作者 主题: 杂记  (阅读 15258 次)

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离线 靜海聆

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杂记
« 于: 2016-12-31, 周六 05:25:12 »
loot
« 上次编辑: 2022-08-04, 周四 15:14:30 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 靜海聆

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坎塔瑞亞的塵封往事
« 回帖 #1 于: 2022-01-17, 周一 16:57:56 »
終有止境的世界,不如從未來過
劇透 -   :
即便孤身一人,仍裝作無動於衷地故作堅強
兩人那些燦爛耀眼的過往,讓此刻如此哀傷
如果可以一個人活下下去,就不會再愛上誰了吧
你的氣味,你的話語,至今仍在我體內留下那些愛的碎片
我的願望,我唯一的願望
便是希望此刻身在某處的你,也和我一樣,流著淚
挣脱过往迈出崭新的步伐时,总是沉重而寂寞
即便輪迴轉世,我依然希望可以再次與你相遇
盛夏的烈日,凜冬的白雪
更迭的四季,愛的碎片紛飛而下
我投諸的愛,更甚於你。
終有止境的世界,這段蘊含愛的旅程,所有的一切,都讓我想起你……
我多想忘了啊。
劇透 -   :
伊麗莎白·格羅特  10級 維度女巫

中立邪惡   
中型類人生物 女性 人類(切利亞斯)
年齡19  移動速度 30尺
96磅      紅髮棕眼     昏暗視覺
先攻+1 察覺+11
語言 通用語,龍語,煉獄語,天界語,木族語
語言學獎勵 半身人語,深淵語,亡者語,邪靈語
                     
劇透 -  背景:
擁有很多卻又像一無所有。

引述:  基礎數據
屬性
力量10+0
敏捷12+1
體質14+2八級+1
智力22+6種族+2,四級+1,腰帶+2
感知10+0
魅力12+1
BAB+5CMB+6CMD 16

攻擊
精製品匕首+6   1d4  ×2  穿刺/揮砍

防禦
AC 12(+1護甲+1敏捷),措手不及11,接觸11
HP 62(10D6+20)
強韌+5,反射+4,意志+7

劇透 -   :
種族特性和背景特性
精類魔法(Fey Magic):此人物可以從遊俠的偏好地形中選擇一個地形【都市(建築物,街道和下水道)】,他與此地形有着神秘的聯結。他可以選擇三個0環和一個1環德魯伊法術(造水術,淨化食糧,偵測毒性,妖火術)。如果人物的魅力屬性達到11或更高,那麼位於所選地形時,可以將選擇的法術做為類法術能力每天使用一次。法術效果的施法者等級使用其人物等級。類法術能力的DC等於10+法術環數+魅力調整值。這些法術視為精類釋放的法術,所以會被德魯伊的抗自然誘惑或其他類似的能力影響。人類可以使用此能力替換獎勵技能。使用此能替換獎勵技能的人類同時還會獲得昏暗視覺和精類思維。
精類思維(Fey Thoughts):在以下技能中選擇兩項技能:唬騙、察覺。所選技能成為本職技能。

背景
實用者(Pragmatic Activator)(魔法):由於從小接觸魔法裝置,對其技藝爛熟於心,進行使用魔法裝置檢定時用智力修正取代魅力修正。
學霸(Bruising Intellect)UCa(社會):將威嚇視為本職技能,同時你可以在進行威嚇檢定時用智力修正取代魅力修正。



職業特性 (施法者等級 10, 專註+16)

天賦職業:10點技能點

庇護主:維度
位面增強:Dimensional Augmentation (Su)2級起,維度學者可以將一個法術透過複雜的公式和數學計算已使之增強,通常是使用粉筆或木炭寫在固體的表面上。以此方式施展法術會替法術添加動作[寫算式]和材料[粉筆、木炭,被寫的紙張等等]成分。並使施法時間增加每法術等級一輪,如果法術本身的施放時間已經超過一分鐘或更高,那麼所需的施展時間將不會延長。因此,使用位面學識來施放法術並不適合在激烈的戰鬥中使用。使用此方式施展法術可以讓法術的有效施法者等級提升一級。維度學者在之後的每兩級可以多使用位面增強一次(10級5次),位面增強取代2級的巫術。
魔寵交流:Commune with Familiar (Sp)8級時,維度學者學會將他的魔寵和一個來自異世界的強大有智能存在產生連結,每周一次,他可以用類法術能力施展異界探詢,此法術的施法者等級等同於女巫等級。這實際上可以透過女巫和他的魔寵交談(魔寵會用幽靈般的奇怪聲音回答他的問題。)或是心靈聯繫,抑或是其他讓人感到不安的通訊方式來進行。當維度學者透過這種方式使用異界探詢時,他在避免受到智力及魅力懲罰的豁免檢定上得到+4的加值。就算他豁免失敗了,魅力和智力懲罰也只會持續24小時而不是一周。魔寵交流取代八級的巫術。
劇透 -   :
次元節點:Dimensional Waypoints (Ex)在十二級的時候,維度學者能夠透過花費2d4分鐘在固體表面畫下大量的方程式以製造次元節點。這些方程式的精確配置對不同的女巫來說都是獨一無二的。當節點完成之後,他施展位面旅行類法術傳送到該節點時不會遭受到任何不測。維度學者總是可以精確的傳送到節點的位置,即便在使用位面轉換時也是如此。一旦節點設置完成,他就會持續生效到維度學者想要讓他失效為止,即便節點所在的表面之後被覆寫了也是如此。十二級和之後的每兩級,維度學者可以多設置一個節點,他可以設置新的節點以取代舊的。次元節點取代十二級的巫術。

巫術 (DC 20):
降禍(1級巫術):雙骰取低。
斜眼(額外巫術):啥啥-2
飛行(4級巫術):羽落,游泳+4;浮空 1天/次,飛行(10分/天)
尖笑(裝備送)
沉眠(5級巫術)
易容(6級巫術)
冰冢(10級巫術)

魔寵  赤子

0環:所有。(DC16)
1環:已知8,其餘餵鳥(DC17)
法師護甲,寒冷之觸,燃燒之手,隠霧術,氣泡術,黏性唾液,不屈之心,背書咒,幽影武器,掩飾魔力,護衛夥伴,鏡面拋光,鑒定術,坐騎術,召喚怪物 I(鷹),通曉語言
庇護主法術 :封門術
2環:已知4,其餘餵鳥(DC18)
占卜術 ,蛛網術,閃光塵,鏡中藏身處,物體召來,幽靈手,人寵合一,減緩毒發 ,魔寵召還術,識破隱形,變身術,偵測思想,召喚怪物 II,治療中傷,共享記憶,遮蓋思想
庇護主法術 :魔繩術
3環:已知2(DC19)
物品定位術,伊利森鏡視術,閃電束,解除魔法,墳塚黑霧,暗示術,煩厭術,降咒,探尋思想,飛刺糾纏術,魅影重溫,守衛刻文,感官共享,受詛財寶,瘋狂迷戀,肉體僵直,飛行術,竊書術
庇護主法術 :閃現術
4環:已知2(DC20)
任意門,怨毒反擊,魅影殺手,巴風特之賜,黑触手,遊蕩星塵,秘法眼,治療重傷,偵測探知,辨識謊言,預言術,生物定位術,弱效造物術,庇護所,召喚怪物 IV ,鏡面傳送術,觸發型暗示術,高等虛假生命
庇護主法術 :次元錨
5環:已知4(DC21)
???,???,???,???
庇護主法術 :???

每日法術:(日常)
0環4個,一環6個,二環5個,三環4個,四環3個,五環2個
0環:偵測魔法,傳訊術,秘法印記,修復術
1環:背書咒,隠霧術,護衛夥伴,鑒定術,坐騎術,???
2環:變身術,閃光塵,偵測思想,物體召回,???
3環:物品定位術,鏡視術,???,???
4環:任意門,???,???
5環:???,???

每日法術:(戰鬥)
0環4個,一環5個,二環3個,三環4個,四環4個,五環3個
0環:偵測魔法,火花術,光亮術,???
1環:黏性唾液,燃燒之手,隠霧術,護衛夥伴,???,???
2環:蛛網術,閃光塵,物體召回,???,???
3環:物品定位術,鏡視術,???,???
4環:任意門,怨毒反擊,???,???
5環:???,???,???


專長 
贈送專長 抄錄捲軸
1級 詛咒巫術(Accursed Hex)/人類獎勵 額外巫術(Extra Hex)
3級 精通法術共享(Improved Spell Sharing )ACG
5級 額外巫術(Extra Hex)
7級 進階魔寵
9級 分裂巫术

技能加點 (10X7+10)
威嚇+20(9,罩衫+2),唬騙+15(7),知識(奧秘)+19(10),知識(位面)+19(10),知識(歷史)+10(1),知識(自然)+10(1),知識(本地)+7(1),法術辨識+19(10)(部分小抄+2環境),使用魔法裝置+19(10),工藝(製圖)+10(1),察覺+11(8),估價+6,知識(貴族)+7(1),知識(宗教)+8(2),語言學+13(4),飛行+5(1)(飛行巫術時+14,良好+4,CL/2=5),表演(舞蹈)+11(腰帶技能),知識(工程)+7(1),察言观色+2(带魔宠),知識(地城)+7(1)


裝備
學者服裝--6磅初始衣物,幹活穿
+1防禦護腕初始贈送1磅-
尖笑女巫罩衫6000gp2磅外出穿
小巫師披風(咒法)200gp1磅外出穿
精製品匕首-1磅-
快速腕鞘20G2磅-
智力腰帶+2(舞蹈)---
魔寵包25GP6磅外出帶
板鱗護胸15GP0.8磅魔寵裝備
腰包1gp0.5磅-
水袋1gp4磅外出帶
法術材料包5gp2磅-
方便背包2000G5磅-
劇透 -  腰包/背包內物品:
《Bibliotheca Aeterna》---
D留下的小鏡子---
華麗的劍鞘---
旅行者服裝(天使緞)-5磅-
黑色晚宴禮服(M)---
緋紅色晚宴禮服(M)---
治療輕傷藥水X20--
捲軸0--
日光杖6gp--
精製品製圖工具50gp--
藏書----
神廟徽章----
法術書15gp--
小抄護鞘100gp--
旅者萬用工具250gp--
墨水筆,隱形墨水(一般),粉筆,日記本----
抄錄捲軸材料(含紙張墨水等)見後帖--
「堡壘(keep)」哈囉牌----
化妝鏡10gp--
弧形酒瓶(內裝蜜酒)3gp--
咖啡壺,杯子,咖啡豆3.7gp--
放大鏡100gp--
萬能鑰匙85gp--
浮遊明焰75gp--
耳塞,墨鏡,鈴鐺,絲繩21.3gp--
剩餘金幣 118金幣2銀幣輕載 26.5(<33)中載(31-60)
腕鞘:精製品匕首,治療輕傷藥水
腰包:化妝鏡,2SP,耳塞,墨鏡
捲軸
1環:通曉語言,鑒定術,法師護甲X2,移除噁心 ,忍受環境,封門術 ,隠霧術X2,氣泡術,掩飾魔力,易容術X2 ,護衛魔寵
2環:減緩毒發,識破隱形X2,占卜術,魔寵召喚術,鏡中藏身術,蛛網術,治療中傷,遮蓋思想
3環:鏡示術,解除魔法,物品定位術
4環:任意門
小巫師披風:命令詞施放魔法伎倆,咒法系:隨意-酸液飛濺;每天1次-法師護甲、隱形僕役
《Bibliotheca Aeterna》
劇透 -   :
納里寇普洛斯圖書館(次等神器)
欄位 無;施法者等級20級;重量1磅;靈光 強烈咒法系
外表看起來就是一本普通的古籍,打開之後內容全都是不屬於任何語言的無意義的符文。納里寇普洛斯家族的「知識管理者」或由其指定的人,在觸摸指定符文時,會點亮該符文。在30個符文全部點亮之後,會立即將此人傳送至圖書館半位面的入口平台,此人便可以在書架中,查找、整理和放入書籍。書架的位置會不斷變動,所以使用者只能隨機查看書籍或使用物品定位術或類似的能力找到指定的書籍。想要離開此半位面必須回到入口平台處,便可以憑意念返回古籍所在位面。此半位面中時間流逝的速度是物質位面的5倍,這同樣會影響半位面中的生物,會更快的感覺到飢餓和疲乏。只要書籍存放在半位面中,便不會老化損壞也不會受到任何傷害,但是書籍信箋文件記錄等類似物品之外的所有無主物品會在一天之後消失。除了「知識管理者」之外的使用者,如果將書籍帶出半位面,書籍會隨機受到某種影響,會有損毀的可能。在使用者進入半位面後,納里寇普洛斯圖書館會以打開的狀況放置在原本的位置(如果正在被持用會掉落在地上)。如果此時被移動到他處,從半位面返回的人會出現在新位置的旁邊。每週一次,使用者可以進入圖書館閱讀隨機書籍,在某一項知識(GM選擇)檢定中獲得+4環境加值,持續一周。
摧毀:納里寇普洛斯圖書館半位面本身,不會受到物理毀壞,作為入口的古籍只會被地獄火燒毀。要徹底摧毀納里寇普洛斯圖書館半位面,需要將其中的書籍全部拿出半位面,當最後一本書籍離開半位面時,所有書架會互相碰撞摧毀,整個半位面自動崩塌。之後作為入口的古籍會自動起火化為灰燼。


引述: 魔寵
赤子 
中立邪惡 超小型異界生物(邪惡,跨位面)
先攻+3;  感官 黑暗視覺60呎,昏暗視覺,觀命術;察覺+10
防禦
AC 21, 接觸15, 措手不及18 (+3敏捷, +2 體型,+4天防,+2護甲)
hp 28(9HD)
強韌 +7, 反射+8, 意志+7
防禦能力 兇猛 ;DR 5/善良或銀; 免疫 疾病; 抗力  強酸10, 寒冷 10;SR 15
攻擊
速度 20呎, 攀爬20呎, 飛行60呎(良好)
近戰 嚙咬+10(1d8+1 附加 出血,疾病和攫抓)
佔據 2.5呎, 觸及 0呎
特殊攻擊 出血(1d6), 吸血(1d2體質), 頭部分離, 疾病
類法術能力(施法者等級4級; 專注+2)
   常駐—觀命術
   隨意—淨化食糧、變身術
   3次/天—死亡喪鐘(DC 10), 次級操縱死屍UM, 噴吐蟲群(見下文)
   1次/天—強酸箭,疫病術(DC 11),臭雲術(DC 10)
屬性
力量12,敏捷17,體質16,智力10,感知13,魅力7
BAB +4; CMB+7 (+11擒抱);CMD19 (27 vs.絆摔)
專長 生命歷練,武器嫻熟
技能 攀爬+9, 飛行+11, 威嚇+7, 知識(自然)+7, 知識(宗教)+7, 察覺+10, 隱匿+18, 生存+8
語言 深淵語,煉獄語; 心靈感應30呎
特性 疫病集群,变形(蒼蠅、禿鷲、烏鴉、中型或小型類人生物)
特殊能力
頭部分離(Su):蠅鷲可以在沒有頭部的情況下生存。會砍下頭部的攻擊(例如斬首武器)並不能殺死他。如果被多個生物攻擊,它會先擒抱一個敵人,頭部和身體分離保持吸血狀態,同時使用身體繼續施展類法術能力攻擊。分離時頭部和身體共享一個生命值但是在其他方面視為兩個不同的生物。頭部數據為AC19,接觸15,措手不及16(+3敏捷,+4天生,+2體型)並可以用其正常的飛行速度移動。頭部無法自己主動發動攻擊,如果被從一個目標身上移除,它會在下一輪回歸到身體上。身體無法視物,但是只要跟頭部之間擁有視野線,便可以依靠頭部的眼睛來視物。
疫病集群(Su):蠅鷲的噴吐蟲群會召喚出一群蒼蠅而不是蜘蛛,集群擁有40呎(良好)飛行速度,會讓目標感染腐熱症(DC12)而非中毒。   

藏書
劇透 -   :
《靈魂論》,《後繼者與坎塔瑞亞》,《異界傳送與咒法召喚實用性解讀》, 《異界傳送與咒法召喚實用性解讀》手抄本

劇透 -  召喚怪物數據:
巨蜘蛛 CR 1
XP 400
中立 中型 蟲類
先攻+3; 感官 黑暗視覺 60尺, 顫動感知 60尺; 察覺+4
防禦
AC 14, 接觸13, 措手不及11 (+3 敏捷, +1 天生)
hp 16 (3d8+3)
強韌 +4, 反射+4, 意志+1
免疫 影響心靈效果
攻擊
速度 30尺, 攀爬 30尺
近戰 噬咬 +2 (1d6 外加 毒素)
特殊攻擊 蛛網(+5 遠程, DC 12, hp 2)
屬性
力量 11, 敏捷 17, 體質12, 智力—, 感知10, 魅力2
BAB +2; CMB +2; CMD 15 (27對抗摔絆)
技能 攀爬 +16, 察覺+4(網中+8), 潛行+7(網中+11); 種族調整值 +4 察覺, +4 潛行(網中+8), +16攀爬
特殊能力
毒素(Ex) 噬咬—傷口感染; 豁免 強韌 DC 14; 頻率 每輪1次,持續4輪; 效果 1d2 力量傷害; 治愈 通過1次豁免
« 上次编辑: 2022-08-04, 周四 15:40:35 由 靜海聆 »
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物資變化
« 回帖 #2 于: 2022-01-19, 周三 17:46:24 »
購物:
精製品製圖工具(50G),平裝《後繼者與坎塔瑞亞》(1G),紫色煉金藥(已服),三面小鏡子(已毀1)(30G)

休整期收入:
甜糖一周:14G
大宅一周:14+35G

抄寫捲軸:
劇透 -   :
3CL減緩毒發,3CL識破隱形X2,3CL占卜術,3CL魔寵召喚術,3CL鏡中藏身術,3CL蛛網術,1CL隠霧術,3CL治療中傷X2,1CL護衛魔寵,5CL鏡示術,3CL遮蓋思想,5CL物品定位術
魔法材料 -187.5-75GX9-12.5X2G=887.5(剩餘1077.5G)

店鋪收支(純利潤):3653.4G (單獨計算未計入個人財產)
劇透 -   :
收入          支出 
小森林訂單 300+460            原料採購:?
大宅柵欄 200                   
箭頭訂單 3100            原料採購:?       
休整期6天  3.7+3.5+4.4+3.8+4.4+3.6           打聽消息:30G

訂單
精製品剃刀一把,精製品鋸子一把,精製品三棱錐一把
200個箭頭(一周)
督建酬勞:4000GP

« 上次编辑: 2022-02-20, 周日 17:27:57 由 靜海聆 »
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死亡清單
« 回帖 #3 于: 2022-01-26, 周三 15:17:19 »
女巫的復仇不會缺席也不會遲到

命運已被宣判者
劇透 -   :
米圖科
小米圖科
托特
歐皮安
明達莉爾

« 上次编辑: 2022-02-12, 周六 05:17:25 由 靜海聆 »
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Re: 單人團卡樓
« 回帖 #4 于: 2022-01-30, 周日 20:47:32 »
已建設單位

新塔
房間:1間浴室、1間臥室、1間廚房、1間廁所、1間抄寫室、1間占卜室、1間客廳、1間儲藏室、1座觀測穹頂、1個花園溫室、1個迷宮(DC15)
劇透 -   :
花園內植物
普通植物:勿忘我,薔薇
魔法植物:酸橙樹(Acidic lemon tree),拱門橡木(二對,花園入口附近/大門附近)(Portal oak),平靜樺木(Restful birch),知識之樹(Tree of knowledge),災禍之樹(Tree of woe),香蓮(Ambrosial Lotus,CL12)
劇透 -   :
食用香莲的生物必须成功通过 DC 17 的意志豁免,否则就会被这种完全幸福的状态所超越,以至于几乎对周围的世界视而不见。
该生物的智力和魅力值降至 1,并且该生物不再能施法、理解语言或交流。这些效果是永久的,除非用治疗术、有限愿望术、奇迹术或许愿术移除。
觀測穹頂Observation Dome
盈利:gp、影響力或魔力+5
效益:在〈知識:地理〉、〈知識:自然〉、〈知識:位面〉檢定上獲得加值
大小:10~20個方格
這個高架的房間是向天空開放、或是有一面天窗,亦或是具備可開闔的屋頂,讓你能觀測天體的運行。觀測穹頂包含了收藏觀測記錄和筆記的書架、望遠鏡與其它觀測天體的設備。如果有人在觀測穹頂花費1小時進行研究,她在回答和天空相關問題的〈知識:地理〉、〈知識:自然〉、〈知識:位面〉檢定上獲得+2加值。

占卜室Scrying Room
盈利:gp或影響力+2
效益:增加占卜效果的DC
大小:4~16個方格
占卜室是一處建立來進行占卜、降靈和類似預言系法術的安靜處所。裏頭包含了一張桌子和幾張椅子,以及一座水池(不需額外增加成本)或適合探知類法術(scrying spell)投射的焦點器物(需額外支付1,000 gp)。施法者在此房間使用探知scrying、生物定位術locate creature或類似的目標性預言系法術時能使法術DC增加1點。

浴室Bath
盈利:gp或影響力+3
效益:在對抗疾病的強韌豁免上獲得加值
大小:3~6個方格
升級自:蒸汽浴間Sauna
浴室包含一個單獨的大浴池或多個較小的水槽,以及用來燒製熱水的火爐。在這間房間花費1小時後,你在下一次對抗現有疾病的強韌豁免上獲得+2加值。(you gain a +2 bonus on your next ongoing Fortitude save against disease.)
卡瑞姆·布莱肯(老卡) 管家
3級法師/生命歷練
職責:管理全塔,烹飪/裁縫/釀酒/園丁/產出魔力


休整期進度

研習法術:3天。
影響NPC:L 滿, F 滿。



休整期相關資料

« 上次编辑: 2022-03-05, 周六 21:31:06 由 靜海聆 »
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« 回帖 #5 于: 2022-02-08, 周二 14:12:03 »
收集物品清單

滌淨劑
劇透 -   :
背叛親情者之血、背叛友情者之血和背叛愛情者之血各4品脫。2隻公正之人的手。
融合儀式
劇透 -   :
4000金幣的熏香,一個慈悲者的顱骨,價值不低於5000金幣的寶石

研究問題清單
劇透 -   :
靈魂容器
劇透 -   :
隱魂戒指 (RING OF THE HIDDEN PSYCHE)
價格 160000gp;欄位 戒指; 施法者等級 18;重量 -;靈光 強烈(無學派)
這枚戒指類似於異能精通戒指,但它那完美無瑕的藍寶石還能作為容納穿戴者靈魂的容器。它擁有一枚異能精通戒指的所有能力,以及下文所述的效果。
穿戴者死亡時,其靈魂會立即進入戒指,哪怕他的身體被徹底摧毀也是如此。該效果視為一個物品佔據術法術,除了佔據其中的靈魂不能活化戒指,而是等待有其他人穿戴它。她可以在戒指中嘗試對任何自願戴上戒指的人發動一次高等佔據術的效果(意志 DC 23無效)。對高等佔據術效果豁免成功的新穿戴者會在24小時內免疫此類嘗試。解除戒指上的物品佔據術會放逐其內的靈魂,使其迎接應有的來世。否則,靈魂可以無限期地存留在戒指中。戒指內的靈魂會知道有生物戴上了戒指。靈魂不能以其他方式感知周圍的區域,或進行除發動高等佔據術效果以外的行動。
隱魂戒指會抵抗企圖辨別其真實性質的嘗試。偵測魔法只會顯示其作為異能精通戒指的能力,若使用檢定術或更強大的魔法,則施法者需要成功進行DC23的意志豁免,才可以揭示出戒指的全部力量
成本 80,000 gp
需求 鍛造戒指,高等佔據術 greater possessionOA,魔法靈光,物品佔據術 object possessionOA,祈願術

附身陷阱(possession trap)【死靈】
等級:術士/法師/奧能師5、女巫5
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、器材(一顆至少價值500gp的寶石或水晶)
範圍:個人
目標:自己
持續:24小時或直到觸發(見下);1輪/等級
你召來守護神保護自己的靈魂並引誘其它生物佔據你。當有生物在你保有附身陷阱效果時嘗試佔據你(比如魔魂壺或類似效果),該生物必須通過意志豁免,否則佔據將會失敗而且他的靈魂將會被吸入施法所用寶石內,持續1輪/等級,如同他使用魔魂壺效果佔據了該寶石一樣。如果佔據發生時你沒有攜帶所用寶石,則該法術不會被觸發。
若佔據者的意志豁免成功,你正常被佔據,可以正常得到脫離佔據的豁免機會。無論佔據是否成功,你都會立刻知曉有單位在試圖佔據你或寶石內是否有單位被吸入。當寶石吸入靈魂時被摧毀,那麼被吸入的靈魂立刻被釋放。該法術被觸發後就不會再繼續提供保護。

淡橙色(Pale Orange)艾恩石
形狀:紡錘  價格:200,000gp
效果:如同魔魂壺效果在使用者死亡時的一瞬間會將他靈魂吸收入寶石,使用者可以正常感覺到120英尺之內的生命體,但是無法侵佔其他身體。在12小時之內使用者可以回到120英尺範圍之內原本的身體,並以體質值-1的負生命值狀態進行傷勢穩定檢定,如果檢定失敗並在一輪之後沒有受到治療,使用者便會死亡。每次吸收靈魂之後,需要24小時才能再次激活。
共振:只要尋路儀佩戴在原本的身體上,儲存靈魂的效果便可以無限期持續。如果尋路儀被移除,艾恩石的效果會被壓制,直到尋路儀被放回原位。



公正之人
劇透 -   :
騎熊的矮人
慈悲者
劇透 -   :
歐皮安

劇透 -   :
共享記憶 (Share Memory)
學派          預言系
環位          吟遊詩人 2, 術士/法師 2, 女巫 2
施法時間    標準動作
成分          語言, 姿勢
範圍          接觸
目標          你和一名接觸到的生物
持續時間    立即
豁免          意志,通過則無效
法術抗力    可
  你暫時將你的思想與目標連接到一起並且可以共享一段不超過一分鐘長度的記憶。
  你可以向目標展示你的一段記憶,向目標展示它自己的一段記憶,或者查看一段目標的記憶。

秘居(Hidden Home, Sp):女巫可以隱藏或掩飾她的家園和周圍地區,如同使用「海市蜃樓」法術。在使用此巫術前,她必須花1天沿著區域的邊境踱步丈量40000平方尺(約200尺見方)左右,以確定家園領土。此後,只要女巫處在該地區,她就能以標準動作使用此巫術改變該地區的外觀。這個幻術持續存在,直到女巫更改或解消。對於此能力而言,女巫同時只能擁有一片「家園領土」。
  【法術速查】海市蜃樓(Mirage Arcana):使一種地形看起來像另一種地形(田地變成森林,或其他類似變化),並且可以有建築。

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Re: 備團通用雜記
« 回帖 #6 于: 2022-03-09, 周三 22:58:14 »
印象深刻(Memorable) 出自《任務與戰役Quests and Campaigns》
分類 社會
效果 因為在一大群孩子中長大,你學會了如何快速的引起他人的注意並保持下去。當你使用交涉或威嚇技能改變態度時,持續的時間會是平常的1.5倍。每當你製造一個提供加值/減值的恐懼或影響心靈的效果,如果持續時間至少有2輪,那麼會在正常結束之前,增加一輪持續時間。舉例而言,如果你使用威嚇檢定挫敗士氣大於等於DC5點,目標會戰慄3輪而不是通常的2輪。

社交天賦:

未雨綢繆(Case the Joint,EX)Ultimate Intrigue
效果:俠客可以在之後進入俠客身份之前使用這個社交天賦來了解在其關於一個地點的重要信息。如果當他使用社交身份時,在該地點花費了1個小時進行調查,他可以嘗試一次DC20的知識(工程)檢定。如果他成功的話,他可以獲得在之後重骰一次關於涉及該地區布局的失敗技能檢定(比如嘗試潛入特定地點的潛行檢定,解除警報系統的解除裝置檢定,從展櫃中悄悄順走一件展品的巧手檢定)。每在這個知識檢定上的結果比20超過10點,俠客就可以獲得一次額外的重骰。如果俠客沒有在一周內回到該地區,那麼這裡的情況就會產生變化並讓他不能使用重骰。一個俠客每周不能對同樣的地點使用超過1次的未雨綢繆。

寂寞伴侶(Companion to the Lonely,EX)Inner Sea Intrigue
效果:無論是處於宗教因素,比如阿謝伊,卡莉絲翠或是紗琳的追隨者,還是處於純粹的肉慾,身體接觸可以幫助俠客緩解因為雙重身份而帶來的孤獨感。每天1次,俠客可以花費至少1個小時來與1位自願的伴侶進行魚水之歡從而獲得一個大小等同於他自己或是他伴侶中較高的魅力調整值的士氣池。在之後的24小時,俠客可以花費1點士氣點來用1個直覺動作重骰1次已經骰出骰子而未揭曉結果的基於魅力的技能檢定或是意志豁免;他必須採取第二次的結果,即使反而比較低。

謠言收集(Gossip Collector,Su)Ultimate Intrigue
效果:俠客為自己製造了一張流言的傳遞網絡,他總是可以在第一時間掌握自己身邊來來去去的最新小道消息。當俠客希望獲取關於一個話題的情報時,他只需要花費1d2小時而非通常的1d4小時時間來搜集信息。每當俠客在他小有名氣的地區時,他只需要花費1d4x10分鐘時間就可以搜集信息,並且如果他用於搜集信息的檢定結果比檢定DC高出20點,那麼他無需花費任何時間就可以知道自己想要的信息,他已經知道有關這條謠言的內容了。但是,俠客無法在某一地區中打聽當地人並不知道的消息,即使是在他小有名氣的地區時也不行。

隱藏魔法(Hidden Magic,EX)Antihero’s handbook
效果:俠客所攜帶的魔法物品的靈光可以被隱藏(如同魔法靈光)。俠客可以用1個標準動作壓制或者激活這個效果。在11級時,俠客和其他持有的魔法物品會顯現為無魔法靈光(除非使用了高等魔法靈光)。
俠客必須達到5級才能選擇此社交天賦。

詭道專長(Intrigue Feats,EX)Spymaster's Handbook
效果:俠客選擇下面1個專長作為獎勵專長:虛張聲勢(Blustering Bluff)UI,不痛不癢(But a Scratch)UI,呼籲停戰(Call Truce)UI,大話王(Confabulist)UI,黑道名聲(Criminal Reputation)UI,刻薄羞辱(Cutting Humiliation)UI,解碼神秘(Esoteric Linguistics)UI,戴高帽(Intoxicating Flattery)UI,不破邏輯(Ironclad Logic)UI,冷麵交涉人(Nerve-Racking Negotiator)UI,雄辯家(Orator)ACG,行賄高手(Persuasive Bribery)UI,投其所好(Play to the Crowd)UI,略施小惠(Quick Favor)UI,Rhetorical FlourishUI,查知觀念(Sense Assumptions)UI,查知關係(Sense Relationships)UI,街頭智慧(Street Smarts)UI。他選擇專長必須滿足前置。這個天賦可以選擇多次,每次,都要從列表選擇一個不同的專長。

百舌嘲鳥(Mockingbird,EX)Ultimate Intrigue
效果:俠客可以模仿幾乎任何種類的聲音,甚至是動物的叫聲和其他奇怪的聲音都可以。並且,俠客可以將自己發出的的聲音投射出一段距離。這個能力的效果如同法術幻音術(Ghost Sound),腹語術(Ventriloquism)和扭曲嗓音(Vocal Alteration)UM的集合。
俠客必須達到 5 級才能選擇本天賦。

大隱於市(Obscurity,Ex)Blood of the Beast
效果:擁有這個天賦俠客相對地在社會上不太知名。事實上,他會着重保持他的社交身份盡可能的平凡。這個社交天賦如同名譽(renown),但是它並不會提高社群中NPC們的起始態度,這使得當他在自己隱居的區域里不需要成功通過易容檢定來表現為他的社交身份。但是當社群中的NPC面臨著無可爭議的證據,證明俠客表現得與他平時不同時,俠客仍然需要嘗試易容檢定,例如他在社交身份下使用了俠客天賦。這個社交天賦在判斷是否滿足以名譽為前提的相關社交專長時被視作名譽,並且可以被這些專長加強。
一個擁有這個天賦的俠客不能選擇小有名氣,同時也不能選擇那些需要他變得知名的社交天賦(例如名人折扣或名人效應)

貓頭鷹視(Owl's Sight,Ex)Heroes of Golarion
效果:俠客獲得了昏暗視覺。如果俠客已經獲得了昏暗視覺,那麼在昏暗環境下的察覺檢定獲得+4表現加值。俠客在晚上的潛行和巧手檢定中也獲得+2表現加值。

社交優雅( Social Grace,EX)Ultimate Intrigue
效果:俠客可以選擇任何一個除察覺與使用魔法裝置外的基於智力,感知或魅力的技能,每當俠客處於他的社交身份時,他就可以在該技能的技能檢定上獲得+4環境加值。在5級和之後每提升4個等級時,俠客可以選擇一個新的技能(限制同上)獲得本天賦的好處。

俠客天賦

改日再死(Another Day,Ex, Su)Ultimate Intrigue
效果:每當俠客因為受到生命值傷害而陷入失去意識的狀態時,他的傷勢自動穩定,但俠客看起來就像是普通的屍體一樣。檢查他的生物需要通過一個DC=(20+俠客等級)的醫療技能檢定才能發現他事實上還活着。如果生物使用法術觀命術(Deathwatch)檢查俠客的狀態,他也必須通過同樣DC的施法者等級檢定,才能了解俠客的真實狀態(在這種情況下本天賦視為一個超自然能力)。在處於本狀態一小時以後,俠客會自動通過體質檢定並恢復意識(除非在此期間他死亡)。

着甲如膚(Armor Skin,Ex)Ultimate Intrigue
效果:俠客的鎧甲在他身上如同第二層皮膚一般自然,他可以忽略因為穿戴中甲和輕甲而在特技,逃脫和潛行技能上承受的護甲減值(其他技能仍然正常承受護甲減值)。在8級時,俠客的移動速度不再因為穿戴中甲而降低。

空門大開(Leave an Opening ,Ex)Ultimate Intrigue
效果:俠客的暗襲可以將對手打得失去平衡,讓目標可以被繼續乘機猛攻。在他的敵人的下一回合開始時,只要俠客仍然威脅該目標,這個敵人就會引發一次俠客對他的藉機攻擊。對同一個敵人多次暗襲不會給予對同一個敵人的多次藉機攻擊(但對多個不同敵人的暗襲則可能觸發對他們所有人的每人一次藉機攻擊)。
俠客必須選擇詭秘獵手之道能選擇本天賦。

親密接觸(Up Close and Personal,Ex)Ultimate Intrigue
效果:每當俠客嘗試通過一個移動動作來進行一個特技動作檢定以穿越敵人佔據的空間時,他都可以同時以一個迅捷動作對這個敵人進行一次近戰攻擊。如果俠客的特技動作檢定成功,那麼他的這次近戰攻擊可以附帶暗襲傷害,如同敵人未意識到他的存在一般。如果俠客的特技動作檢定不成功,那麼他也可以獲得暗襲攻擊機會,但只能造成相當於敵人失敏時的暗襲傷害。
俠客達到4級且選擇詭秘獵手之道才能選擇本天賦。

俠客反射(Vigilante’s Reflexes,Ex)Antihero's Handbook
效果:俠客獲得戰鬥反射作為1個獎勵專長。如果他已經擁有戰鬥反射這個專長,那麼俠客可以轉而獲得一個他在獲得戰鬥反射的那個等級上滿足先決條件的任意專長。在8級和16級,俠客每輪借機攻擊的次數在俠客的敏捷調整值之外額外獲得1次。
« 上次编辑: 2022-03-20, 周日 17:09:42 由 靜海聆 »
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Re: 備團通用雜記
« 回帖 #7 于: 2022-03-12, 周六 23:07:53 »
伊萊·格羅斯/楚袅  1級 俠客

絕對中立/混乱中立   
中型類人生物 女性 人類(切利亞斯)
年齡19  移動速度 30尺
96磅      銀髮赤瞳/黑发赤瞳
先攻+4 察覺+5      昏暗视觉
語言 通用語,龍語,煉獄語
語言學獎勵
                     
劇透 -  背景:
插班生。

引述:  基礎數據
屬性
力量11
敏捷19+4種族+2
體質12+1
智力14+2
感知12+1
魅力10
BAB+0CMB+0CMD 14

攻擊
煉銀匕首+5   1d4  ×2  穿刺/揮砍
輕型十字弓+5   1d6  ×3  穿刺/揮砍

防禦
AC 12(+1護甲+4敏捷),措手不及11,接觸14
HP 9(1D8+1)
強韌+1,反射+6,意志+3

劇透 -   :
種族特性和背景特性

背景
英靈嚮導(Guiding Spirit) (魔法):只有少數人能真正了解通靈者是為何自願乘載那些強大的英靈,而你雖然不在這些少數天賦異稟行列里,但卻總能對他們的能力感同身受。你老是感覺到並不是獨自行走于這個世界中,會有一個神秘的英靈嚮導特別密切的關注着你。你對這個奇怪英靈的了解可能僅限於曾經短暫的一瞥——亦或者只是單純在你需要時會感覺到它的存在。每天一次以一個迅捷動作,你可以尋求英靈嚮導的建議。在同一輪內下一次投擲d20時,可以雙投取高。如果雙投中出現自然20,你可以在同一天內再次使用本能力。
???:???



職業特性     天賦職業:1點技能點
雙重身份
無痕偽裝

俠客之道:隱秘獵手
暗襲(Hidden Strike):當俠客對一個將他認作盟友或是因為俠客的驚愕現身能力而陷入措手不及狀態的敵人發動近戰攻擊(或是對距離他30尺內的上述目標發動的遠程攻擊)命中時,額外造成1d8點精準傷害。在3級以及俠客之後每提升2個等級時這個額外傷害再增加1d8點。詭秘獵手也可以對被他夾擊或是在防禦等級上失去敏捷加值的目標發動暗襲,但這種較弱的暗襲傷害骰降低為d4。詭秘獵手可以對擁有隱蔽(Concealment)的目標發動暗襲(擁有全隱蔽的目標不行)。

社交天賦
寂寞伴侶(Companion to the Lonely,EX)(送)
效果:無論是處於宗教因素,比如阿謝伊,卡莉絲翠或是紗琳的追隨者,還是處於純粹的肉慾,身體接觸可以幫助俠客緩解因為雙重身份而帶來的孤獨感。每天1次,俠客可以花費至少1個小時來與1位自願的伴侶進行魚水之歡從而獲得一個大小等同於他自己或是他伴侶中較高的魅力調整值的士氣池。在之後的24小時,俠客可以花費1點士氣點來用1個直覺動作重骰1次已經骰出骰子而未揭曉結果的基於魅力的技能檢定或是意志豁免;他必須採取第二次的結果,即使反而比較低。

貓頭鷹視(Owl's Sight,Ex)
效果:俠客獲得了昏暗視覺。如果俠客已經獲得了昏暗視覺,那麼在昏暗環境下的察覺檢定獲得+4表現加值。俠客在晚上的潛行和巧手檢定中也獲得+2表現加值。

劇透 -   :
社交優雅( Social Grace,EX)Ultimate Intrigue
效果:俠客可以選擇任何一個除察覺與使用魔法裝置外的基於智力,感知或魅力的技能,每當俠客處於他的社交身份時,他就可以在該技能的技能檢定上獲得+4環境加值。在5級和之後每提升4個等級時,俠客可以選擇一個新的技能(限制同上)獲得本天賦的好處。

俠客天賦
劇透 -   :
致命優雅 Lethal Grace(Ex):俠客的攻擊兼具破壞性的蠻力和巧妙的運用平衡與速度,在他想要的時候能夠造成可怕的創傷。俠客獲得武器嫻熟作為獎勵專長。如果他已經擁有了武器嫻熟專長,那麼俠客可以轉而獲得一個他在獲得武器嫻熟的那個等級上滿足先決條件的任意專長。當俠客使用武器嫻熟專長,以自己的敏捷調整值決定攻擊加值但是以力量調整值決定傷害加值的情況下,他可以在傷害檢定上獲得相當於他的俠客等級一半的加值。這個加值不會因為俠客使用雙手武器或是副手使用武器攻擊而受到任何影響。



專長 

1級武器嫻熟        人類??     

技能加點 (6+2+1)
特技+10(1),估價+6(1),交涉(魅力),解除裝置+8(1),易容+4(1),威嚇(魅力),知識(本地)+6(1),知識(貴族,智力),察覺(感知),表演(舞蹈)+4(1),察言觀色+5(1),巧手+6(0),潛行+8(1)


裝備(求聞學士包 Lore Seeker Package)
學者服裝--6磅伊莱装备
冒險者服飾--4磅楚袅装备
輕型十字弓,木棍-1磅楚袅装备
10發弩矢--楚袅装备
煉銀匕首-1磅伊莱装备
信號哨25GP1磅楚袅装备
旅者萬用工具-1磅
驢背短衫-1/4磅-
水袋1gp4磅
腰包-1/2磅-
劇透 -  腰包內物品:
1支粉筆,1支墨水筆,1本日記本,放大鏡---
8GP零錢---
消抹術油,1瓶治療輕傷藥水---
背包-5磅-
劇透 -  背包內物品:
鋪蓋卷--放宿舍
5根蠟燭,4支粉筆,1支墨水筆,1本日記本,放大鏡---
指南針,繪圖師工具---
撬棒,永燃火把,燧石和鐵片---
麻袋,抓鉤,50尺絲繩---
5天份的乾糧---
餐具---
3瓶熾火膠,絆足包,暴雷石---
抗毒劑,1瓶治療輕傷藥水,防護邪惡藥水---
剩餘金幣 8金幣輕載 39(<38)中載(39-76)重載(77-115)
« 上次编辑: 2022-03-20, 周日 16:14:22 由 靜海聆 »
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« 回帖 #8 于: 2022-05-18, 周三 15:08:29 »
在部分遭遇中将使用简化后的恐惧/理智 规则。具体套用前GM会进行补充说明。
如果角色中有OA职业,将在游戏套用下列规则前获得“吓大的”模板。

简化规则

恐惧

1.容易“受惊”的环境:(受惊状态:察觉-2,对抗恐惧豁免-2,先攻+1)
  • 在夜晚探索陌生区域。(有黑暗视觉的角色不受影响)
  • 在陷入黑暗的地城被突袭过一次之后。(有黑暗视觉的角色不受影响)
  • 迷失方向超过3小时以上。
  • 处于对立神祗的神殿或类似有明显特征的区域。
  • 处于特殊的“恐惧环境”而未能成功通过意志豁免后。(例如:飘动雾气,蝙蝠群,血月等。)

2.更大的恐惧:当有队友昏迷或死去或失踪时需要意志检定(DC为10+挑战等级)来避免陷入“战栗”(你的攻击骰、豁免骰、技能检定、属性检定都获得-2罚值)。相反,如果通过了意志检定并且比DC高5点以上,会获得“激励”(你的攻击骰、豁免骰、技能检定、属性检定都获得+2加值)

3.恐惧状态都可以通过完整的自然休息得到消除。


理智

1.理智伤害
  • 当玩家受到后三属性伤害时。属性伤害总值转为理智伤害值。
  • 当有队友或队伍中的NPC死去,其他队伍成员在接下来的三天会有20%的几率在休息睡眠时做噩梦,收到1D4点理智伤害。(不要随便死啊亲)
  • 当玩家处于需要持续集中心智的高压之下时(例如在无法预知高度或深度的洞穴或悬崖上攀爬),每分鐘(弱勢屬性)/每小时(強勢屬性)必须通过一次意志豁免(DC20),否则会受到1D4点理智伤害。
  • 如果玩家受到某种持续性的强烈影响心灵的效果影响(例如噩梦,被魅惑,支配人类)一天以上,受到每天1D4点理智伤害。

2.伤害影响
  • 当理智伤害值超过总理智值的一半(理智边缘),每次受到理智伤害都会获得一个弱效疯狂(下方列出),通过检定则潜伏,未通过检定则爆发。当连续受到两次相同的弱效疯狂则一定会爆发。
  • 当理智伤害值超过总理智值的一半(理智边缘),每天会获得一个弱效疯狂暂时潜伏,当同一个弱效疯狂效果潜伏持续3天(或连续获得同一个弱效疯狂效果),疯狂效果会爆发出来。
  • 当理智伤害值超过总理智值的一半(理智边缘)的同时,角色后三属性某项低至1点(或受到等同于该项属性值的属性伤害),会获得一个强效疯狂效果(下方列出),同时所有弱效疯狂效果也将爆发。
  • 当理智伤害值恢复至0,角色会清除所有的弱效疯狂效果,压制所有的强效疯狂效果。当角色再一次获得新的强效疯狂效果时,受到压制的强效疯狂效果同时爆发。

3.恢复
  • 持续完整休息3-7天(GM調整)可全部消除理智伤害。每一次完整的自然休息可如同次级复原术消除部分理智伤害。队友协助通过DC15的后三属性检定(选择一种)可以将恢复结果加上自己选择进行检定的那项属性的调整值。
  • 法术恢复。一次次级复原术可以移除1d2点理智伤害,每天一次;复原术可以移除2d4点理智伤害和一个潜伏弱效疯狂效果(随机),每天一次;医疗术可以移除3d4点理智伤害和一个爆发(如果没有爆发则移除潜伏)弱效疯狂效果(随机),每天一次。高等复原术、心智手术(psychic surgery,OA)、有限祈愿术可以在你全理智伤害低于理智边缘时移除全理智伤害;否则只能将理智伤害下降到理智边缘-1的数值;还可以清除全部弱效疯狂效果。奇迹术和祈愿术可以立刻将理智伤害降至0并清除全部疯狂效果。


4.疯狂效果

百分骰弱效效果潜伏效果爆发效果
1-10        谵妄:神经质,胡言乱语         无            DC16,1D4天,所有基于感知的检定-2,无法在技能检定时取10或20
11-22妄想:确信某些根本不存在的东西        无            DC16,2D6天,妄想被迫害则无法援助他人和帮助队友,妄想自己是超人世界中心则由于对自己的错误认知导致某项相关检定自动失败(由GM指定)
23-32神游:失忆,以全新的人格重新开始      意志豁免-2           DC18,1D4天,意志豁免和技能检定-2,不影响所有已掌握的知识和能力,失去部分记忆。
33-42幻觉:幻听,幻视对抗幻觉内容的意志豁免-2          DC14,2D6天,对抗幻觉内容的意志豁免-4           
43-54    狂热同爆发,克制24小时,可用着迷代替跪舔DC14,1天,30尺内每轮过意志,超过5点以上克制1分钟,不过跪舔
55-66忧郁:悲观,内向,迟钝DC14,1D4天,先攻-2,士气加值减半(最低+0)
67-76夜惊DC16,1天,如果休息时无法成功通过意志豁免,会被噩梦惊醒进入疲乏状态,无法完成休息恢复法术等能力。直到获得良好的休息疲乏才能消除。
77-86偏执:被迫害妄想症。疯狂悲观内向喜辩    对抗魅惑豁免+2,唬骗,交涉和察言观色-2DC17,2D6天,对抗魅惑豁免+2,唬骗,交涉和察言观色-2。察言时GM暗骰失败则告知害他的阴谋。援助或接受盟友有益法术需过意志。
87-100恐惧:对具体物体或行为的非理性恐惧,可防     30尺内每轮过意志豁免不过战栗,成功5次抗24小时    DC14,1天,30尺内意志豁免不过战栗,下一轮可尝试豁免结束战栗,不过则惊吓,惊吓时可尝试一次豁免,成功战栗失败惊惧1D6轮

百分骰强效效果
1-18      健忘        意志豁免和技能检定-4;伴有记忆缺失
19-30紧张        畏缩,但这不是恐惧效果
31-48智障        患者不再能说和写并且难以保持专注;他不再能使用口令型物品、法术触发型物品或法术完成型物品;专注检定-10;不能施放含有语言或思想成分的法术;不能从法术书中准备法术
49-66人格分裂感知相关检定和意志豁免-6;人格分裂(DC20)
67-79      精神错乱阵营偏移到邪恶;掩饰该疯狂的唬骗检定+10;每天一次,患者可进行意志豁免压制该疯狂24小时(DC22)
80-90?       或目盲或耳聋或失去一种特殊感知(如敏锐嗅觉或盲感)或失去肢体功能或失去一种特殊移动速度(如飞行或游泳),GM决定
91-100精神分裂      感知相关和魅力相关检定-4;任何检定均不能取10或20;可能变得困惑(DC22)


劇透 -   :
健忘
描述:患者会失去健忘症疯狂前获得的所有职业能力、专长、技能等级。仅保留BAB、豁免加值、CMB、CMD、总XP、生命骰和生命值。若患者在健忘症疯狂后获得职业等级,他可正常运用该职业等级赋予的任何职业能力。若患者获得其之前已有职业的新等级,则其获得该职业的所有1级能力,即使他原先的等级可能更高。当该疯狂被治愈后,患者重新获得既有职业的所有已得能力,并按照其总XP计算其当前等级。

紧张
描述:患者的心智完全当机,仅有有限的物理能力。若患者仍能呼吸,则他可在无帮助的情况下吃喝。若患者面对危险情况,则其须进行意志豁免,若成功,他会像恐慌panicked一样行动(这不是恐惧效果),直到他视野内没有危险或走到死路。如果走到死路无法逃离,他再次畏缩。

智障
描述:该疯狂剥夺了患者的专注力和他说话、阅读和写字的能力,虽然患者仍能明白他听到的语句并如常对命令和请求作出反应。

人格分裂
描述:该疯狂会表现为同一意识中的二个或更多个不同的人格。具体数字和人格特征取决于DM。该疯狂恶化时,额外人格的数目会增加。每天早晨醒来以及每次患者脱离昏迷,他均须进行意志豁免,否则他的其他人格将掌控身体。若有多个其他人格,则掌控身体的人格或随机决定或由DM指定。若连续3天豁免成功,此后每晚均有10%可累加机会让另一个人格在患者睡眠时掌控身体,该人格随后会回到床上且将缩短患者的预期睡眠时间。若这连续3天成功豁免后患者某次豁免失败,则夜晚叠加几率重置。患者的记忆、技能和其他能力不受人格变换影响,但多个其他人格通常不会意识到各自的存在并常常暴力地否认他们的存在性。

精神错乱
描述:这种复杂的疯狂将使患者内心中充满对世界的仇恨和将他人视为满足自己黑暗欲求的棋子的扭曲思想。患者可能会向杀死敌人一样策划杀死朋友,但是总会力图避免被指责和承担后果。RP向。邪恶人物无法获得该疯狂。

身心损失
描述:患者肉体上并无任何问题,只是某种精神创伤让他的大脑关闭了相关的功能。通常可移除这些状况的魔法效果(如移除目盲/耳聋)无法作用于该疯狂。患者必须治愈该疯狂才能重新获得失去的能力。

精神分裂Schizophrenia
描述:患者不再能用社交技能和既有认知处理突发情况,还时而伴有新奇行为。患者的行为变得混乱、不稳定和不可预测。每次患者处于压力环境下(如战斗),他须通过意志豁免否则困惑1d6轮。



“吓大的”模板

原文(不用理,给GM看的)

« 上次编辑: 2022-05-29, 周日 18:14:22 由 靜海聆 »
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Re: 备团通用杂记
« 回帖 #9 于: 2022-05-18, 周三 15:42:59 »
法术荒疫(Spellblights)

Lois(魅力,中善)背景抽牌結果:

錘    不匹配    你的先祖是手工業者。    Life of Toil (social)
冠    部分匹配    你遇到了自己的真愛。    Oathbound (faith)
盾    部分匹配    你是樂觀主義者,當你的隊友灰心喪氣,你鼓勵他們前進。    Greater Purpose (magic)
書    部分匹配    你追求一個大秘密的真相。    Self-Taught Scholar (magic)
« 上次编辑: 2022-07-07, 周四 23:39:15 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。