手不釋卷(SPELLBOOK PRODIGY) 專長1
[法師]前置要求:奧術上受訓
你特別熟悉把法術加到你的法術書上。你學習法術(Learn a Spell)的時間是正常的一半。同時,當你在學習法術檢定上骰出大失敗,你可以視為失敗。如果你骰出失敗,那你可以在一星期後重試。
能量消融(ENERGY ABLATION) 專長2
超魔 [法師]
當你施放能量法術時,你留下部分能量做為保護屏障。如果你下一個動作是施放能造成能量傷害的法術,不管有沒有成功造成傷害,你都會在下一回合結束前獲得與該法術環級(最小為1)與能量類型相同的抗力。如果此法術造成多種能量傷害,從其中挑一種獲得抗力。
非致命法術(NONLETHAL SPELL) 專長2
超魔 操縱 [法師]
你能把侵略性強的法術變得沒那麼致命。如果你下一個動作是施放能造成傷害且沒有死亡或負能量特徵的法術,那該法術會獲得非致命特徵。
呼喚連結物品(CALL BONDED ITEM) 專長4
專注 咒法 傳送 [法師]前置要求:奧術連結
你和你的連結物品有著神秘的聯繫,讓你能呼之即來。如果你的連結物品重1負載(含)以下,你最遠能把1英里內的連結物品傳送到你的手上。
說假成真(CONVINCING ILLUSION) 專長6
幻術 [法師]前置要求:欺騙為專家熟練度
觸發:一名生物在不相信由你施展的幻術,在察覺檢定或意志豁免成功但沒有大成功。
需求:你在觀測者和幻術30呎內。
你用欺騙技能讓你的幻術看上去更為真實。進行一次欺騙檢定對抗目標的察覺DC。如果成功,目標在不相信該幻術上失敗。
法術位分裂(SPLIT SLOT) 專長6
[法師]
你能在一個法術位上準備兩個法術,讓你在施法時更加靈活。你在每日準備法術時,你可以選擇一個環級至少比你能施展的最高環還低一環的法術位,並在那個法術位準備兩個法術。當你從這法術為施法時,要選擇施放哪個髮束。一旦選了,沒使用的法術會散逸,好似你沒根本沒準備過一樣,舉個例子,你不能用汲取連結物品把散逸的法術喚回。
型態保留(FORM RETENTION) 專長8
[法師]
你錘鍊你的心靈與肉體忍受更久的變形魔法,只要你有相應的準備。在準備持續1分鐘且會給予戰鬥型態(battle foem)的變形法術時,你可以把這法術準備在比正常環位高2環的法術位上。這不會給你正常會有法術升環好處,但法術最長能持續10分鐘。舉例來說,如果你用型態保留在4環法術位準備動物型態(animal form)法術,那你就可以施放一個2環的動物型態,並且最長持續10分鐘。如果法術可以被解消,也不會改變能解消的功能。
未卜先知(DIVINER SENSE ) 專長12
預言 幸運 [法師]
你能感應到魔法的威脅。在使用偵測魔法探索行動時,只要有至少一個敵人擁有魔法效果或魔法物品,並且在你偵測魔法的範圍內,那你的先攻就可以雙骰取高。
能量侵蝕(FORCIBLE ENERGY) 專長12
操縱 超魔 [法師]
你進行一連串複雜的操作,強化法術的能量,讓敵人在事後更容易受創。如果你下一個動作是施放能造成酸液、電擊、火焰或音波傷害的法術,你可以選擇一個因法術而傷害的目標,在直到你下一回合結束前,獲得傷害類型的弱點5。如果法術造成多種能量傷害,選一種作為目標的弱點。你選擇能量類型該生物是有抗力或免疫的話,則無效果。
不貳過(SECOND CHANCE SPELL) 專長18
惑控 [法師]
當你的目標沒有被你的魔法詭計迷惑時,你可以對另一個人重試。當你對一個生物施放一個惑控法術,且該生物在意志豁免上大成功,你可以在你下一回合結束前對不同生物施放同個法術(Cast the Spell)且不用額外消耗法術位。第二次施法不會任何你通常從法術位施法(Casting a Spell)時會獲得的任何好處。
法術掌握(SPELL MASTERY) 專長20
[法師]
你對某些法術瞭如指掌,哪怕沒有準備也可以施放。任選4個9環(含)以下且你能使用(access to)的法術,每個法術其環級都不相同。在你進行日常準備時這些法術會自動準備好,並有它們自己的法術位。你可以花1周的休整期重訓你掌握的法術。