第二章:角色职业
下面介绍了九种角色行业,或者说“角色职业”。它们包括人类基本职业(牧师、战士、施法者、盗贼),三个亚人职业(矮人、精灵、半身人),以及两个特殊人类职业(德鲁伊、潜修者)。
每一个角色职业都以如下方式表示。
方框资料:此框显示的是角色类别的简略信息,适合已经熟悉游戏的玩家,只需要提醒某些细节。
描述:以该职业或种族所有成员共同的特征、目标和能力来描述该职业。
经验表:该表显示了该角色职业的成员可以达到的最高经验等级,和达到每个经验等级所需的经验值,以及该角色在每个等级所获得的法术数量(如果是能施法的角色职业)。
豁免投掷表:此表显示了角色在每一个经验等级所能达到的豁免投掷值。
职业细节:这段文字讲述了许多职业的特征:它的首要属性,它的攻击投掷,护甲和武器的限制或优势,以及任何其他重要的细节。
特殊能力:这段文字讲述了角色职业所拥有的任何特殊能力。有的职业可以施放法术;有的职业可以在黑暗中视物;有的职业根本没有特殊能力。有些特殊能力需要自己的表格。
在更高的经验等级:最后,这篇课文描述了当角色达到更高的经验等级时,他所获得的特殊特征和责任。
理解表格
请看一下下面几页中的任何一个经验表。下面是对这些表格的列标题的解释。
等级:这一栏显示的是这个职业的角色可以达到的经验等级,大多数人类职业的等级可以达到36级,有些等级的限制更大。
XP:此栏显示角色达到每个经验值所需的经验值。一个开始角色经验值为0,并且是1级。
攻击等级:不是所有的经验表都会有这个栏;只有亚人职业才会有这个栏。攻击等级是衡量一个亚人的能力,即使他已经达到了最大的经验等级,也能提高他的战斗技能。当你决定亚人在战斗中的命中率时,每个攻击等级对应一个战士的经验等级;查看第106页的攻击投掷表,了解亚人在不同攻击等级下的攻击能力。
法术/等级:并不是所有的经验表都会有这一栏--只有属于施法角色职业的表才会有这一栏。正如你将在第三章中看到的,法术是按等级排列的--例如,就像有1级的角色一样,也有1级的法术。该表显示了一个角色可以知道多少个哪个等级的法术。
关于职业
在继续进行实际的职业描述之前,这里有一些关于三类角色职业的注释—人类、亚人和特殊。
人类职业
在龙与地下城®游戏中,人类是最多产的种族。他们也是最具潜力的种族。虽然亚人角色职业只能达到中等经验等级(8、10或12级,取决于阶级/种族),但四种基本的人类角色职业都可以达到36级经验等级。
在许多龙与地下城游戏战役中,人类文明类似于中世纪晚期和文艺复兴早期的西欧文明。在这样的战役中,您可以预料到到,大多数人类生活在由国王和王后统治的王国中,并以封建封地为组织形式,城市中的商人和手工业者的中产阶级正在崛起。
然而,你的地下城主可能决定不遵循这个标准;他可能更喜欢他的人类文明类似于古埃及、封建日本、征服者时代的墨西哥、一种来自特定奇幻小说中的文化,或者是他自己想象出来的东西。一定要询问你的地下城主关于他的世界中人类文化的性质,你提前了解的越多,你就越能将你的角色融入到现有的环境中。
亚人职业
亚人角色比人类角色更有局限性。他们不能提升到非常高的经验等级(矮人只能达到12级,精灵只能达到10级,半身人只能达到8级)。精灵不能学习非常强大的魔法;他们只能学习最多5级的法术,而人类最多可以学习9级的法术。
氏族:矮人、精灵和半身人等亚人种族的生活方式与人类不同。他们通常寿命更长,生活方式更严格,并在被称为氏族的大家庭群体中找到安全感。一个氏族可能包括数百名亚人。氏族的首领总是年龄最大的成员,无论是男性还是女性,前提是该成员适合统治。
日常任务通常由最适合做的人完成。与许多人类社区不同,很少有亚人是懒惰的,每个人都有工作,有族人的义务和责任,"游手好闲 "几乎是不可想象的。DM可以根据需要选择发展半人族家庭生活的许多其他方面(如婚姻习俗,工业,氏族之间的关系,等等)。
亚人关系:精灵和矮人通常不喜欢对方。这种不喜欢通常以发生口角的形式表现,而不是身体上的战斗。两者都与半身人相处得很融洽。
DM将决定为什么精灵和矮人在他自己的战役中不能和睦相处。在龙与地下城游戏的已知世界背景下,这是因为他们在身体和情感上都非常不同(精灵高大苗条,矮人矮小而健壮;精灵热爱自由和户外,矮人热爱组织和洞穴等等),而且因为这两个种族在过去有过很多冲突,他们从来没有原谅过对方。但在你自己的战役中,原因可能会有所不同;例如,DM可以决定,在他自己的世界里,精灵和矮人是最好的朋友!
所有的半人族都会与人类进行贸易和交流,虽然人类会很危险,但很多人也是值得信赖的,也有优点。
特殊能力和技巧:所有亚人种族都有特殊能力,这使他们在某些情况下比人类更有效率。每个种族的特殊能力在每个角色职业的描述中都有详细说明。
特殊职业
还有另外两个人类角色职业,德鲁伊和潜修者,与牧师、战士、施法者和盗贼分开描述。我们把它们分开介绍是因为DM可能不希望把它们包括在他的战役中。
德鲁伊有点复杂,因为德鲁伊角色一开始扮演的是牧师,然后改变角色职业成为德鲁伊。
神秘主义者,一个专攻徒手战斗的修道士,并不适合所有的战役.他们的一些特殊能力模仿了其他人类职业的能力,但许多能力是这个职业所独有的,包括他们越来越强大的徒手战斗能力。
牧师
首要属性 感知
经验奖励 感知13-15时5%,感知16-18时10%
生命骰 每级1d6,直到9级。从10级开始,每级+1点生命值,体质调整不再适用。
最高等级 36。
护甲 任何,外加盾牌。
武器 禁止使用有刃或穿刺的武器,其他武器均可使用。
特殊能力 斥退亡灵,牧师法术。