - | ✝ | * | * | - | - | - | * | * | - | * |
【拍卖与谋杀】
在晚上11点。自助餐被清理,接着客人们坐在设置于展示台前方的舒适安乐椅上。一旁的小讲台供拍卖师弗雷德里克·奥斯伯格使用。服务员们继续倒着香槟和白兰地、提供雪茄、也提供维也纳咖啡与绝妙的糕点。
这些拍卖品将按数字的顺序出售,一次一个。当一件拍卖品被带进来时,一名公司的服务生会与它一起进来,让接下来的几分钟内的所有客人都能够仔细的研究这件拍卖品。无疑的,没有调查员会如此愚蠢的去直接碰触一件拍卖品 - NPC肯定不会。如果他们想从不同的角度看到一件物品、或希望能看到一本书的内部、或听听金属的音色,戴着手套的助手将会展现或实现任何投标人的愿望。
当投标人满意时,四重奏的柔和弦乐就会安静下来,而拍卖将按照先前的规则开始。在竞标中随机决定谁先出价。如果调查者不参与某项拍卖品的竞标,它可能被忽略或迅速的处理。
在一件拍卖品被出售后,它将会被放置在一旁的桌子上;一张附有购买人性名的卡片将陪伴着它。
这种无精打彩的、受到控制的竞标将正常进行,直到一个助手离开去拿取07号拍卖品。几分钟过去了,奥斯伯格顺利地使用了温文尔雅的对话来填满了这段时间,最后他派出了另外一个助手来加快速度。
在当服务员离开房间的几分钟后,现场的气氛被一声刺耳的尖叫所撕裂。客人们被冻结在了自已的座位上,但奥斯伯格则大步的跨向门口,任何一个通过【POW*4】检定的调查员都不会被尖叫吓倒,并且有可能与奥斯伯格一起走出门;NPC们则不会跟上去。
沿着大厅走出去,他们会看到奥斯伯格跪倒在用来放置未出场拍卖品的准备室门口。在他身边的地板上是那个刚刚离开的拍卖室的助理,一动也不动的躺在那里。一个成功的【急救】会告诉调查员,助手已经晕倒但并没有受伤。
如果调查员照着奥斯伯格的视线向内看入准备室,他们可以看到一团混乱。设备都被破坏并且拍卖品则掉落在地板上。更糟糕的是,第一个助手的尸体,或者他还剩下来的东西,已经被撕成了无数的碎片并且四散在这间房间里。看到这一幕的PC必须SC 0/1d6,同时所有角色(即使是SC成功的人)也要进行一个【CON*5】的检定来避免当场吐出来。
助手的尸体上有抓痕与咬痕。一个成功的【CM】将揭示他们将面对着是一种小型的神话怪物,也许不止一个。如果一名调查员检查了遗体,并通过了成功的【侦查】与【灵感】检定,他会注意到尸体的某些部分不见了,特别是大腿和躯干部位的肌肉。而内脏似乎都还在。除了血液和内脏的恶臭之外,调查员还能够闻到房间里充满着某种令人作呕的病态甜味。
如果在期间要检查拍卖品的话,让调查员进行【侦查】检定。如果他成功,则他可能可以尝试一个【灵感】。如果也成功,他就会意识到铜头不见了。当然,如果玩家聪明到足以想到铜头,调查员肯定会注意到它的缺席。
一条血迹延伸向了准备室里的升降机,门是关着的。如果将门打开,则通往地下室的竖井就能看到,还能看到的还有电力升降机的顶部。这部升降机大约有着30立方英尺的容量,并可能很简单的就能载着一个(或两个人)通过这么短的距离。按一下按钮就能将装置升到二楼。它的内部染上了血淋淋的脚印和手印,但除此之外则什么都没有。它同样散发着病态的甜味,但这里的气味更加强烈。
在这个时间点,调查员的赞助人出现了。虽然被现况给严重震惊,但他或她仍意志坚定,将调查员介绍为"成功的破解了几个可怕事件的有天份业余人才,他们的智慧与判断力可能可以信任。"他们的赞助人更进一步的说他们不应该等到警方前来才开始调查这起令人发指的、玷污了奥斯伯格荣光的罪行
他的奥地利荣誉感闪闪发光,奥斯伯格先生召唤了另一个助手(总是会第一个在危险中逃跑的),指示他在调查员需要时给予他们一切协助,然后奥斯伯格公司的领导将会去与警察会面。如果调查员行动迅速,他们能在警察完成初步调查前了解他们所需要的一切。
助手会向他们展示地下室(如果他们不够勇敢到搭升降机下去的话)。会发现绿色房间的储藏室里一面墙倒塌了。一条现在坍塌了的隧道打通了地下室的外墙;仍然还在的巨大千斤顶将那些铁制的加固杆给撞了开来。隧道的地面还很新鲜,显然是不久之前才被打通的。
快速检查这个储藏室与所有的其他地方将发现只有铜头不见这点。
【奥斯伯格公司】
这栋建筑位于维也纳时髦的商业区,与霍夫堡皇宫不远。这是一栋不起眼并有着无懈可击般的坚固的双层式石制建筑。
在一楼,访问者在进入时会看到一间富丽堂皇的主要接待室,有着紫红色的勃艮第地毯、水晶吊灯和路易十四的家具。一条大理石制的阶梯通向二楼。一楼的大部分是办公室和档案室。这里还有一间完整的厨房与一位出色的法国厨师和一位奥地利糕点专家 - 员工们的明星。在后方的办公室后方的楼梯通向一间满满的地下室。
地下室的门是以坚固的橡木制成,并且调查员会发现它总是被锁上的。地下室装有燃煤炉,其蒸汽将加热这个建筑物。这里也有着用来储存拍卖品的四个大型储藏室,以水泥与砖块制造(【STR】150)。储藏室的铁门仍然锁着并安全,它们无法被任何数量的打击与猛击给克服。
每个储藏室都是相同格居的普通房间,墙上有一个超大号的升降机«(原文dumbwiater,一种傻瓜式的升降机,通常用于餐厅送菜)»各自通向位于上方二楼的不同准备室。在每个储藏室里都有着许多的保险箱、保险柜、标签架等等的东西。设置在每扇门上的仪器都显示其温度和湿度。
第二层则是八个房间。四间是布置精美的拍卖厅,但所有的装饰风格都是以奥匈帝国为主,每一间都有着相邻的的准备室。装饰是统一的,但是每间准备室都有不同的基本颜色。未使用的桌椅被储放在适当的准备室里。
在墙壁上有一个巨型升降机则将每个准备室与地下室的储藏室连接起来。而升降机则没有能在一楼打开的门。这些升降机只用来将物品从保险库移动到准备室,而非让客人感觉到有不适当的干扰。
【警方】
在打了第一通电话的几分钟后,警方会到达。他们只是普通的巡警,那种会做有限的调查并纪录下目击者的名字的。无用并自以为是的警方督察将会在半个小时后到达。他们会命令调查员不要离开城镇并提出许多不相干的问题。事实上,由于他们的无能,他们已经被难倒了。如果调查员等待维也纳警方破案,大约两个星期后他们将得到一件报告,谋杀是由一个或一群未知的人犯下的,这就是全部了。
调查员所提供的任何援助都将被警方拒绝,他们被认为是在干涉外国事务。调查员提出的任何侮辱性言论,都将阻止他使用他的【德语】技能(因为警察会避免在他的周围发表意见)来听到他们低声的讨论着如何处理在城镇老城区的亵渎坟墓的事件。
如果调查员打断了这些讨论,那么交谈会马上停止。如果他继续听,他就会听到更多。PL必须为每一个选项单独过一个【德语】检定。
资料 - 据传已经有五起关于坟地和陵墓受到打扰的案例。在几起案例中尸体被盗走。在其他案例中只有墓穴里的衣服与首饰被拿走。
资料 - 大部分的夜间发生的亵渎活动都发生在一个被称为达斯托(Das Tor)或者大门(The Gate)的古老墓地,它基本上杂草丛生、无人看管。
资料 - 有两次盗墓者几乎被当地的巡警逮到,但两次罪犯都逃入了黑暗中。在这两次案例中巡警都没有足够靠近到能看清楚罪犯的脸,但他们都以某种奇怪的跳跃步伐在奔跑并且都穿着黑色的斗篷。
如果调查员有由想问问这些目击到盗墓者的巡警,他们将必须通过警局警长来安排一个会面。调查员成功的通过【信誉】来做到这一点(金钱谈判)。警长将收取20美元的调查费来做到这点。调查员最少要给出基本的20美元,每增加5美元,就增加他们这次检定的10%成功率。巡警会说盗匪是矮的、步行的、并且两人都是一瘸一拐的。
警方不会允许调查员靠近他们的档案。没有机会可言。他们是没有警察身份的外国人。
【调查】
在警方离开后,奥斯伯格将请求调查员帮助解决谋杀与追回丢失的物品。他相信警方有解决犯罪的能力,但感觉公司的荣誉可能需要比警方能提供的速度更快的弥补。他不会认为像调查员这样的绅士们会想要报酬来纠正不义之举,但他乐于为他们提供顶级的住宿、导游、交通工具、那些他们需要的东西等等。如果调查员与当局陷入了严重的麻烦中,他可以设法把他们保释出来。他不能在调查员犯下谋杀、入室行窃或非法携带枪支的重罪下将他们送出监狱。
现场的证据
在受害者的指甲下方有一些肉屑。如果一个样品被采取并且通过一个成功的【化学】检定来分析,调查员将会发现组织与人类相似,但有着令人不安的化学分别。例如,被切片的样本具有不寻常的弹性与抗破坏性。缺少色素沉着与通常和色素沉着有关的化学物质。血型不详。
组织分析将需要一周的时间。调查员必须进入实验室进行分析。如果有人要求,奥斯伯格将安排在当地的一所大学使用它们的实验室,或者调查员可以用每天3英镑的薪水聘请一名私人化学家来为他们工作。
对于那些应该在奥斯伯格公司工作的人来说,他们的指纹样本是相当清楚的,但是攻击者的指纹却被奇怪地弄脏了,就有如橡胶一样。
研究现场的争斗结果(需要一个成功的【知识】检定)会发现现场有两名攻击者。
地道
那条凶手用来打通并进入奥斯伯格公司的地道(他们后来为了防止追兵而弄塌了)可以再几个小时的开挖后重新启用,但更聪明的调查员会发现,最近的人孔盖提供了通向同一个下水道的更快路径。
如果调查员试图穿过维也纳的下水道去追踪那些谋杀犯小偷,他们将在多瑙河畔半淹没的恶臭隧道中失去踪迹。KP将找到绝佳的机会送一些诸如下流的浮肿老鼠、绝望的流浪汉、与食尸鬼(或更糟糕的东西)给那些暗中摸索、没有准备的调查员。
嫌疑犯
只有少数人才知道拍卖与它的举行时间,包括公司的服务员、奥斯伯格他自已、在场的客人与身份不明的客人。由于只有那些接到邀请并实际上来到维也纳的人才知道拍卖的日期和时间更改的消息,因此奥斯伯格会驳斥可能有外国势力隐藏在这次犯行后面的想法。
奥斯伯格觉得所有他公司里的服务员都是清白的,但如果调查员想寻问的话,他会不高兴的允许。拍卖当晚有五名服务员值班。如果调查员分别与他们每个人交谈并成功的通过【心理学】检定,他们会发现一个明显在紧张与撒谎的人。他的名字是卡尔·普鲁斯特(Karl Proust)。他卖了一份奥斯伯格公司的平面图印本与一份拍卖会期间的服务员职位安排表给克劳斯.汉德普瑞斯。然而,要让普鲁斯特坦承这一点是很困难的。
奥斯伯格会告诉调查员,他怀疑三位客人:玛格丽特·詹姆森女士、米歇尔·德·博萨文与克劳斯.汉德普瑞斯。这些人在拍卖前就联系了奥斯伯格,并试图从他那里购买铜头。当然,因为它已经被列入拍卖名单,所以他无法不光荣的卖掉它。每个人都因为他拒绝出售而感到心烦意乱。汉德普瑞斯甚至冲出了建筑,显然非常生气。这就是奥斯伯格所知道的一切。
克劳斯.汉德普瑞斯
汉德普瑞斯是一个57岁,出身不确定的奥地利人。他的头脑灵活,他矮壮结实的身体强韧并能干。
他的脸上带有一种拒人于千里之外的表情、他的头有点轻微的尖并且他的脸很长、他的皮肤则油腻并非常粗糙、他有着一身深橄榄色的肤色与一头金发与胡子,从他黝黑的皮肤中突出。«(奇怪,这个真的是在描述伪装成人类,不是什么嘉年华会的装扮?)»他有着某些奇怪的特点,不过观查者必须要至少盯着他15分钟的情况下才能准确的找到它。观查者必须同时通过一个【侦查】与【灵感】。如果两方成功,调查员会注意到汉德普瑞斯每隔几分钟才会眨眼一次。
汉德普瑞斯是蛇人的后裔。 因为这点,汉德普瑞斯的家族是秘密邪教的世袭牧师。
邪教崇拜一个被称为Hermes Cthonius«(不可能是莫尔迪基安的分身,因为祂憎恨复活死者,但在神秘学里有一个叫赫耳墨斯·普绪科蓬波斯(Hermes Psychopompos)的神,所以我也不知道到底是打错还是怎么样。)»的神,指引死者们的灵魂的神(called Hermes Cthonius, a psychopomp god of the dead)。任何在【神秘学】中成功的调查员都会想起这个名字是在罗马时代时被取缔的神,因为它在仪式中使用了尸体。通过他的祭司身份,汉德普瑞斯能够控制食尸鬼。
他是为了一个特别明确的目得去偷走那个铜头的。谋杀则是偶然的。他曾经有着一个深爱着的妻子。在几年前,她去世了。他一直在找寻着某种能够让她活过来的办法,并相信这个铜头可以教他怎么做。他从「Liber Tenebrea(黑暗之书)」里知道了铜头。(一本神话书籍、增加8%的【CM】、法术乘数*2、先学到《接触食尸鬼》、接着是《接触尼约格达》、最后是《接触伊戈隆纳克》,SC 1d8)这本书还包含了激活铜头的仪式。
如果与调查员对质,他会装作心烦意乱的样子,好像比起手头的对谈,他脑子里还有其他更重要的东西。他会彬彬有礼,但也会尽可能的少说话。任何涉及邪教的问题都会让他警惕,他将尽可能的快速离开,并否认知道什么。如果他碰到调查员的次数超过两次,或者如果他们威胁他或泄漏自已对于克苏鲁神话的知识,他将会生气并向他们大吼离他远点,如果他们对他有价值的话( if they value their persons.)
然后,他将使用自己的秘密连络人来找出调查员住在哪里(他每天有20%的机会成功)。接着他会雇佣一伙暴徒来绑架一名调查人员。此尝试将自动成功。暴徒们都将手持手枪和黑杰克。在光天化日之下,他们会忽然开车过来接着匆匆的将调查员拉上车并离开。
剩余的调查员将会收到一封匿名邮件说明他们被绑架同伴的安全取决于他们是否独自离开。
被绑架的调查员将处于致命的危险中,汉德普瑞斯将使用他或她作为祭品,并使用其血液来激活铜头。他会将剩下来的尸体给那些食尸鬼。他直到调查员被绑架后的第三天才会这么做。
他会将无意识的肉票关在棺材里,并放在位于在他房方下方密室里的葬礼地窖中。醒来的调查员会发现自已明显的被埋在棺材里,并且必须做一个SC 0/1d3。虽然有气孔能让他呼吸,但没有食物或水。有盖的棺材是被设计用来关押囚犯的并且不能从内部打开。
如果调查员仍然在维也纳,汉德普瑞斯将派遣食尸鬼跟着他们。
克劳斯.汉德普瑞斯
STR:14 CON:10 SIZ:12 INT:12 POW:19
DEX:11 APP:12 EDU:14 SAN:0 HP:11
技能:英语40%、法语60%、CM15%、神秘学70%、演讲65%
武器:折叠刀35%,伤害1d4+1d6«(应该是有错,他的DB只有1d4才对)»
法术:《接触食尸鬼》
请注意,汉德普瑞斯的克苏鲁神话只有15%。他不知道自已在干什么。«(总有一种放着它不管的话自已就会自爆的感觉.....)»
如果调查员搜寻城市记录、与邻居聊天、....等等的,每个角色每周能尝试一次【交流性技能】或【法律】。每个成功的检定会得到下列信息的其中一个。
资料 - 汉德普瑞斯独自住在324 Vohlstrasse1号,城里的一段破旧的街区。街道地图或当地居民的帮助能告诉调查员这个位置离达斯托的墓园只有几百码。
资料 - 他与少数的朋友维持着关系,也没有已知的犯罪接触。
资料 - 他没有被人所知的正当职业。他偶尔会作为一个神秘学顾问。
资料 - 他主要的收入来源来自于他规律性的典当或出售的各式各样珠宝。其与城市内外发生的任何刑事案件或入室盗窃案件都没有明显的联系。没有抢劫或入室盗窃的受害者从中辨认出任何他自已的珠宝。汉德普瑞斯声称珠宝是家族的传家宝。(KP信息:实际上珠宝是由食尸鬼在他们享受完食物后从坟墓里带来的。)
如果调查员希望与城市周边的珠宝商核对,他们会发现在过去的一年里汉德普瑞斯估计典当或出售了不少于5200英镑的物品,与汉德普瑞斯由于不断地出售某些有300年或更古老的珠宝而闻名于整座城市。
【汉德普瑞斯的公寓】
Vohlstrasse会带领调查员到达一间破旧的三层式建筑。如果他们进入,他们会发现自已来到了一扇写有"2号,阿道夫·利伯曼( Adolf Liebermann)"的门前。在他们的右边,有一道通往二楼和三楼的楼梯。这栋建筑的每层楼都是一间单一分离式的公寓 - 一层。二楼上的门标有"3号,R.霍斯特"与三楼的门标有"4号,沃尔夫冈·多恩海姆博士(Dr. Wolfgang Dornheim)"。这里没有任何关于1号的公寓或平面的标志。
检查建筑的外部会发现在后方有一个单独的入口,显然是通向地窖。门上并没有标记,也没有窗户来揭示出公寓的地下室。
阿道夫·利伯曼拥有并管理着这栋公寓。他将拒绝与调查员谈论他的任何房客,除非他们能够成功地通过一个【辩论】检定,并说服他加入。如果调查员通过口译与他对谈,那便只有½的成功机率。对于调查员提供的每10美金的贿赂金,都可以获得+5%的成功率。他不会主动要求贿赂 - 调查员必须自已提供。
他对汉德普瑞斯的了解不多,但他可以告诉调查员汉德普瑞斯如何来到地下室居住的奇怪故事。
虽然城市里的这一区并非最好的,但他还是试图租给最好的房客。公寓的二楼由维也纳交通运输部的初级公务员鲁道夫·霍斯特(Rudolf Horst)先生所租用,而三楼则由维也纳科学研究所教授,天文学家沃尔夫冈·多恩海姆博士租用。这两个房客在这里住了四年。
大约在三年前,汉德普瑞斯到来并提出他想租公寓。由于所有楼层都已被占用,他被告知没有空间。但汉德普瑞斯说他真正想租的是地下室,虽然那只是一个简单并未完成的储藏室。汉德普瑞斯提出要自费整修地下室。
在利伯曼于工程期间看到时他就知道由地下室改建的公寓相当不错,他可以告诉调查员有上好的橡木地板和黄铜制的煤气设备。他不知道更多,因为自从汉德普瑞斯搬进入之后他便没有再进入那里了。
利伯曼不会让调查员以贿赂、交涉或者恐吓的方式进入汉德普瑞斯的公寓。如果一名调查员设法摸走伯曼的口袋,或者撬开门锁并让让自己偷偷摸摸的进去,那么汉德普瑞斯就会认为利伯曼在窥探他并且利伯曼将会消失,这正如前面所解释的那样,用于对铜头的献祭。
如果调查员想与鲁道夫·霍斯特谈话,他们将不得不在6点以后到达他的公寓 - 在那之前他都在工作。除了他住在地下室之外,他对汉德普瑞斯一无所知。
多恩海姆博士白天在维也纳研究所,晚上则可以在他的公寓里找到。他在他的公寓里安装了一台望远镜,用于他的秘密爱好,偷窥。如果任何角色能成功的通过一个【天文学】检定,或者有一个【APP】为13或更高的女性调查员,他将对调查员十分友好。
他可以告诉调查员,汉德普瑞斯经常在午夜时分向达斯托的方向走去。多恩海姆经常在凌晨时分在"观星"的时候看到他。
多恩海姆声称,汉德普瑞斯有时在晚上会接到奇怪的访客。所有的访客要嘛非常年老要嘛有着残疾,因为他们弯腰并且跛行着。他们总是穿着能将他们的全身都隐藏起来的大件黑色斗篷。也许汉德普瑞斯是某种地下的黑医?如果询问他们被看到来到汉德普瑞斯公寓的日期。多恩海姆将给出他能记住的大概日期。这些将与盗墓案的日期吻合。这就是他能告诉调查员的一切。
任何调查员都能轻松的在午夜散步时跟踪汉德普瑞斯。他在墓地的四周走来走去单纯只是因为他喜欢那里的气氛,而非任何明显的邪恶意图。汉德普瑞斯每晚有40%的机会去散步,每次长1d4个小时。由于他经常散步,当地人会感觉他这么做是正常的。
然而,如果遇到警察,并且他们看到调查员,他们可能会逮捕他们。随着所有的盗墓案发生,墓场内任何可疑的人都会因怀疑而被逮捕。因为巡警经常看到汉德普瑞斯,所以他会能一个人独自待着。«(这个...正常而言发生这种事不是应该阻止任何人进入嘛?这是什么逻辑。)»
如果调查员通过了【侦查】检定,他将会在警察看到他之前就先看到对方。他可以试图【躲藏】并希望巡警会错过他,或者他可以试图悄悄的移动并溜走。在任何一种情况下,失败将会导致警察停下来并询问调查员,如果并非真的要逮捕他的话。他可能只有在看起来衣衫褴褛的情况下才会被捕。
一个厚脸皮的调查员能够在看到警察注意到他时,大胆地靠近并以"问路"或以其他的借口来回应。在这种情况下,调查员必须通过【快速交谈】或是在【CHA*5】«(应该是APP才对)»的检定里成功。失败将会导致他被捕。如果他试图逃跑并失败,他将被指控拒捕和游荡。如果在任何时候有警察受伤或死亡,当调查员最终被捕时(警察在这种情况下将不遗余力地追捕他们)他们被指控攻击、拒捕与/或谋杀。谋杀罪的罪名是死刑。至少调查员可能被永久驱逐出奥地利并成为不受欢迎的外国人;一旦这样的丑闻发生,奥斯伯格的影响力就没有意义了。«(我感觉COC的警方在干正事上都挺废物的,而在给调查员找碴上简直人人都有柯南的水准。)»
【附近】
调查员可以检查汉德普瑞斯居住的附近地区。他由于会在深夜在墓园里闲晃而在该地区众所周知,由于当地人都对他的行为习以为常,除非调查员明确的询问他晚上在干嘛,否则这个话题是不会出现的。无论是【演讲】、【快速交谈】、或贿络的尝试都必须成功才能让当地人说些什么。
当地人对汉德普瑞斯所知甚少,除了他很重视自已的隐私。他们对他深夜来访的客人一无所知。他们会告诉调查人员,他偶尔会去附近的一家酒吧,Volltassebar 或称为满杯酒馆(Full Cup Tavern)。晚上他有30%的机会会在酒馆停下来。
Volltassebar
这个肮脏的小地方藏在两个仓库之间。老主顾都很贫穷并且提供的饮料都是廉价的啤酒和烈酒。这里的一杯饮料售价约为当地货币的5400克朗,相当于美国的20美分。这里有个机会,其中一名老主顾会开始与调查员打架。为了避免这种情况,每个调查人员都必须尝试通过一个失败的【知识】检定。那些成功通过检定的人会看起来似乎挺自大的并且引来醉酒顾客的愤怒。如果不止一名调查员失败了,这位顾客就会选择那些失败者中体型最小的男人(而非女人)。
好战的酒鬼
STR:14 CON:09 SIZ:11 INT:05 POW:09
DEX:10 APP:08 EDU:04 SAN:32 HP:10
武器:踢击30%,伤害1d6+1d4
断裂的椅子或桌子腿45%,伤害1d6+1d4
拳击/撕打70%,伤害1d3+2+1d4
注:这个人载有黄铜指虎,会将他的拳击伤害改为1d3+2
一定搞定了这货,调查员就可以向其他的顾客问话。但如果调查员围殴他,则没有人会与他们交谈。如果他们拔出一把枪或一把刀来对付他,他们就会被赶出酒馆,但如果没人受到严重的伤害,警察就不会被叫来。但,如果醉汉被公平与公正的打败,他们就会相对的友好。
大多数的顾客并不比当地人有着对于汉德普瑞斯的更多了解。某个人会为了一块美金或一瓶杜松子酒而提供额外的信息。这个人说在某个晚上,当汉德普瑞斯严重的喝醉并开始说一些奇怪的事情,但他拒绝说出自己的名字。如果付钱的话,叙述者将讲述某个午夜汉德普瑞斯从午夜中的漫步进来并喝了一大堆酒。几个小时后,他开始在房间里跌跌撞撞的走着并咕哝着"我知道让我妻子回来的方法(getting my wife back, I know the way.)。"并喃喃自语"能为我找到人,并让我保持古老的荣耀的深渊朋友(deep friends who can find people for me and who keep me in ancient glory.)。"
在这时,无论谁正在为其他的调查员翻译,都要尝试另一个【德语】检定。如果失败的话,只能得到上面的消息。如果成功的话,能为我找到人(who could find people for me)的口语化用语会被正确的翻译为"能为我挖出人(who could dig people up for me)"。
很快的当地人就受够了他的混乱的呐喊声与跌跌撞撞的行为并强迫他离开。汉德普瑞斯变的狂暴并口吐白沫。他尖叫着要他们让他一个人呆着,否则他将让他们好看。在汉德普瑞斯被赶出去后,一个混混决定跟踪并抢劫他。一个醉的不省人事并被扔在被扔在酒馆周围的老头本该是一个容易下手的目标.......只是那个混混就此人间蒸发。现在每个人都会让汉德普瑞斯一个人呆着。如果调查员问为何这个人告诉他们这件事,他会说那个混混是他的兄弟。
他接着说,当汉德普瑞斯在发酒疯时,他的大部份说话都是针对对当时在场的威廉·韦尔汉姆(Wilhelm Verhamme)医生。虽然他被称为"医生",但他从来没有能够取得文凭或证书的能力。韦尔汉姆蜷缩在一个角落里,直到汉德普瑞斯离开。他不知道韦尔汉姆与汉德普瑞斯有什么关系,但会向调查员暗示他的名字。叙述者说完之后,他会喝完他的酒,并祝调查人员好运,接着离开。他不会加入调查人员,他们也不能再找到他。
在汉德普瑞斯下次出现的时候,其中一个顾客会告诉他调查员一直在询问有关他的问题。
庸医
如前所述,韦尔汉姆是该地区的医生。他实际上只有60%的【急救】,而且大多数赚的钱都来自非法堕胎。如果调查员在该地区受伤,当地人将把他们带到这里。
如果问起任何有关于汉德普瑞斯的问题,韦尔汉姆将神经质地拒绝承认对这个人有任何了解。他只会在收到贿络(至少100美金)或调查员威胁要告诉汉德普瑞斯说他给了他们消息时开口。
韦尔汉姆会说,四年前汉德普瑞斯从他的公寓里打给他(当时在达斯托的另一边)并要他来照顾他的妻子艾达(Ida)。这个可怜的女人正因癌症末期而受苦(我想),没有什么是我能做的。她只有几天或几周好活了。
当他告诉汉德普瑞斯时,那个男人勃然大怒,发誓除非他能帮助她,否则黑夜的恶魔将把韦尔汉姆撕成碎片。尽管这种威胁实质上非常荒谬,但汉德普瑞斯的表情与音调却吓的韦尔汉姆目瞪口呆。当他重复的说他什么也做不了的时候,汉德普瑞斯殴打了他并且将他赶了出去。韦尔汉姆仍在害怕汉德普瑞斯。
【汉德普瑞斯的公寓】
如果调查员获得了进入汉德普瑞斯的公寓的机会,他们首先会看到一个入口过道,小而有着良好的装饰。他们可能会注意到与他们第一次在奥斯伯格公司闻到的病态甜味一致的微弱痕迹。
当他们打开了入口过道的门时,他们将会发现他们处于一个有着五个门的短走廊里。西边的第一道门通向一个设备完善的客厅。利伯曼说他看到了这个地下室在整修时花了不少钱这点并没有错。客厅里有一张沙发、两把椅子、各种茶几、还有一个里头装着各种酒的橱柜,上面放着一台小小的收音机。
与其平行的门通向图书馆和阅览室。书籍包括古典著作、一整部的神秘小说、甚至有更多关于神秘学的部份。虽然没有神话书籍在书架上,不过调查员可以通过一个【灵感】检定来意识到很多书籍都与于死者复活或转世轮回有关。
西边的隔壁那扇门通向只为了一个人所设置的餐厅,房间里有一张小桌子和一把椅子。餐厅南边墙上的门通向一个简陋的厨房。那个房间很脏,洗碗槽里的盘子已经放了好几个周了。如果需要,这里房间里的各种厨具能够当作武器来使用。这里没有冰箱。
从厨房通向过道的门通向一间小浴室,里面有爪状球足(claw-and-ball-footed)的浴缸与和铜制的出水口。
走廊里剩下的门通向主卧室。这个房间是一团杂乱无章的混乱。衣服四处散落、抽屉半开着、深夜的消夜残渣残留在地板上。如果调查人员搜索这个房间并通过一个【侦查】,他们会找到一个价值500美金的钻石戒指。不幸的是,它仍被载在最后一个持有者的手指骨上。发现戒指的角色必须SC 0/1d2。
在主卧室的东边墙上是一个大型的壁橱。调查员可能早就注意到这里的甜味比任何地方都强。如果他们搜索衣柜并进行【侦查】检定,他们会发现一个隐藏在地板上的活板门。要找到如何打开活板门必须让调查员的【INT】与设计门的15点【INT】对抗。每次尝试需要5分钟。一个特定的调查员可能只试一次就能将门打开。
一但活板门打开,恶臭会突然增加成三倍,造成极大的不适。调查员也许能用手帕捂着他们的口鼻等等的。在他们下面的是一个泥地上的洞,一边摆有向下的梯子。在黑暗隧道的墙壁上有一个电灯开关,电线顺着洞的侧面向下延伸。如果调查员以他们的方式打开灯,便会让下面的食尸鬼警觉。除非发出异常的噪音,否则食尸鬼不会离开它们的房间,或者除非调查员在墓室里交谈。
在爬下梯子的时候,让每个调查员试一个【地质学】。如果成功,他会意识到这个洞不是从地下室挖出来的,而是从地底下挖出来的。这个令人恐惧的结论可能会使得调查员SC 0/1d2。
在底部,60英尺深的下方,调查员会发现自己陷入了噩梦之中。墙壁是从陵墓中偷来的大理石板制成。用裹尸布做成的挂毯挂满了整个房间,与他们先前持有者的肮脏骨头交织在一起。如果电灯亮着,它就会以某种可怕的方式闪闪发光,让每个人都能看到苍白的尸体。这个令人不安的房间的效果是如此的可怕,以至于所有的调查员都必须SC 1/1d6。
房间的中心点是一张小桌子与椅子。桌上有一本书和那个铜头,被放在银盘上。该铜头和银盘上都裹着一层黑色的硬壳。【动物学】会告诉调查员,黑色物质是燃烧后的血液。这本书是汉德普瑞斯所持有的「Liber Tenebrea」,即黑暗之书的副本。
北面的墙上有三个建在墙上的小型坟墓。一个被捕获的调查员可能会被囚禁在这些恐怖的棺材里。如果没有人被绑架,或者他们来的太晚了以至于他们的朋友已经被牺牲了,那么所有的三个坟墓都会是空的。
这个房间里有两扇结实的门,西边的通向汉德普瑞斯的妻子艾达的房间,她被放在一张大理石制的石板上,以等待汉德普瑞斯在未来的某天将她复活。在她等待的期间艾达已经枯萎并被虫蛀食,看到她的调查员必须SC 0/1d3。如果调查员以任何的方式来破坏或骚扰尸体,食尸鬼将会迅速的进攻。如果调查员破坏尸体并且逃走了,疯狂的汉德普瑞斯将会召换更多的食尸鬼并且亲自攻击调查员,无论何时或何地,他唯一的想法就是杀了他们。
东边的门通向食尸鬼的洞穴,四个食尸鬼一直在那里等待着汉德普瑞斯的命令。伴随着食尸鬼的是最近一餐的剩饭剩菜。除了汉德普瑞斯,食尸鬼会攻击任何打开门的人。当调查员杀死两只食尸鬼时,剩余的会试图逃到洞里(C),它通向食尸鬼们在城市下方挖掘的复杂隧道。
在食尸鬼的房间,调查员将发现一个装满了价值2000英镑珠宝的小箱子。他们也同样会发现一些食尸鬼用来在城市中掩饰他们的行动的黑色斗篷,穿着斗篷的食尸鬼就是多恩海姆看到的那些来访者。
如果调查员跟着食尸鬼,玩家们必须通过一个低于等于他们角色的【INT】检定或者是迷路;这些肮脏、泥泞的道路是黑暗的、随机的、几乎没有空气的,并且经常会挫败精心策划的计划。如果调查员不采取任何预防措施,他们就会自动迷路。每四个小时,PC就可以试着通过一个等同于角色的【POW】的检定。成功的话让他们找到出路,在光芒与腐败间进入某座城市的墓地里。他们在地球内部徘徊的每一个小时就有30%的机率碰到1d10头食尸鬼。当调查员意识到他们迷路时,每个调查员必须SC 0/1d4。
食尸鬼
这些食尸鬼都有不同的特点,但他们的移动和攻击能力是相同的。他们没有盔甲,但所有的枪枝对它们只有一半的伤害。目击食尸鬼要SC 0/1d6。
武器:爪击*2:30%,伤害1d6+1d6
啮咬30%,伤害1d6+1d6
MOV:7
咒语:无
食尸鬼 | STR | CON | SIZ | INT | POW | DEX | HP |
一 | 17 | 18 | 06 | 06 | 10 | 15 | 12 |
二 | 16 | 10 | 10 | 09 | 12 | 11 | 10 |
三 | 18 | 12 | 09 | 05 | 12 | 15 | 11 |
四 | 21 | 10 | 12 | 06 | 13 | 17 | 11 |
五 | 19 | 09 | 11 | 04 | 09 | 15 | 10 |
六 | 17 | 13 | 11 | 07 | 10 | 16 | 12 |
七 | 18 | 09 | 09 | 08 | 12 | 18 | 09 |
八 | 19 | 11 | 13 | 04 | 08 | 19 | 09 |
九 | 21 | 12 | 12 | 05 | 10 | 15 | 12 |
十 | 20 | 08 | 12 | 06 | 11 | 16 | 10 |
食尸鬼在每轮内可以用两个爪子与啮咬攻击。在一次成功的啃咬后,食尸鬼能用牙齿紧紧的咬着被害者,并在接下来的每一轮里自动以啃咬击中被害者。当食尸鬼紧紧的咬着被害者时,食尸鬼与被害者双方都会跌落在地上并打滚,并且和食尸鬼与被害者都会增加20%击中对方的机会。被害者可能经过【STR】对抗来摆脱食尸鬼,被害者无法在同一轮内试着攻击并摆脱食尸鬼。
【最后的报酬】
SAN值奖励
杀死或阻止汉德普瑞斯与他的食尸鬼并归还铜头则会奖励每个PC 2d10点的SAN值。最好使用旧印来封印铜头。如果汉德普瑞斯与他下流的食尸鬼被杀死或阻止,但没有归还铜头,则奖励1d10点的SAN值。如果铜头是回来了,但汉德普瑞斯与他的船员并没有被阻止或其他方式处置的话,则奖励1d6点的SAN值。
财务和社会性奖励
如果有获得SAN值奖励,调查员也将在与欧洲贵族说话时增加10%的【信誉】等级。此外,如果SAN的奖励是2d10点,每位调查员同样会收到一枚金质的宝石戒指,在支座的部份雕有"奥斯伯格所赠";每个戒指都价值2000美元。在任何情况下,调查员都会收到奥斯伯格先生的衷心感谢;他们在维也纳总是会有朋友的。
作者注
如果KP希望,这个模组可以建立于一个来自于在拍卖会上碰见的NPC所建立的全球性的联系网路。所有拍卖会上的神秘物品都是现存或历史上的神秘物品,在KP的斟酌下,这些魔法物品可以被当成能被调查员所使用的魔法物品。