(http://wx3.sinaimg.cn/small/006yU58ggy1fng8zfsorvj30an0anafd.jpg) | (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44062;image) 加拉瓦-Gaurav 4级主母之牙 禁卫骑士 所属势力:探索者本部( Grand Lodge ) 阵营:混乱中立 信仰:古拉姆 体型:中 性别:男 种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类) 年龄:18 移动速度:30尺 先攻+2 察觉+5 昏暗视觉 语言:娜迦语, 通用语,天州语 XP 9 Fame 14 Prestige 12 Gold 2743.74gp |
防御 AC 23(+9护甲+2盾牌+1敏捷+1天生),措手不及 22,接触 11 HP 36(4d10+8体质) 强韧+6,反射+3,意志+2 特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值 BAB+4 CMB+7 CMD18 | 攻击 长枪 +8 1d8+6 20/x3 穿刺,冲锋2倍伤害 精致寒铁反曲剑 +9 1d8+4 19-20/x3 挥砍 拳套 +8 1d4+4 19-20/x2 钝击或穿刺 标枪 +6 1d6+4 20/x2 穿刺,30尺射程 精制品捕网 +7 - - 远程接触,10尺射程 |
种族特性 +2力量,+2魅力,-2智力:娜迦裔强壮并且有十分鲜明的个性,但是她们往往忽略逻辑思维并且蔑视学术上的 追求。 生物类型:娜迦裔属于类人生物,爬虫子类。 标准速度:娜迦裔的基本速度为30尺。 昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。 抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。 蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。 兽人穿刺者(Orc Impaler,地区):你在冲锋时的重击确认骰上获得+2背景加值。如果重击目标为兽人亚种,此加值变为+3 感召(Reactionary,信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。 天赋职业:主母之牙(技能点+4) 职业特性 主母之牙 禁卫骑士 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(反曲剑和捕网) 挑战(Challenge, Ex):每天2次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。之后的每3个等级都会再增加1次每日使用次数。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。 巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。 荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守 于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。 在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。这项能力取代了骑士道。(2级社会人之优雅:交涉+4环境加值) 奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。 骑将冲锋(Cavalier's Charge, Ex):3级时,骑将能够在骑乘中做出更精确的冲锋。骑将在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代一般的+2)。此外,骑将在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。 技能专攻(驯养动物)(Skill Focus(Handle Animal), Ex):4级时,骑将获得“技能专攻(驯养动物)”作为额外专长。 专长 1级 寓守于攻:近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。主母奖励专长 1级 骑乘战斗:进行骑乘战斗时无需进行简单的骑术检定;每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 禁卫奖励专长 1级 猛力攻击:-2ab,+4伤害 2级 一拥而上:只要敌人处于至少两名盟友的威胁范围内,就视为你在夹击目标,无论你的具体位置如何。主母奖励专长 3级 骑乘掠击:骑乘冲锋时,你可以如同标准冲锋一样移动并攻击,然后再次移动(沿着冲锋的直线路径)。你该轮总的移动距离不能超过骑乘速度的两倍。你和你的坐骑不会触发你所攻击目标的藉机攻击。 4级 技能专攻:驯养动物+3 技能加点 骑术+11 (4技能+3本职+2敏捷+2鞍座) 察言观色+5 (1技能+3本职+1感知) 交涉+13 (4技能+3本职+1魅力+1古龙水+4社交天赋) 驯养动物+15 (3技能+3本职+2种族+4链接+3专长) 察觉+6 (3技能+2种族+1感知) 唬骗+7 (2技能+3本职+1魅力+1古龙水) 威吓+5 (1技能+3本职+1魅力+1古龙水) 专业抄写员+6 (1技能+2种族+1感知+2工具) 技能点总计:16职业+4天赋,骑将防具减值-7座骑-0 |
装备
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(http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yU58ggy1fnhbj46puqj30hu0hswt8.jpg) | 伙伴-巨蟒:妮哈-Neha 中立 大型 动物 先攻+3 感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13 速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺 攻击 啮咬 +10(1d4+10附带攫抓,紧勒1d4+10) 防御 AC:20 (+3护甲+5天生防御+3敏捷-1体型),接触12,措手不及17 hp:34 (4d8+16) 强韧+8,反射+7,意志+2 |
(http://wx3.sinaimg.cn/small/006yU58ggy1fng8zfsorvj30an0anafd.jpg) | (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44062;image) 加拉瓦-Gaurav 2级主母之牙 禁卫骑士 所属势力:探索者本部( Grand Lodge ) 阵营:混乱中立 信仰:古拉姆 体型:中 性别:男 种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类) 年龄:18 移动速度:30尺 先攻+2 察觉+4 昏暗视觉 语言:娜迦语, 通用语,天州语 XP 3 Fame 4 Prestige 4 Gold 148.25gp |
防御 AC 21(+6护甲+2盾牌+2敏捷+1天生),措手不及 19,接触 12 HP 20(2d10+4体质) 强韧+5,反射+2,意志+1 特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值 BAB+2 CMB+5 CMD16 | 攻击 长枪 +5 1d8+4 20/x3 穿刺,冲锋2倍伤害 精致寒铁反曲剑 +6 1d8+3 19-20/x3 挥砍 拳套 +5 1d4+3 19-20/x2 钝击或穿刺 标枪 +4 1d6+3 20/x2 穿刺,30尺射程 |
种族特性 +2力量,+2魅力,-2智力:娜迦裔强壮并且有十分鲜明的个性,但是她们往往忽略逻辑思维并且蔑视学术上的 追求。 生物类型:娜迦裔属于类人生物,爬虫子类。 标准速度:娜迦裔的基本速度为30尺。 昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。 抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。 蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。 兽人穿刺者(Orc Impaler,地区):你在冲锋时的重击确认骰上获得+2背景加值。如果重击目标为兽人亚种,此加值变为+3 感召(Reactionary,信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。 天赋职业:主母之牙(技能点+2) 职业特性 主母之牙 禁卫骑士 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(反曲剑和捕网) 挑战(Challenge, Ex):每天1次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。之后的每3个等级都会再增加1次每日使用次数。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。 巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。 荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守 于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。 在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。这项能力取代了骑士道。(2级社会人之优雅:交涉+4环境加值) 奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。 专长 1级 寓守于攻:近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。主母奖励专长 1级 骑乘战斗:进行骑乘战斗时无需进行简单的骑术检定;每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 禁卫奖励专长 1级 猛力攻击:-1ab,+2伤害 2级 一拥而上:只要敌人处于至少两名盟友的威胁范围内,就视为你在夹击目标,无论你的具体位置如何。主母奖励专长 技能加点 骑术+9 (2技能+3本职+2敏捷+2鞍座) 察言观色+5 (1技能+3本职+1感知) 交涉+11 (2技能+3本职+1魅力+1古龙水+4社交天赋) 驯养动物+10 (1技能+3本职+2种族+4链接) 察觉+5 (2技能+2种族+1感知) 唬骗+6 (1技能+3本职+1魅力+1古龙水) 专业抄写员+4 (1技能+2种族+1感知) 技能点总计:8职业+2天赋,骑将防具减值-6座骑-2 |
装备
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(http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yU58ggy1fnhbj46puqj30hu0hswt8.jpg) | 伙伴-巨蟒:妮哈-Neha 中立 大型 动物 先攻+3 感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13 速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺 攻击 啮咬 +4(1d3+3附带攫抓) 防御 AC:18 (+4护甲+2天生防御+3敏捷-1体型),接触12,措手不及15 hp:15 (3d8+2) 强韧+4,反射+6,意志+2 |
(http://wx3.sinaimg.cn/small/006yU58ggy1fng8zfsorvj30an0anafd.jpg) | (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44062;image) 加拉瓦-Gaurav 2级主母之牙 禁卫骑士 所属势力:探索者本部( Grand Lodge ) 阵营:混乱中立 信仰:古拉姆 体型:中 性别:男 种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类) 年龄:18 移动速度:30尺 先攻+2 察觉+4 昏暗视觉 语言:娜迦语, 通用语,天州语 XP 4 Fame 6 Prestige 6 Gold 254.25gp |
防御 AC 21(+6护甲+2盾牌+2敏捷+1天生),措手不及 19,接触 12 HP 20(2d10+4体质) 强韧+5,反射+2,意志+1 特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值 BAB+2 CMB+5 CMD16 | 攻击 长枪 +5 1d8+4 20/x3 穿刺,冲锋2倍伤害 精致寒铁反曲剑 +6 1d8+3 19-20/x3 挥砍 拳套 +5 1d4+3 19-20/x2 钝击或穿刺 标枪 +4 1d6+3 20/x2 穿刺,30尺射程 精制品捕网 +5 - - 远程接触,10尺射程 |
种族特性 +2力量,+2魅力,-2智力:娜迦裔强壮并且有十分鲜明的个性,但是她们往往忽略逻辑思维并且蔑视学术上的 追求。 生物类型:娜迦裔属于类人生物,爬虫子类。 标准速度:娜迦裔的基本速度为30尺。 昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。 抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。 蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。 兽人穿刺者(Orc Impaler,地区):你在冲锋时的重击确认骰上获得+2背景加值。如果重击目标为兽人亚种,此加值变为+3 感召(Reactionary,信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。 天赋职业:主母之牙(技能点+2) 职业特性 主母之牙 禁卫骑士 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(反曲剑和捕网) 挑战(Challenge, Ex):每天1次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。之后的每3个等级都会再增加1次每日使用次数。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。 巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。 荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守 于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。 在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。这项能力取代了骑士道。(2级社会人之优雅:交涉+4环境加值) 奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。 专长 1级 寓守于攻:近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。主母奖励专长 1级 骑乘战斗:进行骑乘战斗时无需进行简单的骑术检定;每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 禁卫奖励专长 1级 猛力攻击:-1ab,+2伤害 2级 一拥而上:只要敌人处于至少两名盟友的威胁范围内,就视为你在夹击目标,无论你的具体位置如何。主母奖励专长 技能加点 骑术+9 (2技能+3本职+2敏捷+2鞍座) 察言观色+5 (1技能+3本职+1感知) 交涉+11 (2技能+3本职+1魅力+1古龙水+4社交天赋) 驯养动物+10 (1技能+3本职+2种族+4链接) 察觉+5 (2技能+2种族+1感知) 唬骗+6 (1技能+3本职+1魅力+1古龙水) 专业抄写员+4 (1技能+2种族+1感知+2工具) 技能点总计:8职业+2天赋,骑将防具减值-6座骑-2 |
装备
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(http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yU58ggy1fnhbj46puqj30hu0hswt8.jpg) | 伙伴-巨蟒:妮哈-Neha 中立 大型 动物 先攻+3 感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13 速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺 攻击 啮咬 +4(1d3+3附带攫抓) 防御 AC:18 (+4护甲+2天生防御+3敏捷-1体型),接触12,措手不及15 hp:15 (3d8+2) 强韧+4,反射+6,意志+2 |
(http://wx3.sinaimg.cn/small/006yU58ggy1fng8zfsorvj30an0anafd.jpg) | (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44062;image) 加拉瓦-Gaurav 2级主母之牙 禁卫骑士 所属势力:探索者本部( Grand Lodge ) 阵营:混乱中立 信仰:古拉姆 体型:中 性别:男 种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类) 年龄:18 移动速度:30尺 先攻+2 察觉+4 昏暗视觉 语言:娜迦语, 通用语,天州语 XP 5 Fame 6 Prestige 6 Gold 729.25gp |
防御 AC 21(+6护甲+2盾牌+2敏捷+1天生),措手不及 19,接触 12 HP 20(2d10+4体质) 强韧+5,反射+2,意志+1 特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值 BAB+2 CMB+5 CMD16 | 攻击 长枪 +5 1d8+4 20/x3 穿刺,冲锋2倍伤害 精致寒铁反曲剑 +6 1d8+3 19-20/x3 挥砍 拳套 +5 1d4+3 19-20/x2 钝击或穿刺 标枪 +4 1d6+3 20/x2 穿刺,30尺射程 精制品捕网 +5 - - 远程接触,10尺射程 |
种族特性 +2力量,+2魅力,-2智力:娜迦裔强壮并且有十分鲜明的个性,但是她们往往忽略逻辑思维并且蔑视学术上的 追求。 生物类型:娜迦裔属于类人生物,爬虫子类。 标准速度:娜迦裔的基本速度为30尺。 昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。 抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。 蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。 兽人穿刺者(Orc Impaler,地区):你在冲锋时的重击确认骰上获得+2背景加值。如果重击目标为兽人亚种,此加值变为+3 感召(Reactionary,信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。 天赋职业:主母之牙(技能点+2) 职业特性 主母之牙 禁卫骑士 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(反曲剑和捕网) 挑战(Challenge, Ex):每天1次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。之后的每3个等级都会再增加1次每日使用次数。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。 巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。 荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守 于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。 在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。这项能力取代了骑士道。(2级社会人之优雅:交涉+4环境加值) 奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。 专长 1级 寓守于攻:近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。主母奖励专长 1级 骑乘战斗:进行骑乘战斗时无需进行简单的骑术检定;每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 禁卫奖励专长 1级 猛力攻击:-1ab,+2伤害 2级 一拥而上:只要敌人处于至少两名盟友的威胁范围内,就视为你在夹击目标,无论你的具体位置如何。主母奖励专长 技能加点 骑术+9 (2技能+3本职+2敏捷+2鞍座) 察言观色+5 (1技能+3本职+1感知) 交涉+11 (2技能+3本职+1魅力+1古龙水+4社交天赋) 驯养动物+10 (1技能+3本职+2种族+4链接) 察觉+5 (2技能+2种族+1感知) 唬骗+6 (1技能+3本职+1魅力+1古龙水) 专业抄写员+4 (1技能+2种族+1感知+2工具) 技能点总计:8职业+2天赋,骑将防具减值-6座骑-2 |
装备
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(http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yU58ggy1fnhbj46puqj30hu0hswt8.jpg) | 伙伴-巨蟒:妮哈-Neha 中立 大型 动物 先攻+3 感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13 速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺 攻击 啮咬 +4(1d3+3附带攫抓) 防御 AC:18 (+4护甲+2天生防御+3敏捷-1体型),接触12,措手不及15 hp:15 (3d8+2) 强韧+4,反射+6,意志+2 |
(http://wx3.sinaimg.cn/small/006yU58ggy1fng8zfsorvj30an0anafd.jpg) | (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44062;image) 加拉瓦-Gaurav 3级主母之牙 禁卫骑士 所属势力:探索者本部( Grand Lodge ) 阵营:混乱中立 信仰:古拉姆 体型:中 性别:男 种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类) 年龄:18 移动速度:30尺 先攻+2 察觉+5 昏暗视觉 语言:娜迦语, 通用语,天州语 XP 6 Fame 8 Prestige 8 Gold 1172.75gp |
防御 AC 21(+6护甲+2盾牌+2敏捷+1天生),措手不及 19,接触 12 HP 28(3d10+6体质) 强韧+5,反射+3,意志+2 特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值 BAB+3 CMB+6 CMD17 | 攻击 长枪 +6 1d8+4 20/x3 穿刺,冲锋2倍伤害 精致寒铁反曲剑 +7 1d8+3 19-20/x3 挥砍 拳套 +6 1d4+3 19-20/x2 钝击或穿刺 标枪 +5 1d6+3 20/x2 穿刺,30尺射程 精制品捕网 +6 - - 远程接触,10尺射程 |
种族特性 +2力量,+2魅力,-2智力:娜迦裔强壮并且有十分鲜明的个性,但是她们往往忽略逻辑思维并且蔑视学术上的 追求。 生物类型:娜迦裔属于类人生物,爬虫子类。 标准速度:娜迦裔的基本速度为30尺。 昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。 抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。 蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。 兽人穿刺者(Orc Impaler,地区):你在冲锋时的重击确认骰上获得+2背景加值。如果重击目标为兽人亚种,此加值变为+3 感召(Reactionary,信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。 天赋职业:主母之牙(技能点+3) 职业特性 主母之牙 禁卫骑士 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(反曲剑和捕网) 挑战(Challenge, Ex):每天1次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。之后的每3个等级都会再增加1次每日使用次数。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。 巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。 荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守 于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。 在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。这项能力取代了骑士道。(2级社会人之优雅:交涉+4环境加值) 奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。 骑将冲锋(Cavalier's Charge, Ex):3级时,骑将能够在骑乘中做出更精确的冲锋。骑将在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代一般的+2)。此外,骑将在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。 专长 1级 寓守于攻:近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。主母奖励专长 1级 骑乘战斗:进行骑乘战斗时无需进行简单的骑术检定;每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 禁卫奖励专长 1级 猛力攻击:-1ab,+2伤害 2级 一拥而上:只要敌人处于至少两名盟友的威胁范围内,就视为你在夹击目标,无论你的具体位置如何。主母奖励专长 3级 骑乘掠击:骑乘冲锋时,你可以如同标准冲锋一样移动并攻击,然后再次移动(沿着冲锋的直线路径)。你该轮总的移动距离不能超过骑乘速度的两倍。你和你的坐骑不会触发你所攻击目标的藉机攻击。 技能加点 骑术+10 (3技能+3本职+2敏捷+2鞍座) 察言观色+5 (1技能+3本职+1感知) 交涉+12 (3技能+3本职+1魅力+1古龙水+4社交天赋) 驯养动物+10 (1技能+3本职+2种族+4链接) 察觉+6 (3技能+2种族+1感知) 唬骗+7 (2技能+3本职+1魅力+1古龙水) 威吓+5 (1技能+3本职+1魅力+1古龙水) 专业抄写员+4 (1技能+2种族+1感知+2工具) 技能点总计:12职业+3天赋,骑将防具减值-6座骑-2 |
装备
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(http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yU58ggy1fnhbj46puqj30hu0hswt8.jpg) | 伙伴-巨蟒:妮哈-Neha 中立 大型 动物 先攻+3 感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13 速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺 攻击 啮咬 +5(1d3+4附带攫抓) 防御 AC:20 (+4护甲+4天生防御+3敏捷-1体型),接触12,措手不及17 hp:15 (3d8+2) 强韧+4,反射+7,意志+2 |
(http://wx3.sinaimg.cn/small/006yU58ggy1fng8zfsorvj30an0anafd.jpg) | (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44062;image) 加拉瓦-Gaurav 3级主母之牙 禁卫骑士 所属势力:探索者本部( Grand Lodge ) 阵营:混乱中立 信仰:古拉姆 体型:中 性别:男 种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类) 年龄:18 移动速度:30尺 先攻+2 察觉+5 昏暗视觉 语言:娜迦语, 通用语,天州语 XP 7 Fame 10 Prestige 10 Gold 2350.75gp |
防御 AC 21(+6护甲+2盾牌+2敏捷+1天生),措手不及 19,接触 12 HP 28(3d10+6体质) 强韧+5,反射+3,意志+2 特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值 BAB+3 CMB+6 CMD17 | 攻击 长枪 +6 1d8+4 20/x3 穿刺,冲锋2倍伤害 精致寒铁反曲剑 +7 1d8+3 19-20/x3 挥砍 拳套 +6 1d4+3 19-20/x2 钝击或穿刺 标枪 +5 1d6+3 20/x2 穿刺,30尺射程 精制品捕网 +6 - - 远程接触,10尺射程 |
种族特性 +2力量,+2魅力,-2智力:娜迦裔强壮并且有十分鲜明的个性,但是她们往往忽略逻辑思维并且蔑视学术上的 追求。 生物类型:娜迦裔属于类人生物,爬虫子类。 标准速度:娜迦裔的基本速度为30尺。 昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。 抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。 蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。 兽人穿刺者(Orc Impaler,地区):你在冲锋时的重击确认骰上获得+2背景加值。如果重击目标为兽人亚种,此加值变为+3 感召(Reactionary,信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。 天赋职业:主母之牙(技能点+3) 职业特性 主母之牙 禁卫骑士 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(反曲剑和捕网) 挑战(Challenge, Ex):每天1次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。之后的每3个等级都会再增加1次每日使用次数。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。 巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。 荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守 于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。 在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。这项能力取代了骑士道。(2级社会人之优雅:交涉+4环境加值) 奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。 骑将冲锋(Cavalier's Charge, Ex):3级时,骑将能够在骑乘中做出更精确的冲锋。骑将在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代一般的+2)。此外,骑将在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。 专长 1级 寓守于攻:近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。主母奖励专长 1级 骑乘战斗:进行骑乘战斗时无需进行简单的骑术检定;每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 禁卫奖励专长 1级 猛力攻击:-1ab,+2伤害 2级 一拥而上:只要敌人处于至少两名盟友的威胁范围内,就视为你在夹击目标,无论你的具体位置如何。主母奖励专长 3级 骑乘掠击:骑乘冲锋时,你可以如同标准冲锋一样移动并攻击,然后再次移动(沿着冲锋的直线路径)。你该轮总的移动距离不能超过骑乘速度的两倍。你和你的坐骑不会触发你所攻击目标的藉机攻击。 技能加点 骑术+10 (3技能+3本职+2敏捷+2鞍座) 察言观色+5 (1技能+3本职+1感知) 交涉+12 (3技能+3本职+1魅力+1古龙水+4社交天赋) 驯养动物+10 (1技能+3本职+2种族+4链接) 察觉+6 (3技能+2种族+1感知) 唬骗+7 (2技能+3本职+1魅力+1古龙水) 威吓+5 (1技能+3本职+1魅力+1古龙水) 专业抄写员+4 (1技能+2种族+1感知+2工具) 技能点总计:12职业+3天赋,骑将防具减值-6座骑-2 |
装备
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(http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yU58ggy1fnhbj46puqj30hu0hswt8.jpg) | 伙伴-巨蟒:妮哈-Neha 中立 大型 动物 先攻+3 感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13 速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺 攻击 啮咬 +5(1d3+4附带攫抓) 防御 AC:20 (+4护甲+4天生防御+3敏捷-1体型),接触12,措手不及17 hp:15 (3d8+2) 强韧+4,反射+7,意志+2 |
(http://wx3.sinaimg.cn/small/006yU58ggy1fng8zfsorvj30an0anafd.jpg) | (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=64282.0;attach=44062;image) 加拉瓦-Gaurav 3级主母之牙 禁卫骑士 所属势力:探索者本部( Grand Lodge ) 阵营:混乱中立 信仰:古拉姆 体型:中 性别:男 种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类) 年龄:18 移动速度:30尺 先攻+2 察觉+5 昏暗视觉 语言:娜迦语, 通用语,天州语 XP 8 Fame 12 Prestige 10 Gold 1637.74gp |
防御 AC 23(+9护甲+2盾牌+1敏捷+1天生),措手不及 22,接触 11 HP 28(3d10+6体质) 强韧+5,反射+3,意志+2 特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值 BAB+3 CMB+6 CMD17 | 攻击 长枪 +6 1d8+4 20/x3 穿刺,冲锋2倍伤害 精致寒铁反曲剑 +7 1d8+3 19-20/x3 挥砍 拳套 +6 1d4+3 19-20/x2 钝击或穿刺 标枪 +5 1d6+3 20/x2 穿刺,30尺射程 精制品捕网 +6 - - 远程接触,10尺射程 |
种族特性 +2力量,+2魅力,-2智力:娜迦裔强壮并且有十分鲜明的个性,但是她们往往忽略逻辑思维并且蔑视学术上的 追求。 生物类型:娜迦裔属于类人生物,爬虫子类。 标准速度:娜迦裔的基本速度为30尺。 昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。 抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。 蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。 兽人穿刺者(Orc Impaler,地区):你在冲锋时的重击确认骰上获得+2背景加值。如果重击目标为兽人亚种,此加值变为+3 感召(Reactionary,信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。 天赋职业:主母之牙(技能点+3) 职业特性 主母之牙 禁卫骑士 武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(反曲剑和捕网) 挑战(Challenge, Ex):每天1次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。之后的每3个等级都会再增加1次每日使用次数。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。 巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。 荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守 于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。 在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。这项能力取代了骑士道。(2级社会人之优雅:交涉+4环境加值) 奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。 骑将冲锋(Cavalier's Charge, Ex):3级时,骑将能够在骑乘中做出更精确的冲锋。骑将在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代一般的+2)。此外,骑将在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。 专长 1级 寓守于攻:近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。主母奖励专长 1级 骑乘战斗:进行骑乘战斗时无需进行简单的骑术检定;每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 禁卫奖励专长 1级 猛力攻击:-1ab,+2伤害 2级 一拥而上:只要敌人处于至少两名盟友的威胁范围内,就视为你在夹击目标,无论你的具体位置如何。主母奖励专长 3级 骑乘掠击:骑乘冲锋时,你可以如同标准冲锋一样移动并攻击,然后再次移动(沿着冲锋的直线路径)。你该轮总的移动距离不能超过骑乘速度的两倍。你和你的坐骑不会触发你所攻击目标的藉机攻击。 技能加点 骑术+10 (3技能+3本职+2敏捷+2鞍座) 察言观色+5 (1技能+3本职+1感知) 交涉+12 (3技能+3本职+1魅力+1古龙水+4社交天赋) 驯养动物+10 (1技能+3本职+2种族+4链接) 察觉+6 (3技能+2种族+1感知) 唬骗+7 (2技能+3本职+1魅力+1古龙水) 威吓+5 (1技能+3本职+1魅力+1古龙水) 专业抄写员+6 (1技能+2种族+1感知+2工具) 技能点总计:12职业+3天赋,骑将防具减值-7座骑-2 |
装备
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(http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006yU58ggy1fnhbj46puqj30hu0hswt8.jpg) | 伙伴-巨蟒:妮哈-Neha 中立 大型 动物 先攻+3 感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13 速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺 攻击 啮咬 +5(1d3+4附带攫抓) 防御 AC:20 (+4护甲+4天生防御+3敏捷-1体型),接触12,措手不及17 hp:15 (3d8+2) 强韧+4,反射+7,意志+2 |