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五版规则(5E) / Re: 深水城城市详图
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| 引述: 边栏
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①核心系列:CRB、APG*、ACG、ARG、Bestiary1-6*专长、召唤生物、UC、UE、UM巫术*,其余无限制、UW、UCa*、Unchained*、OA、UW、UI、HA、PA、AG*仅职业选项和变体
②玩家伴侣:AA1、AA2仅职业选项和变体、MTT、RTT、MaTT、DTT、AMH、WMH、CoB仅职业选项和变体、CoP仅职业选项和变体、Cheliax, the Infernal Empire、本团玩家手册
③战役设定:ISM、ISWG、ISG、ISC、ISR、ISI、ISF、PoP、Cheliax, Empire of Devils
车卡要求:0XP(1级,中速),20BUY,150GP,一项战役背景+一项其它类型背景,一项抗议动机(见玩家手册),核心种族、四元素裔和魔裔,能够体现上述内容与角色核心概念的适当背景描述。
额外说明:
①所有角色卡的数据以Roll20上的自动卡为准,多token玩家请务必提前制作好对应的每张角色卡。玩家需有基础的英文阅读水平,少量剧情与多数战利品会涉及原文;请在角色卡上显著注明战役选项、战役奖励和解锁项。
②阵营限制:角色的初始阵营不能为邪恶;角色阵营在冒险中偏移到邪恶阵营后,会在一些剧情中处于劣势。
③每名玩家可在创建角色前向GM申请下列战役选项之一:引用以上要求均有可能被驳回,驳回后可重新选择。
购点完成后,在一项低于10的属性上获得至多两点战役加值,最多提升为11; 购点完成后,在任意一项属性上获得+1战役加值; 额外选择一项符合人物背景的不同类别背景特性; 选择一个其它常见种族或具有独特缺陷的坎比翁、鸮形人、天狗作为角色种族; 解锁一本玩家伴侣/战役设定中的PFS资源自行使用; 解锁一项PFS不可用资源自行使用。 失去所有背景特性,选择一个符合背景的故事专长。
④当完成第一、三、五本时,每名PC可选择解锁一本玩家伴侣/战役设定中的PFS资源自行使用 或 解锁一项PFS不可用资源自行使用;
当完成第二、四、五本时,每名PC的角色获得一项自行选择的奖励专长。更换人物卡时,可更换上述奖励。
⑤对于上述开放资源与PC自选资源中,如果GM认为某个资源选项不合适或可能被滥用,GM有权选择不开放,如是自选资源,则给予一次重新选择的机会。对于开放资源外的资源选项,如果十分适合玩家角色(从背景和职业特色考量),经过GM同意后(不使用调整项)也可使用。
⑥阅读并遵守通用房规中的内容。
⑦NPC耐力UP↑:NPC的防御端能力会酌情加强,主要体现在HP和豁免上。
⑧造物与造物限制:开放资源中受PFS限制的物品不可直接购买,但可通过造物获得(这包括了近代火器,现代火器仍然禁用);所有火器与火器弹药制造与维修、维护的价格增加100%,维修的时间(除了清膛)增加100%,这些增幅同样影响成本、购入与售出价格。
⑨即刻升级:若角色获得了足够升级的经验值,他可以立即提升一个职业的等级并获得新等级赋予的能力(但并不回复已使用的能力),这包括了新职业能力、能力次数、法术位(对于准备施法者而言,是未准备的空法术位的形式)、HP与HP上限、技能点、豁免、BAB等。在一个新职业上首次获得等级时,他仍然需要等到整夜休息后才能获得这些新能力。
⑨撕卡后,新卡重新登场时,获得上一名角色的所有物和自己角色的初始职业资金(掷骰决定)。
⑩主题子系统:休戚相关⑪本团应用的可选规则较多,请保证至少完整阅读一遍玩家指南及相关规则;劇透 - 圆滑处世与地域限制:
⑫GM有权在团中适当的时候添加、删去或修改部分可用资源及规则,若删去或修改资源、规则时影响到已有人物卡,会给予适当补偿。
⑬首次开团与新人物登场前需提前上传适当格式的人物卡进行审核,你可以提交任何形式(但易读的)角色卡,人物卡上请将战役奖励显眼注明;若GM不能按时开团,会提前48小时告知;若PC不能参团,需提前24小时告知;
车卡与战斗建议:
①请至少完整阅读一遍本招募公告与玩家手册,以保证获取到基本的背景信息
②不一定所有遭遇都需要通过战斗解决,但不战斗一定解决不了所有遭遇
③在任何一个长团中,提前做好角色Build规划和团队搭配都是值得提倡的
叛军表 叛军等级: 最大等级: 战略: 成员数: 支持者: 人口:11900 金库: 最小金库: 恶名值: | 银渡鸦信息 军官 政委 Demagogue:忠诚检定+ 间谍首脑 Spymaster:隐秘检定+ 游击队长 Partisan:安全检定+ 招募官 Recruiter:额外支持者+ 守望者 Sentinel: 参谋长 Strategist: |
最大队伍数量: | 管理者 |
小队1: | |
小队2: | |
小队3: | |
小队4: | |
小队5: | |
小队6: |
在游戏中的叛军运营 THE REBELLION IN PLAY
一旦你在《地狱叛军》的第一个冒险中控制了银渡鸦,你将在每个周末短休,以便维持和领导叛军,无需额外时间做这件事。银渡鸦的叛军行动发生在你角色的日常生活中。
每周,叛军行动总是按三个阶段发生。
阶段1——维护(Upkeep):骰掷决定支持者的损耗,如果恶名值大于100或叛军金库低于最小值,则失去额外的支持者
阶段2——行动(Activity):执行叛军行动,最大数量为银渡鸦当前等级所允许的数量
阶段3——事件(Event):检查是否发生任何异常事件,并解决这些结果。
维护期 Upkeep Phase
叛军成长的关键在于不断从金塔格的人口中吸引支持者。主要的吸引方式是通过招募支持者行动。不幸的是,坚持反对政府令人疲惫不堪而恐惧,每周叛军的一些支持者都会退缩。这些支持者在您的维护阶段以三种方式之一离开(请参阅下面的步骤1、2和4)。第一周跳过维护期,直接进入活动期。
维护期步骤总是如下进行:
步骤1——支持者损耗(Supporter Attrition):尝试DC10的忠诚检定,成功只失去1d6,如果为自然20,则改为获得1d6,失败则失去2d4+叛军等级的支持者。
步骤2——恶名最大值(Notoriety Maximum):如果恶名值为100,Thrune特工立即采取行动,以捏造的罪名围捕和处决可疑的支持者。这既减少了叛乱的支持者,也减少了金塔戈的人口,数量相当于1d20+叛军的等级。
步骤3——金库短缺(Treasury Shortage):如果叛军金库在维护期低于最小值,失去2d4+叛军等级的支持者。
步骤4——提高等级(Increase Rank):由于前一周支持者的增加,对叛军等级进行任意调整。这是叛乱“升级”的时刻。如果银渡鸦自上个维护期以来的支持者大幅增加,那么有可能获得不止一个等级,特别是在叛军的早期。
步骤5——存款和提款(Deposits and Withdrawals):任何叛军军官都可以从叛军金库中储存或提取任何数量的金币。
行动期 Activity Phase
行动期期间,叛军可以根据银渡鸦的等级(见表1)采取一定数量的行动,之后可被参谋长和其他独立盟友或时间调整。叛军行动可以以任一顺序进行,但每个都需要一个小队来完成这个行动。一旦分配,就不能再给这个团队分配其他行动。
下方列出可用行动。在括号内注明了可用该行动的小队。如果没有相应的小队就不能采取相应的行动。“无需小队的行动”确实不需要小队(他们假定PC自己在本周空闲期采取这些行动),但是这些行动依然计入每周可用行动。
运作黑市 Activate Black Market (黑市商人):为运作一个黑市,你必须尝试DC20的隐秘检定,花费50gp走私货物,贿赂军官。检定成功后,银渡鸦会在金塔格组织期为期一周的黑市。本周该城市的基础价格翻倍,并且在所有由投骰决定的物品存在的可能性从75%提升至90%。此外魔法物品卖给黑市的价格为55%而不是50%。检定失败则恶名值上升1d6。
提供安全屋 Activate Safe House(盗贼,破坏者,间谍):你的亡命之徒小队在金塔格的某个地方保护了一座小建筑,并把它设为安全屋。你可以为这个角色选择任何建筑,前提是该建筑不是位于城堡区或绿荫区(最终选择须经GM批准)。这座建筑本身可能被废弃,也可能是叛军支持者经营的家或者小生意。激活的安全屋持续1周,在此期间,任何通过营救人员行动行动恢复的角色都可以毫无恐惧地被带到那。该建筑还提供了一个安全的地方,以获得食物,恢复和休息,而不必担心游荡怪物或其他干扰。藏在激活的安全屋的藏匿物不会因为藏匿物发现事件而丢失。最后,每一个激活的安全屋,都为叛军在安全检定检定中提供可累计的+1加值,最高为+5。
改变军官职务 Change Officer Role(无小队需求):一个PC可以改变他在银渡鸦的军官职务,盟友和追随者无法用该行动改变。
秘密行动 Covert Action (间谍):通过采取这一行动,间谍可以与任何其他团队合作,以隐藏任何证据表明叛军参与了此次行动。秘密行动之后所有的d20的加值为间谍管理者的魅力加值。此外从该行动活动的恶名自动降为最低。另一种用法,秘密行动可以被用于在特定定位放置一个接头人或隐匿装置,但只保留一周。你的GM有信息决定随着冒险的进行,他们会变得有意义。
解散小队 Dismiss Team(无小队需求):通过采取解散小队的行动,你可以将一个小队从叛军中移除,腾出这个位置来招募一个新的小队。当你采取这一行动时,尝试进行DC 10忠诚检定。如果你失败了,你的恶名值会增加1d4,因为被解散的小队成员的闲言碎语会损害叛军的秘密。
赚钱 Earn Gold(黑市商人,大商人,普通商人,小商贩):进行隐秘检定并乘以小队级别。结果为该小队本周赚取的金币。将结果添加至叛军金库。如果本次检定为天然1,依然赚钱,但恶名增加1d6.
搜集情报 Gather Information(煽动者,专家,谣言制造者,街头表演者):通过额外加值为两倍小队等级的DC15的隐秘检定,可以搜集到情报。可能是随机谣言(你的GM有每次冒险都会变动的随机谣言表)也可能是可以通过交涉检定来收集关于这个话题或者个人的来了解特定的地方信息。对于某些话题与个人,DC会超过15.隐秘检定为天然1,不会自动失败,但恶名增加1d6.
保证事件 Guarantee Event(无小队需求):通过故意降低组织的戒备提高1d6的恶名值。可以保证该事件发生在事件期,如果你进行该动作,事件的结果GM将双骰取低。
知识检定 Knowledge Check(专家):专家小队可提供能通过成功的知识检定回答的问题的答案。不用知识检定,而是隐秘检定。加上金塔格的学识修正和1/2的叛军等级。DC为知识检定所需的值。
蛰伏 Lie Low(无小队需求):如果你们选择在整个活动期不进行任何叛军行动,恶名值减少等于叛军小队总数的值。
操纵事件 Manipulate Events(秘会士):秘会士是金塔格社会中神秘的风云人物,他们的只言片语可能引发重大事件,当你的秘会士操控事件是。下个事件期必然有事发生。GM检定两次,秘会士的管理者可选择两个结果中的任一件发生。如果事件有害,秘会士的管理者可以将自己的魅力调整加到任一d20检定的结果中,以进一步影响结果。
招募支持者 Recruit Supporters(无小队需求):该行动每个活动期只能进行一次,花费等于叛军最小金库的金币,可尝试招募更多支持者。忠诚检定DC=10+叛军等级。成功增加2d6+招募官的加值。如果出在忠诚检定中出自然1,不会自然失败,但恶名值增加1d6。叛军为当前最大等级时,不得进行该行动
招募小队 Recruit Team(无小队需求):只要未达到最大小队数量,就可以招募新的小队。所需DC和特殊组织检定在小队类型中列出。如果出在组织检定中出自然1,不会自然失败,但恶名值增加1d6
减少危险 Reduce Danger(自由战士,渗透者,秘会士,施法者):通过DC15的安全检定,下周金塔格的危险度下降5点(最低为0,影响接下来的事件发生检定)每额外超出10DC,危险度额外下降5.检定失败则增加1d4恶名,下周和下次事件期的危险度上升5.
刷新市场 Refresh Marketplace(黑市商人,大商人,普通商人):通过花费100gp在贿赂和其他费用上,当前的特殊魔法物品被移除,GM决定下周结束时哪些魔法物品可用。如果使用3级小队刷新市场。可要求在每个类别中(次级、中级和高级)中重新分配一个魔法物品。
营救人员 Rescue Character(渗透者,秘会士,施法者):该小队闯入监狱或其他安全地点来营救被俘虏的人员(PC或NPC)。通过安全检定DC=10+被俘虏人员的等级,被成功营救人员可以被带到目前由叛军控制的金塔格的任何地方(通常是现在的总部,但也可以是任何由亡命之徒小队激活的藏身所)。一次成功的营救会增加相当于获救角色的等级的恶名值。营救失败恶名值降低一半,且营救失败。注意,某些NPC不能被渗透者营救,而必须由PC亲自营救。营救人员动作每次只能营救一个。
恢复人员 Restore Character(施法者):你的施法者可以治愈伤害或移除角色的虚弱状态。此操作可用于为整个小队免费执行以下行动之一:治疗所有属性伤害,治疗所有生命点伤害,或接受一个三级或更低级别的恢复法术(如解除魔法、移除目盲/耳聋、移除疾病或移除麻痹)。也可为个人(非小队)提供破除结界,死者复活,复原术,解除石化。被复活的人物尸体必须带到银渡鸦总部(可能需要单独的营救人员行动)这些更高级的法术通过卷轴施展,需要一笔等于卷轴的金钱支出。(破除结界1125gp,死者复活6125gp,复原术1700gp,解除石化1650gp)GM可酌情提供其他可用的恢复。
蓄意破坏 Sabotage(破坏者):可尝试破坏建筑,或干涉斯戎家族或阿斯摩蒂尔斯教会。通过DC20点隐秘检定。斯戎和教会特工在接下去的一周分型。所有的组织检定+2加值。另外减少2d6恶名。检定失败,支持者和金塔格人口减少2d6.另外蓄意破坏行动也可以用于影响会发生在特定地点的冒险。当在冒险过程中相关是,你的GM有这些行为的相关信息。
藏匿物保护 Secure Cache(潜行者,盗贼,间谍,破坏者):你可以将一个藏匿物装备藏在金塔格某处,这样做需要购买该物品(或给予小队该已有物品),并通过成功的隐秘检定放置该物品。藏匿物有三种规则:小型,中型,大型(见上方侧栏)潜行者只能保护小型,盗贼可保护中小型,破坏者和间谍均可保护所有类型。你可以让小队在金塔格的任何位置中保护户外藏匿物(通常隐藏在小巷或公园或其他相对偏僻的区域)或藏在专用建筑中。当放置于专用建筑时,藏匿物通常隐藏在入口附近,但在某些建筑物中有其他位置可用。(你的GM掌握了所需的信息。)。在“敌人领土”(受GM限制)内放置一个藏匿物可以使DC增加5到10。牢记隐藏的藏匿物的位置,以及它们是什么类型的藏匿物!关于DC和三个类别的其他详细信息,请参阅上面的侧栏。引用藏匿物 Caches
藏匿物是存放于战略位置供以后使用的小物品。多数藏匿物包括治疗和其他恢复魔法,但任何符合限制的物品都可以被藏匿。
小型藏匿物 Minor Cache:不超过5磅,900gp,通过DC15的隐秘检定
中型藏匿物 Intermediate Cache:不超过10磅,2500gp,通过DC20的隐秘检定
大型藏匿物Major Cache:不超过20磅,加值不限,允许用便利袋,次元洞等扩充藏物重量上限。通过DC30的隐秘检定。
特别行动 Special(无小队需求):有时,军官必须采取特别行动,以处理前一周事件的结果或冒险过程中的事态发展。这些特殊行动的性质差别很大,在需要它们的事件或发展中可以找到关于它们工作方式的规则。
特别订单 Special Order(大商人):通过依赖于内海地区其他城市的联系,一队大商人可以为一种价格高于金塔格基本价值、目前无法在市内商店买到的特别昂贵的物品下一份特别订单。该物品的花费必须预先支付(虽然实际价格包括5%的折扣,因为大商人在讨价还价上专业知识),它将在2D6天内交付给金塔格。(若额外支付为900 GP,则此交货时间可缩短至1天,方法是将该物品以隐形传送方式交付。这个额外的费用等于两个传送法术的费用,因为送货员的返程也必须计算在内。)GM有权决定某一物品是否可用于特殊订购。
散布假情报 Spread Disinformation(谣言制造者,煽动者,专家):小队在金塔格散步叛军的假情报,如果通过DC20的隐秘检定,降低1d6的当前恶名值。每超过10点,额外1d6。如果检定结果低于DC5以上,恶名增加1d6.
升级小队 Upgrade Team(无小队需求):花费升级小队所需的金钱,可将低级小队升级至高级小队。一只小队一周之内晋升一次,但只要金钱和叛军动作足够,可以升级多只,。
影响城市 Urban Influence(煽动者):你的煽动者可操控金塔格的贵族,花费100gp资助这影响,选择下列定居点调整值之一:腐败,犯罪,经济,秩序,学识,社会。可以增加或减少2点定居点调整值,持续1周。
事件阶段强烈不建议PC直接阅读,会大幅丧失游戏乐趣劇透 - :
金塔格
混乱善良 大城市
腐败 +0,犯罪 -2,经济 -1,秩序 +4,学识 +0,社会 -2。
特质:学院,文化熏陶(cultured),反抗精神(defiant),叛乱倾向(rebellious),全民八卦,战略要地
危险度:+20;缺陷:戒严(military law)
人文
政府 霸主统治(名义上是独裁政府)
人口 11900 (85%人类,4%半身人,3%魔裔,1%半精灵,7%其他)
重要NPC
市长大人 巴基莱·斯戎(Lord-Mayor Barzillai Thrune)
高阶祭司 柯林斯迪安·格瑞芬内尔(Hight Priest Corinstian Grivenner)
市场
基础价值 4,400金币;购买限额 25,000金币;施法服务 4级
次级物品 2d4件;中级物品 1d4件;高级物品 1d2件
特性
文化熏陶:金塔格以期艺术文化著称,在演员、音乐人和剧院老板间更是负有盛名。(秩序 -1,社会 +1;在进行表演检定时,总是视作繁荣城邦)
反抗精神:金塔格的市民天生就对思想自由充满向往,甚至会走向革命的边缘。(秩序 -1,社会 +1)
戒严:戒严中的金塔格城在晚上9点到次日早上6点都实施宵禁。此外,城市还需忍受斯戎家族颁布的法令。(腐败 -4,犯罪 -2,经济 -4,秩序 +2,学识 -4,社会 -4;危险 +10;在“市场”条目下的所有数据减半)劇透 - 特性速查: