作者 主题: 野猪 BOAR  (阅读 11979 次)

副标题: 凶暴野猪的体质居然变少了.....

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野猪 BOAR
« 于: 2008-06-14, 周六 13:27:42 »
野猪 BOAR

这些家猪的野生堂兄弟们可以在任何未开化之地出现,从寒冷的腹地到热带雨林。被激怒时,它们会成为疯狂、颇具破坏力的野兽。

凶暴野猪 Dire Boar    等级6  蛮战者
大型自然兽(座骑)            XP 250
先攻 +3    知觉 侦察 +2
HP 85;重伤 42;见濒死一击
AC 17;强韧 21,反射 17,意志 16
速度 8
基础近战 抵撞(标准动作;随意)
+9 vs. AC;1d10 + 9 伤害,或对倒地目标造成1d10+9伤害。
濒死一击Death Strike(当生命值减少到0时)
凶暴野猪进行一次抵撞攻击。
狂暴冲锋者Rabid Charger(当被6级及以上等级的友方骑手骑乘时)◆ 座骑
冲锋时,凶暴野猪可以在骑手的冲锋攻击之外额外进行一次抵撞攻击;见暴烈冲锋
暴烈冲锋Furious Charge
凶暴野猪冲锋时,它的抵撞攻击额外造成5点伤害,推离目标2格,并将目标击倒。
阵营 无阵营   语言 —
力量 19(+7)  敏捷 10(+3)  感知 9(+2)
体质 15(+5)  智力  2(–1)   魅力8(+2)

凶暴野猪战术
凶暴野猪一开战就会使用暴烈冲锋,将选定的目标击倒。这些生物攻击时野性十足,不死不休。

————————————————————
雷怒野猪 Thunderfury Boar    等级15  蛮战者
大型精类兽                     XP 1200
先攻 +9    知觉 侦察 +8
HP 182;重伤 91
AC 27;强韧 29,反射 20,意志 20
速度 8
基础近战 抵撞(标准动作;随意)
+18 vs. AC;2d8 + 7 伤害,或当雷怒野猪处于重伤状态时造成3d8+7伤害。
濒死一击Death Strike(当生命值减少到0时)
雷怒野猪进行一次抵撞攻击。
近距近战 雷怒Thunderfury(标准动作;充能5,6)◆ 雷鸣
近距爆发2;+17 vs. 强韧;2d8 + 6雷鸣伤害,目标被击倒。失手:伤害减半,目标不会被击倒。
雷霆冲锋Thunderous Charge ◆ 雷鸣
雷怒野猪在冲锋时,额外造成10点雷鸣伤害。
阵营 无阵营   语言 —
力量24(+14)  敏捷 15(+9)  感知 12(+8)
体质22(+13)   智力5(+4)     魅力9(+6)

雷怒野猪战术
雷怒野猪以雷霆冲锋开战,并且只要条件允许就会使用雷怒。从野猪面前逃走的敌人很可能会激怒它,使其紧追着逃跑的敌人不放而不顾会引发借机攻击。

野猪学识
一个角色通过成功的技能检定得知下列信息。
自然DC 15:凶暴野猪是游荡在各种地貌野外的杂食动物,但有时类人生物会驯化它们投入战斗。驯化一头凶暴野猪相当困难,尤为困难的是训练还要保留住它们的凶猛与危险性。矮人将他们驯化的凶暴野猪座骑称为雷牙(thundertusks)。
奥术DC 20:雷怒野猪是精魂荒野的土著生物。它们生性凶暴很难被真正驯化,但有时会被精明的精类生物驱策着投入战斗。

遭遇组合
所有野猪都以一种称为群猪(sounder)的小群落出现。被驯化的凶暴野猪可能出现任何种类的类人生物中。

等级 5 遭遇(XP 1150)
◆ 1 凶暴野猪(等级6 蛮战者)
◆ 1 兽人格乌什之眼(等级5 控制者)
◆ 4 兽人野蛮人(等级4 蛮战者)
« 上次编辑: 2008-08-20, 周三 23:43:42 由 donkey »

离线 其实

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野猪 BOAR
« 回帖 #1 于: 2010-06-07, 周一 10:22:56 »
八戒可不是好惹的 :em002

濒死一击Death Strike(当生命值减少到0时)
凶暴野猪进行一次抵撞攻击。
狂暴冲锋者Rabid Charger(当被6级及以上等级的友方骑手骑乘时)◆ 座骑
冲锋时,凶暴野猪可以在骑手的冲锋攻击之外额外进行一次抵撞攻击;见暴烈冲锋
暴烈冲锋Furious Charge
凶暴野猪冲锋时,它的抵撞攻击额外造成5点伤害,推离目标2格,并将目标击倒。
 
因为很怀念,所以才有未来。