作者 主题: 【PF2 Playtest】灵能师 Psychic  (阅读 20631 次)

副标题: 完成

离线 Garrise

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 814
  • 苹果币: 1
【PF2 Playtest】灵能师 Psychic
« 于: 2021-09-23, 周四 05:20:35 »
灵能师 Psychic


心灵,能察觉隐藏在最精确的仪器中的真相,比任何卷宗隐藏更多的秘密,比任何杠杆更灵巧地移动物体和心。在探索内心的显意识和潜意识之后,你觉醒了异能魔法的力量,你不通过咒语和法术书,而只利用意志的力量施法。然而你的心灵与现实之间脆弱的分界线意味着你的一点点错误的想法就可能对你或你的伙伴造成意料之外的后果,你知道只要你能想象,万事皆可能。


引用
关键属性
智力或魅力
1级时,你的职业会在智力或魅力上给予你属性提升,由你所选的潜意识所决定。

生命值
6加你的体质调整值
你在1级和之后每个等级将你的最大生命值提升如上的数值。
稀有度
罕见

初始熟练
1级时,你在如下列出的这些数据上获得熟练等级。你在任何没有列举于下方的项目上都视作未受训,除非你通过其他方式获得了更高的熟练等级。

察觉
在察觉上为受训

豁免检定
在强韧上为受训
在反射上为受训
在意志上为专家


技能
在神秘上受训
在数量为3+你的智力调整值的额外技能上受训

攻击
在简易武器上为受训
在无武装攻击上为受训

防御
在所有护甲上均不受训
在无甲防御上为受训


法术
在异能法术攻击骰上受训
在异能法术DC上受训


在战斗遭遇中…
你自由地运用你的灵能戏法,选择何时何处去增幅它以获得最大功效,并等待时机释放心灵的全部潜能。

在社交遭遇中…
你使用扩展的知能去引导社交遭遇。如果你的力量来自情绪,你可能会利用同理心行动;如果你通过训练来控制你的力量,你可能会有效地记录相关的事实和数据以指导讨论。

在探索中…
你时刻将心灵的眼睛集中在不容易被侦测到的奇异威胁上。通常来说,你会扫描魔法或调查心灵印象、里层思想和游荡灵魂。

在休整期…
你努力钻研心灵的深处,探索能驾驭的新法术和能揭露的新现象。你重训自己以测试自己适应力的极限,以适配自己对心灵潜能不断进步的理解。

你可能…
  • 比起现实世界的即时性,你更喜欢冥想,幻象,梦想或其他无形的思想形式
  • 持续学习关于自身的新事物,当你的理解足够时解锁新的潜能深度。
  • 在常规手段就能满足时也去使用你的灵能魔法,可能喜欢心灵通话或用念力把物品传给坐在边上的同伴
其他人可能…
  • 对你独特的精神力量感到敬畏,尤其当你释放心灵的时候。
  • 难以理解你通过心灵使用的魔法和通过咒语使用的魔法来自同一个来源。
  • 疑惑你是否是一个怪物,被灵魂占据了,被神祗选中了,或寻找其他理由以解释你怪异的力量来源。


引用
表2–1:灵能师职业升级表
你的等级职业特性
1族裔和背景,初始熟练,灵能师施法,法术库,灵能戏法和灵能增幅,潜意识,显意识,解放灵智
2灵能师专长,技能专长
32环法术,通用专长,标志性法术,技能提升
4灵能师专长,技能专长
53环法术,属性提升,族裔专长,预知反射,技能提升
6灵能师专长,技能专长
74环法术,专家施法者,通用专长,技能提升
8灵能师专长,技能专长
95环法术,族裔专长,强韧加强,技能提升
10属性提升,灵能师专长,技能专长
116环法术,通用专长,技能提升,意志坚壁,武器专家
12灵能师专长,技能专长
137环法术,族裔专长,个人屏障,技能提升,武器专精
14灵能师专长,技能专长
158环法术,属性提升,通用专长,大师施法者,技能提升
16灵能师专长,技能专长
179环法术,族裔专长,意志堡垒,技能提升
18灵能师专长,技能专长
19通用专长,无限心灵,传奇施法者,技能提升
20属性提升,灵能师专长,技能专长

引用
表2-2灵能师每日法术

灵能师等级戏法  1环   2环    3环    4环    5环    6环    7环    8环    9环    10环
1              3*     1      —      —      —      —      —      —      —      —      —
2              3*     2      —      —      —      —      —      —      —      —      —
3              3*     2      1       —      —      —      —      —      —      —      —
4              3*     2      2       —      —      —      —      —      —      —      —
5              3*     2      2       1       —      —      —      —      —      —      —
6              3*     2      2       2       —      —      —      —      —      —      —
7              3*     2      2       2       1       —      —      —      —      —      —
8              3*     2      2       2       2       —      —      —      —      —      —
9              3*     2      2       2       2       1       —      —      —      —      —
10            3*     2      2       2       2       2       —      —      —      —      —
11            3*     2      2       2       2       2       1       —      —      —      —
12            3*     2      2       2       2       2       2       —      —      —      —
13            3*     2      2       2       2       2       2       1       —      —      —
14            3*     2      2       2       2       2       2       2       —      —      —
15            3*     2      2       2       2       2       2       2       1       —      —
16            3*     2      2       2       2       2       2       2       2       —      —
17            3*     2      2       2       2       2       2       2       2       1       —
18            3*     2      2       2       2       2       2       2       2       2       —
19            3*     2      2       2       2       2       2       2       2       2       1↑
20            3*     2      2       2       2       2       2       2       2       2       1↑

*你的显意识给你3个可以增幅的额外戏法。其中一个戏法是显意识独有的。
↑无限心灵职业特性给你1个10环法术位,与其他法术位的运作方式有些微区别。
   
引用
关键术语 Key Terms
你将会在许多灵能师职业特性中看到这些术语。
增幅Amp:增幅是一种特殊的思想形式,能调整灵能戏法的属性。你只能将增幅应用在灵能戏法上,之后该戏法会被称为增幅戏法。将增幅应用在灵能戏法上需要花费1点聚能点,而且是施法所需动作的一部分。增幅一个戏法所需的单一焦点意味着除非另外说明,否则你只能对1个灵能戏法应用1个增幅,你也不能同时对1个戏法应用增幅和超魔能力。如果增幅和增幅戏法造成相同类型的伤害,将它们的伤害叠加后再计算抗力和弱点。具有增幅特征的专长会提供额外的增幅选项,能用来替换灵能戏法的常规增幅。
灵智Psyche:灵智是一种你通过解放灵智动作进入的精神状态。灵智通常会有一个特殊的进入条件,也有自己的增益和缺陷。你在同一时间不能解放两种不同的灵智。
当灵智解放,除了它的其他效果,你被灵能魔法的显现持续环绕着。这让你每轮可以增幅1个灵能戏法而无需花费聚能点数。灵能力量的涌出淹没了你可以施展的其他魔法;直到你的心灵回归正常,你能够施展的唯一一类聚能法术是灵能戏法,即使你有其他聚能法术(例如来自变体)。
你解放的灵智会持续3轮或直到你失去意识。一旦你的灵智解放,你不能重置它——你无法自愿离开这种状态。由于高压而紧绷的精神对于这种高昂的心灵状态来说是必要的元素,你只能在对抗重大威胁的遭遇模式中解放灵智。这种条件通常适用于低度威胁或更具挑战的遭遇中,但GM也可能在微不足道的遭遇中允许解放灵智。一旦你解放灵智,你无法再次进行,直到你再聚能以将心灵状态调整正常。

职业特性 Class Features
你会获得以下职业能力,高等级获得的技能会在特征名称旁边列出你获得它们的等级。

族裔和背景 Ancestry and Backgrounds
除了你的职业一级时所给予的能力之外,你还会从你所选择的族裔和背景那里获得好处。

初始熟练 Initial Proficiencies
1级时,你获得一定数量的初始熟练来代表你所受的基本训练。这些熟练在这个职业最开始的部分列出。

灵能师施法 Psychic Spellcasting
你访问了你大脑内无限的力量源泉,仅通过思考和意志便呼唤出灵能魔法。你可以通过施法行动施展异能法术。你在施展从灵能师施法中学会的法术时会改变一些标准的法术成分。你无需说话,而使用一种特殊的精神成分替换任何语言成分,这种精神成分的类型由你的潜意识职业特性决定。这代表你如何运用你的心灵来实现你想要的效果。无论选择了什么成分,都会给你施展的法术添加专注特征。你将任何材料成分替换为姿势成分,但这种姿势相对其他施法者来说仅仅是手或头的简单摆动。你的法术仍然能展现清晰显著的视觉和听觉效果,和一般的施法者一样。
每天,你可以施展1个1环法术。你必须知晓法术才能施展,你通过法术库职业特性学习法术。你每天可以施展的法术数量称为法术位。每当你在灵能师等级上提升,你每天能施展的法术数量也得到提升,你也可以施展更高等级的法术,如灵能师每日法术表中所示。
你的一些法术需要进行一个法术攻击骰以判断其效果,或者需要你的敌人对抗你的法术DC(通常要尝试一次豁免骰)。由于你的关键属性由潜意识所决定,你的法术攻击骰和法术DC也使用潜意识决定的属性的调整值。

法术升阶 Heightening Spells
当你获得2环以上的法术位时,你可以在这些法术位中填充低环法术的强化版本。这会增加法术的环级,将其升阶到对应的法术位。你的法术库中必须拥有对应环级的法术才能将法术升阶到该环级。许多法术在升阶到某些环级时会有具体的增强。标志性法术职业特性能让你自由升阶某些法术。

戏法 Cantrips
你的一些法术是戏法。戏法是一种不使用法术位的特殊法术。你可以随意使用戏法,没有每日次数的限制。戏法会自动升阶到你等级的一半且向上取整,通常等同于你所能施展法术的最高环级,例如作为一个1级灵能师,你施放的戏法为1环法术,作为5级灵能师时,你施放的戏法为3环法术。
作为灵能师,你有能力通过特殊的增幅强化一些戏法。你选择的显意识职业特性会为你提供额外戏法,戏法关联的增幅,以及一个独特戏法。

法术库 Spell repertoire
你可以施展的法术集合被称为你的法术库。1级时,你学会1个你所选择的1环异能法术和3个异能戏法。你从异能法术表中选择常见法术,或选择你得到许可的其他异能法术。你能够花费一个合适环级的法术位施展法术库中的任何法术。你所选择的显意识也在你的法术库中添加额外法术,你的显意识开始时会为你提供1个额外1环法术和2个戏法。
当你升级时,你能在法术库中添加法术。每当你获得1个法术位(见灵能师每日法术表),你在法术库中添加1个同环级的法术。2级时,你选择另一个1环法术。3级时,你选择1个2环法术,以此类推。当你添加法术时,你也可以添加一个你已经拥有的法术的高环级版本,这样你就可以施展该法术的升阶版本。你的显意识在你获得高环级法术时也会在你的法术库中添加额外法术。
虽然你获得法术位和法术库中的法术的速度相同,但这两者是互相独立的。如果1个专长或其他能力在你的法术库中添加了法术,例如你通过显意识获得了法术,它不会为你提供额外的法术位,反之亦然。

交换法术库中的法术 Swapping Spells in Your Repertoire
当你在法术库中获得新的法术,你可能想要替换掉你已经学会的部分法术。每当你获得了1个等级并学习了新法术,你都可以将你的1个旧法术交换为同环级的不同法术。这个法术可以是一个戏法。你也可以通过在休整期中进行重训来交换法术。

灵能戏法和增幅 Psi Cantrips and Amps
你的心灵的独特魔法展现为灵能戏法,这是一种聚能戏法。和其他戏法一样,你可以随意施展灵能戏法,它们自动升阶到你等级的一半,向上取整。你的灵能戏法加到你所选择的异能戏法之上,成为灵能师施法能力的一部分。通常来说,只有专长可以给你提供更多的灵能戏法。和其他戏法不同,你在升级时不能将通过灵能师专长获得的灵能戏法交换为别的戏法,除非你通过重训将对应的专长交换了。
1级时,根据你所选择的显意识,你学会3个灵能戏法。其中两个是常见的异能戏法,但你将其作为灵能戏法来施展。它们在大部分情况下与普通的戏法作用相同,当将其作为灵能戏法施展意味着你可以通过增幅,强化或改变它们。戏法的增幅效果由显意识决定,你的第三个戏法也是如此,这个独特的灵能戏法具有自己的增幅。
增幅是特殊的思考形式,能够改变灵能戏法的本质。当你施展灵能戏法,你可以花费1点聚能点数增幅它,添加法术增幅条目中所列出的效果。你可以通过专长获得额外的增幅,让你将灵能戏法通常的增幅形式替换成新的增幅。你在施展灵能戏法的时候选择使用哪个增幅。
你开始时有1个内含2点聚能点的聚能池。你不通过施展聚能法术消耗聚能点,你只将它们用在增幅上。(但如果你从灵能师以外的来源获得了聚能法术,你仍然可以花费技能点如常施展。)
你在每日准备中重新填满你的聚能池,你也可以花费10分钟,使用再聚能行动恢复聚能点。你的再聚能行动是探索你的心灵,可能是通过冥想,或者练习某种能为你提供反应自我的精神空间的工艺或活动,或者通过你的想法或感觉与自己或他人交谈。如果你在上次再聚能之后花费了至少2点聚能点,而且只将聚能点用于增幅灵能戏法,你在再聚能时能恢复2点聚能点。否则你只恢复1点聚能点。

潜意识 Subconscious Mind
灵能师的力量来自于灵智深层,而非其表层的认知层面。你的潜意识体现了你的力量自然产生的方式,也可能是你用来安全访问无限制的心灵潜能的框架,但无论如何,你的潜意识从根本上塑造了你访问和运用灵能魔法的方式。从以下两种潜意识选择一种:情绪感受和精密训导。

情绪感受 Emotional Acceptance
心灵的真实不仅来自学会的词语和数学公式,还来自更深层的知觉和感受。情感解锁了通往力量的大门——你可能认为你的心是力量的源泉,你也可能发现,在某一时刻无限复杂的感受比任何神秘的语言文字都能更好地表达你的力量。
关键属性 你的关键属性是魅力
情绪成分 当你施展来自灵能师职业的法术时,你将任何材料成分替换为姿势成分,并将语言成分替换为情绪成分,你此时呼唤并维持一种特定的感受。情绪成分将专注特征加到你用来施法的动作上。你可能召唤一种自由感让你浮到空中,或让恐惧抓住自己的心以将其植入到他人的心中。情绪成分通常会将你的法术展现的听觉和视觉效果变得抽象或鲜明,也会出现一些难以捉摸的情绪的闪光,例如一旋欢快的色彩或一种将悲伤蔓延的感官。
如果你受到一种有害情绪效果的影响,不协调的情绪会分散你的一部分专注,让你的戏法(包括灵能戏法)只能升阶到通常环级-1(或者到达戏法的最低环级,如果该环级更高的话)。例如,如果你5级,你施展的侦测魔法Detect Magic戏法只有2环,而非3环。

精密训导 Precise Discipline
决定预期的结果。调整思考。识别并排除干扰。显现。主动专注是解放能力的关键,这可能因为你的能力天生就倾向精确的,分明的效果,也可能因为你接受了严格的训练来确保你的心灵能够在你有意如此时改变世界。
关键属性 你的关键属性是智力
计算成分 当你施展来自灵能师职业的法术时,你将任何材料成分替换为姿势成分,并将语言成分替换为计算成分,你决定在世界上实现你的灵能魔法所需的精确力量。计算成分将专注特征加到你用来施法的动作上。你可能在心中称量了物体的质量,并判断了将其浮起需要对抗多大的重力,你也可能确定了一件物品自燃所需的确切能量。计算成分通常会让你的法术显现的听觉和视觉效果变得十分有序,例如光的规律分布,符合数学公式的螺旋,或谐调的音调。
打断你的思考序列会让你更难以专注。你在施法时受到反应带来的攻击时陷入措手不及,如果你的施法被打断,你陷入呆滞1,直到你的下一回合结束。

显意识 Conscious Mind
无论灵能师的力量来源于哪种潜意识,所有灵能师都会发现自己的魔法能更轻易地通过一种特定的外在形式展现出来。这种清醒的对外表达决定了你的灵能戏法并在你的法术库中添加了一些额外的法术。
你的显意识由下列条目决定。
提供法术Granted Spells 你自动将列在这里的法术加入你的法术库中,是你通过灵能师施法获得的法术以外的法术。在1级,你获得1个1环法术,且当你有能力施展对应环级的法术时,你立刻获得列表中的其他法术,你在3级时学会其中的2环法术,5级时学会3环,以此类推。
表层灵能戏法Surface Psi Cantrips 这是你在1级时自动获得的灵能戏法。这个显意识含有2个来自异能根源的标准戏法和1个独特戏法。你总是可以以灵能戏法的形式施展这些戏法,这让你可以增幅它们。将增幅条目(以及升阶增幅)添加至标准戏法的描述下。升阶增幅条目额外添加到戏法存在的任何常规升阶条目之中。
深层灵能戏法Deeper Psi Cantrips
你在之后通过选择深层灵能突破Deeper Psi Breakthrough专长获得该戏法。

我们在测试版中测试下面三个显意识:遥距抓握,无限之眼,和静默低语。

引用
遥距抓握 Distant Grasp
运动是巨石坠落,生物移动和世界倾转的特征。你相信心灵超越物质的最真实形态便是随心所欲地移动物件,将心灵遥控当成肢体,抓握最远且最细小的物品。
提供法术Granted Spells 1环:魔法飞弹Magic Missile;2环:念动战技Telekinetic Maneuver;3环:浮空术Levitate;4环:飞行术Fly;5环:念动移物Telekinetic Haul;6环:力墙术Wall of Force;7环:力场监牢Force Cage(APG);8环:地震术Earthquake;9环:内爆术Implosion
表层灵能戏法Surface Psi Cantrips 标准:法师之手Mage Hand和念动射弹Telekinetic Projectile;独特:念动撕裂Telekinetic Rend
深层灵能戏法Deeper Psi Cantrips 弹道捕获Arrest Trajectory

法师之手 Mage Hand

增幅 你强化的专注提高了手的念动技巧。当你施展法术,你可以让法师之手抓握有主物品,如果该物品由你自己或1个自愿盟友持有,且位于一个容易接触到的位置上,例如一个收纳的武器或腰带上的药水。手在移动物品前会抓住并持握该物品。物品仍然需要满足法师之手的负重限制。

念动射弹 Telekinetic Projectile

增幅 你用更大的力投掷物品。伤害增加到1d8外加你的施法属性调整值。大成功时,你在造成双倍伤害之外还能将目标推离5尺
升阶增幅(+1) 伤害提升1d8而非1d6,你在大成功时推动目标的距离增加5尺。

念动撕裂 Telekinetic Rend 戏法1
罕见 戏法 塑能系 灵能师
施展 [[AA]]姿势,语言
射程 30尺;区域 5尺爆发
豁免骰 基础强韧

你的心灵在附近的空间中制造了暴力的运动轴。你对区域内的所有生物造成你选择的1d6钝击或1d6挥砍伤害,有基础强韧豁免。

升阶(+2)伤害提升1d6。

增幅 你的思考扩展了尺度和威力。你在区域中添加另一个5尺爆发,但这两个爆发不能重叠,且占据多余1个爆发格子的大型生物如常只受到1次伤害。爆发造成1d6钝击和1d6挥砍伤害,而非通常的伤害
升阶增幅(+2) 如增幅,但伤害提升1d6钝击和1d6挥砍。

弹道捕获 Arrest Trajectory 戏法4
罕见 戏法 塑能系 灵能师
施展 [[R]]语言;触发 你或一个盟友是一次物理远程打击的目标。
射程 30尺;目标 触发生物

你在半空中捕获了接近的投射物。目标在对抗触发攻击的AC上获得+1环境加值。如果攻击丢失,该投射物无害地碎裂到地上。

升阶(7环)AC上的环境加值提高到+2

增幅 你不仅阻挡了投射物还将其送回它的来源。不像大部分增幅,你在成功通过弹道捕获阻挡了1次攻击后再选择是否增幅该法术,而非在施法时决定。阻挡投射物后,你将拦截的投射物猛力投回源头。你施展念动射弹,目标是攻击者。你按照这种方式施法时不需要在法术库中拥有该法术,法术射程是60尺,而且无法被增幅。你在下回合结束前陷入缓慢1。

引用
无限之眼 Infinite Eye
心灵的真实力量来自它包含的知识,每次新发现都有助于整体的经历。为了让经历成长——并借此强化力量——你尽可能地去观察发现,将你的感官利用非凡的洞察力和预知力投射的时空的每一个位置。
提供法术Granted Spells 1环:克敌机先True Strike;2环:卜筮术Augury;3环:锐耳术Clairaudience;4环:鹰眼术Clairvoyance;5环:窥视魔眼Prying Eye;6环:真知术True Seeing;7环:洞烛机先True Target;8环:无休监控Unrelenting Observation;9环:预警术Foresight
表层灵能戏法Surface Psi Cantrips 标准:侦测魔法Detect Magic和神导术Guidance;独特:心灵扫描Mental Scan
深层灵能戏法Deeper Psi Cantrips 未来道途Future Path

侦测魔法 Detect Magic

增幅 你侦测魔法的脉冲帮助你感知附近魔法的强度和弱点。只要你侦测到了魔法的存在,你在对抗魔法的豁免获得+1状态加值。
升阶增幅(3环) 当你辨识了一个魔法学派,你收集了能调整防御以对抗它的信息。当你了解了射程内等级最高效果的魔法学派,在对抗该学派魔法时,对抗魔法的豁免上的状态加值提升至+2。
升阶增幅(4环)
你用更高的精度指出了魔法的源头。在豁免加值之外,当你指出了射程内等级最高效果的源头,你确定其精确位置;然而,如果目标仍相对你的其他感官是躲藏状态的话,他对你来说变成隐蔽。

神导术 Guidance

增幅 你的法术给予的神导术如此精确,能够避免灾难性的失败。当目标使用神导术的加值并在检定中大失败,将其改为失败。

心灵扫描 Mental Scan 戏法1
罕见 戏法 预言系 灵能师 探知
施展 [[A]]语言
区域 30尺锥形

你快速通过一些角度扫视周围环境,你的感官构建了一个复杂的心灵图像。你可以选择搜索Seek法术区域;然而,无论你是否搜索,选择区域中的1个生物作为目标。如果目标对你来说隐蔽或躲藏,你在通过该法术瞄准他的纯骰检定中自动成功。这算作准备协助Aid你选择的1个盟友进行1次对该生物的攻击,且当你使用协助Aid反应并骰出大失败,你改为失败。

增幅 你的扫描非常细致,能够研究出生物可能的强度和弱点。你了解了目标哪个豁免最高,哪个豁免最低,且你和所有30尺内的盟友在针对该生物的攻击和伤害上获得+1环境加值,持续1轮。如果你使用通过心灵扫描准备的协助Aid反应并成功,你所协助攻击的加值提升至+2。

未来道途 Future Path 戏法4
罕见 戏法 预言系 灵能师
施展 [[AA]]姿势,语言

你看到通过危险的完美路径,准确知道要踩在哪里,如何移动才能避免攻击。你行走Stride。这次移动不会触发反应。如果你有相关的移动类型,你可以选择掘地Burrow,攀爬Climb,飞行Fly,或游泳Swim来替换行走Stride。

增幅 你未来视野非常精确,可以更快地移动。你行走Stride两次而非一次。
升阶增幅(8环) 你可以选择将视野投射给30尺内的1个盟友。你让你的盟友代替你以1个单动作行走而不触发反应。这必须是盟友在他的下一个回合进行的第一个动作,否则该增益会丢失。

引用
静默低语 Silent Whisper
每个心灵都持续地窃窃私语,周围的干扰总是在你脑中回响,正如微风穿过树叶一样。那么,还有什么比周围的这些想法更能帮助你专注在魔法之上呢?你多才的心灵感应能力让你能安抚并沟通你的盟友,或控制你的敌人。
提供法术Granted Spells 1环:讯息传递Mindlink;2环:移除恐惧Remove Fear;3环:英雄气概Heroism;4环:心灵感应;5环:神经脉冲Synaptic Pulse;6环:短讯术Sending;7环:大难临头Visions of Danger;8环:强迫起舞Uncontrollable Dance;9环:心灵暗示Telepathic Demand
表层灵能戏法Surface Psi Cantrips 标准:晕眩术Daze和传讯术Message;独特:推动意图Nudge Intent
深层灵能戏法Deeper Psi Cantrips 颤动心灵Shatter Mind

晕眩术 Daze

增幅 该法术创造的一股能量动摇了目标的心防,让其更易受到接下来的灵能攻击。如果目标在意志豁免中失败,它或得1点心灵伤害的弱点,并在意志豁免上承受-1状态罚值,直到你的下回合结束。大失败时,弱点变成3,目标也陷入震慑1。弱点在晕眩术造成伤害之前应用。
升阶增幅(+2) 失败或大失败的弱点都提升1。

传讯术 Message

增幅 你心灵感应的信息让你可以在传递情报时协调你和盟友的动作。传讯术的目标可以立刻花费反应进行快步Step或行走Stride。
升阶增幅(4环) 传讯术的目标可以选择花费反应进行推撞Shove,打击Strike,或摔绊Trip。

推动意图Nudge Intent 戏法1
罕见 戏法 情绪 惑控系 恐惧 心灵 灵能师
施展 [[AA]]姿势,语言
区域 30尺;目标 1个生物
豁免骰 意志

你轻轻反对敌人的想法,并巧妙的建议一种行动方式。这个想法渗透到他内心深处,并在没有做你建议的动作时感到异常。选择“打击Strike”,“施法Cast a Spell”,或“使用技能动作Use a skill action”。如果目标不能执行该选项,他不受影响。例如,没有法术的生物不受“施法”的影响。否则,在他回合开始时,目标要么尽力执行你选择的动作,要么进行意志豁免。无论结果如何,目标在1分钟内临时免疫。
大成功 目标不受影响
成功 目标在试图忽视你给他添加的行动本能时发生颤栗。他陷入惊惧1。
失败 目标抵抗跟随建议的冲动时非常动摇。他陷入惊惧2。
大失败 目标无法控制地想象自己的选择会导致灾难。他陷入惊惧3。

增幅 你通过心灵感应对想法的推动令人震惊。如果目标失败或大失败,他还陷入震慑1。

颤动心灵 Shatter Mind 戏法4
罕见 戏法 惑控系 心灵 灵能师
施展 [[AA]]姿势,语言
区域 15尺锥形
豁免骰 基础意志

你通过心灵感应攻击对手的心灵。你对所有区域内的敌人造成3d6心灵伤害,有基础意志豁免。

升阶(+2) 伤害提升1d6。

增幅 你可以选择将法术区域从30尺锥形提升至60尺锥形。豁免失败的生物在1轮内陷入呆滞1(或在大失败时陷入呆滞2)。
升阶增幅(+1) 伤害提升1d6。

解放灵智 Unleash Psyche
将能力逼迫到极限的灵能师会削弱内在心灵和外在世界的界限,真实解放自己的灵能力量。然而这种状态会导致心灵的1个或多个角度扩大化或更易受到外界影响。
当你解放灵智,会持续3轮,在此期间,你每轮都可以增幅1次灵能戏法而无需花费聚能点数。每个灵智动作都需要你满足某种条件才能解放,每种通常都在解放时产生1个额外效果和缺陷。你的灵智解放时的其他规则见灵智特征关键字。
你在之后可能了解到灵智的其他方面,但所有灵能师都知晓解放专注意图Unleash Focused Intent

解放专注意图Unleash Focused Intent[[A]]
灵智 灵能师
需求 现在是你进入遭遇后的第3轮或之后。

在适应了一段时间的高压环境之后,你的灵能魔法激发出了更具破坏性的力量。
增益 在你解放专注意图时从你的法术位施法,你在法术伤害骰上获得法术环级两倍的状态加值,只要该法术造成伤害并没有持续时间。
缺陷 专注进攻的代价是防御本能的缺失。在解放专注意图时,你的AC承受-2罚值。

灵能师专长 Psychic Feats 2级
在第2级和每一个偶数级,你获得一个灵能师职业专长。

技能专长 Skill Feats 2级
在2级和之后每两级,你获得一个技能专长,你必须在该技能上受训或者有更高的熟练等级,才能选择技能专长。

通用专长 General Feats 3级
在3级以及之后的每4等级,你获得一个通用专长

标志性法术 Signature Spells 3级
你对魔法的本能把握意味着你能更灵活地施展某些法术。对每个你达到的法术环级,选择1个该环级的法术作为标志性法术。你不需要分别学习标志性法术的高阶版本;你能自由升阶这些法术。如果你学习了一个比法术最低环级还要高的标志性法术,你也可以施展它的低环版本而无需分别学习。如果你交换了标志性法术,你可以选择一个同环级的法术替换成标志性法术。你可以通过重训,将1个标志性法术替换成同环级的另1个法术;这和重训1个法术所需的时间相同。

技能提升 Skill Increases 3级
在3级以及之后每2级,你获得一个技能提升。你能够使用这个提升去将一个你未受训的技能的熟练等级提升至受训,或者将一个已经受训的技能的熟练等级提升至专家。
从7级起,你能够使用技能提升去将一个你已经成为专家的技能的熟练等级提升至大师,而从15级起,你能够使用技能提升去将一个你已经成为大师的技能的熟练等级提升至传奇。

属性提升 Ability Boosts 5级
在5级以及之后每5级,你提升四项不同的属性值。你能够使用这些属性提升将你的属性值提升至18以上。提升一个已经有18或更高的属性值意味着将它的数值增加1,而提升低于18的属性值则将数值增加2。

族裔专长 Ancestry Feats 5级
在你起始获得的族裔专长外,你还会在5级和之后每4级获得一个族裔专长。

预知反射 Precognitive Reflexes 5级
轻微的千里眼让你可以在威胁发生前一刻做出反应。你反射豁免的熟练度提升至专家。

专家施法者 Expert Spellcaster 7级
自我反省的过程让你更深入地了解了自己,也同时获得了更强大的灵能力量。你在异能法术上的法术攻击骰和法术DC的熟练度提升至专家。

强韧加强 Great Fortitude 9级
你的心灵塑造了身体的潜在图像。你强韧豁免的熟练度提升至专家。

意志坚壁 Walls of Will 11级
你训练有素的心灵能抵抗外来影响。你意志豁免的熟练度提升至大师。当你在意志豁免上骰出成功,将其替换为大成功。

武器精通 Weapon Expertise 等级11
训练和魔法也加强了你的武器技巧。你在简易武器和无武装攻击上的熟练等级提升至专家。

个人屏障 Personal Barrier 13级
细微的念动领域阻碍并削弱了来袭的攻击。你在无甲防御上的熟练等级提升至专家。

武器专精 Weapon Specialization 13级
当你接触一把武器,你心中瞥见了制造和挥舞这把武器的手,学会了如何造成更大的伤害。你在使用专家熟练度的武器和无武装攻击时能造成2点额外伤害。该伤害在大师熟练度时提升至3点,在传奇熟练度时提升至4点。

大师施法者 Master Spellcatser 15级
你挖掘了心灵更深的角落,进一步强化了灵能力量。你在异能法术上的法术攻击骰和法术DC的熟练等级提升至大师。

意志堡垒 Fortress of Will 17级
你训练有素的心灵是无人能破的堡垒。你意志豁免的熟练等级提升至传奇。当你在意志豁免上骰出成功,将其改为大成功。当你在意志豁免上骰出大失败,将其改为失败。当你在对抗伤害效果的意志豁免中骰出失败,你受到一半伤害。

传奇施法者 Legendary Spellcaster 19级
你感觉自己不仅理解了自己的心灵,还理解了来自所有集体无意识的灵能力量。你在异能法术上的法术攻击骰和法术DC的熟练等级提升至传奇。

无限心灵 Infinite Mind 19级
你所能想象的,均是可能发生的。将2个常见的10环异能法术加入你的法术库中。你获得1个10环法术位,你能通过灵能师施法能力施展这两个法术。和其他法术位不同,你在升级时不会获得更多的10环法术,你也不能在给予你更多法术位的能力或让你无需消耗法术位的能力中利用10环法术位。你可以选择心胜于物Mind over Matter的灵能师专长来获得第二个法术位。
« 上次编辑: 2021-09-29, 周三 19:19:08 由 Garrise »
莉维娅:限制解除AB
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:打击干扰
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:(???
DM:(????

离线 Garrise

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 814
  • 苹果币: 1
专长
« 回帖 #1 于: 2021-09-23, 周四 05:20:54 »
灵能师专长 Psychic Feats
在每个你获得灵能师专长的等级,你都能选择下列专长中的一个。你必须在选取前满足此专长的全部前提条件。

1级
引用
族裔心灵 Ancestral Mind 专长1

灵能师
通过发掘先祖传承的记忆和纽带,你理解了如何将你的内在魔法转换成灵能力量。你可以使用你的灵能师施法成分施展任何你通过族裔专长和传承获得的内在法术。当你这么做,该法术根源若非异能,则变成异能,你也可以使用你的灵能师施法属性调整值替换你原本用于施展族裔法术的属性调整值来决定你的法术攻击骰和法术DC。

思念反制 Counter Thought[[R]] 专长1

防护系 异能 灵能师
触发 一个生物施展了一个具有心灵特征的法术
需求 你有一个还未花费的,可以用来施展具有心灵特征的法术的法术位。

当一个对手施展具有心灵特征的法术且你能看到它的显现,你可以使用你自己的心灵魔法打断它。你花费你的一个法术位来反制触发生物施展的一个具有心灵特征的法术。你失去你的法术位,如同你施展了触发的法术;该法术位必须是一个你能用来施展具有心灵特征的法术的法术位。之后你尝试反制触发法术。

心灵缓冲 Mental Buffer 专长1

灵能师
直接伤害或操作心灵的攻击会被你的心灵部分阻挡。你获得心灵伤害的抗力,数值等于等级的一半。在你的灵智解放时,该抗力数值提升至你的等级。

灵能调谐 Psychic Rapport 专长1

灵能师
当你受心灵魔法的影响时,你的心灵感应更加敏锐。当你受到心灵法术的影响,或在这轮施展了一个心灵法术,你在欺骗Deception,交涉Diplomacy,和威吓Intimidation检定,以及用于察言观色Sense Motive的察觉Perception检定上获得+1环境加值。

解放自我防护 Unleash Self-Defense[[A]] 专长1

灵智 灵能师
需求 你在这次遭遇中对你自己或一个盟友施展了2个增益法术,且这2个法术在不同的轮施展。

你人格中厌恶冲突的部分平静地浮现在表面,令你的心灵能无意识地偏折来袭的攻击,但这也会导致你法术背后的致命意图遭到削减。
增益 当该灵智解放时,你在AC上以及一项你在解放灵智时所选的豁免骰上获得+1状态加值。你的所有不具有死亡特征的法术都获得非致命特征。
缺陷 和平主义影响着你的心灵,你难以驱使法术进行致命攻击。你在法术伤害骰上承受等同于法术环级的罚值,且你用于造成伤害或用其他方式影响目标健康和HP(包括应用流失状态、疾病、毒素、或杀害目标的法术)的法术的法术攻击骰和法术DC承受-1罚值。

2级
引用
戏法扩展 Cantrip Expansion 专长2

灵能师
花了一些时间自省后,你发现你的心灵可以驱使更多力量。将2个额外的异能戏法加入你的法术库。

心灵疗愈 Mental Balm 专长2

增幅 情绪 心灵 灵能师
当你的灵能魔法闪耀,你释放一种温和的精神谐波以稳定心灵。用这个增幅替换灵能戏法通常的增幅条目。你只能在瞄准或影响你的1个或多个盟友,且不瞄准或影响任何敌人的灵能戏法上使用该增幅。

增幅 你或一个30尺内的盟友在对抗情绪效果的意志豁免上获得+1加值,持续1轮。你也可以尝试利用这个增幅过的灵能戏法反制对你或你所选盟友施加惊惧或呆滞状态的效果,只要该效果的持续时间在1小时或以内。反制成功后,你终止了惊惧和呆滞状态,但你不能终止效果可能存在的其他任何部分。

扭曲空间 Warp Space 专长2

增幅 灵能师
你释放你的法术时,你利用你的魔法折叠并扭曲空间,让你的法术从出其不意的角度袭击目标。用这个增幅替换灵能戏法通常的增幅条目。受增幅的灵能戏法必须具有射程。

增幅 选择一个30尺内的方格,从根据该位置决定法术的效果线和视线,也决定生物相对该法术是否具有掩蔽。目标拥有的任何来自掩体的加值在对抗该法术时减少2点。该法术仍然不能超过根据你原本位置测量的常规射程。

4级
引用
灵能信标 Psychic Beacon 专长4

增幅 异能 灵能师
当你的法术打击了目标,你在他的心灵中植入了一个信标,将他的存在广播给周围的人。用这个增幅替换灵能戏法通常的增幅条目。增幅法术必须有1个或多个目标,且必须需要一个法术攻击骰或豁免骰。

增幅 选择1个被法术命中的生物(如果法术有法术攻击骰)或1个在对抗法术的豁免中失败的生物(如果法术需要一个豁免)。魔法信标释放出一道揭秘线索,能让该生物在1分钟内更容易被注意到。如果该生物隐形,他在1分钟内变成隐蔽。如果该生物隐蔽,他在1分钟内不再隐蔽,且信标会清除所有隐蔽物让其能被完美地看见,即便在视野很差的区域。

自体燃烧 Spontaneous Ignition 专长4

增幅 火焰 灵能师
你强烈而锐利的心灵专注引发了自燃现象。用这个增幅替换灵能戏法通常的增幅条目。受增幅的灵能戏法必须能造成伤害且不具有持续时间。

增幅 受增幅灵能戏法造成的任何伤害的一半变成火焰伤害,法术也造成每法术环级1点的额外火焰伤害。法术获得火焰特征。如果法术造成超过1种伤害类型,将每种类型伤害的一半都改成火焰伤害。

压榨心灵 Strain Mind[[F]] 专长4

灵能师
频率 每小时1次
需求 你具有0点聚能点,且没有解放灵智。
触发 你施展灵能戏法

即使你的心灵力量已经干涸,你也能让身体突破极限以使用增幅。你将你知道的增幅应用在法术上。你不支付通常需花费的聚能点数,而是失去受增幅灵能戏法环级2倍的生命值。你流鼻血或产生其他可见的伤害表征。

6级
引用
惰性屏障 Inertial Barrier 专长6

增幅 异能 灵能师
你的法术留下了一个能够降低冲击的屏障。用这个增幅替换灵能戏法通常的增幅条目。

增幅 你或法术的1个目标获得对物理伤害的抗力,数值等于2+法术环级,直到你的下一回合开始。

平行突破 Parallel Breakthrough 专长6

灵能师
你将心灵扩展到灵能专精领域之外。你获得另一个显意识的独特表层灵能戏法。你不获得任何该显意识提供的其他增益,例如额外可知法术或其他表层戏法的增幅。

第六感 Sixth Sense 专长6

预言系 异能 灵能师
你可以使用灵能能力侦测灵魂或类似存在的残留思想。当你在探索但未使用搜索Searching行动时,GM为你投一个秘密检定以找到通常需要搜索Searching才能发现的作祟,灵魂,灵界生物,和完全由灵魂精华构成的存在,例如天族、魔族和观察者。
你也可能注意到固体内的灵体生物和灵魂,只要他们在你的30尺范围内。这在探索和遭遇模式的搜索(Searching或Seeking)中发生,并需通过第六感提供的自动秘密检定。你在检定只达成成功时也能注意到灵魂,如果他们在固体内的距离超过5尺,你无法看到他们。
当你通过第六感注意到了一个生物,你也知道他的位置,如果他之前是未侦测状态,则变成躲藏状态。

召唤思念体 Thoughtform Summoning 专长6

灵能师
你可以利用想象力的深度创造一种原型生物。当你召唤生物,你都可以选择去创造一种形状符合该生物的灵能构装体。这给予它物理伤害的抗力,数值等于等级的一半,以及5点力场和心灵伤害的弱点。该生物也能无需翻滚Tumble Through就穿过敌人的空间(但依然不能在敌人的空间中停止回合)。

解放计算推理 Unleash Calculated Reasoning[[A]] 专长6

灵智 灵能师
先决条件 精密训导Precise Discipline潜意识
需求 你在投先攻后施展了2个伤害法术,且这2个法术在不同的轮施展。

你的心灵充满了精确计算的自信心,一切结果都理应完美符合你的设想。
增益 当该灵智解放,且当你将为法术投伤害,你可以不投伤害,而选择造成法术最大伤害的一半。(这是完整的伤害,也会被伤害减半的结果所减半,被伤害翻倍的结果所翻倍,以此类推。)
缺陷 和其他灵智不同,解放计算推理没有缺陷。你考虑了所有因素,排除了所有问题。

解放高昂感情 Unleash Soaring Passions[[A]] 专长6

灵智 灵能师
先决条件 情绪感受Emotional Acceptance潜意识
需求 你在投先攻后施展了2个情绪法术,且这2个法术在不同的轮施展。

你的力量随着每次胜负而大幅起伏。
增益 当该灵智解放,如果你在1次法术攻击骰中成功,你的下一次法术攻击骰获得+2状态加值;如果一个敌人在对抗你的法术的豁免中失败,他在下一次对抗你的法术的豁免骰中承受-2状态罚值。加值和罚值都持续到你的下一回合结束。
缺陷 当该灵智解放,如果你在1次法术攻击骰中失败,你的下一次法术攻击骰承受-1状态罚值;如果一个敌人在对抗你的法术的豁免中成功,他在下一次对抗你的法术的豁免骰中获得+1状态加值。加值和罚值都持续到你的下一回合结束。

8级
引用
深层突破 Deeper Breakthrough 专长8

灵能师
对自身力量的理解让你能以新的方式将其清醒地展现。你获得你的显意识提供的深层灵能戏法。

灵智暂留Lingering Psyche 专长8

灵能师
当你解放灵智,你可以在该状态中维持更长时间。灵智的持续时间提升到5轮。

心灵静电 Mental Static [[R]] 专长8

非致命 异能 召唤师
触发 你在对抗来自生物的心灵效果的意志豁免中投出大成功。

当一个弱小心灵试图侵入你的大脑时,你的思想给他带来刺痛。你对触发的生物造成等同于你的等级的心灵伤害。这个效果具有非致命特征。如果你想,你可以将单幅心灵图像伴随伤害发送给他,例如一只监视着的眼睛或漂浮在无限海洋中的恐怖。

催眠凝视 Mesmerizing Gaze 专长8

灵能师 视觉
眼神交互能让你侵入其他生物的思想,你透过他们的眼睛直接看到他们的心灵。当你施展1个只瞄准1个30尺内生物的惑控系法术,且该生物能看到你,你能够凝视该生物的眼睛,让他在对抗你的法术的豁免骰中承受-1状态减值,除非他选择花费反应解除眼神交互。如果他不移开目光,你维持对他的凝视因此陷入对他的迷魂状态,直到你的下一回合结束。当你使用催眠凝视,转移目光Avert Gaze动作会将加值应用在对抗你的法术的豁免骰上,这是因为法术的效果变得需要通过眼神交互来产生。

10级
引用
自动鹰眼 Autonomic Clairvoyance 专长10

灵能师
先决条件 无限之眼Infinite Eye显意识

你的心灵持续扫描并观察四周。你在先攻骰上获得+1状态加值。你不会对等级和你相同或更低的躲藏、未侦测或夹击你的生物措手不及,等级和你相同或更低的生物也不能偷袭你。然而,他们仍然可以帮助其盟友夹击。

自动念力 Autonomic Telekinesis 专长10

灵能师
先决条件 遥距抓握Distant Grasp显意识

你不需要施展特定法术就能移动物品。你可以用念力在邻接你的方格内进行简单的交互动作,例如开一扇门。你不能执行非常需要双手灵敏度的动作,包括任何需要成功通过检定才能完成的动作,你也不能用它持握物品,但你可以使用交互动作通过念力将邻近的物品拿到手上持握。

自动传心 Autonomic Telepathy 专长10

灵光 预言系 语言 心灵 灵能师
先决条件 静默低语Silent Whisper显意识

你可以通过心灵无时无刻地交流。你可以与任何位于15尺灵光内的生物通过心灵交流,只要你们语言互通。这不会给你任何特殊接入他人思想的方式,也不会传达比正常对话更多的信息。这种交流是双向的。
另外,当你通过任何形式的心灵感应进行交流,你在尝试察言观色Sense Motive或侦测谎言的察觉检定上获得+1环境加值。

标志性法术扩展 Signature Spell Expansion 专长10

灵能师
你对心灵力量的直接把握让你能更自由地施展更多法术,你获得额外2个标志性法术,他们的最低法术环级必须等于或低于3级。

解放黑暗人格 Unleash Dark Persona[[A]] 专长10

灵智 灵能师
需求 在这个遭遇中,同一个敌人在他的至少2个回合中都伤害了你。

你的愤怒和痛苦构成了你的黑暗人格,你灵智的一部分专注于残忍而即时的报复。
增益 你的注意力集中在伤害你的敌人身上;如果多个敌人都在至少2个回合中伤害了你,选择其一。当你对所选敌人使用不具有持续时间的法术造成伤害,你在伤害上获得等同于法术环级的状态加值,如果你从法术位中施法,则状态加值为法术环级的2倍。另外,你获得等于法术等级的临时生命,直到你的下一回合开始。
缺陷 你的黑暗人格专注于毁灭你憎恨的敌人,降低了对其他敌人和盟友的注意力。当你的黑暗人格解放,你不能对盟友施展增益法术,你在对抗所选敌人之外的其他敌人的检定和DC上都承受-1罚值。如果你击败了所选敌人,你的黑暗人格立刻结束,即使其持续时间还没结束。

12级
引用
情感纽带 Empathic Connection[[R]] 专长12

专注 情绪 惑控系 心灵 灵能师
先决条件 情绪感受Emotional Acceptance潜意识
频率 每10分钟1次
触发 30尺内的一个盟友从一个情绪效果中获得增益。

你敏锐察觉到了盟友的情绪,这让你能从和他相同的效果中获益。选择下列两种增益之一:
·如果盟友因触发效果获得生命值,你获得这些生命值的一本作为临时生命值,持续到你的下一回合结束。
·如果盟友因触发效果在1种豁免或其他检定上获得1个状态加值,你获得同样的加值。这个增益在你的下一回合结束时,如果因其常规的限制或持续时间而没有结束的话,也会立刻结束。

训诫咒 Mantra of Discipline[[A]] 专长12

专注 情绪 心灵 灵能师
先决条件 精密训导Precise Discipline潜意识

你在心中或口中念出一个单词或一段短语,从而获得看穿诡计和忍受痛苦的智慧。你的咒语在你对抗幻术系和惑控系效果的豁免检定上提供+1状态加值,直到你的下一回合开始。该加值也能用于对抗任何主要通过引发疼痛来生效的效果上(即使这不是幻术系或惑控系效果),也会为你提供等同于你的等级一半的伤害抗力用于对抗这样的效果造成的伤害。该效果必须主要通过造成疼痛来生效,例如幻痛术Phantom Pain或品尝剧痛Savor the Sting,而非仅仅造成伤害;GM对于什么效果会受本专长影响拥有最终裁定权。

解放即刻满盈Unleash Immediate Gratification[[A]] 专长12

灵智 灵能师
你立刻将心灵推向过载状态,但这么做会加剧你的精神压力。
增益 你获得解放灵智的基础效果,让你能够在没有消耗的情况下增幅聚能法术,但除此之外你不获得任何增益。
缺陷 过早将自身推向过载状态严重动摇了你的心灵。你在解放灵智的持续时间内陷入呆滞1,你不能通过任何方式移除或缓和该状态。

解放反射维持 Unleash Reflexive Sustainment[[A]] 专长12

灵智 灵能师
需求 你在本遭遇内施展了1个具有维持持续时间的法术,并且在下一个回合维持Sustain了该法术以延长持续时间。

你将心灵做了分割,以自动处理你正在生效的法术。
增益 你获得迅捷,只能用额外的动作来维持法术Sustain a Spell
缺陷 将心灵分出第二意识会让它更难以处理法术。你在其他生物的回合中无法使用反应和自由动作,你也不能以自由动作维持法术Sustain a Spell,例如通过轻巧专注Effortless Concentration专长。

14级
引用
显意识法术专精 Conscious Spell Specialization 专长14

灵能师
你对显意识提供的法术的练习让你能更多地施展它们。你在1环,2环,3环,4环上都获得1个额外的法术位。你只能使用这些法术位施展你的显意识提供的法术。
在18级,你在5环上获得1个额外法术位,且具有相同的限制。

深植于心 Deep Roots 专长14

灵能师
你阴险的心灵控制法术深深地扎根于心灵之中,即使在被移除或者正常结束时也会撕裂目标的心灵。当你施展一个造成被控制状态或用其他方式强迫目标执行某些动作(例如命令术Command)的法术时,你可以选择1个在豁免中大失败的目标。当这个目标完成了法术要求的任何命令之后,或当法术被解除或反制之后,他受到每法术环级1d4的心灵伤害。

粉碎空间 Shatter Space 专长14

增幅 灵能师
你的灵能魔法锐利的威力让现实分裂。用这个增幅替换灵能戏法通常的增幅条目。

增幅 你或法术的一个目标被撕裂的空间漩涡所环绕。这是一个5尺弥漫的灵光。在灵光内开始回合的生物受到每2个增幅灵能戏法环级1d6点的挥砍伤害,需要进行基础反射豁免对抗你的法术DC。灵光持续到你的下一回合开始。你可以选择灵光是否影响位于弥漫中心的生物。


16级
引用
持久浮空 Constant Levitation 专长16

灵能师
你的力量将你从脚下的大地解放出来,让你可以不受伤害地飘过陷阱和不稳定的表面。你持续受到凌空而行Air Walk的影响,除了你能够行走的最高高度是地面往上5尺。当你的灵智解放,你也受到飞行术Fly的影响。

解放促狭狂欢 Unleash Poltergeist Phenomena[[A]] 专长16

灵光 塑能系 灵智 灵能师
需求 你在投先攻后施展了2个影响一个区域的塑能系法术,且这2个法术在不同的轮施展。

你的心灵解放时,你控制的感官也得到解放,不分青红皂白地将灵能的能量漩涡挥洒出去。
增益 当这个灵智解放,你获得1个15尺弥漫的,由念力驱使的碎片形成的灵光。任何在灵光内开始回合的生物受到你每2个等级1d4伤害,需要进行基础反射豁免对抗你的法术DC。该伤害根据环境,通常是钝击、穿刺或挥砍伤害(例如,如果靠近玻璃窗则是挥砍,在鹅卵石路上使用则是钝击)。GM决定在比较稀有的环境中会造成的其他伤害类型。
缺陷 你无法免疫你的混乱能量。你必须被包含在灵智的灵光内,而且也必须进行豁免对抗它。

18级
引用
颅骨炸弹 Cranial Detonation 专长18

增幅 灵能师
当你的魔法击倒了1个生物,你能支配他飘渺的意识,从该生物的头内释放灵能能量的爆炸。和多数增幅不同,你可以在成功通过法术将一个并非无心智的生物的生命值降至0点时再选择是否要增幅该法术,而无需在施法时决定。你不能将这个增幅用于非致命法术。

增幅 被你降至0生命值的敌人死亡(死亡效果),且他的头颅爆炸。如果该戏法将不止1个敌人降至0生命值,选择其中1个脑袋爆破。爆炸在该敌人的15尺弥漫范围内产生冲击波。弥漫范围内的每个生物都承受每增幅法术环级1d4点伤害,需要进行基础豁免对抗你的法术DC。你选择造成物理或心灵的冲击波,爆炸造成伴随基础强韧豁免的力场伤害(物理冲击波)或伴随基础意志豁免的心灵伤害(心灵冲击波)。

源出深识 Deepest Wellspring 专长18

灵能师
你探索了潜意识最深的地方,给予你更多的专注。将你的聚能池中的聚能点数量提升1点。如果你在上次再聚能后花费了至少3点聚能点,你在再聚能时恢复3点聚能点,而非1点。

20级
引用
羽化成仙 Become Thought 专长20

灵能师 变化系
你褪去了一些物质形态,称为纯粹的思念体。你获得对物理伤害的10点抗力,但获得对心灵伤害的5点弱点以及对任何专门对灵魂造成伤害的效果的10点弱点,例如灵魂冲击Spirit Blast。每世纪1次,当你死亡,只要在你的位面上有一个活着的知觉生物记得你,你就自动重生;这些记忆让你可以从他们的思念中重新塑造自己。

双重增幅 Dual Amplification 专长20

灵能师
你可以自由地调整和增幅你的法术。你可以在1个聚能戏法上应用2个增幅而非1个,只要这2个增幅都可以应用在该法术上。应用2个增幅时只需要消耗1点聚能点。

心胜于物 Mind over Matter 专长20

灵能师
你心灵的限制只取决于你的想象力。你获得一个额外的10环法术位。

多面灵智 Multifaceted Psyche 专长18(原文就是18……)

灵能师
需求 你有至少2个灵智能力

你挖掘了灵智的众多方面,让你得以在解放心灵时同时将其中的2个拉至表层。如果你满足了2个灵智能力的需求,当你解放灵智时,你可以同时进入这2个灵智,获得2者的增益和2者的缺陷。
« 上次编辑: 2021-09-24, 周五 03:18:09 由 Garrise »
莉维娅:限制解除AB
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:打击干扰
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:(???
DM:(????

线上 璀璨星炬

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2808
  • 苹果币: 1
Re: 【PF2 Playtest】Psychic
« 回帖 #2 于: 2021-09-23, 周四 07:48:00 »
既然你把Psyche翻译成灵智,那职业名自然推荐翻译成“灵能者”。
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

线上 原子能青蛙

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4242
  • 苹果币: 3
Re: 【PF2 Playtest】Psychic
« 回帖 #3 于: 2021-09-23, 周四 09:17:29 »
似乎这个词有灵媒的意思?
剧透 -  签名折叠:

离线 shysifer

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 448
  • 苹果币: 1
Re: 【PF2 Playtest】Psychic
« 回帖 #4 于: 2021-09-23, 周四 09:35:46 »
哦,PF2的灵能终于来了
[19:19] * Artoria|Saber 斩掉邪恶的LOLICON土司
[19:19] <Death> 请投破邪斩~~
[19:19] <DiceBot> Artoria|Saber进行一刀一刀割掉土司检定: d20=4
[19:19] <Artoria|Saber> ……
[19:19] <tooth|bower> 娃哈哈~~~
[19:19] <Death> ……
[19:19] <Artoria|Saber> 很好……
[19:20] <Artoria|Saber> DB你是在逼我发彪是吧?!!!!!!!!!!!!!!!
[19:20] <DiceBot> Artoria|Saber进行再来一次,怒了!DB你给我老实点!!!检定: d20=5
[19:20] <tooth|bower> ...
[19:20] <Artoria|Saber> - -#
[19:21] <Artoria|Saber> 看来几天没来,DB又开始皮痒了……
[19:21] * Artoria|Saber 九尾猫抽了DB
[19:22] <DiceBot> Artoria|Saber进行现在想起自己该干什么了吗?- -#检定: d20=20
[19:22] <Death> 终于想起来了……
[19:22] <Artoria|Saber> ……看,果然如此
[19:22] <Artoria|Saber> 抓来签名……

离线

  • 犭良人
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2557
  • 苹果币: 2
  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.
Re: 【PF2 Playtest】Psychic
« 回帖 #5 于: 2021-09-23, 周四 10:56:40 »
念力?
没看专长的情况下感觉一般,是个正经的施法者

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

离线 Passer556

  • AbadarPress翻译机 G5-P4
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 458
  • 苹果币: 1
Re: 【PF2 Playtest】Psychic
« 回帖 #6 于: 2021-09-23, 周四 13:43:00 »
还是自发啊…还以为会变准备施法者以免跟诗人撞车,真好奇异能的准备施法者会长什么样子
Nat One to screw them all, Nat One to botch plans.
Nat One to TPK. It's time to roll new sheets then.
On the Virtual Table where the GM lies.

离线 酒蒸烧带鱼

  • 袋愚
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 546
  • 苹果币: 2
  • 真的辣鸡
Re: 【PF2 Playtest】Psychic
« 回帖 #7 于: 2021-09-23, 周四 14:02:15 »
1e的psychic是个正常施法者的时候就挺让观众耸肩的。
2e这个反而奇怪能力更多更灵能了。施法能力也更抠脚了。

基于psi、psyche的译名概念统一问题,我认为psychic就叫灵能者会比较好。

精密训导Precise Discipline这个描述总觉得是什么片场来的Lv5。

恨自己出差没时间搞翻译,流下了想动psychic的泪水
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
《关于NPC在故事进展作用的分析》 不是和NPC谈恋爱教程

离线

  • 犭良人
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2557
  • 苹果币: 2
  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.
Re: 【PF2 Playtest】灵能师 Psychic
« 回帖 #8 于: 2021-09-29, 周三 16:49:28 »
也就灵智(境界)和20级复活有点意思,别的都一般

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

离线 希尔

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1165
  • 苹果币: -1
  • 带头大鸽
Re: 【PF2 Playtest】灵能师 Psychic
« 回帖 #9 于: 2021-09-29, 周三 17:58:27 »
灵能者+1

完全没有师,那为什么师……

而且psychic既可以是【灵能者】的名词,也可以是灵能相关的形容词,比如职业能力里那堆应该只翻成【灵能】。
见证了丢人的币+1