作者 主题: 辐射2d20规则团——我需要的一些资料  (阅读 4830 次)

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离线 布兰多

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辐射2d20规则团——我需要的一些资料
« 于: 2023-04-14, 周五 00:09:31 »
野生尸鬼
野生尸鬼的年龄从几百年前经历食尸鬼化的人,到那些在这个过程中身体和精神迅速退化的人,一旦失去人性,他们就会变成野生尸鬼。他们是暴力的生物,通过冲向他们的受害者和抓挠他们来进行攻击。他们无法被说服,因为他们已经失去了理解语言的能力,而且似乎没有什么高级思维。有些人似乎保留了一些记忆,携带着他们在发狂前的状态下会做的物品,或者回到他们曾经熟悉的地方。野生食尸鬼常常不打扰其他食尸鬼,不管它们是否是野生的,但一见到其他生物就会攻击它们。


Feral Ghoul                                 Level 3      (10 xp)

身体:     5              HP:     8          DR:  0
心灵:     5              先攻:    10       免疫毒素
近战:     3              防御值: 1         免疫辐射
其他:     2

徒手攻击 目标值:8  伤害:3cd辐射伤害
狂怒:不会沟通跟你讲道理
尸鬼:每受3辐射伤害回1血
装死:难度2的感知+生存才能发现

战利品:  2D垃圾


离线 布兰多

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Re: 辐射2d20规则团——我需要的一些资料
« 回帖 #1 于: 2023-04-14, 周五 00:52:13 »
随机遭遇

先投d20决定随机遭遇的类型
1—7 一般遭遇
8—12 特定遭遇
13—16 营地遭遇
17—19 关键点
20      危机

离线 布兰多

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Re: 辐射2d20规则团——我需要的一些资料
« 回帖 #2 于: 2023-04-14, 周五 01:21:12 »
一般遭遇

1-3   死尸:玩家遇到了一具最近死亡的尸体,是定居者或拾荒者的尸体。身体可能有一些物品(一些垃圾物品,也许是一把武器,2d20瓶盖),还有一张纸条。注释可以是任何东西,但可能包含宝藏(拾荒地点)的细节,或作为新任务的开始。
4      掠夺者与居民的战斗:玩家听到枪声,发现一群袭击者正在攻击一小群定居者、农民、贸易商等。这取决于PC是否进行干预,以及他们帮助谁。
5      受伤的狗:遇到一只受伤的狗。它对玩家很警惕,如果玩家伤害它,它会战斗或逃跑。但如果玩家治疗它,它可能会在未来再次出现战斗现场协助他们。如果任何玩家希望将狗作为宠物,建议当他们下一级升级时,他们会获得狗肉perk。
6      鼹鼠伏击:一群特别有攻击性的鼹鼠从附近的地上跳出来攻击玩家。
7      死肉:玩家会发现一只双头牛、双头鹿、妖怪或其他大型尸体。尸体完好。
8      野狗群:玩家遇到一群饥饿的野狗。
9      超级变种人:玩家发现了一组带有俘虏的超级变种人。他们正停下来休息,可以被伏击。如果被释放,他们的俘虏可能会在某种程度上帮助电脑。
10    致命法则:一对死亡之爪正在争夺领土、杀戮或其他什么;这个如果受到足够严重的伤害,失败的死亡之爪可能会撤退。当战斗仍在继续,但如果玩家想避免这种情况,他们应该迅速离开。
11    恶犬和农民:一群野狗正在攻击一名农民或其他定居者。农民的装备不足,无法抵御。如果获救,农民会向玩家提供奖励。
12    旅行商人:玩家遇到一名商人和他们的警卫,前往另一个交易站,定居点,甚至避难所。商家可能有东西要卖,并会透露他们要前往的位置。
13    攻击:两组野生动物正在争夺猎物、领地,或者仅仅因为他们很好斗。这可能是两组较小的动物,两个大动物,或者一个大动物(像一只妖怪或地龙)与一群较小的(一群毒刺)搏斗。
14    垂直部署:一架钢铁兄弟会飞机从头顶飞过,然后在附近下降,送一些兄弟会人员。这可能是一群士兵,也可能是几个护送一些文职人员的士兵。不管怎样,他们显然在附近有事要做。
15    野生尸鬼伏击:一群野生食尸鬼在一具尸体附近进行了一次粗暴的伏击死去的农民和他的双头牛。他们会抓住任何离得太近的人。
16    漫游的眼球机器人:一个眼球机器人四处漂浮,为战前的公司发布广告,或者为战后那些设法重新编程了这些小机器人的企业发布广告。
17   死肉和朋友:玩家发现了双头牛、双头鹿、妖怪或其他大型尸体。尸体没有被洗劫或屠杀,但目前正被一群血蝇(臭虫、蟑螂或其他昆虫)吃掉。
18   打手机器人组成的巡逻队:玩家遇到了一个打手机器人组成的巡逻队,正在该地区巡逻针对中国渗透者。如果没有足够的证据证明玩家不是,它可能会变得充满敌意…而这些老机器人往往对什么才是证据有一种非常奇怪的感觉。
19    旅行商人:玩家遇到一名商人和他们的警卫,前往另一个交易站,定居点,甚至避难所。商家可能有东西要卖,并会透露他们要前往的位置。
20    募捐者:玩家遇到了一个自称为他们已经认识的人的服务,为该人的派系或团体寻找捐款或招募人员。如果他们相信的话,他们会骗到钱之后逃跑。

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Re: 辐射2d20规则团——我需要的一些资料
« 回帖 #3 于: 2023-04-14, 周五 23:37:02 »
掠夺者
在整个荒原上有许多团体,他们为了生存不惜一切代价地团结起来。核灾难后的严酷生活习惯于将人类最坏的一面展现出来。袭击者团伙往往代表了这些不那么受欢迎的人的一部分。虽然他们不是一个集中的机构,许多团体之间相互争斗,但 掠夺者的称号通常被赋予任何一群拒绝大多数定居点的和平方式,而是依靠突袭、盗窃、暴力和谋杀生存的人。他们经常建立自己的定居点,并恶毒地保卫它们,使用个人武器、自动炮塔,甚至攻击犬来阻止人们进入。在突袭者群体中,化学药品的使用也很猖獗,这也归因于他们的愤怒、偏执和不可预测的行为的增加。

掠夺者
2级,人类掠夺者,普通角色 17XP
力量6敏捷6体质6感知5智力5魅力4幸运4
医疗1近战2修理1小枪2
偷窃1生存1投掷1徒手2
HP 8   主动 11   防御1
负载110 近战奖励0 幸运0
物防1(手臂躯干)/能防1(手臂躯干)/毒抗0/辐抗0
徒手 TN 8  2cd 物理
卸胎棒  TN 8  4cd 物理
管枪  TN 8 3cd物理 射程c 射速2 近距离
公路皮甲,铁管手枪,卸胎棒,财富1
特性:猛烈射击:火器射速增加2,每场战斗一次