作者 主题: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典  (阅读 359036 次)

副标题: 全文收录法术547条(包括边栏法术;请神术、召唤术等各自计数),3名NPC

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #20 于: 2017-10-13, 周五 09:26:14 »
DALAO請問書裏面有沒有Flame Soul of Cthugha?

6 7版好像都沒有收錄的樣子…

没有
11:16:24<SSznm> 你们回到马国的首都之后没几天,赛马的结果出来了
11:16:51<SSznm> 闪电滑翔者发挥失常,而且中途不幸骨折,当场退役
11:17:04<奈奈>   (草!
11:17:20<鈴椎>   (太惨了,看来是有ptsd
11:20:55<SSznm> 有个坏消息 上次铃椎偷的马票也无了
11:20:59<鈴椎>   啊?)
11:21:10<SSznm> 因为那些都买的闪电滑翔者
11:21:31<鈴椎>   这是阴谋!这一定是阴谋!我要彻查真相!
11:22:06<SSznm> 德鲁伊公会里面也好多人垂头丧气
11:22:11<奈奈> (坏起来了!

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #21 于: 2017-10-13, 周五 22:39:36 »
DALAO請問書裏面有沒有Flame Soul of Cthugha?

6 7版好像都沒有收錄的樣子…

https://leyenda.net/cthulhu/articulo.php?id=142

我用"Alma Ardiente de Cthugha"去找有找到另外两个詳細解说的



http://labibliotecadepnakotos.blogspot.tw/2007/07/alma-ardiente-de-cthugha-celaeno.html

Alma ardiente de Cthugha (Celaeno)

-V, S- El lanzador debe gastar 18 puntos de magia y 2D6 de COR. Se necesita 1 asalto de concentracion mientras se pronuncian las palabras del hechizo, y el blanco tiene que estar a la vista del lanzador.

Si el lanzador vence en la tirada de POD contra POD al poder de la víctima, su propia fuerza le consume, produciendo 1 punto de daño por cada punto de POD que tenga la victima además de reducir todos sus puntos de magia a 0, con lo que si la victima sobrevive a la experiencia caerá inconsciente. Si este conjuro mata a la victima lo único que quedará de ella será un cuerpo carbonizado e irreconocible.

Sobrevivir a la experiencia, si el Guardián lo cree oportuno, puede provocar pérdidas en las características de la víctima ya que sus órganos internos han sido muy dañados debido a una especie de combustión espontánea.

Ver morir a una persona de esta manera cuesta 0/1D6 puntos de COR.

Este hechizo ha sido creado por Celaeno para el foro de La Llamada de Cthulhu en Inforol.



https://sites.google.com/site/wikimitos/home/hechizos/alma-ardiente-de-cthugha

Alma ardiente de Cthugha
Tiempo de estudio: 30 horas.
Fuente: Aportación.
 
Descripción:
El realizador debe gastar 18 puntos de magia y 2D6 de COR. Se necesita 1 asalto de concentración mientras se pronuncian las palabras del hechizo, y el blanco tiene que estar a la vista del lanzador.
Si el lanzador vence en la tirada de POD contra POD de la víctima, su propia fuerza le consume, produciendo 1 punto de daño por cada punto de POD que tenga la victima además de reducir todos sus puntos de magia a 0, con lo que si la victima sobrevive a la experiencia caerá inconsciente. Si este conjuro mata a la victima lo único que quedará de ella será un cuerpo carbonizado e irreconocible.
Sobrevivir a la experiencia, si el Guardián lo cree oportuno, puede provocar pérdidas en las características de la víctima ya que sus órganos internos han sido muy dañados debido a una especie de combustión espontánea. Ver morir a una persona de esta manera cuesta 0/1D6 puntos de COR.



以下是两个网址对这个咒文的出处

這個法術已經為建立由塞拉伊諾論壇惡魔的呼喚中Inforol。(Este hechizo ha sido creado por Celaeno para el foro de La Llamada de Cthulhu en Inforol.)

資料來源: 貢獻。(Fuente: Aportación.)



机翻一下

克图格亚的靈魂燃燒(Alma ardiente de Cthugha)

學習時間:30小時
資料來源:不明(原文为Aportación,但这本设定集找不到)。

效果:消耗18点MP与2d6点SAN值与1輪的时间詠唱咒文,并且目標需要在施法者的视线之中。如果施术者在与受害者的【POW】对抗中獲勝,則对受害者造成等同于他的【POW】的傷害并且将受害者的MP扣到0,如果受术者活下来他将会會失去知覺。如果這個法術殺死了受害者,唯一剩下的東西將是一個被燒到难以办識的屍體。如果KP感觉合理,那这个法术可以造成受害者的【CON】損失,因为是由体内的器官自发燃燒而導致的嚴重受損。目击到因为这样而死的人SC 0/1D6.




« 上次编辑: 2017-10-14, 周六 01:46:09 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #22 于: 2017-10-14, 周六 10:06:05 »
只有西语版吗?
11:16:24<SSznm> 你们回到马国的首都之后没几天,赛马的结果出来了
11:16:51<SSznm> 闪电滑翔者发挥失常,而且中途不幸骨折,当场退役
11:17:04<奈奈>   (草!
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11:20:55<SSznm> 有个坏消息 上次铃椎偷的马票也无了
11:20:59<鈴椎>   啊?)
11:21:10<SSznm> 因为那些都买的闪电滑翔者
11:21:31<鈴椎>   这是阴谋!这一定是阴谋!我要彻查真相!
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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #23 于: 2017-10-14, 周六 11:55:14 »
只有西语版吗?

查了一下,这个咒文好像在DG的Countdown资料本作为某个法语的法术被提到过,那本书我有,我也找到了这个名字,但咒文的内容估计还要再找,上面那个有可能是自已写的,也有可能是他从某个模组里找出来的吧(捂脸。

右边从上向下数来第二个。
« 上次编辑: 2017-10-14, 周六 12:01:02 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

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人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #24 于: 2017-10-14, 周六 21:24:03 »
===更新===
查過守秘人指南vol1了,沒有
========

我是在This Fire shall Kill(The Stars are Right!)裏面看到的

同書也提到幾個出自
劇透 -   :
The Letters of Nestar(和Zembregi Manuscript差不多的東西)
的兩三個咒語,6 7版同樣未收錄

我在Google圖書查到資料(免費的預覽頁),竟然收錄在守秘人指南 vol1裏面
想想Flame Soul of Cthugha搞不好也在裏面

不過我手上暫時沒這本書/檔案,沒辦法查
« 上次编辑: 2017-10-14, 周六 21:40:09 由 Ameniz »
絕版糞本專業戶

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #25 于: 2017-10-27, 周五 14:55:32 »
大神能再发一遍吗

离线 freedomx

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #26 于: 2017-12-11, 周一 08:58:39 »
加油!

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #27 于: 2018-01-01, 周一 01:11:05 »
目前我的手上有克苏鲁神话魔法大典英文PDF,試譯了幾個咒文。如果允許協助可以商討看看是否可以分工,避免重複發明輪子......


↓下面是我試譯的部分,部分參考舊版的咒文翻譯。

驅散與控制

蒲林的安卡十字 Prinn's Crux Ansata (P153)
消耗:25 POW, 1D6 SAN
消耗時間:數日
製造一個可以暫時性或永久驅逐個別生物的安卡十字。安卡十字本身必須由純粹的金屬材質鑄成,例如純金、純銅或是純鉛。施咒者必須進行天數[20 - (INT/5)]的祭祀和儀式,之後才支付必要的POW來附魔。
若要對抗神話生物,施法者必須訟唱3回合,並且支付任意的MP,施咒者其餘的同伴每人可以額外支付1MP。由於支付了25的POW,施法者在計算MP支付時可以額外獲得5MP的增值。施咒者必須與施放對象POW對抗成功才能使咒語奏效,若MP支付大於對象目標(POW/5),施咒者可以在POW對抗中獲得額外擊殺效果。另外,施咒者最多可以對抗POW值在(POW+200)之內的對象。
任何學習過這項咒文的人都能使用安卡十字進行驅逐,但只有原本的施咒者才能獲得5MP的增值。如果施咒者和他的同伴成功施咒,該目標就會被驅散。如果施咒失敗,該目標會首先向施咒者攻擊,然後才換轉移注意力至其他目標身上。

攻擊

精神震爆 Mindblast (P142)
消耗:10 MP, 1D3 SAN
消耗時間:瞬間
對咒語的目標遭造成可怕的精神傷害,使之喪失5 SAN,並且暫時瘋狂。施咒者必須與施放對象POW對抗成功才能使咒語奏效。目標受臨時瘋狂規則影響,並會在施放成功回合後的數日內,受妄想、創傷情境再現或惡夢所苦。

猶格·索托斯之拳 Fist of Yog-Sothoth (P118)
消耗:數點 MP, 1D6 SAN
消耗時間:瞬間
使目標受到巨大無形的力量衝擊。目標必須在施咒者的視線之內。與目標每10公尺(30英尺)便要額外支付1MP。當生物目標被擊中時,需要使用[(支付的MP*2)D10]與目標的CON進行對抗,如果對抗成功則目標陷入暈眩。然而無論是否成功,目標都會被推離施咒者[(支付的MP*2)D10-SIZ]英尺(換算成公尺再除以3)。這個咒文可以對如大門或是牆壁的物件施放,然而對抗判定產生的效果由Keeper斟酌決定效果。

影響他人

精神控制 Mental Suggestion (P140)
消耗:數點 MP,數點 SAN
消耗時間:3回合
這個咒文可以讓施咒者控制具有人類血統的可視目標。目標將會服從施咒者所下的任何命令──包括自我毀滅。這個咒語亦可以對Lengites*族、深潛者混血或是由人類轉化而成的食屍鬼等具有人類血緣的神話生物產生效果,但是諸如夏塔克鳥或是空鬼則對此咒文免疫。
施咒者藉由訟唱咒文與目標接觸並且進行POW對抗,對抗成功之後才會生效。涉及死亡或是巨大傷害風險的命令建議再次進行POW對抗。
這個咒文的消耗因命令而異。 對於通常的行動命令(繳械,交出財產,離開地點等等),花費是5個魔法點和1D3理智點數。 風險較高但不與目標意志相左的命令,(前往敦威治,縱火等等),花費10點魔法和2D3的理智點。 危險或自殺的建議(殺死同伴,綁架總統等)需要15點魔法和3D3智慧點。
如果目標是調查員,則控制的效果持續[INT值]回合。調查員的INT若高於施咒者的INT,則每10回合就要執行一次POW對抗,假設施咒者對抗失敗,咒文就會無效。

實用咒文

生命探測 Sense Life (P166)
消耗:1 MP,1 SAN
消耗時間:1至5回合,取決於搜索面積
讓施咒者探測特定地點的生命。 咒語的範圍大致相當於普通房屋的範圍。施咒者必須處於該地區。該法術允許施咒者區分不同物種(例如狗或人),但不能識別特定的個體。施咒者可以探測到活體的存在及其約略位置,但精確度有限。

民俗

郊狼粉塵 Coyote Dust (P82)
消耗:8 MP,1D6 SAN
消耗時間:瞬間
使施咒者附近的目標陷入沉睡。 查找、採集和混合所需的野生藥草可能需要花費一周的時間,依具體情況和效力而定。咒語最多可以創造1D6劑量的粉塵。
一旦製作完成,可以一次將一單位的郊狼粉塵扔進火焰中,瞬間產生一大片的煙霧,對於10碼範圍內的每個目標產生效果。受到影響的每個目標都會與之咒者進行POW對抗,如果失敗,他們會陷入[3D10]分鐘的深度睡眠。睡眠者受到巨響或暴力攻擊可能會提早被喚醒。

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #28 于: 2018-04-20, 周五 07:53:24 »
或许有些理智值写成智值了,POW和意志值也可以统一下
瘟疫召唤术的2d6单位是天吗
« 上次编辑: 2018-04-20, 周五 09:40:56 由 dsylolicon »

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】克苏鲁神话魔法大典
« 回帖 #29 于: 2018-04-20, 周五 21:39:44 »
或许有些理智值写成智值了,POW和意志值也可以统一下
瘟疫召唤术的2d6单位是天吗

POW和意志值的统一有点难办啊……我得慢慢修
瘟疫召唤术的2D6单位是天
理智值那个能请你写下出错的位置吗,我确实搜不到,主要是到处都是理智值
11:16:24<SSznm> 你们回到马国的首都之后没几天,赛马的结果出来了
11:16:51<SSznm> 闪电滑翔者发挥失常,而且中途不幸骨折,当场退役
11:17:04<奈奈>   (草!
11:17:20<鈴椎>   (太惨了,看来是有ptsd
11:20:55<SSznm> 有个坏消息 上次铃椎偷的马票也无了
11:20:59<鈴椎>   啊?)
11:21:10<SSznm> 因为那些都买的闪电滑翔者
11:21:31<鈴椎>   这是阴谋!这一定是阴谋!我要彻查真相!
11:22:06<SSznm> 德鲁伊公会里面也好多人垂头丧气
11:22:11<奈奈> (坏起来了!