作者 主题: 剑世界里4人冒险者小队有没有比较好的职业配合推荐呀  (阅读 12529 次)

副标题:

离线 sun2009

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 685
  • 苹果币: 2
本人的冒险者小队的构成想法 种族都是人类 经验值3000开
前排是1个2级战士1级斥候1级游侠   专长全力战斗
1个2级格斗1级斥候1级学者 专长 双武器
 后排是
1个2级精灵使1级轻战士1级学者  专长 魔法诱导 
1个2级魔动1级枪手  专长 精准射击 

离线 sun2009

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 685
  • 苹果币: 2
现阶段完成了1个任务拿了2000经验和每个人2000多金币
 因为刚开始和同数量的哥布林都能打都被暴揍 又请了一个新队友3级操灵支援 主要是可以魔法扩大数量
同时给前排2个加狂热 前排还多了一个50元或者100元好朋友魔像当肉盾。
战士3级战士 学了防具熟练a级全身甲 搞了一个板甲塔盾 因为狂热和全力-4回避 甲-2根本没回避了 全靠8甲2盾的10点防护点生抗
 伤害是全力战斗加火焰武器 加上等级和力量可以+12的伤害 补了1级学者
3级格斗家学了武器熟练a级格斗 买了a级的格斗武器 把攻击提高了不少但是狂热减闪避被打中有点伤 补了1级贼
魔像完全就是肉盾 1次战斗差不多就被打坏了 但是吸收伤害挺好的
3级魔动给自己学了武器熟练 枪械a 买了新枪 可以给枪械加属性武器了 还买了不少魔晶石 每枪都是固化弹+属性伤害 要是前排血不够可以打发治疗弹 也给自己补了1级贼
3级精灵使 学了魔法扩大数量  开场要是对面是双腿的试试精灵术摔倒2个敌人 摔不了就给前排2个队友上石之守护 减少伤害
下回合一般看队友血量群体低语治疗拉一下前排全员的血线 或者看怪的血量风刃补刀 职业加了贼1级
3级操灵也是魔法扩大数量 一般开场给前排战士和格斗上狂热+2命中 下回合看情况前排2人上火焰武器 还是地力治疗  补了1级学者和1级贼
现在磨合的还行 1回合全力输出配合一下 可以稳定清1-2个敌人 感觉比2级刚开始时候强了不少。

离线 sun2009

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 685
  • 苹果币: 2
最近团里挑战高等级的敌人boss被对面打躺平了  先全力准备打了一个落单的高1级蛮族小队长大家骰子运气好 没怎么受伤
结果全队膨胀了 没怎么准备就去打了一个更高级的boss,被对面boss先手3回合输出轻伤的代价就差点团灭我们小队。
是被高等级敌人抢了先攻先全力输出打了1回合 我们近战需要全回合移动才能走上去打对面 又被敌人打了一个全火力输出回合真的太伤了。
学者等级不高看不出对面高等级的boss怪物属性 不知道对面弱点和能力 硬打不找对策硬刚也是很不明智的。
和平时跑dnd不同 撤退行动的这回合宣言后下回合才能跑路 还的被打1回合。
被打躺了后即使加血 也的要有神官的清醒术才能当时爬起来 不然还的等1小时才能清醒 不是加血到了正血就能立刻爬起来继续战斗的。
现在计划战士把贼 精灵使把游侠 魔动把学者这样的辅助职业等级点到和主职业同级,格斗把练体和诗人都兼职试试叠加闪避和命中
再和gm商量战斗前上3分钟18回合这类长时间buff的可行性 看下能不能战前就把 魔化武器 火焰武器 武器附魔  之类的buff先全队加上
战斗前尽力堆叠我方全队的闪避 命中和伤害加值
开战回合再看需要给前排上狂热 或者开诗人的歌曲 练体的能力 争取近战能第一回合就接敌输出。
想要在以后碰上高等级的敌人的尽力把命中和闪避想办法加到和敌人一样或者更高的加值才好打一些。
这次回去报仇争取抢到先手 拿到敌人的资料情报弱点能力之类的资料  希望更有把握打赢。

离线 sun2009

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 685
  • 苹果币: 2
最近打了几次战斗 感觉以前错误不少
现在的职业构想
各个职业的能力

真语2级
1级 能量箭 魔法必中 无视护甲可以补刀 钝化武器 -4攻击点
2级 活力 生命抵抗+2

操灵2级
1级 防护术 魔法和物理伤害-1 魔化武器 伤害+1 电击术 群体魔法伤害
2级 地息治疗 单体加血 抵抗魔法 精神抵抗+2 狂热 +2命中-2回避

深智 需要上面2个职业
1级 均化武器 单体敌人伤害-4 我方+1
2坚毅术 生命 魔法抵抗+2

神官2级
1级 防御领域 群体-1伤害 
驱逐术 (凶暴话  命中+2 闪避-2 不能用魔法 或者 命中 回避 魔法使用-1 或者逃跑 或者1回合自动败
2级 唤醒  治疗伤口

魔动2级
1级 目标定位 自己命中+1 辅助动作  魔法子弹
2级 幻影身型 回避+1 治疗子弹

妖精2级
1级  妖精情愿 行为判定+1   治疗之水 治疗
2级 召唤妖精 石头保护 一次攻击-5点伤害  火焰弹 魔法伤害 细语治疗 群体治疗


召唤的妖精
可以召唤比自己高1级的精灵助战
1级召唤皮可西 可以光治疗 自己有飞行

3级 战斗召唤 物理盾牌上群集蚂蚁 能唱歌加buff 恢复 土防御 还有必中的攻击   
魔法攻击上火精灵  战斗回血上光精灵
不战斗 队友群体回蓝 上温泉精灵

森罗魔法2级
1级 飞行 辅助 命中 闪避+1  包围 必中 一个敌人的一次回避-1
2级 水生之民 水中 呼吸 移动 动作可以 但是没法发声

召异魔法2级
1级 魔神武装 自身伤害 和防御+2点 吸血 敌人-2血魔法伤害必中  自己+2血
2级 辅助 可以用施法者等级+敏捷加值回避 复仇 自己-5血造成魔法伤害 魔神判定+1

魔神
固定的魔神 可以靠判定+1 到最少11 应该够用了

连技
1级 可以闪避+1 或者命中+1 辅助动作

歌曲
1级 可以全体命中+1 ,-1,回避-1  或者不死全判定-2
终旋 可以回魔法 回血 魔法打击 单人

骑艺
1级可以 选骑手回避+1  长时
2级 可以再自己要0血 坐骑替自己挡一下攻击
选1级就可以前期有冒险者等级的坐骑 点1级最高能用到4级的马骑乘
马一般比魔物同等级的战力强 最少也差不多
可以租借 没归还时间 花买的10分之1的钱

炼金1级
1级 看需要 可以辅助加3血 加1点甲

天地1级
1级 可以辅助动作 天 落雷 伤害 地 回血  人 回蓝

军师1级
咆哮 1级 能给队友回避+1 辅助
阵 1回合自己回避+3 辅助


« 上次编辑: 2024-03-06, 周三 15:51:09 由 sun2009 »

离线 sun2009

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 685
  • 苹果币: 2
b职业一定需要  贼拿先攻 当然也可以军师负责   贤者 拿怪物弱点 骑士的拿不了弱点 

射手可以魔法伤害 也可以带把普通武器物理打 7级可以特技后有闪避了 也能上前排

命中对抗
我方出3 对抗对面7
不特化的情况
3属性 +2等级+3投骰子=8 对胜需要5点  一般可以武器1 炼技1  森罗 飞行1  诗人1 魔动1 军师1 达成
 或者再上个狂热确保
闪避 如果命中是狂热-2 盾牌或者衣服+1 连技+1 飞行+1  靠坐骑+1和诗人-1全体命中 特技长时+1回避

特化 4属性+3等级+3投骰子=10 需要3点  用武器 魔动 连技 就可以达成 
 能帮着达到闪避要求
敌人 3级一般是 5基础+骰子7=12

对魔法 就上抵抗+2 等级+2+3属性+3骰子  敌人一般就10  过了伤害减半
之后看针对性魔法伤害种类 比如火-3伤害 或者防御术 防御领域-2 可以叠加

« 上次编辑: 2024-03-06, 周三 15:52:32 由 sun2009 »

离线 sun2009

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 685
  • 苹果币: 2
表示小队的新组成想法
4人队 战 拳 神官 法师 副职业 贼 游侠 贤者 骑兵 连技 炼金
2个支援 魔动 精灵 森罗  射手 军师 诗人 天地

前排

战系

a主职业战士 血牛肉盾类靠重甲盾牌硬吃伤害不闪避 掩护队友代伤害  但是需要掩护的也在前排 可以上1级招异能自己buff 加血
b副职业 战士可以主拿骑士  带着个坐骑上去打架 分担伤害和增加输出 能知道魔物情况 但是不知道弱点
低等级可以喊个不受伤害的魔神出来帮忙打伤害 就是送回的小心 送不回去的大家再打掉魔神

闪避类队友输出 比如拳头多打或者战舞双手武器负责输出 给自己上个1级连技加炼金加强闪避
b职业 贼抢先手 速度快应该能抢到
 
后排
主加血神官 加血 和对不死 蛮族的特攻  学个扩大数量 给多人加血上buff
副职业贤者可以 知道魔物情况和弱点

真言和操灵 负责 buff 和魔法伤害 有魔像可以前排一起去当肉盾
副职业 魔导师 深智魔法 增加效率

之后
辅助类队友
主射手加1级魔动  主要是直接打后排的魔法子弹输出 可以无视对面防御点 没有魔了 也换物理远程武器支援
副职业诗人 唱歌 上buff 或者战中终曲 回蓝 回血
 
主精灵使加1级森罗 可以靠召唤各种精灵来  群体加血 群体伤害  召唤魔力花的不少 但是精灵3回合群体魔法能挣回来的 
森罗加强队友 比如加飞  必中的物理伤害补刀
副职业军师加天地使者 可以抢先手+2 群体buff 或者 战斗时候补充 小的伤害 蓝  血 

战士 上全身甲和盾牌 1500基础钱的和队友借一点 就能甲8 盾1但是-3闪避 有炼金和连技可以再+3 队友上防护+1 或者自己招异buff2= 15-16 大约够无伤吃对面物理伤害了

消耗品的带点加血和加蓝草 唤醒药也的带几个

离线 sun2009

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 685
  • 苹果币: 2
关于一些职业的特技组成想法

战系类型 1-10级左右的

肉盾战士   需要选择 加生命 7级可以有2个加血15的顽强 和超顽强 战士7级送坚韧也是+15血  能多45的血

防御队友 掩护 1和守护1 

闪避战士 上闪避的 防御姿态 +4闪避 但是生命和魔法抵抗-4 对面没魔法只物理时用比较安全 3级学  回避强化 +1 拿盾学闪避+1   c-1

输出 全力攻击 和 魔力击 都需要宣言 一个-2闪避 一个生命 魔力抵抗-2

宣言增加 5级战舞可以 2次宣言 或者大师拿2次宣言

动作增加 复数动作 5级能施法1次打1次 或者 双重施法 9级可以施法2次 但是第二次-10魔力
之后神罗的法术 多重行动  冲击熊可以加一个主动做  和操灵的 迅捷动作法术  3分之1的机会加1个主动作 魔导领域 可以战前上1个魔法buff

暴击系列 轻战士 自身用武器c-1  必杀攻击 c-1   炼金 重击光辉 c-1 闪避 拿盾闪过了闪避+1 c-1 可以12-到8

加攻击次数的 左右开工 双击 双刀流系列 或者拳师 1级送双击 5级送反击

打一个区域多单位的 横扫 摆尾

施法类型 扩大数量 之后选扩大全部 就能扩大类都有了

射击类型  远程魔法防止错误攻击 目标瞄准  打后排 需要鹰眼

魔法不炸队友 低等级魔法收束 群体变单体 或者魔法控制

高等级白送可能需要拿的

贼送 7级 先发制人 可以拿先攻后 第一回合多一个主动做  9级隐遁 直接撤退出乱战区

游侠送  7级 不屈 0血过了生命判定继续正常战斗 9级 药水大师 副动作用药水

贤者送 7级弱点看穿 2倍弱点伤害

离线 sun2009

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 685
  • 苹果币: 2
神官15级大招 喊神打架 只要战场上能撑过1分钟 6回合 就能看自己信仰的古代神出手带走对面了 当然自己也会一起被带走 不过比招异的15级自杀强多了 看敌人情况和神力 也许还有活下来的机会。
 
呼唤神祇

呼唤出神祇,让其听闻愿望。这个魔法行使前,在那个地方,术者自身必须要进行一定手续(仪式)的准备才可以。虽然准备结束之后就可以马上的行使,但是如果保持不行使,经过了和准备时间同样的时间的话,就必须要重新进行准备才可以。
 根据神的神格,消耗的MP、准备和行使所必要的时间、与MP不同的术者需要追加支付的代价、以及神可以进行的奇蹟的程度会有所不同。战斗时使用奇蹟之力的时候所规定的等级(魔物等级、冒险者等级)以下术者视野内任意的敌人会没有抵抗的余地被消灭掉。
 在「神的分类和影响圈」(『Ⅱ』109页)所决定的影响圈内部,习得了那个神的神官技能的角色,都会注意到这个魔法被行使了(但是关于魔法的行使本身在哪里进行的并不会得知)。

古代神 准备1年 行使7天 MP200 消灭等级35 。战斗时使用奇蹟之力的时候所规定的等级(魔物等级、冒险者等级)以下术者视野内任意的敌人会没有抵抗的余地被消灭掉。
 可以实现让大陆开出巨大的洞,创造出岛屿,改变世界地图程度的奇蹟。
 呼唤出古代神的术者,会为神奉上其灵魂,死亡并无法再度的苏生。

大神 准备1个月 行使1天 MP100 消灭等级25
 可以实现让一座山被吹飞,让一个地带变成森林的程度的奇蹟。
 呼唤出大神的术者,会无关于HP的现在值,必定的死亡。

小神 准备6轮 行使10秒(1轮) MP50 消灭等级15
 可以实现让巨大的岩石移动,让一个山丘变成花田的程度的奇蹟。
 呼唤出小神的术者,HP会变成0,在7天的期间,MP的最大值会减少50点。