作者 主题: 钢之守护神RPG(メタリックガーディアンRPG)-上级规则书  (阅读 92907 次)

副标题: たかが石ころひとつ、ガーディアンで押し出してやる!

离线 天道隼人

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物品资料:闪电级/アイテムデータ:ライトニング
在此介绍闪电级守护神的专用物品。这些物品只有获得了闪电级类别的角色才能够入手、常备化。

重装闪电级守护神/重装ライトニング级ガーディアン
种类:守护神(闪电级)
命中:+3
回避:+4
炮击:+2
防壁:+1
行动:+2
力场:+8
感应:+6
攻击力:+5
固定武装:飞拳
移动力:2
体型:S
防御修正(斩/刺/殴/炎):8/0/8/8
购入难易度:-/-
解说:取得时自动取得涡轮滑轮。重装甲高火力的闪电级。

轻装闪电级守护神/軽装ライトニング级ガーディアン
种类:守护神(闪电级)
命中:+3
回避:+6
炮击:+2
防壁:+6
行动:+10
力场:+3
感应:+3
攻击力:+3
固定武装:飞拳
移动力:3
体型:S
防御修正(斩/刺/殴/炎):3/0/3/3
购入难易度:-/-
解说:取得时自动取得涡轮滑轮。将装甲削减至极限的机体。

水陆两用闪电级守护神/水陆両用ライトニング级ガーディアン
种类:守护神(闪电级)
命中:+2
回避:+4
炮击:+1
防壁:+2
行动:+4
力场:+8
感应:+6
攻击力:+5
固定武装:飞拳
移动力:2
体型:S
防御修正(斩/刺/殴/炎):8/0/8/8
购入难易度:-/-
解说:取得时自动取得涡轮滑轮。水陆两用。以水地战为理念设计的机体。

图勒制闪电级/トゥーレ制ライトニング级
种类:守护神(闪电级)
命中:+3
回避:+5
炮击:+1
防壁:+5
行动:+4
力场:+7
感应:+6
攻击力:+3
固定武装:机械手
移动力:2
体型:S
防御修正(斩/刺/殴/炎):8/2/8/8
购入难易度:-/-
解说:取得时自动取得涡轮滑轮。图勒制闪电级。

闪电级涉险用试作型/ライトニング级踏破用试作型
种类:守护神(闪电级)
命中:+3
回避:+6
炮击:+2
防壁:+6
行动:+6
力场:+8
感应:+6
攻击力:+3
固定武装:机械手
移动力:2
体型:S
防御修正(斩/刺/殴/炎):8/2/8/8
购入难易度:-/-
解说:取得时自动取得弹性下肢部件。为跨越崎岖地形开发的试作闪电级。

闪电长枪/ライトニングランス
种类:白刃(突击/实剑)
命中:±0
回避:-1
炮击:±0
防壁:-1
行动:±0
主攻击力:<刺>+6
副攻击力:<刺>+2
射程:0
部位:主/副
代价:无
购入难易度:-/2
解说:图勒制闪电级装载的硬质超合金长枪。操纵性不佳,不受其他国家连结者的欢迎。与图勒制闪电级同时装备时造成的伤害+1D6。

微波震动剑/マイクロ波振动ソード
种类:白刃(实剑/热兵器)
命中:±0
回避:±0
炮击:-1
防壁:±0
行动:-2
主攻击力:<炎>+8
副攻击力:<炎>+3
射程:0
部位:主/副
代价:3EN
购入难易度:-/2
解说:图勒制闪电级装载的高周波振动熔断剑。与图勒制闪电级同时装备时造成的伤害+1D6。

护盾打桩机/シールドマウントパイルパンカー
种类:白刃(撞角)
命中:±0
回避:-1
炮击:±0
防壁:-1
行动:±0
主攻击力:<刺>+10
副攻击力:<刺>+5
射程:0
部位:主/副
代价:2EN
购入难易度:-/4
解说:设置在护盾内的电磁加速式打桩机。也有改为气动式而性能相同的型号。没有获得《闪电护盾/ライトニングシールド》的话无法装备。

盾装三联火药式打桩机/盾付き三连火薬式パイルパンカー
种类:白刃(撞角)
命中:±0
回避:-2
炮击:-1
防壁:-2
行动:±0
主攻击力:<刺>+12
副攻击力:<刺>+6
射程:0
部位:主/副
代价:弹数1
购入难易度:-/8
解说:设置在护盾内的火药式打桩机。增加炸药量就能提升威力。没有获得《闪电护盾/ライトニングシールド》的话无法装备。[弹数:2]。

●锐爪转轮枪/●ガドリングクロー
种类:射击(全自动)
命中:+1
回避:+1
炮击:±0
防壁:+1
行动:-2
主攻击力:-
副攻击力:<殴>+5
射程:1~3
部位:副
代价:弹数1
购入难易度:-/30
解说:将转轮式机枪、超硬质爪、强化FCS与促动器一体化的装备。取得时自动取得闪电锐爪。[弹数:3]。

机枪锐爪/マシンガンクロー
种类:射击(全自动)
命中:±0
回避:+1
炮击:+1
防壁:+1
行动:-4
主攻击力:-
副攻击力:<殴>+8
射程:1~3
部位:副
代价:弹数1
购入难易度:-/30
解说:将机枪、超硬质爪、强化FCS与促动器一体化的装备。取得时自动取得闪电爪。[弹数:3]。

闪电锐爪/ライトニングクロー
种类:白刃(实剑/机拳)
命中:±0
回避:±0
炮击:±0
防壁:±0
行动:±0
主攻击力:<斩>+10
副攻击力:-
射程:0
部位:主
代价:无
购入难易度:-/-
解说:超硬质合金铸造的装甲破碎爪。作为闪电级用特殊战斗武装,仅在一部分连结者中有所流传。发挥其真正的力量需要特殊的才能。

雪地战装备(R)/雪地戦装备(R)
种类:附加组件
命中:±0
回避:±0
炮击:±0
防壁:±0
行动:±0
力场:±0
感应:±0
攻击力:±0
移动力:±0
防御修正(斩/刺/殴):0/0/0
购入难易度:-/5
解说:以在降雪地带或积雪地带中进行战斗作为假想情况开发的滑雪板状附加组件单元。无视雪地方格带来的移动力需求提升。

弹性下肢部件/フレキシブルレーグパーツ
种类:附加组件
命中:±0
回避:±0
炮击:±0
防壁:±0
行动:±0
力场:±0
感应:±0
攻击力:+2
移动力:+1
防御修正(斩/刺/殴):3/0/3
购入难易度:-/-
解说:为闪电级涉险用试作型开发的人工肌肉与强化促动器。无视移动困难方格、沙漠方格、雪地方格带来的移动力需求提升与反应动作修正。

汽化炸药/気化炸薬
种类:辅助(防)
时点:伤害投掷后
购入难易度:-/4
解说:通常是液体状,但解放后会急速汽化的炸药。存在多种使用方式,例如抵消冲击或在紧急时于脚下挖掘战壕。
该物品仅在装备闪电级涉险用试作型时能够使用。减轻自身受到的伤害。你(预定)要受到的伤害减轻[1d6+Y]点。该物品只能持有1个,每轮可以使用一次。Y=你的人物等级。

注射器/インジェクター
种类:辅助(防)
时点:先攻步骤
购入难易度:-/4
解说:监视连结者的生体平衡,在疲劳、战斗紧张或其他原因造成的危害事故发生时注射适量药剂将其缓解的综合支援系统。
该物品仅在装备闪电级涉险用试作型时能够使用。回复一个负面状态。该物品只能持有1个,每轮可以使用一次。

联装打桩机/连装パイルパンカー
种类:辅助(增)
时点:伤害投掷后
购入难易度:-/10
解说:设置于弹性臂或肩部的二联式打桩机,主要用于追击。
该物品仅在人物等级大等于5时能够使用。在你对与你同处一个方格的人物进行攻击时,于伤害投掷中使用。该次伤害+2D6。该物品只能持有1个,每轮可以使用一次。

该层译者萌空,在此表示感谢。
我和你们说,太阳有很多个,而萌空萌只有一个。
« 上次编辑: 2016-03-26, 周六 15:37:00 由 天道隼人 »

离线 天道隼人

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物品资料:泛用守护神(米勒斯)/アイテムデータ:汎用ガーディアン(ミーレス)
在此介绍就算不取得特定类别也能够使用的量产型守护神——米勒斯。这些物品无论是谁都能够入手·常备化,但其中某些机体设置有取得限制·使用限制。

St.288I 雷霆/St.288I サンダーボルト
种类:守护神(骑士级/米勒斯)
命中:+1
回避:-1
炮击:+1
防壁:-1
行动:+2
力场:+8
感应:+8
攻击力:±0
固定武装:机械手
移动力:2
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/炎):8/2/6/6
购入难易度:-/100
解说:联邦军的中程支援用骑士级·米勒斯。虽然是旧式但易于操纵,可以胜任多种任务。

GBM-141B 赛尔德/GBM-141B ゼルデ
种类:守护神(骑士级/米勒斯)
命中:+1
回避:+1
炮击:-3
防壁:-3
行动:+6
力场:+7
感应:±0
攻击力:+3
固定武装:机械手
移动力:3
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/炎):6/0/4/4
购入难易度:-/100
解说:擅长陆战的骑士级·米勒斯。无视移动困难方格、沙漠方格带来的移动力需求提升与反应动作修正。

MBM-1018 马尔库塞/MBM-1018 マルクーゼ
种类:守护神(骑士级/米勒斯)
命中:+1
回避:-1
炮击:±0
防壁:-2
行动:+4
力场:+8
感应:±0
攻击力:+1
固定武装:机械手
移动力:3
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/炎):8/2/4/4
购入难易度:-/100
解说:拥有悬浮机构的共和国制重型骑士级·米勒斯。装备中获得疾驱状态与高机动状态。

MMM-06 卧龙/MMM-06 卧龙
种类:守护神(激突级/米勒斯)
命中:+2
回避:±0
炮击:-2
防壁:-2
行动:+2
力场:+8
感应:+6
攻击力:+1
固定武装:铁拳
移动力:2
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/炎):6/1/3/3
购入难易度:-/100
解说:百万金属社制造的激突级·米勒斯。易于整备,在业余联盟中被广泛使用。

MMM-03 阳炎/MMM-06 阳炎
种类:守护神(灾厄级/米勒斯)
命中:+2
回避:-3
炮击:+2
防壁:-3
行动:-2
力场:+12
感应:+12
攻击力:+3
固定武装:铁拳
移动力:2
体型:L
防御修正(斩/刺/殴/炎/光):8/2/8/8/4
购入难易度:-/100
解说:百万金属社制造的灾厄级·米勒斯。采用了悬浮系统。

M3G1 格兰法修/M3G1 グランヴラッシュ
种类:守护神(灾厄级/米勒斯)
命中:+1
回避:-3
炮击:+2
防壁:-3
行动:-2
力场:+15
感应:+12
攻击力:+5
固定武装:铁拳
移动力:1
体型:L
防御修正(斩/刺/殴/炎/光):8/2/8/8/4
购入难易度:-/100
解说:稳固性与安定性优越的多足型量产灾厄级。主要用于扫荡任务或山地战。

St.304A 穆尔塞伯/St.304A ムルキベル
种类:守护神(灾厄级/米勒斯)
命中:±0
回避:-1
炮击:+2
防壁:-1
行动:-2
力场:+12
感应:+12
攻击力:+3
固定武装:铁拳
移动力:1
体型:L
防御修正(斩/刺/殴/炎/光):8/2/8/8/4
购入难易度:-/100
解说:相当于St.204武尔坎量产型的逆关节式二足步行型机体。装备中获得疾驱状态。

YPM-01 艾因塞尔/YPM-01 アインセル
种类:守护神(魔幻级/米勒斯)
命中:+1
回避:+1
炮击:-3
防壁:+1
行动:+2
力场:+8
感应:+10
攻击力:+2
固定武装:爪
移动力:2
体型:S
防御修正(斩/刺/殴/炎/冰/雷/光/暗):6/6/6/6/6/6/10/10
购入难易度:-/100
解说:与唐怀瑟社协力开发的史上最早的魔幻级·米勒斯。装备中获得飞行状态。

MGL-01 埃亚内斯/MGL-01 エアネス
种类:守护神(闪电级/米勒斯)
命中:+2
回避:+4
炮击:-3
防壁:+1
行动:+4
力场:+5
感应:+4
攻击力:+2
固定武装:机械手
移动力:2
体型:S
防御修正(斩/刺/殴/炎):4/0/4/4
购入难易度:-/100
解说:取得时自动取得涡轮滑轮。图勒制格斗型闪电级·米勒斯。

C9P1 猎犬/C9P1 ハウンド
种类:守护神(民用级/米勒斯)
命中:+2
回避:+3
炮击:-3
防壁:+2
行动:+4
力场:+3
感应:±0
攻击力:+1
固定武装:机械手
移动力:2
体型:S
防御修正(斩/刺/殴/炎):3/0/3/3
购入难易度:-/50
解说:为警察开发的米勒斯。虽然并非战斗用但敏捷灵巧。主要用于对抗守护神犯罪。

C4M2 2001右卫门/C4M2 2001エモン
种类:守护神(民用级/米勒斯)
命中:±0
回避:+2
炮击:±0
防壁:-2
行动:+1
力场:+3
感应:±0
攻击力:±0
固定武装:机械手
移动力:2
体型:S
防御修正(斩/刺/殴/炎):6/0/6/6
购入难易度:-/80
解说:宇宙作业用的民用级·米勒斯。用于除去碎片或殖民卫星建设。

SBM-201 茨瓦尔库/SBM-201 ズヴァルク
种类:守护神(海王级/米勒斯)
命中:+1
回避:±0
炮击:-2
防壁:±0
行动:+4
力场:+8
感应:+10
攻击力:+2
固定武装:ML硬质爪
移动力:2
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/炎/冰):8/4/8/4/8
购入难易度:-/100
解说:港湾攻击用的格斗型水陆两用型米勒斯。装备中[种类:白刃(实剑/机拳)]伤害+4。水陆两用。

St.234I2 隼改/St.234I2 ファルコンカスタム
种类:守护神(骑士级/米勒斯)
命中:+2
回避:+1
炮击:-2
防壁:-2
行动:+4
力场:+8
感应:+8
攻击力:+2
固定武装:机械手
移动力:2
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/炎):10/4/6/6
购入难易度:-/100
解说:经过现代化改造的St.234I隼。装甲得到了强化。人物等级5以上才能装备。

G-107/BI 假面舞会/G-107/BI マスカレード
种类:守护神(骑士级/米勒斯)
命中:+2
回避:+1
炮击:±0
防壁:-2
行动:+4
力场:+8
感应:+1
攻击力:+1
固定武装:机械手
移动力:3
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/炎):10/4/6/6
购入难易度:-/100
解说:阿底提耶制式机体。人物等级7以上才能装备。装备中获得疾驱状态与高机动状态。

St.228d 雷霆改/St.228d サンダーボルド改
种类:守护神(骑士级/米勒斯)
命中:+2
回避:±0
炮击:+2
防壁:±0
行动:+2
力场:+8
感应:+8
攻击力:+2
固定武装:机械手
移动力:2
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/炎):10/4/6/6
购入难易度:-/100
解说:St.288I雷霆的改装机。只配备了少数。人物等级7以上才能装备。

MBM-1028 艾彻格里斯/MBM-1028 アハゲリス
种类:守护神(骑士级/米勒斯)
命中:+3
回避:+2
炮击:±0
防壁:±0
行动:+4
力场:+12
感应:+9
攻击力:+3
固定武装:机械手
移动力:2
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/炎):10/4/6/6
购入难易度:-/100
解说:最新型的沃尔夫制米勒斯。匹敌骑士级的高性能机体。人物等级9以上才能装备。

MBM-1023B 狂风·高机动/MBM-1023B ゲイル·ハイモビリティ
种类:守护神(骑士级/米勒斯)
命中:+3
回避:+3
炮击:±0
防壁:±0
行动:+4
力场:+9
感应:+6
攻击力:+3
固定武装:机械手
移动力:3
体型:M
防御修正(斩/刺/殴/炎):8/2/6/6
购入难易度:-/100
解说:沃尔夫共和国的最终型米勒斯。人物等级9以上才能装备。装备中所有判定大失败值+2。

该层译者萌空,在此表示感谢。
我和你们说,太阳有很多个,而萌空萌只有一个。
« 上次编辑: 2016-02-24, 周三 07:06:02 由 天道隼人 »

离线 天道隼人

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泛用武装/汎用武装

名称种类命中回避炮击防壁行动主攻副攻射程部位代价购入难易度解说
ML硬质爪/MLソリッドネイル白刃(实剑/机拳)±0±0±0±0±0<斩>+6<斩>+30主/副-/-使用超硬质合金制作的格斗爪。拥有对潜能力。
水战小刀/マリンナイフ白刃(实剑)±0±0±0±0±0<斩>+5<斩>+50主/副13/3水中格斗用小刀。拥有对潜能力。
电击棒/スタンスティック白刃(电击)±0±0±0±0±0<雷>+4<雷>+20主/副1EN12/2守护神尺寸的电击警棒,多由警察用米勒斯等所采用。
缠绕索/エンラグルワイヤー白刃(捕获)+1±0±0±0±0-<殴>+2013/3捕缚用的碳纤维绳索。若在命中判定中暴击则追加给予狼狈。
飞刃回旋镖/ブーメランカッター射击(实剑)+1±0±0±0±0<斩>+6<斩>+31~2主/副弹数115/5射出式或手投式的斩切型回旋镖。[弹数:3]
●ML光束机枪/●MLビームマシンガン射击(光束/全自动)±0-1±0-1-2<光>+6<光>+31~2主/副24EN55/45高级米勒斯所用的光束机枪。使用时发生大失败会遭受功率低下。
轻型鱼雷枪/サブロックガン射击(鱼雷)±0-1±0±0-2<炎>+8<炎>+41~2主/副弹数115/5手持式火箭鱼雷射出器。拥有对潜能力。[弹数:2]
散弹火箭筒/散弾バズーカ炮击(火箭筒)±0-1±0-1±0<炎>+6<炎>+63~4主/副弹数115/5能够发射细小散弹的无后坐力炮。使用该武装进行命中判定时判定值+2。[弹数:2]
黏土火箭筒/クレイバズーカ炮击(火箭筒)±0-1±0-1±0<炎>+10<炎>+103~4主/副弹数115/5能够发射黏着性弹体的无后坐力炮。给予(实际)伤害则追加给予狼狈。[弹数:2]
对潜火箭筒/対潜バズーカ炮击(火箭筒)±0-1±0-1±0<炎>+10<炎>+103~4主/副弹数115/5能够发射水中用弹头的无后坐力炮。拥有对潜能力。[弹数:2]
水中用火箭弹舱/水中用ロケットポット炮击(火箭筒)±0±0±0-1±0<炎>+10<炎>+53~4主/副弹数115/5水中用火箭弹发射器。拥有对潜能力。[弹数:3]
高等火箭筒/ハイエンドバズーカ炮击(火箭筒)±0±0±0±0±0<炎>+10<炎>+103~4主/副弹数125/15轻量化火箭筒,同时还写入了将动作最佳化的程序。[弹数:2]
●小型鱼雷/●小型鱼雷炮击(鱼雷)±0-1±0±0-1<炎>+4<炎>+43~4主/副弹数112/2小型鱼雷。拥有对潜能力。[弹数:2]
●小型对空导弹/●小型対空ミサイル炮击(导弹)±0-1±0±0-1<炎>+4<炎>+43~4主/副弹数112/2小型对空导弹。该武装对飞行状态或高机动状态人物造成的伤害+4。[弹数:2]
●小型AMM/●小型AMM炮击(导弹)±0-1±0±0-1<炎>+4<炎>+43~4主/副弹数114/4小型对导弹用导弹。应对[种类:导弹]进行防御判定时可以减少任意弹数,每减少1判定值+2。[弹数:2]
●大型对空机关炮/●大型対空机関砲炮击(全自动)±0-2±0±0-4<殴>+5<殴>+53~4主/副弹数114/4舰载规格的对空机关炮。该武装对飞行状态或高机动状态人物造成的伤害+5。[弹数:3]
●中型鱼雷/●中型鱼雷炮击(鱼雷)±0-2±0±0-2<炎>+8<炎>+83~4主/副弹数114/4中型鱼雷。拥有对潜能力。[弹数:2]
●中型对空导弹/●中型対空ミサイル炮击(导弹)±0-2±0±0-2<炎>+8<炎>+83~4主/副弹数114/4中型尺寸的对空导弹。该武装对飞行状态或高机动状态人物造成的伤害+8。[弹数:2]
●中型AMM/●中型AMM炮击(导弹)±0-2±0±0-2<炎>+8<炎>+83~4主/副弹数116/6中型对导弹用导弹。应对[种类:导弹]进行防御判定时可以减少任意弹数,每减少1判定值+2。[弹数:2]
●喷溅导弹/●スプレーミサイル炮击(导弹)±0-2±0±0-2<炎>+8<炎>+83~4主/副弹数116/6能够发射无数超小型导弹的武装。使用该武装进行命中判定时判定值+2。[弹数:2]
●大型鱼雷/●大型鱼雷炮击(鱼雷)±0-4±0±0-4<炎>+12<炎>+123~4主/副弹数116/6大型鱼雷。拥有对潜能力。[弹数:2]
●大型对空导弹/●大型対空ミサイル炮击(导弹)±0-4±0±0-4<炎>+12<炎>+123~4主/副弹数116/6大型对空导弹。该武装对飞行状态或高机动状态人物造成的伤害+12。[弹数:2]
●对舰鱼雷/●対舰鱼雷炮击(鱼雷)±0-4±0±0-4<炎>+12<炎>+123~4主/副弹数116/6对大型目标使用的鱼雷。拥有对潜能力。该武装对体型:L或XL造成的伤害+12。[弹数:1]
●扩散火箭筒/●拡散バズーカ炮击(火箭筒)±0-1±0-1±0<炎>+10<炎>+103~4主/副弹数117/7发射扩散弹的无反作用力炮。[弹数:2]
ML光束火箭筒/MLビームバズーカ炮击(光束/火箭筒)±0-2±0±0-2<光>+10<光>+103~4主/副20EN55/45米勒斯用,内藏发电机的光束炮。使用时发生大失败会遭受功率低下。
MLHE光束发射器/MLHEビームランチャー炮击(光束)±0-3±0-3-10<光>+30-060EN310/300米勒斯用的高能光束发射器。该武装根据[对象:直线5(选择)]选取对象。使用时发生大失败会遭受功率低下。
« 上次编辑: 2016-07-13, 周三 00:30:04 由 天道隼人 »

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泛用附加组件/汎用オプション

名称种类命中回避炮击防壁行动力场感应攻击力移动力防御修正购入难易度解说
出力增加升压机/出力増加ブースター附加组件±0±0±0±0±0±0±0+3±0-/-/-20/10大幅增加ALTIMA出力的辅助装置。强袭者专用。
出力增加高升压机/出力増加ハイブースター附加组件±0±0±0±0±0±0±0+5±0-/-/-60/50将ALTIMA出力引出至极限的辅助装置。强袭者专用。
AL粒子扩大器/AL粒子エンラージャー附加组件±0±0±0±0±0±0±0±0±0-/-/-20/10扩大力场领域的装备。《掩护援助/カバーアシスト》的射程+2。传导者专用。
粒子脉冲促动器/粒子パルスアクチュエーター附加组件±0+1±0±0±0±0±0±0±0-/-/-20/10提高机体运动性的强化驱动制御系统。传导者专用。
强化粒子防护伞/强化AL粒子シェード附加组件±0±0±0+1±0±0±0±0±0-/-/-20/10防御用装备。能将AL粒子的放出波形调整为伞状,弹开远距离攻击。传导者专用。
斥力驱动强化装置/斥力駆动强化装置附加组件±0+2±0±0±0±0±0±0±0-/-/-60/50通过斥力制御提高驱动效率的系统。传导者专用。
强化粒子防护壁/强化AL粒子ウォール附加组件±0±0±0+2±0±0±0±0±0-/-/-60/50防御用装备。能将AL粒子的放出波形调整为锐角,阻挡远距离攻击。传导者专用。
强化粒子转换系统/强化粒子転换システム附加组件±0±0±0±0-1+20±0±0±0-/-/-60/50能够更加高效地将能量转换为粒子力场的装置。传导者专用。
辅助瞄准系统/补助照准システム附加组件+1±0±0±0±0±0±0±0±0-/-/-20/10增设型的强化瞄准系统。歼灭者专用。
远距离测距仪/远隔测距仪附加组件±0±0+1±0±0±0±0±0±0-/-/-20/10辅助计算弹道的高性能测距仪。歼灭者专用。
高感度粒子传感器/高感度粒子センサー附加组件+2±0±0±0±0±0±0±0±0-/-/-40/30通过AL粒子完全把握间距的系统。歼灭者专用。
弹体制御系统/弾体制御システム附加组件±0±0+2±0±0±0±0±0±0-/-/-40/30通过AL粒子制御射出后弹体的系统。歼灭者专用。
耐热机壳/エアロシェル附加组件±0-1±0-1-2±0±0±0±0-/-/-15/5守护神用的大气圈突入装备。装备中,大气圈落下时得到耐热状态。
强袭突击背包/强袭突撃ザック附加组件±0±0±0±0±0±0±0±0±0-/-/-15/5突击用补正系统。装备中,[种类:火箭筒]对【战斗值】产生的修正变更为±0。
机库/ハンガー附加组件±0±0±0±0±0±0±0±0±0-/-/-15/5各种装载用装备。你成为装载者时能够装载的机体数+1。
广域雷达/広域レーダー附加组件±0±0±0±0±0±0±0±0±0-/-/-30/20索敌/诱导用雷达。[种类:导弹]的射程+2。
高能变流器/ハイエネルギーコンバーター附加组件±0±0±0±0±0±0±0±0±0-/-/-30/20强化型能源变流器。免疫功率低下。
供能僚机/エネルギー供给随伴机附加组件±0-3±0-2-5±0+20±0±0-/-/-30/20高能光束发射器与MLHE光束发射器的代价减半(小数进位)。
大型机库/大型ハンガー附加组件±0±0±0±0±0±0±0±0±0-/-/-30/20装载用大型装备。你成为装载者时能够装载的机体数+2。
武装侦查改修/强行侦察改修附加组件-3+1-2+1+2-5-5-2+1-/-/-40/30改造为侦察专用机。【知觉】判定、【理知】判定、情报收集判定时的判定值+2。
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宇宙与沃尔夫共和国/宇宙とヴォルフ共和国
“我等要做猎取的狼!猎取什么?!猎取所有!我等是从地球离巢的狼,是令地球屈服的狼!”——齐格飞·马里安 “续·宇宙之狼”

群星的世界
■宇宙开发的历史
早在机甲历诞生以前,人类便已经涉足宇宙。据悉,这大概是旧世纪1969年左右开始的。
月球与小行星带是绝好的资源来源,依赖其,人们建设起了巨大的人工宇宙都市太空殖民卫星,使文明大大进步;食粮问题、能源问题、人口问题等,也因此一口气得到了解决。
经过第一次大战,月球及殖民卫星的住民基本死绝(*)。即便如此,人类也并没有放弃宇宙开发计划——若是不再进行宇宙开发的话,人类的文明将无法得以维持这件事是再明显不过的了。
机甲历0006年4月7日,位于L1宙域的宇宙殖民卫星“奥尼尔”再运作成功。作为难民们的新天地,其拉开了新一波宇宙移民行动的序幕。
现在,各拉格朗日点的殖民卫星群共约居住有八亿人(*),月面居住有二万人,火星·木星·小行星带·其他行星等则大约有一千万宇宙移民生活。
*死绝
也有一说是仍有幸存者生活在被遗弃的殖民卫星或月面地下都市中。
*八亿人
顺带一说地球人口大约是二十亿~三十亿。恐龙人类不包含在内。


●宇宙开发的意义
宇宙中既没空气也没土壤,能够利用的水同样几乎没有。
但是,从另一方面来说,优点也有许多:无重力环境十分适合需求低重力的工业、殖民卫星的广大土地与气象控制使农业欣欣向荣、太阳光发电因为没有大气而不会损失能量、月球与小行星上能够发掘出各种各样的资源……可以说,宇宙中埋藏着无穷的财富。
过去,建设殖民卫星所用的资材是从地球发射上宇宙的,现在则直接从小行星上拖曳来资源,在宇宙空间中进行精制;这使得殖民卫星的大部分部件都能够直接在宇宙中建造完成。

■太空殖民卫星
太空殖民卫星(*)大多是全长20~30km,半径6km左右的圆筒。该种人工天体能够依靠旋转产生的离心力提供拟似重力,并在内部设置居住区。
殖民卫星的自转周期大约是一分五十秒。其内部的人与房屋就像是桶中的水一样,只要拎着桶不断转动,里面的水就会因为离心力被压在桶底而不洒出。当然殖民卫星的情况绕圆筒底部的圆心旋转。
*太空殖民卫星
文中介绍的是被称为岛屿3型的最普及型号。虽然为数不多,但也存在有体积更小的岛屿1~2型、环面型、沙漏型等。此外,还存在极为特殊的试作型号——大陆型。该种殖民卫星直接将陆地设置在人工重力单元上,并以穹顶复盖。因为过于昂贵所以仍停留在试验阶段。

剧透 -   :
●殖民卫星的内部
殖民卫星内部拥有和地球同样的住宅地、农场、工厂等;人们的出生、生活、死亡,在这里也同样每日上演。但是,不同殖民卫星内的景观却是各有千秋。季节也好,气候也好,文化也好,这些在每个殖民卫星中都不尽相同。
因为是旋转的轴心,殖民卫星的两端——相当于圆筒的“底”的部分——是无重力空间。这里不仅被用作宇宙港,也常常被当作无重力精制工厂或者是活用低重力环境的娱乐场所使用。
殖民卫星的“空中”自然没有离心重力,能够进行拟似的“飞行”(*)。但是,圆筒的旋转运动会在大气中造成复杂的风,因此无法将这一无重力空间运用于交通。但如果是装备了大型推进器的守护神的话,就能够毫无阻碍地进行“飞行”。
*能够进行“飞行”
虽然说是当然的,但这里也没有能使物体下落的重力(说到底连“下”这个概念都不存在)。因此,若是被丢到了空中,除非幸运地被吹向圆筒壁的风带走,否则连降回地面都做不到。如果想用滑翔机等进行运动飞行,原则上必须要装备用于宇宙服的个人火箭推进器。


●殖民卫星的外壁
殖民卫星的外壳被分割为六个部分,其中三面是陆地,而剩下的三面是被称为“河”的玻璃面,用于进行采光。
构成陆地的外壳无一例外都是由第一次大战前建造的特殊合金素材构成。这些合金拥有自我修复的能力。
外壳的素材被认为是以钨、钛、铅为基础开发的,但以现在的技术仍然无法制造;能够判明的,只有其名为“I框架”这件事(这里的I是希腊字母的Iota)。因此,现在的I框架供给全都依赖于使用守护神或米勒斯分解旧时代的废弃殖民卫星。
在第二次大战前,由于I框架的流通遭到联邦的国立公司独占,各殖民卫星自治体不得不负担起巨额的债务。不仅如此,自行办置I框架也会遭到处罚。就连维修自己的生活空间都不被允许,这成为了宇宙移民者建立沃尔夫共和国与联邦开战的原因之一。
I框架的厚度约有百米,上下水道、电线、整备用的传动轴、土壤等以蜂窝状填塞其中。再者,外壳外部(宇宙侧)常设置有殖民卫星内移动用的电动车轨道。
虽然I框架在电影中有时会被描写得十分脆弱,但实际上却极度强韧,这是因为在制造时有考虑到陨石撞击或战争等情况。除非是超级机器人的必杀技或受到舰炮射击,否则绝对无法贯穿。只是使用光束步枪在其内部战斗这种程度的话,殖民卫星并不会遭到破坏(*)。
此外,就算外壳破损,框架内部也会展开填充剂,将大气与土壤的流失控制在最小限度。
*殖民卫星并不会遭到破坏
基本上,若是在殖民卫星内外进行战斗,姑且不提市区的被害,殖民卫星本身是否会遭到破坏基本上是不必考虑的。但若GM认为有必要,也可以设定殖民卫星圆筒遭到破坏的剧情机关。
*大气
殖民卫星内储藏有大量冻结压缩的大气,足以回避圆筒内瞬间变为真空的事态。


●殖民卫星的生活
太空殖民卫星内的生活基本与地球上没有两样。比较大的差别主要在于两点。其一是受到惯性重力的限制,无法建造过高的高层建筑;其二是由于科式力(*)的影响,机动车的最高时速被限制在30km左右。
天空中和地球一样漂浮着云朵,透过云则能看见另一侧的陆地或是殖民卫星的镜面。从镜面采集的阳光透入殖民卫星内部,能够制造出季节差异,或者是产生雨雪。
许多特殊的观光殖民卫星再现了南国休闲地、沙漠、雪山等景观,聚集了不少来自地球的观光客。也有一些殖民卫星全域皆是农场或牧场。像这些特殊的殖民卫星,常有来自邻近的住宅地殖民卫星的住民过来工作。
大部分殖民卫星都作为小国加盟联邦,但也有一部分殖民卫星是个人私有物、企业所有物,或者是从属于沃尔夫共和国这样的殖民卫星联合国家。据说甚至还存在有迷失的殖民卫星,仍维持第一次大战前的生活方式至今。
*科式力
指的是在旋转坐标系上移动时,发生在与移动方向垂直的方向上的惯性力。该惯性力与移动速度成比例。简单来说,若在高速旋转的殖民卫星中把车开得很快,就会因为殖民卫星旋转产生的力发生车祸。当然,如果有守护神程度的出力就能无视科式力。


●殖民卫星的附随设施
太空殖民卫星的圆筒常附随有其他小型殖民卫星。这些小型殖民卫星配备有能从母殖民卫星接受能源供给的单元,并各自拥有独立的农场或工厂等。
再加上,化作巨大矿山的废弃殖民卫星、拖曳来的小行星,以及位处同一拉格朗日点的其他殖民卫星等,这些共同构筑起了巨大的经济圈。

●殖民卫星间的交通
在位处相同拉格朗日点的殖民卫星间进行移动时,运用的是名为“巴士”的短程宇宙船;其所使用的能量是殖民卫星自转产生的能量。移动时间在1小时~半日不等。此外,“巴士”也能兼用作紧急时的逃脱舱。
若要进行长程移动,就必须使用穿梭机。想象成国际线的飞机那样就行。移动时间(*)根据场所而定。
*移动时间
殖民卫星间移动距离大约如下。但这些只是一般情况下的航路;根据太阳风、战斗行动、奈落的影响等,可能会花费更多的时间。若要回避索敌网就更是如此。反过来说,如果运用了高速宇宙船等,则能够更快地抵达目的地。
    月球到地球:3~4日
    L1~L2或者月球:1日
    月球~L4·L5:2日
    L1~L4·L5:1日~1日半
    L4·L5~L3:2日
    地球~各殖民卫星:3~5日
    地球圈~火星:半年~一年
    地球圈~木星:约三年


■月面都市
相对于殖民卫星,月球并不是那么适合人类生活。这其中主要有两个原因。
首先,突入或脱离重力势阱需要庞大的能量。想要脱离月球的引力,必须要消费十分巨大的成本。就算只有1/6G,也不过是比地球好一点的程度而已。
其次,月球的居住性极其低下。低重力会侵蚀人类的肉体(太空病),真空和宇宙射线也是莫大的威胁;再加上因为没有大气,陨石坠落的危险度也大大增加。月球的环境恶劣如斯,想要作为人类的恒久居住地显然是不可能的。
出于这些原因,月球都市大多是半地下型的工厂设施或矿山车间,附带有临时性的宿泊设施以供居住。
虽然也有都市运用AL粒子电容器来产生人工重力,但数量却极为稀少。基本上,居住在月球的住民要不是情非得已要不就是怪人。

●月面的矿物资源
月面最大的资源便是由灰长石精制而成的月面玻璃。在低重力·无水环境下精制的月球玻璃,能够用于殖民卫星的镜面、光纤,或者是制作成超强化玻璃纤维等。
此外,从月球上采掘的星钛可以在无重力车间中精制为星钛合金。因为对于米勒斯的生产必不可缺(*),这可以说是极为重要的战略物资。
月球表面物质(Regolith/表岩屑)中包含有氧、氢、氦三种元素;特别是氧元素,在能够供给给殖民卫星的资源中可以说是最重要的一样。
此外,月球出产的资源中还包括超硬质陶瓷和混铁凝土(*)等。
再者,不能忘记的是,月球的遗迹——究竟是人类以前还是超古代文明的产物尚且未知——产出有ALTIMA。这使月球成为了匹敌出云的ALTIMA产出国。
*对于米勒斯的生产必不可缺
拉夫帝国和恐龙帝国也能通过奈落技术精炼物质制造星钛,但成品质量要逊色于纯正的星钛。
*混铁凝土
利用微波在真空中精制而成的特殊混凝土。十分强韧,甚至能够承受巨大守护神的重量。原文是フェロクリート(Ferrocrete),意思是……钢筋混凝土。但谷歌时也查到了掺入铁分子的混凝土的说法。


剧透 -   :

沃尔夫共和国
■第二次世界大战
二次大战前,殖民卫星全体都被视作地球联邦所属的地球诸国的“设施”。因为是设施,所以无法选出固有的议员;因为是设施,所以住民在税金之外还必须缴纳使用费;因为是设施,所以必须接受联邦统合军的驻留——当时的逻辑就是这样。
地球本国认为是自己负担了宇宙开发的费用;虽然这个借口一开始能被接受,但随着地球侧的经济因为宇宙开发而得到复兴,殖民卫星侧的不满也日渐积蓄。
不平等的税收制度、驻军的暴行(*)、移动自由上受到的诸多限制、跨越三代的移民贷款、有义务但却不享有被选举权的体制……
针对这些不平等体制,国夫齐格飞·马里安提出了沃尔夫主义(*),呼吁宇宙市民团结争取国家地位,并作为国家加盟联邦。
0051年8月1日,殖民卫星“奥尼尔”的人民因不满联邦军士兵的掠夺行径,组成队伍游行示威;驻军的守护神向示威队伍开枪射击,引发了死者多达数百名的惨剧。以这个“奥尼尔的惨剧”为契机,马里安放弃了至今为止的共存路线,转而追求武装斗争路线。
0053年3月2日,L1·L2殖民卫星群及月面都市的沃尔夫主义者一齐蜂起。这一起义的成功,不得不归功于他们的支援者在暗礁宙域培养的私设军队“沃尔夫共和国军”,以及作为秘密兵器的量产型守护神“米勒斯”。
虽然当初沃尔夫共和国只是追求作为殖民卫星国家得到独立,但事实却没能如是发展。联邦侧投入奈落兵器,沃尔夫共和国以牙还牙,再加上停战协议的缔结失败,以及国父马里安随后立马遭到的暗杀事件,这些使战争陷入了泥沼。而后,倡导歼灭地球市民的强硬派亲卫队掌握了政权。
希柏里尔的出现,以及联邦投入使用米勒斯进行的反抗,使得亲卫队被逼入绝境。虽然他们意图发动“殖民卫星坠落作战”(*),将宇宙殖民卫星作为弹头投落以歼灭地球,但最终却未能如愿。阻止了这一作战的功臣,正是联邦巡洋舰“蚁熊”,以及协助他们的共和国第七舰队(通称“观星者部队”)。
而后,第七舰队与“蚁熊”的超级机器人部队(*)联手打到了亲卫队政权。沃尔夫共和国再度加盟联邦,战争就此落下帷幕。
*暴行
因为环境恶劣(大概是这么想的),许多出勤宇宙的士兵都十分讨厌这里。可以说殖民卫星就是专门用来发配品行不良的士兵的地方。士官们士气低下;无论在哪个殖民卫星,联邦军都是恶名昭著。
*沃尔夫主义
倡导联合与自尊的意义的说法。将殖民卫星比作狼(Wolf),将殖民卫星与月球的联合体比喻为一个群落的整体。
*“殖民卫星坠落作战”
将极度坚硬且质量庞大的殖民卫星用作质量弹头是再适合不过的了。据说该种战术在第一次大战中也有采用。
*“蚁熊”的超级机器人部队
也就是Fortune的前身。


●与他国的关系
沃尔夫共和国与其他联邦加盟国之间的关系绝对说不上是友好。无论是对于哪边而言,经过的时间都还不足以让他们忘却仇恨。但是,沃尔夫共和国的工业力对于地球圈的经济复苏而言无疑是必要的;对于共和国来说,地球的资源也必不可少。为此,两者之间依然维持着表面上的和平。
沃尔夫共和国与拉夫帝国间的关系是最为恶劣的。因为艾尔西亚大陆曾经遭受沃尔夫共和国的奈落兵器攻击而被害惨重,拉夫人中可以说没有一个想和共和国建立友好关系。

该层译者苗木和诗织,在此表示感谢。
« 上次编辑: 2016-06-15, 周三 12:58:32 由 天道隼人 »

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新人类“观星者”/新人类スターゲイザー
“如果那真是人类的希望什么的话,第一次大战时世界就不会毁灭了。”——兰奴·勒菲弗尔

人类的崭新姿态
■观星者
第一次世界大战,在那将地球圈的一切都焚烧殆尽的战争之中出现的超人类,这便是观星者。
虽然第一次大战的记录几乎全都丢失,但关于他们的事情却至今仍被口口相传;这足以见得他们的出现是多么的具有冲击性。
据说,史上最初的观星者,是第一艘木星探查船(同时也是战前的最后一艘)“航行者-III”的船长,厄休拉·蒂普特里。自木星生还之后,她自称接触到“宇宙的意志”,并诉说了人类更进一步的进化,以及于群星的世界之中展翅翱翔的睿智。而事实上,自那之后,厄休拉也发挥出了优秀的直感力、空间把握能力、洞察力,以及近似于ALTIMA的脑量子波通信能力。换言之,她成为了能够从本质上理解他人的存在。
这名女性将自己所接触到的宇宙意志表现为“满天光芒皆是星辰(The lights in the sky are stars)”:倘若群星都是可以认识的人,那么自己便是观星者(Stargazer)。
并非只是观察群星,同时也能指明通往群星的道路——在那称呼之中,也包含了这样的愿景。

●希望与悲剧
据说,厄休拉希望观星者能够引导现在的人类(Original),使他们最终也能缓慢地进化为观星者。这个想法被厌倦于战乱的人们视为了希望。
所谓生不适时便是如此。身处第一次大战的时代,继她之后出现的观星者们只能以战争来诉说自己的想法。
就算处于AL粒子的影响之下,观星者也能进行脑量子波通信;而“Overlord系统(*)”,正是为了充分发挥他们的能力所开发的。搭载了该系统的特殊守护神“领主级(*)”发挥了绝大的力量,于第一次大战的最后局面被大量投入。其结果便是,观星者们最终全都黯然殒命。
*Overlord系统
能够增幅观星者认识能力,并将其传达到ALTIMA上增加反应速度的系统。通过OVL系统,观星者的预测能力还能与传感器直接连接。此外,该系统还能够用于在AL粒子散布之下对无人攻击终端或导弹进行诱导。虽然最初是与宇宙巡洋舰一样巨大的系统,但在将ALTIMA内包其中之后成功实现了小型化。
*领主级
具体参考前文。


●机甲历世界与观星者
世界灭亡了。
谁也不知道厄休拉·蒂普特里后来究竟怎样了。观星者成为了传说,关于其的记录相互矛盾,因而没有定论。即使是现在,在多数历史书中,观星者依然被认作是妄想或者是魔法的一种。
然而,自从进入机甲历时代,观星者仍旧没有出现——虽然理所当然地出现了自称是的人,但能够驱动(*)Overlord系统的人却一个也没有。终于,他们被认作是盛行于过去的迷信而最终遭到遗忘。
第二次大战成为了一切的转机。在那没有尽头的战争中,出现了洞察力与反射能力明显异于常人的连结者。
沃尔夫共和国不由怀疑他们是否就是传说中的观星者,并根据旧时代残留的记录开始进行研究。此后,观星者部队得以编成,并被投入地球攻略作战之中。
观星者本是接触到宇宙睿智的人,但在宣传之中却被用来昭显宇宙移民者的优越性;不仅如此,甚至还出现了变为观星者的宇宙移民应当支配地球人的说法。
然而,实际上观星者的数量几乎没有增加;再加上联邦侧也出现了观星者,战局本身并没有受到太大影响。
*能够驱动
虽然十分讽刺,但在机甲历时代中观星者仅被定义为能够驱动Overlord系统的人,更深的本质则丝毫不被关注。


●现在,以及复活
但是,随着拉夫帝国的兴起以及各种异世界侵略者的相继出现,观星者的数量明显得到了增加。当然,这依然是十万里挑一的稀少才能。找遍整个Fortune也不过十多名——虽然还只是这样的程度,但观星者的数量已经足以被观察,这件事本身就等同于奇迹。
“人类开始了向观星者的进化”——沃尔夫共和国内部普遍出现了这样的乐观论;然而,也存在不少人抱有更加悲观的想法。
与拉夫帝国的出现类似,第一次大战中奈落兵器曾遭到滥用。“观星者是否是受此影响才出现的呢?会不会他们所拥有的力量实际上并非人类的革新与进步,而是与奈落有所关联呢?”这样的假说并非不存在。
真伪尚且没有定论,搞不好两边都是错的也说不定。唯一可以确定的是,观星者的力量与连结者几乎是被同时发现的。将其力量用于战争之中,这可以说是一个时代的不幸。

■观星者的精神性
事实上,与超能力者或魔法使不同,观星者本身和现在的人类(Original)并没有太大的不同。
观星者拥有读取真意的力量(*),擅长于了解他人的真实想法;因此,他们往往内心纤细,感受性强,并且拥有反常的倾向。当然说到底也只是倾向而已,并非没有冷静理智或粗鲁又不懂得察言观色的观星者。
周围群众对待观星者的方式也是各种各样。有人只将其反常当作连结者的个性,也有人将他们视作神或恶魔(*)一般的超能力者。
虽然也有观星者从事评论员职业,于电视上出演,但更多的观星者还是无法忍受群众好奇的目光。他们往往不会主动报上自己观星者的名号。与雷姆利亚的魔法不同,观星者的能力既不能被实际看见也不方便理解,因而容易招致误解。
*读取真意的力量
在角色扮演上并不困难。若无法理解他人发言的意图,直接向GM或其他玩家确认即可。当然,该能力并非万能的心电感应;玩家或GM如果不想回答,也可以不回答。当然,GM也可以让其进行判定。
*神或恶魔
L3殖民卫星群的有力殖民卫星国家“圣蒂普特里共和王国”将观星者当作神明崇拜,且自称是由观星者所统治的王道乐土。此外,被称为“宇宙姐妹会”的上流阶级也是观星者的信奉者;他们将观星者“认同作”人类的希望,因而热衷于利用观星者的军事价值。


■强化人类
观星者究竟是什么?遗憾的是,关于这个问题,人们依然无法通过科学的途径(*)得出答案。迄今为止,还没有发现能够引发观星者能力的染色体组(虽然说连结者也是同样)。
但是,在这过程中,人工模仿观星者的技术却成功得到开发。这便是强化人类。虽然被认为在第一次大战中同样存在,但现在所用的技术还是由沃尔夫共和国发端的。
洗脑、生体改造、药物投入、生化科技、电子化技术……这些通过改造肉体等途径来制造强化人类的技术乃是非人道中的极端,现已遭到联邦的禁止。除了人道的问题之外,强化人类还伴随有暴走的危险,甚至还曾有过多例在暴走时发现奈落之种的事件。
然而,强化人类开发技术者通过新沃尔夫逃出了共和国,在拉夫帝国继续进行着研究。其中最具代表性的便是拿瓦格拉哈研究所;不只是人造观星者,该研究所同时还在进行人造连结者的开发。
此外,联邦军或Fortune中也存在强化人类。这些强化人类多是在第二次大战时被制造出来(*),或者是自愿选择了献身。
因为无法恢复原来的面貌,生存所需的开销又十分巨大,现在的强化人类大多志愿作为连结者从事工作。当然,将强化人类作为道具对待是被严厉禁止的;他们享有和一般士兵·队员完全同等的权利。
*科学的途径
据说通过非科学的途径,也就是依靠雷姆利亚的魔法所进行的研究,已经获得了一定程度的成功。然而,其结果却并没有公开。貌似是在使用魔术来识别奥拉(灵气)以区分观星者这件事上得到了一定程度的成功。反过来说,也没有更进一步的成果了。顺带一提,接触了地球的恐龙人类或帕提亚人中也出现了观星者。将加护《盖亚/ガイア》纳入考虑范围中,也有一说是地球的存在本身影响了观星者(的诞生)。
*被制造出来
众所周知,第二次大战中,联邦·沃尔夫双方都对制造强化人类进行了非人道的研究。当然,即便如此,还是有人自己志愿献身。


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« 上次编辑: 2016-06-15, 周三 12:55:44 由 天道隼人 »

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特殊的骑士级/特殊なカバリエ级
“我觉得只有骑士级才能最好地表现守护神的潜能,你不这么认为吗?”——伊莉莎·舒马赫

骑士级的派生
首个被确定的类别,并且现在也依然被当作守护神代言人的机种,这便是骑士级。
至今为止,骑士级已经发展出了包括灾厄级、同盟级、领主级在内的各种派生机体,并且此后可能还会产生更多的派生。
在骑士级之中,某些机械虽然还不至于被分类为独立类别,但在兵器体系上却拥有独自的位置。在此将对这些机体进行介绍。

■可变型骑士级(TCV)
所谓TCV(Tranceformable CaValier),指的是能够变形为乘波举升体(通称乘波体)的骑士级。其构想乃是以能够变形为航空机形态的超级级与同盟级为基础。不要吐槽为什么是Trance而不是Trans,FEAR英死早。
虽然也有一部分TCV能够变形为战车或潜水艇等形态,但大体上TCV指的还是那些能够变形为乘波体形态(*)以“自力输送战力”的机体。
正如其名,乘波体能够在突入大气圈时乘上大气的“波浪”(也就是能够乘上冲击波),以减轻绝热压缩(*)效果。该形态是为了让骑士级大小的机体能够进行大气圈再突入而开发的。当然,如果施加了耐热机壳等追加装备,通常的骑士级也能够进行再突入;但是,若要一边进行再突入,一边在大气圈上层进行空战机动,乘波体形态的优势性是不可比拟的。
最初的TCV,VBG-1015A1 纳赫蒂加尔正是以此为目的而投入的;该机也压倒性地提升了战果。
但可惜的是,TCV并没能像在此之前的同盟级那样留下显赫的结果。相对于最初便是以合体变形为目的开发的同盟级,以“在维持骑士级战斗力的基础上搭载可变机构”为理念的TCV于技术上存在有种种障碍。特别是变形机构的复杂性,不仅增加了整备的难度,更在确保连结者这点上产生了深刻的问题。
此外,TCV的造价远超同盟级与通常的骑士级,在运用上也缺少柔软性,这些都常常遭人指摘。
出于诸如此类的原因,TCV大多被配备给以特殊作战群为首的特殊部队。无视消耗而追求超高性能的战场,这才是与TCV相符的舞台。
*乘波体形态
举升体机(除了翼面外机体本身也能产生升力的航空机)在进行超音速飞行时,能够对冲击波进行乘波(WaveRide);而乘波体这个俗称,原先指的便是这种航空机。TCV的乘波体也是举升体,在超音速飞行时能够发挥同样的效果。
*绝热压缩
物体在突入大气圈时,下方的大气会压缩生热,并对物体本身造成影响。平时说的“和大气摩擦而被烧尽”指的就是这种现象;但实际上,大气摩擦的影响微乎其微,大部分的热都是来自于绝热压缩效果。


■观星者用骑士级
也被称为SGCV(StarGazars CaValier)。处于领主级与骑士级中间位置的机体。不要吐槽为什么是Gazar而不是Gazer,FEAR英死早*2。
虽然这些机体搭载了OVL系统,但由于只是在ALTIMA的一部分之中组合进系统,所以无法引发卡瑞林效应。
从另一面来说,因为在整备时能够使用和骑士级基本相同的部件,所以(相比之下)十分廉价。此外,其在装备容量上也有充分的余裕;因此,除了与普通的骑士级同样运用之外,SGCV还能够装备以炎之座为首的量子波兵器。再者,既是TCV又是观星者用的机体,被称为T/SGCV。
虽然无法否认SGCV大多给人急忙赶造的印象,但也有很多历战的观星者连结者偏好该种机体。特别是联邦的连结者,常说“比起共和国制又不明所以的领主级,依靠安定的技术制造出来的SGCV更值得信赖”。

■水陆两用骑士级
就算对守护神而言,水中也能说是比较特殊的环境。虽然同盟级、闪电级、魔幻级中也有能够适应水中环境的机体,但最为出色的还是非骑士级莫属。骑士级的高度扩张性,在这里也发挥了良好的效果。
装备了水中用喷水推进器及耐压模块的骑士级被称为MCV(Marine CaValier)。包括同型的米勒斯在内,其可以说是重要的海洋战力(*)。
*海洋战力
完全特化为水陆两用的守护神被独立分类为海王级(ネプチューン/Neptune)。关于该类别,以后有机会再进行介绍。


■著名的骑士级
在此介绍就算在特殊的骑士级中也鼎鼎有名的机体。希望能够给各位设定爱机带来灵感。也可以直接当作自己的机体使用。
▼VBG-1015A1 纳赫蒂加尔
史上首架能够变形为乘波体形态的TCV。虽然机体框架本身基于扎德,但却明显组合进了G-7 暮光的设计;因此,不免遭人怀疑这背后是否存在什么不为人知的交易。因为是沃尔夫共和国第七舰队使用的机体,所以其中也有不少被直接编入Fortune。
▼RGD-54A 达尔尚
以维克拉玛指挥官型为基础开发的TCV。拥有特殊的构造,在乘波体形态下能将背部的高机动推进翼直接作为举升体使用。似乎大多都被输出往在殖民卫星活动的Destiny部队。
该机也存在编号为RGD-54C的米勒斯型号。能将难以制御的可变型米勒斯实用化,足以见得奈落技术的可怕所在。
▼St.187S-1A 反击·观者
在St.187A5的驾驶舱周围设置了限定性OVL系统从而诞生的机体。在第二次大战末期被少数生产以对抗沃尔夫共和国的领主级部队。虽然只是因为G-7/OVL 星噬还未完成而制造出来应付局面的机体,但却发挥了意料之外的高性能,并得以成为确立(*)SGCV这一分类的契机。
现在,联邦军中配备有以A7 反击为基础的S-1A型。
*确立
事实上,在开发首架领主级OBG-01 超越·扎德的过程中,也试作了无数搭载有OVL系统的骑士级;因此,该机无法说是史上最初的SGCV。


※书中插图
VBG-1015A1 纳赫蒂加尔
全高:19.0m
全备重量:97.5t
推进器总推力:132500kg
能够再突入大气圈

剧透 -   :
(图片来自于官网)

该层译者苗木和诗织,在此表示感谢。
« 上次编辑: 2017-02-18, 周六 11:46:42 由 天道隼人 »

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人物列表/パーソナリティーズ
“能够想象地球以外的世界——无法领悟其意义的愚民必须淘汰!”——玛格丽特·林

围绕宇宙的人们
在这里,将介绍“钢之守护神RPG”的世界中,一些可能与PC有所关联的角色。这次主要是介绍与宇宙相关——特别是与沃尔夫共和国这一宇宙最大势力相关的角色。通过他们,也能够在一定程度上了解宇宙的情势。
人物资料由姓名、台词、类别、性别、年龄、乘机、解说、称号构成。
当然,在此介绍的情报是否真实可以由GM决定。但是,如果对一目了然的部分进行变更,请务必事先告知玩家。这是因为玩家在构筑人物时,是将在此介绍的信息为事实当作前提的。再者,如果必要的话,你也可以在自己构筑的故事中更改后文所介绍角色的设定。
和基本规则书一样,这些人物可以与PC结成各种关系,或者是被用作模组的委托人、被害者,或敌人等。若是如此,GM需要先设计必要的数据。此时,可以任意变更人物的类别等也没有关系。

联邦侧
剧透 -   :
东云椿/东云ツバキ
尤利西斯通讯员
“连结者,任务开始。祝狩猎愉快。”
性别:女
年龄:24
类别:战线指挥官
乘机:高机动战舰“尤利西斯”
Fortune凰市分社的专任通讯员之一。出身自欧雷西亚某国的电子战养成机关,骇客技术了得。负责操作舰上的电子战装备以及守护神部队的通讯任务(除她之外还有数名职务相同的通讯员)。名字当然是伪名。
除通讯员业务之外,还负责任务的介绍与调解——也就是对那些以自由佣兵身份与Fortune签订契约的人员发布委托与支付报酬,这其中也包括了对特别指明(某个佣兵)的委托进行中介。座右铭是“作为调解人要将自己承办的任务负责到最后”,有时甚至还会乘坐专用的装甲直升机同行至任务地点。
性格冷静且很少流露感情,但真的发火时则会变成猛烈的毒舌家,这件事人尽皆知。私底下的兴趣是逛猫咪咖啡厅以及给猫拍照。据说过去曾被伊修瓦尔雇佣,真假待定。

菲克达·里肯巴克/フェクダ・リッケンバッカー
联邦宇宙军提督
“我是人类的守护者,个人幸福什么的早已弃若敝屣。”
性别:男
年龄:50
类别:进取级
乘机:ACV-66 无敌号
联邦统合宇宙军第一轨道舰队司令,兼地球轨道统合战力军司令。换言之,就是在地球联邦中统领宇宙方面舰队的人物。阶级为大将。
第二次大战时曾将被沃尔夫共和国包围的“星门”要塞坚守长达两个月。要塞陷落,自身被俘虏之后,与部下一同夺还乘舰ACV-66 无敌号逃脱,并潜伏于暗礁宙域继续进行战斗,可谓是一名地道的斗将。
战后原预定被提拔为书面工作人员并被推荐向政界发展,但本人却表示要在宇宙与威胁人类的奈落兽和宇宙怪兽抗争到底,因而留在了战斗的第一线。宇宙之男,被所有联邦船员亲切地称为“菲克达老爹”。对Fortune的活动也表示理解,两者间为协力关系。
身为伟大的军人,就连一部分敌人也对菲克达表示尊敬;然而,他的家庭却说不上是美满。其妻在前次大战中丧命,幸存的孩子们也与他分开居住。

伊丽莎白·诺伊斯坦/エリザベート・ノイシュタイン
沃尔夫共和国首相
“我打算以符合自己的方式思考人类应有的姿态。”
性别:女
年龄:26
类别:领主级
乘机:OBG-05 致死者
沃尔夫共和国首相。曾率领沃尔夫共和国第七舰队与千岁·威尔·那须花的“蚁熊”号以及超级机器人军团共同阻止殖民卫星落下作战,并在之后依靠政变掌握政权。现在仍然保有军籍,阶级为上级大将。
通过曲线救国的手段为宇宙居住者争取到了权利,因此受到不少人尊敬;但因为掌握政权的手段无论怎样看都存在肮脏之处,故也有人将其唾骂为卖国奴与联邦的走狗。以新沃尔夫为首,为此向其发动攻击的恐怖分子不胜枚举。话虽如此,但由于共和国现在经济状态良好,她的支持率并不算坏,三连任已经可以说是板上钉钉的事了。亦有传闻称其目标是坐上联邦总统之位。喜好谋略与强权的这位女帝可以说是“苛烈”二字本身。
对Fortune持好意态度,原因据称是心上人过去曾——亦或是现在仍然——于Fortune在籍。当然,伊丽莎白自身只对这个说法一笑置之。

拉斐尔·周防/ラファエル・スオー
曾经的观星者
“锈斑累累的观星者也有与其相应的做法!”
性别:男?
年龄:22
类别:古强者
乘机:St.243I 拉斐尔专用隼
在艾尔西亚第七补给厂遭受共和国军袭击时,曾驾驶新型守护神XG-19进行战斗,并成功守护巡洋舰蚁熊号以及其所搭载的难民的连结者。
拥有击坠守护神74机、米勒斯273机、其余421、军舰15艘的辉煌战绩,可谓是旧大战的顶级王牌。身为联邦侧为数不多的观星者,在战争末期驾驶SGCV作战而被共和国所畏惧。无疑是前大战的英雄,同时也是千岁·威尔·那须花最信赖的连结者之一。
然而,其在殖民卫星落下作战末期遭受了严重的奈落污染,并因此罹患心理创伤。这导致其无法继续发挥观星者的力量。在此之后拉斐尔便作为Fortune的参谋,与过去的好敌手罗德尼·张一同指导后辈。
虽然饱受连结者后辈的尊敬,但本人似乎很在意自己看上去比真实年龄年长这件事。

埃德加·莫德海姆/エドガー・モードヘイム
阿底提耶提督
“阿底提耶是向宇宙人还报怨念的部队!”
性别:男
年龄:46
类别:战线指挥官
乘机:机动战舰“苏利耶”
为剿灭沃尔夫残存军而建立的部队,阿底提耶在地球轨道方面舰队的司令官。阶级为中将。
第二次大战开幕时,曾于备受争议的L1殖民卫星周边会战之中无差别投入奈落兵器,并使共和国第七舰队蒙受甚大损失。虽因罗德尼·张中尉(当时)的活跃而被迫撤退,没能达成破坏殖民卫星的计划,但仍被称为“杀害了最多沃尔夫士兵的联邦军人”。
就算在战争结束的现在,也丝毫不掩饰对沃尔夫人及宇宙居住者的厌恶。和战前同样,不断公开表示殖民卫星应作为殖民地向地球屈服。虽然是优秀的军人,但性格却有所扭曲。若流血与对话都能带来利益,而又必须在二者中选择一项,那么他必然会选择前者。
自从居住在艾尔西亚首都的家人遭受共和国侧的奈落弹头攻击而丧命之后,埃德加便不再脱下墨镜以作吊唁。

罗伯特·奥斯瓦尔德 Jr/ロバート・オズワルド Jr
阿底提耶的王牌
“民间人给我退下!这些是身为精英的我们的工作!”
性别:男
年龄:23
类别:骑士级
乘机:G-7/Block30 暮光A型
阿底提耶地球方面所属舰队的连结者。军工企业弗拉梅斯社的二少爷。在士官学校时成绩优秀,毕业后志愿加入了阿底提耶。阶级为中尉。
已在暗礁宙域的扫荡作战中击坠5机新沃尔夫的守护神,被视作新手驾驶员中的首席王牌。性格傲慢无谋,但才能却是真货。
虽然与大多数的阿底提耶队员一样是傲慢的地球至上主义者,但同时也是怀抱着“依靠地球联邦维持和平”这一理想的好青年。
将Fortune视作由民间人与反联邦主义者与佣兵组成的乌合之众,对其表示厌恶并丝毫不加掩饰。本人称“让小孩子参加战争比任何事都让人不爽”。
看不惯阿底提耶内部的政治行动,对于上层为何不正式与拉夫和Destiny开战抱有疑惑。
剧透 -   :

敌对侧
剧透 -   :
玛格丽特·林/マルグリット・リン
Destiny的观星者
“无法舍弃战争的旧人类(Original)就由我肃清!”
性别:女
年龄:17
类别:领主级
乘机:OGDX-03 婆苏吉
Destiny所属的观星者。第二次大战初期,因殖民卫星被奈落弹头所摧毁而成为难民。
因为从其身上发现了稀有的观星者能力,而被当时还是佣兵的梵加德收养,并就这样被拉夫帝国所收容,直至现在。
将观星者视作天选者、超人类、人类应有的进化姿态,深信身为观星者的自己能够控制奈落能量。对于玛格丽特来说,世上所有的邪恶都来源自无法接受观星者的旧人类。
现接受梵加德的命令,于殖民卫星进行Destiny的基本作战:搜寻奈落之种,解放奈落之门并确保能源。虽然理解就是殖民卫星崩坏夺走了自己的家人,但她也不知道任何除此之外的生存手段了。

亨德里克·锡根/ヘンドリック・ジーゲン
新沃尔夫总帅
“我等的战争还没结束。”
性别:男
年龄:48
类别:进取级
乘机:CCG-64 海鹰号
原沃尔夫共和国亲卫队第3突击师团长,即新沃尔夫总帅。彻头彻尾的沃尔夫主义者。将诺伊斯坦政权看作非法政变的产物,因此脱离司令部,在暗礁宙域独自继续游击战。阶级为大将。
乘舰为进取级的海鹰号,隐蔽性能优秀。身为游击战的好手,曾与联邦·共和国进行过无数次惊险的交锋。
虽然是洋溢着骑士道精神的武人,但认为想要打倒联邦就不得不清浊并用。作为指导者,在有必要的时候甚至会考虑使用奈落兵器,或者是与Destiny共同战斗。
共和国内部也有许多对其表示同情的声音。据称,现已解体的亲卫队系中,许多军人与锡根在背地里有所往来,继续进行着独立战争。此外,锡根似乎掌握到了什么关于帕提亚星间联合王国的秘密,并确信是他们在暗中支配联邦。

“天狼星之牙” 库尔特·冯·魏德勒/“シリウスの牙” クルト・フォン・ヴァイトラー
新沃尔夫的王牌
“我只是在贯彻自己的正义而已。”
性别:男
年龄:27
类别:骑士级
乘机:MBG-1023B 狂风
被称作是新沃尔夫最强的王牌驾驶员。击坠数与伊索尔德·冯·格鲁宁不相上下,可谓是王牌中的王牌。阶级为亲卫队大尉。
性格高洁,从不以民间人或过往的同胞为目标,只将联邦作为对手持续进行着游击战。对他而言,沃尔夫独立战争现在仍在继续,而自己只是在遵守自己的交战规定而已。
个性顽固,因此在新沃尔夫中被其他干部视作眼中钉。然而,身为总帅的锡根提督却对其十分重用,士兵们也都将其当作军神崇拜;因此,库尔特已经可以说是(新沃尔夫)必不可少的存在了。
主要的攻击目标为阿底提耶与联邦内部的帕提亚,只要该大体方向一致便不忌讳于协力行动。不过,其最终目的还是沃尔夫与殖民卫星的完全独立。为此,他将战斗到最后一瞬为止。此外,虽然难以想象,但他是个滴酒不沾的人。

厄里斯·李/エリス・リー
宇宙海贼
“光说漂亮话就能进行独立战争的话,就不用这么辛苦了。”
性别:女
年龄:32
类别:闪电级
乘机:St.409 灰犬
空间潜航艇“獠牙-33”的司令,据称共和国第六舰队曾有其人。所谓空间潜航艇,是能够依靠AL粒子力场隐藏舰体,以此袭击运输船等的特殊军舰。
第二次大战后,厄里斯携同舰艇一起逃离,干起了宇宙海贼的勾当。她将空间潜航艇、米勒斯部队,以及她自身高价出售,卖给赏识她技术的组织。虽然名义上也是新沃尔夫的一员,但包括她在内没有人真心相信这一点。
虽然主要顾客是新沃尔夫和Destiny,但也有同Fortune或希柏里尔联手的时候。主要负责强袭任务,但也接受佯动或运输的委托。对于钱财斤斤计较,但对工作内容绝不马虎。
虽然是狡猾而残忍的女性,但却被部下崇拜为必胜的女神。出身自被地球联邦用奈落兵器破坏的殖民卫星“哈德拉姆”,对联邦以及与其联手的现共和国深恶痛绝。与帕提亚有独自的渠道。

伊凡·伊修瓦尔/イヴァン・イシュヴァエル
联合的首领
“生意啊,这个是。多少也有点兴趣了呢。”
性别:男
年龄:32
类别:激突级
乘机:GSS 漆黑獠牙
在宇宙与地球爆发性地扩大势力的守护神黑帮,伊修瓦尔联合的年轻首领。表面上是“黑钻快送”的社长。乍看之下是温厚的绅士,一旦暴露本性便丝毫不会隐藏自身的暴力性。
虽然他是联合的首领这件事可以说是公然的秘密,但却没人能掌握他有罪的证据。追查他的警察无一例外全都死于非命,不然就是在权力面前被塞住了嘴。
学生时代曾是激突之战的青少年重量级冠军,现在仍旧是激突级的连结者。座机为依靠拳击战斗的GSS 漆黑獠牙。
奈落也好拉夫也好对他来说全都只是交易的一环,只将储蓄金钱当作生存的意义。话虽如此,但似乎并不讨厌守护神之间的战斗,偶尔会以Fortune为对手挑起游戏。

午夜/ミッドナイト
谜之佣兵
“完成任务,这便是佣兵的职责。”
性别:?
年龄:?
类别:骑士级
乘机:RGD-52C2 维克拉玛
接受任何组织雇佣的谜之佣兵。从不离开爱机RGD-52C2 维克拉玛,通信时也只用合成语音或邮件应答。驾驶着如暗夜般漆黑的守护神的谜之战士,这便是午夜(Midnight)。
能够使用复数加护,机体周围也能检测到奈落反应,因此无疑是有在使用奈落技术;然而,其也不只一两次被雇佣进行袭击Destiny或拉夫帝国的任务(当然雇主并非Fortune或恐龙王国),可见并不是拉夫帝国的特工。此外,午夜当然也有被Destiny侧雇佣过。
主要雇主是大型企业或犯罪组织,目的大多是对他们的对立企业进行非法任务。
关于其人格,虽然没有什么能够用作判断依据的具体事例,但本人曾说过自己以身为佣兵为豪。绝不饶恕违背契约的对象。

迪斯克洛姆将军/デスクローム将军
美塔盖斯首领
“对奈落的意义一无所知的愚蠢的有机知性体哟,屈服于我等吧!”
性别:男
年龄:?
类别:金属恶魔
乘机:自身
从异次元现身的机械生命体兵团,美塔盖斯的首领。
为将他们的本队(具体是迪斯克洛姆的部下还是上司仍旧未知)呼唤来地球圈,日夜派遣靡下的金属恶魔解放奈落之门,顺带调查“有机知性体”这一对他们来说无比陌生的存在。
拥有极高的智能、冷静沉着的指挥能力,以及清浊并用的器量,可谓首领中的首领。然而,由于其对人类社会过于陌生,所以常常会采取难以理解的作战。比如说,抢走小孩子所珍视的布偶、把城市内所有的食物变成蛋糕等等。这些行为中有的只是单纯搞错了而已,有的则是用于打开奈落之门的宇宙派手法。私にいい考えがある。
对他而言,人类也好宇宙人也好恐龙人类也好,都只是应当被平等征服的存在。然而,其对地球人的奈落技术抱有强烈的兴趣。
剧透 -   :

该层译者苗木和诗织,在此表示感谢。
« 上次编辑: 2016-06-15, 周三 12:27:39 由 天道隼人 »

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Enemy特技/エネミー特技
以下所列举的,是各种Enemy所持有的,Enemy专用的强力特技。GM可以使用这些,制作出立身于PC们面前的强大敌人。
特技的看法请参考MGR。
剧透 -   :
炎之座X/イグニスX
时点:主要动作
对象:范围1(选择)
射程:3~【知觉】
效果:通过脑量子波操纵诱导攻击终端炎之座进行攻击。
该Enemy特技视作[种类:炮、伤],视作使用[种类:炮击(觉醒)]的武装进行攻击。取得时可以设定任意数值与任意属性。像《炎之座15:光/イグニス15:光》这样记述。对对象进行[攻击力:<设定属性>+设定数值]的远距离攻击。该Enemy特技能够无视射线或部分遮蔽攻击射程内的目标。

移动狙击/移动狙撃
时点:次要动作
对象:自身
射程:无
效果:该Enemy能够一边移动一边进行远距离攻击。
该主步骤中,你就算进行过移动,也能使用[种类:炮击]的武装进行远距离攻击。

格斗X/格闘X
时点:主要动作
对象:单体
射程:0
效果:使用装备在四肢上的特殊武装或依靠冲撞等进行格斗。
该Enemy特技视作[种类:命]。取得时可以设定任意数值与任意属性。像《格斗10:斩/格闘10:斩》这样记述。对对象进行[攻击力:<设定属性>+设定数值]的白刃攻击。该特技可以重复取得,但不能选择相同的属性。

合体解除X/合体解除X
时点:主要动作
对象:单体
射程:装备
效果:该Enemy能够攻击合体机的弱点,强制解除其合体状态。
该Enemy特技视作[种类:命]。取得时可以设定任意数值。像《合体解除2/合体解除2》这样记述。对对象使用近距离武装进行近距离攻击。若对象处于合体状态,则伤害投掷+[设定数值]d6,并解除其合体状态。

行动支援X/行动支援X
时点:判定后立刻
对象:单体
射程:视界
效果:该Enemy拥有支援其他Enemy行动的能力。
取得时可以设定任意数值。像《行动支援2/行动支援2》这样记述。无法以自身为对象。在对象进行判定后立刻使用。那次判定的达成值+[设定数值]。每轮可以使用一次。

行动阻碍X/行动阻害X
时点:判定后立刻
对象:单体
射程:视界
效果:该Enemy拥有阻碍对手行动的能力,例如放射眩惑光束,或者是发射阻碍传感器的电波。
取得时可以设定任意数值。像《行动阻碍3/行动阻害3》这样记述。在对象进行判定后立刻使用。那次判定的达成值-[设定数值]。每轮可以使用一次。

体型特效X/サイズ特効X
时点:次要动作
对象:自身
射程:无
效果:对于特定体型以上或以下的对手,该Enemy能够造成更强的伤害。
取得时可以设定任意数值,并在大型或小型中选择一项。像《体型特效10:大型/サイズ特効10:大型》这样记述。对特定对手造成的伤害+[设定数值]。所谓特定对手,若是大型则为L体型以上,若是小型则为S体型以下。

至近射击/至近射撃
时点:次要动作
对象:自身
射程:无
效果:在本来应当进行白刃攻击的距离强行使用射击武装攻击。
该主步骤中,射击武装的射程变更为[射程:0]。

射击/炮击减半/射撃/砲撃半减
时点:常时
对象:自身
射程:无
效果:除了从至近距离发起的攻击外,该Enemy难以受到其他伤害。
该Enemy所受到的伤害,在[种类:防]的效果处理前减半(小数进位)。但是,发起攻击的人物若与该Enemy处于同一方格,则不受此影响。该效果对<神>属性伤害也有效,但不包括《托尔/トール》或《尼奥尔德/ニョルド》。注意这和“合体”的处理不同。另外,该效果能够与《范围攻击减半/范囲攻撃半减》重复。

射程外炮击X/射程外砲撃X
时点:主要动作
对象:单体
射程:正文
效果:延长射程,进行远距离攻击。
该Enemy特技视作[种类:炮]。取得该Enemy特技时可以设定任意数值。像《射程外炮击2/射程外砲撃2》这样记述。对对象使用武装进行远距离攻击。此时,武装的射程+[设定数值]。

障壁X/障壁X
时点:常时
对象:自身
射程:无
效果:该Enemy能够展开力场阻隔特定属性的攻击。
取得时可以设定任意数值与任意属性。像《障壁20:光/障壁20:光》这样记述。该Enemy得到屏障(<设定属性>[设定数值])。若是上述例子,则得到屏障(<光>20)。该特技可以重复取得,但不能选择相同的属性。

涡轮疾跑/スプリントターボ
时点:移动动作
对象:自身
射程:无
效果:使用涡轮滑轮,自由自在地进行急加速、急旋转、急停止。
仅有[种类:(闪电级)]的Enemy能够使用。进行全力移动或脱离移动。该Enemy不会因为该移动而行动终了,并能够继续进行主步骤(次要动作和主要动作)。若方格被封锁则无法使用。

歼灭X/歼灭X
时点:常时
对象:自身
射程:无
效果:该Enemy擅长对集团行动的小队或中队等发动攻击。
取得时可以设定任意数值。像《歼灭2/歼灭2》这样记述。该Enemy对集群人物造成的伤害+[设定数值]d6。此外,集群人物无法应对受到该效果的攻击进行掩护。

内部伤害X/内部ダメージX
时点:常时
对象:自身
射程:无
效果:该Enemy拥有特殊能力,能够贯通机体的防御性能直接对驾驶员造成伤害。
取得时可以设定任意数值。像《内部伤害4/内部ダメージ4》这样记述。该Enemy对操纵状态下的人物造成实际伤害时,不仅其机体将受到【FP】伤害,操纵者还会另外受到[设定数值]点【HP】伤害。

击退X/ノックバックX
时点:即将进行伤害投掷时
对象:自身
射程:无
效果:依靠强烈的一击吹飞对手。
取得时可以设定任意数值。像《击退1/ノックバック1》这样记述。在你进行攻击时,于伤害投掷中使用。该次伤害投掷若造成至少1点实际伤害,则受到伤害的人物强制移动[设定数值]格。方向任意,不是直线也行。此时,可以无视方格的封锁。若其必须进行脱离,则强制脱离。

范围攻击减半/范囲攻撃半减
时点:常时
对象:自身
射程:无
效果:范围攻击难以对该Enemy造成伤害。
该Enemy所受到的伤害,在[种类:防]的效果处理前减半(小数进位)。但是,[对象:单体]或[对象:单体☆]的攻击·加护不受此影响。该效果对<神>属性伤害也有效,但不包括《托尔/トール》或《尼奥尔德/ニョルド》。注意这和“合体”的处理不同。另外,该效果能够与《射击/炮击减半/射撃/砲撃半减》重复。

脱离行动/离脱行动
时点:正文
对象:自身
射程:无
效果:依靠迅敏的动作与对手拉开距离逃脱。
取得时,从移动动作、次要动作、主要动作后立刻中选择一项。像《脱离行动:主要后立刻/离脱行动:メジャー直后》这样记述。进行脱离行动。若方格被封锁则无法使用该特技。该Enemy不会因为该脱离行动而行动终了。该特技可以重复取得,但不能选择相同的时点。
注意一下断句是“移动动作”、“次要动作”、“主要动作后立刻”。
« 上次编辑: 2016-03-11, 周五 00:46:01 由 天道隼人 »

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Enemy模板/エネミーテンプレート
Enemy模板是用于强化Enemy的调整方案。虽然一部分模板(例如“精英兵”)假设有驾驶员存在,但也能够适用于没有驾驶员的奈落兽等。
仆从无法取得复数个[种类:模板(练度)]的模板。此外,仆从无法取得[模板(仆从不可)]的模板。再者,若模板中的特技与Enemy本身所持有的重复,则只从中选择一个取得。
假如是《格斗10:斩》和《格斗20:斩》的话,必须舍弃一个;假如是《格斗10:斩》和《格斗20:刺》的话,可以都取得。

单体化/単体化
种类:模板(仆从不可)
等级:±0
命:-1        回:参照解说
炮:-1        壁:参照解说
行:±0       攻:-3
FP:-10      EN:±0
所持防御修正:±0
特技:无
解说:将本来是集群的Enemy变更为单体。Enemy失去《规避/インベイジョン》。【回避值】与【防御值】为原来的数值-7,并且去除星号(*)。若Enemy的等级在10以上,则【FP】再-20(最低1)。

集群化/モブ化
种类:模板(仆从不可)
等级:±0
命:+1        回:±0
炮:+1        壁:±0
行:±0        攻:+3
FP:+14      EN:±0
所持防御修正:±0
特技:《规避/インベイジョン》
解说:将本来不是集群的Enemy变更为集群。若Enemy的等级在10以上,则【FP】再+20。

指挥官型/指挥官型
种类:模板(仆从不可)
等级:+1
命:+1       回:+1
炮:±0       壁:±0
行:+1       攻:+1
FP:+5       EN:+2
所持防御修正:±0
特技:《指挥能力2/指挥能力2》
解说:搭载统合指挥通信单元,得到指挥中队的能力。该模板无法适用于集群。

熟练兵/熟练兵
种类:模板(练度)
等级:+2
命:+2        回:+1
炮:+2        壁:+1
行:+4        攻:+5
FP:+14      EN:+6
所持防御修正:±0
特技:《攻击力上升1/攻撃力上升1》、《攻击强化2/攻撃强化2》、《必中强化1/必中强化1》
解说:该机驾驶员是拥有优秀技术的熟练兵,无论在怎样的战场上都能够安定地发挥战斗力。

精英兵/エリート兵
种类:模板(练度)
等级:+4
命:+4        回:+3
炮:+4        壁:+3
行:+6        攻:+10
FP:+27      EN:+12
所持防御修正:+3
特技:《攻击力上升1/攻撃力上升1》、《攻击强化2/攻撃强化2》、《必中强化1/必中强化1》、《攻击补助1/攻撃补助1》
解说:该机驾驶员拥有熟练的技术与高度的精神力。想要培育这种程度的士兵,所需的费用大多比他们所乘的米勒斯还要昂贵。

王牌驾驶员/エースパイロット
种类:模板(练度)
等级:+7
命:+7        回:+7
炮:+7        壁:+7
行:+18      攻:+18
FP:+50      EN:+20
所持防御修正:+7
特技:《移动强化1/移动强化1》、《攻击力上升1/攻撃力上升1》、《攻击扩大1/攻撃拡大1》、《攻击强化2/攻撃强化2》、《必中强化2/必中强化2》、《攻击补助1/攻撃补助1》
解说:如同字面一般一骑当千的王牌驾驶员。若达到这个等级,就算只是奈落兽或米勒斯,也能对守护神造成充分的威胁。

强化兵/强化兵
种类:模板(练度)
等级:+10
命:+10       回:+10
炮:+10       壁:+10
行:+25       攻:+25
FP:+72       EN:+30
所持防御修正:+10
特技:《移动强化1/移动强化1》、《攻击力上升2/攻撃力上升2》、《攻击扩大1/攻撃拡大1》、《攻击强化2/攻撃强化2》、《必中强化2/必中强化2》、《攻击补助2/攻撃补助2》、《鬼才10:任意一项/鬼才10:任意にひとつ》
解说:该机驾驶员接受过各种强化,例如电子化、阿特玛化、强化处置等。

教导团/教导団
种类:模板(练度)
等级:+13
命:+14       回:+13
炮:+14       壁:+13
行:+33       攻:+33
FP:+95       EN:+40
所持防御修正:+10
特技:《移动强化2/移动强化2》、《攻击力上升2/攻撃力上升2》、《攻击扩大1/攻撃拡大1》、《攻击强化2/攻撃强化2》、《必中强化3/必中强化3》、《攻击补助3/攻撃补助3》
解说:为驾驶员育成计划而培养的教导团等级的驾驶员,立于所有驾驶员的顶点。

机动炮击型/机动砲撃型
种类:模板(机能)
等级:+1
命:±0        回:±0
炮:+1        壁:±0
行:+2        攻:+1
FP:+6        EN:+3
所持防御修正:±0
特技:《移动狙击/移动狙撃》
解说:强化射击管制装置,或者是将驾驶员的技术提升至极致,使机体能够一边进行高机动战斗一边进行炮击。

支援型/支援型
种类:模板(机能)
等级:+1
命:+1        回:+1
炮:+1        壁:+1
行:+2        攻:+4
FP:+8        EN:+4
所持防御修正:±0
特技:《攻击补助2/攻撃补助2》、《机关炮X/机関砲X》
解说:搭载中距离支援用的机关炮或对空炮。《机关炮/机関砲》的X为[模板修正后的Enemy等级*2]。

重装甲型/重装甲型
种类:模板(机能)
等级:+1
命:±0        回:-2
炮:+1        壁:+1
行:-3         攻:+3
FP:+10      EN:+2
所持防御修正:+5
特技:《导弹X/ミサイルX》
解说:装备追加装甲与导弹发射器。《导弹/ミサイル》的X为[模板修正后的Enemy等级*3]。

观星者规格/スターゲイザー仕様
种类:模板(机能)
等级:+3
命:+2        回:+2
炮:+3        壁:+1
行:+6        攻:+2
FP:+16      EN:+6
所持防御修正:±0
特技:《炎之座X:光/イグニスX:光》
解说:该机驾驶员是观星者或强化人类。《炎之座:光/イグニス:光》的X为[模板修正后的Enemy等级*3]。

大出力型/大出力型
种类:模板(机能)
等级:+1
命:+2        回:±0
炮:±0        壁:+1
行:-2         攻:+4
FP:+7        EN:+4
所持防御修正:+2
特技:《歼灭1/歼灭1》、《击退2/ノックバック2》
解说:强化机体出力,强化装甲与扭力。

突击型/突撃型
种类:模板(机能)
等级:+1
命:+2        回:+2
炮:±0        壁:-1
行:+6        攻:+4
FP:±0        EN:+2
所持防御修正:±0
特技:《移动强化1/移动强化1》、《刚打2/刚打2》、《齐射2/斉射2》
解说:装备追加助推器等,并且增强火力。

狙击型/狙撃型
种类:模板(机能)
等级:+2
命:+3        回:+1
炮:+3        壁:+3
行:+3        攻:+5
FP:+6        EN:+6
所持防御修正:±0
特技:《射程延长2/射程延长2》、《狙击2/狙撃2》、《必中强化2/必中强化2》
解说:加装长距离狙击用的单元或器官。请从所持武装或[种类:伤]的所持特技中任意选择一个,作为《射程延长2/射程延长2》的效果对象。但是,不能选择射程0的武装。

直卫型/直卫型
种类:模板(机能)
等级:+1
命:+1        回:+2
炮:+2        壁:+1
行:-3         攻:+2
FP:+9        EN:+4
所持防御修正:+3
特技:《护盾守卫X/シールドガードX》、《切入/割り込み》
解说:装备大型护盾等,以担任重要机体的守卫。《护盾守卫/シールドガード》的X为[模板修正后的Enemy等级*2]。

炮击型/砲撃型
种类:模板(机能)
等级:+1
命:±0        回:-2
炮:+2        壁:±0
行:-4         攻:+3
FP:+6        EN:+3
所持防御修正:±0
特技:《狙击2/狙撃2》、《特殊武装(远距离)X:殴/特殊武装(远隔)X:殴》
解说:加装大型加农炮等装备。《特殊武装/特殊武装》的X为[模板修正后的Enemy等级*3]。
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