德鲁伊结社——幻魂结社幻魂结社的德鲁伊将灵魂与肉体视为相互独立的存在,并致力于灵魂以及相关魔法的研究,幻魂结社的德鲁伊们尊重死亡,甚至包括那些被迫成为不死生物的受害者,但这也使得他们将死亡视为稀松平常甚至不足挂齿的事,令幻魂结社的德鲁伊们成为了最不受同僚待见、最致命的德鲁伊群体。(在此鸣谢
浮空 为幻魂结社提供的邪恶改制建议)
回魂你认清了灵魂与肉体互相独立的身份与职责,但这却加深了你的肉体与灵魂之间的联系。
自2级起,当你在投掷死亡豁免时,死亡豁免DC变为9,且投掷出1仅被视为失败一次豁免。
灵魂出窍自2级起,当你生命值归零并昏迷时,你可以通过消耗一次荒野形态次数来让自己的灵魂幻化成野兽。
该野兽必须是你原本能够变形而成的野兽,种类由你选择,灵魂出窍的荒野形态野兽被视为不死生物,免疫毒素伤害、中毒和疾病,对任何挥砍、穿刺、钝器伤害具有抗性,在灵魂出窍荒野形态时,你可以完成德鲁伊法术的姿势与语言成分,但无法完成其材料成分的使用,当你在18级获得野兽施法特性时,你可以忽视没有明确表明价格的施法材料进行施法。其他特性则遵守荒野形态变形规则。
若你的灵魂出窍荒野形态生命值归零且你的肉体没有处于稳定状态,那么你的灵魂立刻回到肉体并失败两次死亡豁免;若你的灵魂出窍荒野形态生命值归零但你的肉体已经处于稳定状态,那么你的灵魂立刻回到肉体,稳定状态解除但被视为已经成功两次死亡豁免、无失败的死亡豁免;若你的肉体恢复了任何数量的生命值,你的灵魂也会立刻回归肉体。
你可以使用一次该特性,直至完成一次长休。
结社法术你对灵魂与肉体关系的理解让你可以施展特别的法术。在 3级、 5级、 7级、 9 级时,你获得相应的结社法术。结社法术一但获得,将会一直在你的已准备法术列表中,且不计入你的每日准备法术上限。任何结社法术对你而言都是德鲁伊法术,而不论其是否在德鲁伊法术列表之上。
自我汲灵你学会了将自己的生命力转化为法力的方法,这种毒害生命的行为为一般的德鲁伊所不齿,但对幻魂结社的德鲁伊来说却稀松平常。
自6级起,你在短休时可以使用生命骰来回复自己以消耗的法术位。每次短休,你最多使用自己一半的生命骰来恢复法术位,你所恢复的法术位环节总和即为你消耗生命骰的数量。
致命汲灵生命力可以转化为法力,法力自然也可以转化为生命力,当你的敌人丧命于你的法术时,你总可以从他飞升的灵魂中汲取一点点能量为自己所用。
自10级起,你在使用法术杀死敌对生物时,每名被你杀死的敌对生物都可以为你恢复该生物挑战等级一半+你的感知调整值的生命值。
夺人心魄自14级起,你学会了如何将他人的灵魂转化为野兽形态。
当你周围30尺范围内有任何类人生物、野兽、怪兽死亡时,你可以使用一个反应动作将其变成灵魂形态的野兽,所变形成的野兽必须为你在荒野形态能够变形而成的野兽。该野兽被视为不死生物,免疫毒素伤害、中毒、疾病和非魔法的挥砍、穿刺、钝器伤害,对魔法挥砍、穿刺、钝器伤害具有抗性,其余数据与所变形的野兽完全相同。在战斗中,这些灵魂野兽占据它们原本的先攻顺序并由你来控制。
你每天最多可以创造3只灵魂野兽,每只野兽最多存在1小时,当它们的生命值归零、你陷入昏迷或生命值归零但不使用灵魂出窍特性时,灵魂野兽提前被解散,你也可以使用一个动作提前解散这些灵魂。
德鲁伊结社——福祸结社传说最早的福祸结社源自托翁尼亚王国的大灰沼,在这片泥泞且危险的沼泽中学习、成长的一部分德鲁伊,并没有完全将精力用于研习渗能魔法或荒野变形的技巧,而是将大部分注意力置于超脱于可控魔法之外的、无法完全被人为操纵的怪力乱神之上,这便是媒兽被发现的契机。
所谓媒兽,担任媒介作用的野兽,据说某些野兽能够挖掘一般人无法侦测的阴暗,也能收纳转瞬即逝的祝福,媒兽结社的德鲁伊正是通过与这些牛毛般的野兽们建立连接,并以其为媒介来触碰凡人难以踏足的领域。
媒兽你习得了召唤媒兽的能力,这是媒兽德鲁伊的必备技能。
自2级起,你习得法术获得魔宠find familiar,若你在施展该法术时额外将自己的新鲜血液加入施法材料中(这会令自己失去1颗生命骰),便可以在施展该法术后获得媒兽而非魔宠。
媒兽是一种特殊魔宠,其拥有一般魔宠的全部特性,但一经召唤便无法被随意遣散或再次召唤,只有死亡会将其遣散;若你死亡,媒兽也会随之死亡;媒兽一经召唤便无法改变其形态,直至你能够召唤新的媒兽;媒兽的生物类型为野兽而非精类、天界生物或邪魔。
媒兽拥有一个厄运/祝福池,该池上限为正3,下限为负3,初始值为0。该池可以积攒厄运或祝福,其中,积攒一次厄运会令厄运/祝福池-1,积攒一次祝福则会+1,只要媒兽在你周围100尺范围内,你便可以通过下述方法积攒厄运或祝福。
当媒兽的厄运/祝福池的数值为正数,且媒兽在你周围100尺范围内,你便可以通过消耗池中的数值来完成以下效应之一:
·消耗1点池中的正值,重掷一次失败的豁免鉴定或攻击鉴定,且你必须接受新的结果;
·消耗2点池中的正值,将一次结果为n1的投掷直接改为9;
·消耗2点池中的正值,将自己正在施展的法术环阶提高1环;
·消耗3点池中的正值,若自己处于濒死状态,则直接恢复至1点生命值。
厄运对于媒兽来说是致命的,当其为你抵挡了足够多的厄运后便会被灾厄反噬,若媒兽的厄运/祝福池到达负值下限,媒兽便会立刻死亡。
当你的德鲁伊等级到达9级、15级时,媒兽的厄运/祝福池的上限与下限会分别增加1。
联结形态你与媒兽的连接更加紧密,乃至可将荒野变形的能力分享。
自6级起,你的媒兽也能转化为荒野形态,当媒兽在你周围30尺范围内时,其可以消耗一个动作和你的一次荒野形态变身次数来转化为荒野形态,或在你自己施展荒野变形时,作为该动作的一部分,媒兽可以一同变形,这同样需要消耗额外的一次荒野变形次数;
媒兽的野兽类型由你选择,但其野兽形态的最高挑战等级变为你的德鲁伊等级的1/4(向下取整),而非原本的挑战等级限制;
媒兽转化为荒野形态后,生命值归零会真正杀死媒兽,其余则遵循荒野变形的一般规则。
心灵伙伴自10级起,当媒兽在你周围30尺范围内且未处于失能时,若你正专注于法术,便可在专注豁免中获得优势。
博爱之兽自14级起,媒兽获得一个半径15尺的厄运/祝福光环,只要媒兽的厄运/祝福能力能够对你生效,便能对处于该光环范围内的其他友好生物生效。