灵能
在
旅行者中,一些人类(和外星人)已经发展出了强大的灵能异能,比如心灵感应、心灵遥感甚至心灵传送。学习如何正确地控制灵能从来都不是一件容易的事,它们的使用也不总是可靠的,但它们保证会为灵能修行者提供一种对正常人来说根本不可能的危险优势。
第三皇朝:灵能与法律
在第三皇朝世设中,学习驾驭灵能是一个困难的过程,而帝国对灵能的禁令使这个过程更加困难。研究精神力量的灵能学院在几个世纪前指导人类发展的灾难性尝试后,已经转入地下。在其他文明中,如佐达尼领事馆,灵能是人类环境中被接受的一部分。
灵能强度灵能依赖于灵能强度(PSI)属性。没有仲裁的允许,这种属性在角色创造过程中是不能投掷的,即使这样也是很少见的。要确定旅行者的PSI,投掷2D并减去旅行者迄今为止在所有职业生涯中经历的职期数(PSI随时间而减少,除非积极使用)。例如,一个38岁的旅行者(经历了5个职期)将掷2D-5来确定他的PSI。一个PSI为0的旅行者没有获得灵能的潜能。
使用一个灵能天赋会消耗一些PSI点数,暂时减少旅行者的总点数。由于所有灵能技能检定的属性DM都是由旅行者当前的PSI总数决定的,所以当旅行者的PSI下降时,使用异能就越来越困难。
恢复灵能消耗的PSI点数以每小时1点的速度恢复,在旅行者最后一次使用异能的3小时后开始。
学院测试希望提高灵能异能的旅行者需要训练。在灵能不常见或非法的地方,旅行者必须找到老师,通常是地下的灵能学院。找到这样的导师本身就是一种冒险。大多数老师会收取至少Cr5000来测试旅行者的异能。测试需要两周时间。
第一步是测试旅行者的PSI,它是按照前面描述的那样确定的(2D减去经历过的职期)。如果旅行者还有PSI剩余,他可以接受被训练。
训练需要4个月的用功,花费Cr100000。作为训练的一部分,旅行者可以尝试通过PSI检定来学习灵能训练表上的任何普通灵能天赋。他可以以任何顺序的尝试天赋,但每尝试一次将受到DM-1的惩罚。如果一个旅行者学会了一种异能,他将获得这种异能的技能等级0。
心灵感应潜能心灵感应在那些有灵能潜能的人中是最常见的。如果一个旅行者选择心灵感应作为他的第一个天赋,它将自动获得,而不需要在表上投掷。
灵能训练天赋 | 学习DM |
心灵感应 | +4 |
遥视 | +3 |
念力 | +2 |
自调 | +1 |
传送 | +0 |
之前的每次天赋获取检定 | -1 |
例如,卢卡刚刚确定她的PSI是9。她现在可以投掷来决定异能。她可以以任何顺序获取异能,所以她从念力开始。她掷出2D+1(她的PSI DM)+2(念力学习DM),但不幸的是,掷出的骰子数为3总数为6——比她需要的数字要小,所以她没有获得念力。接下来,她尝试心灵感应。她掷出2D+1(她的PSI DM) +4(心灵感应学习DM)和-1(之前的一次天赋获取检定),总共得到10。卢卡获得心灵感应0。灵能天赋有数种灵能天赋,每一种都由不同的技能控制。每个天赋里面都有几个异能,所有的异能都可以被训练过该天赋的旅行者使用。最常见的天赋是:
心灵感应:读心 & 交流
遥视:远处感知
念力:心灵控制物质
自调:控制自己的思想和身体
传送:瞬间从一个点移动到另一个点
特殊异能
这里所描述的异能并不是心灵异能的唯一表现。还有其他罕见的能力,如预知、控电、心灵控制或星界投射也可能遇到,但这些能力通常是仲裁使用的情节设备。特殊异能被灵能所包括。
使用灵能天赋要激活一个天赋,旅行者必须使用适当的技能(心灵感应、念力等)进行技能检定,加上他的PSI DM和其他适当的DMs。如果他成功了,他将消耗所列的PSI值,如果失败了,他将消耗一点PSI值。如果这个代价使他PSI低于零,那么任何额外消耗PSI值都将作为伤害。没有PSI值的旅行者不能尝试激活异能。
大多数异能可以远距离使用,并且具有触及属性。这是异能通常可起作用的范围(使用第73页的距离段)。然而,一个强大的灵能者可以通过更大的精神努力来增加他异能起作用的范围。
如果消耗两倍Psi,异能的触及可以增加一级距离段,而如果消耗四倍Psi,会增加两级距离段。
灵能射程距离段 | 目标距离 |
个人 | 少于1米 |
近距 | 1到5米 |
短距 | 5到10米 |
中距 | 11到50米 |
长距 | 51到250米 |
超长距 | 251到500米 |
远距 | 501米到5千米 |
超远距 | 5到500千米 |
大陆 | 501到5000千米 |
行星 | 5000到50000千米 |
举例来说,灵能旅行者通常可以使用2灵能强度点的“读取表层思想”来在长距离阅读目标的思想,或消耗4灵能强度点提升到超长距离,或甚至消耗8灵能强度点提升到远距离。