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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: congtoulee 于 2006-08-01, 周二 13:20:29

主题: 橡棍术
作者: congtoulee2006-08-01, 周二 13:20:29
小德的法术中,有关橡棍术的基本说明如下:使短棍和木棍变成+1武器,攻击和伤害都+1。(如果是双头武器,均获得加强)它使得武器造成的伤害均增长2个级别(如一根小型的木棍或木棒将变成伤害为1d8的武器,中型为2d6,大型为3d6),+1的加强效果同时另外计算。

那么可否使军用武器中的巨木棒也获得类似的效果,由1d10伤害变成2d8?
主题: 橡棍术
作者: donkey2006-08-01, 周二 13:34:17
首先,1d10变大2级是3d8。
其次,巨木棒不行。

搭车:
移除麻痹
你可以消除一个或多个生物受到的任何暂时性麻痹或相关魔法效果,包括食尸鬼之触或缓慢术(slow)。
这个真的能解除缓慢术么?怀疑中……
主题: 橡棍术
作者: Mell2006-08-01, 周二 14:01:19
可以
主题: 橡棍术
作者: 无名亡者2006-08-01, 周二 14:49:31
“神棍术”这个法术的说明里写的很清楚,只有非魔法的、橡木制的木棍和木棒可以作为施法目标,而巨木棒不在此列,所以不可以用。

这个法术本身一般不值得去准备,但是在等级不高时带几个油膏还是有意义的。双武器向RNG或MNK挥舞着两头都是2D6伤害的+1木棍朝敌人猛打,也是满有威力的战术。

至于“移除麻痹”,既然法术的说明里有可以解除“缓慢术”,那么就是可以解除。全身僵硬的像僵尸一样,也算一种“麻痹”吧 :em001  
主题: 橡棍术
作者: congtoulee2006-08-01, 周二 17:15:35
但我觉得这个说明不是很合理。 巨木棒也可以是非魔法的橡木制品,为什么不能适用于这个法术? 木棒和巨木棒只是体积大小而已,似乎没什么区别。
主题: 橡棍术
作者: 晨星2006-08-01, 周二 17:21:39
Your own nonmagical club or quarterstaff becomes a weapon with a +1 enhancement bonus on attack and damage rolls.

巨木棒是Greatclub,不是club或者quarterstaff。特指到具体某一武器名称的时候就无法混起来说。

至于说法术说明合理不合理……没什么好说的,这只是规则而已。钻牛角尖的话就很容易弄出更多乱七八糟的问题。
主题: 橡棍术
作者: congtoulee2006-08-01, 周二 17:25:47
也只好如此,魔法世界的逻辑是很奇怪的。 加了一个GREAT,就产生了本质的区别,呵呵
主题: 橡棍术
作者: 无名亡者2006-08-01, 周二 17:29:21
规则就是这个样子,认为不合理只能要求HR解决。这让我想起OOTS里法师V去抄“律令:盲”那一段,一共写了一个词,却消耗1天时间,还要留6页空白……
主题: 橡棍术
作者: congtoulee2006-08-01, 周二 17:38:24
如果暂时抛开规则,只谈平衡。 那么如果 橡木术 可以适用于巨木棒,是否过强?
主题: 橡棍术
作者: 无名亡者2006-08-01, 周二 17:55:34
会,而且会很严重。

如果能应用,那么相当于+1超大巨木棒,3D8+1平均伤害14.5,已经大大超过了普通巨剑2D6(平均7点)的伤害,而接近了+1炽焰电震巨剑(2D6+1+1D6+1D6,平均伤害15)的水平。加上力量修正,1棍子很可能拍面一个LV2的战士,而法师和贼这种HP比较少的可能直接就升天了……
主题: 橡棍术
作者: donkey2006-08-01, 周二 17:57:32
用了这个还可不可变大人类再升一级?
主题: 橡棍术
作者: Stuart2006-08-01, 周二 18:03:53
人可以变大,但武器无效
主题: 橡棍术
作者: congtoulee2006-08-01, 周二 18:05:31
有道理。 但你的数据有些问题,1d10的伤害,扩大两倍,应该是3d6吧,不是3d8吧。  
 
主题: 橡棍术
作者: 无名亡者2006-08-01, 周二 18:09:01
从法术说明看不冲突,应该是可以叠加的。一木棒打3D6+1+1.5倍力量修正,OMG……
主题: 橡棍术
作者: Sheepy2006-08-01, 周二 18:14:46
雙武器更會有多重攻擊.

一切在規則上看都很合理.
主题: 橡棍术
作者: 无名亡者2006-08-01, 周二 18:14:57
引用
有道理。 但你的数据有些问题,1d10的伤害,扩大两倍,应该是3d6吧,不是3d8吧。
这数字是SRD里的武器大小和伤害变化规则给的,1d6=>1d8=>2d6=>3d6,1D10=>2D8=>3D8
主题: 橡棍术
作者: Stuart2006-08-01, 周二 18:30:23
从法术上看,受橡辊影响的棍子是以受魔法影响的物品

所以变大不会对这个有什么改善,当然可以获得+1的力量加值,和10尺的威胁范围
主题: 橡棍术
作者: 无名亡者2006-08-01, 周二 18:47:44
All equipment worn or carried by a creature is similarly enlarged by the spell. Melee and projectile weapons affected by this spell deal more damage. Other magical properties are not affected by this spell.

问题是这里的“魔法特性”该怎么理解。我认为,神棍化的木棍在持有者被变大时也同时被变大为大型木棍了,伤害因此提升1级;而上面的“神棍术”效果不受影响继续有效,使伤害再另外提升2级,因此造成的伤害一共是提升3级。“不受影响”的魔法特性,应该是指炽焰、冻寒、幽冥、破敌之类的
主题: 橡棍术
作者: donkey2006-08-01, 周二 19:14:21
我觉得是说+1不会变成+2……
主题: 橡棍术
作者: 无名亡者2006-08-01, 周二 19:49:36
魔法武器的附魔加值、魔法护甲的增强加值、巨力手套的力量加值、抗力斗篷的豁免加值……好吧,如果一定要列清楚,可以把SRD魔法物品列一遍了 :em008  
主题: 橡棍术
作者: Sheepy2006-08-02, 周三 08:50:26
放大會提高木棒的大小, 從而提高其非魔法基本傷害. 橡棍術會把基本傷害提高兩級, 沒有抵觸.
主题: 橡棍术
作者: 庞西瓦2006-08-02, 周三 10:57:10
Your own nonmagical club or quarterstaff becomes a weapon with a +1 enhancement bonus on attack and damage rolls.

nonmagical.变大的武器已经获得magic effects,个人认为不叠加,而且我认为先像棍后变大以后,像棍会变无效。
主题: 橡棍术
作者: Sigel2006-08-02, 周三 11:07:40
换种角度考虑,如果原本就是Large体型的Druid(例如说Troll或者Ogre)装备使用橡棍术,受魔法改变后的Club和Quarterstaff能造成多少伤害?

再极端点,Medium体型的Druid学Monkey Grip后,拿Large型号的Club和Quarterstaff,施展橡棍术后能造成多少伤害?

Enlarge后应该同样处理。
主题: 橡棍术
作者: 无名亡者2006-08-02, 周三 16:55:39
恩……如果说Enlarge以后算有魔法了,那么就会带来一个额外的问题:粉碎音波。这个法术只能对非魔法物体有效,那么难道变大了的生物,全身的装备就全部免疫这个法术了么?这应该是不可能的,非魔法物品变大了还是非魔法物品,它只是“受魔法影响”,所以应该照样被粉碎。同样,被变大的非魔法木棍也可以继续被强化。而被加了”魔化武器“的木棍不可以,因为它暂时成为魔法物品了。